Hay muchas fallas, para empezar el primer paso de tu estrategia es hacer los muck, con que energía? si necesitas 2448, siendo optimista y empezando el día con 1000 de energía no te alcanza ya que necesitas 2448 de energía para esos 288 muck, entonces que haces, la compras? esos 1448 x 15 (costo de la energía en el market) son casi 21720 y no lo restas a tu total, aparte tienes que restar a tu ganancia final las semillas del muck que cuestan 36, casi -10000 de coins, pienso que es mucha cosa para ganar aprox. 30000 de coins o incluso menos al día.
Tienes un error en el calculo de energia inicial, no son 1000 de energia, cada minuto regeneramos 0.33 de energia, a la hora son 19.8 energia y al dia son 475.2 de energia, ya luego sumas sauna y vip para quien lo tenga. Otra cosa, sale mejor hacer muckchuk para vender, usas solo 0.5 energia adicional, sale solo en 1 hora y lo puedes vender a 170 coins por muckchuk.
aclaracion bro, lo de los 1000 de energia es para poder empezar el recorrido (porque unos se enojan porque lo pongo y otros porque no lo pongo) y lo de sembrar muck es menos rentable si no te pones a hacer mucha energia porque se te ababa muy rapido la energia al sembrar y recuerda que yo no tryhardeo, pero si te pones a cazar los dry mapples si podrias aunque sigue siendo mas rentable grumpkin al dia de hoy
@@realmadridven de lujo bro, muy buena estrategia, yo ayer hice 4 ciclos de la estrategia y logre hacer 210k y si se le mete puch sacas otros 2 o 3 ciclos
@@realmadridven te doy totalmente aunque es menos porque con las 2 recargas de sauna ya tienes 500 mas 500 de 1 dia listo :) pero tienes razon en tu explicacion, el problema es el contexto de los videos bro, tendrias que ver varios para entender porque lo explique asi, porque unos quieren que lo sume y otros no, y yo no me hago tantas bolas, es tan sencillo como recolecta mas de lo que cambias y listo
Imix una pregunta porque no tomas las energías que gastas cuando lo riegas y lo cosechas porque hay en esos 2 ya son 1,5 de energía que gastas por semilla y eso afecta si plastas más de 1000 semillas diarias
mmm mirando diria que no incluir el costo de esos 1000 de energia inicial es un error. ( porque nadie parte el dia con 1000 de energia mucho menos f2p ) y no puedes plantar sin ni iniciar nada si no tienes energia depues para poder plantar y recolectar todo eso tambien necesitas comprar mas energia, otro costo inicial que no esta tomando en cuenta solo para poder plantar esos 288 munk tendrias que tener un capital base solo para costear energia 41K de monedas un f2p se demoraria 50 horas en poder recuperar los 1000 de energia a 0,33 , asi que o estas 2 dias y medio parado para poder iniciar aquello o compras la energia por ende, los 41.000 de monedas iniciales son la base de todo. antes de poder siquiera iniciar la recuperacion de energia mediante el sobrante de vinos para el dry necesitamos la parrilla que tambien es un gasto inicial bastante caro no? --- no obstante agradecido ahora tengo varias ideas que implementar :B agradecido con el video
Bien sencillo bro 1 día junta la energía y listo empiezas con 1000 de energía jeje y como se los e dicho en los video, no quieran empezar las cosas el primer día si no tienes el nivel, es ilógico por eso les puse que hagan grain si no tienen el nivel para dry o muck
para los F2P la verdad es que nada es rentable en el marquet te cobra el 10% de fee y se te esfuma la mitad o mas de la mitad de ganancia y esto que muchos venden por debajo de el 10% del precio imagino son los vip y los que tienen lan de verdad son miserias para los jugadores free
Yo no compraría el vip invirtiendo, creo que es buen punto de entrada pero pensarían en subir skills y ya que este alto veo cuantos pixel me faltan para el vip y ahora si lo compro
sinceramente hoy en dia es rentable jugar pixels... tengo vip pagado por un año ya me da pereza reclamar cada 8 horas la energia la eterna promesa del ch2 y que el coin en venta marginal cada tanto sigue bajando en precio.... la verdad que el hype va en caida
Hay muchas fallas, para empezar el primer paso de tu estrategia es hacer los muck, con que energía? si necesitas 2448, siendo optimista y empezando el día con 1000 de energía no te alcanza ya que necesitas 2448 de energía para esos 288 muck, entonces que haces, la compras? esos 1448 x 15 (costo de la energía en el market) son casi 21720 y no lo restas a tu total, aparte tienes que restar a tu ganancia final las semillas del muck que cuestan 36, casi -10000 de coins, pienso que es mucha cosa para ganar aprox. 30000 de coins o incluso menos al día.
Si tu dices
Tienes un error en el calculo de energia inicial, no son 1000 de energia, cada minuto regeneramos 0.33 de energia, a la hora son 19.8 energia y al dia son 475.2 de energia, ya luego sumas sauna y vip para quien lo tenga. Otra cosa, sale mejor hacer muckchuk para vender, usas solo 0.5 energia adicional, sale solo en 1 hora y lo puedes vender a 170 coins por muckchuk.
aclaracion bro, lo de los 1000 de energia es para poder empezar el recorrido (porque unos se enojan porque lo pongo y otros porque no lo pongo) y lo de sembrar muck es menos rentable si no te pones a hacer mucha energia porque se te ababa muy rapido la energia al sembrar y recuerda que yo no tryhardeo, pero si te pones a cazar los dry mapples si podrias aunque sigue siendo mas rentable grumpkin al dia de hoy
@@imixdiaz pero esta mal explicado eso de las 1000 energias porque para poder tener esas mil de energia debes dejar de jugar un dia y medio.
@@imixdiaz Y con lo de los grumpkin yo hago 130k de coins al dia sin hacer ni 1 Dry mapple, solo haciendo muckchuk, tanto para vinos como para vender.
@@realmadridven de lujo bro, muy buena estrategia, yo ayer hice 4 ciclos de la estrategia y logre hacer 210k y si se le mete puch sacas otros 2 o 3 ciclos
@@realmadridven te doy totalmente aunque es menos porque con las 2 recargas de sauna ya tienes 500 mas 500 de 1 dia listo :) pero tienes razon en tu explicacion, el problema es el contexto de los videos bro, tendrias que ver varios para entender porque lo explique asi, porque unos quieren que lo sume y otros no, y yo no me hago tantas bolas, es tan sencillo como recolecta mas de lo que cambias y listo
excelente video, una consulta si tuvieras que comenzar de nuevo en este momento, que harias, porque y como rentabilizarias el proyecto?
te hago un video mañana bro, muy buena pregunta
@@imixdiaz dale quedo a la espera
Imix una pregunta porque no tomas las energías que gastas cuando lo riegas y lo cosechas porque hay en esos 2 ya son 1,5 de energía que gastas por semilla y eso afecta si plastas más de 1000 semillas diarias
ya esta incluida en el coste de la siembra bro ejemplo, scarrot cuesta 5.5 de siembra + 2.5 de siembra recoleccion y riego 8
Bro ya que juegas en PC muevete con flechas y farmeas a lo loco con click, aumentaras farming rapido
lo voy a intentar bro jeje
@@imixdiaz la verdad si que ayuda con flechas o WASD
Al principio jugaba así pero ya me acostumbre a mouse jeje, intentaré regresar al método anterior
mmm mirando diria que no incluir el costo de esos 1000 de energia inicial es un error. ( porque nadie parte el dia con 1000 de energia mucho menos f2p ) y no puedes plantar sin ni iniciar nada si no tienes energia
depues para poder plantar y recolectar todo eso tambien necesitas comprar mas energia, otro costo inicial que no esta tomando en cuenta
solo para poder plantar esos 288 munk tendrias que tener un capital base solo para costear energia 41K de monedas
un f2p se demoraria 50 horas en poder recuperar los 1000 de energia a 0,33 , asi que o estas 2 dias y medio parado para poder iniciar aquello o compras la energia por ende, los 41.000 de monedas iniciales son la base de todo.
antes de poder siquiera iniciar la recuperacion de energia mediante el sobrante de vinos
para el dry necesitamos la parrilla que tambien es un gasto inicial bastante caro no?
---
no obstante agradecido ahora tengo varias ideas que implementar :B agradecido con el video
Bien sencillo bro 1 día junta la energía y listo empiezas con 1000 de energía jeje y como se los e dicho en los video, no quieran empezar las cosas el primer día si no tienes el nivel, es ilógico por eso les puse que hagan grain si no tienen el nivel para dry o muck
para los F2P la verdad es que nada es rentable en el marquet te cobra el 10% de fee y se te esfuma la mitad o mas de la mitad de ganancia y esto que muchos venden por debajo de el 10% del precio imagino son los vip y los que tienen lan de verdad son miserias para los jugadores free
Es como todo se empieza de abajo
@@cryptolevi4100 asi es en todos los juegos blockchain bro tristemente
pero no veo EL Sirup en la cuenta del Dry maple que cuesta 1000 coins por unidad
Buscalo bien dice MAPLE
Me encanta el video bro! una pregunta, de casualidad tienes el link del excel para poder usarlo?
si bro, esta en el grupo de telegram en el canal de pixel en los mensajes fijados
@@imixdiaz muchísimas gracias bro! excelente video 🙌🏻
si quisiera entrar pagando vip, con honestidad lo recomiendas o ya es algo tarde
Yo no compraría el vip invirtiendo, creo que es buen punto de entrada pero pensarían en subir skills y ya que este alto veo cuantos pixel me faltan para el vip y ahora si lo compro
@@imixdiaz tienes videos de guia para principiantes?
@@dropdrop9584 ve este video bro, te va a ayudar th-cam.com/video/1fs-heBZGhs/w-d-xo.html
sinceramente hoy en dia es rentable jugar pixels... tengo vip pagado por un año ya me da pereza reclamar cada 8 horas la energia la eterna promesa del ch2 y que el coin en venta marginal cada tanto sigue bajando en precio.... la verdad que el hype va en caida
A que llamas rentable bro? Porque si no le metes nada y ganas 40 pixels ya es rentable, a eso me refiero
Música?
es la musica de caballeros del zodiaco