【AFMF2】AFMF2を深堀りする! AFMF2を徹底検証したら意外なメリット・デメリットが見えてきた!【Radeon】

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 45

  • @teabari4631
    @teabari4631 หลายเดือนก่อน +13

    ミドルGPU+APUでAPU側の内蔵GPUにフレーム生成を任せると効果が大きいならCPUにAPUを選ぶ選択肢が出てきて夢が広がります

  • @ピピツピ
    @ピピツピ หลายเดือนก่อน +3

    とてもわかりやすい動画で参考になりました。
    ありがとうございます。

  • @komepyon5316
    @komepyon5316 หลายเดือนก่อน +13

    科学的な知見に基づく素晴らしいreviewでした。TH-cam上でこういうものに出会えることはめったにないので感動ものでした。

  • @たまお-s6m
    @たまお-s6m หลายเดือนก่อน +1

    ロスレスはマウスで視点操作するゲームだとちょっと遅延気になって使ってなかったけど、AFMF2は結構いける理由がこの動画見てよく分かった。検証お疲れ様です!

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  หลายเดือนก่อน

      遅延に関しては、AFMF2はとても優秀ですね

  • @A-killer3422
    @A-killer3422 23 วันที่ผ่านมา +1

    AMDのCPUのX3Dにロマンを覚えていたけれども、これを見るにG付きモデルもロマンに溢れているんだなぁ。
    過去の動画を拝見しましたが780MでもフルHDなら行けるとの事、今後性能が上がって4Kを内蔵CPUでフレーム生成出来るようになる日が待ち遠しいな

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  22 วันที่ผ่านมา +1

      v2.12 で実装された Resolution Scale (25%)を使って、ROG Ally X(Radeon Graphics 780M)でテストしてみたところ、2560x1440 解像度の 60->240 は25%程度のGPU負荷で行えました
      私はピュアな4Kディスプレイを持ち合わせていないので確実なことは言えませんが、780Mをフレーム生成専用として動作させた場合、4Kでも運用可能になったかもしれません

  • @三東-d3t
    @三東-d3t หลายเดือนก่อน +5

    たいへん興味深く見せていただきました
    対象のバージョンは違うもののちもろぐさんの検証と似たように結果ですね

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  หลายเดือนก่อน +2

      ちもろぐさんのサイトも参考にさせてもらっています
      あそこの検証クオリティの高さは凄いですね

    • @三東-d3t
      @三東-d3t หลายเดือนก่อน +1

      国内だと情報の質で勝負できる人が不足してると感じてるので期待しています

  • @pa_sann
    @pa_sann หลายเดือนก่อน +5

    USB4(TB4)に外部GPUをつけて、AFMF2などでフレームレートを底上げする、という時代が来るのかも。
    処理させるサブGPUは、ミドル以下でも効果を発揮するはずなので、ノートPCでも恩恵が受けられるのは大きいと思われる。

    • @makino97485
      @makino97485 หลายเดือนก่อน +1

      外部ボックスは高いからoculinkとかもいいかもですね、まあ一方でnvideaとAMDのドライバ両方保持するのはリスクたかそうですがw

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  หลายเดือนก่อน

      外部GPUはパフォーマンスロスが大きいので気を付けてください

  • @kazu_32
    @kazu_32 หลายเดือนก่อน +3

    根拠がしっかりしていて、たいへん参考になりました。
    今後こういった動画が増えるといいですね。

  • @シーレンアナカリス
    @シーレンアナカリス หลายเดือนก่อน +3

    オーバーレイを気にせず見た目だけで語るのだとしたら縞模様などのスタッターはブラーを描けると滑らかに見えますね

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  หลายเดือนก่อน

      その方法は気づきませんでした
      参考になります!

  • @人間台風
    @人間台風 หลายเดือนก่อน +4

    内臓GPUとの併用でも試したらいいんじゃね?hpのAMD35Lが使えるもんなのかどうかわかるし

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  หลายเดือนก่อน

      手持ちの ROG Ally X に AFMF2対応が来れば試せると思います

  • @panda_yodoharu
    @panda_yodoharu หลายเดือนก่อน +7

    こんにちは。早々と24.10.1がリリースされましたね。早速入れて使ってますが体感変化なしですが比較動画とかいかがでしょうか。

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  หลายเดือนก่อน +2

      検証と動画制作に時間がかかっているうちにドライバの最新版が出てしまいました、、、
      個人的に比較には興味はありますが、動画が出なかったらボツになったと思ってくださいw

  • @QAS-h
    @QAS-h หลายเดือนก่อน +3

    統合GPUにフレーム生成させたらどうなるでしょうか?マルチで同等のGPUが必要なら2枚分でいいやつ1枚買うのがベストと言える。

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  หลายเดือนก่อน +2

      統合GPUでフレーム生成することも可能です
      Lossless ScalingでのiGPU(Radeon 780M)を使った検証は以下の動画で行っているので参考にしてください
      th-cam.com/video/lOBbd5oM170/w-d-xo.html
      AFMF2も同じようにできると思います

  • @makino97485
    @makino97485 หลายเดือนก่อน +1

    でもぶっちゃけミドルロー以下で機能しないと使用用途が薄いってのがなんとも難儀な話(4K200hlzオーバーとかなら意味あるのかもだけど機材も高くなるし)

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  หลายเดือนก่อน +1

      今後の改善に期待しましょう!

  • @ねむねむ-h8x
    @ねむねむ-h8x หลายเดือนก่อน +3

    ショタ声が可愛くて良い
    何使ってるんだろ

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  หลายเดือนก่อน

      VOICEPEAKの男の子を使用しています
      www.ah-soft.com/voice/narrator/index.html

  • @にゃん吉-e1m
    @にゃん吉-e1m หลายเดือนก่อน

    いい動画。撮影しているところが特にいい。ゲーム内の受付フレーム減るし、カメラ振るものでは品質下がるから使いにくい。静的画面でマウスカーソル動かしたり、一部の物体だけ動くようなものだとメリットある(音ゲーみたいなの除いて)。

  • @Hikaru_Power
    @Hikaru_Power หลายเดือนก่อน +1

    XTX買えってことだな

  • @mi6297
    @mi6297 หลายเดือนก่อน

    節電で使えんかいな??

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  หลายเดือนก่อน

      節電なら低電圧運用もおススメですよ

  • @blues.9500
    @blues.9500 หลายเดือนก่อน +5

    きちんとLAGを表示公開しているAFMFより、LAGを隠してるDLSS3・FGを検証してほしいね

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  หลายเดือนก่อน +3

      DLSS3・FGについては、こちらの動画でソフトウェア的に測定していますが、きちんと測れているのか疑わしい結果となっています(なので、AFMF2については今回測定方法を変えています)
      th-cam.com/video/MTbFm-E2ypI/w-d-xo.html
      DLSS3 はゲーム内に統合されているので、今回の方法は使えず、もっと正確に測定するなら専用の機材が必要になってしまいます、、、

    • @QTA399
      @QTA399 หลายเดือนก่อน

      DLSS fgは挿入タイミングが違う、AFMFは今のフレームと次のフレームから、さらにその次に補完する。
      FGは1つ前と今のフレームから生成して次のフレームの前に補間する。

      だからfps制限があるゲームでもAFMFはフレームまたいで補完できるからら倍とかに増える。
      FGはフレームをまたがないのでfps制限の影響を受ける。

  • @春日恵理-o5z
    @春日恵理-o5z หลายเดือนก่อน +2

    AIでフレーム保管する機能は目の肥えた人には看過できないらしいですよフレーム保管前提グラボで遊べるよってゲームを遊びたいなら2ランク上のグラボ買ったがいいとアドバイス貰いました

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  หลายเดือนก่อน +4

      許容範囲は人それぞれですね
      自分は鈍感なのでフレーム生成して快適にゲームしています

    • @たまお-s6m
      @たまお-s6m หลายเดือนก่อน +3

      AFMFやロスレスならまだ分かりますが、FSRやDLSSのフレーム生成も見抜けるならすごいと思いますね。

  • @madpierrt2nd979
    @madpierrt2nd979 หลายเดือนก่อน

    ワッパ低いですね
    自分の7900xtだと300w超えますw

    • @mskgaming4681
      @mskgaming4681  หลายเดือนก่อน

      4090の消費電力のことでしょうか?
      これは低電圧化しているので低くなっていると思います
      次世代のRadeonは電力効率がいいらしいので期待しましょう

    • @madpierrt2nd979
      @madpierrt2nd979 หลายเดือนก่อน

      @@mskgaming4681
      私の場合、AFMF2設定すると300w超えが多くなります。
      ゲームにもよると思いますが。

  • @鶉-o5t
    @鶉-o5t หลายเดือนก่อน +7

    設定変更やほかの機能を使う事も考慮せず
    ミドル以下はAMFM2を使うなという暴論は笑えました。

    • @情緒ちゃん-s3y
      @情緒ちゃん-s3y หลายเดือนก่อน

      逆に聞かせて欲しいんだけど、設定変えればスタッターや画のブレは無くなるの?
      自分は設定探してもそういうのなくて改善されなかったけど

    • @Rosetad
      @Rosetad หลายเดือนก่อน +5

      @@情緒ちゃん-s3y ゲーム内の設定を下げて、ベースFPS あげればいいって話じゃない?

    • @pa_sann
      @pa_sann หลายเดือนก่อน

      フレームレート制限をかけてAFMF2で底上げする場合の話をしてるので、ミドルだと画質落としてFPS上げてもそれが限界になるので、効果が限定的になるかもね。
      AAAタイトルで低画質、素の状態で120FPSくらい出せるならまあやってみる価値はあると思う。
      80FPS制限で160FPSも狙えるかもしれない。
      要は、GPU側にどのくらい余力があるかの話なので、そりゃ性能がいいGPUを選ぶべきって話にはなるけど。
      もっと言えば、サブGPUとして使えば確実に伸ばせるから「ミドル以下は~」は限定的な場面での話に過ぎないよ。

    • @情緒ちゃん-s3y
      @情緒ちゃん-s3y หลายเดือนก่อน

      @@Rosetad
      それは動画内でも言ってるからそれ以外にあるのかなって