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喜欢不喜欢本来就是很主观的东西,我个人不是很欣赏这种日系+美系动漫的风格+走格子的玩法,如果不喜欢,其他玩家也不需要去喷别人不懂得玩游戏,萝卜青菜各有所爱,只有自己知道什么是最适合自己的。
最可怕的是你叫他們不要黑和不喜歡就卸載,又些黑子會叫你米奴或米衛兵
總算開始看到比較中立的評論了
@@rimuruloveyou3000-bh5bp對啊
確實,我覺得絕區零的風格最對我口味
的確,喜歡或厭惡是個人主觀的東西,但現在遊戲界瀰漫著可怕的氣息就是玩個遊戲還要被人審查真的是夠了
老實說我沒有感到無聊我喜歡它的美術風格,一開始劇情感覺很輕鬆,比較舒服手機操作感覺沒鳴潮那麼麻煩可是現在的角色沒有一個真的有讓我很想抽取的意欲頂多之後抽一個0+0的艾蓮收藏一下吧
沒無聊,但是克制不住的犯睏,一個可以治療失眠的遊戲,在看主角睡了幾天以後沒忍住關電腦睡覺去了XDD
@@hotpenguin607 你的手机不会发烫吃电吗,我rog6d都觉得优化非常不友好
沒角色想抽真的玩不太下去,看了PV甚至內鬼那些未來角色也沒一個有興趣的角色
這遊戲主打就短時間的爽快遊玩感,不像原神或星穹那樣要長時間在線找東西或走路,個人玩起來還不錯,不會說沒事做或事情太多搞不完,缺點…福利送太少…
很摳,雖然有五星自選,但是跟原神一樣少得可憐,遊戲還是小眾的,這樣很難留下玩家的
@@user-in2oc9iq6d 星铁我是用手机玩的只是一段时间找东西不会花太多时间很好又佛系玩法,只是绝区零对手机党很不友好优化完全没搞好之专注pc黨玩家,游玩方面很好
@@user-in2oc9iq6d 我是星铁老玩家都是用手机玩找东西一段时间就搞定了,就是绝区零对手机黨不友好优化没弄好而已,pc黨玩起来舒服
@@dvdvvssschun 摳死!限定送的太少,保底那麼高,起碼一次送個可到接近一半或3分之2保底次數的量,玩到25了,限定的保底都還沒達成。
@@user-in2oc9iq6d它這麼做是避免一堆人刷號拿來賣
就感觉挺好笑的,以前嫌弃崩三操作和QTE太复杂,现在嫌弃绝区零操作太简单
哈哈哈哈太精准了
崩三的操作跟QTE會很複雜嗎?那時候我只覺得Boss爆幹難打像是聯機boss或是輪回的初版卡蓮,現在後崩的世界也是靠北麻煩
@@open2910549 就当时确实有挺多人在抱怨说QTE触发条件很麻烦,然后又抱怨操作很麻烦之类的玩意儿🤣后崩坏书倒是玩的挺舒服的,就是我玩的的时候一直在掉帧卡顿发烫绝区零没有这些问题,所以我还是抱乐观态度🤣
我挺喜歡打怪的,但是為了要打個怪就要走一堆臭長的格子。超級幹的,怪還很笨
@@open2910549崩三前期真的很硬,但過了4.2雷律版本後就是新律者碾壓的時代,一隻比一隻強(看看可憐的空律),打深淵的T0也都是新角,除了理律稱最久,後來到了第二部透過嚴重,新角色操作不同我可以接受,但新角碾壓舊角不行啊,而且操作變得超級簡單,幾乎不用動腦的那種
我很喜歡絕區零的風格而且我覺得米哈遊真的一直在穩步進化,所以雖然推格子的玩法我不是很喜歡但我覺得其他部分都做得很頂了還是覺得絕區零是一款不錯的遊戲啦..好像有太多人都在講他很無聊很爛但我覺得他已經勝過很多遊戲了,是優秀的
走格子有些作的短的還可以接受 長了就有點煩躁了 其他地方我覺得整體來說都不錯
@@bg0331 真的,一開始覺得很新奇,後面會慢慢感覺很煩
@@xiao-162cm 我現在31等 我覺得我想法有變了我覺得後面格子其實還好都設計得蠻剛好的
@@bg0331 所以絕是屬於耐玩的,就是那種看一眼很普通,玩久了還不錯的那種
@@xiao-162cm 應該算是吧
那個連點的 有種第二章繼續這樣玩 會死很慘😂第二章開始打小怪+打王的時間會大於走格子的時間 整體節奏會好很多 是氪佬的話當我沒說不管玩什麼遊戲 我都覺得先至少玩個三天 開始打到高難度關卡了 再評價遊戲比較好現在一堆人遊戲剛開 為了流量只有過完第一章 或是連第一章都還沒過 就在那邊拍影片等之後玩個幾天 覺得這遊戲變好玩了 也不會再拍個影片澄清的 因為沒流量 哈哈所以那些第一天就在拍心得影片、PO心得文的我都看看笑笑就好😅
真的我打深渊前3层也是觉得这样不行
事實上沒多少人會給你忍3天,可能3小時就刪了
加跳過是因為劇情不夠好??大哥,旁邊鐵道劇情寫的好還不是一堆人喊說想跳過??順玩家的意加跳過說自己劇情不好??拿石頭砸自己腳是吧?不會評不要評,旁邊的鳴潮是因為他媽一堆專有名詞開場甩你臉,還有一個央央在旁邊補一堆我根本沒聽過的歷史課文才一堆人喊跳過,跳過人人都喊著要因為他們這種人屬於:效率型玩家而且其他跳過可有可無,我覺得玩家對於米哈遊真正想要的是劇情回放,很多劇情過了就過了,除了去YT補別人錄的不然幾乎沒辦法重看
其實原鐵都有劇情回放⋯⋯只是原好像是只有語音
有啊,崩三就可以回放啊
@@user-ye4gr8ts4r 崩和原有劇情回放?在那裡用
感觉就是我以为我来干架的,结果是来玩象棋😅😅😅
笑死想當初崩鐵剛上市也不是一堆人哭無聊 沒意思
對欸
崩鐵無聊的就是玩法而已,其他都是頂級的,而絕區零從玩法到劇情都很無聊
可是崩铁大陆玩家没有这样反应激烈,大陆的社交平台上已经不可以说这个游戏的优点了,我非常无奈来看看youtube评价怎么样
但是崩鐵大家哭無聊,流水卻是猛的一批
@@user-pl8cz8zr1e 不好說其實 畢竟劇情現在才剛公測沒什麼大起大落很正常吧 都先鋪墊世界觀跟角色關係而已比較無聊正常啦
其实就一堆跟风的、以为说不好玩、其他人就会跟随他不玩。自己当小丑🤡游戏本来就是自由的爱玩不玩
True
真的 不管是米家的什麼遊戲只要xp到位我就玩
@@locke3878 我原神,星鐵和絕區都玩。這裡很可惜的就是抽了喜歡的角色不能放出來走來走去欣賞,戰鬥也一直需要速切😂
@@ganmj5324 本來想說絕區零哪裡怪怪的 重點被你說到 我現在才發現絕區不能用自己喜歡的角色跑圖🤣(不過還是很好玩
所以到底好不好玩
我倒是玩的很喜歡,完全不無聊,尤其是戰鬥方面。
你是懂玩的!
很新穎的設計和想法希望之後更新可以更上一層
發片說這遊戲簡單的,我肯定90%是沒玩到零號空洞外圈,100%沒開到深淵系統😂
營銷號就是隨便講講蹭流量的,就像你講的,第一天能有多少玩家打到高等零號空洞? 有多少人打到深淵?等戰鬥有時間壓力的時候,再來跟我說AAA就可以過。 更不用說後續會有越來越多屬性針對的怪,不用對應屬性你連盾都打不掉。只能說絕區零是個剛出生的嬰兒,他前面有三個哥哥姐姐"長大"後都表現不錯,所以大家都用看哥哥姐姐的角度來看他。
難度不難:哎呀 遊戲太無聊了 只要AAA就贏☝️😭👇難度上升:哎呀 遊戲太難了 超模難度 又在逼課☝️😭👇
鳴潮全息跟紅名怪把我們打的要死要活的,也沒人說逼課阿
@@TheSaOOOOO可能大家不想課吧
@@user-ec9si7nh1f主要是有操作的話,靠四星角色也能過,沒有一定要抽角色的感覺
絕區真的蠻好玩的,2024第一動作遊戲天尊容量堪比3a大作,打擊更是3a大作,劇情非常飽滿讓玩家沉浸於夢鄉,美術畫風,福利抽卡,都真的很好,如果有批評的,一定是鳴潮派來的黑粉,論這種量級宣發到位,廣告炸裂,福瑞帥氣不獸控制,流水畜牧業成功,不玩這款精美的遊戲,你終將錯過一個美好的人生
福利好!?(10)(30)(60)(5)(20)
又鸣潮派来的?吹太了这位朋友中毒太深该醒醒了
蛤? 3a?你真的知道3a大作該有都樣子嗎 你要不要自己去玩看看其他3a大作再回來評論啊
@@watame_no.1他的3a是指角色一直aaa然后才能放技能和切人吧😂
重新定義3A大作的遊戲(3a=aaa)
我個人是覺得好玩的,上個月底我九日才剛破關,對這種可以打格擋的遊戲很喜歡,而且絕區零這種美日的美術風格很好看,大家多給一點機會,看看能不能像檔案一樣翻身
抽卡機率和原崩一樣但人設和遊戲本身也令到人沒有動力去課金
可能看一下以後的剧情
@@user-cv4pv2ef2w做 免費仔玩住先
感覺這遊戲就是要擴大客群,主打全年齡+喜歡日式美式風格+各種獸人=不只要賺宅宅錢=角色被和諧=宅宅😢
@@user-fb8kv9db3b 人設衣著太保守,沒有眼前一亮的感覺
我弟是崩坏老玩家,他对这款游戏一点兴趣也没有,而对崩坏和崩铁一点兴趣也没有的我,就觉得超喜欢绝区零,这也许就是这款游戏的设计理念,呵呵 (话说昨晚首日60抽出2金,开心😗)
个人感觉除了那个走格子比较麻烦之外只有一个点不习惯,注意是不习惯不是不喜欢,就是他们那些人走路的时候那个手甩的啊😅尤其是女主跑起来的时候看着超级奇怪(男主目前没在其他视频看到跑起来的动作所以就不说了),个人认为原因是因为星铁跟原神角色跑起来都是前后笔直甩动的,突然来个左右摇摆的有点不习惯😅😅😅
我都知道這些優點啊,啊我都抽不到我想要的腳色我怎麼有動力體驗這些😂,米摳遊每次都用精美的包裝塞屎一般的卡池來勸退玩家,到底有多少人愛這種米氏轉蛋的,死都不改,還拉友商一起搞這種池子
絕區零的風格本來就跟原鐵不同喜歡的會很喜歡 不喜歡就回去原鐵吧
@@AKI12318 太多不滿角色布太多😂
@@user-hm6ej3ov9m目前覺得只有格莉絲比較有料,後面應該會有衣服更少的
看一下各地區官方帳號就知道米哈遊是有一點瞄準海外玩家的意思,從美術風格 人物設計和浮誇的表情表現,都有一種美式漫畫的感覺,戰鬥方式更像是一些家機上的格鬥遊戲的感覺,手把玩家應該會有種既視感,而的確比起pc端歐美那邊的玩家比較有家裡放台Ps或xbox的文化,感覺主要市場並不完全對原本我們這些載一堆二次元遊戲的玩家
是的,在手机和PS上完全是两个游戏。
可能我電波很合,我不覺無聊,倒不如說是剛開服料太少,美術不說是真得頂,角色現在不多或是說主打的是快節奏。後面打進深淵那就真的有難度了,而且不要說肯定到時候要養兩個隊伍,我反而覺得原神那種我才玩得想睡著,這種接關卡配小遊戲我是覺得剛剛好,就喜歡這種爽感動作遊戲,倒是有幾點是希望角色趕快出,然後BOSS可以多一些機制來玩,像是協作破頓或是需要卡幾次閃避這種機制在裡面。做鍾愛那個極限支援噹噹噹有夠爽!配上PS5 我是已經課下去了
除了走個子有點無聊其他都還不錯
走格子超級無聊 選女角反而是男生話比較多 走個格子聽他唸到想關遊戲
其實超喜歡這漫畫日美風,好像在看會動的新番
玩原、崩都不會暈,玩絕區零我直接暈爆😂😂
前面都在簡單模式亂打一通,到了拉力委託直接死翹翹😂
我是覺得絕區零才剛開服你期望他好到哪邊,崩鐵也是在1.5~1.6才慢慢變成現在這樣的
不得不說我覺得仙洲大部分除了雲上五曉外的劇情都有點無聊
說真的,失衡值的QTE切人真的就是只按右邊的,打斗也只有金閃跟紅閃要考反應(其實沒有)剩下就是什麼亮了按什麼,真的玩久了後會特別無聊
那很多大作你應該都會覺得無聊,魔物獵人系列不也是武器的技能都固定,只是應對不同怪物接技不一樣,這種基本操作本來就會故意不難讓人好上手,後面才會慢慢加大難度,通常會是夾在敵人或環境上
@@user-ye4gr8ts4r 但相比絕區,我還是喜歡崩3那樣的機制一點,而且走格子真的會影響我對戰鬥的觀感,就有種解謎五分鐘,戰鬥一分半的感覺
@@Lechan87 那真的要看人了,我是覺得這樣的劇情推進感覺還不錯,就劇情用走格子幫忙推進,我比較喜歡這個版面,崩三不管是主頁面還是刷獎勵啥的我都不是很喜歡,雖然劇情很不錯,多數角色技能有趣,但就戰鬥跟其他的養成我是真的沒什麼興趣,他的那個類似往事樂土的玩法我也比較喜歡,比較多樣的事件跟走法反而比較合我胃口,崩三的戰鬥感覺就接技感太重感覺就很固定那幾個接法,然後對敵人攻擊時的操作回饋感有點少,反正商品本來就是多樣化才能抓住不同客群,這剛好應證了當時很多人好奇為啥要弄一跟崩三這麼像的自家遊戲,可能就剛好是可以吸引到我這種客群吧。
@@Lechan87雖然走格子是真的煩 但聽說之後戰鬥會變難(沒在肝 我只有9級)
@@user-ec9si7nh1f30級拉力委託挺難的
玩遊戲本來就是玩的開心的嘛,玩的不開心不就失去了遊戲的意義了嗎?每個人的喜好都不相同,不必去強求別人喜歡或不喜歡。(•̀ω•́ )
走格子就是本末倒置 抽到自己喜歡的角色還有走完進戰鬥才能看😂
VR測試機不用走格子可以直接進練習戰鬥看角色喔(*˘ ˘*)
他如果讓角色選項也多第三個歡愉選項就不無聊了😂
能有P5的味道的游戏,别的还有哪个?个人和喜欢,而且用PS5玩打击感很棒
我每個米哈游的遊戲都有玩 但絕區零的戰鬥真的太無聊了😂 甚至不如崩壞3和鳴潮
想要輕量化吧!
什麼叫甚至不如 戰鬥方面鳴跟崩3是頂的欸
喜歡美式漫畫的風格,目前體驗下來還不錯👍
米池門檻就擺在那裡,一單能入手打折後兩款3a大作吧!同樣都是單機的情況。況且米哈遊也是受到對岸國內影響,女角色受到限制,也想打入歐美市場,所以又“政確”,女角色真的要很吃相對應的XP,感覺銷售就會受到限制,但是反觀男角色塞的元素又很多…只能說唉…只能說這是他們的取捨,打入“大眾”市場,就是要背負流水差的問題。玩起來打擊感不能說沒有,只能說因為角色攻速過快,導致打擊感被稀釋…唉…吃電波嘍!
這遊戲比較像崩3但怪物比較有人權 (有機會還手)EX:我大識寶集聚怪,時停,迴轉,傷害於一身劇情能跳過是好事,想看就會去看(崩3奧托那段我就沒跳過)刷唱片這點我是真的厭倦,能不能輕度一點........
米家遊戲不管端甚麼垃圾我都玩,畢竟他流水高
我認為同一遊戲玩久了一定會像坐牢但會玩動作遊戲 最大目的是戰鬥爽 一堆東西卡住不給戰鬥絕區是一開始就要我坐牢
主打爽感但令人玩得不爽快。角色也不好看。
我不觉得无聊,我手机黨玩起来不是很喜欢所以弃游
我覺得好玩採格子也很符合繩匠的設定[領航員戰鬥手感有抓到感覺是真的好玩!
除了面板有些雜亂與一篇篇作文外,整部作品都是滿意的。
真的是助眠游戏一时玩一时睡一直玩一直睡😂画质界面都好,故事差玩法差玩一个任务我能睡三次
接受不了就不要強迫自己去玩這個世界上不只這一款遊戲而已
玩的還行,抽個艾蓮0+1然後滾鍵盤,累了就alt+f4,不得不說關遊戲速度真的快,然後去玩別的遊戲w
從崩鐵來看 米哈目前的方針應該是要迎合上班族、學生而打造的快節奏遊戲當然 他這點做得很成功而且米哈已經有一個大世界遊戲原神了也不是每個遊戲都要往大世界發展吧我個人覺得 米哈就是在做自己擅長東西穩紮穩打
我贊同
改成超大城市多人自由探索合作打強怪吧⋯⋯即係big city monsters hunters🤤
+1 我也有這個想法 😂這樣一定很好玩
多人合作對戰值得考慮
1.角色不特別 每個包緊緊 米哈遊再繼續閹割當太監就繼續死 只有星穹角色還算能打 現在就是賣角色的時代2.玩法不特別 根本就是城市版的小型原神 3.劇情不明顯 比原神跟星穹更不知道背景設定是啥
福瑞很不錯啊,我還希望崩鐵能出個福瑞限定5星角呢
前期怕你死 不是每個人都是動作遊戲高手
5:39 電腦100g😂
我是會把原神卸載玩這個遊戲的,崩三遊戲太臃腫了,所以我玩一陳就卸載,所以因為這是優化過的崩三,就更值得玩了。
無課肝了一天半 28級步入養草期 其實不亂按 很難用光六格 中一次回一格 大招回三格動作遊戲 太簡單變無聊 吃操作一些 有些人手指跟不上有時候覺得課了 挑戰性會降低我現在打30級的任務 紅 黃 亂按 不好滿星
@@timmyngan 你是手机黨吗,假如你是就正常现象,我玩了一天就是也是会有这样习惯就好,手机优化不是很好设置是死的,你有pc试试就不会有这样问题
每款遊戲剛開服本來就有很多不好的地方一定是要到後面才會越來越好的吧
不覺得無聊,但一個小時一定要停,不然手機會過燙😂
喔我用S23,但還是會燙😂
用米哈游的质量换来普通的体验...😅
最可惜就是怪物太白癡 希望下次更新可以讓怪物指令多一點
總結:這遊戲適合不喜歡肝地圖的玩家玩,原神真的很肝...而且要花特別多的時間去看攻略
遊戲角色動作不錯,走格子我是真玩吐了,太暈了
只有我覺得他的字都糊在一起嗎?看的好不舒服
是说游戏里面的字体吗?
你是說你的眼睛嗎
設定可以轉字體
雖然版面跟字體搭起來很酷但那個字是真的有關難看,切換字體還是覺得看不清楚
換皮崩崩崩 這重複打鬥就跟完崩三後期會膩一樣 但剛開福還是捧場一下
目前玩了29小时也没想要睡觉,反而玩原神5分钟就想睡
一堆米衛兵在護航,笑死
人的喜好本來就不同 跟你想法不一樣的就是米衛兵 那你跟他們有啥區別呢兩邊都互嫌乾脆都來玩法環好了
我覺得操作簡單才有時間看角色的裙底或賣萌耍帥,要玩難的我去玩法環魔物獵人快打6就好了,動作高玩優越感我自己是真的不需要
抽角色大世界還不能換出來 到底在想什麼啊
游戏在大陆骂惨了,在外网两级分化,喜欢的非常喜欢,讨厌的非常讨厌。
說真的比起原跟崩鐵兩款肝到不行的遊戲 這遊對我這種老人友善多了😂
我也是😂
崩鐵哪裡肝了?這款明顯更肝吧還沒自動😂
對啊 崩鐵每日任務 掛機就解完了 大概就2分鐘而已 到底哪裡肝了😅
我觉得游戏就是一个比较主观的话题,可能每个人就觉得比较显
走格子當年有Divine Gate沒人喊無聊,關卡式通關從崩壞還只有奇亞拉打殭屍的時候也沒人喊限制區域,劇情不給跳說拖時間,給你跳過跳光光了一個腳色背景都不認識又要被說無聊,中文區的玩家活該被一堆爛製作爛代理坑錢,沒水準還愛抱怨。
我并不觉得无聊,就是吧玩起来感觉很像崩坏,撩起我玩回崩坏的冲动,看了崩坏我有的角色再看回绝区零就没那干劲玩了😂不过还是会坚持玩一阵子,看看先放弃哪个吧,崩铁是不可能放弃,就看崩坏,鸣潮,绝区零哪个先顶不顺了
希望可以出PvP玩家對戰
出之前都在说属于肉鸽,动作游戏。公测玩了后除了美术其他没啥吸引我的地方😅
看漫畫 走格子 想睡覺 無聊 玩不下去
无限大项目组都解散 了要么等外面新团队继续做要么看丁磊心情了
絕區零我是對劇情比較失望一點,就那種他應該可以寫的更好才對,像貓又跟白佬以前的故事好像提出來一下之後就沒後續了,這個設定感覺就浪費掉了好像只是為了讓劇情合理而加的設定而已,整體玩下來劇情真的太平淡了,隔壁崩鐵貝洛伯格的劇情雖然老套但整體玩起來真的也挺棒的,有高低起伏啥的,但絕區的真的太沒看點了
主要是平板的按鍵很小
刚玩完剧情第一章,我觉得剧情好过崩铁和原神唉。有些情节确实比较无聊,不过崩铁我觉得更无聊,更多催眠情节
遊戲其實不差 只是我是看動作類遊戲才進來玩的 結果給我走格子? 打沒機關就走格子 劇情也是有跟沒有一樣不吸引人 只能說期望越高失望越大啊
我以為玩原神填非常簡單的都火化了 沒想到是跑ZZZ來了啊
我覺得還不錯,槍角的滑步好玩但是沒有日常步行跟介面按鍵聲太安靜了,不習慣
走格子真的該簡化
沒事沒事 崩鐵 原神剛開服 也是被臭到不行 照樣大家都在玩、課金😂
P5有上連載都沒載 還要課金 笑死 這畫面 這操作 還要我花錢 沃草 繼續 對馬 大表哥 實在
我做個視頻告訴你為何絕區零玩著爽沒有睡覺...
我的游戏建筑物都黑bug了😂😂
甚麼電腦端56g(5:39) 昨天我要安裝的時候要需求說要解壓縮110.30g😅
程式的設計是:先下載53G的壓縮包,然後解壓縮出57G的遊戲本體檔案在解壓縮完成並且刪除壓縮包之前,兩者都必須同時存在所以才造就了53+57=110G的需求場面
@@cretk所以我在等他降容量
听说是为了接盘 崩坏三玩家 看来 崩坏要关服了
劇情用漫畫比兩個人站桩彈對話框好了一百倍了好嘛,無聊是因為別的遊戲你直接跳過,這漫畫你才稍為看幾眼。御三家給的強度夠通關是業界良心了,反對必充錢才能通關的手法。但充了錢有一套完整體系你會發現戰鬥好玩的很爽的很。走格子真的爛,手感差又拖時長。不過沒了走格子一直對話戰鬥對話戰鬥也是單調。
走格子真的笑死人,過一個月就知道還有多少人會走格子,這個遊戲讓我想起以前PSP遊戲水時間的套路,放以前單機可能還可以,2024年還搞這個就沒戲了
這個場景不就是借鑒(注意,是借鑒)斯普拉遁嗎?
難不難玩到後面吧 前面刮痧簡單是一定的
我记得崩铁刚刚开始时也是无聊,剧情枯燥,后期才好玩。我弟弟入坑崩铁后删了
这些我都OK,但是看了世界观PV后有种说不出的苦涩。我可以接受最帅的角色与组都是日本角色、用西方传说与日本名词、少得可怜的中式角色与组、完全没有的传统中式风格,因为我抱有希望他们只是开头为了迎合外国人口味而以后中式角色与风格会有一席之地。可看了世界观PV让我失望。里面7个前代英雄一个中系角色也没有,唯独“丹”可能是,但样式一点中式感也没有,还必须藏在3人组里,而且是下级,而其他英雄像是第一的日系角色就可以单独存在,还是雅的祖先。你捧日就捧日为什么要那么踩中?就连中式角色的调查组也是相当于日式角色的特勤组的下属,并且外国人憎恨警察而崇拜特工,你这么分配什么意思?
這就滿見仁見智的,我朋友崩鐵也是只喜歡皮諾康尼,仙舟對他來說完全可以刪掉,所以絕區這種妥妥歐美風格的完全在他好球帶
@@ks885522 我的观点是小众。大部分华人不在乎这些甚至也有些媚外,所以HOYO才敢这么搞
手机画面太糊了
个人觉得都想还不吃,但是打斗时间有点短,过电视和对话多过打斗,自由度有点低,不爽大概在这里吧。
四五個小時沒有邦布池😂
玩太久無聊那就……別玩那麼久啊😂人生不還有其他事情,也可以肝其它遊戲
戰鬥不太喜歡,但日常安排跟劇情挺好的,只能說不是很high的遊戲類型最近在重溫P5,絕區的日常氛圍有些微相同感覺,挺喜歡的
角色打法机制单一,走格子,剧情全是闲话 完全不知道这游戏在干嘛
喜欢不喜欢本来就是很主观的东西,我个人不是很欣赏这种日系+美系动漫的风格+走格子的玩法,如果不喜欢,其他玩家也不需要去喷别人不懂得玩游戏,萝卜青菜各有所爱,只有自己知道什么是最适合自己的。
最可怕的是你叫他們不要黑和不喜歡就卸載,又些黑子會叫你米奴或米衛兵
總算開始看到比較中立的評論了
@@rimuruloveyou3000-bh5bp對啊
確實,我覺得絕區零的風格最對我口味
的確,喜歡或厭惡是個人主觀的東西,但現在遊戲界瀰漫著可怕的氣息就是玩個遊戲還要被人審查真的是夠了
老實說我沒有感到無聊
我喜歡它的美術風格,一開始劇情感覺很輕鬆,比較舒服
手機操作感覺沒鳴潮那麼麻煩
可是現在的角色沒有一個真的有讓我很想抽取的意欲
頂多之後抽一個0+0的艾蓮收藏一下吧
沒無聊,但是克制不住的犯睏,一個可以治療失眠的遊戲,在看主角睡了幾天以後沒忍住關電腦睡覺去了XDD
@@hotpenguin607 你的手机不会发烫吃电吗,我rog6d都觉得优化非常不友好
沒角色想抽真的玩不太下去,看了PV甚至內鬼那些未來角色也沒一個有興趣的角色
這遊戲主打就短時間的爽快遊玩感,不像原神或星穹那樣要長時間在線找東西或走路,個人玩起來還不錯,不會說沒事做或事情太多搞不完,缺點…福利送太少…
很摳,雖然有五星自選,但是跟原神一樣少得可憐,遊戲還是小眾的,這樣很難留下玩家的
@@user-in2oc9iq6d 星铁我是用手机玩的只是一段时间找东西不会花太多时间很好又佛系玩法,只是绝区零对手机党很不友好优化完全没搞好之专注pc黨玩家,游玩方面很好
@@user-in2oc9iq6d 我是星铁老玩家都是用手机玩找东西一段时间就搞定了,就是绝区零对手机黨不友好优化没弄好而已,pc黨玩起来舒服
@@dvdvvssschun 摳死!限定送的太少,保底那麼高,起碼一次送個可到接近一半或3分之2保底次數的量,玩到25了,限定的保底都還沒達成。
@@user-in2oc9iq6d它這麼做是避免一堆人刷號拿來賣
就感觉挺好笑的,以前嫌弃崩三操作和QTE太复杂,现在嫌弃绝区零操作太简单
哈哈哈哈太精准了
崩三的操作跟QTE會很複雜嗎?那時候我只覺得Boss爆幹難打像是聯機boss或是輪回的初版卡蓮,現在後崩的世界也是靠北麻煩
@@open2910549 就当时确实有挺多人在抱怨说QTE触发条件很麻烦,然后又抱怨操作很麻烦之类的玩意儿🤣
后崩坏书倒是玩的挺舒服的,就是我玩的的时候一直在掉帧卡顿发烫
绝区零没有这些问题,所以我还是抱乐观态度🤣
我挺喜歡打怪的,但是為了要打個怪就要走一堆臭長的格子。超級幹的,怪還很笨
@@open2910549崩三前期真的很硬,但過了4.2雷律版本後就是新律者碾壓的時代,一隻比一隻強(看看可憐的空律),打深淵的T0也都是新角,除了理律稱最久,後來到了第二部透過嚴重,新角色操作不同我可以接受,但新角碾壓舊角不行啊,而且操作變得超級簡單,幾乎不用動腦的那種
我很喜歡絕區零的風格而且我覺得米哈遊真的一直在穩步進化,所以雖然推格子的玩法我不是很喜歡但我覺得其他部分都做得很頂了還是覺得絕區零是一款不錯的遊戲啦..好像有太多人都在講他很無聊很爛但我覺得他已經勝過很多遊戲了,是優秀的
走格子有些作的短的還可以接受 長了就有點煩躁了 其他地方我覺得整體來說都不錯
@@bg0331 真的,一開始覺得很新奇,後面會慢慢感覺很煩
@@xiao-162cm 我現在31等 我覺得我想法有變了我覺得後面格子其實還好都設計得蠻剛好的
@@bg0331 所以絕是屬於耐玩的,就是那種看一眼很普通,玩久了還不錯的那種
@@xiao-162cm 應該算是吧
那個連點的 有種第二章繼續這樣玩 會死很慘😂
第二章開始打小怪+打王的時間會大於走格子的時間 整體節奏會好很多 是氪佬的話當我沒說
不管玩什麼遊戲 我都覺得先至少玩個三天 開始打到高難度關卡了 再評價遊戲比較好
現在一堆人遊戲剛開 為了流量只有過完第一章 或是連第一章都還沒過 就在那邊拍影片
等之後玩個幾天 覺得這遊戲變好玩了 也不會再拍個影片澄清的 因為沒流量 哈哈
所以那些第一天就在拍心得影片、PO心得文的我都看看笑笑就好😅
真的我打深渊前3层也是觉得这样不行
事實上沒多少人會給你忍3天,可能3小時就刪了
加跳過是因為劇情不夠好??大哥,旁邊鐵道劇情寫的好還不是一堆人喊說想跳過??順玩家的意加跳過說自己劇情不好??拿石頭砸自己腳是吧?
不會評不要評,旁邊的鳴潮是因為他媽一堆專有名詞開場甩你臉,還有一個央央在旁邊補一堆我根本沒聽過的歷史課文才一堆人喊跳過,跳過人人都喊著要因為他們這種人屬於:效率型玩家
而且其他跳過可有可無,我覺得玩家對於米哈遊真正想要的是劇情回放,很多劇情過了就過了,除了去YT補別人錄的不然幾乎沒辦法重看
其實原鐵都有劇情回放⋯⋯只是原好像是只有語音
有啊,崩三就可以回放啊
@@user-ye4gr8ts4r 崩和原有劇情回放?在那裡用
感觉就是我以为我来干架的,结果是来玩象棋😅😅😅
笑死想當初崩鐵剛上市也不是一堆人哭無聊 沒意思
對欸
崩鐵無聊的就是玩法而已,其他都是頂級的,而絕區零從玩法到劇情都很無聊
可是崩铁大陆玩家没有这样反应激烈,大陆的社交平台上已经不可以说这个游戏的优点了,我非常无奈来看看youtube评价怎么样
但是崩鐵大家哭無聊,流水卻是猛的一批
@@user-pl8cz8zr1e 不好說其實 畢竟劇情現在才剛公測沒什麼大起大落很正常吧 都先鋪墊世界觀跟角色關係而已比較無聊正常啦
其实就一堆跟风的、以为说不好玩、其他人就会跟随他不玩。自己当小丑🤡
游戏本来就是自由的爱玩不玩
True
真的 不管是米家的什麼遊戲只要xp到位我就玩
@@locke3878 我原神,星鐵和絕區都玩。這裡很可惜的就是抽了喜歡的角色不能放出來走來走去欣賞,戰鬥也一直需要速切😂
@@ganmj5324 本來想說絕區零哪裡怪怪的 重點被你說到 我現在才發現絕區不能用自己喜歡的角色跑圖🤣(不過還是很好玩
所以到底好不好玩
我倒是玩的很喜歡,完全不無聊,尤其是戰鬥方面。
你是懂玩的!
很新穎的設計和想法
希望之後更新可以更上一層
發片說這遊戲簡單的,我肯定90%是沒玩到零號空洞外圈,100%沒開到深淵系統😂
營銷號就是隨便講講蹭流量的,就像你講的,第一天能有多少玩家打到高等零號空洞? 有多少人打到深淵?
等戰鬥有時間壓力的時候,再來跟我說AAA就可以過。 更不用說後續會有越來越多屬性針對的怪,不用對應屬性你連盾都打不掉。
只能說絕區零是個剛出生的嬰兒,他前面有三個哥哥姐姐"長大"後都表現不錯,所以大家都用看哥哥姐姐的角度來看他。
難度不難:哎呀 遊戲太無聊了 只要AAA就贏☝️😭👇
難度上升:哎呀 遊戲太難了 超模難度 又在逼課☝️😭👇
鳴潮全息跟紅名怪把我們打的要死要活的,也沒人說逼課阿
@@TheSaOOOOO可能大家不想課吧
@@user-ec9si7nh1f主要是有操作的話,靠四星角色也能過,沒有一定要抽角色的感覺
絕區真的蠻好玩的,2024第一動作遊戲天尊
容量堪比3a大作,打擊更是3a大作,劇情非常飽滿讓玩家沉浸於夢鄉,美術畫風,福利抽卡,都真的很好,如果有批評的,一定是鳴潮派來的黑粉,論這種量級
宣發到位,廣告炸裂,福瑞帥氣不獸控制,流水畜牧業成功,不玩這款精美的遊戲,你終將錯過一個美好的人生
福利好!?(10)(30)(60)(5)(20)
又鸣潮派来的?
吹太了
这位朋友中毒太深该醒醒了
蛤? 3a?
你真的知道3a大作該有都樣子嗎 你要不要自己去玩看看其他3a大作再回來評論啊
@@watame_no.1他的3a是指角色一直aaa然后才能放技能和切人吧😂
重新定義3A大作的遊戲(3a=aaa)
我個人是覺得好玩的,上個月底我九日才剛破關,對這種可以打格擋的遊戲很喜歡,而且絕區零這種美日的美術風格很好看,大家多給一點機會,看看能不能像檔案一樣翻身
抽卡機率和原崩一樣
但人設和遊戲本身也令到人沒有動力去課金
可能看一下以後的剧情
@@user-cv4pv2ef2w做 免費仔玩住先
感覺這遊戲就是要擴大客群,主打全年齡+喜歡日式美式風格+各種獸人=不只要賺宅宅錢=角色被和諧=宅宅😢
@@user-fb8kv9db3b 人設衣著太保守,沒有眼前一亮的感覺
我弟是崩坏老玩家,他对这款游戏一点兴趣也没有,而对崩坏和崩铁一点兴趣也没有的我,就觉得超喜欢绝区零,这也许就是这款游戏的设计理念,呵呵 (话说昨晚首日60抽出2金,开心😗)
个人感觉除了那个走格子比较麻烦之外只有一个点不习惯,注意是不习惯不是不喜欢,就是他们那些人走路的时候那个手甩的啊😅尤其是女主跑起来的时候看着超级奇怪(男主目前没在其他视频看到跑起来的动作所以就不说了),个人认为原因是因为星铁跟原神角色跑起来都是前后笔直甩动的,突然来个左右摇摆的有点不习惯😅😅😅
我都知道這些優點啊,啊我都抽不到我想要的腳色我怎麼有動力體驗這些😂,米摳遊每次都用精美的包裝塞屎一般的卡池來勸退玩家,到底有多少人愛這種米氏轉蛋的,死都不改,還拉友商一起搞這種池子
絕區零的風格本來就跟原鐵不同
喜歡的會很喜歡 不喜歡就回去原鐵吧
@@AKI12318 太多不滿角色布太多😂
@@user-hm6ej3ov9m目前覺得只有格莉絲比較有料,後面應該會有衣服更少的
看一下各地區官方帳號就知道米哈遊是有一點瞄準海外玩家的意思,從美術風格 人物設計和浮誇的表情表現,都有一種美式漫畫的感覺,戰鬥方式更像是一些家機上的格鬥遊戲的感覺,手把玩家應該會有種既視感,而的確比起pc端歐美那邊的玩家比較有家裡放台Ps或xbox的文化,感覺主要市場並不完全對原本我們這些載一堆二次元遊戲的玩家
是的,在手机和PS上完全是两个游戏。
可能我電波很合,我不覺無聊,倒不如說是剛開服料太少,美術不說是真得頂,角色現在不多或是說主打的是快節奏。後面打進深淵那就真的有難度了,而且不要說肯定到時候要養兩個隊伍,我反而覺得原神那種我才玩得想睡著,這種接關卡配小遊戲我是覺得剛剛好,就喜歡這種爽感動作遊戲,倒是有幾點是希望角色趕快出,然後BOSS可以多一些機制來玩,像是協作破頓或是需要卡幾次閃避這種機制在裡面。做鍾愛那個極限支援噹噹噹有夠爽!配上PS5 我是已經課下去了
除了走個子有點無聊其他都還不錯
走格子超級無聊 選女角反而是男生話比較多 走個格子聽他唸到想關遊戲
其實超喜歡這漫畫日美風,好像在看會動的新番
玩原、崩都不會暈,玩絕區零我直接暈爆😂😂
前面都在簡單模式亂打一通,到了拉力委託直接死翹翹😂
我是覺得絕區零才剛開服你期望他好到哪邊,崩鐵也是在1.5~1.6才慢慢變成現在這樣的
不得不說我覺得仙洲大部分除了雲上五曉外的劇情都有點無聊
說真的,失衡值的QTE切人真的就是只按右邊的,打斗也只有金閃跟紅閃要考反應(其實沒有)剩下就是什麼亮了按什麼,真的玩久了後會特別無聊
那很多大作你應該都會覺得無聊,魔物獵人系列不也是武器的技能都固定,只是應對不同怪物接技不一樣,這種基本操作本來就會故意不難讓人好上手,後面才會慢慢加大難度,通常會是夾在敵人或環境上
@@user-ye4gr8ts4r 但相比絕區,我還是喜歡崩3那樣的機制一點,而且走格子真的會影響我對戰鬥的觀感,就有種解謎五分鐘,戰鬥一分半的感覺
@@Lechan87 那真的要看人了,我是覺得這樣的劇情推進感覺還不錯,就劇情用走格子幫忙推進,我比較喜歡這個版面,崩三不管是主頁面還是刷獎勵啥的我都不是很喜歡,雖然劇情很不錯,多數角色技能有趣,但就戰鬥跟其他的養成我是真的沒什麼興趣,他的那個類似往事樂土的玩法我也比較喜歡,比較多樣的事件跟走法反而比較合我胃口,崩三的戰鬥感覺就接技感太重感覺就很固定那幾個接法,然後對敵人攻擊時的操作回饋感有點少,反正商品本來就是多樣化才能抓住不同客群,這剛好應證了當時很多人好奇為啥要弄一跟崩三這麼像的自家遊戲,可能就剛好是可以吸引到我這種客群吧。
@@Lechan87雖然走格子是真的煩 但聽說之後戰鬥會變難(沒在肝 我只有9級)
@@user-ec9si7nh1f30級拉力委託挺難的
玩遊戲本來就是玩的開心的嘛,玩的不開心不就失去了遊戲的意義了嗎?每個人的喜好都不相同,不必去強求別人喜歡或不喜歡。(•̀ω•́ )
走格子就是本末倒置 抽到自己喜歡的角色還有走完進戰鬥才能看😂
VR測試機不用走格子可以直接進練習戰鬥看角色喔(*˘ ˘*)
他如果讓角色選項也多第三個歡愉選項就不無聊了😂
能有P5的味道的游戏,别的还有哪个?个人和喜欢,而且用PS5玩打击感很棒
我每個米哈游的遊戲都有玩 但絕區零的戰鬥真的太無聊了😂 甚至不如崩壞3和鳴潮
想要輕量化吧!
什麼叫甚至不如 戰鬥方面鳴跟崩3是頂的欸
喜歡美式漫畫的風格,目前體驗下來還不錯👍
米池門檻就擺在那裡,一單能入手打折後兩款3a大作吧!同樣都是單機的情況。況且米哈遊也是受到對岸國內影響,女角色受到限制,也想打入歐美市場,所以又“政確”,女角色真的要很吃相對應的XP,感覺銷售就會受到限制,但是反觀男角色塞的元素又很多…只能說唉…只能說這是他們的取捨,打入“大眾”市場,就是要背負流水差的問題。玩起來打擊感不能說沒有,只能說因為角色攻速過快,導致打擊感被稀釋…唉…吃電波嘍!
這遊戲比較像崩3
但怪物比較有人權 (有機會還手)
EX:我大識寶集聚怪,時停,迴轉,傷害於一身
劇情能跳過是好事,想看就會去看(崩3奧托那段我就沒跳過)
刷唱片這點我是真的厭倦,能不能輕度一點........
米家遊戲不管端甚麼垃圾我都玩,畢竟他流水高
我認為同一遊戲玩久了一定會像坐牢
但會玩動作遊戲 最大目的是戰鬥爽 一堆東西卡住不給戰鬥
絕區是一開始就要我坐牢
主打爽感但令人玩得不爽快。角色也不好看。
我不觉得无聊,我手机黨玩起来不是很喜欢所以弃游
我覺得好玩
採格子也很符合繩匠的設定[領航員
戰鬥手感有抓到感覺是真的好玩!
除了面板有些雜亂與一篇篇作文外,
整部作品都是滿意的。
真的是助眠游戏一时玩一时睡一直玩一直睡😂画质界面都好,故事差玩法差玩一个任务我能睡三次
接受不了就不要強迫自己去玩這個世界上不只這一款遊戲而已
玩的還行,抽個艾蓮0+1然後滾鍵盤,累了就alt+f4,不得不說關遊戲速度真的快,然後去玩別的遊戲w
從崩鐵來看 米哈目前的方針應該是要迎合上班族、學生而打造的快節奏遊戲
當然 他這點做得很成功
而且米哈已經有一個大世界遊戲原神了
也不是每個遊戲都要往大世界發展吧
我個人覺得 米哈就是在做自己擅長東西穩紮穩打
我贊同
改成超大城市多人自由探索合作打強怪吧⋯⋯即係big city monsters hunters🤤
+1 我也有這個想法 😂這樣一定很好玩
多人合作對戰值得考慮
1.角色不特別 每個包緊緊
米哈遊再繼續閹割當太監就繼續死 只有星穹角色還算能打 現在就是賣角色的時代
2.玩法不特別 根本就是城市版的小型原神
3.劇情不明顯 比原神跟星穹更不知道背景設定是啥
福瑞很不錯啊,我還希望崩鐵能出個福瑞限定5星角呢
前期怕你死 不是每個人都是動作遊戲高手
5:39 電腦100g😂
我是會把原神卸載玩這個遊戲的,崩三遊戲太臃腫了,所以我玩一陳就卸載,所以因為這是優化過的崩三,就更值得玩了。
無課肝了一天半 28級步入養草期 其實不亂按 很難用光六格 中一次回一格 大招回三格
動作遊戲 太簡單變無聊 吃操作一些 有些人手指跟不上
有時候覺得課了 挑戰性會降低
我現在打30級的任務 紅 黃 亂按 不好滿星
@@timmyngan 你是手机黨吗,假如你是就正常现象,我玩了一天就是也是会有这样习惯就好,手机优化不是很好设置是死的,你有pc试试就不会有这样问题
每款遊戲剛開服本來就有很多不好的地方一定是要到後面才會越來越好的吧
不覺得無聊,但一個小時一定要停,不然手機會過燙😂
喔我用S23,但還是會燙😂
用米哈游的质量换来普通的体验...😅
最可惜就是怪物太白癡 希望下次更新可以讓怪物指令多一點
總結:這遊戲適合不喜歡肝地圖的玩家玩,原神真的很肝...而且要花特別多的時間去看攻略
遊戲角色動作不錯,走格子我是真玩吐了,太暈了
只有我覺得他的字都糊在一起嗎?看的好不舒服
是说游戏里面的字体吗?
你是說你的眼睛嗎
設定可以轉字體
雖然版面跟字體搭起來很酷但那個字是真的有關難看,切換字體還是覺得看不清楚
換皮崩崩崩 這重複打鬥就跟完崩三後期會膩一樣 但剛開福還是捧場一下
目前玩了29小时也没想要睡觉,反而玩原神5分钟就想睡
一堆米衛兵在護航,笑死
人的喜好本來就不同 跟你想法不一樣的就是米衛兵 那你跟他們有啥區別呢兩邊都互嫌乾脆都來玩法環好了
我覺得操作簡單才有時間看角色的裙底或賣萌耍帥,要玩難的我去玩法環魔物獵人快打6就好了,動作高玩優越感我自己是真的不需要
抽角色大世界還不能換出來 到底在想什麼啊
游戏在大陆骂惨了,在外网两级分化,喜欢的非常喜欢,讨厌的非常讨厌。
說真的比起原跟崩鐵兩款肝到不行的遊戲 這遊對我這種老人友善多了😂
我也是😂
崩鐵哪裡肝了?這款明顯更肝吧還沒自動😂
對啊 崩鐵每日任務 掛機就解完了 大概就2分鐘而已 到底哪裡肝了😅
我觉得游戏就是一个比较主观的话题,可能每个人就觉得比较显
走格子當年有Divine Gate沒人喊無聊,關卡式通關從崩壞還只有奇亞拉打殭屍的時候也沒人喊限制區域,劇情不給跳說拖時間,給你跳過跳光光了一個腳色背景都不認識又要被說無聊,中文區的玩家活該被一堆爛製作爛代理坑錢,沒水準還愛抱怨。
我并不觉得无聊,就是吧玩起来感觉很像崩坏,撩起我玩回崩坏的冲动,看了崩坏我有的角色再看回绝区零就没那干劲玩了😂不过还是会坚持玩一阵子,看看先放弃哪个吧,崩铁是不可能放弃,就看崩坏,鸣潮,绝区零哪个先顶不顺了
希望可以出PvP玩家對戰
出之前都在说属于肉鸽,动作游戏。公测玩了后除了美术其他没啥吸引我的地方😅
看漫畫 走格子 想睡覺 無聊 玩不下去
无限大项目组都解散 了要么等外面新团队继续做要么看丁磊心情了
絕區零我是對劇情比較失望一點,就那種他應該可以寫的更好才對,像貓又跟白佬以前的故事好像提出來一下之後就沒後續了,這個設定感覺就浪費掉了好像只是為了讓劇情合理而加的設定而已,整體玩下來劇情真的太平淡了,隔壁崩鐵貝洛伯格的劇情雖然老套但整體玩起來真的也挺棒的,有高低起伏啥的,但絕區的真的太沒看點了
主要是平板的按鍵很小
刚玩完剧情第一章,我觉得剧情好过崩铁和原神唉。有些情节确实比较无聊,不过崩铁我觉得更无聊,更多催眠情节
遊戲其實不差 只是我是看動作類遊戲才進來玩的 結果給我走格子? 打沒機關就走格子 劇情也是有跟沒有一樣不吸引人 只能說期望越高失望越大啊
我以為玩原神填非常簡單的都火化了 沒想到是跑ZZZ來了啊
我覺得還不錯,槍角的滑步好玩
但是沒有日常步行跟介面按鍵聲太安靜了,不習慣
走格子真的該簡化
沒事沒事 崩鐵 原神剛開服 也是被臭到不行 照樣大家都在玩、課金😂
P5有上連載都沒載 還要課金 笑死 這畫面 這操作 還要我花錢 沃草 繼續 對馬 大表哥 實在
我做個視頻告訴你為何絕區零玩著爽沒有睡覺...
我的游戏建筑物都黑bug了😂😂
甚麼電腦端56g(5:39) 昨天我要安裝的時候要需求說要解壓縮110.30g😅
程式的設計是:先下載53G的壓縮包,然後解壓縮出57G的遊戲本體檔案
在解壓縮完成並且刪除壓縮包之前,兩者都必須同時存在
所以才造就了53+57=110G的需求場面
@@cretk所以我在等他降容量
听说是为了接盘 崩坏三玩家 看来 崩坏要关服了
劇情用漫畫比兩個人站桩彈對話框好了一百倍了好嘛,無聊是因為別的遊戲你直接跳過,這漫畫你才稍為看幾眼。
御三家給的強度夠通關是業界良心了,反對必充錢才能通關的手法。但充了錢有一套完整體系你會發現戰鬥好玩的很爽的很。
走格子真的爛,手感差又拖時長。不過沒了走格子一直對話戰鬥對話戰鬥也是單調。
走格子真的笑死人,過一個月就知道還有多少人會走格子,這個遊戲讓我想起以前PSP遊戲水時間的套路,放以前單機可能還可以,2024年還搞這個就沒戲了
這個場景不就是借鑒(注意,是借鑒)斯普拉遁嗎?
難不難玩到後面吧 前面刮痧簡單是一定的
我记得崩铁刚刚开始时也是无聊,剧情枯燥,后期才好玩。我弟弟入坑崩铁后删了
这些我都OK,但是看了世界观PV后有种说不出的苦涩。我可以接受最帅的角色与组都是日本角色、用西方传说与日本名词、少得可怜的中式角色与组、完全没有的传统中式风格,因为我抱有希望他们只是开头为了迎合外国人口味而以后中式角色与风格会有一席之地。可看了世界观PV让我失望。里面7个前代英雄一个中系角色也没有,唯独“丹”可能是,但样式一点中式感也没有,还必须藏在3人组里,而且是下级,而其他英雄像是第一的日系角色就可以单独存在,还是雅的祖先。你捧日就捧日为什么要那么踩中?就连中式角色的调查组也是相当于日式角色的特勤组的下属,并且外国人憎恨警察而崇拜特工,你这么分配什么意思?
這就滿見仁見智的,我朋友崩鐵也是只喜歡皮諾康尼,仙舟對他來說完全可以刪掉,所以絕區這種妥妥歐美風格的完全在他好球帶
@@ks885522 我的观点是小众。大部分华人不在乎这些甚至也有些媚外,所以HOYO才敢这么搞
手机画面太糊了
个人觉得都想还不吃,但是打斗时间有点短,过电视和对话多过打斗,自由度有点低,不爽大概在这里吧。
四五個小時沒有邦布池😂
玩太久無聊那就……別玩那麼久啊😂人生不還有其他事情,也可以肝其它遊戲
戰鬥不太喜歡,但日常安排跟劇情挺好的,只能說不是很high的遊戲類型
最近在重溫P5,絕區的日常氛圍有些微相同感覺,挺喜歡的
角色打法机制单一,走格子,剧情全是闲话 完全不知道这游戏在干嘛