для моих любимых подписчиков ссылка на мод, бери пока не удалили) drive.google.com/file/d/17xucxzWrr6NJhRS8aF4wgSRtYlNvUBld/view ПО -БРАТСКИ ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ МОНЕТОЙ: donatello.to/GameBoy
Предполагаю, что мое мнение нафиг никому не упало, но как старпёр, который был фанатом серии c&c, в том числе генералов и участвовал в бете генералов2. Вот что скажу- ИИ ужасно глупый, он не умеет анализировать, ставить хоть какие-то приоритеты. Все, что умеет- тратить бездумно ресурсы и отправлять мясо, причем даже не контрмеры, а просто тех юнитов, которые ему прописали клепать. Очень обидно за серию... Кроме тибериум ворс, нигде ИИ вообще не думает чем атаковать. В остальном, в генералах на базовом уровне прописано для самолетов очень малая зона охраны, а у зениток и тд против воздуха увеличен радиус атаки. Поэтому все самолёты нужны только для точечных атак (всегда так было, и, как смотрю, за десятки лет ничего не поменялось). Эх, грустно смотреть как игра стагнирует. Но за видео спасибо, хотябы задумку мододелов оценил.
привет это не так все зависит от конкретного мода карты и прописанных скриптов, по одному видео мод сулить не стоит контра х это венец творения ии все он там атакует и соображает в остальном согласен
@JohnMitchell1990 хочешь сказать, он способен накопить в углу карты 100+ авиа и по краю карты разнести тебе экономику? Я очень сомневаюсь. Также я не видел, чтобы оборону сносили с безопасного расстояния концентрированной атакой. Ну нет тут у ИИ мозгов, что ты мне заливаешь...
@@JohnMitchell1990 а почему ПЯТЬ ГЕНЕРАЛОВ РОССИИ их же 3 и техно пути ты так посчитал И подписчик позавчера про какие-та обновления У МЕНЯ МОД ВЕСИТ 2.03 гб
Могу подсказать почему так. Когда был оригинальный код генералов, ИИ программировали на использование существующих юнитов, при модах он не умеет распоряжаться юнитами. В таких случаях только модеры могут прописывать ИИ в какой момент заказывать добавленные юниты. Если их не прописать, он их даже не построит. И да, ИИ не знает назначение любых юнитов в привычном нам понимании, там воспринимается для него лишь как иконка, которую нужно сколько то раз использовать в ситуации Х или при ситуации Y в зависимости от количества, и это всё лишь при условиях, если их ему прописали. А нет... Тогда он может их заказать, но даже ни разу не использовать. Это сложная работа с ИИ и занимает огромное время, на которые моддеры особо не тратятся. ИМХО, люди хотят видеть модельки, разрушения, но не воплощать новые тактики или балансить что-либо, и я их в этом отлично пойму.
для моих любимых подписчиков ссылка на мод, бери пока не удалили)
drive.google.com/file/d/17xucxzWrr6NJhRS8aF4wgSRtYlNvUBld/view
ПО -БРАТСКИ ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ МОНЕТОЙ: donatello.to/GameBoy
Крыло обратной стреловидности у Су-47)
@@Bonusoff112 Су-47 беркут )
спасибо большое)
Предполагаю, что мое мнение нафиг никому не упало, но как старпёр, который был фанатом серии c&c, в том числе генералов и участвовал в бете генералов2. Вот что скажу- ИИ ужасно глупый, он не умеет анализировать, ставить хоть какие-то приоритеты. Все, что умеет- тратить бездумно ресурсы и отправлять мясо, причем даже не контрмеры, а просто тех юнитов, которые ему прописали клепать. Очень обидно за серию... Кроме тибериум ворс, нигде ИИ вообще не думает чем атаковать.
В остальном, в генералах на базовом уровне прописано для самолетов очень малая зона охраны, а у зениток и тд против воздуха увеличен радиус атаки. Поэтому все самолёты нужны только для точечных атак (всегда так было, и, как смотрю, за десятки лет ничего не поменялось). Эх, грустно смотреть как игра стагнирует. Но за видео спасибо, хотябы задумку мододелов оценил.
привет это не так все зависит от конкретного мода карты и прописанных скриптов, по одному видео мод сулить не стоит контра х это венец творения ии все он там атакует и соображает в остальном согласен
@JohnMitchell1990 хочешь сказать, он способен накопить в углу карты 100+ авиа и по краю карты разнести тебе экономику? Я очень сомневаюсь. Также я не видел, чтобы оборону сносили с безопасного расстояния концентрированной атакой. Ну нет тут у ИИ мозгов, что ты мне заливаешь...
ДА круто чё сказать 🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🌟🌟🌟🌟🌟
спасибо за поддержку бро)
@@JohnMitchell1990 а почему ПЯТЬ ГЕНЕРАЛОВ РОССИИ их же 3 и техно пути ты так посчитал И подписчик позавчера про какие-та обновления У МЕНЯ МОД ВЕСИТ 2.03 гб
для НАЗЕМНЫХ сделали БЫ больше юнитов -т90 т70 т60 град торнадо смерч малка тюльпан И т.д и по больши💪💪💪💪💪
Где скачать?
Мод установил, но язык английский, как поменять, негде не могу найти
Гембой поделись с картами
ты знаешь автора мода APOCALYPTIC
👽👽👽👽👽👽ты знаешь автора мода APOCALYPTIC 👽👽👽👽
я с ним ПОДЕЛИЛСЯ в дискорд ЕМУ скинул ЧТОБ У ВАС БЫЛА ВОЗМОЖНОСТЬ скачать
😎😎😎😎😎😎 я с ним ПОДЕЛИЛСЯ в дискорд ЕМУ скинул 😷😷😷😶🌫😶🌫 ЧТОБ У ВАС БЫЛА ВОЗМОЖНОСТЬ скачать
Это контра х ? Я сегодня установил , и там только стандартные генералы были в вызове
Нет, это Контра X RRD.
@ спасибо
Чего-то компы как то слабо (
Могу подсказать почему так. Когда был оригинальный код генералов, ИИ программировали на использование существующих юнитов, при модах он не умеет распоряжаться юнитами. В таких случаях только модеры могут прописывать ИИ в какой момент заказывать добавленные юниты. Если их не прописать, он их даже не построит. И да, ИИ не знает назначение любых юнитов в привычном нам понимании, там воспринимается для него лишь как иконка, которую нужно сколько то раз использовать в ситуации Х или при ситуации Y в зависимости от количества, и это всё лишь при условиях, если их ему прописали. А нет... Тогда он может их заказать, но даже ни разу не использовать. Это сложная работа с ИИ и занимает огромное время, на которые моддеры особо не тратятся. ИМХО, люди хотят видеть модельки, разрушения, но не воплощать новые тактики или балансить что-либо, и я их в этом отлично пойму.