Bienvenue dans le monde des tournois Pierre! Ta video est imporatnte pour tout ceux qui hésite à franchir le pas. Les tournois AoS que je pratique depuis presque 4 ans est vraiment agréable et il y a une vraie place pour tout les types de joueurs, des très fort , des débutants et tout plein de nuances de joueur moyens!
Merci pour cette vidéo ! j'ai passé le cap pour cette V4 d'aos aussi, les figurines sont incroyables et le format spearhead est une franche réussite ! J'ai hâte de me plonger dans le jeu de base qui semble, lui aussi, très intéressant et plaisant !
Faut faire des tournois comme tu fais des parties normales, sauf que tu es plus rigoureux dans ta façon de jouer. je suis content que tu es pu vivre cette expérience et que ça te motivera de venir jouer avec nous plus souvent. Bisous poto
Salut Pierre ça fait plaisir de retrouver en vidéo 😊 3 parties dans la journée c'est la norme même pour les parties à 2000 points à 40 k 2 victoires sur 3 parties c'est pas mal. Bravo à toi pour ton premiers tournoi . Une chose à savoir c'est quand général en SF ou en fantastique les joueurs sont plutôt sympas et même bienveillant surtout envers les débutants. J'ai fait plein de tournois 40k et Warhammer fantaisy battle pendant plus de 10 ans et pendant toutes ces années je ne suis tombé que 3 fois sur des gars désagréables ( 2 tricheurs avérés) dont un a été disqualifié en cours de tournoi et l'autre on a vu sa triche que le lendemain du tournoi et un tordeur de régles dans tout les sens avec des erreurs d'interpretations ou des erreurs de manipulation des figs mais toujours en sa faveur donc les joueurs nocifs sont rare. Je suis d'accord avec toi même quand on est débutant il faut se lancer dans les tournois c'est comme ça qu'on apprend. Merci pour ta vidéo et ton retour
Hey jsuis le joueur de la spearhead de Yndrasta 😄 Pour répondre à ta vidéo, j'admets avoir remarqué attiré l'attention avec mon choix d'équipe mais je pensais pas pour autant être autant clivant ^^ Pour ce choix c'est assez simple, c'est le seul que j'avais de montée, c'est absolument pas un choix tactique. Jsuis très nouveau dans le wargame, j'ai commencé en janvier et ce week-end de tournoi c'était littéralement ma 2ème partie. Jsuis venu en me disant que si je faisais une victoire sur la journée c'etait une journée réussie (finalement j'en ai fait 2 et perdu la dernière à 1point sur une erreur de placement que j'aurais pu anticipé mais le manque d'experience à joué la dessus. Par contre en étant nouveau dans ce genre de jeu je me suis dit ma seule vraie option pour gérer quelque chose, encore plus avec une spearhead qui se joue en 2temps, c'est de profité des bonus outsider. Donc ça oui ça a purement été un choix tactique de faire 2 tour en retard, pour rattraper sur le 3eme et passer devant sur le dernier. C'est ce que j'ai fais sur mes 3 games et sur les 3 games ça a payé (même si sur la dernière je perds de 1 points faut savoirq ue fin de tour 3 javais 5 points de retards donc pas trop mécontent de la finalité) Donc oui basé mon jeu sur l'outsider et la luck que ca apporte au tirage (parce que comme tu l'as dit niveau dé j'ai pas eu plus de chance que toi ^^ 1 contre-charge a 3 sur chaque game, sur les 3 game j'ai fais 2 ... Fin bref ma spearhead à aucun bonus de critique donc le sort à décidé que du coup je ferais que des 1 sur le week end 😂 ) Apres pour le reste de la vidéo je suis très d'accord avec toi, 1er tournoi (et "premieres" game finalement) et c'etait uen suuuuuper expérience. Déjà parce que comme tu l'as dit c'est éprouvant physiquement et mentalement (surtout quand tes 2 premiere partie durent bien plus longtemps que tous les autres et qu'on attends sur toi ^^) Ca te force à reflechir un max sur des trucs que tu pensais pas forcement et ou en partie "amicale" tu peux te permettre de te corriger. Et étant très novice en terme de jeu (parce que je bouffe des heures de vidéos pour essayer de comprendre un peu tout) ça a été un super moment pour apprendre. Oui j'ai fait un nombre fou de connerie et d'oublie (jpense que j'ai bien zappé 4 phase de tir sur les 12 du week end, mes placement sont pas bons je me suis bloqué partout et j'en passe) mais j'ai pu m'en rendre compte. et ca en jeu comme ca pas forcement, surtout quand tu joues avce des gens qui débutent aussi. tomber sur des gens plus expérimentés ça te montre des play que tu avais ^peut etre pas imaginé ou ca te puni quand tu fais une erreur et apres tu t'en rappelles (jpeux vous dire que le placement au dernier tour pour bloquer un repop je l'oublierai plus ^^) Et quand tu tombes sur des gens comme PierreOh qui sont très bienveillant et qui te l'explique (parfois même te propose de changer) c'est super comme sensation. tas pas la frustration de te dire "j'ai fais une connerie mais je la vois pas et je l'a comprends pas" et pour ça je t'en remercie enormément. Vraiment ça a été un plaisir de jouer avec toi et de te rencontrer parce que c'est ce que je retiens le plus de mon week end au final. Tu as beau avoir "vrillé" à la 3eme game (parce que oui al 3eme game j'ai été contrairement aux 2 autres la 1ere table a finir donc j'ai pu enfin voir un peu els autres jouer ^^) franchement y a rien a dire. tas pas été désobligeant, grossier ou autres. Tas garder ça sur toi, oui ça s'est senti un peu mais c'etait pas "mauvais" comme réaction. Et ça parce que tu transpires bonne humeur sur tout le reste. On sent que tas envie de gagner (comme tout le monde sur ce genre d'event je pense) mais tu reste néammoins la meme personne avant pendant et après la partie (et ca c'est pas comme tout le monde). Je sais pas ce qu'on en pensé les autres mais personnellement ca ne m'a pas fait changé l'opinion que je m'etais fait de toi et cette vidéo me conforte dans mon idée justement. Donc ouais personnellement super moment, pas de frustration plus que ça, même mon inexpérience et mes 4h de sommeil je suis sortie de cette journée fin heureux et j'attends que ca de recommencer !! S'il y avait un truc a retenir de mon pavé c'est "laissez vous tenter par l'expérience tournoi, surtout si vous débuter ! Il y a pas de meilleure école pour apprendre mais surtout comprendre ! Vous allez resortir de la surmotivé et vous allez kiffer !
Merci beaucoup pour ce témoignage et c'était un plaisir pour moi aussi de te rencontrer. Tu respire la positive attitude et franchement y a qu'avec des rencontres comme ça que faire des tournois c'est top.
Ah je pense que c'est surtout moi qui ne t'ai pas écouté t'inquiète. Je suis certain que tu me l'a dit. C'est juste que j'ai la mémoire d'un poisson rouge. C'était un vrai plaisir de débuter ce tournois avec toi. Tu m'a beaucoup appris et c'était bienveillant 🙏
Très sympa cette vidéo bilan, merci du partage ainsi ! ps : encore plus d'arguments qui ne nous ferons pas aller dans ce jeu en tout cas, entre autre le tir dans le Càc sans risque de toucher ses alliés, cela n'est pas de la "liberté", c'est de la facilité... Nous sommes tout à fait ok avec le fait de tirer dans un close (bien que pas fan du système d'aléatoire souvent mis en place, comme pour MEsbg) mais le fait de ne pas risquer de toucher ses alliés, c'est juste de la "facilité" quelque soit l'argumentation, narrative/scénaristique&co ^^' "que l'on ne peut pas développer autrement" pour l'instant... 😜
je suis pas vraiment d'accord avec cette vision de "facilité" à propos des tirs alliés... au contraire, on évite de la frustration inutile ! WFB a été mon premier Wargame et contrairement à beaucoup de monde, j'en garde pas un souvenir impérissable, à cause notamment des mécaniques qui pouvait t'exploser à la figure. (ex : les jets de déviation, les armes de siège qui pouvait se détruire et la magie via les fiasco). je préfère de loin sacrifier du "réalisme" (mais bon qu'est ce que le réalisme dans du fantastique ou de la SF ?) pour plus de fluidité et moins de frustrations, tous le monde passe un bon moment et c'est l'essentiel !
@@Mrdoude N'ayant pas connu WFB à "sa belle époque", je ne peux que parler par rapport à ce que j'ai connu d'autres, comme 40k v3 à v7 et les déviations de gabarit par exemple, qui étaient un peu trop extrème&aléatoire à notre gout donc nous en avions modifié le fonctionnement&co mais pour rien au monde nous ne voulions perdre les gabarits, et d'ailleurs malgré leur disparition en V8, nous les avons pour notre part gardés... Les déviations&co font partis pour nous de la narration et qui va avec les actions qui y correspondent, tout comme les risques de périls du warp en utilisant les pouvoirs psychiques du warp... Mais c'est sûr que l'aléatoire des armes de siège qui peuvent aussi facilement se détruire et disparaitre sans raison (ce qui n'existe pas à 40k à moins de certaines armes dans des cas de pousser leur puissance à leurs limites, donc choix de prise de risques) est qqch qui nous parait aussi assez rude alors que nous nous intéressons plus sérieusement à Battle et TOW ces derniers temps... Outre la notion de suspension d'incrédulité qui a ses limites et aussi les limites à la capacité d'immersion et de sortie de cette dernière, le "sacrifice du réalisme" avec des jets aléatoires pour savoir le nombre de touches d'un jet de flammes qui ne prend plus en considération le nombre de potentielles cibles (au début, puis après avec des gestions débiles en fonction du nombre de figs de l'unité sans prendre en considération la dispersion des cibles&co) pour "fluidifier le jeu" est pour nous tout comme le hasard pour les armes de siège... Déjà pas évident à faire accepter, gérer et justifier, surtout à qui débutent et mm pour qui veut imaginer les choses etc. La "fluidité", lorsqu'elle est faite par le hasard&co, est une recherche de "facilité" (pour le pire mais aussi pour le meilleur, selon ce qu'on recherche, mais il faut en assumer le sens et les conséquences...) surtout quand les sources de la frustration ressentie peuvent se justifier par la logique&évidence de base au-delà d'une question de recherche de réalisme absolu... Oui tirer 30 flèches dans un corps à corps avec un allié retenant 5 ennemis, c'est prendre le risque de le toucher aussi et retirer ce fait...🤔 Donc oui je suis d'accord que pour les armes de siège qui se détruiraient de manière aléatoires dès le début de la bataille, c'est d'autant plus pousser loin que je n'ai quasi jamais entendu parler de tels événements dans ce qui peut se rapprocher le plus de la période medfan... Et concernant les fiasco de magie, je ne connais pas assez l'univers pour savoir si cela peut tenir autant la route&co que les périls du warp... Mais en terme de stratégie, tactique ou autre, dans un jeu que l'on prétend être un "wargame", (bien que l'on devrait plutot parler de battlegame d'ailleurs mais passons) tirer à la mitraille ou à la catapulte dans une zone où nos alliés et ennemis se battent et espérer ne pas toucher nos alliés autrement que par miracle, là cela relève pour nous, soit d'une grande hypocrisie (ce que nous préférons ne pas considérer comme étant l'intention de base) soit recherche une très grande facilitation de ce que devrait être ce type d'action et ses conséquences (que nous trouvons que l'on devrait quand même avoir toujours le choix de faire mais passons) et je crois que c'est plus respectueux de commencer par croire qu'il s'agit d'un choix assumé qu'autre chose... Chaque système fait des choix de simplifications par "facilité" de gestion, de non-contrainte contraire à la logique élémentaire (qui est prétendue être prise en compte quand on parle de stratégie etc), comme risk qui résume toute une bataille à quelques dés sans mm de considération de différences entre les armées etc 😅 Bref ce que je veux dire, c'est que la facilité n'est pas forcément péjorative, elle revêt des aspects que bcp n'assument pas auj c'est vrai, et cela peut en effet être pour des raisons d'éviter des frustrations... "Inutiles" uniquement pour qui veut chercher la simplification qui l'arrange en ignorant les potentielles risques et conséquences de ces actes&choix... Si vraiment on ne veut pas avoir la frustration de toucher ses alliés, et bien on ne tire pas dans le càc, et si on veut pouvoir tirer sur ces cibles, et bien on évite que nos combattants se retrouvent dans un càc contre elles... Ou sinon, on admet que l'on veut jouer la facilité de croire que mm un mauvais tireur ne touchera jamais son allié quand il tire dans un càc (le fameux "ta g.. c'est magique" est une facilité scénaristique/narrative/etc par exemple) 😜 Et parler de "sacrifier du réalisme" n'est pas un argument qui prouve que ce n'est pas une facilité, voir p-e au contraire mais là c'est subjectif (et je ne parle pas du fait que ceux qui aiment puissent alors chercher des excuses ou non pour parler de manière fallacieuse, à la place de facilités, de "simplifications justifiées" quand elles ne le sont pas par rapport au sujet...) 😉 En tout cas, la formule "tout le monde passe un bon moment" n'est pas vraiment valable car il y a, aussi bien des très jeunes que des personnes d'âge mûr qui ne trouvent pas du tout cela logique et une façon de jouer&co qui leur plaisent etc car cela brise certaines choses qu'ils chercheraient comme logique... Et donc oui p-e que tous ceux qui sont restés pour jouer régulièrement aiment, mais parce que les autres sont partis et donc les autres n'ont pas eu l'occasion de "passer un bon moment" avec le jeu... Si vraiment il y a une forme de sincérité de ceux qui le font dans l'usage de la formule "tout le monde" pour parler de ceux qui jouent, alors c'est qu'il y a un très fort risque de "biais du survivant"... C'est-à-dire que oui tous ceux qui vont jouer régulièrement à ce jeu aiment, mais en même temps, qui irait "jouer" régulièrement à un jeu qu'il n'aime pas? Et donc oui tous les "survivants" aiment, il faut dire que ce qui définit les "survivants", c'est le fait d'aimer... Cela en revient à dire "ah mais tous ceux qui aiment, aiment bien..." et donc comme cela ne dérange pas les "survivants" et bien "tout le monde" passe un bon moment... Et là il y a un pb non?🤔 Et c'est sans parler aussi de ceux qui font des concessions sans rien dire car ils aiment le reste et savent que s'ils veulent jouer, ils doivent supporter cela, voir que c'est plus facile de dire que l'on est ok avec qqch pour lequel on n'a pas le choix etc 😅 (mais là pour le coup, sincèrement, je serais curieux de voir les résultats d'un vote anonyme de tout le monde, après un temps de présentation du sujet détaillé et alors que l'on sait que le vote aura un impact sur les règles officielles... Je ne suis pas sûr que cela sera du 100%...) Enfin tu as bien raison en tout cas, il est vrai que si la formule "tout le monde passe un bon moment" était/est vraie, alors en effet, ce serait/est "l'essentiel !" ps : pardon, comme tu as ouvert le sujet aux armes de sièges, aux pouvoirs magiques etc et que pour moi c'est un peu chacuns des sujets différents, j'avoue que je me suis retrouvé à devoir les traiter séparément et que cela fait un gros pavé à la fin où pour une part je suis d'accord avec toi, pour une autre non et pour une autre encore (magie/psychique etc) ce n'est pas évident alors on ne peut en tirer une position tranchée et unique pour l'ensemble... En mm temps pour nous, c'est vraiment séparé 😅
Je pense que le problème c'est que rien est dit. Alors il est pas dit qu'on peut pas tirer dans un close et il est pas dit qu'on peut. Du coup ceux qui savent, savent et les autres reste sur leurs acquis.
Merci pour ce retour d'expérience. J'apprécie tout particulièrement que tu nous parle des émotions ressenties, c'est un aspect souvent éludé.
Merci pour cette info. J'essaierai d'aborder de nouveau ce sujet. Prochain tournoi la semaine prochaine.
Bienvenue dans le monde des tournois Pierre! Ta video est imporatnte pour tout ceux qui hésite à franchir le pas. Les tournois AoS que je pratique depuis presque 4 ans est vraiment agréable et il y a une vraie place pour tout les types de joueurs, des très fort , des débutants et tout plein de nuances de joueur moyens!
Oui j'ai pensé que partage était important pour ceux qui hésitent.
Toujours agréable à écouter ce Pierre !
Un grand merci !
Merci Pierre pour ce partage d'expérience 👍
Merci a toi de m'avoir écouté 🙏
Merci pour cette vidéo ! j'ai passé le cap pour cette V4 d'aos aussi, les figurines sont incroyables et le format spearhead est une franche réussite ! J'ai hâte de me plonger dans le jeu de base qui semble, lui aussi, très intéressant et plaisant !
En fait le jeu "finale" c'est spearhead x10. Ya tellement plus de possibilités c'est exaltant tu verras.
Faut faire des tournois comme tu fais des parties normales, sauf que tu es plus rigoureux dans ta façon de jouer. je suis content que tu es pu vivre cette expérience et que ça te motivera de venir jouer avec nous plus souvent. Bisous poto
Tu es l'architecte de ma décision 🤫
@@PierreOh tu es seul maitre de ton corps et ton âme :p
Bsr, très intéressant ton retour d'expérience sur ce tournois 👍
Merci à toi 👍
Salut Pierre ça fait plaisir de retrouver en vidéo 😊
3 parties dans la journée c'est la norme même pour les parties à 2000 points à 40 k
2 victoires sur 3 parties c'est pas mal.
Bravo à toi pour ton premiers tournoi .
Une chose à savoir c'est quand général en SF ou en fantastique les joueurs sont plutôt sympas et même bienveillant surtout envers les débutants. J'ai fait plein de tournois 40k et Warhammer fantaisy battle pendant plus de 10 ans et pendant toutes ces années je ne suis tombé que 3 fois sur des gars désagréables ( 2 tricheurs avérés) dont un a été disqualifié en cours de tournoi et l'autre on a vu sa triche que le lendemain du tournoi et un tordeur de régles dans tout les sens avec des erreurs d'interpretations ou des erreurs de manipulation des figs mais toujours en sa faveur donc les joueurs nocifs sont rare.
Je suis d'accord avec toi même quand on est débutant il faut se lancer dans les tournois c'est comme ça qu'on apprend.
Merci pour ta vidéo et ton retour
Oui pas mal je fais 5 ème !
Belle vidéo, comme tu le dis c’est en prenant une bache que tu apprends le mieux. A quand la prochaine partie ?
Je réfléchis à un lets play vidéo. Il me faut quelqu'un en face.
Hey jsuis le joueur de la spearhead de Yndrasta 😄
Pour répondre à ta vidéo, j'admets avoir remarqué attiré l'attention avec mon choix d'équipe mais je pensais pas pour autant être autant clivant ^^
Pour ce choix c'est assez simple, c'est le seul que j'avais de montée, c'est absolument pas un choix tactique. Jsuis très nouveau dans le wargame, j'ai commencé en janvier et ce week-end de tournoi c'était littéralement ma 2ème partie. Jsuis venu en me disant que si je faisais une victoire sur la journée c'etait une journée réussie (finalement j'en ai fait 2 et perdu la dernière à 1point sur une erreur de placement que j'aurais pu anticipé mais le manque d'experience à joué la dessus.
Par contre en étant nouveau dans ce genre de jeu je me suis dit ma seule vraie option pour gérer quelque chose, encore plus avec une spearhead qui se joue en 2temps, c'est de profité des bonus outsider. Donc ça oui ça a purement été un choix tactique de faire 2 tour en retard, pour rattraper sur le 3eme et passer devant sur le dernier. C'est ce que j'ai fais sur mes 3 games et sur les 3 games ça a payé (même si sur la dernière je perds de 1 points faut savoirq ue fin de tour 3 javais 5 points de retards donc pas trop mécontent de la finalité)
Donc oui basé mon jeu sur l'outsider et la luck que ca apporte au tirage (parce que comme tu l'as dit niveau dé j'ai pas eu plus de chance que toi ^^ 1 contre-charge a 3 sur chaque game, sur les 3 game j'ai fais 2 ... Fin bref ma spearhead à aucun bonus de critique donc le sort à décidé que du coup je ferais que des 1 sur le week end 😂 )
Apres pour le reste de la vidéo je suis très d'accord avec toi, 1er tournoi (et "premieres" game finalement) et c'etait uen suuuuuper expérience.
Déjà parce que comme tu l'as dit c'est éprouvant physiquement et mentalement (surtout quand tes 2 premiere partie durent bien plus longtemps que tous les autres et qu'on attends sur toi ^^) Ca te force à reflechir un max sur des trucs que tu pensais pas forcement et ou en partie "amicale" tu peux te permettre de te corriger.
Et étant très novice en terme de jeu (parce que je bouffe des heures de vidéos pour essayer de comprendre un peu tout) ça a été un super moment pour apprendre. Oui j'ai fait un nombre fou de connerie et d'oublie (jpense que j'ai bien zappé 4 phase de tir sur les 12 du week end, mes placement sont pas bons je me suis bloqué partout et j'en passe) mais j'ai pu m'en rendre compte. et ca en jeu comme ca pas forcement, surtout quand tu joues avce des gens qui débutent aussi. tomber sur des gens plus expérimentés ça te montre des play que tu avais ^peut etre pas imaginé ou ca te puni quand tu fais une erreur et apres tu t'en rappelles (jpeux vous dire que le placement au dernier tour pour bloquer un repop je l'oublierai plus ^^)
Et quand tu tombes sur des gens comme PierreOh qui sont très bienveillant et qui te l'explique (parfois même te propose de changer) c'est super comme sensation. tas pas la frustration de te dire "j'ai fais une connerie mais je la vois pas et je l'a comprends pas"
et pour ça je t'en remercie enormément. Vraiment ça a été un plaisir de jouer avec toi et de te rencontrer parce que c'est ce que je retiens le plus de mon week end au final. Tu as beau avoir "vrillé" à la 3eme game (parce que oui al 3eme game j'ai été contrairement aux 2 autres la 1ere table a finir donc j'ai pu enfin voir un peu els autres jouer ^^) franchement y a rien a dire. tas pas été désobligeant, grossier ou autres. Tas garder ça sur toi, oui ça s'est senti un peu mais c'etait pas "mauvais" comme réaction. Et ça parce que tu transpires bonne humeur sur tout le reste. On sent que tas envie de gagner (comme tout le monde sur ce genre d'event je pense) mais tu reste néammoins la meme personne avant pendant et après la partie (et ca c'est pas comme tout le monde).
Je sais pas ce qu'on en pensé les autres mais personnellement ca ne m'a pas fait changé l'opinion que je m'etais fait de toi et cette vidéo me conforte dans mon idée justement.
Donc ouais personnellement super moment, pas de frustration plus que ça, même mon inexpérience et mes 4h de sommeil je suis sortie de cette journée fin heureux et j'attends que ca de recommencer !!
S'il y avait un truc a retenir de mon pavé c'est "laissez vous tenter par l'expérience tournoi, surtout si vous débuter ! Il y a pas de meilleure école pour apprendre mais surtout comprendre ! Vous allez resortir de la surmotivé et vous allez kiffer !
Merci beaucoup pour ce témoignage et c'était un plaisir pour moi aussi de te rencontrer. Tu respire la positive attitude et franchement y a qu'avec des rencontres comme ça que faire des tournois c'est top.
Content de t'y avoir rencontre meme si on na pas joue l'un contre l'autre
Je pense qu'on trouvera l'occasion de jouer ensemble.
En ce moment j'enchaîne les parties de Spearhead, et je me rend compte que c'est un bon moyen pour s'améliorer sur la micro-gestion.
Oui c'est très bien vu comme jeu.
Salut vidéo très sympa, j'étais ton premier adversaire dans le tournoi et je m'excuse platement si je t'ai mal expliqué les renforts ogres
Ah je pense que c'est surtout moi qui ne t'ai pas écouté t'inquiète. Je suis certain que tu me l'a dit. C'est juste que j'ai la mémoire d'un poisson rouge.
C'était un vrai plaisir de débuter ce tournois avec toi. Tu m'a beaucoup appris et c'était bienveillant 🙏
🤘🏻
Très sympa cette vidéo bilan, merci du partage ainsi !
ps : encore plus d'arguments qui ne nous ferons pas aller dans ce jeu en tout cas, entre autre le tir dans le Càc sans risque de toucher ses alliés, cela n'est pas de la "liberté", c'est de la facilité... Nous sommes tout à fait ok avec le fait de tirer dans un close (bien que pas fan du système d'aléatoire souvent mis en place, comme pour MEsbg) mais le fait de ne pas risquer de toucher ses alliés, c'est juste de la "facilité" quelque soit l'argumentation, narrative/scénaristique&co ^^'
"que l'on ne peut pas développer autrement" pour l'instant... 😜
je suis pas vraiment d'accord avec cette vision de "facilité" à propos des tirs alliés... au contraire, on évite de la frustration inutile ! WFB a été mon premier Wargame et contrairement à beaucoup de monde, j'en garde pas un souvenir impérissable, à cause notamment des mécaniques qui pouvait t'exploser à la figure. (ex : les jets de déviation, les armes de siège qui pouvait se détruire et la magie via les fiasco).
je préfère de loin sacrifier du "réalisme" (mais bon qu'est ce que le réalisme dans du fantastique ou de la SF ?) pour plus de fluidité et moins de frustrations, tous le monde passe un bon moment et c'est l'essentiel !
@@Mrdoude N'ayant pas connu WFB à "sa belle époque", je ne peux que parler par rapport à ce que j'ai connu d'autres, comme 40k v3 à v7 et les déviations de gabarit par exemple, qui étaient un peu trop extrème&aléatoire à notre gout donc nous en avions modifié le fonctionnement&co mais pour rien au monde nous ne voulions perdre les gabarits, et d'ailleurs malgré leur disparition en V8, nous les avons pour notre part gardés... Les déviations&co font partis pour nous de la narration et qui va avec les actions qui y correspondent, tout comme les risques de périls du warp en utilisant les pouvoirs psychiques du warp... Mais c'est sûr que l'aléatoire des armes de siège qui peuvent aussi facilement se détruire et disparaitre sans raison (ce qui n'existe pas à 40k à moins de certaines armes dans des cas de pousser leur puissance à leurs limites, donc choix de prise de risques) est qqch qui nous parait aussi assez rude alors que nous nous intéressons plus sérieusement à Battle et TOW ces derniers temps...
Outre la notion de suspension d'incrédulité qui a ses limites et aussi les limites à la capacité d'immersion et de sortie de cette dernière, le "sacrifice du réalisme" avec des jets aléatoires pour savoir le nombre de touches d'un jet de flammes qui ne prend plus en considération le nombre de potentielles cibles (au début, puis après avec des gestions débiles en fonction du nombre de figs de l'unité sans prendre en considération la dispersion des cibles&co) pour "fluidifier le jeu" est pour nous tout comme le hasard pour les armes de siège... Déjà pas évident à faire accepter, gérer et justifier, surtout à qui débutent et mm pour qui veut imaginer les choses etc. La "fluidité", lorsqu'elle est faite par le hasard&co, est une recherche de "facilité" (pour le pire mais aussi pour le meilleur, selon ce qu'on recherche, mais il faut en assumer le sens et les conséquences...) surtout quand les sources de la frustration ressentie peuvent se justifier par la logique&évidence de base au-delà d'une question de recherche de réalisme absolu... Oui tirer 30 flèches dans un corps à corps avec un allié retenant 5 ennemis, c'est prendre le risque de le toucher aussi et retirer ce fait...🤔
Donc oui je suis d'accord que pour les armes de siège qui se détruiraient de manière aléatoires dès le début de la bataille, c'est d'autant plus pousser loin que je n'ai quasi jamais entendu parler de tels événements dans ce qui peut se rapprocher le plus de la période medfan... Et concernant les fiasco de magie, je ne connais pas assez l'univers pour savoir si cela peut tenir autant la route&co que les périls du warp... Mais en terme de stratégie, tactique ou autre, dans un jeu que l'on prétend être un "wargame", (bien que l'on devrait plutot parler de battlegame d'ailleurs mais passons) tirer à la mitraille ou à la catapulte dans une zone où nos alliés et ennemis se battent et espérer ne pas toucher nos alliés autrement que par miracle, là cela relève pour nous, soit d'une grande hypocrisie (ce que nous préférons ne pas considérer comme étant l'intention de base) soit recherche une très grande facilitation de ce que devrait être ce type d'action et ses conséquences (que nous trouvons que l'on devrait quand même avoir toujours le choix de faire mais passons) et je crois que c'est plus respectueux de commencer par croire qu'il s'agit d'un choix assumé qu'autre chose...
Chaque système fait des choix de simplifications par "facilité" de gestion, de non-contrainte contraire à la logique élémentaire (qui est prétendue être prise en compte quand on parle de stratégie etc), comme risk qui résume toute une bataille à quelques dés sans mm de considération de différences entre les armées etc 😅
Bref ce que je veux dire, c'est que la facilité n'est pas forcément péjorative, elle revêt des aspects que bcp n'assument pas auj c'est vrai, et cela peut en effet être pour des raisons d'éviter des frustrations... "Inutiles" uniquement pour qui veut chercher la simplification qui l'arrange en ignorant les potentielles risques et conséquences de ces actes&choix... Si vraiment on ne veut pas avoir la frustration de toucher ses alliés, et bien on ne tire pas dans le càc, et si on veut pouvoir tirer sur ces cibles, et bien on évite que nos combattants se retrouvent dans un càc contre elles... Ou sinon, on admet que l'on veut jouer la facilité de croire que mm un mauvais tireur ne touchera jamais son allié quand il tire dans un càc (le fameux "ta g.. c'est magique" est une facilité scénaristique/narrative/etc par exemple) 😜
Et parler de "sacrifier du réalisme" n'est pas un argument qui prouve que ce n'est pas une facilité, voir p-e au contraire mais là c'est subjectif (et je ne parle pas du fait que ceux qui aiment puissent alors chercher des excuses ou non pour parler de manière fallacieuse, à la place de facilités, de "simplifications justifiées" quand elles ne le sont pas par rapport au sujet...) 😉
En tout cas, la formule "tout le monde passe un bon moment" n'est pas vraiment valable car il y a, aussi bien des très jeunes que des personnes d'âge mûr qui ne trouvent pas du tout cela logique et une façon de jouer&co qui leur plaisent etc car cela brise certaines choses qu'ils chercheraient comme logique... Et donc oui p-e que tous ceux qui sont restés pour jouer régulièrement aiment, mais parce que les autres sont partis et donc les autres n'ont pas eu l'occasion de "passer un bon moment" avec le jeu...
Si vraiment il y a une forme de sincérité de ceux qui le font dans l'usage de la formule "tout le monde" pour parler de ceux qui jouent, alors c'est qu'il y a un très fort risque de "biais du survivant"... C'est-à-dire que oui tous ceux qui vont jouer régulièrement à ce jeu aiment, mais en même temps, qui irait "jouer" régulièrement à un jeu qu'il n'aime pas? Et donc oui tous les "survivants" aiment, il faut dire que ce qui définit les "survivants", c'est le fait d'aimer... Cela en revient à dire "ah mais tous ceux qui aiment, aiment bien..." et donc comme cela ne dérange pas les "survivants" et bien "tout le monde" passe un bon moment... Et là il y a un pb non?🤔
Et c'est sans parler aussi de ceux qui font des concessions sans rien dire car ils aiment le reste et savent que s'ils veulent jouer, ils doivent supporter cela, voir que c'est plus facile de dire que l'on est ok avec qqch pour lequel on n'a pas le choix etc 😅 (mais là pour le coup, sincèrement, je serais curieux de voir les résultats d'un vote anonyme de tout le monde, après un temps de présentation du sujet détaillé et alors que l'on sait que le vote aura un impact sur les règles officielles... Je ne suis pas sûr que cela sera du 100%...)
Enfin tu as bien raison en tout cas, il est vrai que si la formule "tout le monde passe un bon moment" était/est vraie, alors en effet, ce serait/est "l'essentiel !"
ps : pardon, comme tu as ouvert le sujet aux armes de sièges, aux pouvoirs magiques etc et que pour moi c'est un peu chacuns des sujets différents, j'avoue que je me suis retrouvé à devoir les traiter séparément et que cela fait un gros pavé à la fin où pour une part je suis d'accord avec toi, pour une autre non et pour une autre encore (magie/psychique etc) ce n'est pas évident alors on ne peut en tirer une position tranchée et unique pour l'ensemble... En mm temps pour nous, c'est vraiment séparé 😅
Je pense que le problème c'est que rien est dit. Alors il est pas dit qu'on peut pas tirer dans un close et il est pas dit qu'on peut. Du coup ceux qui savent, savent et les autres reste sur leurs acquis.
Trop long à lire lol fait une vidéo 🤣
@@PierreOh 🤣oups pardon...