ガードは弱い行動って本当?ガードの”深い”使い方を解説!【スマブラSP】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 50

  • @unusual95
    @unusual95 ปีที่แล้ว +113

    takeraさんですら指漏れるんだからガードって難しい

    • @copy.S
      @copy.S ปีที่แล้ว +12

      どっかのガード漏レサを思い出した

    • @steelsand
      @steelsand ปีที่แล้ว +2

      ガードシフトしたから漏れないんだぜ!!
      ゆーっゆっゆっゆ!!

    • @アブソル-o8g
      @アブソル-o8g ปีที่แล้ว +12

      ガード...漏れる...?
      ソニックの上スマ...オリマー...

    • @mshi-td1fh
      @mshi-td1fh ปีที่แล้ว +14

      @@アブソル-o8g ???「漏れろ!!!よし!!」

    • @rejeruga
      @rejeruga ปีที่แล้ว

      ガード漏レナイサ

  • @steelsand
    @steelsand ปีที่แล้ว +17

    takeraさんの身体張ったサムネほんとすき

    • @MonChieSTAR
      @MonChieSTAR ปีที่แล้ว +12

      ガード時の姿勢悪すぎて新品でも指が漏れちゃってるの笑う

  • @so_lenoid5561
    @so_lenoid5561 ปีที่แล้ว +30

    ガードどうしても手癖でやっちゃうんだよなぁ…

  • @ザック-y5b
    @ザック-y5b ปีที่แล้ว +7

    サムネのたけらさんは稲妻踵割りでガークラ直前です

  • @うた-u2e
    @うた-u2e ปีที่แล้ว +14

    赤いガラスの向こうの友を助けたいけど助けられないtakeraっていう図に見えてしまった

  • @4545cco
    @4545cco ปีที่แล้ว +2

    サムネめっちゃ元気出る

  • @とくさん-y6m
    @とくさん-y6m ปีที่แล้ว +2

    takeraさんは筋肉が漏れ出そう

  • @ueda_desu
    @ueda_desu ปีที่แล้ว +7

    自分のガードは弱いけど相手のガードは強いです

  • @barbosa861
    @barbosa861 ปีที่แล้ว +4

    ガードしようって意識するともうソレしかできなくなっちゃうう

  • @barukyuno
    @barukyuno ปีที่แล้ว +1

    サムネすき

  • @ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ
    @ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ ปีที่แล้ว +6

    サムネのtakeraさんのガードが指漏れてるからみんなは上シフトしようね!

  • @nabenaben
    @nabenaben ปีที่แล้ว +1

    丁寧な解説ありがとうございます!

  • @_KENING
    @_KENING ปีที่แล้ว +11

    サムネのtakeraどこで見つけてきたんだよ

    • @cacio9466
      @cacio9466 ปีที่แล้ว +2

      普通に結構前から使ってる

    • @_KENING
      @_KENING ปีที่แล้ว +2

      @@cacio9466 草
      たしかに汎用性えぐそう

  • @栗原健吾-e1q
    @栗原健吾-e1q ปีที่แล้ว +3

    BGMが大きいです

  • @動かないたぬき
    @動かないたぬき ปีที่แล้ว

    過去一サムネ好き

  • @pomelo4476
    @pomelo4476 ปีที่แล้ว +1

    スマブラSPテクニック「ガードの使い方」

  • @クラウンういふぁん
    @クラウンういふぁん ปีที่แล้ว +3

    ガードって様子見択としてとか、落ち着いて思考を整理したりとか、状況を見たりする時にやっちゃいがちなんですけど
    相手からしたら何もプレッシャー感じなくて楽なんだな。と思いました。
    意味のあるガード以外を削ぎ落とせるように工夫してみます!

  • @json6656
    @json6656 ปีที่แล้ว +13

    対戦中にその瞬間ごとになにを考えてキャラを動かしてるかとかを具体的に聞いてみたいです。
    どういう読み合いになっているのか、とか
    実はその行動を見せることで相手キャラの立ち回りにどのような変化が生じる(生じさせる)のか、とか
    攻めと守りの意識配分とか
    キャラを動かす理論みたいなものを聞いてみたいです。

  • @カイト-w9z
    @カイト-w9z ปีที่แล้ว +4

    BGM少し大きいです…

  • @user-mf2bu2qr4r
    @user-mf2bu2qr4r ปีที่แล้ว +2

    発売から相当経ってるけど、まだまだ知らないこと多いから これからもこーゆーの出ると嬉しい

  • @ppcat-ytb
    @ppcat-ytb ปีที่แล้ว

    サムネ面白すぎだろ!

  • @sakuraame327
    @sakuraame327 ปีที่แล้ว

    ケン使ってたら他キャラより多めにガード使ってしまうの何でや

  • @飛鳥寧音
    @飛鳥寧音 ปีที่แล้ว +9

    相手にも少し難しいことをさせるっていうことですな

  • @turborush6736
    @turborush6736 ปีที่แล้ว

    サムネで見に来てしまう

  • @もけこ-g2m
    @もけこ-g2m ปีที่แล้ว +4

    特に今作は低リスク(フレーム)でぶんぶん振れる攻撃が増えたからなおさらね...

  • @へるかいと-f1w
    @へるかいと-f1w ปีที่แล้ว +3

    サムネのtakeraすぐガード漏れしそう

  • @shago_zoo
    @shago_zoo ปีที่แล้ว +2

    肉体で戦う近接キャラにおける間合い管理について具体的に聞きたいです。
    武器持ちが先端すれすれくらいの間合いを保ちつつ戦うのはわかりやすく「間合い管理」って感じですが
    近距離キャラ同士、あるいは近距離キャラVSベレトス、アイク、クラウドのような降りで技を置いてくるタイプのキャラでの、有利な間合いを維持するための管理の仕方、意識の割き方について聞きたいです。

  • @manmenmishiikun
    @manmenmishiikun ปีที่แล้ว +1

    いい話聞いた!!!!

  • @takenoko_ang
    @takenoko_ang ปีที่แล้ว +2

    上手い人の対戦見てるとほんとガード少ないって思う

  • @tAnT4N4egis
    @tAnT4N4egis ปีที่แล้ว +3

    リュウケン?ていうか格ゲーキャラってガード少し多め?に作られてるんでしたっけ??
    それともガードが小さくなった時の回復が早かったんでしたっけ?

  • @bbss7177
    @bbss7177 ปีที่แล้ว

    良いダッシュガード引くために仕切り直す考えは、色んな行動に応用効く良い気付きになりました。😊

  • @じろー-q1f
    @じろー-q1f ปีที่แล้ว +2

    誰かジャスガしたいが為にガードを連打しまくる俺を止めてくれぇ!!!

  • @hanaogra
    @hanaogra ปีที่แล้ว

    上手い人と対戦してると、差し合いの中で急に潜り込まれてガード貼られてリターン取られたり、そういうのが上手いなーってなる
    あとちょっと浮かされた時とかにこっちが暴れるとしっかりガードで取られたり…

  • @ragin1531
    @ragin1531 ปีที่แล้ว

    モチモチモチモチベが高まってきました

  • @sazanamicat
    @sazanamicat ปีที่แล้ว

    ガードシフトとりあえず頭にしたらいいって聞くけどそれすら行動に移せなくていつも唸ってるけどそのおかげがケンに割られたこと一回もない

  • @美穂-v3f
    @美穂-v3f ปีที่แล้ว

    閉じ込められてて草

  • @niii_san
    @niii_san ปีที่แล้ว

    ぶっ刺さるなー、強くなれる気がした

  • @user-syaba_games
    @user-syaba_games ปีที่แล้ว

    すごいわかりやすくて、勉強になりました...!!
    質問があります!
    格ゲーキャラに魅せられて、takeraさんに魅せられて、ケンを使い始めたのですが、意識しても相手の行動を見て狩ることができないのが悩みです。いつも焦って読みやぶっぱばかりしてしまい、そのせいで隙を晒して、ダメージレースに負けてしまい、試合の流れも悪くなってしまいます。逆転して勝った試合は基本的にまぐれで読み勝ちすることが多くて、コンボ精度を争うクソゲーになってしまいます。
    反射神経や集中力の問題もあると思いますが、相手との読み合いに勝つ楽しさや、行動を見切って反撃をとるかっこよさを、僕も味わいたいです。どうすれば良いでしょうか?

  • @abcdpwpmpwpw
    @abcdpwpmpwpw ปีที่แล้ว

    上手い人と対戦するとガーキャンに甘えるとこ多くなっちゃう

  • @ナスナスビーム
    @ナスナスビーム ปีที่แล้ว +7

    ガードの強い点弱い点をテロップなどにだしまとめてみてはいかがでしょうか。
    解説動画というコンセプトなのにガードのメリット、デメリット、改善したほうが良い所などをバラバラに喋っているせいか少しちぐはぐな印象を受けます。またガードの良くなかった、いい点を解説する際に実際の自分の試合のシーンを流し視覚でうったえるのも効果的だと思います。この動画では動きの少ないトレモが主なので殺風景かなと感じました。