【金色のガッシュ】実はファウード編で登場した敵って…についての反応集【ゆっくりまとめ】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 16 ต.ค. 2024
- チャンネル登録お願いします!↓
/ @gold-matome
引用元:金色のガッシュ!! /金色のガッシュ!! 2 雷句誠
金色のガッシュベル!!(©雷句誠/小学館・講談社・フジテレビ・読売広告社・東映アニメーション)
【著作権に関しまして】
チャンネル内の動画で掲載している画像等の著作権・肖像権等は、各権利所有者様に帰属致します。
各権利所有者様や第三者に不利益がないよう細心の注意を払って制作しておりますが、万が一動画の内容に問題がある場合は各権利所有者様本人からご連絡いただけましたら幸いです。
#ガッシュ#ガッシュ2#金色のガッシュ#最新話#考察#反応集#ゆっくり#漫画#Twitter#雷句誠#5ch#2ch
100人じゃ足りんなぁってなって無理矢理1000年前の奴復活させたんやろな
キースは本当に良かった、拷問ごっこと「あんた私の父さんだ」はマジで笑った
適当ベートーヴェン大好き
どっかのロボも「あれだけのリスクを冒しながら手に入れたのはザグルゼムだけ」とか言ってたし
修行の方が効率良いんでしょやっぱり むしろガッシュが戦いすぎてるんだよきっと
コーラルQ様だ
レベリングしてから戦いに挑むのはまあ妥当だよな
スギナだって一般人的にしてトレーニングしてたわけだし
いちおう魔物の子達って全員エリートのハズやからな
魔界でもそこそこの研鑽積んできてる各種族のエリート揃いのハズ
序盤でも姿消せるバランシャとかベホマ持ちのダニーとかティオですら序盤は全攻撃防ぐマ・セシルド持ちで意外とチート術持ちが結構いる
ガッシュももちろん王の血こそ継いでるがまっっっっったく特訓もせず学校じゃ落ちこぼれで栄養失調気味やったから術使えるのが遅いのも一理ある
普通に訓練してたらギガノ級とかディオガ級とか普通に強い術が出るんでしょうね。
だけど訓練してる魔物は逆境にぶち当たった時に訓練で培った力で乗り越えようとするから新しい呪文がでないけどそういった積み重ねがないガッシュ達が逆境を無理矢理乗り越える時にザグルゼムやディマブルクみたいな特殊な呪文が出る。
狙わなければ千年前の魔物倒したところでメリットないしな。ガッシュ達が他から見たらただのボランティアでしかないという
作者も100人は少なすぎた!しくった!ってなったから途中で1000年前の魔物という追加枠挟んだんだろうな
編集部やぞ
500人とかいてもゴール遠すぎて緊張感なくなるし
1人倒しても達成感少ないから100人は絶妙だったと思う
戦闘回数平等にしたら勝ち残っても5,6戦だもんな
呪文数だけのエシュロスが弱かったというより序盤ガッシュ&清麿の「想いを込める」が割とイカれてた印象。それこそ最初のブラゴ戦でギガノレイスをザケルで相殺してたの結構エグいと思うの。
ガッシュが倒しすぎて他の奴ら本当に戦ってたのか疑われるレベル
小さい頃に参戦者数えて子供ながらに「ガッシュ倒し過ぎでは?」と思ったな
というかガッシュが狙われ過ぎ&首突っ込みすぎなんよな。
いや…作劇上、仕方ないんだけども
ガッシュは覚醒前はティオ達と多数で戦ってやっと敵と互角ってイメージだったな
バオウも強いイメージなかったし
落ち着いて読むとバオウに切り札感はないんだけど、呪文の語感と「ここぞってところで出る術」の勢いで何とかしてくれそうな雰囲気はあったw
リオウもザルチムもなんだかんだ魔物の”子”だからな
中二病で影ある感じ出してて孤独を好むようなムーブしててもなんだかんだ男同士ワイワイやってたら楽しかったってことやん?
グスタフ良い奴感あるけど初期に一般人に向かって呪文撃ってたのが引っ掛かる
ロシア人だしな
特別軍事作戦だろ
グスタフ「王を決める戦い?…あぁ戦争ってことな。」
まぁほら、追っ払う為だし、喧嘩っ早い不良達だったから別に良いかみたいな感じじゃない?
修行で強くなれるのは地力のあるやつな気がする。
ガッシュだけでアニオリ含め16冊※ダニー、レイン含む(やむを得ず燃やしたレインまでを換算)
ファウード編だけで 敵に10人
ガッシュ側に リーヤ、ウォンレイ、モモン、カルディオ、アース
ティオ、テッド、キャンチョメ、ウマゴン、アース、バリー、ブラゴ(12人)
バリーが5人※ファウード辺で生き残っているキースは数えない 実は漫画版では2位
ゼオンが 2冊(バルトロ、ロップス)
ブラゴが7冊(アニオリのマジロウ、マエストロ含む)
これだけで53冊
1000年前の魔物にパティ、ビョンコ、キッド、バランシャで4冊消失
57冊
1000年前時点で残り40冊だったから
ほとんどの魔物は燃やせてない
(なんならヨポポやらダニーふくめたらガッシュ側に5分の1くらい 味方がいる)
※キャンチョメも1冊 バーゴを燃やしてる
いくらガッシュが落ちこぼれで最弱判定食らってたとしても、皆モチノキ町目指して集まり過ぎ過ぎる😂
そうでない魔物も勿論いたが、最終的にガッシュが五分の一くらい燃やしたのか凄いな。
他の皆が結構本燃やしたイメージがあるのは千年前の魔物の本燃やしまくったせい
リオウってよく覚醒前ガッシュ圧倒したみたいな言われ方するけど初手最大術+回復液という奇襲戦法ありきの結果だからやはり大した事ない感じする
これはマジで思ってた
100人だと全員が1戦しただけで50人になるのに70人の発表来た時にまだ70!?って思ったしガッシュが5人も倒してて他の魔物何してんの?って感じだった
ファウード編はコントロールルームでの決戦前にウォンレイ、テッド、バリー、リーヤとガッシュ一行で攻撃力の高い魔物を軒並み失っていたのが当時絶望だったよね。
ガッシュですら覚醒前はロデュウに敵わなかったしティオ、キャンチョメ、ウマゴン、モモンの4体でどうやってパワーアップしたロデュウ、ジュディンと戦うんだって思ってた
実際デュフォーの修行で最強格にまでなったキャンチョメの例もあるし、修行でもかなり強くはなれるんじゃない?
アントカ持ちの修行が別格なのはおいといて
地球上に散らばった100組でバトルロワイヤルって考えたら、ゼオンみたいに北極に飛ばされたらラスト10組になっても対戦無しとかあり得るレベル
読者「ガッシュはまだ幼児だし弱いの仕方ないよな」
ゼオン「お、そうだな」
完全に気配を絶って隠れる穴熊戦法も完全体クリアの攻撃で地球毎滅ぼされる時限イベントがある時点で詰み。
ガッシュはまだ幼いから術の面は仕方がない
でもゼオンと双子だよねで破壊されるフォローはやめるんだ
環境を理由にするならやっぱりガッシュ最底辺じゃ…になる
なんだかんだ『優しい王様』を目指す心根の優しいガッシュゆえに攻撃呪文が増えなかったのかなと思う。
8:50 ビョンコだっけ? カエルの子とパートナーのじいさんは戦ってなかった気がする
あれはビョンコが強者に媚びへつらってたからよ
デモルト戦では立ち向かうビョンコに協力してたぞ
普通に1000人でよかった
リオウ戦でバーサーカーに覚醒したガッシュさん。
2のバリーさんは回想のみで登場したので。
修行で才能を開花(新呪文)だったろうしな
結局心の成長がないと呪文自体の威力が据え置きみたいだし、ガッシュ達は中級呪文が心の成長により威力上がってたから戦えてたんだろきっと
実戦も修行も大事ってのは現実でも言えることだし本人が今どっちが必要かって話じゃないかな
ガッシュの仲間達は戦いそのものには乗り気じゃない。防衛や正義感が主な理由。
肝心のガッシュも記憶喪失だし、人間界に来てから定めた「優しい王様」という目標も、争いを無くすために争わなければならない矛盾を孕んでる。
対して敵や作中の強キャラ達は皆、王になるために戦い前から覚悟決めて準備してきたようなヤツらばかり。
戦力差は納得できると思う
この広い地球で100人じゃそもそも余り遭わないってこともありそう。いくら惹かれ合っても100人じゃね・・・勝利得点が少ないんだし一部の魔物以外は遭うまで相手が強いかどんな術かもわからんのなら探し回って倒すより修行しながら待ち戦法の方が良さそう
ジケルドってクソ術みたいによく言われるけどたしかあれ回避された描写が一度もないんだよね・・・
戦闘シチュ的に使い道が少なすぎるとかゴム化で無効化されてただけで必中で対象に強力な磁力を付与できるならうまく扱えればかなり強い術になりうるポテンシャルはありそう
その上位術のマーズ・ジケルドンは中々エグい術だったじゃないか……
金属が周りに大量にある場所って人里だし、その金属は他人の所有物なので、ガッシュたちには利用しづらい。
相性のいい術を覚えれば良かったんだが。
磁化した相手にはザグルゼムが速くなってホーミングするようになれば……
100名全員が2組作ってどちらかが脱落するまで戦っただけで半分の50名に、そこから更に2組作って戦ったら25人に減るから……
(;=´人`=)
キースのところでフォルゴレたちが清麿のカプセルを持ち上げてバリアを一瞬止めればバリーが一緒に闘えた。
もしくは、入ってきた時のように壁をぶち破ってまた外からバリアの奥に入り直すという手もある。
修行は能力値上がりそうだけど、やっぱ戦闘しないと経験値は上がらないから難しいところ。
ジュデンとか戦闘面でどれだけ強いかわからないけどムダに優遇されてな
ヤンコヤンコー!
恥ずかしがり屋さんなので!
言うて鍛え続けただけディオガ級持ちまで至れるのは結構才能あった連中なのかもね。
尚パプピリオ
@@残波-j6q 最終的には最後の10人に入ってディオガ級持ちにまでなっているから(震え声)
あいつはむしろサポート特化の性能でディオガまで持ってるの割とやばいんだよ
ガッシュチームにいたらめちゃくちゃ動かされたと思うぞ
@@l.l.1268清麿が運用するパピプリオ考えたくなさすぎる
お母さんの運動性能とタフさも中々ヤバイしな。
逃げに徹されたら誰も捕まえられんw
ゴームやゼオンみたいなワープ能力かクリアの超遠距離狙撃能力は別枠とする。
そもそも、ファウード編のときの残りの魔物の総数って30いるかどうかくらいだったから呪い組以外は
経験積む暇なかったんじゃね?
魔界に戻されたあとファウードが修繕され、2の物語で活躍する様をみたい。
巨大は負けフラグでも、移動要塞くらいには使えるはず。
ファウードは、たしかガッシュによって普通サイズの体に作り変えられてる筈なので移動要塞が出来るかは微妙ですね。
魔物の感性の「普通サイズ」がよく分からんけども。
アシュロンサイズでも普通に戦力にはなるんだよな。
まぁそういう「巨大」枠は成長したキッドかコーラルQに担って欲しい。
合体ロボとかカッコいいぞ。
(年老いたナゾナゾ博士も格納して戦えるしな。)
王族や竜族は魔界にいた時からデフォルトが有利。ブラゴやアシュロンみたいに「強くなる為の修行」をわかってやってた奴、そういうのは特別強いのかも💪
レインは超例外😅
ズルロボットのファウード
ズル賢さの機能のパワーアップは、いいのだろうか?
まあでも序盤の敵は自分の術を手探りで使うような奴らばっかだったし
蠱毒よろしく、残った奴らは元々強い強者だけが残っているし
バリーみたいに一戦が値千金に得られるようなものもあっただろうから一概には言えない
けど戦闘経験が少ないからこそ、いままで常に戦ってきたガッシュたちが経験値の差で勝利を得たと考えることもできるよね
いうてそもそもガッシュ陣営が戦いの中で成長しまくったのであって、リオウ然りゼオン然り魔界時代で鍛えた能力が物言う戦いでもあるからあの時点での実戦経験はそんなに差がないと思う。
強いて言うならパートナーの実戦経験の差がでかいと思う、清麿とかが実践経験ある中であの場にいたから勝てた感はある
いうて序盤は間引き期間だし、強い奴はいくら倒したかなんて気にしてなかろう。30体ごとに連絡入るし修行修行。ブラゴもシェリーが積極的に潰し回るのでなければ、レイスで吹っ飛ぶのまで相手にしなかっただろうし…
ファウード封印解除のために集まった魔物達が、最大呪文ぶっぱするシーンはメチャクチャ好きだった
やっぱりお互いにこのパートナーで良かったと思えるんだろうね 何だろう上手く言えないけど相性が本当に合ってるなと思えるもんな
年齢が近い同性組は友達 年齢が離れた同性組は兄弟 または子供や孫
年齢が近い異性組は恋愛感情 年齢が離れた異性は親子や兄妹 って感じかな その組同士らしい 最期のやり取りが泣かせてくるのよね
ロデュウとチータの最後やばかった
敵なのに泣きました
レイコムもエシュロスも対魔物に拘らずとにかく呪文を唱えてもらうことを重視してたから、呪文を使う度に新呪文取得の経験値が増えていくというのが普通で、魔物の心境の変化で覚える方が異例なのかも
ガッシュもアンサートーカーありとはいえ修行でエクセレスとジオウ取得したし
そもそもリオウ戦のガッシュ達は心身共に憔悴しきってる(特に清麿)状態だから万全の状態で戦えばガッシュとリオウコンビの差ってそんなにないんじゃないかなとは思う
魔物じゃないのがやたら目立ってて正直印象薄い敵が多かった。ウンコティンティンが目立ちすぎる
当時の反応は知りませんが、まぁ読者からのヘイトやばかったでしょうねガッシュ戦でのリオウ
なので状況的に悪くなったにせよ、ゼオンで完膚なきまで叩き潰して溜飲下げると