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情報ありがとうございます。ショアキ完凸してるのでちょっとやってみます。
メインアタッカーで使いたいのですが、完凸していたら武器はモチーフ武器の方がいいですか?また、慧眼特化にさせた方が良いですか?
まず メインアタッカーとは何か? という話になってしまうんですが🙄慧眼特化にしてしまうと慧眼以外の与ダメージが低くなるのでショアキーパーの出場時間が短くなるそれだとショアキーパーがメインで戦っている感が無いですなので ショアキーパーで攻撃し続けて正真正銘ショアキーパーで戦いたいなら凸数関係無く 動画のようにショアキーパーの通常攻撃を強化して殴るのをおすすめしますただ 言うまでもなく完凸してるなら (してなくても) ショアキーパーに餅武器を持たせてサポーターの装備にして慧眼のダメージを上げるようにした方が強いです!
@ 質問の仕方が悪かったです。申し訳ない、 では、餅武器を持たせて殴り続けたい場合はどのようなビルドが良いでしょうか?
@ やはり餅武器とインリンの武器とでは通常攻撃に結構な差が出てしまいますでしょうか?自分的には慧眼の威力が上がるので殴り続けるにしても餅武器でも良いと思うのですが
餅武器を持たせて殴り続けたい というのが少し厳しいかな? と思ってますサポーターにするならショアキーパーの餅武器か奇妙バリエーションメインアタッカー(ショアキで殴り続けるビルド)にするなら吟霖の餅武器か恒常星5武器 を付けないと中途半端になっちゃいますね🥲確かにショアキーパーの共鳴解放のフィールドの効果を最大限発揮する為には武器のサブステータスで共鳴効率を盛らないと上限の250%には届きませんがそもそも音骸で回折セットにしてる時点でサポート能力は捨ててると同義なので武器のサブステータスでもクリティカル系を盛らないとショアキーパーで場に出続けて敵を削りきるのにかなり時間がかかりますあと慧眼を発動させるには共鳴解放+変奏スキル3回が必要で少し重いのでフィールドでも使いづらいですし ショアキーパーで殴り続けたいなら慧眼には頼らずに通常攻撃の方を特化させた方がいいと思います 動画でも火力特化にしてる分共鳴効率が低いので共鳴解放のフィールドの効果は低めになってますただ 好きな装備でやるのもいいと思うので どうしても餅武器でメインアタッカーにするのなら回折の音骸厳選をめちゃくちゃ頑張るのとサポーターの終奏スキルは必須ですね!それでも高難易度のコンテンツはクリアが難しいかもしれません!🥲
この動画のビルドのショアがもし完凸していたら全然殲滅力が違いますか?
ヴェリーナを無理くりアタッカーとして使用してた身としては、コレだけダメ出るなら十分スタメンですわ(アタッカーで)
慧眼強いなぁ
丹瑾の例もあるし、メインアタッカーのタグなくてもアタッカーとして使えるキャラは居るよね。
スキルはすぐにで全部マックスまで上げた
ゴリーナと同じで全部やりつくしてからやる遊びですね
この運用したかった!1凸しないと強化変奏と金フィールド同時に使えないのかなしい
真似したいんですけどショアキーパーの率ってどのくらいですか?
率が何を指してるのか分かりませんが•クリティカル率70%•共鳴効率150%•おすすめ率30%•楽しさ200%です!
@@TT-xmj ありがとうございます!厳選がんばります!
完凸させたらワンチャン。。。壁|-ω-`)゛チラッ
情報ありがとうございます。
ショアキ完凸してるのでちょっとやってみます。
メインアタッカーで使いたいのですが、完凸していたら武器はモチーフ武器の方がいいですか?また、慧眼特化にさせた方が良いですか?
まず メインアタッカーとは何か? という話になってしまうんですが🙄
慧眼特化にしてしまうと慧眼以外の与ダメージが低くなるのでショアキーパーの出場時間が短くなる
それだとショアキーパーがメインで戦っている感が無いです
なので ショアキーパーで攻撃し続けて正真正銘ショアキーパーで戦いたいなら
凸数関係無く 動画のようにショアキーパーの通常攻撃を強化して殴るのをおすすめします
ただ 言うまでもなく完凸してるなら (してなくても) ショアキーパーに餅武器を持たせてサポーターの装備にして
慧眼のダメージを上げるようにした方が強いです!
@ 質問の仕方が悪かったです。申し訳ない、 では、餅武器を持たせて殴り続けたい場合はどのようなビルドが良いでしょうか?
@ やはり餅武器とインリンの武器とでは通常攻撃に結構な差が出てしまいますでしょうか?自分的には慧眼の威力が上がるので殴り続けるにしても餅武器でも良いと思うのですが
餅武器を持たせて殴り続けたい というのが少し厳しいかな? と思ってます
サポーターにするならショアキーパーの餅武器か奇妙バリエーション
メインアタッカー(ショアキで殴り続けるビルド)にするなら吟霖の餅武器か恒常星5武器 を付けないと中途半端になっちゃいますね🥲
確かにショアキーパーの共鳴解放のフィールドの効果を最大限発揮する為には
武器のサブステータスで共鳴効率を盛らないと上限の250%には届きませんが
そもそも音骸で回折セットにしてる時点でサポート能力は捨ててると同義なので
武器のサブステータスでもクリティカル系を盛らないとショアキーパーで場に出続けて敵を削りきるのにかなり時間がかかります
あと慧眼を発動させるには共鳴解放+変奏スキル3回が必要で少し重いので
フィールドでも使いづらいですし ショアキーパーで殴り続けたいなら慧眼には頼らずに
通常攻撃の方を特化させた方がいいと思います 動画でも火力特化にしてる分共鳴効率が低いので共鳴解放のフィールドの効果は低めになってます
ただ 好きな装備でやるのもいいと思うので どうしても餅武器でメインアタッカーにするのなら
回折の音骸厳選をめちゃくちゃ頑張るのとサポーターの終奏スキルは必須ですね!
それでも高難易度のコンテンツはクリアが難しいかもしれません!🥲
この動画のビルドのショアがもし完凸していたら全然殲滅力が違いますか?
ヴェリーナを無理くりアタッカーとして使用してた身としては、コレだけダメ出るなら十分スタメンですわ(アタッカーで)
慧眼強いなぁ
丹瑾の例もあるし、メインアタッカーのタグなくてもアタッカーとして使えるキャラは居るよね。
スキルはすぐにで全部マックスまで上げた
ゴリーナと同じで全部やりつくしてからやる遊びですね
この運用したかった!1凸しないと強化変奏と金フィールド同時に使えないのかなしい
真似したいんですけどショアキーパーの率ってどのくらいですか?
率が何を指してるのか分かりませんが
•クリティカル率70%
•共鳴効率150%
•おすすめ率30%
•楽しさ200%
です!
@@TT-xmj ありがとうございます!厳選がんばります!
完凸させたらワンチャン。。。
壁|-ω-`)゛チラッ