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■誤字訂正09:50の一番下の128という数値ですが120の表記ミスです申し訳ございません
こうしてみるとスタレ奥深いな...具体的な数値で詳しく教えてくれるのとてもタメになります
こういう動画を作ってくれるの本当にありがたい
やるなら全員134にしないと、バフやらバリア切れるキャラも出てきて安定しなくなるね
ターン制の戦闘だと速度が正義って古からの伝統だよねぇダメージを置いといても、特にスタン系デバフがある場合は敵より先に多く行動できるメリットがデカすぎる
全員134の時の火力の伸びが、速度に割くリソースに見合うとは思えないんだよなぁ単純計算7%しか違わないならSP問題起きない+速度に使うはずだったサブステを他に回した方が総合火力でそうまぁバリアとデバフの効率からして、速度も切れない程度には必要だからパーティによってなのかなEP的には7Rで+90だから1回多く打てない暗いの差
全員が最低120以上あると、全員が敵より先に動けるから、敵から受けるダメージが軽減できるんだよね。これでタンクorヒーラー1人で耐久面が足りるようになるっていうのがあまり認知されてないよね。
まあヒーラー2人編成で必殺だけで耐久を回すとかあるからねぇ
8ラウンドで12回行動できる速度142は2,3,4ターンで必殺技が打てるキャラにとって結構魅力的な数字。
デバフ生かすなら速度欲しいよねぇ
計算合ってるか分からんけど、ゼーレは初手スキルで速度上がるから、1R目に2回行動なら121で足りそう。
同速の場合どちらが優先とかってあるんですか?
パーティー編成の左側から
クラーラ以外みんな速度靴でいいんじゃないか説
SPバランスの悪い編成は速度のばらつきせいかも。速度靴が揃ってないので頑張ってみます。編成の仕方も意識してみます。ありがとうございました!!
青雀の速度バフ計算に入れるの少し面倒だな…
途中の説明で最終SPが云々とかあったけどもしかして皆手動でこのゲームやってたりするんすかね…?オートでいつスキル使ってとかの制御できないからうちの将軍通常で殴りがちだし……
普通手動じゃない?オートなんて格下相手にしか使わないよ逆に庭相手にオートは縛りプレイレベル
@@Gojoruの姉貴 そういう人のが多いんですかね……僕の周りだとソシャゲって基本半放置のフルオートで遊んでる人が多いので…
@@木曾星仙-j5d普段はオートで難しいところは手動ってなるもんじゃない?高難易度をオートでやってるのをお祈りしながら眺めるのもなんか面白いけど
こういう計算式とかってどこで情報入手してるん
バッファー デバッファーほど速度持った方がいいよね
数値表助かりすぎる...ありがとうございます前に紹介されてた銀狼ゼーレペラジェパみたいなSPに余裕のあるパーティの場合、(餅武器の場合)ゼーレも速度靴の方が強かったりしますか?
SPさえ足りれば総合ダメージは高くなるはずですが再現発動に必要な敵を倒すとう行為はやっぱ一撃比重が重要なのでゼーレは攻撃安定かなと思います
サマナーズウォーリスペクトぽいしやっぱ速度正義よねオール4跳ね理論値でどこまで盛れるんだろう
09:50 推奨速度の128はどこから出てきたの?
まー120の間違いだろうねー
120ですm(__)mもうしわけない
この人ってスタレ解説者になったんですか??
必殺技を高頻度で撃てるやつに属性無視して鷹つけるのってアリだったりするのかな
他の考察では速度靴より攻撃を盛ったほうが総合ダメージ的に優位になるという考察もあるのでその辺もしっかり把握して欲しいかなとは思いました
正直SP問題を考慮しないのであれば基本的に速度靴の方が強いよな
参考までにソース元などを教えてもらえるとありがたいです
ゼーレで速度を稼ぐべき?で検索してみてくださいSPを考慮した上での考察だとは思いますが自分はこれに従って育成を進めてる感じですわ
ボビーさんが上げてる動画にある内容で草
@@deepipimpact それな笑笑
■誤字訂正
09:50の一番下の128という数値ですが120の表記ミスです
申し訳ございません
こうしてみるとスタレ奥深いな...
具体的な数値で詳しく教えてくれるのとてもタメになります
こういう動画を作ってくれるの本当にありがたい
やるなら全員134にしないと、バフやらバリア切れるキャラも出てきて安定しなくなるね
ターン制の戦闘だと速度が正義って古からの伝統だよねぇ
ダメージを置いといても、特にスタン系デバフがある場合は敵より先に多く行動できるメリットがデカすぎる
全員134の時の火力の伸びが、速度に割くリソースに見合うとは思えないんだよなぁ
単純計算7%しか違わないならSP問題起きない+速度に使うはずだったサブステを他に回した方が総合火力でそう
まぁバリアとデバフの効率からして、速度も切れない程度には必要だからパーティによってなのかな
EP的には7Rで+90だから1回多く打てない暗いの差
全員が最低120以上あると、全員が敵より先に動けるから、敵から受けるダメージが軽減できるんだよね。
これでタンクorヒーラー1人で耐久面が足りるようになるっていうのがあまり認知されてないよね。
まあヒーラー2人編成で必殺だけで耐久を回すとかあるからねぇ
8ラウンドで12回行動できる速度142は
2,3,4ターンで必殺技が打てるキャラにとって結構魅力的な数字。
デバフ生かすなら速度欲しいよねぇ
計算合ってるか分からんけど、ゼーレは初手スキルで速度上がるから、1R目に2回行動なら121で足りそう。
同速の場合どちらが優先とかってあるんですか?
パーティー編成の左側から
クラーラ以外みんな速度靴でいいんじゃないか説
SPバランスの悪い編成は速度のばらつきせいかも。速度靴が揃ってないので頑張ってみます。編成の仕方も意識してみます。
ありがとうございました!!
青雀の速度バフ計算に入れるの少し面倒だな…
途中の説明で最終SPが云々とかあったけどもしかして皆手動でこのゲームやってたりするんすかね…?オートでいつスキル使ってとかの制御できないからうちの将軍通常で殴りがちだし……
普通手動じゃない?
オートなんて格下相手にしか使わないよ
逆に庭相手にオートは縛りプレイレベル
@@Gojoruの姉貴 そういう人のが多いんですかね……僕の周りだとソシャゲって基本半放置のフルオートで遊んでる人が多いので…
@@木曾星仙-j5d
普段はオートで難しいところは手動ってなるもんじゃない?
高難易度をオートでやってるのをお祈りしながら眺めるのもなんか面白いけど
こういう計算式とかってどこで情報入手してるん
バッファー デバッファーほど速度持った方がいいよね
数値表助かりすぎる...ありがとうございます
前に紹介されてた銀狼ゼーレペラジェパみたいなSPに余裕のあるパーティの場合、(餅武器の場合)ゼーレも速度靴の方が強かったりしますか?
SPさえ足りれば総合ダメージは高くなるはずですが
再現発動に必要な敵を倒すとう行為はやっぱ一撃比重が重要なのでゼーレは攻撃安定かなと思います
サマナーズウォーリスペクトぽいしやっぱ速度正義よね
オール4跳ね理論値でどこまで盛れるんだろう
09:50 推奨速度の128はどこから出てきたの?
まー120の間違いだろうねー
120ですm(__)mもうしわけない
この人ってスタレ解説者になったんですか??
必殺技を高頻度で撃てるやつに属性無視して鷹つけるのってアリだったりするのかな
他の考察では速度靴より攻撃を盛ったほうが総合ダメージ的に
優位になるという考察もあるのでその辺もしっかり把握して欲しいかなとは思いました
正直SP問題を考慮しないのであれば基本的に速度靴の方が強いよな
参考までにソース元などを教えてもらえるとありがたいです
ゼーレで速度を稼ぐべき?で検索してみてください
SPを考慮した上での考察だとは思いますが
自分はこれに従って育成を進めてる感じですわ
ボビーさんが上げてる動画にある内容で草
@@deepipimpact それな笑笑