ER dachte er kann es besser als EA...

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 226

  • @falkjungnickel
    @falkjungnickel ปีที่แล้ว +139

    Wenn man sich das mal durch den Kopf gehen lässt, was so ein sehr kleines Team die letzten Jahre auf die Beine gestellt hat. Da kann sich so mancher großer Spielehersteller mal eine ordentliche Scheibe von abschneiden. Wenn ich mir so das Gameplay anschaue bekomme ich richtig Lust das Game zu Spielen! Mein Größten Respekt an das Team.

    • @DerHouy
      @DerHouy ปีที่แล้ว +2

      Das Problem bei großen Teams, die ganzen Absprachen/Besprechungen/Meinungen und der ganze Rattenschwanz durch solche Strukturen. Oder das krasse Gegenteil, mehrere Vorgesetzte, die meinen zu wissen, was am besten ist und bestimmen, was das Team zu bauen hat.

    • @lukeleppin4184
      @lukeleppin4184 ปีที่แล้ว +1

      Das Problem von großen Entwicklern ist mittlerweile auch, das die das Spiel für jeden zugänglich machen sollen. Das sich jeder der zockt das Spiel holen kann egal ob er leidenschaftlicher Hardcore Gamer ist oder nur ein einfacher Casual Spieler.
      Die Vorgesetzten wollen mehr verdienen und ein einfaches Spiel haben, das jeder das durchspielen kann(Um mehr Einnahmen zu generieren). Die Entwickler werden oft von den Vorgesetzten dazu gezwungen gute Features raus zu nehmen, weil es z.B. nicht mehr jeder schaffen würde das Spiel durch zu spielen, da es dann zu schwierig oder kompliziert scheint. Ein gutes Beispiel wäre EA's Battlefront II bei Release gab es Ingame-Käufe, weil man damit mehr Einnahmen bekommen konnte. Dann gab es sehr viel Kritik wo die Ingame-Käufe dann schließlich raus gepacht wurde. Das Spiel hat nach und nach viele gute Updates mit neuem Content bekommen. Und eines Tages haben die Entwickler bei den Vorgesetzten ein neues Clone Wars Update zum entwickeln vorgestellt, nach einer sehr positiven Abstimmung, die die beste Abstimmrate hatte als jedes Update davor. Kam einer von den höheren Vorgesetzten sagte zu denen das das nicht mehr möglich wäre, weil das Studio jetzt für Battlefield 2042 gebraucht wird. Und so hat EA Battlfront II gekillt...

  • @sergiomori5159
    @sergiomori5159 ปีที่แล้ว +32

    Beinahe unglaublich! Eine riesen Leistung von Ron, und 9 Jahre später auch vom Team... also plus 2 Personen 😂.
    Diese Offenheit, die Fähigkeit zur Selbstkritik, offene und ehrliche Kommunikation... einfach nur erfrischend. GEKAUFT!

  • @diceartworks7674
    @diceartworks7674 ปีที่แล้ว +94

    Sau geiles Interview, schön den Entwickler so ehrlich und offen zu erleben.
    Als großer Anno Fan ,ist das ja eigentlich schon ein Muss und die 20euro tun auch nicht weh! Ohne das Video hätte ich das Spiel nie mitbekommen und jetzt kann ich sogar einen geilen Entwickler aus D. unterstüzen. Besser könnt´s nicht laufen!
    Danke auch an Valle

    • @Valle
      @Valle  ปีที่แล้ว +9

      Das lese ich sehr gerne! :) Danke dir!

  • @arkantos359
    @arkantos359 ปีที่แล้ว +20

    als Softwareentwickler muss ich sagen, Hut ab!
    ich könnte mich oft nicht mehr nach der Arbeit hinsetzen und weiter programmieren da muss man denen schon sehr viel Achtung da lassen!
    also mein größter Respekt und ich hoffe, das Leute trotz CitySkylines2 dabei bleiben und bin gespannt, wie es mit denen weitergeht.
    Bin ein riesiger Anno 1800 und City Skylines Fan, hab das Game bisher sogar auf meiner Wishlist und wäre definitiv interessiert, das Spiel auszuprobieren und die ganzen Funktionen kennen zu lernen

  • @coolawik3914
    @coolawik3914 ปีที่แล้ว +100

    Enstpannt und sympathisch der Ron. Hat mir gut gefallen das Interview 👍

    • @Valle
      @Valle  ปีที่แล้ว +5

      Absolut! Danke fürs Feedback! :)

    • @opafritzsche
      @opafritzsche ปีที่แล้ว +1

      @@Valle Hm, also Du hast ja schon ein Abo von mir. Wenn Dir einer ne Mail schreibt, liest du die ?
      Eigentlich hast Du Dir gerade nee Menge Ehre erworben, ich hätte da ne Idee.
      Mag aber nich wieder in die Leere schreiben.
      Schaun wir mal ob Du antwortest.

    • @Valle
      @Valle  ปีที่แล้ว

      @@opafritzsche für direkten Austausch am besten immer discord. Business über Email, grüße!

  • @Valle
    @Valle  ปีที่แล้ว +28

    Weil ihn SimCity 2013 so enttäuschte, setzte sich Ron 2014 hin und entwickelte 8 Jahre lang ALLEINE an seinem Spiel "Highrise City".
    Der gelernte Elektrotechniker dachte sich: Das kann ich doch besser..
    Seit dem 04.09. ist sein Spiel jetzt aus dem Early Access und ich habe ihn einfach mal gefragt, ob er nicht Lust hat ein wenig über die Entwicklung und sein Spiel zu quatschen.. Denn man findet im Internet quasi gar nichts über Ron Sucker.. den Haupt-Entwickler von Highrise City.
    Wie finanziert man so eine Spiele-Entwicklung? Was waren die größten Hürden? Wie lief der Launch und - hat er Angst vor **Cities Skylines 2**?!
    Viel Spaß mit unserem Gespräch! :) & Danke an Ron für seine Zeit.. darfst jetzt wieder programmieren gehen :D!

  • @mrnicodemus31
    @mrnicodemus31 ปีที่แล้ว +10

    Das war ein tolles Interview mit einem erfrischenden und offenen Entwickler der auch Probleme anspricht. Vielen Dank dafür hat mich überzeugt von dem Spiel.

  • @maurice.toepfer
    @maurice.toepfer ปีที่แล้ว +8

    Also Ron hat mir aus der Seele gesprochen. Mir hat Cities Skylines zwar als Sandbox relativ gut gefallen aber es gab nie eine wirkliche Herausforderung, deshalb wurde es schnell langweilig und langatmig. Ich habe mir immer Warenketten gewünscht (wie in Anno), kombiniert mit dem Verkehrssystem von Cities Skylines, was einfach die Besten und stärksten Elemente aus beiden Welten miteinander verbindet und die Herausforderung bzw Immersion ungemein erhöht. Highrise City sieht mega aus, dafür das nur 3 Leute daran arbeiten (Respekt an der Stelle). Natürlich gibt es am Anfang Probleme und das noch nicht alles im Game sein kann ist doch klar aber wer die Aufbau Strategie liebt, sieht die Möglichkeiten, die das Spiel hat bzw mal haben kann, ich bin gespannt und freue mich, dass es solche leidenschaftliche Entwickler gibt.

  • @xtrinityich
    @xtrinityich ปีที่แล้ว +5

    Ein sehr ehrliches Interview!!! Ein super sympathischer Mensch dieser Ron... mir hat das Video wirklich gut gefallen ich bin begeistert und werde mir das Spiel in nächster Zeit zulegen... Vielen Dank - Jürgen

  • @jdredd62
    @jdredd62 ปีที่แล้ว +7

    Danke für den Talk. Ich finde es gut, dass Du das Spiel unterstützt, denn es ist jeden Cent wert und macht viel Spaß

  • @lmx9372
    @lmx9372 ปีที่แล้ว +11

    es ist wirklich krass wie so ein kleines Team so ein gutes Spiel auf die Beine stellen kann ich konnte zwar nur die Demo spielen aber die war schon richtig gut

  • @mathias2719
    @mathias2719 ปีที่แล้ว +4

    Danke euch beiden für den tollen Einblick.
    Man merkt förmlich, mit wie viel Herzblut und Leidenschaft das Spiel entwickelt und präsentiert wurde.
    Mein Interesse wurde jedenfalls geweckt.
    Schön von dir zu sehen, dass du auch kleineren Entwicklern/Projekten eine Plattform gibst.
    Ohne dich wäre ich vermutlich nie oder nur mit sehr viel Zufall darauf gestossen.
    Danke dafür

    • @taler24
      @taler24 ปีที่แล้ว

      Da stimme ich dir zu. Und ich mag es ehrlich, wenn jemand, egal bei welchem "Handwerk" es auch ist, so viel Leidenschaft hineinsteckt. Denn dann kann es nur gut werden. Und sowas muss auch angemessen honoriert und gewürdigt werden! Wenn es wirklich so gut ist, wie ich denke dass es sein könnte, dann besteht die große Wahrscheinlichkeit, dass ich mehr Spielstunden in Highrise stecken werde als in Skylines II. Denn allein die Spielmechanik der Produktionsketten fehlt halt in Skylines völlig. Und gerade das hat ja auch Anno so extrem groß und beliebt gemacht.

  • @shalashaska2107
    @shalashaska2107 ปีที่แล้ว +1

    Wunderbares Video. Bin wirklich stolz darauf, dass dieses Spiel aus Deutschland kommt. Ich hab es selber nicht gespielt, bin aber bereits durch einige TH-camr darauf aufmerksam geworden.
    Natürlich freue ich mich sehr auf den Release von CS2.
    Allerdings hab ich ebenfalls bei mir die Sorge, dass der Spielspaß recht schnell verfliegt, wenn ich im Geld schwimme und nur noch den Verkehr regeln muss.
    Ich möchte hier auch einmal die Gelegenheit nutzen, um auf ein Spiel aufmerksam zu machen, dass alles bisherige an Komplexität in Sachen Städteaufbau und Wirtschaftssimulation in den Schatten stellt.
    ----> Workers & Ressources: Soviet Republic.

  • @betipisek
    @betipisek ปีที่แล้ว +4

    Wenn man bedenkt das 1 Mann - 3 Mann etwas machen was so umfangreich und gut ist. Wow - 100 Arbeiten bei Skylines oder anderen großen Titeln und produzieren nichts besseres / schlechteres. Tiefster Respekt.

  • @clembiost703
    @clembiost703 ปีที่แล้ว +1

    Schönes Interwiew und auch schön zu sehen, wie ein kleiner Entwickler aus Deutschland so ein schönes Spiel jahrelang entwickelt. Was ich an dem Game so nice finde, im Gegensatz zu Anno ist die Übersichtlichkeit. Nicht mehrere Inseln und Welten sondern eine große sich entwickelnde Stadt. Auch die Straßen sind für mich ,als Cities Skylines Traffic Manager ultra, schön umgesetzt, auch wenn das natürlich vereinfacht ist und in diesem Spiel keine Hauptrolle spielen soll. Auch der Wuselfaktor ist klar zu erkennen. Das einzige, was ich jetzt nicht so ganz fühle, ist diese Bauweise der Wohnhäuser, also viele winzhäuser und beton-Hinterhof-Straßen, aber ist sicherlich Geschmacksache.

  • @nuckybad
    @nuckybad ปีที่แล้ว +1

    Neben der sympathischen und ruhigen Art von Ron gefällt mir vor allem sein Enthusiasmus, mit der er sich drangemacht hat, einen Konkurrenten für ein Urgestein wie Sim City zu bauen und daraus mehr machte. Das ist eine gute Inspiration für Indie-Entwickler und jene, die es werden wollen. Die Verzweigungen und Mechaniken im Hintergrund sind es, warum ich Highrise City anspielen würde.

  • @Primeval77
    @Primeval77 ปีที่แล้ว +5

    Hey Valle, super Idee, dieses Video und super Interview, echt ein sympathischer Kerl dieser Ron. So kriegt das Spiel vllt auch noch mehr Aufmerksamkeit, was es definitiv verdient hat...
    Wenn man es mal genau nimmt, gut das Sim City 2013 so schlecht war, sonst hätten wir wohl nie Cities Skylines und Highrise City gekriegt :D

  • @ronnytalkvod
    @ronnytalkvod ปีที่แล้ว +1

    Für mich ebenfalls ein absoluter Geheimtipp, wer aufbau Strategie mag und feiert MUSS es spielen!
    Vielen Dank für das Interview :)
    cheers Ronny

  • @_Chamber_
    @_Chamber_ ปีที่แล้ว +1

    Echt beeindruckend, dass so ein kleines Studio so ein großes Spiel auf die Beine gestellt hat. Mal ganz davon abgesehen finde es echt wichtig, gerade heutzutage sich mit der Community zu befassen und auf Vorschläge einzugehen. Deswegen kann man eigentlich nur hoffen, dass das Spiel gut ankommt.

  • @thomaskschulz
    @thomaskschulz ปีที่แล้ว +2

    Super Typ - super Interview! Ich habe das Spiel im EA gekauft und bin immer wieder überrascht, wie sich das Game entwickelt hat. Daumen hoch an das Team. Klasse Arbeit!

  • @florianpfaff7367
    @florianpfaff7367 ปีที่แล้ว +6

    Bin echt gespannt wie es sich noch entwickelt ein perfektes zusammenspiel zwischen cities und anno. Ist aufjedenfall ein blick wert, zumal man solche kleinen Team unterstützten sollte da man durch sowas neue Ideen entwickelt. Mein größten Respekt
    Ps: super video Valle!

  • @juliangans8128
    @juliangans8128 ปีที่แล้ว +3

    Ein Klasse Spiel, hab die Demo gespielt und fand es einfach super, dass es nur ein 3 Mann Team ist macht es noch viel beeindruckender, super sympatisch. Definitiv auf der Wunschliste, sobald wieder etwas Geld und Zeit zum reinsuchten da ist gehts los.

  • @offroda1085
    @offroda1085 ปีที่แล้ว +1

    Sehr nice das du dieses Interview auf die Beine stellen konntest. Denke werde mir das Game holen, da es mich schon sehr packt zuzusehen

  • @SerienSkylan
    @SerienSkylan ปีที่แล้ว +1

    Ich will das auf jeden fall haben. All das was ich bisher darüber erfahen habe macht es für michbb allein schon vom Hörensagen her zum Besten Spiel seines Genres. Ich war schon von Sim City auf dem SNES dabei und liebe diese Spiele einfach.

  • @Wolfsterror
    @Wolfsterror ปีที่แล้ว +1

    Ich hatte Highrise City schon lange auf dem Schirm, lag schon lange auf der Wunschliste. Erst durch dieses interview habe ich endlich den Schritt gewagt und mir das Spiel gekauft. Ganz ganz lieben dank dafür!

  • @JonnyDante
    @JonnyDante ปีที่แล้ว +2

    Das Video ist ja absolut nice. Es sollten mehr Gespräche zwischen Spieler und Entwickler stattfinden. Ich finde das alles mega interessant. Ich würde mir das Game sehr gerne kaufen aber mir fehlt aktuell die Kohle, auch wenn das Game an sich erschwinglich ist. Würde mich sehr über das Spiel freuen. Bin ein großer Sim City bzw Cities Skylines Fan und das gepaart mit Anno klingt einfach richtig Corall. Diese Mischung hab ich mir schon lange gewünscht. Und beobachtete das Spiel auch schon seid Release des EA.

  • @drikani95
    @drikani95 ปีที่แล้ว

    Als ich das Spiel das erste Mal gesehen habe dachte ich auch zuerst an Cities Skylines, aber sobald man dann Gameplay gesehen hat dacht ich gleich "Wow das sieht aus wie ein modernes Mash-Up aus Anno und Industrie Gigant"
    Wer Industrie Gigant kennt weiß was ich meine, die aufploppenden Icons bei der Produktion und die sich bewegenden Items in so einem Mix mit moderner Städtebausimulation klingt echt cool.
    Infraspace geht ja auch in eine sehr ähnliche Richtung nur halt im Weltraum und das hat mir auch schon mega viel Spaß gemacht.
    Ich werde mir Highrise City sehr wahrscheinlich mal anschauen.
    Auch ein großes Lob an die Offenheit und Ehrlichkeit von Ron, er klingt wirklich überaus sympathisch und man merkt, dass er weiß wovon er redet und dass er mit ganzem Herzen dabei ist.
    Das ist auch das, was mich bei Indie so sehr begeistert und die meisten Spiele sind vom Gameplay auch deutlich besser, weil man nicht immer nur auf der sicheren Seite ist sondern auch mal etwas komplett neues versucht.

  • @ceeeeehhhh
    @ceeeeehhhh ปีที่แล้ว +3

    Sehr interessantes Video. Nachdem man vorher mal gemutmaßt hat und jetzt Fakten direkt von der Quelle hört, sieht man vielleicht manches auch aus einer anderen Perspektive.
    Nach den Streams eines gewissen Herren und jetzt diesem Video werde ich mir das Game wohl doch mal anschauen müssen :)

  • @luckyyluck
    @luckyyluck ปีที่แล้ว +1

    sehr interessantes interview! und Valle du hast das als Moderator auch super gemacht, kannte ich von dir jetzt so noch nicht als Format. Prima!

    • @Valle
      @Valle  ปีที่แล้ว

      War auch mal was Neues.. hab mich noch unsicher gefühlt - aber Rons lockere Art hat das Video definitiv getragen! :)

  • @TheRock0120
    @TheRock0120 ปีที่แล้ว

    Meine Fresse es sollte mal mehr Leute/Entwickler wie diesen sympathischen Ron geben. Der hat noch ne Vision gehabt und hat die durchgezogen. Ich persönlich mochte noch nie diese City-Aufbauspiele aber Highrise City hat es geschafft das ich ziemlich schnell doch recht interessiert war. Nur ein Punkt der mir sehr sehr gut gefiel, die Warenketten und Warenbedürfnisse die man für seine Bürger erfüllen muss, zweiteres die Ressourcen die man ersteinmal ranschaffen muss um neue Gebiete zu bauen und diese nicht einfach mit Money Money Money aus dem Boden stampt. Tolles Spiel, weiter so!

  • @Keyboard_spielen_mit_Handicap
    @Keyboard_spielen_mit_Handicap ปีที่แล้ว +3

    Highrise City sieht sehr interessant aus. Ich Spiele solche Aufbauspiele schon seit Sim City 2000. Die Anno Reihe gehört ebenfalls zu meinen Lieblingen. Sehr schönes Interview.

    • @Valle
      @Valle  ปีที่แล้ว +2

      Dankeschön! :)

  • @T1M2000
    @T1M2000 ปีที่แล้ว +2

    Habs mir direkt schon nach deinem ersten Stream gekauft und bereue nix! Macht mega Laune und was ich bis jetzt im Video und Discord sehen konnte ist Ron echt sympatisch und mit viel Herzblut dabei. Richtig cool etwas frischen Wind in diesem Genre und bis jetzt fuckt der Verkehr einem auch noch nicht so ab wie bei CS :D

  • @KentSanoff
    @KentSanoff ปีที่แล้ว +4

    Finde es Super das so kleine Teams und ein enthusiastischer Programmierer coole Spiele auf die Füße stellen können.

  • @jensrichter5329
    @jensrichter5329 ปีที่แล้ว

    Ich musste einfach meinen Senf dazu geben, nachdem ich dieses Video über Highrise City gesehen habe. Ich bin wirklich begeistert von diesem Spiel! Es ist mehr als nur ein Computerspiel - es ist eine ganze Welt, die du erschaffen und beherrschen kannst.
    Ich liebe es, wie Highrise City es schafft, die Realität so nah an das Spielerlebnis heranzuführen. Das Bauprojekt, das du in diesem Spiel durchführst, ist einfach faszinierend. Ich meine, wer hätte nicht gerne die Kontrolle über eine eigene Stadt?
    Die grafische Gestaltung ist absolut beeindruckend, und die Details in der Spielwelt sind einfach umwerfend. Die Herausforderungen, die das Spiel bietet, halten einen wirklich auf Trab und geben einem das Gefühl, dass man ständig an seinen Fähigkeiten arbeiten kann.
    Ich kann es kaum erwarten, selbst in diese virtuelle Stadt einzutauchen und meine Fähigkeiten weiterzuentwickeln. Freue mich schon darauf, Highrise City bald selbst zu spielen!

  • @OiMicha
    @OiMicha ปีที่แล้ว +1

    Was ein Hammer Interview! Das ist genau das, was mich seit dem Early-Acces gefesselt hat. Muss aber auch segen, dass ich vor ein paar Monaten nicht mehr gespielt hatte. Und jetzt wieder. Und hier wird mir wieder mal klar, warum dieses Spiel so anders und gut ist, im genensatz zu den anderen "großen" Spielen ist.
    (Rechtschreibfehler könnt ihr behalten, ich hab genug)
    MfG Micha

  • @el-tioz
    @el-tioz ปีที่แล้ว +2

    Schönes Interview, ich wünsche Ron und seinem Team viel Erfolg und freue mich, dass er mit Deck13 einen Publisher gefunden hat der ihn dabei unterstützt.

  • @maxxwell__
    @maxxwell__ ปีที่แล้ว +1

    sau interessant und danke Valle für den Einblick mit dem Interview! Wusste nicht, dass das Spiel eine "One-Man-Show" ist und werde mich jetzt das Spiel kaufen zum support.

  • @RaketenYeti
    @RaketenYeti ปีที่แล้ว +1

    Ich hatte erst dein letztes VIdeo zum Game gesehen und fand es extrem interessant und jetzt in Kombination mit dem Entwickler-Interview - mir brauchst du es nicht mehr schenken, ich habe es direkt gekauft, auch wenn es gerade erst einmal hinter Baldurs Gate 3 Platz nehmen muss :D Aber großes Lob, habe die zwei Videos sehr genossen und fand es sehr informativ!

  • @Flaversaver
    @Flaversaver ปีที่แล้ว +3

    Toll, dass er sich die Zeit genommen hat für das Video. Sehr sympathischer Entwickler.

  • @jefferson1912
    @jefferson1912 ปีที่แล้ว +5

    Einfach cool, dass du das Team unterstützt ❤

  • @FellZahn
    @FellZahn ปีที่แล้ว +1

    Hallo Valle, vielen Dank für das tolle Interview und die tollen Fragen. Ich hab das Game seit Beginn EA. Bin aber nie so richtig Warm geworden damit. Jetzt nach Deinem Video mit Ron. 100%ig ich hab nun eine ganz andere Betrachtungsweise auf das Spiel. Und? Es macht mir richtig Spaß! Und drei "kleine" Programmierer die im gleichen Atemzug wie EA Sim City, Ubisoft ANNO und Paradox Cities Skyline allein genannt zu werden sollte man auch mit gebührenden Respekt entgegen treten. Echt Klasse, danke dafür! 👍

  • @IlluminatusN
    @IlluminatusN ปีที่แล้ว

    Super Video, ich bin ein Fan von CS und Anno und hatte schon mit dem Spiel geliebäugelt. Nach diesem Interview mit Ron macht es das Spiel noch viel Sympathischer. Es steht auf jedenfall ganz oben auf meiner Spielewunschliste!

  • @buschiization
    @buschiization ปีที่แล้ว +1

    Da ich in einer Woche Geburtstag habe, freue ich mich natürlich gerne, wenn Valle Geschenke auspackt :D Generell immer wieder cool wenn von dir mal wieder was auf TH-cam kommt, auch das schon ein Geschenk! Bin noch aus den guten alten Zeiten als du dir noch daheim ein Zimmer mit deiner Schildkröte geteilt hast, lang lang ists her! Valle und irgendwas mit Aufbau auf TH-cam hat für mich heute noch Nostalgiefaktor :D

  • @romeorakow2977
    @romeorakow2977 ปีที่แล้ว +1

    Mir macht das Spiel Spaß. Von Anno und CS2 kann man sicher noch einige Features abgucken, wie z.B. Verkaufspreise selber festlegen. Oder beim Straßenbau ein Gitter statt jede Straße einzeln.

  • @florian103
    @florian103 ปีที่แล้ว +1

    Schönes Interview, gerade der Aspekt der strategischen Herausforderung macht es für mich interessant und kaufenswert. Respekt an Ron für diese Leistung.

  • @speckkatze
    @speckkatze ปีที่แล้ว

    Hätte ohne dich das Game nie gefunden, ist direkt bei mir auf der Wishlist gelandet. Insgesamt echt cool zu sehen was Ron da zuerst komplett alleine und jetzt mit winzigem Team auf die Beine gestellt hat, und dass er trotz Releasewoche sich Zeit für das Video mit dir genommen hat (und natürlich auch danke, dass du das veröffentlichst

  • @taler24
    @taler24 ปีที่แล้ว +1

    Das Interview war echt cool. Und Ron scheint ein sehr sympathischer Entwickler zu sein.
    Highrise City habe ich schon länger auf meiner Steam Wunschliste, war mir seither aber nicht sicher ob ich es mir holen soll. Cities Skylines II habe ich mir bereits vor einer Weile vorbestellt, da mir der Vorgänger relativ gut gefallen hat. Allerdings fand ich, war so manches nicht sehr gut simuliert und auch manche Texturen ziemlich matschig.
    Der Zeitpunkt der Ankündigungen und Releases beider Spiele ist schon ziemlich doof. Denn jetzt nach dem ich dieses Interview und das Gameplay gesehen habe, bin ich tatsächlich sehr interessiert. Noch während des Interviews dachte ich mir, "Ok, ihr braucht nicht weiterreden. Ich bin überzeugt. Ich nehme es!".
    Also, dass EIN Entwickler so viel Herzblut reinsteckt ist mehr als beachtenswert! Das hat mir damals bei Banished schon sehr imponiert. Das war mit ein Grund warum ich es mir dann auch gekauft habe.
    Ich bin da ähnlich eingestellt wie Ron. Wenn man etwas macht, dann richtig und nicht halblebig. Und das, was ich bisher davon sehen konnte, sieht für mich schon sehr gelungen aus.
    Ganz besonders musste ich aufhorchen als ihr erwähnt habt, dass man ähnlich wie in Anno, Produktionsketten errichten kann. Und das ist etwas dass mir ganz besonders gefällt.
    Als ich mich damals für den Alpha und Beta Testphase von Anno 1800 beworben hatte, wurde ich gefragt was ich mir denn von dem neuen Anno wünsche. Meine Antwort war, es soll so groß und komplex wie nur möglich werden. Da ich gerne lange meinen Spielspaß dran habe und es eine Herausforderung darstellt, je komplexer es wird. Da ist dann das Ergebnis der eigenen Stadt umso toller, wenn man das meistern kann.
    Mein Wunsch wurde tatsächlich wahr. Anno 1800 bekommt immer noch Kontent. Und es ist so viel, dass ich bereits den Überblick etwas verliere. Ich lieb's!
    Sowas wünsche ich mir dann auch für Highrise City. Und Ron hat ja schon gesagt dass noch mehr kommt. Super!👍
    Die Detailverliebtheit ist mir sehr wichtig. Wenn man Highrise City mit dem ersten Cities Skylines vergleicht, dann schneidet Skylines schlechter ab.
    Geld nicht endlos viel zu haben, sondern damit haushalten zu können, das finde ich auch super! Es gibt kaum etwas schlimmeres als wenn man irgendwann einfach zu viel von allem hat und alles leicht zu machen ist. Wo bleibt da die Herausforderung?! Sisyphus Arbeit ist aber auch nichts. Denn da ist die Herausforderung dann überhaupt irgendwas mal hinzubekommen. Das richtige Balancing zu finden, ist die Kunst. Bin gespannt wie es sich spielt.
    Wer von euch auch immer die Idee zu diesem Interview hatte, dem danke ich! Das hat mir geholfen eine Entscheidung zum Kauf zu treffen. Und ich muss mir dieses Spiel holen.
    Grüße gehen raus

    • @Valle
      @Valle  ปีที่แล้ว

      Danke für dein ausführliches Feedback und die lieben Worte!
      Die Idee zum interview kam von mir - ich hatte viel Spaß in dem Game und habe dann erst herausgefunden, dass es von einem soo kleinen Team aus Deutschland kommt.
      Über Ron fand ich einfach fast GAR nichts online.. also habe ich einfach mal gefragt ob er nicht Lust hätte auf ein kleines Video zusammen wo er ein wenig erzählt.. Und hier sind wir. :)

    • @taler24
      @taler24 ปีที่แล้ว

      @@Valle Super Idee! Ganz ehrlich. 👍👍

  • @ChokyDaWerehusky
    @ChokyDaWerehusky ปีที่แล้ว +4

    Die Idee mit den Touristen als eigene Bevölkerungsgruppe ist ja sehr an Anno 1800 orientiert, gefällt mir.
    Muss auch sagen, dass mich das Spiel sehr beeindruckt hat. Als absoluter Anno-fan ist dies einfach ein Traum für mich. Hoffe daher auf mehr Content!

  • @svengalke8613
    @svengalke8613 ปีที่แล้ว +1

    Nach der Skylines Schlappe bin hierauf aufmerksam geworden. Sehr entspannt Interview und interessantea Konzept. Ich würde es dem Team wünschen wenn die city skylines Enttäuschungen am ende doch mehr spieler zu highrise bringen. Bei mir lädt es derzeit runter😊

  • @dertriton
    @dertriton ปีที่แล้ว +1

    Schönes Interview. Zum Thema Bewertungen. Ich kann verstehen wenn ein Entwickler zu positiven Bewertungen aufruft. Beschweren tun sich die Menschen viel schneller, als sich zu Bedanken. Wenn 1 Liter Milch schlecht ist gibt es eine Beschwerde, das die 99 Liter vorher gut waren, bringt keinen dazu sich zu bedanken. Daher sollte man immer eine positive Bewertung abgeben wenn einem ein Spiel gefällt. Das hilft Entwicklern sehr und einem auch selbst, wenn das Spiel so für mehr Spieler interessant wird und es somit länger weiter entwickelt wird.
    Das Problem ist auch, das viele negative Bewertungen ein Witz sind. Da wird einem Spiel was vorgeworfen, was es nie bieten wollte. Oder wegen kleinen Sachen das ganze Spiel schlecht gemacht wird. Bei dem sich jeder Arbeitnehmer aufregen würde, wenn der Chef einem wegen dem ein Anschiss gibt. Sieht man ja besonders schön bei Onlinespielen. Release und die ganzen Beschwerden zu wenig Server, zu lange Wartezeit. Prompt eine schlechte Bewertung. Das Spiel keine Sekunde gespielt und dann das. Als würden die Entwickler extra mit wenig Servern starten.
    Daher würde ich mir bei Steam eine Spielzeitabhängige neutrale Bewertung wünschen. So das man z.B. bei einem MMO erst nach 5 Stunden Spielzeit eine positive/negative Bewertung abgegeben kann die in die Gesamtbewertung einfließt. Neutrale Bewertungen als Info, Serverprobleme, Technische Probleme, eben alles was oft recht schnell behoben wird. Die negativen Bewertungen aber bleiben, obwohl das Problem behoben ist. Und das schadet dem besten Spiel.

  • @whynotofc
    @whynotofc ปีที่แล้ว +1

    Sehr sehr cooles Gespräch und ein sehr netter Entwickler! Danke für den Einblick. Ich selbst spiele Anno schon seit dem 1602 Titel und SimCity2000 war auf meinem Rechner vor vielen vielen Monden installiert. Ich liebe Strategie und Städtebau Simulationen. Gerade die Wirtschaft kam mir aber leider oft zu kurz - daher habe ich immer gehofft es kommt mal eine Mischung aus TransportGigant und SimCity.
    Daher denke ich das dieses Spiel ein großes Potential und ich werde es mir definitiv ansehen! Viel Erfolg wünsche ich Ron und seinem Team.

  • @jimatulkerriganus4316
    @jimatulkerriganus4316 ปีที่แล้ว +1

    Erstmal Feedback zum Video: Tolles Video Valle! Gutes Interview mit guten Info+ Fragen und natürlich auch guten Antworten! Es freut mich zu sehen, dass sich TH-camr wie du die Zeit nehmen solche Interviews zu führen und den kleinen Leute auf dem Markt mehr Rampenlicht zu geben. Weiter so!
    Zum Spielkauf: Ich persönlich liebe die ANNO Reihe, aber ich liebe auch CS1 und wie ich bereits erwähnt habe stellt Highrise City den perfekten Lückenfüller dar! Ich liebe das Arbeiten mit Produktionsketten in ANNO das in CS zu kurz kommt und das super detaillierte Schönbauen in CS das in (den früheren Teilen) ANNO zu kurz kommt.
    CS2 werde ich mir nicht kaufen, weil mir CS1 noch vollkommen ausreicht (und ich noch ein Projekt habe das fertig werden muss) - stattdessen würde ich viel lieber Highrise City kaufen und dabei noch den Ron und sein kleines Team unterstützen! Das Spiel ist auch schon auf der Wishlist :D

  • @tom_linnemann
    @tom_linnemann ปีที่แล้ว +1

    Wirklich sympathischer Entwickler und ein echt interessantes Spielkonzept! Bin auf den direkten Vergleich zu Cities Skylines gespannt. Danke Valle für das coole Interview!

  • @furtherm0re
    @furtherm0re ปีที่แล้ว +3

    Echt sympathisch der Ron. Und wirklich tolles Interview. Gerne mehr davon.

  • @ercmcfly
    @ercmcfly ปีที่แล้ว +4

    das finde ich Klasse, was er gleistet hat. meinen großen Respekt!!

  • @SanTi_x91
    @SanTi_x91 ปีที่แล้ว

    Highrise City würde mich sehr interessieren. Es verbindet Anno und Cities Skylines (wie du schon gesagt hast) und auch wenn es demnächst Released klingt es für mich als ob es immer weiter erweitert und verbessert wird. Von DLCs war keine Rede. Und das erinnert mich stark an mein aktuelles Hauptspiel StarCitizen. Hat klein angefangen, wurde supportet und ist immer größer geworden. Und es wird auch immer besser und umfangreicher.
    Respekt an Ron, der das in seiner Freizeit gemacht hat. Hut ab.

  • @Alnajaar
    @Alnajaar ปีที่แล้ว +1

    Ich glaube ich bin gerade wegen dem Hype um CS2 auf dieses grandiose Spiel gestossen. Ich danke Ron und seinem Team für die Hingabe bei der Prorammierung, und freue mich auf mehr.

  • @Cizero85
    @Cizero85 ปีที่แล้ว +1

    Vielen Dank für das Video! Bin über dich erst auf das Spiel aufmerksam geworden. Würde ihm vermutlich auch mal eine Chance geben und es mir ansehen wollen, zögere aber noch ein wenig wegen Cities Skylines 2.

  • @2103pazius
    @2103pazius ปีที่แล้ว +1

    Hab bei Cities Skylines 117.5 Stunden Spielzeit. Und kann Ron's Aussagen sehr unterstützen. Ab einem gewissen Zeitpunkt hat man das Savegame quasi durchgespielt und man muss sich einfach um das Geld gar nicht mehr kümmern. Irgendwan ist es einfach nur mehr zum schöner und größer bauen gedacht ohne irgendwelche Schwierigkeiten damit zu haben. Im Gegensatz dazu kann man sich bei Anno 1800, wo ich 151h Spielzeit habe, gibt es immer was zu tun aber dafür hat man auch viel weniger Freiheiten und das effiziente bauen wird ganz klar in den Vordergrund gerückt. Ich finde Highrise City hat sehr viel potential und es sieht so aus als würde es sehr gut die verschiedenen GamePlay funktionen von anno und cities skylines komibinieren. Außerdem ist es sehr sympathisch einen Entwickler wie Ron in so Interviews zu hören, anstatt immer nur die Marketing Experten von großen Firmen zu sehen. Da ich selber Software Developer, vor allem im Backend, aber auch im Mobile Sektor, bin, verstehe ich die Probleme mit den Assets und dem Sound sehr gut. Ich finde es sehr cool, dass Ron immer wieder freude hat/hatte, wenn der Designer ein neues Asset ins Spiel integriert hat.
    Ich würde mich sehr über einen Key von Highrise City, da ich das Game unbedingt ausprobieren möchte.

    • @Valle
      @Valle  ปีที่แล้ว

      Hey! Ich würde dir Highrise City gerne schenken! Add mich doch bitte bei STEAM als Freund (Valle - Freundescode: 103265328) und schreib mir hier als Kommentar noch mal wie du bei Steam heißt, damit sich niemand als du ausgeben kann! :)

    • @2103pazius
      @2103pazius ปีที่แล้ว +1

      Hey ich bin felpower auf steam :)

  • @Tengino2022
    @Tengino2022 ปีที่แล้ว +2

    Richtig tolles Spiel. Und sympathischer Entwickler.
    Je mehr ich zu High Rise City sehe, desto mehr Lust bekomme ich es selbst zu spielen.
    Leider ist meine Freizeit gerade recht knapp... vielleicht bekomme ich es trotzdem noch irgendwie eingerichtet :)

    • @DualerHeld
      @DualerHeld ปีที่แล้ว

      Der dunkle Winter kommt bestimmt.

  • @YokoOHHNoo
    @YokoOHHNoo ปีที่แล้ว

    Wow, auch wenn ich "nur" Backend-Entwickler bin, muss ich da großen Respekt aussprechen. Ich kann nur grob erahnen, welcher Aufwand hinter diesem Spiel steckt. Ich bewundere die Leidenschaft! Ich war sehr scharf auf Cities Skylines 2, aber gerade die Anno Anleihen (und die Leidenschaft von Ron!) machen mich extrem neugierig auf Highrise City.

  • @MsDome110
    @MsDome110 ปีที่แล้ว +1

    Gleich mal das Game gekauft. Ich als Spieler von Anno und Skylines bin echt gespannt wie das Game ist. LG Macht weiter so!

  • @Artex33
    @Artex33 ปีที่แล้ว

    Erstmal super gutes Interview, schön zu sehen das es so kleine Teams gibt die gute Spiele rausbringen. Außerdem befriedigendes Gameplay im Hintergrund. Anno in der Moderne mit den komplexen Herstellungsketten und schöner Grafik und dazu noch Straßenbau wie in Cities Skylines (also nicht nur in 4 Richtungen) hört sich super Interessant an, würde gerne mal reinschauen. Dazu kommen ja noch Updates bzw. neues Zeug ins Spiel.

  • @Explo-gr1kx
    @Explo-gr1kx ปีที่แล้ว

    Sehr beeindruckend, das ein 3er Team sowas auf die Beine gestellt hat.
    Finde ich super, das du ihm hier eine Bühne gegeben hast.
    Ich hätte schon Bock auf das Game, da Ron einen guten Punkt bezüglich Cities Skylines hat. Irgendwann wird man mit dem Game halt "fertig" und muss dann nicht mehr viel machen. In Anno kann das Game manchmal zu sehr stressen, wenn dir die KI oder andere Spieler im dauernden Konkurrenzkampf gegen dich sind. Da hat man nach nem stressigen Tag auch nicht immer Lust drauf.
    Highrise City könnte evtl der perfekte Sweetspot für mich sein.

  • @dr.tobistofski109
    @dr.tobistofski109 ปีที่แล้ว +1

    sehr toll mal auch die Entwickler hinter einem Game zusehen. Meiner Meinung nach hast du den Titel auch gerecht sogewählt. Simcity war echt ein schlechter abklatsch von EA welche nur noch Geld holen wollten. Solche neuen Entwickler umbedingt unterstützen!

  • @HrAries
    @HrAries ปีที่แล้ว

    Also ich hab nur nen paar shorts gesehen! Und fand es mega interessant, und das Interview mit Ron war sehr informativ... ich kann nur Ron und sein Team viel glück wünschen

  • @Scryptey
    @Scryptey ปีที่แล้ว +1

    Werde mir das Spiel auf jedenfall kaufen. Danke für dieses Video, habe nicht gewusst das es so ein schönes Spiel aktuell gibt.

  • @bluefire2kblue157
    @bluefire2kblue157 ปีที่แล้ว +1

    Steam Wunschliste schon länger drin. Da ich jetzt weis das nur ein Winziges Team dahinter steckt, und der Entwickler es nebenbei gemacht hat gibt´s leider nur eine Option.......KAUFEN.... Großes lob an Ron Sucker (Der Name brennt sich in dein Schädel rein ) ;) der so ein Tolles Game Gebastelt hat. Es ist schön zu sehen wenn ein Interview mit einem Entwickler so offen und ehrlich ist. Die Begeisterung die er zu seinem Spiel Herstellt, einfach schön. Das ist bei den Großen leider verloren gegangen. Nur noch Dollar Zeichen im Kopf.

  • @DualerHeld
    @DualerHeld ปีที่แล้ว +1

    So mega cool die Person hinter dem Spiel kennenzulernen. Top Mann.

  • @FreizeitparkApp
    @FreizeitparkApp ปีที่แล้ว

    Ich wollte mir das Spiel erst nicht kaufen, da mich der Preis etwas abgeschreckt hat, aber dank dieses Videos her lernt man einen sehr sympathischen Entwickler kennen und genau das möchte ich unterstützen. Spiel ist gekauft :) Ich hoffe, es läuft gut :) wir entwickeln 9 Jahre an unserer App und wurden lange ausgelacht und jetzt ? Wir sind in 6 Sprachen in 34 Ländern auf Platz 1 . Mittlerweile in der 29 Version und man wird nie fertig :). Bleib am Ball

  • @dbdostosPlayground
    @dbdostosPlayground ปีที่แล้ว

    Nachdem für CS2 jetzt erst mal die Luft raus ist (wie eigentlich erwartet/befürchtet) ist das DIE Gelegenheit, sich den ANNO/CS Mix ausführlich zu Gemüte zu führen. Die Videos machen Lust darauf & das obige Video haben mich endgültig dazu bewegt, wobei sich dieses Game hier zumindest mit SC4 Rushhour messen lassen werden muss, das nach wie vor bei mir im Einsatz ist. Und Anno ja sowieso. wer weiß. vielleicht ist es ja genau das, was es prädestiniert. Wir werden sehen ...

  • @omnomnomnom46
    @omnomnomnom46 ปีที่แล้ว +3

    Es ist so schade, dass man von solchen Spielen so selten mitbekommt.

  • @djaxx5754
    @djaxx5754 ปีที่แล้ว +1

    Ich werde es früher oder später ausprobieren, weil ich diese Schnittstelle zwischen Anno und Cities Skylines echt cool finde.

  • @gpi-kleve8702
    @gpi-kleve8702 ปีที่แล้ว +1

    Ich hatte mich schon ein wenig gefreut. Doch dann hatte ich gesehen, dass es nicht Multiplayer oder Coop fähig ist. Schade. Wir sind ein Team mit 3 Spielern und hatten bereits sehr viel Spass mit Anno usw. Evtl. klappt es ja in der Zukunft. Übrigens: ein sehr tolles Interview.
    Herzliche Grüße aus Kleve.

  • @Zaziggie
    @Zaziggie ปีที่แล้ว

    Ich bin ganz ehrlich begeistert. Werde mir definitiv zusammen mit Cities: Skylines 2 auch Highrise City holen. Ich bin einfach froh darüber, wenn Entwickler wirklich mit Herzblut hinter ihren Projekten stehen. Gerade bei diesem Genre, was schon lange eine kleine Comfort Zone im Gamingalltag für mich bietet, bin ich immer froh, neue alternativen auszuprobieren.

  • @rumguk
    @rumguk ปีที่แล้ว +1

    Schönes Interview und sehr sympathischer Entwickler. Hab mir das Spiel gekauft aber hab gerade noch zuviel to-do in Starfield. Kurz angespielt aber schon sehr interessant gefunden. Definitiv etwas worauf ich mich dann konzentrieren muss/möchte. Ich stimme völlig mit dem vergleich Skylines I gegen dieses Spiel zu. Skylines hat mich sehr schnell gelangweilt, Verkehr nur mit mods handelbar und Wirtschaft total irrelavant man machte zu leicht Geld. Hoffe Skylines 2 wird da interessanter aber wenn nicht bin ich mir sicher schlägt dieses Spiel genau in die Kerbe die fehlt und deswegen glaube ich kann das spiel eine gute Chance haben seinen Marktanteil zu bekommen.

  • @truss46
    @truss46 ปีที่แล้ว +1

    Durch Cities Skylines 2 bin ich erst auf Highrise City aufmerksam geworden und es hört sich sehr interessant an. Ich werde mal die Demo testen und schauen, ob es mir gefällt. Ron scheint mir auch sehr sympathisch und die Entstehungsgeschichte erinnert mich sehr an die Entwicklung von Battlebit Remastered. Ich bin gespannt

  • @D3athAng3l1977
    @D3athAng3l1977 ปีที่แล้ว

    das Beispiel Highrise City zeigt was mit wenigen Leuten möglich ist, aber auch, das da mehr dahinter ist ein Spiel zu programmieren außer eine Idee zu haben wie was funktionieren oder aussehen soll. viele Spieler sollten sich das vor Augen halten wenn sie auf Grund IHRER Ansprüche ein Spiel mal wieder nieder machen ;) , ein Spiel zu erstellen, vor allem Fehlerfrei, ist eben weit aus komplexer.
    ich war Anfangs etwas skeptisch ob HrC was für mich wäre, aber nach diversen LetsPlays hab ich mir es dann doch geholt und habe Spaß damit (Y)

  • @laleel2975
    @laleel2975 ปีที่แล้ว

    Mega Video. find ich super spannend mal einen Einblick zu bekommen.
    Warum ich das Spiel haben möchte? Ich bin durch Anno1602 zum Gamer geworden. Ich liebe diese Spielidee.
    Hatte mir dann auch Skylines geholt, aber war aus den selben Gründe entäuscht.
    Ich habe mir das Spiel wegen deinem anderen Video schon auf die Wunschliste gepackt, aber als Student muss man jeden Cent doppelt umdrehen.
    Wünsche dir und auch Ron viel Spaß an diesem Spiel.

  • @timschke_
    @timschke_ ปีที่แล้ว

    Hätte Bock auf Highrise City, Anno und Citites Skylines immer gern gespielt und das vereint wie schon oft angesprochen beides sehr gut.
    Habe durch dich jetzt auch Bock drauf bekommen und so kleinere Teams unterstützt man immer gerne

  • @mytrix8100
    @mytrix8100 ปีที่แล้ว +5

    Verdammt man sollte erstmal zu Ende schauen, naja hab es jetzt schon gekauft 😂
    Mega sympathischer Entwickler 👍

    • @Valle
      @Valle  ปีที่แล้ว +1

      haha - aber ist doch super, danke für deinen Support für das Game! :)

  • @Yoshi92
    @Yoshi92 ปีที่แล้ว

    Hatte das Game gar nicht auf dem Schirm, danke für dieses tolle Interview! 😁 Super Typ, alles wurde schön ruhig, besonnen und offen & ehrlich erklärt!
    Seinen Wunsch doch bitte Steam Reviews zu schreiben find ich sehr sinnvoll, nur so funktionierts. Es bricht einem kein Zacken aus der Krone mal eben eine gute Bewertung abzugeben. Nur so wird's auch anderen Leuten angezeigt (mein Steam hat es mir ja z.B. nie empfohlen).
    Kann ich mir für den Preis momentan nicht leisten, aber wäre auf jeden Fall etwas wo ich Hunderte Stunden drin verbringen würde 😁

  • @Mannuuuuu
    @Mannuuuuu ปีที่แล้ว

    Ich will mir das Spiel ansehen, weil ich mir seid Anno 2205 jedes Strategiespiel angesehen habe. Und ich durch dich auch auf dieses geniale Spiel aufmerksam wurde!

  • @youtube-bar2137
    @youtube-bar2137 ปีที่แล้ว +1

    Echt bitter das sich die Release Zeiten der beiden Spiele überschneiden. Da steckt so viel Potential drin und es währe extrem schade wenn die 3 Entwickler mit ihrem Spiel darunter leiden müssen. Optisch sind die beiden zwar ziemlich ähnlich aber unter der Haube doch Grund verschieden. Viel Erfolg euch 3, eine geniale Leistung die seines gleichen sucht.

    • @taler24
      @taler24 ปีที่แล้ว

      Tja, dann liegt es ein bisschen mit an uns dieses Spiel zu bewerben. Bei jedem den wir Barfuß treffen.😉

    • @youtube-bar2137
      @youtube-bar2137 ปีที่แล้ว +1

      Wenn ich könnte ich würde jederzeit meine Schuhe für euch ausziehen. :) Ich bin zwar kein Genie was so Tiefgreifende Simulationen angeht aber Ich freue mich auf jede Menge Lets Plays. Valle Du bist in damit gemeint! ;) @@taler24

  • @Marco-w8q
    @Marco-w8q ปีที่แล้ว +1

    Sehr cool! Hat mein Interesse geweckt. Weiter so!!!

  • @Jan-jj9dz
    @Jan-jj9dz ปีที่แล้ว +1

    Danke Valle und Ron für das tolle Interview !

  • @l.3626
    @l.3626 ปีที่แล้ว +1

    extrem sympatischer dev!

  • @nightwitch36
    @nightwitch36 ปีที่แล้ว +1

    echt schönes interview und echt coole entwickler

  • @andreasb4871
    @andreasb4871 ปีที่แล้ว +1

    Hi
    Also vorab toller Kanal schaue hier sehr gerne vorbei.
    Weiter so Valle danke
    Klasse was für ein Kerl...man stelle sich mal vor was er schaffen würde wenn er die Möglichkeiten hätte wie die grossen Unternehmen....paar leute bauen solch ein game echt krass.
    Hoffentlich kaufen genug Leute das game damit er viel mehr Möglichkeiten hat und auch das Geld vorhanden ist.

  • @Billinho375
    @Billinho375 ปีที่แล้ว +1

    Schönes Spiel. Gute Idee diese Mischung aus Anno und Citties.

  • @varazor6595
    @varazor6595 ปีที่แล้ว +2

    Ich würde gerne Highrise City spielen, weil ich ohne das Ingenieursvideo bei Anno 1800 nicht weiter komme und jetzt was neues suche

  • @sad0x92
    @sad0x92 ปีที่แล้ว +1

    Danke für diese tolle Interview. Hole ich mir vllt auch mal ;)

  • @DualerHeld
    @DualerHeld ปีที่แล้ว +1

    Richtig, die Details von den Gebäuden sind mega. Viel besser als in Cities Skylines. Das einzige was mich störte, ist das Design der Icons über den Gebäuden. Die sehen mir im Vergleich zu groß und billig aus.

  • @99Mrber
    @99Mrber ปีที่แล้ว +5

    Sympathischer dude

  • @Shelke89
    @Shelke89 ปีที่แล้ว +1

    Hab es schon auf der Wishlist - wird direkt supportet son entwickler.

  • @bockwurscht2210
    @bockwurscht2210 ปีที่แล้ว +1

    Tolles Spiel , sympathischer Entwickler. Hoffe es wird weiterentwickelt.

  • @johnsmith2956
    @johnsmith2956 ปีที่แล้ว +1

    Er meinte glaube ich 700 000 Zeilen Code hat das Game. Das ist wirklich eine unglaubliche Menge. Vermutlich schaffen das viele Programmierer nicht in ihrer gesamten Karriere. Wünsche ihm viel Erfolg

    • @hypersurfx7
      @hypersurfx7 ปีที่แล้ว

      Die Anzahl der Zeilen sagt jetzt nicht unbedingt viel aus. Ich kann die gleiche Funktionalität in 100 Zeilen Code oder eben aber auch in 30 Zeilen Code schreiben. Wichtiger ist, was am Ende besser lesbar und besser zu warten ist.

  • @AruFr_
    @AruFr_ ปีที่แล้ว

    Das Game hört sich echt cool an, hab selbst Anno nie gespielt(nur auf Nintendo). Die Demo von High Rise City ist auf jeden Fall vielversprechend, der Aspekt mit den Lieferketten macht unglaublich viel Spaß, vllt hol ich mir irgendwann mal die Vollversion, oder sogar einen Anno-Teil,.

  • @bandinoderhenker
    @bandinoderhenker ปีที่แล้ว

    Das Game ist Bombe und dieser DEV hat Ahnung was er macht !
    Wir liebten doch alle factorio .... wir liebten alle SimCity ....... wir waren alle auf Paradox gehypet XD
    aber es kam nie wirklich das was HighRisen gemacht hat !!!!
    Genau der Fatorio factor mit du brauchst das und das damit du das und das machen kannst .. hat mich mega gepackt ......... damit hat es auch zuckunft .... stadt verwaltung plus factorio artstyle ! Bombe !
    wenn paradox das prinzip bei Citties skyline 2 , nicht mal in eine dlc raus bringt , kann das game knallen ......
    ein finales stück könnte irgendwann so aussehen :
    Eine Globale Erdkugel (Multiplayer über ServerHost möglichkeiten) implementiert und je nach server größe können spieler die continente besideln und öl etc , nh ......
    vielleicht kann man dann auch armeen aufbauen usw .....

  • @chrisbravo6681
    @chrisbravo6681 ปีที่แล้ว

    Ich möchte mir Highrise City gern anschauen, weil mir durch das Interview mit dem Entwickler die generelle Tiefe des Spiels immer mehr bewusst wird.