【崩壊スターレイル】1R2回行動が重要!速度が強い理由と目標速度を紹介

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 39

  • @Bobbych
    @Bobbych  ปีที่แล้ว +10

    ■誤字訂正
    09:50の一番下の128という数値ですが120の表記ミスです
    申し訳ございません

  • @Remind-kuzu
    @Remind-kuzu ปีที่แล้ว +8

    こうしてみるとスタレ奥深いな...
    具体的な数値で詳しく教えてくれるのとてもタメになります

  • @八重カレン
    @八重カレン ปีที่แล้ว +4

    こういう動画を作ってくれるの本当にありがたい

  • @リリス-g7h
    @リリス-g7h ปีที่แล้ว +10

    やるなら全員134にしないと、バフやらバリア切れるキャラも出てきて安定しなくなるね

  • @shomwoys
    @shomwoys ปีที่แล้ว +2

    ターン制の戦闘だと速度が正義って古からの伝統だよねぇ
    ダメージを置いといても、特にスタン系デバフがある場合は敵より先に多く行動できるメリットがデカすぎる

  • @_yougos
    @_yougos ปีที่แล้ว +13

    全員134の時の火力の伸びが、速度に割くリソースに見合うとは思えないんだよなぁ
    単純計算7%しか違わないならSP問題起きない+速度に使うはずだったサブステを他に回した方が総合火力でそう
    まぁバリアとデバフの効率からして、速度も切れない程度には必要だからパーティによってなのかな
    EP的には7Rで+90だから1回多く打てない暗いの差

  • @symasyma7760
    @symasyma7760 ปีที่แล้ว +16

    全員が最低120以上あると、全員が敵より先に動けるから、敵から受けるダメージが軽減できるんだよね。
    これでタンクorヒーラー1人で耐久面が足りるようになるっていうのがあまり認知されてないよね。

    • @peraluuu
      @peraluuu ปีที่แล้ว

      まあヒーラー2人編成で必殺だけで耐久を回すとかあるからねぇ

  • @takuty2774
    @takuty2774 ปีที่แล้ว

    8ラウンドで12回行動できる速度142は
    2,3,4ターンで必殺技が打てるキャラにとって結構魅力的な数字。

  • @kuro5469
    @kuro5469 ปีที่แล้ว +1

    デバフ生かすなら速度欲しいよねぇ

  • @AA-vs2zh
    @AA-vs2zh ปีที่แล้ว

    計算合ってるか分からんけど、ゼーレは初手スキルで速度上がるから、1R目に2回行動なら121で足りそう。

  • @白亜-s4g
    @白亜-s4g ปีที่แล้ว +1

    同速の場合どちらが優先とかってあるんですか?

    • @user-R-ray
      @user-R-ray ปีที่แล้ว +9

      パーティー編成の左側から

  • @おるど-h8l
    @おるど-h8l ปีที่แล้ว

    クラーラ以外みんな速度靴でいいんじゃないか説

  • @user-vk9wr5vn3o
    @user-vk9wr5vn3o ปีที่แล้ว

    SPバランスの悪い編成は速度のばらつきせいかも。速度靴が揃ってないので頑張ってみます。編成の仕方も意識してみます。
    ありがとうございました!!

  • @ゾノ-o3s
    @ゾノ-o3s ปีที่แล้ว

    青雀の速度バフ計算に入れるの少し面倒だな…

  • @木曾星仙-j5d
    @木曾星仙-j5d ปีที่แล้ว

    途中の説明で最終SPが云々とかあったけどもしかして皆手動でこのゲームやってたりするんすかね…?オートでいつスキル使ってとかの制御できないからうちの将軍通常で殴りがちだし……

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 ปีที่แล้ว

      普通手動じゃない?
      オートなんて格下相手にしか使わないよ
      逆に庭相手にオートは縛りプレイレベル

    • @木曾星仙-j5d
      @木曾星仙-j5d ปีที่แล้ว

      @@Gojoruの姉貴 そういう人のが多いんですかね……僕の周りだとソシャゲって基本半放置のフルオートで遊んでる人が多いので…

    • @たろ太郎
      @たろ太郎 ปีที่แล้ว

      @@木曾星仙-j5d
      普段はオートで難しいところは手動ってなるもんじゃない?
      高難易度をオートでやってるのをお祈りしながら眺めるのもなんか面白いけど

  • @sinv4882
    @sinv4882 ปีที่แล้ว +1

    こういう計算式とかってどこで情報入手してるん

  • @スイ-v8x
    @スイ-v8x ปีที่แล้ว

    バッファー デバッファーほど速度持った方がいいよね

  • @muimui6124
    @muimui6124 ปีที่แล้ว

    数値表助かりすぎる...ありがとうございます
    前に紹介されてた銀狼ゼーレペラジェパみたいなSPに余裕のあるパーティの場合、(餅武器の場合)ゼーレも速度靴の方が強かったりしますか?

    • @Bobbych
      @Bobbych  ปีที่แล้ว +1

      SPさえ足りれば総合ダメージは高くなるはずですが
      再現発動に必要な敵を倒すとう行為はやっぱ一撃比重が重要なのでゼーレは攻撃安定かなと思います

  • @heartofsweety
    @heartofsweety ปีที่แล้ว

    サマナーズウォーリスペクトぽいしやっぱ速度正義よね
    オール4跳ね理論値でどこまで盛れるんだろう

  • @sonotaku1747
    @sonotaku1747 ปีที่แล้ว +1

    09:50 推奨速度の128はどこから出てきたの?

    • @dorena2548
      @dorena2548 ปีที่แล้ว +7

      まー120の間違いだろうねー

    • @Bobbych
      @Bobbych  ปีที่แล้ว +7

      120ですm(__)mもうしわけない

  • @ch-di8qd
    @ch-di8qd ปีที่แล้ว +1

    この人ってスタレ解説者になったんですか??

  • @jppwdgttgmngtkpa
    @jppwdgttgmngtkpa ปีที่แล้ว

    必殺技を高頻度で撃てるやつに属性無視して鷹つけるのってアリだったりするのかな

  • @カナリア-o7m
    @カナリア-o7m ปีที่แล้ว

    他の考察では速度靴より攻撃を盛ったほうが総合ダメージ的に
    優位になるという考察もあるのでその辺もしっかり把握して欲しいかなとは思いました

    • @dorena2548
      @dorena2548 ปีที่แล้ว +3

      正直SP問題を考慮しないのであれば基本的に速度靴の方が強いよな

    • @Bobbych
      @Bobbych  ปีที่แล้ว +5

      参考までにソース元などを教えてもらえるとありがたいです

    • @カナリア-o7m
      @カナリア-o7m ปีที่แล้ว +1

      ゼーレで速度を稼ぐべき?で検索してみてください
      SPを考慮した上での考察だとは思いますが
      自分はこれに従って育成を進めてる感じですわ

    • @deepipimpact
      @deepipimpact ปีที่แล้ว +17

      ボビーさんが上げてる動画にある内容で草

    • @dorena2548
      @dorena2548 ปีที่แล้ว +2

      @@deepipimpact それな笑笑