【第五人格】今後Sランクになること間違いなし!実は超強いキャラ「航空エンジニア」の使い方徹底解説!【IdentityⅤ】【アイデンティティⅤ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
  • エンジニア、今後間違いなく増えます。
    はい、ということで本日はスルーしてた航空エンジニアについてです。
    スルーしてた理由としては、その時期めちゃくちゃ忙しかったこともありますが、違和感があったんですよね。
    テストサーバー段階で弱く感じたんですが、シンプルにPC版の操作が難しすぎただけでした。
    タブレットでやってみたら最低限の練習はいるものの、36で100族で安定して稼げるな~という印象を受けました。
    傭兵BANの代用が航海士よりもエンジニア優先になるかもしれないくらいなので、今後の動向に注目です。
    ただ、正直言うと初心者向けではありません。
    1~5段の方はおとなしく航海士使った方が安定します。
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ความคิดเห็น • 72

  • @にわか通りもん
    @にわか通りもん ปีที่แล้ว +17

    エンジニア20位代の勝率7割ですが、豆知識として地下に降りる際、階段を使わない限り落下硬直が生まれハンターから落下攻撃を貰いやすいですが、アイテムを使うと階段を使わなくても硬直無しで降りれます。プラスで2回ランダムで動けるので無傷で椅子前行けます。あと、シビアですがハンターが瞬間を使う際に範囲内で滞空を使うと消せます。

  • @bangcoul
    @bangcoul ปีที่แล้ว +45

    登場してからずっと口腔カンジニア使ってますが何故か最初評価が謎に低めだったけどこの子は使ってわかる強さがあります。
    チェイスが苦手な人は積極的に使って欲しいレベル

    • @user-uw1vt4qq8f
      @user-uw1vt4qq8f 10 หลายเดือนก่อน

      ただの性病患者やないかい

  • @dsadventure882
    @dsadventure882 ปีที่แล้ว +38

    出たときから「患者でいい」とか「作曲家と患者足して5億で割った」とか「誰も使わない」とか「ザコ」とか散々言われてたから練度が伴うとめっちゃ強いってことが知られてくると嬉しい(´;ω;`)ウゥゥ

  • @ゆっきー-h8e
    @ゆっきー-h8e ปีที่แล้ว +29

    自分復帰したばっかりでエンジニアが板から離れて草原チェイスしてたから殴れるやん思たらモーション0で距離取られてビビった

  • @user-ur7uf3kl9u
    @user-ur7uf3kl9u ปีที่แล้ว +29

    102属は強いとガブリアスも言っておる

    • @user-jq3ph3ve1b
      @user-jq3ph3ve1b ปีที่แล้ว +1

      なんでも早い方がいいよね

    • @Kizataka
      @Kizataka 11 หลายเดือนก่อน +1

      天才コメ見つけた笑笑

  • @user-uv8fh4ui2l
    @user-uv8fh4ui2l ปีที่แล้ว +22

    応援団+エンジニア=応援ダンジニア のコンボヤバそう

    • @名無し-l4f3x
      @名無し-l4f3x ปีที่แล้ว

      エンジニア基本的に距離チェやからあんま相性は良くなさそう

    • @Hisoku...
      @Hisoku... ปีที่แล้ว +5

      ​@@名無し-l4f3x
      6:47 でも挙げられてるように、
      エンジニアはCTが長いから
      応援団(の奮起)と相性いいよねって話よ

    • @Toco0
      @Toco0 ปีที่แล้ว +2

      @@名無し-l4f3xアイテム使い切った後なら味方近くにいる時板デバフ無くなるし普通に相性良さそうじゃない?

    • @hiyasi-s3w
      @hiyasi-s3w ปีที่แล้ว +1

      CT長めに設定してあったのは、このためかってちょっと思ったよね笑

  • @user-iu2vd7fn4h
    @user-iu2vd7fn4h ปีที่แล้ว +10

    今後の大会では患者よりエンジニアやろうな。
    患者ピックは芸者BAN必須になるけどエンジニアはBAN枠使わない分得やで。

  • @user-マロン
    @user-マロン ปีที่แล้ว +7

    患者はエンジニアと違って見失うこと多々あるけどエンジニアは見失ことが少ないし窓枠に入ったりするのが難しいから上級者以外は患者の方がいいかもね!!でもエンジニアは極めたら瞬間とめたり軽く粘着もできるしね!!だけど初期衣装のエンジニアはちょっとださいからURない人はそこが辛いかも

  • @lijsecljosdc
    @lijsecljosdc 3 หลายเดือนก่อน +2

    6:38「地下」の「近」くまで「近」づいて

  • @amachi1010
    @amachi1010 ปีที่แล้ว +1

    遊園地の滑り台の上で飛ばずにアイテム使ってもすぐ下に降りれるのは地味に強い

  • @48521
    @48521 ปีที่แล้ว +3

    患者より弱いと思って使ってなかった

  • @Haruno_nora
    @Haruno_nora ปีที่แล้ว +1

    自分の位置を一瞬で変えられる鯖は基本強い

  • @hakuzyoumonocoffee
    @hakuzyoumonocoffee ปีที่แล้ว +4

    今人少ないけど普通にいたら厄介だよね

  • @kuto_tenn
    @kuto_tenn ปีที่แล้ว +7

    私なりにまとめたかった
    「基本性能」
    患者→飛翔移動3回
    患者は園地の始発終点、レオ思の階段や病院の出窓の距離チェ3回できる。
    100族
    壁を使って距離チェできる。
    エンジニア→地面移動3回+飛翔1回
    園児は患者のが1回しかできない。
    場所を選ばず距離チェできる。
    102族←もうちょい増えろ、、
    マップにもよるよなあって気はする
    小回り園児めちゃ効く強い
    「ミスるとしたら」
    患者→壁乗越え。 園児→噴射方向。
    対戦後怒られるのは後者が多いかも。
    慌ててハンターの方向に進んだら即死だからね。
    「アイテム使用中に殴られたら」
    患者→殴られたら鉤爪が消える。
    園児→ジェット噴射は残るがタイミングがズレるため自分で調節することが必要。
    アイテムが腐らない点で園児強い
    まあ動画の通り擬似フラホもできるからね…
    「救助性能」
    救助性能はまあとんとんって感じかな?
    園児のフライングジェットは通知が来るから患者のが上?
    「操作難易度」
    患者→鉤爪ぽーん
    園児→噴射ぷしゅー
    圧倒的園児の難しさ
    キャラの方向てのがムズいよね、、
    まあ私どっちのキャラも使ったことないのですが…( ̄▽ ̄;)

    • @user-cp9oe2wo8j
      @user-cp9oe2wo8j ปีที่แล้ว

      救助はあんま変わらんが、地下救助が強いエンジニアの勝ちかな。

    • @Hisoku...
      @Hisoku... ปีที่แล้ว

      ちなエンジニアも始発終点で
      ジェッコレール飛び越えられるポジがある
      (滞空使わずに)

    • @TxcKiriko
      @TxcKiriko ปีที่แล้ว

      あと患者は女キャラと回すと解読デバフかかる
      最近空軍アツかったりするからそこも考えたい

    • @user-zb5do9kz9s
      @user-zb5do9kz9s ปีที่แล้ว

      小回り聞くのは園児な笑

    • @dsadventure882
      @dsadventure882 ปีที่แล้ว

      ・ラス1協力解読の場面が補助能力なしの患者は多くて、最近同じく補助能力が銃使った後はない女性の空軍、バーメなんかが増えてきて意外とデバフが発生しやすい
      ・患者よりエンジニアの方がはるかに小回りが利き、鈎爪みたいに発射に硬直がない上キャンセルも起きない(攻撃受けながらの操作には練度を要するけど)、本当にフラホとして扱える
      ・地下救助に非常に強い
      ・2%ってバカにされるけど終盤での2%、意外と効く
      ・チェイス拒否力なら患者
      ・平地でも使用可、グレイス芸者に強い
      ・板攻防は患者の方が明らかに強い、ただ二人とも距離チェ特化だからいうほどデバフも気にならない
      総合的にエンジニアに軍配が上がると思う、特に小回りによって芸者にかなりのアドバンテージとれるのが美味い
      ただエンジニアの強烈な欠点として、「操作に癖があって、中途半端な練度で使うとハンターに向かって突っ込んで即死」これはある

  • @ほうれんそう-h6f
    @ほうれんそう-h6f ปีที่แล้ว +3

    公園だけでエンジニアピックしてたら、認知勝率86%なんだけどww

  • @user-zv7ml8dh1d
    @user-zv7ml8dh1d ปีที่แล้ว +4

    エンジニア待ってました!
    参考にさせていただきます!

  • @user-if4ho4cj5u
    @user-if4ho4cj5u ปีที่แล้ว +1

    何故か患者より評価高くないつよつよおじさん

  • @lenn8465
    @lenn8465 ปีที่แล้ว

    この前ルキノのジャンプを消せた時にこのキャラハンターから嫌われそうな気がした

  • @地下吊りは大罪
    @地下吊りは大罪 ปีที่แล้ว +6

    6持つ時患者とエンジニアどっちがいいんだろう

    • @user-cp9oe2wo8j
      @user-cp9oe2wo8j ปีที่แล้ว +2

      救助に自信がある方。どっちもあるなら、地下救助いけるエンジニア

    • @scaras-t7r
      @scaras-t7r ปีที่แล้ว

      まともにエンジニア使いこなせるならエンジニア使った方がいいんじゃねたった2%でもその2%に救われることあるし女解読デバフも無いし

    • @hao_3380
      @hao_3380 ปีที่แล้ว +3

      両方ランクマで使ってるけど、個人的にはエンジニアがおすすめかな~。エンジニアはほんとにどのポジでも舞えるけど、患者はどうしても鉤爪ポジじゃないと力出し切れなかったりする。
      あと美智子に弱くないのがとてもストレスフリーだよ、エンジニア

  • @ムソー-j4c
    @ムソー-j4c ปีที่แล้ว +5

    患者≧エンジニアくらいの強さですか?同等レベルの強さはあるけど比べると患者が僅差で強い気がします

    • @user-fb8fe5fo8g
      @user-fb8fe5fo8g ปีที่แล้ว

      芸者に強いかで差は結構大きいよ

    • @綺麗なねるねる
      @綺麗なねるねる ปีที่แล้ว +4

      ほとんどんどの場面、患者で良くね?ってなるの辛い

    • @タマ-b9q
      @タマ-b9q ปีที่แล้ว +5

      @@綺麗なねるねる マジで解読2パーなんて誤差中の誤差なのが辛い、、10パーぐらいにしてやってもよかったんちゃうか

    • @hirokiu9191
      @hirokiu9191 ปีที่แล้ว

      エンジニアの方が強い

    • @identityP
      @identityP ปีที่แล้ว +6

      ​@@タマ-b9q10%はえぐい

  • @user-kq8vb3py8f
    @user-kq8vb3py8f ปีที่แล้ว +91

    こいつ航空じゃなくて屁こきエンジニアなんよw

    • @わんてょん
      @わんてょん 6 หลายเดือนก่อน +2

      おもんな。金の豚角煮って美味いよな

    • @iqce.999
      @iqce.999 5 หลายเดือนก่อน

      屁をこうくうなんてね

    • @iqce.999
      @iqce.999 5 หลายเดือนก่อน +2

      屁をこうくうなんてな笑笑

    • @erikakika48
      @erikakika48 27 วันที่ผ่านมา

      @@iqce.999😂

  • @RNase_H.FEN_1
    @RNase_H.FEN_1 ปีที่แล้ว

    このおじさん強い💪

  • @user-gv4vp9oy8l
    @user-gv4vp9oy8l ปีที่แล้ว

    イケおじで良かったのに何でぽちゃイケおじになっちまったんや…

  • @melu-m9c
    @melu-m9c ปีที่แล้ว

    強いけど,操作が難しいから初心者向けではないんだろうな…強いけど

  • @wowowwaw
    @wowowwaw ปีที่แล้ว +2

    患者でいいって言ってる人はこのキャラをあんまし上手く使えてない
    確実に患者より強い
    グレイス女王に強い時点で患者より強い
    前までクソ弱いと思ってたけどチェイス性能曲芸くらいあるし救助性能も高い

  • @user-ndu83gcdu
    @user-ndu83gcdu ปีที่แล้ว

    そういえばこのキャラ対空してる時に美智子って殴れたりするの?

  • @Tsurunek0
    @Tsurunek0 ปีที่แล้ว

    動画と関係ないコメントで申し訳ないのですが、各ハンターとサバイバーの相性をまとめて欲しいです。キャラピックやサブハンターを練習する時の参考にしたいです。よろしくお願いします!

  • @YOU-f6k6u
    @YOU-f6k6u ปีที่แล้ว

    強そうだけど向きがあっちこっちすると酔うから使えない

    • @corkingame1924
      @corkingame1924 9 หลายเดือนก่อน

      画面固定で左スティックだけで向き変えられるからそんなことならんよ

    • @corkingame1924
      @corkingame1924 9 หลายเดือนก่อน

      この動画では画面ごと回してるけどそれする必要ないからね

  • @user-mn5lw4iz5w
    @user-mn5lw4iz5w ปีที่แล้ว +1

    エンジニアに寝取られる患者概念期待、、、(〃ノωノ)💕

  • @user-io5mk1ig9u
    @user-io5mk1ig9u ปีที่แล้ว +3

    患者の方が使い勝手良いな

  • @sin_13P
    @sin_13P 6 หลายเดือนก่อน +1

    全然隠れられてなくて草。弱体化おめ!!消えろ!!(ハンター視点)