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ブラハとかみたいに、サブアタッカー的な役割のキャラを使う人は、カジュアルはレイス等の前線キャラを使うと、どこにスキャンが欲しいとかがわかるようになるからおすすめですよ〜
おっしゃる通りですね😆ヴァルブラハシアあたりは前で戦ってる人がいてナンボなんで、前衛練習するとめちゃくちゃ視野広がると思います!
@@2000dmgHaO コメデターみたいになってしまいましたが、別の視点からそのキャラを見るって大事ですよね〜
昔はプラチナ行くためにHaOさんの動画とかめっちゃ見てて、上達した今、好きな距離感がわかってきてて改めてためになる動画でした!
え、やだ、嬉しい🥹
@@2000dmgHaO ほんとに上手くなりたくて 見てた解説者さんたちのうちの1人でした!感謝!!!
・前線でゴリゴリに戦いたい・カバー重視の動きをしたい・後ろから長物で削ったり、斜線通してチームに貢献したいこれら全てを叶えてくれるアッシュはやっぱ天職だわ
アッシュはウルトメインなんで小回りは効きにくいですが、やれることは多いですよね😊スキルもちゃんと使えば結構強いのも👍
自分はパスかミラが好きですね。展開しながら詰める癖があるので孤立してても詰めと引きできるキャラが好きです武器はメイン301サブSMG
得意な距離・近中距離したいこと・キルとアシストや勝利へのへの大きな貢献がしたいしたくないこと・ダウンよく持つ武器・ヘムロック等のAR、リピーター&smgまたはsmg&smgですこれならどのキャラが適正ですかね?
遅くなって申し訳ないです直接的な貢献であれば、戦闘時の仕事量が多いバンガ、実質4v3になるコンジット戦闘以外でも構わないなら、カタリスト、コースティックかなと思います!書き方的に、ヘムやリピーターの削りを積極的に起点にしていくタイプではないように思いますので、個人的には能力でムリな展開や詰めを補助するよりは、不可侵エリアを作って試合全体をコントロールしていくのもアリかなと思います!
安定して戦いたい、CAR、R‐301、ピースキーパー、フラットラインを主に使っていて、得意距離は20mぐらいで、今はカタリストとランパートを使っています。この場合このようなどんな感じですか?
中距離で構えて、味方のカバーや状況の変化に対応していきたいって感じですね!対応力の高さで言うとバンガ、ジブ攻撃に寄せるならクリプト自分主体で考えたいならレイス誰にするにしろ、AR+近距離武器の構成で充分回りますレンジを広げたい場合は武器を変えるより、バンガ・レイスの能力で対応するようにした方が合うと思います
ダウンすることが嫌で得意な事は中距離の削りだと思っててフラットライン+ショットガンorウィングマン、G7+プラウラーの組み合わせを良く使うのですがオススメのキャラはいますでしょうか?
パスでのヒット&アウェイがイメージに近いと思います!パスは昔からいるんで、歴戦の猛者がゴリゴリ前で戦うイメージがあるかもしれませんが、適性的には中遠距離向きですある程度全体を見渡せる場所から削りを入れて、味方のサポート味方がインファイトに入ったら、グラップルで距離詰めて合流自分で削って、自分だけグラップルで即効詰めるってのもできますし、ミドルの削りから詰めに繋げる一連の流れがやりやすいキャラだと思います!もう使われてるかもなんで、一応他の候補も挙げておくと、バンガ、レイス、オクタン、マギー、アッシュこの辺も能力で削りから詰めをサポートできます!左の方が、守りにも応用が利く能力右に行くほど、攻め重視になります!
やりたいことキルしたくないことダウンと1人だけで相手の対応すること得意武器SMGとヘムロック交戦距離中近距離こんな感じなんですけどオススメありますかね?
ローバ、バンガあたりがおすすめです!基本は2列目以降で、味方が始めた戦闘にカバー入れていくイメージですねローバのリングは、逃げにも移動にも使えるんでアグレッシブに動けますバンガは単体性能にプラスして、ローバに比べてより直接的に味方の補助ができますあと、私もヘム好きなんですが、弾持ちがくっそ悪いですボルトやオルタみたいにアモ違いのSMGとの組み合わせまで考えると、ローバとかアサルトで運用する方が楽です!
よくクリプトを使うのですが、他のレジェンドも使いたいと思っていたので参考にさせてもらいます👍
シーズン16は色んなキャラに可能性が出てきたんで、色々試してみてください😆私も卍ガチ卍の時はクリプト使いますが、バンガは割と近しい距離感で戦えてます!
@@2000dmgHaO 自分もバンガ悪くないなって思いました👍クリプトの良さも再確認できるし色々楽しんでみます😆
中距離での打ち合いが好きなので武器はランペ ピーキー CARをキャラはヒューズ クリプトを使ってます いいキャラがいたら教えてくださると嬉しいです
適正キャラ診断お願いしたいです!交戦距離:近中距離よく使う武器:ヘムロック、SMG(特に得意なのはボルト)、SG欲しいスキル:移動系やりたいこと:味方と連携して積極的に戦闘に参加してダメージとキルを稼ぐやりたくないこと:ダウンお願いします🙇♂️
遅くなってしまい申し訳ないです。単独で起点を作りに行けるレイススキル=移動手段の回転率がいいパス、ヴァンテージ一段連携の度合いは難しくなりますが、ホライゾンあたりが候補になると思います!自分が右から圧かけるから味方は左から行って欲しいこんな感じなら、ポータルと虚空で行動範囲が広いレイス状況見ながら、味方をカバーしたり、展開したり、チャンスが来たら一緒に詰めたりであれば、いつでも動けるパスやヴァンテージパスは全体移動手段持ち、ヴァンテージは武器構成でプレイヤースキルを補えるって利点がありますホライゾンは、横展開やカバーってよりも、瞬間的なヘイト管理での連携になります例えば、ガッツリ3人でインファイト中、リフトで敵の視線を上に釣り上げればホライゾンが狙われて味方がフリーになる or 追えないホライゾンは無視して味方と撃ち合う=ホライゾンがフリーって言うこっち有利な2択が作れます
自分はサポートと展開が得意で近中距離の部類に入ると思います。動画を見た感じ城が良いかなって思ったんですけど良かったらオススメ教えてください。好きな武器はフラトラ、ピーキー(ショットガン全部)
今味方のサポートで一番優秀なのは、コンジット(最新キャラ、動画には入ってない)です!50m以内なら間に壁や家があろうと味方を回復できます基本このゲームの援護=カバー、サポートは、味方が直接見えてないとダメなんで、遮蔽を貫通はポジションの自由度が段違いです後は、バンガも自由度が高いです!モクで直接味方を守るもよし、射線切って自分で展開に使うもよし間合いの調整がしやすいんで、ロング撃ってくる敵に対して、モクで詰めればうっとおしい遠距離戦を一方的に拒否できます!部隊構成によっては、自身が前に出て前線張る必要があったり、状況判断にプラスして火力も求められるんで、難易度は高いですニューキャッスルは、蘇生や削れた味方に盾出してあげることもあるんですが、盾とフェイントで敵3人を引き付けたり、ウルトで展開したり、意外と攻めやカウンターを意識することが多いキャラですニューキャはショートで上げてる解説が分かりやすいと思うんで、良かったら見てみてください!
海外勢をずーっとみててレイスを使ってる後クナイ回しが好きだから
レイスワットソン環境帰ってこい…!
交戦距離 近中距離使う武器 car、フラトラ欲しいスキル 危険な時に維持できる ?能力やりたいこと 敵との交戦を増やして、ダメージ、キルを増やすやりたくないこと ダウン
生存だけであれば、逃げスキルや移動スキルで事足りますが、なるべくラインを下げずに維持するってなると👑コースティック ワットソン ホライゾンあたりでしょうかコースティックはショートでも使い方出してますが、前にガスを置いて進軍していけば、クリアリング(敵がいたら反応する)兼、防衛線(仮に敵がいても、今まで置いてきたガスが邪魔でまっすぐ追ってこれない)として機能しますガン詰めされても、足元にガスウルトでカウンター決めれますワットソンも、自分に有利なフィールドを作れるって点で同様です火力は自前ですが、たとえ岩一個でもウルトとフェンスで要塞化できますカタリストは、建物含め、ある程度のスペースが必要かつ、平地での粘りが前2体に劣りますホライゾンは、唯一逃げながら圧を掛けられる(≒攻撃できる)キャラですレイスやパスだと、スキル使用中は撃てないんで敵が自由に追えますが、ホライゾンはリフト中でもウルト投げたり投げ物投げたりできますリフト単体で逃げ切るのはムリなんで、建物の高低差を利用して時間稼ぐ形ですが、慣れれば粘れるキャラです
得意な距離 近中距離よく持つ武器 PKとボルト(タボチャあればハボック)したいこと ボルトなどで削ってから詰めて1ピック取りに行くしたくないことと課題 よく倒せても1対1交換になってしまうことが多いので、ダウンはしたくない。最近レジェンド迷走してるので、よかったらアドバイスしていただきたいです!よろしくお願いします。
レイスじゃね?よく分からんけど
好戦距離:近距離よく使用する武器:フラトラかオルタ&マスティフかウィングマンしたい事:キルしたくない事:長引く戦闘今使ってるのはマッドマギーが多いですが勝率がイマイチな感じで…時間がある時でいいのでおすすめキャラを教えていただきたいです!
単純な近距離戦闘力だけで言うと、能力でどうこうできるのはミラージュです!ただ、近づくまでは自力なんで、マギーみたいな"崩し"が欲しい場合は、クリプトなんかもアリです!クリプトの場合はEMPと先に接敵した味方に続いて3枚目で入るんで、若干使用感は違いますが、戦闘の速さはピカイチです!
実は最近ミラージュを使ってまして、びっくりするくらいしっくり来てます!一対一はほぼ確で持っていけてます!騙した時の高揚感が半端無いです!なぜ今まで使ってなかったか不思議です笑返信ありがとうございます!
交戦距離は近中距離よく使う武器は99かボルト+リピーターかピースキーパーやりたいことはとにかくチームに貢献、チームで戦いに勝つやりたくない事は死ぬこととチームに貢献できないことローバとカタリスト使ってます!でも、現在キャラ迷い中
遅くなって申し訳ないです。。。カバー系で対応力が一番高いのはコンジットです基本は味方とくっついて常に2.3人で行動ですが、50m以内なら遮蔽関係なくビーム射程内なんで地震での展開や味方の展開にも対応できます意識的には、目の前のPT以外にも、漁夫や退路を気にするような人向けアグレッシブに動いて状況を打破する形がいいなら、レイスで起点を作りに行くのもアリですあとは、カタリストよりも、対応できる距離は落ちますが、その分狭い範囲を濃く見れるコースティックとかですね自分の目指す"貢献"の形で選んでください!
得意距離 近距離よく持つ武器 オルタ センチネルピーキ ヘムロックしたいこと センチネルで1枚やって攻めて壊滅課題は遮蔽の管理が下手 。なかなか自分に合うキャラが見付からないので、出来たらでいいのでアドバイスお願いしたいです。 よろしくお願いします
前線でインファイトするのが好き99、ボルト、フラトラを普段使っていて室内戦が得意です。普段はガスとジブを使ってます。細身のキャラを使えるようになりたいです!
結構独特なケースですね室内に重きを置くなら、ワットソン屋外も視野に入れるなら、カタリストあたりが候補になると思います!見たところ、武器のレンジが室内では若干取り回しづらそう&普段使いのキャラも腰撃ちと相性が良くないので、どこかでSGの練習してみるといいかもしれません!私もPADなんで、基本はSMG+ARですが、キャラによっては片方をSGにしたりするケースもままあります今後前線をやっていく中で、無理してでもワンショット圏内の敵に1発入れたいケースが出てくると思うんで、一瞬でそれなりの火力が出せる武器は扱えて損はないと思います!
ネメシスやフラットラインメインでウィングマンやSMGをサブに持つことが多いのですが、おすすめのキャラはありますか?今現在はアッシュやローバ、ライフラインを使ってます。
武器構成はすごくスタンダードなので、色んなキャラで使えると思います!敢えて今と違う系統をあげるなら、ランパートなんかは面白いかもしれませんネメシスは白アーマー倒すのに3タップかかりますが、増幅壁を使えばフルヒット2タップで溶かせるようになります!立ち回りも、移動スキルはないんですが、増幅壁で遮蔽を増やせるんで、機動力に依存しない展開、エリアの増やし方が学べるんで、そう言った意味でも変化がつけられるかなって思います!
適正診断よろしくお願いします!やりたいこと:サポート、ダメージを出すやられたくないこと:漁夫、敵に挟まれる好きな武器はSMGがメインで、CARや99です詰めるのが下手で一番手にいると負けやすいので、真ん中か最後にいることが多いです。漁るの遅めなので移動スキルがあるレジェンドの方がいいでしょうか?
書かれてる内容だと、クリプトがおすすめです☺️ヒューズやヴァンテージとかでもいいですが、この2人は詰めなくても戦えるって方向性になりますクリプト入りの戦闘は非常にシンプルでEMP入れる→詰める基本はこれだけですEMPは50×3ダメージ+スロウ、ついでに邪魔なトラップ全破壊なんで、当てる=詰めの合図になりますあと、EMPから戻ると大抵味方は先行ってるんで、自分が最後尾かつ、中距離戦無しですぐにSMGの距離で戦闘できるのも質問者様に高相性だと思います!戦闘を単純化できるってのに加えてエリア索敵とビーコンで戦闘できるできないの判断がかなり楽になる=予防的な意味で対漁夫性能が高いです!先に周りにもう1PTいるのが分かれば、地形的に挟まれない位置を取る判断もできますからねあとは単純にサポート性能が高いです戦闘中にドローン展開しとけば、壊されるまではスキャンし放題ですブラハとシアのスキャン性能が落ちてるんで、相対的にこの部分の強さは増してます周りが見える分詰める判断がワンテンポ遅れるタイプだと思うんで、EMPでその辺を負担を減らしましょう安全圏から情報取れるってのも精神衛生上バカにできませんドローンがある分多少癖はありますが、使っていて楽しいのは間違いないです😆
@@2000dmgHaO 通知に気づかず遅くなりました。ご丁寧にありがとうございます!全然クリプト触ってこなかったので触ってみようと思いました!
3030リピーターを使う時のオススメのサブ武器とキャラを教えて欲しいです
リピーターは玉持ちの良さが売りなんで、弾消費が激しい武器や、余分にアイテムを持たないといけないキャラと相性がいいです!武器で言えば、R-99が特にオススメですキャラは、クリプト、ヒューズ当たりはバックの圧縮って点では相性がいいですね!クリプトの場合は、ドローン操作中の自動リロード、ヒューズの場合はレンジって面でもそれぞれ恩恵を受けられると思います
@@2000dmgHaO ありがとうございます
対面は弱いんですが近距離、中距離で戦いたいです!武器、プラウラー、99、カービン、センチネル、ウィングマンですなにかオススメ居ませんか?今はホライゾン練習中です
追加でショットガンも持ちます
@@年月日時分-r3l ホライゾン練習してて無ずくで辞めました。レイスの時以上にキルできた気がします
もしホライゾでしっくり来てるのであれば、完全に同じ性質のキャラはいませんホライゾンは高いレベルで「撃ちながら逃げる」≒「逃げながら撃つ」ことができる唯一のキャラです例えばレイスの虚空は確実に逃げられますが、その間は撃てません反対にオクタンとかだと撃てますが、そこまでの逃げ性能はありません両方を同時にこなせれば、それだけ誤魔化せる範囲は広がりますこの逃げと攻めの両立+高所を取れるってのがホライゾンなんで、他キャラでの再現は不可能ですそうなると、キャラの能力でどこを補いたいかある程度の取捨選択が必要になりますエイムはいいから、逃げを補いたいのか、状況判断に自信があるから、火力を補助したいのか以上を踏まえて候補を出すと逃げ優先:バンガ火力優先:ミラージュ立体軌道:パス、ヴァルあたりでしょうか例えばもっと火力にふるならマギーとかもいますが、逃げ攻め両立ってなるとこの辺くらいです誰を選んでも、出来ること出来ないことがあるんで、自分で許容できる範囲を見つけてください!
得意な距離 10~15m程度得意な武器 プラウラーやりたいこと 攻めの起点を作ってから詰めるしたくないこと ダウンpadです。この条件であったキャラはいますか?あとその場合プラウラーの相方は何を持てばいいでしょうか?
新しいキャラのアンロックをどれにしようか考えてます。交戦距離:味方の2番目~3番目好きな武器:マークスマンやバースト系のワントリガーで火力のある武器やりたいこと:展開、漁夫、アシストやりたくないこと:死ぬ、素早い戦闘見方が真正面から攻めるとき違った方向からや高所からの攻めが多い気がします診断お願いします🙇
個人的にはローバがおすすめです!適正自体はどこでもこなせますが、リングを展開やリポジに使えば、思ってる様な動きができると思います!パスやヴァンテージ、ニューキャなんかでも同じ動きは可能ですが、ローバなら武器の制限がありません!バースト系はバカみたいに弾が必要になるんで、ヘム+car/ネメシス+ボルトみたいに色揃えたり、SG混ぜたり工夫が必要ですが、ローバならその辺気にせず好きな組み合わせで好きなだけ撃てます!
@@2000dmgHaO なるほどですね!武器のことを考えたことがなかったので参考になりました。ありがとうございます。
初見です、得意武器は301ですね、まだマシに使えるのは、ネメシスとかフラットピーキーとかです近距離中距離ですこのキャラとかいいよってあれば教えて頂ければありがたいです!m(_ _)m
自分にあったレジェンド探してます🙇♂️好戦距離:近距離(20m以内)得意武器:CAR&ボルトorピーキ時々カービン、リピーター、センチネルよくやる動き:展開からの1ノックを狙うことが多い課題:1:1交換にならないようにする、被弾率を下げて味方のカバーにすぐに行けるようにしたい自分なりにレイスがいいのかと思いしばらく使っていたのですが、どうも勝率が悪く感じます元々シアやブラハを使っていたのですが、練習だと思い色んなレジェンドを使っていると自然と前に出ていることが多くなり、ムーブとキャラピックにズレを感じるようになり迷走しています
カバーは一旦置いておいて展開してキッカケ作りを重視したいならパス、ヴァンテージ、オクタン、ローバ展開はしないけど崩し重視ならマギーミドルは飛ばして、即近距離戦がしたいならレイス展開、カバー、インファイト全部やりたいならバンガ方法は知らんが近距離戦だけを考えるならミラージュ、レヴもし、この使い方でレイスが上手くいかないなら敵の位置把握が遅い/曖昧なせいで、SMGのレンジに持ち込めていないor 撃ち合う時に屈伸レレレが必要なくらい体を出し切った撃ち方をしているかおそらくこのどちらかだと思いますそもそも、前に出る形での展開でレイスを使うのは、ポータルで間合いを自由に調整できるからです通常は最大火力の近距離戦をする前に、ミドルの削り合いをして、近づく隙を作る必要がありますが(これが展開)、レイスはそのやりとりをすっ飛ばして、最初から近距離戦ができますそれは、ポータルと虚空である程度の安全が保障されているからに他なりません逆に言えば、レイスでも前に出きれないor戻れないほど一気に削られる場合は、戦い方に問題があります近距離戦を軸に、どうしたいか、考えてみてください☺️
@@2000dmgHaO アドバイスありがとうございます🙇♂️敵の位置把握が遅い/曖昧というのが当てはまるのかなと思いました、そこが苦手でシアやブラハを使っていたというのもあります自分のしたいことは、キッカケ作りor崩しに近いのかもしれません🤔
崩しなら代表的なのは高機動キャラを使った横展開ですね!展開して角度をつけた射線を増やせば、敵にダメージを与えやすくなります!ただ方法は何にしろ、「どうすれば詰められるか」自分なりに決めて、それを目指さないと折角のチャンスにも気づけません横展開以外にも、ホライゾンのウルトやマギーのドリル、中にはインファイト強いの前提に、立ち位置とグレでの牽制だけでGOを出す人もいます代表的なパス、マギーあたりから特徴を活かせるようにやってみるのは一つかなと思います!
@@2000dmgHaO しばらく、パス、マギー頑張ってみようと思います🙇♂️アドバイスありがとうございました😄
ランページとSMGを使うのですが、良さそうなキャラはいますか…?
ランページ=70-50m程度の中遠距離武器とすると、距離感ではヴァンテージ、ヒューズ、ランパート、(パス)あたりが良さそうです!LMG+ランパートはパッシブで恩恵を受けられますが、ぶっちゃけそれ加味しても、ネメシスの方が強いんでそこまでこだわる理由はありません。個人的には、ヴァンテージが一番使いやすいイメージです!パッシブの索敵は、2倍以上のスコープじゃないと使えないんで、戦闘中に攻撃しながら索敵できる+ランぺならフララほど前で戦わなくても済む+100mクラスの遠距離はウルトで対応できます!ヒューズの場合は、個人的にはもっと遠くでウルト+チャーラでニチャニチャするのが好きなんで、ランページのレンジならヴァンテージをおススメします
したくないことは打ってる時に周りから撃たれる漁夫?使ってる武器は当たってこれ使えるかも!?って思った武器でたとえばボルト、ネメシス、カービン、ピースキーパー、ランページ、r99とかでしたいことは中距離でarを打っていきたいタイプですねまあ始めたばっかりなのでそこまできちんと把握してないんですけどよければこういうのがいいよ!!とかあったら教えてください🤭
近中距離でキルが取りやすいキャラとかいますか?武器はR-99 とネメシスとかフラットラインとかなんですが
返信が遅くなってしまい申し訳ないです🙇♂️近中距離ってことなんで、削って詰めるってパターンで行くと・削りを入れやすいレイス、パス・削った後、詰めるのが楽なバンガ、マギー、オクタン、アッシュ・詰めた後のインファイトが強いミラージュ、ホライゾン武器の対応レンジはかなり広いので、キャラも対応範囲が広い方が合うかなと思うんで、バンガ、オクタンあたりがオススメです!
@@2000dmgHaO 返信ありがとうございます!(´▽`)めちゃくちゃ参考になりました!!!
ガンガン近距離で戦いたいけどダウンはしたくないし斜線管理もしたくないこんなわがまま人に向いているキャラいますか?(何回もごめんなさい)
バンガ、レイス
初めまして!HaOさんから見て私にお勧めキャラは誰か、プレイスタイル的に前中後どれなのか知りたくて診断いただきたいです😢武器によって毎回立ち位置が変わるので自分の得意距離が分からず、キャラもなんとなく雰囲気が好きで選んでしまってます。使用武器:ネメシス、ウィングマン、ロングボウ、マスティフ、プラウラー、ボルト苦手武器:フラトラ使用キャラ:ワットソン、ローバ、クリプト、ヴァンテージ苦手キャラ:レイスレイスが苦手な理由として、前線キャラだからって前で頑張ろうとすると味方の射線管理ができなくなったり、これは戦った方がいいのか逃げた方がいいのか分からなくて泣きを見ます。ローバ・ヴァンテは射線広げたり敵が来ても逃げやすいのが好きです。クリプト・ワッソンは着実に攻められるので安心しながら立ち回れます。関係ないかもですが、ユナイトやLoLなどのmobaでは死なない立ち回りが得意だったため移動スキルのないメイジが得意でした。移動スキルがあるキャラはいつ使えばいいか分からなくて逆に苦手です😂よろしくお願いします🙇♀️💦
武器によって立ち位置が変わるのはむしろいいことなんで、それ自体は全然気にしなくてOKです!得意武器を見る感じ、単発系のロングレンジが多いんで、もしかすると、細かいリコイル操作があまり得意ではないかもしれませんねそういうタイプは力入りすぎて誤操作するケースも多いんで、足を止めてしっかり狙える状況を作れるキャラの方がいいかもしれませんワットソン、コースティック、ランパートなら、安全な場所(=詰められても大丈夫)を確保して撃ち合える+インファイトの時も、トラップで行動を誘導できるんで、戦いやすいと思います私は攻めも強いコースティックが好きですが、両方を意識して判断に迷うくらいなら、役割がはっきりしているワットソンの方が扱いやすいかもしれませんもし、動きづらさ(味方遠い…!とか)や やりづらさを感じるようならパターンが少ない単体の移動スキル持ち(=味方のためにスキルを残す必要がない=迷いづらい)=ローバ、ヴァンテージで後ろからカバーしてあげるのがいいかもしれません決して考えられないわけではないと思うので、比較的余裕がある後方から戦術レベルの支援ができるクリプトも大丈夫だと思いますあまり"正解"や"王道"に囚われず、その日の気分に合わせてやるのも一つかと思います!
@@2000dmgHaO わああ!apex始めて半年悩んできた問題が解決しました🥺確かに単発のロングレンジが多いですね😳別ゲーでも一発重い系が多かったのに今気付きました……細かいリコイル操作苦手なので、よく勧められるフラトラとかR301があまり得意じゃなくて。次ランパート買おうか迷ってたので入ってたのも嬉しいです。コースティックはワットソンと似てるから調べてなかったので調べてみます!ワットソンに関しては使いやすいとは思ってるので、プレイスタイルにあってるのであればもう少し使い続けます。ヴァンテージとローバもまさしく射線広げつつ味方に合わせれるからいいかなと。ただ、ヴァンテージは人気が低いのが悲しいです()クリプトは後方からでいいんですかね?EMP使って突撃するから近中距離かと思ってました。そして何より最後の「正解や王道に捉えられない」って言葉が嬉しかったです。正直『得意キャラ』ってのに憧れはあったんですけど、、適正は遠距離って感じになりますかね!そしたらその中で選んでみようかなと。改めて心からありがとうございました!!!
@@2000dmgHaOこんばんは!その後、ランパートを買ったのですがプレイスタイルに合いすぎてびっくりしました😂籠城もできれば、広い遮蔽少ないところでも遮蔽を生み出して味方の役に立ったり、後ろから安定して援護射撃も出来て……。楽しいです笑また、言われてから中遠距離を維持することをより意識したら味方のカバーを上手くできるようになりました!ありがとうございました!
やりたいことキルをする したくないことダウンすること得意武器フラットライン、car、マスティフ、リピーター、ボルト交戦距離 近距離だとおすすめのキャラはいますか?
書いてあることだけで判断するなら、ミラージュ@SMG+マスティフが一番暴れやすいかなと思います頑張って近づいて、SMGでワンダウン⇒ウルトで2体目+アーマー交換⇒味方と一緒に3体目もしくは、ウルトで強引に1人持っていく⇒死ぬ気で逃げる1v1性能の高さ & 1v複数でもワンチャン抗えるのがミラージュの強みですその代わり、そもそも敵に近づく方法がない、ウルトでかく乱は出来ても虚空みたいに逃げ切るのはムリみたいなデメリットもあります「キルをする」がバシバシ倒して3タテ目指す!ではなく、ファーストダウンを先にとって部隊としてスムーズに勝ちたいとかであれば、削りからインファイトに繋げやすいマギーやレイス活躍の象徴としてのキルって意味なら、味方の補助もこなせるバンガや使えて損はない環境キャラホライゾンとかも候補になると思います!
ありがとうございます!
ミラージュ使ってみたいと思います
得意距離 近中距離得意武器 マスティフショットガンしたいこと 味方のカバーやりたくない事 ダウンおすすめキャラいますか?
返事が遅くなり申し訳ありません🙇♂️射程が短い武器だと撃って味方をカバーするのは難しいですその場合は、間合いの調整が楽なキャラか能力のレンジが長いキャラが望ましいです自分の生存まで考えると、パス、バンガ辺りが色々こなせると思います!
@@2000dmgHaO いえいえ2ヶ月の動画にコメントしたので遅くなっても大丈夫ですよ
・ハボック以外のAR、ランペ、ボルト、ウィングマン、ボセックをメインにもって、サブにSGを持って戦いたい・中距離で削って、スキルやグレ入れて、素早く距離詰めてインファイトしたい・戦闘を長引かせたくないとなると、アッシュ、マギー、パス、レイス、オクタン、ホライゾン、ヴァル、ブラハ、シアあたりになるのかなあ🤔復帰勢だから、環境がわからん(笑)
自信のスタイルやキャラパワーがある程度分かってるみたいなので、環境面から言わせていただくと、上から・逃げ詰め誘導全部がこなせるバンガ・安定のレイス・意外とピックされないブラハ、シア・詰めの選択肢が多いパス・攻め重視のマギーバンガレイスは好みですが、高所に対しても何かできたり、味方へのはカバーがしやすいのはバンガブラハとシアは前ほどではないですが、まだシアの方が強いですウルト頼みなので連戦はできないのと、バグでバンガモク能力が無効化されますただ、野良でまともにやるなら、部隊に1枚は索敵キャラ欲しいところです今のランクマップは2/3が漁夫が多いマップなんで、戦闘中心に考える場合は、火力に振り切るか、戦闘中でも無理やり逃げられるか、どちらかの能力は必要ですアッシュは小回り効かないんで、野良だと難易度高いです(使いこなせば強いです)ヴァルは戦闘面は補助的な役割になるんで、今回は除外(立ち回り上必要ならアリ)オクタンは私が好きじゃない文面からは、詰めた後よりも、詰めるまでに重点が置かれているので、ホライゾンは除外レイスやバンガがピックされてるなら、アタッカーとしてホライゾンはアリ。ホライゾンがいるのといないのでは戦闘時間全然違います
@@2000dmgHaO 返信ありがとうございます!めっちゃ参考になりました!えぺハマってた時は、レイスとパスでダイヤ3まで行けてたので、とりあえずその2キャラでランクマ頑張ってみます!ダメそうなら、環境キャラのバンガとシア使ってみます!シーズン16楽しんで頑張ります💪
質問失礼します!得意武器は近距離交戦距離近距離やりたいこと、キルやりたくないことダウンこちらでお願いします!
こないだ初めてゲーミングPCを買ってもらいAPEX始めたくて試聴させていただきました。まだプレイしたことないのでなんとも言えませんが自分がやりたいのは距離→中、遠距離 やりたいこと→サポート等 嫌なこと→近距離戦闘やダウンオススメのキャラなどがいたら教えていただけると幸いです
最初ってことなので、初期キャラ限定でいきますね操作等に慣れるまでは目まぐるしく状況が変わる近距離戦はしんどいですよね戦闘力が低くても味方に貢献できるってなると、スキャン能力で見えない敵も炙り出せるブラッドハウンドがオススメです!スキルの射程の兼ね合いで交戦距離は近めなんですが、生存力を上げる能力がないんで、基本は味方にくっついて、一歩後ろで戦うイメージです!気持ちはよく分かりますが、初心者の時に部隊の後ろの方で隠れていては上達も遅くなりますある程度の距離から戦闘に参加できるキャラで練習していきましょう!
@@2000dmgHaO 詳しく教えて下さりありがとうございます!アドバイス通りまずはブラッドハウンドで試してみようと思います。また、早めに上達したいので最前線とまでは行かなくともなるべく前の方で戦うことを意識してAPEXに慣れていきたいと思います!
パーティの他のふたりがキーマウ、私はpadですパーティの最前線で1pickして味方にカバーに来てもらうor味方のラインまで戻るような動きがしたいです試してみるべきキャラと注意すべきことを教えていただけますか?
一番動きがわかりやすくてやりやすいのはレイスです!PADはキャラコンでごまかせないんで、想定外の地形や人数差はスキルでカバーしましょう!イメージとしては、ポータルで敵の近くまで潜り込んで、99で一気に崩す→一旦ポータルで引くもしくは、先行して撃ち合う→削る/思ったより人数が多いとなれば虚空で引くスタンダードですが、書いたとおりの動きができるのがレイスです!注意点としては、まずは1pickにこだわりすぎないこと確かに理想は1人で1体持っていくことなんですが、それにこだわりすぎて離脱が遅れては本末転倒フルパなら、味方にカバーしてもらえます!自分が削る、その後味方が倒し切るそのためには、自分の行先と、やることを必ず味方に伝えてから動いてください!例)左のヤツ一人っぽいから詰めてみる!そこから俺のケツ見といて!これなら、ワンマガでやれなくても、おびき出した敵や削った敵を味方がやってくれます
@@2000dmgHaO めっちゃ丁寧にありがとうございます!基本に忠実にやってみます😊
頑張ってください😊応援してます
死なないめっちゃキルできるある程度自由に動き回れる交戦距離 近距離得意武器99どのキャラがいいですかね!?チャンネル登録しました!
登録ありがとうございます😊生存重視ならレイス倒すこと重視ならミラージュ移動に重きを置くならオクタン1対複数ならホライゾン現環境で、直接ファイト力を底上げできるのはミラージュだけですただ移動は大して強くないんで、そこが欲しいならファイト力の足しになるオクタンホライゾンは逃げながら攻撃できる唯一のキャラなんで、対複数戦で強いですソロトリオとかするならコイツですね自分が補いたい/伸ばしたい部分に合わせて選んでみてください!
@@2000dmgHaO ありがとうございます!!!!
ホライゾン以外で複数対戦できて最終円などで勝ちやすいキャラっていますか!?
ホライゾンは最終円での制圧力は最上位なんで、それ以上となるとコースティック、ジブくらいでしょうかただどちらも、1対複数はホライゾンより難しいですホライゾンはスキルもウルトもグレと合わせてなんぼなんで、その辺見直してみるのもありかもしれません!
やりたいこと戦闘を早く終わらせるやりたくないことダウン+漁夫に負ける好きな武器はsmg苦手な武器は長物得意なのは近距離ですが、やりたい動きはカバーなので困ってます。
お返事遅くなりました💦バンガなんかはぴったりだと思います!モクの射程が長いので、味方と多少離れていても射線カットで援護してあげられます他にも、モクで射線切って詰められる(移動できる)ので、中距離での削り合いを拒否できるメリットもあります詰めた時の体力/人数差は作れませんが、武器に合わせて間合いを調整できます基本は、SMG+SG、SMG+SMG、SMG+ARとかで前目に戦いますが、中衛もできますモクは2個あるので、一個は自分の移動/離脱用、もう一個は味方の移動補助/カバー用くらいで使うと戦いやすいと思います!
こんにちは。得意武器は30-30リピーターとセンチネル(とほとんどの単発武器)、得意距離は70以上で,良ければ100-200の方が好き。その代わり50以内の距離はAIMが死んでる。友達とやる時は大体隊列の最も後ろに居ます。いつも使ってるのはクリプト。いつも意識をしてるのが「味方のために最も多いの情報をあげたい」と「後ろでより多く圧を与える事」TIE の狙撃を見って始めた遠距離専ですが,いつも自分が使ってるのキャラが本当に自分を合っていますかを迷ってる。(TIE のメンバーがあんまりクリプトを使う記憶がない…)もし良ければ意見を聞きたいです。
遠距離専門なら今の環境だと、ヒューズとバンテージの2択になるかと思います例えばパスのように「多少離れても動ける」キャラも何体かいますが、「遠ければ遠いほど有利」なのは上述した2人だけです話を聞く限り、個人的にはヒューズがおすすめかなと思います!ウルトとグレ連打の圧力は病みつきになりますw注意点としては、飛び道具で見方を援護する関係で射線が通らないと何もできません移動スキルもないんで、ウルト外してSRも外してってなると前の味方に2v3させることになるんで距離感は注意してください元がクリプトならある程度は大丈夫だと思うんで、移動スキル持ちのバンテージよりヒューズをおすすめさせてもらいました!
ヒューズ良いですよ、遮蔽裏へのナックル、投げ物等で相手に圧をかけたりできるのでカバーもしやすいですし、自分で盤面を動かせるので楽しいです
@@2000dmgHaO ヒューズをためします、それで,30-30がヒューズを使ったら弾は1バック(80)で十分だし,投げ物もバックが余裕になる…サブ武器は何におすすめですか?(これもかなり自分を悩ませた…)
ps4.5.pcpadならR99>CAR>プラウラー>SGキーマウならSG>SMGもっと後ろよりがいいなら、フラットライン(=タボチャ武器)フララ使う場合は至近距離用に腰うちの練習しとくと全対応できます!私が後衛する時はSR+フララが多いです!SMGだとワンマガで倒しきれないことがあるんで、マガジンの多さとキルタイムのバランスでフララ使ってます
@@sammyheiboy かなりプレイヤースキルを求められるけどジブの方が良いと思うな。ジブなら近距離はマスティフで結構安定して当てれるし砂マスティフの組み合わせならバックにアル促を入れやすくなるしフルパなら余計ジブの本領を発揮しやすい。試して損は無いと思うよ
色んなキャラ使ってもすぐ飽きるんですが飽きないキャラクター出来れば教えてください🙇♀️
その場合は、自分の得意な状況で戦うレジェンドよりも、敵や状況に合わせて戦うレジェンドの方がいいかもしれませんね例えば、コースティックやワットソン、ランパートみたいなキャラは、自分の得意な領域に引き込むことで常に安定した戦闘ができますが、言い方を変えれば、毎回やってることは同じですそれよりは、レイスやバンガ、ホライゾンみたいな、最前線で部隊を引っ張っていくキャラにした方が、飽きは来にくいと思います総じて、自分ができる範囲の中でプレイするよりも、これが出来たら幅広がるのに!って視点でやってみると、目標とかも見つかりやすいと思います!
@@2000dmgHaO ありがとうございます
初めまして!モンブランです!初めてのコメントで申し訳ないのですが、適性診断をお願いしたいです。交戦距離:50m以内得意武器:ネメシスとR99かR301得意な動き:最前線の味方より一歩引いた場所から射撃する事が多いです。その他:apexを始めて4ヶ月です。いきなりのコメントと相談ですいませんが適正キャラ診断をお願いします。
コメントありがとうございます!現環境では非常にスタンダードな構成/動きなので、対応できるキャラ自体は多いです歴が浅いとのことなので、個人的におススメなのはローバです!アモ違いのバースト銃+SMG構成は正直弾管理がかなりきついです慣れないうちは、自分の得意な武器を使えるかはそのまま戦闘力に直結するんで、実質弾∞で武器の制限がないローバはかなり扱いやすいと思います!後は、距離適性ローバは無敵持ちの便利な移動スキルがあるんで、どの距離でも対応できます!今回の感じだと、リングを間合いの調整や展開に使って常に味方をカバーできる位置に調整するイメージです!前に出すぎた時は、遮蔽に隠れてリングで引けばOKです!慣れるまでは、なるべく戦闘中の役割が単純な方が扱いやすいと思います
@@2000dmgHaO ご返答して頂きありがとうございます!早速、次回からローバを使っていきます!これからも動画配信頑張ってください!応援してます!
最前線で動きたい99、ピーキーを持つことが多く、遮蔽を上手く使った戦い方をしたい得意距離は15mぐらい現在はブラハ、ヴァルキリーを使ってますこのような場合はどんな感じでしょうか?
可能性を増やす意味で候補を挙げてみます!遮蔽とシナジーがある前衛ローバ、マギー条件付き(室内)での前衛+遮蔽シナジーワットソン、ガス前衛向きではないが遮蔽を作れるジブ、ニューキャざっとこれくらいかなと思います!今お使いのブラハやヴァルは遮蔽こそ使いやすいですが、前衛向きではありません試してみるって意味では、ローバ、マギーあたりが面白いでしょうか
ありがとうございます!!
マギー使ったら化けそう
@@2000dmgHaO 上の条件の武器のところが99、car、遮蔽の所が 逃げスキルが欲しい になった時ははどうなりますか?
個人的にはバンガがいいかなと思いますレイス・ローバ・アッシュ・バンガ・(ホライゾン)レイス・アッシュは特にそんなんですが、逃げスキル持ちと言えど、現実問題中距離で戦うことの方が圧倒的に多いです例えばレイスなら削る⇨ポータルで詰める⇨インファイトポータルで展開⇨削る⇨詰める逃げスキルは移動スキルも兼ねてることが多いのと、崩すために展開するのも逃げスキル持ちの役割なんで、ARみたいなミドル欲しい場面がめちゃくちゃありますむしろ如何に削るか、ミドルの方が重要までありますその点バンガはSMG2本持ちでも、モクで自由に間合いを調整できるんで、武器の制限なくインファイトに持ち込めますあとはモクの性質上SGよりもSMGの方が優先度高いんで使う理由にもなります!別にミドルはミドルで削るよって言うのであれば、とりあえずレイスが堅実です
キルするのが得意人数不利に勝ちやすい↑このようなキャラを教えてほしいです🙇
純粋なファイト力をって話ならホライゾンかミラージュですどちらも、ファーストコンタクトで1人倒したあと、スキルで次の対応ができますホライゾンは、逃げながら攻撃できる唯一のキャラミラージュは、ウルトで絶対1体持っていけるゆえに、1対多がやりやすいですただ、これは純粋な戦闘力だけの話です無理やり勝っても、漁夫から逃げたり、味方を逃がしたりするスキルはないですし、ランクとかならそもそもインファイトに持ち込むのが難しいケースもあると思いますその辺踏まえたうえで、単純な単体火力の参考にしてください!
前線、ピンチで逃げれる、一気に詰めれるキャラとかいますか??
全部を満遍なく満たすならアッシュ詰める時1人でもいいならパス速度upなしでもいいならレイス理論上ニューキャもある程度同じようなことができます(HBデカいんで、フォーカスされると死にます)オクタンマギーは逃げ性能がキャラコン依存、ローバだと攻めにリングは使いづらいざっとこんな感じでしょうかアッシュ理論上は強いですが、能力がウルト依存なんで、小回り効かないのは注意です!
ダイヤにいっててもたまにキャラで迷うことがあったのでこんなに細かく教えて下さりありがとうごまいます😊😊😊
初見です未だに自分に合ってるキャラが見つからなくてエロいアッシュさん使ってるけどなんだか自分にあってない気がするんだよなぁ…
ヴァンテージのスナイパー僕は近距離、中距離、遠距離で使えましたなのでALLOKなのでは?
エコーで飛ぶスキルの出と移動速度が遅いんで、敵の目の前からでは使えない点を考慮して後ろ目に入れています!
あ、なるほど!そこまで考えるのは天才です!w
うぽつ僕は、アサルトやSMGです。基本味方の中か3番目になります1番死にます
中後衛でダウンが多い人は・画面の中で見れる範囲が狭い Ex.)ミニマップや味方の位置把握まで手が回らない・判断が遅れがち Ex.)気づいたら味方だけが下がってた、撃ちきるまで隠れないって傾向がありますキャラ性能で何とかするなら無敵スキルがあるレイス(本来は1番前で使った方がいい)そもそも硬いジブ(本来はやること多い)辺りで、本来の使い方からは離れますが、まずは「死ぬ前に隠れる」癖をつけるのがいいかもしれません!
@@2000dmgHaO ありがとうございます🙇♀️レイス、ジブさん、🤔使って見ようかな
自分はよく部隊の真ん中にいることが多いのですが、エイムは良くないです笑。得意武器はハボックなのですが、なにか適正のあるキャラいますか??
ハボックは適性距離での制圧力=(火力)が売りの武器です立ち位置的には真ん中ってことですが、ハボックはそこまでレンジがある武器じゃないんで、前衛の味方にしっかりくっついていくような立ち回りと思われますその場合は、ブラハやシアと言ったリコンの近距離キャラが使いやすいと思います!彼女らは、中近距離に対応できる移動系能力持ちよりも、戦闘中にすることが少ない+敵の位置が分かるんで、撃ち合いに集中できますエイムが心配でもう少し距離を置きたいって言うのであれば、オクタンがシンプルで使いやすいと思います味方と多少離れてもすぐに追いつけますし、純粋に戦闘力も高いです
@@2000dmgHaO ありがとうございます!試してみます!!
@@2000dmgHaO今、シアとブラハどちらが強いんですかね?
手軽に強いのはブラハ慣れたら強いのがシア試合中満遍なく能力を発揮できるのはブラハウルト使った時の爆発力はシア動き回る≒キルムーブ気味ならブラハ拠点決めて守る動きならシアソロなら目で分かる分ブラハの方が強いですシアはパッシブウルトアビリティ全部使いこなしてナンボですからね
よくショットガンを持つのですがショットガンに合うキャラとかあったら教えていただきたいです。
マッドマギーとかいいですよ
@@Ice0313 ありがとうございます!早速使っていきたいと思います!
@@コイン-b2v マッドマギーはショットガンを持つと移動速度が速くなるのでレレレとか強いですから😊
@@コイン-b2v フレンドなります?
私始めたばかりでまだマッドマギー解放できてないので、😂お気持ちだけ頂いておきます。
パッドなんで近距離が特に得意で中距離も得意です。カバーをしたり近距離で戦うようなキャラはいませんか?
近中距離の万能型かつカバーもってなるとバンガですね!対面性能は最強なんで(スプリント+2位のHB)近距離性能は折り紙付きモクで味方の移動補助から間合いの調整までなんでもこなせますジブや高速移動系に比べてSMG適正も高いです!
@@2000dmgHaO 今ブラハとかレイスやパス使ってるんですけど変えた方がいいですか?
変えなくていいと思いますよ!今のキャラで自分のやりたいことができないってなった時に試すくらいで大丈夫です例えばパスだってグラップルやジップで孤立した味方の元に急ぐとか、上とって全体に射線通すとか、そのキャラなりの方法で大概なんとかできます
距離 近遠距離やりたいこと キル嫌なこと ダウン僕におすすめのキャラ出来たら教えてください🙇♀️🙏
キルに重きを置くならミラージュダウンしないのに重きを置くならレイス特にミラージュは、ウルトで確実に1体持って行けるんで何とか1体ダウン取る→ウルトで2体目→スワップして3体目と能力のおかげで3タテが狙える唯一のキャラですその分レイス他移動スキルを兼ねてる連中と比べると、そもそも敵に近づくのにミドルのエイムがいる倒すのにウルト使うと、逃げには使えないってリスクがあります一応、とりあえず突っ込んで無理ならウルトで逃げるってのも出来るんで、死なないのは死なないです
@@2000dmgHaO ちなみに使っているのはジブラルタルです
こんばんわ!キャラ選びで迷っているのでコメントお返しお願いします!!交戦距離 近中距離得意武器 99.car.フラトラ.sg欲しいスキル 逃げスキルやりたいこと ワンピック取って仲間の元へ帰るやりたくないこと、ダウン長くなりましたがよろしくお願いします!!
返信が遅くなって申し訳ないです。。。単純に行くとレイスなんですが、個人的にはバンガをおススメします!得意武器的に戦距離がかなり近いんで、そもそも得意レンジに引きずりこむって視点もありかと通常は、削る⇒近づく⇒削る⇒近づく⇒インファイトって感じになるんで、ある程度射程のある武器が必要ですが(自分1人で完結するなら)バンガなら、モクで射線切ってる間に距離詰めれば、煩わしい中距離戦を拒否できます!同じ理屈で、詰め性能が高い(ドリルとウルトで反撃を減らせる)マギーもありですが汎用性と逃げ性能の高さでバンガかなと思います
@@2000dmgHaO 初めて選んだキャラがバンガだったので、なんか嬉しいです!!本当に助かりますありがとうございます!!今後も動画視聴、コメント致しますのでよろしくお願いします!!!
度々申し訳ございません。交戦距離 中遠距離得意武器 AR.SRやりたいこと カバーやりたくないこと ダウンだとどうなりますかね?
@user-kp8hz3mu9s 個人的には、SRの距離で能力が腐らないキャラはヴァンテージ、パス、ヒューズの3体だけだと思ってます!この中で一番遠距離適正が高いのは、ノーリソースでダメージ入れれるヒューズですただ、一般的なカバーで言うと、パスみたいに間合いを自在に調整できるキャラの方が位置取りミスってもリカバリーできるんで楽ではありますカバー性能だけならコンジット一択ですが、有効射程50mなんでSRはいらないです距離順に、コンジット
わかりました!!ありがとうございます!!来年も動画楽しみにしております!!!
得意距離 近中距離したいこと 前線でのファイトしたくないこと 漁夫られる ダウン得意武器 カービン フラトラ smg sgわりと前線で戦いたい人は何が向いてますかね
自分が一番最初に入っていくイメージなら、詰めた時の逃げスキル+キッカケ作る展開力(≒機動力)を兼ね備えたレイス、バンガ味方の補助しつつ、前寄りで戦いたいならブラハ、ホライゾン当たりがオススメです!前者は、自分で展開して、自分で削って、自分で詰める後者は、味方と2TOPになるようなイメージです!
@@2000dmgHaO ありがとうございます!今初期キャラに加えシアとカタリストを持っているんですがどれを使った方がいいとかありますかね?
オススメした中だと初期キャラが多いんでですが、次解放するキャラの話だと、マッドマギーとかは流行りもあるんで、触っといて損は無いと思います!あとはオススメしたホライゾンとかですかね昔と違ってキャラが多い分解放も大変ですよね😅
初コメントです。自分はどのレジェンド使っても五十歩百歩で、得意な武器はSG.LMG、普段使うレジェンドがレヴ、ニュー、クリプトと見事に交戦距離がバラバラなのですが、おすすめのレジェンドを教えていただけると助かります。プロが言ってるレイスシアバンガホライゾンなどの強いレジェンドは各500戦近く使いましたがだめでした。撃ち合いは苦手なのでSMGよりSGのほうが勝率いいです。中距離は弾幕のゴリ押しです。長文失礼致しました。よろしくお願いいたします。
読ませていただいた限り、基本は中遠距離からの後方支援で考えるのが良さそうです!今回の場合は、ヴァルとランパートをおすすめします!実は、中遠距離適正があるキャラでも、機動力由来とレンジ由来の2種類に分けられると私は考えています。前者はパスやオクタンのような、動きが速い分、遠くからでもなんとかできるキャラ後者はヒューズやランパのような、展開速度や自傷ダメでそもそも近くでは使いづらキャラです後者は一度展開できれば、オートで効果が持続します要は戦闘中に要求される事項が少ないんで、撃ち合いに集中しやすいですこのキャラ群は"味方からもその役割を望まれる"って性質があるんで、ある種プレッシャーを受けづらいです(使用キャラ的に、おそらくPTへの貢献度を気にされてるかと推察します。)ランパは、"その場から""複雑な操作無しで"扱えるのと、直接火力を底上げできるんで、Lmgと相性がいいですヴァルの場合は、ウルトの貢献度が高い+上下移動の範囲を増やせる=高所からの弾幕が有用ですホライゾンやパスと違って、ヴァルは速度がないんで、距離を空けてゆっくり動くのを基本にしてokです!
@@2000dmgHaO 詳しく説明していただきありがとうございます!最後に一つお伺いしたいのですが、自分ニューキャッスルを使っていることもあり味方の蘇生癖があるのですがその場合はランパートのほうがいいですか?
特段この2者で蘇生への有意差はありませんが、強いて言うならランパートは壁を張った上で蘇生できるヴァルは味方の近くで戦うことが多いくらいでしょうか挙動的にはヴァルの方が近いですが、判断基準の中では(蘇生の)優先度は低いと思います!
ブラハとかみたいに、サブアタッカー的な役割のキャラを使う人は、カジュアルはレイス等の前線キャラを使うと、どこにスキャンが欲しいとかがわかるようになるからおすすめですよ〜
おっしゃる通りですね😆
ヴァルブラハシアあたりは前で戦ってる人がいてナンボなんで、前衛練習するとめちゃくちゃ視野広がると思います!
@@2000dmgHaO コメデターみたいになってしまいましたが、別の視点からそのキャラを見るって大事ですよね〜
昔はプラチナ行くためにHaOさんの動画とかめっちゃ見てて、上達した今、好きな距離感がわかってきてて改めてためになる動画でした!
え、やだ、嬉しい🥹
@@2000dmgHaO ほんとに上手くなりたくて 見てた解説者さんたちのうちの1人でした!感謝!!!
・前線でゴリゴリに戦いたい
・カバー重視の動きをしたい
・後ろから長物で削ったり、斜線通してチームに貢献したい
これら全てを叶えてくれるアッシュはやっぱ天職だわ
アッシュはウルトメインなんで小回りは効きにくいですが、やれることは多いですよね😊
スキルもちゃんと使えば結構強いのも👍
自分はパスかミラが好きですね。
展開しながら詰める癖があるので
孤立してても詰めと引き
できるキャラが好きです
武器はメイン301サブSMG
得意な距離・近中距離
したいこと・キルとアシストや勝利へのへの大きな貢献がしたい
したくないこと・ダウン
よく持つ武器・ヘムロック等のAR、リピーター&smgまたはsmg&smgです
これならどのキャラが適正ですかね?
遅くなって申し訳ないです
直接的な貢献であれば、戦闘時の仕事量が多いバンガ、実質4v3になるコンジット
戦闘以外でも構わないなら、カタリスト、コースティックかなと思います!
書き方的に、ヘムやリピーターの削りを積極的に起点にしていくタイプではないように思いますので、個人的には能力でムリな展開や詰めを補助するよりは、不可侵エリアを作って試合全体をコントロールしていくのもアリかなと思います!
安定して戦いたい、
CAR、R‐301、ピースキーパー、フラットラインを主に使っていて、
得意距離は20mぐらいで、
今はカタリストとランパートを使っています。
この場合このようなどんな感じですか?
中距離で構えて、味方のカバーや状況の変化に対応していきたいって感じですね!
対応力の高さで言うと
バンガ、ジブ
攻撃に寄せるなら
クリプト
自分主体で考えたいなら
レイス
誰にするにしろ、AR+近距離武器の構成で充分回ります
レンジを広げたい場合は武器を変えるより、バンガ・レイスの能力で対応するようにした方が合うと思います
ダウンすることが嫌で得意な事は中距離の削りだと思ってて
フラットライン+ショットガンorウィングマン、G7+プラウラーの組み合わせを良く使うのですがオススメのキャラはいますでしょうか?
パスでのヒット&アウェイがイメージに近いと思います!
パスは昔からいるんで、歴戦の猛者がゴリゴリ前で戦うイメージがあるかもしれませんが、適性的には中遠距離向きです
ある程度全体を見渡せる場所から削りを入れて、味方のサポート
味方がインファイトに入ったら、グラップルで距離詰めて合流
自分で削って、自分だけグラップルで即効詰めるってのもできますし、ミドルの削りから詰めに繋げる一連の流れがやりやすいキャラだと思います!
もう使われてるかもなんで、一応他の候補も挙げておくと、バンガ、レイス、オクタン、マギー、アッシュ
この辺も能力で削りから詰めをサポートできます!
左の方が、守りにも応用が利く能力
右に行くほど、攻め重視になります!
やりたいことキル
したくないことダウンと1人だけで相手の対応すること
得意武器SMGとヘムロック
交戦距離中近距離
こんな感じなんですけどオススメありますかね?
ローバ、バンガあたりがおすすめです!
基本は2列目以降で、味方が始めた戦闘にカバー入れていくイメージですね
ローバのリングは、逃げにも移動にも使えるんでアグレッシブに動けます
バンガは単体性能にプラスして、ローバに比べてより直接的に味方の補助ができます
あと、私もヘム好きなんですが、弾持ちがくっそ悪いです
ボルトやオルタみたいにアモ違いのSMGとの組み合わせまで考えると、ローバとかアサルトで運用する方が楽です!
よくクリプトを使うのですが、他のレジェンドも使いたいと思っていたので参考にさせてもらいます👍
シーズン16は色んなキャラに可能性が出てきたんで、色々試してみてください😆
私も卍ガチ卍の時はクリプト使いますが、バンガは割と近しい距離感で戦えてます!
@@2000dmgHaO 自分もバンガ悪くないなって思いました👍
クリプトの良さも再確認できるし色々楽しんでみます😆
中距離での打ち合いが好きなので武器はランペ ピーキー CARをキャラはヒューズ クリプトを使ってます いいキャラがいたら教えてくださると嬉しいです
適正キャラ診断お願いしたいです!
交戦距離:近中距離
よく使う武器:ヘムロック、SMG(特に得意なのはボルト)、SG
欲しいスキル:移動系
やりたいこと:味方と連携して積極的に戦闘に参加してダメージとキルを稼ぐ
やりたくないこと:ダウン
お願いします🙇♂️
遅くなってしまい申し訳ないです。
単独で起点を作りに行けるレイス
スキル=移動手段の回転率がいいパス、ヴァンテージ
一段連携の度合いは難しくなりますが、ホライゾン
あたりが候補になると思います!
自分が右から圧かけるから味方は左から行って欲しい
こんな感じなら、ポータルと虚空で行動範囲が広いレイス
状況見ながら、味方をカバーしたり、展開したり、チャンスが来たら一緒に詰めたり
であれば、いつでも動けるパスやヴァンテージ
パスは全体移動手段持ち、ヴァンテージは武器構成でプレイヤースキルを補えるって利点があります
ホライゾンは、横展開やカバーってよりも、瞬間的なヘイト管理での連携になります
例えば、ガッツリ3人でインファイト中、リフトで敵の視線を上に釣り上げれば
ホライゾンが狙われて味方がフリーになる or 追えないホライゾンは無視して味方と撃ち合う=ホライゾンがフリー
って言うこっち有利な2択が作れます
自分はサポートと展開が得意で近中距離の部類に入ると思います。動画を見た感じ城が良いかなって思ったんですけど良かったらオススメ教えてください。
好きな武器はフラトラ、ピーキー(ショットガン全部)
今味方のサポートで一番優秀なのは、コンジット(最新キャラ、動画には入ってない)です!
50m以内なら間に壁や家があろうと味方を回復できます
基本このゲームの援護=カバー、サポートは、味方が直接見えてないとダメなんで、遮蔽を貫通はポジションの自由度が段違いです
後は、バンガも自由度が高いです!
モクで直接味方を守るもよし、射線切って自分で展開に使うもよし
間合いの調整がしやすいんで、ロング撃ってくる敵に対して、モクで詰めればうっとおしい遠距離戦を一方的に拒否できます!
部隊構成によっては、自身が前に出て前線張る必要があったり、状況判断にプラスして火力も求められるんで、難易度は高いです
ニューキャッスルは、蘇生や削れた味方に盾出してあげることもあるんですが、盾とフェイントで敵3人を引き付けたり、ウルトで展開したり、意外と攻めやカウンターを意識することが多いキャラです
ニューキャはショートで上げてる解説が分かりやすいと思うんで、良かったら見てみてください!
海外勢をずーっとみててレイスを使ってる後クナイ回しが好きだから
レイスワットソン環境帰ってこい…!
交戦距離 近中距離
使う武器 car、フラトラ
欲しいスキル 危険な時に維持できる ?能力
やりたいこと 敵との交戦を増やして、ダメージ、キルを増やす
やりたくないこと ダウン
生存だけであれば、逃げスキルや移動スキルで事足りますが、なるべくラインを下げずに維持するってなると
👑コースティック
ワットソン
ホライゾン
あたりでしょうか
コースティックはショートでも使い方出してますが、前にガスを置いて進軍していけば、クリアリング(敵がいたら反応する)兼、防衛線(仮に敵がいても、今まで置いてきたガスが邪魔でまっすぐ追ってこれない)として機能します
ガン詰めされても、足元にガスウルトでカウンター決めれます
ワットソンも、自分に有利なフィールドを作れるって点で同様です
火力は自前ですが、たとえ岩一個でもウルトとフェンスで要塞化できます
カタリストは、建物含め、ある程度のスペースが必要かつ、平地での粘りが前2体に劣ります
ホライゾンは、唯一逃げながら圧を掛けられる(≒攻撃できる)キャラです
レイスやパスだと、スキル使用中は撃てないんで敵が自由に追えますが、ホライゾンはリフト中でもウルト投げたり投げ物投げたりできます
リフト単体で逃げ切るのはムリなんで、建物の高低差を利用して時間稼ぐ形ですが、慣れれば粘れるキャラです
得意な距離 近中距離
よく持つ武器 PKとボルト(タボチャあればハボック)
したいこと ボルトなどで削ってから詰めて1ピック取りに行く
したくないことと課題 よく倒せても1対1交換になってしまうことが多いので、ダウンはしたくない。
最近レジェンド迷走してるので、よかったらアドバイスしていただきたいです!
よろしくお願いします。
レイスじゃね?
よく分からんけど
好戦距離:近距離
よく使用する武器:フラトラかオルタ&マスティフかウィングマン
したい事:キル
したくない事:長引く戦闘
今使ってるのはマッドマギーが多いですが勝率がイマイチな感じで…
時間がある時でいいのでおすすめキャラを教えていただきたいです!
単純な近距離戦闘力だけで言うと、能力でどうこうできるのはミラージュです!
ただ、近づくまでは自力なんで、マギーみたいな"崩し"が欲しい場合は、クリプトなんかもアリです!
クリプトの場合はEMPと先に接敵した味方に続いて3枚目で入るんで、若干使用感は違いますが、戦闘の速さはピカイチです!
実は最近ミラージュを使ってまして、びっくりするくらいしっくり来てます!
一対一はほぼ確で持っていけてます!
騙した時の高揚感が半端無いです!
なぜ今まで使ってなかったか不思議です笑
返信ありがとうございます!
交戦距離は近中距離
よく使う武器は99かボルト+リピーターかピースキーパー
やりたいことはとにかくチームに貢献、チームで戦いに勝つ
やりたくない事は死ぬこととチームに貢献できないこと
ローバとカタリスト使ってます!でも、現在キャラ迷い中
遅くなって申し訳ないです。。。
カバー系で対応力が一番高いのはコンジットです
基本は味方とくっついて常に2.3人で行動ですが、50m以内なら遮蔽関係なくビーム射程内なんで地震での展開や味方の展開にも対応できます
意識的には、目の前のPT以外にも、漁夫や退路を気にするような人向け
アグレッシブに動いて状況を打破する形がいいなら、レイスで起点を作りに行くのもアリです
あとは、カタリストよりも、対応できる距離は落ちますが、その分狭い範囲を濃く見れるコースティックとかですね
自分の目指す"貢献"の形で選んでください!
得意距離 近距離
よく持つ武器 オルタ センチネル
ピーキ ヘムロック
したいこと センチネルで1枚やって攻めて壊滅
課題は遮蔽の管理が下手 。なかなか自分に合うキャラが見付からないので、出来たらでいいのでアドバイスお願いしたいです。
よろしくお願いします
前線でインファイトするのが好き
99、ボルト、フラトラを普段使っていて室内戦が得意です。
普段はガスとジブを使ってます。
細身のキャラを使えるようになりたいです!
結構独特なケースですね
室内に重きを置くなら、ワットソン
屋外も視野に入れるなら、カタリスト
あたりが候補になると思います!
見たところ、武器のレンジが室内では若干取り回しづらそう&普段使いのキャラも腰撃ちと相性が良くないので、どこかでSGの練習してみるといいかもしれません!
私もPADなんで、基本はSMG+ARですが、キャラによっては片方をSGにしたりするケースもままあります
今後前線をやっていく中で、無理してでもワンショット圏内の敵に1発入れたいケースが出てくると思うんで、一瞬でそれなりの火力が出せる武器は扱えて損はないと思います!
ネメシスやフラットラインメインでウィングマンやSMGをサブに持つことが多いのですが、おすすめのキャラはありますか?
今現在はアッシュやローバ、ライフラインを使ってます。
武器構成はすごくスタンダードなので、色んなキャラで使えると思います!
敢えて今と違う系統をあげるなら、ランパートなんかは面白いかもしれません
ネメシスは白アーマー倒すのに3タップかかりますが、増幅壁を使えばフルヒット2タップで溶かせるようになります!
立ち回りも、移動スキルはないんですが、増幅壁で遮蔽を増やせるんで、機動力に依存しない展開、エリアの増やし方が学べるんで、そう言った意味でも変化がつけられるかなって思います!
適正診断よろしくお願いします!
やりたいこと:サポート、ダメージを出す
やられたくないこと:漁夫、敵に挟まれる
好きな武器はSMGがメインで、CARや99です
詰めるのが下手で一番手にいると負けやすいので、真ん中か最後にいることが多いです。
漁るの遅めなので移動スキルがあるレジェンドの方がいいでしょうか?
書かれてる内容だと、クリプトがおすすめです☺️
ヒューズやヴァンテージとかでもいいですが、この2人は詰めなくても戦えるって方向性になります
クリプト入りの戦闘は非常にシンプルで
EMP入れる→詰める
基本はこれだけです
EMPは50×3ダメージ+スロウ、ついでに邪魔なトラップ全破壊なんで、当てる=詰めの合図になります
あと、EMPから戻ると大抵味方は先行ってるんで、自分が最後尾かつ、中距離戦無しですぐにSMGの距離で戦闘できるのも質問者様に高相性だと思います!
戦闘を単純化できるってのに加えて
エリア索敵とビーコンで戦闘できるできないの判断がかなり楽になる=予防的な意味で対漁夫性能が高いです!
先に周りにもう1PTいるのが分かれば、地形的に挟まれない位置を取る判断もできますからね
あとは単純にサポート性能が高いです
戦闘中にドローン展開しとけば、壊されるまではスキャンし放題です
ブラハとシアのスキャン性能が落ちてるんで、相対的にこの部分の強さは増してます
周りが見える分詰める判断がワンテンポ遅れるタイプだと思うんで、EMPでその辺を負担を減らしましょう
安全圏から情報取れるってのも精神衛生上バカにできません
ドローンがある分多少癖はありますが、使っていて楽しいのは間違いないです😆
@@2000dmgHaO 通知に気づかず遅くなりました。ご丁寧にありがとうございます!全然クリプト触ってこなかったので触ってみようと思いました!
3030リピーターを使う時のオススメのサブ武器とキャラを教えて欲しいです
リピーターは玉持ちの良さが売りなんで、弾消費が激しい武器や、余分にアイテムを持たないといけないキャラと相性がいいです!
武器で言えば、R-99が特にオススメです
キャラは、クリプト、ヒューズ当たりはバックの圧縮って点では相性がいいですね!
クリプトの場合は、ドローン操作中の自動リロード、ヒューズの場合はレンジって面でもそれぞれ恩恵を受けられると思います
@@2000dmgHaO ありがとうございます
対面は弱いんですが近距離、中距離で戦いたいです!
武器、プラウラー、99、カービン、センチネル、ウィングマンです
なにかオススメ居ませんか?今はホライゾン練習中です
追加でショットガンも持ちます
@@年月日時分-r3l ホライゾン練習してて無ずくで辞めました。レイスの時以上にキルできた気がします
もしホライゾでしっくり来てるのであれば、完全に同じ性質のキャラはいません
ホライゾンは高いレベルで「撃ちながら逃げる」≒「逃げながら撃つ」ことができる唯一のキャラです
例えばレイスの虚空は確実に逃げられますが、その間は撃てません
反対にオクタンとかだと撃てますが、そこまでの逃げ性能はありません
両方を同時にこなせれば、それだけ誤魔化せる範囲は広がります
この逃げと攻めの両立+高所を取れるってのがホライゾンなんで、他キャラでの再現は不可能です
そうなると、キャラの能力でどこを補いたいか
ある程度の取捨選択が必要になります
エイムはいいから、逃げを補いたいのか、状況判断に自信があるから、火力を補助したいのか
以上を踏まえて候補を出すと
逃げ優先:バンガ
火力優先:ミラージュ
立体軌道:パス、ヴァル
あたりでしょうか
例えばもっと火力にふるならマギーとかもいますが、逃げ攻め両立ってなるとこの辺くらいです
誰を選んでも、出来ること出来ないことがあるんで、自分で許容できる範囲を見つけてください!
得意な距離 10~15m程度
得意な武器 プラウラー
やりたいこと 攻めの起点を作ってから詰める
したくないこと ダウン
padです。
この条件であったキャラはいますか?あとその場合プラウラーの相方は何を持てばいいでしょうか?
新しいキャラのアンロックをどれにしようか考えてます。
交戦距離:味方の2番目~3番目
好きな武器:マークスマンやバースト系のワントリガーで火力のある武器
やりたいこと:展開、漁夫、アシスト
やりたくないこと:死ぬ、素早い戦闘
見方が真正面から攻めるとき違った方向からや高所からの攻めが多い気がします
診断お願いします🙇
個人的にはローバがおすすめです!
適正自体はどこでもこなせますが、リングを展開やリポジに使えば、思ってる様な動きができると思います!
パスやヴァンテージ、ニューキャなんかでも同じ動きは可能ですが、ローバなら武器の制限がありません!
バースト系はバカみたいに弾が必要になるんで、ヘム+car/ネメシス+ボルトみたいに色揃えたり、SG混ぜたり工夫が必要ですが、ローバならその辺気にせず好きな組み合わせで好きなだけ撃てます!
@@2000dmgHaO なるほどですね!
武器のことを考えたことがなかったので参考になりました。ありがとうございます。
初見です、得意武器は301ですね、まだマシに使えるのは、ネメシスとかフラットピーキーとかです近距離中距離ですこのキャラとかいいよってあれば教えて頂ければありがたいです!m(_ _)m
自分にあったレジェンド探してます🙇♂️
好戦距離:近距離(20m以内)
得意武器:CAR&ボルトorピーキ時々カービン、リピーター、センチネル
よくやる動き:展開からの1ノックを狙うことが多い
課題:1:1交換にならないようにする、被弾率を下げて味方のカバーにすぐに行けるようにしたい
自分なりにレイスがいいのかと思いしばらく使っていたのですが、どうも勝率が悪く感じます
元々シアやブラハを使っていたのですが、練習だと思い色んなレジェンドを使っていると自然と前に出ていることが多くなり、ムーブとキャラピックにズレを感じるようになり迷走しています
カバーは一旦置いておいて
展開してキッカケ作りを重視したいなら
パス、ヴァンテージ、オクタン、ローバ
展開はしないけど崩し重視なら
マギー
ミドルは飛ばして、即近距離戦がしたいなら
レイス
展開、カバー、インファイト全部やりたいなら
バンガ
方法は知らんが近距離戦だけを考えるなら
ミラージュ、レヴ
もし、この使い方でレイスが上手くいかないなら
敵の位置把握が遅い/曖昧なせいで、SMGのレンジに持ち込めていない
or
撃ち合う時に屈伸レレレが必要なくらい体を出し切った撃ち方をしているか
おそらくこのどちらかだと思います
そもそも、前に出る形での展開でレイスを使うのは、ポータルで間合いを自由に調整できるからです
通常は最大火力の近距離戦をする前に、ミドルの削り合いをして、近づく隙を作る必要がありますが(これが展開)、レイスはそのやりとりをすっ飛ばして、最初から近距離戦ができます
それは、ポータルと虚空である程度の安全が保障されているからに他なりません
逆に言えば、レイスでも前に出きれないor戻れないほど一気に削られる場合は、戦い方に問題があります
近距離戦を軸に、どうしたいか、考えてみてください☺️
@@2000dmgHaO アドバイスありがとうございます🙇♂️
敵の位置把握が遅い/曖昧というのが当てはまるのかなと思いました、そこが苦手でシアやブラハを使っていたというのもあります
自分のしたいことは、キッカケ作りor崩しに近いのかもしれません🤔
崩しなら代表的なのは高機動キャラを使った横展開ですね!
展開して角度をつけた射線を増やせば、敵にダメージを与えやすくなります!
ただ方法は何にしろ、「どうすれば詰められるか」自分なりに決めて、それを目指さないと折角のチャンスにも気づけません
横展開以外にも、ホライゾンのウルトやマギーのドリル、中にはインファイト強いの前提に、立ち位置とグレでの牽制だけでGOを出す人もいます
代表的な
パス、マギー
あたりから特徴を活かせるようにやってみるのは一つかなと思います!
@@2000dmgHaO しばらく、パス、マギー頑張ってみようと思います🙇♂️
アドバイスありがとうございました😄
ランページとSMGを使うのですが、良さそうなキャラはいますか…?
ランページ=70-50m程度の中遠距離武器とすると、距離感ではヴァンテージ、ヒューズ、ランパート、(パス)あたりが良さそうです!
LMG+ランパートはパッシブで恩恵を受けられますが、ぶっちゃけそれ加味しても、ネメシスの方が強いんでそこまでこだわる理由はありません。
個人的には、ヴァンテージが一番使いやすいイメージです!
パッシブの索敵は、2倍以上のスコープじゃないと使えないんで、戦闘中に攻撃しながら索敵できる+ランぺならフララほど前で戦わなくても済む+100mクラスの遠距離はウルトで対応できます!
ヒューズの場合は、個人的にはもっと遠くでウルト+チャーラでニチャニチャするのが好きなんで、ランページのレンジならヴァンテージをおススメします
したくないことは打ってる時に周りから撃たれる漁夫?
使ってる武器は当たってこれ使えるかも!?って思った武器でたとえばボルト、ネメシス、カービン、
ピースキーパー、ランページ、r99
とかでしたいことは中距離でarを打っていきたいタイプですねまあ始めたばっかりなのでそこまできちんと把握してないんですけどよければこういうのがいいよ!!とかあったら教えてください🤭
近中距離でキルが取りやすいキャラとかいますか?
武器はR-99 とネメシスとかフラットラインとかなんですが
返信が遅くなってしまい申し訳ないです🙇♂️
近中距離ってことなんで、
削って詰めるってパターンで行くと
・削りを入れやすい
レイス、パス
・削った後、詰めるのが楽な
バンガ、マギー、オクタン、アッシュ
・詰めた後のインファイトが強い
ミラージュ、ホライゾン
武器の対応レンジはかなり広いので、キャラも対応範囲が広い方が合うかなと思うんで、バンガ、オクタンあたりがオススメです!
@@2000dmgHaO 返信ありがとうございます!(´▽`)
めちゃくちゃ参考になりました!!!
ガンガン近距離で戦いたいけどダウンはしたくないし斜線管理もしたくないこんなわがまま人に向いているキャラいますか?(何回もごめんなさい)
バンガ、レイス
初めまして!
HaOさんから見て私にお勧めキャラは誰か、
プレイスタイル的に前中後どれなのか知りたくて診断いただきたいです😢
武器によって毎回立ち位置が変わるので自分の得意距離が分からず、キャラもなんとなく雰囲気が好きで選んでしまってます。
使用武器:ネメシス、ウィングマン、ロングボウ、マスティフ、プラウラー、ボルト
苦手武器:フラトラ
使用キャラ:ワットソン、ローバ、クリプト、ヴァンテージ
苦手キャラ:レイス
レイスが苦手な理由として、
前線キャラだからって前で頑張ろうとすると味方の射線管理ができなくなったり、これは戦った方がいいのか逃げた方がいいのか分からなくて泣きを見ます。
ローバ・ヴァンテは射線広げたり敵が来ても逃げやすいのが好きです。
クリプト・ワッソンは着実に攻められるので安心しながら立ち回れます。
関係ないかもですが、ユナイトやLoLなどのmobaでは死なない立ち回りが得意だったため移動スキルのないメイジが得意でした。
移動スキルがあるキャラはいつ使えばいいか分からなくて逆に苦手です😂
よろしくお願いします🙇♀️💦
武器によって立ち位置が変わるのはむしろいいことなんで、それ自体は全然気にしなくてOKです!
得意武器を見る感じ、単発系のロングレンジが多いんで、もしかすると、細かいリコイル操作があまり得意ではないかもしれませんね
そういうタイプは力入りすぎて誤操作するケースも多いんで、足を止めてしっかり狙える状況を作れるキャラの方がいいかもしれません
ワットソン、コースティック、ランパートなら、安全な場所(=詰められても大丈夫)を確保して撃ち合える
+
インファイトの時も、トラップで行動を誘導できるんで、戦いやすいと思います
私は攻めも強いコースティックが好きですが、両方を意識して判断に迷うくらいなら、役割がはっきりしているワットソンの方が扱いやすいかもしれません
もし、動きづらさ(味方遠い…!とか)や やりづらさを感じるようなら
パターンが少ない単体の移動スキル持ち(=味方のためにスキルを残す必要がない=迷いづらい)
=ローバ、ヴァンテージ
で後ろからカバーしてあげるのがいいかもしれません
決して考えられないわけではないと思うので、比較的余裕がある後方から戦術レベルの支援ができるクリプトも大丈夫だと思います
あまり"正解"や"王道"に囚われず、その日の気分に合わせてやるのも一つかと思います!
@@2000dmgHaO わああ!apex始めて半年悩んできた問題が解決しました🥺
確かに単発のロングレンジが多いですね😳
別ゲーでも一発重い系が多かったのに今気付きました……
細かいリコイル操作苦手なので、よく勧められるフラトラとかR301があまり得意じゃなくて。
次ランパート買おうか迷ってたので入ってたのも嬉しいです。
コースティックはワットソンと似てるから調べてなかったので調べてみます!
ワットソンに関しては使いやすいとは思ってるので、プレイスタイルにあってるのであればもう少し使い続けます。
ヴァンテージとローバもまさしく射線広げつつ味方に合わせれるからいいかなと。
ただ、ヴァンテージは人気が低いのが悲しいです()
クリプトは後方からでいいんですかね?
EMP使って突撃するから近中距離かと思ってました。
そして何より最後の「正解や王道に捉えられない」って言葉が嬉しかったです。
正直『得意キャラ』ってのに憧れはあったんですけど、、適正は遠距離って感じになりますかね!
そしたらその中で選んでみようかなと。
改めて心からありがとうございました!!!
@@2000dmgHaOこんばんは!
その後、ランパートを買ったのですがプレイスタイルに合いすぎてびっくりしました😂
籠城もできれば、広い遮蔽少ないところでも遮蔽を生み出して味方の役に立ったり、後ろから安定して援護射撃も出来て……。楽しいです笑
また、言われてから中遠距離を維持することをより意識したら味方のカバーを上手くできるようになりました!
ありがとうございました!
やりたいことキルをする
したくないことダウンすること
得意武器フラットライン、car、マスティフ、リピーター、ボルト
交戦距離 近距離
だとおすすめのキャラはいますか?
書いてあることだけで判断するなら、ミラージュ@SMG+マスティフが一番暴れやすいかなと思います
頑張って近づいて、SMGでワンダウン⇒ウルトで2体目+アーマー交換⇒味方と一緒に3体目
もしくは、ウルトで強引に1人持っていく⇒死ぬ気で逃げる
1v1性能の高さ & 1v複数でもワンチャン抗えるのがミラージュの強みです
その代わり、そもそも敵に近づく方法がない、ウルトでかく乱は出来ても虚空みたいに逃げ切るのはムリ
みたいなデメリットもあります
「キルをする」がバシバシ倒して3タテ目指す!ではなく、ファーストダウンを先にとって部隊としてスムーズに勝ちたいとかであれば、削りからインファイトに繋げやすいマギーやレイス
活躍の象徴としてのキルって意味なら、味方の補助もこなせるバンガや使えて損はない環境キャラホライゾンとかも候補になると思います!
ありがとうございます!
ミラージュ使ってみたいと思います
得意距離 近中距離
得意武器 マスティフショットガン
したいこと 味方のカバー
やりたくない事 ダウン
おすすめキャラいますか?
返事が遅くなり申し訳ありません🙇♂️
射程が短い武器だと撃って味方をカバーするのは難しいです
その場合は、間合いの調整が楽なキャラか能力のレンジが長いキャラが望ましいです
自分の生存まで考えると、パス、バンガ辺りが色々こなせると思います!
@@2000dmgHaO いえいえ2ヶ月の動画にコメントしたので遅くなっても大丈夫ですよ
・ハボック以外のAR、ランペ、ボルト、ウィングマン、ボセックをメインにもって、サブにSGを持って戦いたい
・中距離で削って、スキルやグレ入れて、素早く距離詰めてインファイトしたい
・戦闘を長引かせたくない
となると、アッシュ、マギー、パス、レイス、オクタン、ホライゾン、ヴァル、ブラハ、シアあたりになるのかなあ🤔
復帰勢だから、環境がわからん(笑)
自信のスタイルやキャラパワーがある程度分かってるみたいなので、
環境面から言わせていただくと、上から
・逃げ詰め誘導全部がこなせるバンガ
・安定のレイス
・意外とピックされないブラハ、シア
・詰めの選択肢が多いパス
・攻め重視のマギー
バンガレイスは好みですが、高所に対しても何かできたり、味方へのはカバーがしやすいのはバンガ
ブラハとシアは前ほどではないですが、まだシアの方が強いです
ウルト頼みなので連戦はできないのと、バグでバンガモク能力が無効化されます
ただ、野良でまともにやるなら、部隊に1枚は索敵キャラ欲しいところです
今のランクマップは2/3が漁夫が多いマップなんで、戦闘中心に考える場合は、火力に振り切るか、戦闘中でも無理やり逃げられるか、どちらかの能力は必要です
アッシュは小回り効かないんで、野良だと難易度高いです(使いこなせば強いです)
ヴァルは戦闘面は補助的な役割になるんで、今回は除外(立ち回り上必要ならアリ)
オクタンは私が好きじゃない
文面からは、詰めた後よりも、詰めるまでに重点が置かれているので、ホライゾンは除外
レイスやバンガがピックされてるなら、アタッカーとしてホライゾンはアリ。ホライゾンがいるのといないのでは戦闘時間全然違います
@@2000dmgHaO 返信ありがとうございます!めっちゃ参考になりました!えぺハマってた時は、レイスとパスでダイヤ3まで行けてたので、とりあえずその2キャラでランクマ頑張ってみます!ダメそうなら、環境キャラのバンガとシア使ってみます!シーズン16楽しんで頑張ります💪
質問失礼します!
得意武器は近距離
交戦距離近距離
やりたいこと、キル
やりたくないことダウン
こちらでお願いします!
こないだ初めてゲーミングPCを買ってもらいAPEX始めたくて試聴させていただきました。まだプレイしたことないのでなんとも言えませんが自分がやりたいのは
距離→中、遠距離 やりたいこと→サポート等 嫌なこと→近距離戦闘やダウン
オススメのキャラなどがいたら教えていただけると幸いです
最初ってことなので、初期キャラ限定でいきますね
操作等に慣れるまでは目まぐるしく状況が変わる近距離戦はしんどいですよね
戦闘力が低くても味方に貢献できるってなると、スキャン能力で見えない敵も炙り出せるブラッドハウンドがオススメです!
スキルの射程の兼ね合いで交戦距離は近めなんですが、生存力を上げる能力がないんで、基本は味方にくっついて、一歩後ろで戦うイメージです!
気持ちはよく分かりますが、初心者の時に部隊の後ろの方で隠れていては上達も遅くなります
ある程度の距離から戦闘に参加できるキャラで練習していきましょう!
@@2000dmgHaO
詳しく教えて下さりありがとうございます!
アドバイス通りまずはブラッドハウンドで試してみようと思います。また、早めに上達したいので最前線とまでは行かなくともなるべく前の方で戦うことを意識してAPEXに慣れていきたいと思います!
パーティの他のふたりがキーマウ、私はpadです
パーティの最前線で1pickして味方にカバーに来てもらうor味方のラインまで戻るような動きがしたいです
試してみるべきキャラと注意すべきことを教えていただけますか?
一番動きがわかりやすくてやりやすいのはレイスです!
PADはキャラコンでごまかせないんで、想定外の地形や人数差はスキルでカバーしましょう!
イメージとしては、
ポータルで敵の近くまで潜り込んで、99で一気に崩す
→一旦ポータルで引く
もしくは、先行して撃ち合う
→削る/思ったより人数が多いとなれば虚空で引く
スタンダードですが、書いたとおりの動きができるのがレイスです!
注意点としては、まずは1pickにこだわりすぎないこと
確かに理想は1人で1体持っていくことなんですが、それにこだわりすぎて離脱が遅れては本末転倒
フルパなら、味方にカバーしてもらえます!
自分が削る、その後味方が倒し切る
そのためには、自分の行先と、やることを必ず味方に伝えてから動いてください!
例)左のヤツ一人っぽいから詰めてみる!そこから俺のケツ見といて!
これなら、ワンマガでやれなくても、おびき出した敵や削った敵を味方がやってくれます
@@2000dmgHaO めっちゃ丁寧にありがとうございます!基本に忠実にやってみます😊
頑張ってください😊
応援してます
死なない
めっちゃキルできる
ある程度自由に動き回れる
交戦距離 近距離得意武器99
どのキャラがいいですかね!?
チャンネル登録しました!
登録ありがとうございます😊
生存重視ならレイス
倒すこと重視ならミラージュ
移動に重きを置くならオクタン
1対複数ならホライゾン
現環境で、直接ファイト力を底上げできるのはミラージュだけです
ただ移動は大して強くないんで、そこが欲しいならファイト力の足しになるオクタン
ホライゾンは逃げながら攻撃できる唯一のキャラなんで、対複数戦で強いです
ソロトリオとかするならコイツですね
自分が補いたい/伸ばしたい部分に合わせて選んでみてください!
@@2000dmgHaO ありがとうございます!!!!
ホライゾン以外で複数対戦できて最終円などで勝ちやすいキャラっていますか!?
ホライゾンは最終円での制圧力は最上位なんで、それ以上となると
コースティック、ジブくらいでしょうか
ただどちらも、1対複数はホライゾンより難しいです
ホライゾンはスキルもウルトもグレと合わせてなんぼなんで、その辺見直してみるのもありかもしれません!
やりたいこと
戦闘を早く終わらせる
やりたくないこと
ダウン+漁夫に負ける
好きな武器はsmg
苦手な武器は長物
得意なのは近距離ですが、やりたい動きはカバーなので困ってます。
お返事遅くなりました💦
バンガなんかはぴったりだと思います!
モクの射程が長いので、味方と多少離れていても射線カットで援護してあげられます
他にも、モクで射線切って詰められる(移動できる)ので、中距離での削り合いを拒否できるメリットもあります
詰めた時の体力/人数差は作れませんが、武器に合わせて間合いを調整できます
基本は、SMG+SG、SMG+SMG、SMG+ARとかで前目に戦いますが、中衛もできます
モクは2個あるので、一個は自分の移動/離脱用、もう一個は味方の移動補助/カバー用くらいで使うと戦いやすいと思います!
こんにちは。
得意武器は30-30リピーターとセンチネル(とほとんどの単発武器)、
得意距離は70以上で,良ければ100-200の方が好き。
その代わり50以内の距離はAIMが死んでる。
友達とやる時は大体隊列の最も後ろに居ます。
いつも使ってるのはクリプト。
いつも意識をしてるのが「味方のために最も多いの情報をあげたい」と「後ろでより多く圧を与える事」
TIE の狙撃を見って始めた遠距離専ですが,いつも自分が使ってるのキャラが本当に自分を合っていますかを迷ってる。(TIE のメンバーがあんまりクリプトを使う記憶がない…)
もし良ければ意見を聞きたいです。
遠距離専門なら今の環境だと、ヒューズとバンテージの2択になるかと思います
例えばパスのように「多少離れても動ける」キャラも何体かいますが、「遠ければ遠いほど有利」なのは上述した2人だけです
話を聞く限り、個人的にはヒューズがおすすめかなと思います!
ウルトとグレ連打の圧力は病みつきになりますw
注意点としては、飛び道具で見方を援護する関係で射線が通らないと何もできません
移動スキルもないんで、ウルト外してSRも外してってなると前の味方に2v3させることになるんで距離感は注意してください
元がクリプトならある程度は大丈夫だと思うんで、移動スキル持ちのバンテージよりヒューズをおすすめさせてもらいました!
ヒューズ良いですよ、遮蔽裏へのナックル、投げ物等で相手に圧をかけたりできるのでカバーもしやすいですし、自分で盤面を動かせるので楽しいです
@@2000dmgHaO
ヒューズをためします、それで,30-30がヒューズを使ったら弾は1バック(80)で十分だし,投げ物もバックが余裕になる…
サブ武器は何におすすめですか?
(これもかなり自分を悩ませた…)
ps4.5.pcpadならR99>CAR>プラウラー>SG
キーマウならSG>SMG
もっと後ろよりがいいなら、フラットライン(=タボチャ武器)
フララ使う場合は至近距離用に腰うちの練習しとくと全対応できます!
私が後衛する時はSR+フララが多いです!
SMGだとワンマガで倒しきれないことがあるんで、マガジンの多さとキルタイムのバランスでフララ使ってます
@@sammyheiboy かなりプレイヤースキルを求められるけどジブの方が良いと思うな。ジブなら近距離はマスティフで結構安定して当てれるし砂マスティフの組み合わせならバックにアル促を入れやすくなるしフルパなら余計ジブの本領を発揮しやすい。試して損は無いと思うよ
色んなキャラ使ってもすぐ飽きるんですが飽きないキャラクター出来れば教えてください🙇♀️
その場合は、自分の得意な状況で戦うレジェンドよりも、敵や状況に合わせて戦うレジェンドの方がいいかもしれませんね
例えば、コースティックやワットソン、ランパートみたいなキャラは、自分の得意な領域に引き込むことで常に安定した戦闘ができますが、言い方を変えれば、毎回やってることは同じです
それよりは、レイスやバンガ、ホライゾンみたいな、最前線で部隊を引っ張っていくキャラにした方が、飽きは来にくいと思います
総じて、自分ができる範囲の中でプレイするよりも、これが出来たら幅広がるのに!って視点でやってみると、目標とかも見つかりやすいと思います!
@@2000dmgHaO ありがとうございます
初めまして!モンブランです!
初めてのコメントで申し訳ないのですが、適性診断をお願いしたいです。
交戦距離:50m以内
得意武器:ネメシスとR99かR301
得意な動き:最前線の味方より一歩引いた場所から射撃する事が多いです。
その他:apexを始めて4ヶ月です。
いきなりのコメントと相談ですいませんが適正キャラ診断をお願いします。
コメントありがとうございます!
現環境では非常にスタンダードな構成/動きなので、対応できるキャラ自体は多いです
歴が浅いとのことなので、個人的におススメなのは
ローバです!
アモ違いのバースト銃+SMG構成は正直弾管理がかなりきついです
慣れないうちは、自分の得意な武器を使えるかは
そのまま戦闘力に直結するんで、実質弾∞で武器の制限がないローバはかなり扱いやすいと思います!
後は、距離適性
ローバは無敵持ちの便利な移動スキルがあるんで、どの距離でも対応できます!
今回の感じだと、リングを間合いの調整や展開に使って常に味方をカバーできる位置に調整するイメージです!
前に出すぎた時は、遮蔽に隠れてリングで引けばOKです!
慣れるまでは、なるべく戦闘中の役割が単純な方が扱いやすいと思います
@@2000dmgHaO ご返答して頂きありがとうございます!早速、次回からローバを使っていきます!
これからも動画配信頑張ってください!応援してます!
最前線で動きたい
99、ピーキーを持つことが多く、遮蔽を上手く使った戦い方をしたい
得意距離は15mぐらい
現在はブラハ、ヴァルキリーを使ってます
このような場合はどんな感じでしょうか?
可能性を増やす意味で候補を挙げてみます!
遮蔽とシナジーがある前衛
ローバ、マギー
条件付き(室内)での前衛+遮蔽シナジー
ワットソン、ガス
前衛向きではないが遮蔽を作れる
ジブ、ニューキャ
ざっとこれくらいかなと思います!
今お使いのブラハやヴァルは遮蔽こそ使いやすいですが、前衛向きではありません
試してみるって意味では、ローバ、マギーあたりが面白いでしょうか
ありがとうございます!!
マギー使ったら化けそう
@@2000dmgHaO 上の条件の武器のところが99、car、遮蔽の所が 逃げスキルが欲しい になった時ははどうなりますか?
個人的にはバンガがいいかなと思います
レイス・ローバ・アッシュ・バンガ・(ホライゾン)
レイス・アッシュは特にそんなんですが、逃げスキル持ちと言えど、現実問題中距離で戦うことの方が圧倒的に多いです
例えばレイスなら
削る⇨ポータルで詰める⇨インファイト
ポータルで展開⇨削る⇨詰める
逃げスキルは移動スキルも兼ねてることが多いのと、崩すために展開するのも逃げスキル持ちの役割なんで、ARみたいなミドル欲しい場面がめちゃくちゃあります
むしろ如何に削るか、ミドルの方が重要まであります
その点バンガはSMG2本持ちでも、モクで自由に間合いを調整できるんで、武器の制限なくインファイトに持ち込めます
あとはモクの性質上SGよりもSMGの方が優先度高いんで使う理由にもなります!
別にミドルはミドルで削るよって言うのであれば、とりあえずレイスが堅実です
キルするのが得意
人数不利に勝ちやすい
↑
このようなキャラを教えてほしいです🙇
純粋なファイト力をって話なら
ホライゾンかミラージュです
どちらも、ファーストコンタクトで1人倒したあと、スキルで次の対応ができます
ホライゾンは、逃げながら攻撃できる唯一のキャラ
ミラージュは、ウルトで絶対1体持っていける
ゆえに、1対多がやりやすいです
ただ、これは純粋な戦闘力だけの話です
無理やり勝っても、漁夫から逃げたり、味方を逃がしたりするスキルはないですし、ランクとかならそもそもインファイトに持ち込むのが難しいケースもあると思います
その辺踏まえたうえで、単純な単体火力の参考にしてください!
前線、ピンチで逃げれる、一気に詰めれるキャラとかいますか??
全部を満遍なく満たすならアッシュ
詰める時1人でもいいならパス
速度upなしでもいいならレイス
理論上ニューキャもある程度同じようなことができます(HBデカいんで、フォーカスされると死にます)
オクタンマギーは逃げ性能がキャラコン依存、ローバだと攻めにリングは使いづらい
ざっとこんな感じでしょうか
アッシュ理論上は強いですが、能力がウルト依存なんで、小回り効かないのは注意です!
ダイヤにいっててもたまにキャラで迷うことがあったのでこんなに細かく教えて下さりありがとうごまいます😊😊😊
初見です
未だに自分に合ってるキャラが見つからなくてエロいアッシュさん使ってるけどなんだか自分にあってない気がするんだよなぁ…
ヴァンテージのスナイパー僕は近距離、中距離、遠距離で使えましたなのでALLOKなのでは?
エコーで飛ぶスキルの出と移動速度が遅いんで、敵の目の前からでは使えない点を考慮して後ろ目に入れています!
あ、なるほど!そこまで考えるのは天才です!w
うぽつ
僕は、アサルトやSMGです。
基本味方の中か3番目になります
1番死にます
中後衛でダウンが多い人は
・画面の中で見れる範囲が狭い
Ex.)ミニマップや味方の位置把握まで手が回らない
・判断が遅れがち
Ex.)気づいたら味方だけが下がってた、撃ちきるまで隠れない
って傾向があります
キャラ性能で何とかするなら
無敵スキルがあるレイス(本来は1番前で使った方がいい)
そもそも硬いジブ(本来はやること多い)
辺りで、本来の使い方からは離れますが、まずは「死ぬ前に隠れる」癖をつけるのがいいかもしれません!
@@2000dmgHaO ありがとうございます🙇♀️
レイス、ジブさん、🤔
使って見ようかな
自分はよく部隊の真ん中にいることが多いのですが、エイムは良くないです笑。得意武器はハボックなのですが、なにか適正のあるキャラいますか??
ハボックは適性距離での制圧力=(火力)が売りの武器です
立ち位置的には真ん中ってことですが、ハボックはそこまでレンジがある武器じゃないんで、前衛の味方にしっかりくっついていくような立ち回りと思われます
その場合は、ブラハやシアと言ったリコンの近距離キャラが使いやすいと思います!
彼女らは、中近距離に対応できる移動系能力持ちよりも、戦闘中にすることが少ない+敵の位置が分かるんで、撃ち合いに集中できます
エイムが心配でもう少し距離を置きたいって言うのであれば、オクタンがシンプルで使いやすいと思います
味方と多少離れてもすぐに追いつけますし、純粋に戦闘力も高いです
@@2000dmgHaO ありがとうございます!試してみます!!
@@2000dmgHaO今、シアとブラハどちらが強いんですかね?
手軽に強いのはブラハ
慣れたら強いのがシア
試合中満遍なく能力を発揮できるのはブラハ
ウルト使った時の爆発力はシア
動き回る≒キルムーブ気味ならブラハ
拠点決めて守る動きならシア
ソロなら目で分かる分ブラハの方が強いです
シアはパッシブウルトアビリティ全部使いこなしてナンボですからね
よくショットガンを持つのですがショットガンに合うキャラとかあったら教えていただきたいです。
マッドマギーとかいいですよ
@@Ice0313 ありがとうございます!早速使っていきたいと思います!
@@コイン-b2v マッドマギーはショットガンを持つと移動速度が速くなるのでレレレとか強いですから😊
@@コイン-b2v フレンドなります?
私始めたばかりでまだマッドマギー解放できてないので、😂お気持ちだけ頂いておきます。
パッドなんで近距離が特に得意で中距離も得意です。カバーをしたり近距離で戦うようなキャラはいませんか?
近中距離の万能型かつカバーもってなるとバンガですね!
対面性能は最強なんで(スプリント+2位のHB)近距離性能は折り紙付き
モクで味方の移動補助から間合いの調整までなんでもこなせます
ジブや高速移動系に比べてSMG適正も高いです!
@@2000dmgHaO 今ブラハとかレイスやパス使ってるんですけど変えた方がいいですか?
変えなくていいと思いますよ!
今のキャラで自分のやりたいことができないってなった時に試すくらいで大丈夫です
例えばパスだってグラップルやジップで孤立した味方の元に急ぐとか、上とって全体に射線通すとか、そのキャラなりの方法で大概なんとかできます
距離 近遠距離
やりたいこと キル
嫌なこと ダウン
僕におすすめのキャラ出来たら教えてください🙇♀️🙏
キルに重きを置くならミラージュ
ダウンしないのに重きを置くならレイス
特にミラージュは、ウルトで確実に1体持って行けるんで
何とか1体ダウン取る→ウルトで2体目→スワップして3体目
と能力のおかげで3タテが狙える唯一のキャラです
その分レイス他移動スキルを兼ねてる連中と比べると、そもそも敵に近づくのにミドルのエイムがいる
倒すのにウルト使うと、逃げには使えないってリスクがあります
一応、とりあえず突っ込んで無理ならウルトで逃げるってのも出来るんで、死なないのは死なないです
@@2000dmgHaO ちなみに使っているのはジブラルタルです
こんばんわ!キャラ選びで迷っているのでコメントお返しお願いします!!
交戦距離 近中距離
得意武器 99.car.フラトラ.sg
欲しいスキル 逃げスキル
やりたいこと ワンピック取って仲間の元へ帰る
やりたくないこと、ダウン
長くなりましたがよろしくお願いします!!
返信が遅くなって申し訳ないです。。。
単純に行くとレイスなんですが、個人的にはバンガをおススメします!
得意武器的に戦距離がかなり近いんで、そもそも得意レンジに引きずりこむ
って視点もありかと
通常は、削る⇒近づく⇒削る⇒近づく⇒インファイト
って感じになるんで、ある程度射程のある武器が必要ですが(自分1人で完結するなら)
バンガなら、モクで射線切ってる間に距離詰めれば、煩わしい中距離戦を拒否できます!
同じ理屈で、詰め性能が高い(ドリルとウルトで反撃を減らせる)マギーもありですが
汎用性と逃げ性能の高さでバンガかなと思います
@@2000dmgHaO 初めて選んだキャラがバンガだったので、なんか嬉しいです!!
本当に助かりますありがとうございます!!
今後も動画視聴、コメント致しますのでよろしくお願いします!!!
度々申し訳ございません。
交戦距離 中遠距離
得意武器 AR.SR
やりたいこと カバー
やりたくないこと ダウンだとどうなりますかね?
@user-kp8hz3mu9s 個人的には、SRの距離で能力が腐らないキャラは
ヴァンテージ、パス、ヒューズの3体だけだと思ってます!
この中で一番遠距離適正が高いのは、ノーリソースでダメージ入れれるヒューズです
ただ、一般的なカバーで言うと、パスみたいに間合いを自在に調整できるキャラの方が位置取りミスってもリカバリーできるんで楽ではあります
カバー性能だけならコンジット一択ですが、有効射程50mなんでSRはいらないです
距離順に、コンジット
わかりました!!
ありがとうございます!!
来年も動画楽しみにしております!!!
得意距離 近中距離
したいこと 前線でのファイト
したくないこと 漁夫られる ダウン
得意武器 カービン フラトラ smg sg
わりと前線で戦いたい人は何が向いてますかね
自分が一番最初に入っていくイメージなら、詰めた時の逃げスキル+キッカケ作る展開力(≒機動力)を兼ね備えた
レイス、バンガ
味方の補助しつつ、前寄りで戦いたいなら
ブラハ、ホライゾン
当たりがオススメです!
前者は、自分で展開して、自分で削って、自分で詰める
後者は、味方と2TOPになるようなイメージです!
@@2000dmgHaO ありがとうございます!
今初期キャラに加えシアとカタリストを持っているんですがどれを使った方がいいとかありますかね?
オススメした中だと初期キャラが多いんでですが、次解放するキャラの話だと、マッドマギーとかは流行りもあるんで、触っといて損は無いと思います!
あとはオススメしたホライゾンとかですかね
昔と違ってキャラが多い分解放も大変ですよね😅
初コメントです。自分はどのレジェンド使っても五十歩百歩で、得意な武器はSG.LMG、普段使うレジェンドがレヴ、ニュー、クリプトと見事に交戦距離がバラバラなのですが、おすすめのレジェンドを教えていただけると助かります。プロが言ってるレイスシアバンガホライゾンなどの強いレジェンドは各500戦近く使いましたがだめでした。撃ち合いは苦手なのでSMGよりSGのほうが勝率いいです。中距離は弾幕のゴリ押しです。長文失礼致しました。よろしくお願いいたします。
読ませていただいた限り、基本は中遠距離からの後方支援で考えるのが良さそうです!
今回の場合は、ヴァルとランパートをおすすめします!
実は、中遠距離適正があるキャラでも、機動力由来とレンジ由来の2種類に分けられると私は考えています。
前者はパスやオクタンのような、動きが速い分、遠くからでもなんとかできるキャラ
後者はヒューズやランパのような、展開速度や自傷ダメでそもそも近くでは使いづらキャラです
後者は一度展開できれば、オートで効果が持続します
要は戦闘中に要求される事項が少ないんで、撃ち合いに集中しやすいです
このキャラ群は"味方からもその役割を望まれる"って性質があるんで、ある種プレッシャーを受けづらいです
(使用キャラ的に、おそらくPTへの貢献度を気にされてるかと推察します。)
ランパは、"その場から""複雑な操作無しで"扱えるのと、直接火力を底上げできるんで、Lmgと相性がいいです
ヴァルの場合は、ウルトの貢献度が高い+上下移動の範囲を増やせる=高所からの弾幕が有用です
ホライゾンやパスと違って、ヴァルは速度がないんで、距離を空けてゆっくり動くのを基本にしてokです!
@@2000dmgHaO
詳しく説明していただきありがとうございます!最後に一つお伺いしたいのですが、自分ニューキャッスルを使っていることもあり味方の蘇生癖があるのですがその場合はランパートのほうがいいですか?
特段この2者で蘇生への有意差はありませんが、強いて言うなら
ランパートは壁を張った上で蘇生できる
ヴァルは味方の近くで戦うことが多い
くらいでしょうか
挙動的にはヴァルの方が近いですが、判断基準の中では(蘇生の)優先度は低いと思います!