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takeraさんですら指漏れるんだからガードって難しい
どっかのガード漏レサを思い出した
ガードシフトしたから漏れないんだぜ!!ゆーっゆっゆっゆ!!
ガード...漏れる...?ソニックの上スマ...オリマー...
@@アブソル-o8g ???「漏れろ!!!よし!!」
ガード漏レナイサ
takeraさんの身体張ったサムネほんとすき
ガード時の姿勢悪すぎて新品でも指が漏れちゃってるの笑う
ガードどうしても手癖でやっちゃうんだよなぁ…
わかる
サムネのたけらさんは稲妻踵割りでガークラ直前です
赤いガラスの向こうの友を助けたいけど助けられないtakeraっていう図に見えてしまった
オビワンかな?
サムネめっちゃ元気出る
takeraさんは筋肉が漏れ出そう
自分のガードは弱いけど相手のガードは強いです
ガードしようって意識するともうソレしかできなくなっちゃうう
サムネすき
サムネのtakeraさんのガードが指漏れてるからみんなは上シフトしようね!
丁寧な解説ありがとうございます!
サムネのtakeraどこで見つけてきたんだよ
普通に結構前から使ってる
@@cacio9466 草たしかに汎用性えぐそう
BGMが大きいです
過去一サムネ好き
スマブラSPテクニック「ガードの使い方」
ガードって様子見択としてとか、落ち着いて思考を整理したりとか、状況を見たりする時にやっちゃいがちなんですけど相手からしたら何もプレッシャー感じなくて楽なんだな。と思いました。意味のあるガード以外を削ぎ落とせるように工夫してみます!
対戦中にその瞬間ごとになにを考えてキャラを動かしてるかとかを具体的に聞いてみたいです。どういう読み合いになっているのか、とか実はその行動を見せることで相手キャラの立ち回りにどのような変化が生じる(生じさせる)のか、とか攻めと守りの意識配分とかキャラを動かす理論みたいなものを聞いてみたいです。
BGM少し大きいです…
発売から相当経ってるけど、まだまだ知らないこと多いから これからもこーゆーの出ると嬉しい
サムネ面白すぎだろ!
ケン使ってたら他キャラより多めにガード使ってしまうの何でや
相手にも少し難しいことをさせるっていうことですな
サムネで見に来てしまう
特に今作は低リスク(フレーム)でぶんぶん振れる攻撃が増えたからなおさらね...
サムネのtakeraすぐガード漏れしそう
肉体で戦う近接キャラにおける間合い管理について具体的に聞きたいです。武器持ちが先端すれすれくらいの間合いを保ちつつ戦うのはわかりやすく「間合い管理」って感じですが近距離キャラ同士、あるいは近距離キャラVSベレトス、アイク、クラウドのような降りで技を置いてくるタイプのキャラでの、有利な間合いを維持するための管理の仕方、意識の割き方について聞きたいです。
いい話聞いた!!!!
上手い人の対戦見てるとほんとガード少ないって思う
リュウケン?ていうか格ゲーキャラってガード少し多め?に作られてるんでしたっけ??それともガードが小さくなった時の回復が早かったんでしたっけ?
良いダッシュガード引くために仕切り直す考えは、色んな行動に応用効く良い気付きになりました。😊
誰かジャスガしたいが為にガードを連打しまくる俺を止めてくれぇ!!!
上手い人と対戦してると、差し合いの中で急に潜り込まれてガード貼られてリターン取られたり、そういうのが上手いなーってなるあとちょっと浮かされた時とかにこっちが暴れるとしっかりガードで取られたり…
モチモチモチモチベが高まってきました
ガードシフトとりあえず頭にしたらいいって聞くけどそれすら行動に移せなくていつも唸ってるけどそのおかげがケンに割られたこと一回もない
閉じ込められてて草
ぶっ刺さるなー、強くなれる気がした
すごいわかりやすくて、勉強になりました...!!質問があります!格ゲーキャラに魅せられて、takeraさんに魅せられて、ケンを使い始めたのですが、意識しても相手の行動を見て狩ることができないのが悩みです。いつも焦って読みやぶっぱばかりしてしまい、そのせいで隙を晒して、ダメージレースに負けてしまい、試合の流れも悪くなってしまいます。逆転して勝った試合は基本的にまぐれで読み勝ちすることが多くて、コンボ精度を争うクソゲーになってしまいます。反射神経や集中力の問題もあると思いますが、相手との読み合いに勝つ楽しさや、行動を見切って反撃をとるかっこよさを、僕も味わいたいです。どうすれば良いでしょうか?
上手い人と対戦するとガーキャンに甘えるとこ多くなっちゃう
ガードの強い点弱い点をテロップなどにだしまとめてみてはいかがでしょうか。解説動画というコンセプトなのにガードのメリット、デメリット、改善したほうが良い所などをバラバラに喋っているせいか少しちぐはぐな印象を受けます。またガードの良くなかった、いい点を解説する際に実際の自分の試合のシーンを流し視覚でうったえるのも効果的だと思います。この動画では動きの少ないトレモが主なので殺風景かなと感じました。
takeraさんですら指漏れるんだからガードって難しい
どっかのガード漏レサを思い出した
ガードシフトしたから漏れないんだぜ!!
ゆーっゆっゆっゆ!!
ガード...漏れる...?
ソニックの上スマ...オリマー...
@@アブソル-o8g ???「漏れろ!!!よし!!」
ガード漏レナイサ
takeraさんの身体張ったサムネほんとすき
ガード時の姿勢悪すぎて新品でも指が漏れちゃってるの笑う
ガードどうしても手癖でやっちゃうんだよなぁ…
わかる
サムネのたけらさんは稲妻踵割りでガークラ直前です
赤いガラスの向こうの友を助けたいけど助けられないtakeraっていう図に見えてしまった
オビワンかな?
サムネめっちゃ元気出る
takeraさんは筋肉が漏れ出そう
自分のガードは弱いけど相手のガードは強いです
ガードしようって意識するともうソレしかできなくなっちゃうう
サムネすき
サムネのtakeraさんのガードが指漏れてるからみんなは上シフトしようね!
丁寧な解説ありがとうございます!
サムネのtakeraどこで見つけてきたんだよ
普通に結構前から使ってる
@@cacio9466 草
たしかに汎用性えぐそう
BGMが大きいです
過去一サムネ好き
スマブラSPテクニック「ガードの使い方」
ガードって様子見択としてとか、落ち着いて思考を整理したりとか、状況を見たりする時にやっちゃいがちなんですけど
相手からしたら何もプレッシャー感じなくて楽なんだな。と思いました。
意味のあるガード以外を削ぎ落とせるように工夫してみます!
対戦中にその瞬間ごとになにを考えてキャラを動かしてるかとかを具体的に聞いてみたいです。
どういう読み合いになっているのか、とか
実はその行動を見せることで相手キャラの立ち回りにどのような変化が生じる(生じさせる)のか、とか
攻めと守りの意識配分とか
キャラを動かす理論みたいなものを聞いてみたいです。
BGM少し大きいです…
発売から相当経ってるけど、まだまだ知らないこと多いから これからもこーゆーの出ると嬉しい
サムネ面白すぎだろ!
ケン使ってたら他キャラより多めにガード使ってしまうの何でや
相手にも少し難しいことをさせるっていうことですな
サムネで見に来てしまう
特に今作は低リスク(フレーム)でぶんぶん振れる攻撃が増えたからなおさらね...
サムネのtakeraすぐガード漏れしそう
肉体で戦う近接キャラにおける間合い管理について具体的に聞きたいです。
武器持ちが先端すれすれくらいの間合いを保ちつつ戦うのはわかりやすく「間合い管理」って感じですが
近距離キャラ同士、あるいは近距離キャラVSベレトス、アイク、クラウドのような降りで技を置いてくるタイプのキャラでの、有利な間合いを維持するための管理の仕方、意識の割き方について聞きたいです。
いい話聞いた!!!!
上手い人の対戦見てるとほんとガード少ないって思う
リュウケン?ていうか格ゲーキャラってガード少し多め?に作られてるんでしたっけ??
それともガードが小さくなった時の回復が早かったんでしたっけ?
良いダッシュガード引くために仕切り直す考えは、色んな行動に応用効く良い気付きになりました。😊
誰かジャスガしたいが為にガードを連打しまくる俺を止めてくれぇ!!!
上手い人と対戦してると、差し合いの中で急に潜り込まれてガード貼られてリターン取られたり、そういうのが上手いなーってなる
あとちょっと浮かされた時とかにこっちが暴れるとしっかりガードで取られたり…
モチモチモチモチベが高まってきました
ガードシフトとりあえず頭にしたらいいって聞くけどそれすら行動に移せなくていつも唸ってるけどそのおかげがケンに割られたこと一回もない
閉じ込められてて草
ぶっ刺さるなー、強くなれる気がした
すごいわかりやすくて、勉強になりました...!!
質問があります!
格ゲーキャラに魅せられて、takeraさんに魅せられて、ケンを使い始めたのですが、意識しても相手の行動を見て狩ることができないのが悩みです。いつも焦って読みやぶっぱばかりしてしまい、そのせいで隙を晒して、ダメージレースに負けてしまい、試合の流れも悪くなってしまいます。逆転して勝った試合は基本的にまぐれで読み勝ちすることが多くて、コンボ精度を争うクソゲーになってしまいます。
反射神経や集中力の問題もあると思いますが、相手との読み合いに勝つ楽しさや、行動を見切って反撃をとるかっこよさを、僕も味わいたいです。どうすれば良いでしょうか?
上手い人と対戦するとガーキャンに甘えるとこ多くなっちゃう
ガードの強い点弱い点をテロップなどにだしまとめてみてはいかがでしょうか。
解説動画というコンセプトなのにガードのメリット、デメリット、改善したほうが良い所などをバラバラに喋っているせいか少しちぐはぐな印象を受けます。またガードの良くなかった、いい点を解説する際に実際の自分の試合のシーンを流し視覚でうったえるのも効果的だと思います。この動画では動きの少ないトレモが主なので殺風景かなと感じました。