【ファミコン】負けイベントにチートで無理やり勝つと…?「ドラゴンボール大魔王復活」徹底解説!【レトロゲーム】【小ネタ・裏ワザ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ค. 2023
  • 今回は1988年にバンダイより発売された「ドラゴンボール大魔王復活」のストーリーや鬼畜要素、小ネタ・隠し要素などをまとめました!
    どうぞ最後までお楽しみください!
    ●バンダイナムコエンターテインメント公式サイト
    www.bandainamcoent.co.jp/
    ●ドラゴンボール公式サイト
    dragon-ball-official.com/
    ●動画制作の参考にさせていただいたサイト
    ⇩ファミコンをする人様
    retogemu.com/2017/02/21/koneta...
    ⇩ゲームカタログ@Wiki様
    w.atwiki.jp/gcmatome/pages/51...
    ⇩Wikipedia様
    ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%...
    ●動画内で使わせていただいたBGMや効果音、素材などは下記のサイト様からお借りしました
    空想曲線様
    kopacurve.blog.fc2.com/
    びたちー素材館様
    www.vita-chi.net/sozai1.htm
    OtoLogic様
    otologic.jp/
    さけみりん@sakemirin_AE 様
    booth.pm/ja/items/3450204
    七三ゆきのアトリエ 様
    nanamiyuki.com/
    全開だーまん様
    • 【動画素材FHD60fps】ストップウオッチ...
    #ファミコン
    #レトロゲーム
    #ドラゴンボール

ความคิดเห็น • 6

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer ปีที่แล้ว +7

    むしろスタート直後にウクレレLv2と遭遇したらなすすべもなく屠られるのが一番理不尽だと思う

  • @furufuru1494
    @furufuru1494 8 หลายเดือนก่อน +2

    思えば、固定観念にあまりとらわれないで面白いものを作るということを教えてくれるいい教材だったと思う。

  • @ThePiroshi3
    @ThePiroshi3 หลายเดือนก่อน

    クリリンが死んでる時のBGMが怖くてなあ…
    他にも即死ポイントもあってとにかく怖かった思い出

  • @rei6416
    @rei6416 ปีที่แล้ว +10

    頭に斧を振り下ろされたり拳銃やマシンガンの直撃を食らったところで
    本人は痛え~って言う程度でピンピンしてるのに
    槍で刺されたくらいでゲームオーバーになる悟空

  • @user-hb3qi1wi4z
    @user-hb3qi1wi4z ปีที่แล้ว +2

    最初の「西のみやこ」を攻略できず、カメハウスとの間で
    アホみたいにレベル上げした思い出😅

  • @user-yk4ky1kp3w
    @user-yk4ky1kp3w ปีที่แล้ว +2

    当時の小学生が何十万人も理不尽なゲームオーバーを食らったと思うと
    就職氷河期世代って生まれから理不尽だらけ
    これからも年金減らされたり増税ラッシュの理不尽を食らっても大魔王復活に比べたら...と歯を食い縛って生きていくのでしょう
    (私もですw)