核心問題就是他們都不是真心想做遊戲的,讓不了解遊戲的老闆領導,以為隨便一些對話隨便炒一下別的遊戲機制然後加一堆收費項目就能有玩家買帳,有是的確會有,但最多收割幾波就繼續不下去了
相反米哈游有完整的故事線,邏輯無瑕的世界觀,主角和角色們合理的存在,除了原石換緣來抽卡外沒有其他亂七八糟的收費項目,npc對話沒拖拖拉拉的廢話,世界元素夠多讓玩家有很多東西可以探索
原神沒有那種要求練度的pvp(虛空pvp除外),也沒有動不動就跳出來的充值系統,玩家都說看在自己喜歡的角色,心甘情願的掏出錢,光這點已經比市面上99.9999999%遊戲強了
我只有一个肝, 肝不了那么多游戏, 有原神就很满足了, 最近天天肝虚弥, 我觉得够我整整肝一个星期了
兄弟你格局小了。我直接肝了快1个月了。准确来说是28天。我28天从零到50级。地图还差须弥和那个地下矿洞,其他都给我肝玩了。哦对了韬妻也还差一点点就满了。须弥没肝是因为在肝韬妻,地下矿洞没肝是因为我在下面迷路了。。。哦对了我金苹果也几乎肝满了,差了10个左右宝箱。
我願意花時間去刷原神崩壞三原因很簡單米哈遊讓我感受到他們有在認真做遊戲也是真的做到讓玩家有一個良好的遊戲體驗(雖然原神刷本方面臉黑的話真會在詞條方面吐血
這也是很多遊戲公司做不到的(就有玩原神的都知道
而且是玩家就算不氪用四星角色或者武器都可以玩起來最重要的是契合二字
當然氪了拿五星角色或者專武自然可以玩的更舒服但至少不像一些有什麼人權卡角色你沒有就難受死你那種 米哈遊在這點還是做到很好的
米哈游讓我想花錢 主要是因為 人物設計不錯 技能方面也都有考量到每支角色的特性 而且即便是四星角色 也能玩出 一個高端的 主要就是看玩家如何去搭配 任何角色 練度起來 都是戰鬥力十足 尤其是米哈游的獨立 屬性反應 這就讓更多玩家去想出 反應劇變化
越来越觉得,他们的“技术宅拯救世界”的口号好像真的不是喊喊而已……已经在改变世界了
原神须弥的细节构造简直是绝了,那个新的盗宝团,待机居然是在弹琴,唱歌,跳舞,吃饭,什么都有。一个女的怪物坐在水边弹琴,看到玩家马上把琴砸了,拿出了一把斧头。你说这个东西是什么大厂会为普通怪物和npc做的?哈哈
當初做原神一堆人說肯定公司要倒,開放世界做手游肯定要完,結果人家那個技術力根本跨次元
其他人周年慶在折扣抽卡、儲值禮包,原神這你愛過不過,生氣了摔手把過兩分鐘發現其他遊戲沒一個看得上眼摸摸鼻子繼續鋤大地…
其實很多說會倒的,最先是同行有意挑撥的,之後有大班無腦噴的人跟著鬧。原神測試一出,同行便會看出有沒有實力。當然,原神這樣爆款也是超過米哈遊自身的預計,我估算以崩壞3的每月一億的流水,原神原本預算每月3億左右便可一年內收回成本。但結果是每月20億-30億,比原先的預計多了差不多8-9倍
@@zhaochen3679 個人覺得佈局也是跟著崩3的方法吧,原神中近乎所有的設計和想法,都有崩3的影子。我的見解是,去到原神這個熱度,還是兩年來是不斷升溫,就算頂天的遊戲商任天堂和sony也沒有把握發行前就知道必定做得到
我認為米哈游在華人遊戲圈已經做到快要比肩暴雪娛樂的傳奇地位了
主要也是暴雪后面太摆烂了,我都怀疑又是微软提前先派木马过去了,
不过随着中国游戏行业走向成熟工业化,欧美日韩厂家的好日子也要过去了,
毕竟毕业生数量可是多很多的,技术差距已经缩小的情况下,产能就是决定性因素了。
原神包括开发中的星穹铁道这样的,工作量可以说真的是好大,还能6周更新。
腾讯网易完美,还有韩游,EA等大厂做的游戏根本感受不到制作人的热情,一切都是冷冰冰的数值对碰,玩得难受😢
这些大厂的游戏制作人走了另一个极端了属于是,完全注重于游戏的心理奖励机制和上瘾机制,追求快速给予反馈,而抛弃了游戏作为第九艺术的一面,我好像闻到了快速完成KPI的味道xd
與其說原神是卷王, 其實原神是打破了國內騰訊網易的壟斷, 以往是即使喂屎玩家也得吃
原神至少在「二次元遊戲」領域包括海外已經是T0級別, 可以打敗不少NS的日本二線廠的遊戲了, 再不考慮單機、家機優越感等BUFF, 看Mihoyo最近發佈的新遊PV, 個人甚至覺得某程度品質比Tales/夢幻之星之類都能打一打的. 雖然國內玩家普遍聞鵝/豬色變, 但Mihoyo目前也只是二次元這一小眾品類有所發展, 我認為國內遊戲產業最終還是要看諸如網易這種大廠商的, 例如Naraka
畸型遊戲市場 (盜版泛濫和遊戲機禁令)必然導致畸型的遊戲製作, 遊戲廠商不能為愛發電, 我認為原神的最大價值在於為手遊開創了一個新的營運模式, 驗証了國內原來搞內容、單機化也可以賺錢的
本身就喜歡Xenoblade系列那種大地圖加長動畫故事,對於這款鐵道的好感比原神還要高
不過有一說一,回合制加長長的動畫招式展示其實是死症,機戰已經死過了,火紋已經努力縮短戰鬥動畫的長度,這次XB3連瑣攻擊的戰鬥動畫不給跳也引來一部份人的批評
希望米哈遊會處理得好一點
玩家用的女主角根本是女紳士www
大招 動畫 基本上都兩三天你會覺得新鮮 再來你只會尋找跳過鍵
回合制RPG的戰鬥做太華麗反而很難說是優勢,甚至會變負擔
原因是玩家玩到後面都想直接skip掉
別說FGO如此,像機器人大戰系列就是這樣
戰鬥畫面做得再絢麗,玩家wow個幾次以後都直接關戰鬥畫面只看數字在那邊跳
但這個玩家最後都會關掉的東西卻又是遊戲靈魂之一,很難說錢有花在刀口上
其實這也是玩家最矛盾的地方,如果沒有這些動畫只看數字跳會覺得少了什麼,可是每次都要看動畫又很花時間。不過最後撇開硬體問題,玩家大多會選擇有華麗動畫和劇情的RPG去玩。
@@bojackhorseman730 遊戲內可加速 動畫基本不會太長 一些日常的周回甚至就放著用自動打就好
也能直接選擇要打的次數 之前二測就是選好次數放著開自動讓他打 切窗看影片 挺愜意 較難的關卡才手動
我最常看到的一個笑話就是:大廠不是做不到,只是不願意作
笑死,做出來都什麼幾把?你以為有錢就能作到?你有人嗎?你有技術迭代嗎?你有那二次元的素養嗎?大廠就知道圈錢,他們懂啥?
質量很高, 害得我花400刀, 我还想再花呢! 实话说如果有其它原神类似要来的话我不太想要玩了, 这不就是又要重玩了嘛!!! 虽说如此, 但是我还是的要玩米刀游的新游戏嘛!
當初也是唱衰米哈遊 但玩了原神後改觀不少 現在新地圖出了 當然回頭再繼續玩啦 花錢算哈 反正錢又帶不進墓碑內 就高興的玩就好呢
我不擔心米哈游作不出內容, 我擔心的是人性險惡眼紅別人的成功放暗箭傷人.
雖說早就是現實了但這些人都不知道別人賠錢不代表自己能賺更多這最基本的道理嗎?
現在還是一堆沒接觸過米游社遊戲的人在跟風說原神抄賽爾達哩... 不能要求人人都會去求證謠言內容,因為大眾 "被養成" 有啥聽啥放棄思考.
原神刚出来时就遭遇了大规模的抹黑了
现在稳了,都熬过了,反而多了经验
尤其是米忽悠能在周年庆被一堆玩家喷奖励少时坚持
我觉得只要米忽悠内部不出问题,游戏质量保持在线
基本上对于啥抹黑都不会有事了
音乐美术方面,米哈游无人能敌,就这音乐团队绝对是世界级别的,不说中国公司没有,欧美大厂也没有,不是砸钱就能砸出来的,而且要说砸钱,米哈游现在也不缺钱。就看地图设计,3.0那个量,故事叙述,3.0新任务那个代入感,这些都是成熟团队+对游戏持续热情投入才能完成的,培养这个基本上要时间积累,特别是持续产出高质量内容,这是非常成熟的流程很好的管理团队掌控能力的表现,这些也不是砸钱就能出来的。
@@tairitsu0487 哈哈,赞成。
我通关尼尔机械纪元后,还能把游戏的BGM放在歌单里听两年。原神真的向尼尔借鉴了好多元素。比如一些镜头效果(角色冲刺),比如武器的收起方式,比如音乐风格……当然,原神向所有作品借鉴的元素都只是基底,都在原始基础上做出了自己的风格性突破。
星穹鐵道的列車就是崩3的第二神之鍵啊,分為信標(千界一乘)跟列車兩部份,而且星穹鐵道裡的瓦爾特就是在後崩壞書失蹤的那個
至於原神,跟崩3一樣都是長在虛數之樹上的世界
崩3的休伯利安號則是航行在量子之海(應該也可以航行到虛數之樹吧?),說不定哪天就開到提瓦特大陸了呢
所以個人也認為這三個遊戲串在一起的可能性還挺高的,但絕區零跟未定事件簿感覺機率不大
如果在米哈遊在歐美,確實有成為遊戲霸主的潛力,但是再熱血敵不過政治正確,現在中國娛樂管制越收越緊,除非再次改革開放,不然只要米哈遊私下上貢的錢不夠多,或是哪天觸碰到老共G點,越熱門的遊戲就是弄米哈遊的最大原因。
例如黑神話悟空處境其實有點危險,先不論最後遊戲成品如何,現在如果有心人要弄他,估計大家玩到的就是閹割版了.
纯商业的话,老共看的比较开,强东甚至某柳姓教父都活的挺滋润,只要别像杰克马那样明着搞“湖畔大学”,想当“教员”,是不会动你,主要是经济还靠商人,而且开会定的调也是”发展“。如果经济蹦了,光是下岗人数的动荡老共就得喝一壶,过惯了好日子再去过苦日子谁也守不住。
至于游戏版号什么的看倒是越发越多是好事,黑神化就别想了,不可能国内发行,而是直接走steam了。
米忽悠有被中国的关联媒体称赞过,潜台词为中华文化输出的代表公司,基本不会有事
米忽悠该担心的,反而是来自欧美国家
育碧,微软等游戏商每年投入不少的钱进行政治游说
万一哪天活不下了,就要求政府出面了
就如同华为
看起來就是想要讓其他遊戲公司沒路走XD
米哈遊:我想捲死各位,或被各位給捲死。
我倒是很看好米哈遊的發展 二次元回合制RPG的如果成功 將會改變整個遊戲市場 增加競爭力不是很好嗎 原神當初也是被所有人看扁 認為抄襲薩爾達的(連我也是一樣)但最後不是成功呢 成為最賺錢的遊戲 所以這次我也不會看扁他 如果成功的話 將會改變整個遊戲市場
我不想花300元買D3的閹割死靈法師,但是手一個機靈就點下去600買了崩三理之律者,這兩個人物的誠意根本不在一個層次上
我有幻想過米哈遊用原神角色出一個pvp遊戲。我想用雷電將軍去打水晶
米哈游能不能把腾讯赶出游戏圈?
我是覺得米哈遊之所以成功是他們以死宅的視點出發,知道死宅喜歡甚麼,所以角色都香香的,錢夠賺就好,夠不夠多是其次;但其他廠商卻是以利益為出發,做一個遊戲考慮的是怎樣把錢賺最多(利潤最大化),各處偷工減料,二者出來的作品當然有差別
真的,現在對中國遊戲充滿信心,並非傳統垃圾,而是因由米哈遊掀起的革命一一用心投入,自然有回報。那些垃圾卻一直不懂,還搞得大陸一堆小學生,歷史搞不懂、溝通只會罵、理財管他的,到頭來還得承擔失去未成年市場的後果的垃圾們,給遊戲市場留下的一堆難題,還得後輩解決,倒閉算了那些垃圾。
願意砸錢請RD,才是米哈游成功的原因,很多大老闆,口口聲聲說要做遊戲,結果錢都砸到行銷廣告去,但遊戲本質卻空洞化,和大陸整治的網課行業一個樣
大廠的PvP遊戲,不是Player VS Player,其實是Purse VS Purse(荷包 VS 荷包)。看玩家誰砸得錢多,誰就贏… 然而最後真正贏的人,從來不是玩家,而是在割韭菜的大廠資本家們…
虽然3D类型的回合制RPG在国外早就有了,但是在国内仍然是一块没什么人涉足的区域,星穹铁道正式发布之后对国内游戏行业又会是一次降维打击
其实mhy和其他国内厂商根本就不在一个赛道上,游戏类型只是一个形式,mhy卖的是角色故事,音乐和世界观。那些只为了游戏类型,抽卡,强度根本不是目标用户。几乎每次出新角色都被喷弱的抽卡游戏还能找到谁?开服就有的四星角色游戏2年了依旧是强无敌的。
如果原神只是个起点,这个故事还有很久....我死了都还没玩完
回合制搞得再花里胡哨也是包着巧克力衣的屎,就不能像剑与远征一样搞即时制的放置吗,还是等afk2 journey正式上限吧
回合制rpg優勢是遊戲玩法有很多可以借鑑,做個十年沒問題
我都感覺得到 罐裝知識 疼遜他們會怎麼用⋯
米油現在最大的隱憂只剩它還待在中共的地盤上
限制太多 光內褲露不出來就已經頗嚴重了
🤣原神这个体量已经不是死宅圈地自萌的地方了,搬去国外也会遇到新的问题,比如loli问题,种族肤色问题,关于CP的不同理解的问题,现在reddit上讨论这个基本都是中国盾,“他是个中国游戏,不用管这些的”。我觉得最理想的办法是有多个不同国家的马甲,不过这就有些灰了。
傳統回合制RPG將會改變成動畫版的 這不是創新的先進嗎 就是有人喜歡唱衰 認為只是跟機器人大戰一樣沒進步 跟傳統回合制RPG沒進步 我看出這遊戲出了 絕對會對回合制RPG遊戲廠商造成極大壓力 以後做遊戲絕對會跟米哈遊比技術的 這才是競爭力 才能造成先進的科技 看看現在手機已經多少年沒進步呢 就是沒有新廠商做出創新的手機 一直往舊時代邁進 還做出折疊手機 真笑死人呢
其实就只是多下了本钱搞视觉效果,你说他是为了打赢其他的厂商抢占市场也好,或者真的是要作好游戏也罢,主要还是因为其他厂商的衬托,都2022年了,还使劲的用最低成本圈钱。手游群体目前就这素质。但凡消费者有点追求,用脚投票,垃圾游戏不玩不氪,自然厂商就会被迫做的更好,可惜呀,只能靠米游这样强制性的投入资本拉高这个圈子的水平。
騰訊 並非做不出 主要是因為 他們只想賺玩家的錢 但是又不把品質做好 玩家怎麼會甘心掏錢呢? 米哈游 從研發到運營 從來都沒讓玩家失望過 當然也有過不好的 但是起碼有聽到玩家的問題 而進行修整
老米加油!腾讯不放倒,中国不会好!
6:49 整个视频的重点其实在这里
要追得上米忽悠的话
腾讯网易得对他们的公司内部动手,甚至于推翻一路来的管理方式(游戏ROI设定,员工KPI定制,部门协同等等)
不然的话,投入100亿跟1亿基本上的结果都会是一样的
而这,没个两三年时间加上有魄力的管理者/高层的话,基本没门。。。
米哈遊:幫做你們老公老婆
網易.企鵝:給我們錢在考慮但是還是沒有老公老婆
希望米哈游改善一下原神社交系统我现在真的越玩越无聊......
千万不要。如果原神搞社交我直接弃坑。每次忘记关多人游戏的开关,看见“XX想要进入你的世界”提示我都心慌🤣
真的不是每个人都喜欢游戏里的社交元素,能安安静静不被打扰的探索提瓦特,真的算是原神的独特魅力了。如果原神也搞交友、工会战这种套路那肯定达不到现在的热度
米哈遊加油😁
米哈游是中国最好的游戏公司
我这么和你说吧,我是一个崩2 V13的老米粉,我最近原神只不过上去做个日常,崩3已经弃坑。反倒是最近一直在玩TX注资的NIKKE,别以为米哈游有多牛B,米哈游成功以后有点太自大了,不再关心玩家,员工乱招和TX网易已经没多大区别了,已经纯商业化了不在和玩家站在一起了。他自己知道,所以趁自己还有点赛道权多占一点位置,以后被其他厂商挤的时候能留点余地。
星穹鐵道應該推出後也會成功,科幻背景很吸引人。
大廠主要是因為內部審核機制問題,所以很多遊戲都不了了之,他們不願意砸錢做一個高風險高品質遊戲,只會在開發之前,把項目交給不會遊戲只懂炒股的大佬看,看完之後覺得還可以,就大肆宣傳,整得浩浩蕩蕩,然後股價升升,之後就把遊戲這事忘記,賺錢永遠只靠王者榮耀什麼的,不過王者榮耀也確實急了,整天出皮膚搞得皮膚好像不用錢。以玩家方面來說,原神品質好,但只限於好,畢竟好壞同行襯托,大部分都好,某方面例如人物設計、劇情就見仁見智。三崩子已經退遊,只能說三崩子真的太肝,每天上線上班還要做活動,只為很少的水晶,每個版本逼著你抽新角色,專武聖痕還要小心自己的血壓。
让他赚得盆满钵满,让那些大厂认清现实
騰訊嚴格來說他已經是大企業了,而不是一個遊戲公司,他們看的是短期的流水而不是遊戲業界的長期發展。
網易算是擺爛吧,他們打不過騰訊就不願努力了被超車正常。
我覺得最扯的是,在現今許多遊戲3A大廠作品品質不佳的全球情況下,出了這麼一個野路子打穿了遮蓋其上的樹葉。
免费的游戏果然是最贵的
研發裡是不是有個叫茅場晶彥的
呵呵呵,腾讯的游戏我几乎不玩然后才听说它怎么怎么吃相难看。因为明日之后我对网易印象很不好,明日之后零氪断断续续游玩一年左右就弃坑了,因为里世界太卷。
到目前为止,原神还算好的了。我想也是因为非直接实力竞争模式的关系(深渊),而且主打偏向跑图探索解谜,所以不会那么卷。想要实力上来,基本有肝就行(圣遗物)。
就是抽角色那多多少少要砸点钱,不过可以提前准备,时不时来张月卡就行。
唯一最能捞钱的就是突然出个极具吸引力的角色,这种方式我觉得男女老少都会上钩,这也是最能吸引玩家砸大钱的方式。
个人观点,不喜勿喷🌚🌚
米哈遊有音樂會,但騰訊和網易我是真沒聽說過😂
說真的說是我對回合制不感興趣,不然也玩下去了
但考慮到還有絕區零,我的肝還有須彌啊……
米哈游自己做的遊戲自己也在玩 所以也知道哪裡有問題 網易騰訊遊戲多 但到底有多少款遊戲是他們自己做的???
米厂发力的最大的敌人是特么的广电总局,俩新游戏的完成度已经很高了,可是版号呢版号呢!
铁道快了 毕竟刚获政府扶持资金 至于绝区零 mhy搞的太快了 这速度感觉都要吓人一跳 🤣就算有版号也要经过几轮测试才行 所以最近也是不可能玩的上的
拜託米哈遊,我只有一個肝啊。。
騰訊跟網易是萬萬沒想到,這臉被米哈遊打的%%響,太拘束於傳統只會限制年輕人進步,應該讓年輕人自由發揮而不是去嘲笑,騰訊網易唯一的敗點就是不敢冒險,只想安安穩穩,但看到米哈遊成功後又想去模仿,但玩家不買單,不買單的原因也很簡單,原神即使無課也能玩,但到了網易騰訊手裡,不搞個首儲6元送新手禮包,就讓你玩不下去
早就串在一起了 星鐵的瓦爾特 就是崩三的瓦爾特
我就奇怪怎么有人会黑米忽悠,尽管我只是普通人见识有限,但我敢大胆的说米忽悠是我见过最出色的中国企业了,简直是骄傲。尽管我不玩元神了,星道,ZZZ也没兴趣,但还是想为这间公司加油
想玩耶,我喜歡回合制的RPG。
内核还是那个老套 没卷到巷上
米哈遊是真的知道喜歡玩遊戲的人到底想要的是甚麼
养猪厂和鹅厂赶紧亏爆吧
希望在我有生之年,米哈遊能做出星爆氣流斬
放心,遊戲比不過,場外有的是方法可以下手
我只求米哈遊不要再送刀給我們玩家!崩3和原神已經夠痛苦了,再送刀我就打爆編輯!
以前我也是小黑子,经常有事没事反串,变着法的黑原神,当初我没玩,至少听风就是雨,就觉得它是个辣鸡,也会跟着黑,哈哈哈哈,黑着玩。今年入坑玩原神,认认真真的体验,发现原神真好玩,真香。
虽然都是后话,不了解的时候妄加评论不可取。
即使只是语言攻击,小至攻击一个人的尊严大至攻击一个作品的价值,不是闹着玩的。
设身处地地,你是个兢兢业业克己复礼的人,被一群人无端指责,其中混着些人云亦云的人,他们跟身边的人一起对你扔鸡蛋吐唾沫……
无论你日后是否得到澄清,你此刻承受的“千夫指”是实实在在的。而且,也终究有一些人永远地相信了他们发出的声音,选择离去。
正是这样,当初黑原神的声音,确实让一些人放弃了玩原神的可能。甚至因为他们的影响,原神至今在国内还是不受主流待见的,即使在全球好评如潮。
可以看看米哈游的员工手册。先理解什么叫技术宅拯救世界。为什么米哈游不是家游戏公司。
我只想提醒一件事情 米哈遊是家動畫公司
角色是不錯,(但幾乎是把原神的角色改一改進來?鐘離跟八神?) 但背景跟畫面實在不行,全都是機器的。不是機器迷,看這場景就玩不下去…
星穹鐵道是個大量的梗跟少量遊戲的遊戲
說真的米哈游的遊戲除了那個阿嬤內褲以外我真的沒有其他想抗議的地方了...
站在别人角度考虑,其实这个我可以接受的,改三围服装啥的我也接受,
社会上如果到处都是看别人内裤的风气也不好,最后只有学日本搞女性专用车厢。
萝莉啥如果限制我也接受,aloy变丑我都能接受,
但我不能接受深色皮肤的白雪公主,这个真是触及底线了
@@黃品諺-u9s 搬到美国去,给你叠BUFF ,推出几个 LGBTQIAPK, 非裔+拉丁混血+变性+多种性取向 ,给你BUFF 加好加满就问你酸爽不酸爽!~
最重要的是,玩家能清清楚楚感受到米哈遊對自己遊戲的愛
他們做到很多其他遊戲做不到的事情,
例如其中我最喜歡原神每個角色幾乎都有自己的主題曲
我只想說 刻晴沒有自己的傳說故事
@@四零六六六八八八 七七也沒有,只有耶羊的
七七沒什麼好講的吧,因為變成殭屍變成隨時隨地的失憶的狀態難道她的傳說要學公子的弟弟一樣當整天的保姆嗎,刻晴也一樣沒什麼好講不少劇情都說過大多數時間都在辦公難道要跟她一起辦公的傳說任務嗎?
@@open2910549 七七變彊屍的過程已經是一個三千古傳說
七七和刻晴以後一定會出,每個人還是會端平