ТАКОГО ЭКШОНА КАК В SUPREME COMMANDER НЕТУ ДАЖЕ В ГОЛЛИВУДЕ!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 54

  • @ДенисБугаёв-п6ш
    @ДенисБугаёв-п6ш 17 วันที่ผ่านมา

    11:00 В тылу врага. Чем более битая техника, тем хуже воюет.

  • @Spearitdon96
    @Spearitdon96 3 หลายเดือนก่อน

    Отличный бой. И даже отмотал на 24:30 показать как вынесли Азуроса... Монтаж ат боха👍

  • @Fenekov
    @Fenekov 3 หลายเดือนก่อน

    10:57 мне сразу вспоминается старая игрушка от алавал "War on Flovs", там чем меньше хп у юнита - тем он меньше урона наносит

  • @user-nv9dr7nt3d
    @user-nv9dr7nt3d 2 หลายเดือนก่อน

    Спутники нормально работают для 3 задач: подрыв волатильных застроек, саппорт артиллерии в виде уничтожения упавших щитов, выжигание разрозненных мексов на сетоне и подобных. Для любых других целей у них слишком мало ДПСа за свой огромный ценник, особенно для борьбы с экспами.
    А что касается того как жил щит на 50 минуте- с ассистом большим билдповером щит может жить под чем угодно что не вкидывает в него мгновенный урон больше чем у него хп, но стоит по массе это очень дорого, так даже не пробивая такой щит экономический урон идет солидный
    А белый капец лалка конечно в момент с попыткой снайпа скатиса)

  • @cattefaieblc9514
    @cattefaieblc9514 2 หลายเดือนก่อน

    11:09 Syrian Warfare и подобные игры. Там техника состоит из нескольких модулей (орудие, шасси, двигатель), которые повреждаются независимо, в зависимости от того, откуда придёт попадание. При критическом повреждение модуля происходит гибель членов экипажа, а техника получает штрафы. Впрочем, подбитую техники, если она не сгорела и есть "запчасти" можно частично отремонтировать. А вражескую подбитую технику - отремонтировать и затрофеить.

  • @korb213
    @korb213 2 หลายเดือนก่อน

    10:58 В побеге из таркова хп может влиять на скорость перемещения, стабильность прицеливания в движении и в статике. Не стратегия, но это единственное, что вообще в голову пришло по данному вопросу.

  • @antonrubtsov3995
    @antonrubtsov3995 3 หลายเดือนก่อน +4

    +25 Леплей хорош НО, када мы увидим реплей с УЧАСТИЕМ Робогирушки?! Скандал!

  • @oktopus1744
    @oktopus1744 3 หลายเดือนก่อน

    Parkan - Железная Стратегия. Можно отстрелить всё что угодно у варботов и у зданий и, соответственно, то что отстрелили, перестаёт работать: от колес/гусениц и пушек (которые могут быть разных видов, да ещё и несколько) до генератора щита, радара и системы распознавания свой/чужой

  • @MadRussianBear
    @MadRussianBear 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ооо а помните был такой стриммер роболал! ностальгия

  • @Directx11cool
    @Directx11cool 2 หลายเดือนก่อน

    11:00 В тылу врага (Man of war) - модульная система повреждений, никакого хп. Остальные игры уже отметили в комментариях, повторяться не буду.

  • @AkiraFAFgd
    @AkiraFAFgd 3 หลายเดือนก่อน +1

    11:05 в серии игр hex commander здоровье отряда влияют на его урон и моральный дух, а еще в star wars empire at war если сильно надамажить модули оружия оно практически перестает работать, что неслабо влияет на битву корабликов

    • @frikok1
      @frikok1 2 หลายเดือนก่อน

      В циве еще такое есть, не помню в какой. Еще у Японии было что поврежденные юниты не теряли свой эффективности.

    • @AkiraFAFgd
      @AkiraFAFgd 2 หลายเดือนก่อน

      @@frikok1 ну я только в 6 циву играл, реально хп решает, там вообще много всяких параметров влияют на битвы :)

  • @ДмитрийБаранов-ш8м
    @ДмитрийБаранов-ш8м 3 หลายเดือนก่อน

    Касательно стратежки, где ХП влияет на "качество" юнита
    Пример: War game серия (в частности Red dragon)
    Но там не прям шкала хп, т.к есть шкала условно "прочности" единицы и есть шкала боевого духа, соответственно, выбиваешь прочность, падает боевой дух. Если дамажешь прочность без урона (если у единицы брони много - она танчит, какое то время) моментально проседает боевой дух.
    Когда боевой дух у единицы просел - независимо от прочности падает точность стрельбы, скорость стрельбы и перезарядки, наведения орудия, а так же на крайней стадии "паника" техника перестает слушать боевые команды и пытается отступить.
    Поэтому в игре есть градация по войскам
    К примеру "ополчение" - зерг раш, но беспонтовый, очень быстро теряют боевой дух и рассыпаются
    В то же время эксперты/ветераны - тащат очень долго, даже когда их берут в кольцо 😊
    Стратежку рекомендую, очень даже годная !

  • @caspiankoss8432
    @caspiankoss8432 2 หลายเดือนก่อน

    в настолке вархамера на некоторых юнитах есть такое что чем больше он получил по жопе тем меньше он сам наносит урона

  • @Mister_Tvister_
    @Mister_Tvister_ 3 หลายเดือนก่อน

    11:09 в ртс какие-нибудь типа дов, где отряды, то есть чем меньше отряд, тем хуже. Хотя это хп именно отряда получается, а не отдельного юнита
    В пошаговых - цива, там чем битее юнит, тем он слабее

  • @ninrai8106
    @ninrai8106 3 หลายเดือนก่อน

    В вархаммере dawn of war 2, когда у юнитов мало хп, они ходят медленнее и точность стрельбы падает

  • @rgbvcmg
    @rgbvcmg 3 หลายเดือนก่อน +3

    качественно

  • @SergSamixonGD
    @SergSamixonGD 3 หลายเดือนก่อน

    Насколько помню у большинства RPG и TBS играх обычно есть пенальти на раненых юнитов. A вот для RTS ето реже, так как вступивший в бой "должен быстро умереть". Из примеров, Сіv 6, x-com, Eador.

    • @SergSamixonGD
      @SergSamixonGD 3 หลายเดือนก่อน

      AI еще подсказывает Total Wars, Company of Heroes, Steel Division 2.

    • @antonrubtsov3995
      @antonrubtsov3995 3 หลายเดือนก่อน

      Аге оф вондерс!

  • @MrDmitry300177
    @MrDmitry300177 3 หลายเดือนก่อน

    так а починка юнитов в супкоме вроде стоит 75% по массе? почему не используют?)

  • @Lirroi
    @Lirroi 2 หลายเดือนก่อน

    Афигенная катка!

  • @MrDmitry300177
    @MrDmitry300177 3 หลายเดือนก่อน

    Кто-то научился т1 разведчиков посылать по кд) посмотрим, поможет ли

  • @Pondmook
    @Pondmook 2 หลายเดือนก่อน

    Про эффективность юнитов и потерю ХП - Дюна 2.

  • @MrDmitry300177
    @MrDmitry300177 3 หลายเดือนก่อน

    А вот и Плундер с т1 разведкой забрал оппа)

  • @EzerReborn
    @EzerReborn 3 หลายเดือนก่อน

    Generals, побитые юниты теряют в скорости почти в 2 раза

  • @dmitry4384
    @dmitry4384 2 หลายเดือนก่อน +1

    Привет 7ое ноября)

  • @kowboysamurai6102
    @kowboysamurai6102 3 หลายเดือนก่อน

    Там скатис выдал полный залп по аир файту

  • @rgbvcmg
    @rgbvcmg 3 หลายเดือนก่อน +1

    ааа, юра кастил уже эту игру

    • @DavidSerg
      @DavidSerg 3 หลายเดือนก่อน +1

      что-то не помню у юры этой катки на ютубе

    • @antonrubtsov3995
      @antonrubtsov3995 3 หลายเดือนก่อน

      @@DavidSerg имеется ввиду сам ФАФ наверно :)

    • @rgbvcmg
      @rgbvcmg 3 หลายเดือนก่อน

      @@DavidSergну, может и на на ютубе. Ты ведь не подписан на бусти

  • @MrDmitry300177
    @MrDmitry300177 3 หลายเดือนก่อน

    ган дешевле по энергии, они боятся)

  • @Dyrafreyn
    @Dyrafreyn 3 หลายเดือนก่อน

    айоншторм хд

  • @kowboysamurai6102
    @kowboysamurai6102 3 หลายเดือนก่อน

    Пойду на рутубе лайк поставлю

  • @Pryanichek-kl2nn
    @Pryanichek-kl2nn 2 หลายเดือนก่อน

    Болеем за милф Хантера)

  • @MrDmitry300177
    @MrDmitry300177 3 หลายเดือนก่อน

    Правильно - захвалится)

  • @karlhoffman9817
    @karlhoffman9817 3 หลายเดือนก่อน

    Мапген это самое лучшее что случилось с фафом

  • @домикхикки-й7б
    @домикхикки-й7б 2 หลายเดือนก่อน

    астрократер зло

  • @АндрейТесла56
    @АндрейТесла56 3 หลายเดือนก่อน +1

    го разбор игр своих залАЙкайте😢😢🎉🎉😂😢

  • @rgbvcmg
    @rgbvcmg 3 หลายเดือนก่อน +1

    че тут

  • @Lirroi
    @Lirroi 2 หลายเดือนก่อน

    Rgb мог сделать 4 страта и все

  • @Ky36aC
    @Ky36aC 2 หลายเดือนก่อน

    Алкаши xD

  • @АлександрОстанин-х3ю
    @АлександрОстанин-х3ю 3 หลายเดือนก่อน

    Играют как нубасы, а еще и от пародии произношения на английский комментатора кровь из ушей течет.

  • @skifhnt
    @skifhnt 2 หลายเดือนก่อน

    Кто то насмотрелся Юрия, и решил его покосплеить). Ладн, главное что бой хороший.

  • @evgeneylee2438
    @evgeneylee2438 3 หลายเดือนก่อน

    комментатор не очень.