영상 시작 시점의 국민정신들: 농업 사회 소비재 공장 변동치: -15.0% 유능한 군부 육군 경험치 획득량: +0.10 매일 징병 가능 인구 변동치: +20% 육군 지휘관 비용: -5.0% 매일 지휘력 획득 증가치: +5% 귀족 세이마스 정치력 획득: +15% 안정도: +5.00% 이념 변화 방어: +10.0% 매일 비동맹주의 지지도: +0.05 국왕의 근위대 특수부대 수용량 증가치: +5.0% 특수부대 사단 훈련 시간: -10.0% 왕족의 권력 매일 정치력 획득: +0.15 정당 인기도의 안정도 변동치: -15.00% 전쟁 지지도: +15.00% 애국심 교육 징병 가능 인구 변동치: +10% 안정도: +10.00% 육군 교리 비용: +10.0% 숲의 형제들 핵심 영토에서 사단 공격: +10.0% 핵심 영토에서 사단 방어: +10.0% 신뢰의 승리 육군 경험치 획득량: +0.10 매일 전쟁 지지도: +10.00% 매일 지휘력 획득: +0.10 애국사회주의 공장 생산량: +10.00% 매일 민주주의 지지도: +0.05 국영 언론 전쟁 불이익의 안정도 변동치: +10.00% 전쟁 지지도: +10.00% 매일 공산주의 지지도: -0.02 매일 파시즘 지지도: -0.02 금융권 착취 소비재 공장 변동치: -10.0% 상공 회의소 소비재 공장 변동치: -7.5% 주의 최대 공장: +20% 영상 종료 시점의 국민정신들: 농업 사회 소비재 공장 변동치: -15.0% 유능한 군부 육군 경험치 획득량: +0.10 매일 징병 가능 인구 변동치: +20% 육군 지휘관 비용: -5.0% 매일 지휘력 획득 증가치: +5% 귀족 세이마스 정치력 획득: +15% 안정도: +5.00% 이념 변화 방어: +10.0% 매일 비동맹주의 지지도: +0.05 국왕의 근위대 특수부대 수용량 증가치: +5.0% 특수부대 사단 훈련 시간: -10.0% 왕족의 권력 매일 정치력 획득: +0.15 정당 인기도의 안정도 변동치: -15.00% 전쟁 지지도: +15.00% 애국심 교육 징병 가능 인구 변동치: +10% 안정도: +10.00% 육군 교리 비용: +10.0% 숲의 형제들 핵심 영토에서 사단 공격: +10.0% 핵심 영토에서 사단 방어: +10.0% 신뢰의 승리 육군 경험치 획득량: +0.10 매일 전쟁 지지도: +10.00% 매일 지휘력 획득: +0.10 애국사회주의 공장 생산량: +10.00% 매일 민주주의 지지도: +0.05 국영 언론 전쟁 불이익의 안정도 변동치: +10.00% 전쟁 지지도: +10.00% 매일 공산주의 지지도: -0.02 매일 파시즘 지지도: -0.02 금융권 착취 소비재 공장 변동치: -10.0% 상공 회의소 소비재 공장 변동치: -7.5% 주의 최대 공장: +20% **국방위원회** (신규) 군수공장 건설 속도: +10.00% 민간공장 건설 속도: +10.00% 요새 건설 속도: +10.00% 해안 요새 건설 속도: +10.00%
영상 시작 시점의 국민정신들:
농업 사회
소비재 공장 변동치: -15.0%
유능한 군부
육군 경험치 획득량: +0.10 매일
징병 가능 인구 변동치: +20%
육군 지휘관 비용: -5.0%
매일 지휘력 획득 증가치: +5%
귀족 세이마스
정치력 획득: +15%
안정도: +5.00%
이념 변화 방어: +10.0%
매일 비동맹주의 지지도: +0.05
국왕의 근위대
특수부대 수용량 증가치: +5.0%
특수부대 사단 훈련 시간: -10.0%
왕족의 권력
매일 정치력 획득: +0.15
정당 인기도의 안정도 변동치: -15.00%
전쟁 지지도: +15.00%
애국심 교육
징병 가능 인구 변동치: +10%
안정도: +10.00%
육군 교리 비용: +10.0%
숲의 형제들
핵심 영토에서 사단 공격: +10.0%
핵심 영토에서 사단 방어: +10.0%
신뢰의 승리
육군 경험치 획득량: +0.10 매일
전쟁 지지도: +10.00%
매일 지휘력 획득: +0.10
애국사회주의
공장 생산량: +10.00%
매일 민주주의 지지도: +0.05
국영 언론
전쟁 불이익의 안정도 변동치: +10.00%
전쟁 지지도: +10.00%
매일 공산주의 지지도: -0.02
매일 파시즘 지지도: -0.02
금융권 착취
소비재 공장 변동치: -10.0%
상공 회의소
소비재 공장 변동치: -7.5%
주의 최대 공장: +20%
영상 종료 시점의 국민정신들:
농업 사회
소비재 공장 변동치: -15.0%
유능한 군부
육군 경험치 획득량: +0.10 매일
징병 가능 인구 변동치: +20%
육군 지휘관 비용: -5.0%
매일 지휘력 획득 증가치: +5%
귀족 세이마스
정치력 획득: +15%
안정도: +5.00%
이념 변화 방어: +10.0%
매일 비동맹주의 지지도: +0.05
국왕의 근위대
특수부대 수용량 증가치: +5.0%
특수부대 사단 훈련 시간: -10.0%
왕족의 권력
매일 정치력 획득: +0.15
정당 인기도의 안정도 변동치: -15.00%
전쟁 지지도: +15.00%
애국심 교육
징병 가능 인구 변동치: +10%
안정도: +10.00%
육군 교리 비용: +10.0%
숲의 형제들
핵심 영토에서 사단 공격: +10.0%
핵심 영토에서 사단 방어: +10.0%
신뢰의 승리
육군 경험치 획득량: +0.10 매일
전쟁 지지도: +10.00%
매일 지휘력 획득: +0.10
애국사회주의
공장 생산량: +10.00%
매일 민주주의 지지도: +0.05
국영 언론
전쟁 불이익의 안정도 변동치: +10.00%
전쟁 지지도: +10.00%
매일 공산주의 지지도: -0.02
매일 파시즘 지지도: -0.02
금융권 착취
소비재 공장 변동치: -10.0%
상공 회의소
소비재 공장 변동치: -7.5%
주의 최대 공장: +20%
**국방위원회** (신규)
군수공장 건설 속도: +10.00%
민간공장 건설 속도: +10.00%
요새 건설 속도: +10.00%
해안 요새 건설 속도: +10.00%
너무 대단해요.
키예프 까지 핵심주 ㄷㄷ 가슴이 웅장해지는구만
7:00 탄누...뭐?
오늘도 고맙습니다!!
국기모드 뭐 쓰시나요?
이 영상 따라하고 있었는데요 소련 다 먹으니까 긴장도 올라서 연합국들한테 금수조치 당하던데 참고 해야하는건가요