Ich kanns kaum erwarten! - Boss Design in Path of Exile 2 - Reaction

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @bjorndebar8361
    @bjorndebar8361 21 วันที่ผ่านมา +1

    Das ist Next level, Wahrscheinlich das beste was es auf dem Multiplayer Markt geben wird. Vorausgesetzt die können die Erwartungen erfüllen, aber ich kenne GGG schon lange das sind Perfektionisten.

    • @napi5849
      @napi5849  21 วันที่ผ่านมา +1

      Das glaube ich dir gerne! Bin auch bissel im Hype! Wir werden sicher mal reinschauen. 😊😊

  • @Thurasiz
    @Thurasiz 22 วันที่ผ่านมา +1

    Also wenn du richtig nachvollziehen möchtest warum so viele von uns grad so gehyped sind, hier ist der early access reveal der vor einigen Tagen live gestreamed wurde th-cam.com/video/ZpIbaTXJD4g/w-d-xo.html
    Ist natürlich ein bisschen länger das Video, aber lohnt sich.

    • @napi5849
      @napi5849  21 วันที่ผ่านมา

      Das wurde mir tatsächlich bereits vorgeschlagen. Hatte auch überlegt in, welchen Umfang man das sich vielleicht mal anschauen könnte. Danke dir nochmal für die Info! Steht auf meiner Liste. 😊

  • @2fat4airborne44
    @2fat4airborne44 25 วันที่ผ่านมา +2

    Das Problem mit Diablo ist, dass D2 der Peak für das Franchise gewesen ist. Nicht nur aus nostalgischen Gründen wohl gemerkt. Es hat das Genre mehr als nur Stark beeinflusst.
    Allerdings ist D3 und D4 nicht von den Menschen kreiert worden die letztlich der Grund für den D2 Erfolg gewesen sind. Die Arbeiten da schon lange nicht mehr. Immer dran denken es sind die Menschen die games kreieren nicht die Namen der Studios. Wir dürfen auch nicht vergessen, wie derzeit große Studios denken und funktionieren. Heutztage sind Spiele oft nichts weiteres als Verkaufsplattformen. Einige offensichtlicher als Andere. Spiel und Inhalt steht nicht an forderer Stelle.
    POE ist, objektiv gesehen, dass komplettere Spiel (Inhalte/Handel/Crafting/Bosse/Build Kombinationen die Liste läuft) - auch für Gamer Dads, bin selber einer mit 42 und einer Tocher und komme auch klar. Dadurch hat es vor allem Gamer Nerds und Enthusiasten immer mehr angezogen. Es hat allerdings durch die Jahre an Einsteigerfreundlichkeit gelitten die eh schön dünn gewesen ist. Zu viele Systeme sind einfach unnötig komplex geworden (Sockelfarben waren schon immer etwas heftig btw). Alleine weil sich immer mehr der kostenfreien Leagues und Updates übereinander gestappelt haben wurde das Spiel größer und größer. Das nach knapp 10 Jahren hier irgendwann die Dinge absurd werden ist glaube ich verständlich - DEVs lernen mit. Die Formel wie entwickelt wird in philisophischer Natur ist sehr nahe dem alten D2. GGG sind Nerds die ein Spiel basteln. Deswegen oft der Vergleich.
    Dodge Roll macht dich immun gegen direkte Treffer/Projektile aber nicht gegen AOE wie Slams und eingiger anderen Effekte. Hier hat er nur den Shock abbekommen, welcher dafür sorgt das du mehr Schaden einstecken musst für jeden Stack.
    Zum Thema Abscheulichkeiten ausdenken können. Die DEVs sind zu Teilen auch Warhammer 40k Fans. Das Babykopf Teil ist inspiriert aus dem Universum.
    Gibt auch ein Boss oder besser eine Bossin die im Kampf ihren Bauch öffnet und ein ungeborenes rauszieht mit dem Name the Unwanted, dass dann mit ihr zusammen kämpft. Oder mehrere Feten beschwört die dich anspringen. Das macht die Korruption, die du tilgen sollst, mit den Leuten.
    Ist im Video zu sehen in dem sie den Mercenary und WASD Bewegung vorstellen.

    • @napi5849
      @napi5849  23 วันที่ผ่านมา +1

      Hey aus der Perspektive habe ich das noch gar nicht betrachtet! Danke für die Informationen! Sehr cool. 😊

    • @bjorndebar8361
      @bjorndebar8361 21 วันที่ผ่านมา

      Einige die an D2 gearbeitet haben sind jetzt bei GGG und entwickeln Poe1 und 2 mit.

  • @Y0y0Jester
    @Y0y0Jester 27 วันที่ผ่านมา

    15.11 war das alte datum, kommt am 6. Dezember

    • @napi5849
      @napi5849  26 วันที่ผ่านมา

      Hey danke für die Info!! Wichtig zu wissen! 😊