【モンハン】次回作新作に求めること16選【モンスターハンターサンブレイク】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • 少し笑えるあるあるやまとめ○○集みたいのを投稿していきます
    いつも使ってるBGMです
    Song: DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
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ความคิดเห็น • 86

  • @GORILLA_YADE
    @GORILLA_YADE ปีที่แล้ว +18

    取り敢えず鳥集めさえ無ければいい

  • @yururiGame
    @yururiGame ปีที่แล้ว +8

    ヒトダマドリ集めなくても
    秘薬飲んだら、過去作のように体力の限界値MAXになるようにしてほしい

  • @さか-v4t
    @さか-v4t ปีที่แล้ว +16

    虫の立体的な戦い方は虫じゃなくても何かほかのシステムで続投して欲しい

  • @kokutoukennsi
    @kokutoukennsi ปีที่แล้ว +1

    フィオレーネかわええな

  • @N-Ren
    @N-Ren ปีที่แล้ว +1

    翔蟲は無くてもいいけど、ガルクは続投して欲しいな。

  • @チヅル-x9y
    @チヅル-x9y ปีที่แล้ว +5

    スイッチかそれに代わる携帯機で出てほしい
    出先の休憩時間にやりたいんだ

  • @user-xg9wp8ui7t
    @user-xg9wp8ui7t ปีที่แล้ว +2

    ライズが初モンハンだったので、最初高いところから落ちたらダメだろうと五分くらいどうやって降りるか悩みながらうろうろしてたのを思い出しましたw

  • @lune1493
    @lune1493 ปีที่แล้ว +1

    水中戦の復活を望んでる人には申し訳ないけど、水中戦は思い出の中だけに留めて置いて欲しい。
    今のスピード感のある狩りに慣れてしまって、水中戦のもっさり感にストレス溜まりそう

  • @LL-cocolsten
    @LL-cocolsten ปีที่แล้ว +1

    飯テロは絶対に必要!
    肉や魚の料理をもりもり食べてから狩りに行きたいよ

  • @nnn-s6d-u9u
    @nnn-s6d-u9u ปีที่แล้ว +1

    動画お疲れ様です。今回も共感する事が多かったです。
    麒麟装備調べておきますねw

  • @アサギ-s7q
    @アサギ-s7q ปีที่แล้ว +4

    水中戦復活を望んでるのはわしくらいなのか

  • @Matsuri_sl
    @Matsuri_sl ปีที่แล้ว +1

    そんなことより音の防壁消してください
    そんなことより音の防壁消してください
    そんなことより音の防壁消してください
    そんなことより音の防壁消してください

  • @shishitou513
    @shishitou513 ปีที่แล้ว +2

    次回作がPS5メインで展開なら出先では結局サンブレイクで狩り続けることになりそう

  • @雅客-n5l
    @雅客-n5l ปีที่แล้ว +2

    1:06 ファンゴの要望がさらっと混じってて草

  • @user46419
    @user46419 ปีที่แล้ว

    ワールド系統の新作おめでとう!
    ライズの系統じゃなくてホント良かった

  • @さかもとゆーかり
    @さかもとゆーかり ปีที่แล้ว +1

    ガルクに乗らないと満足出来ない身体になってしまいました。

  • @ねもむし
    @ねもむし ปีที่แล้ว +2

    求めること
    これ以上操作複雑化、ゲーム速度アップしないで欲しい。
    アクションよりハンティングに重点置いて欲しい。
    エンドコンテンツはスキルガチャだけにして、素で作れる装備部分についてはエンドコンテンツにしないでほしい(

  • @user-tokotoko334
    @user-tokotoko334 ปีที่แล้ว +8

    放置ホストに当たった時は他の人が攻撃しててもわざと三乙するようにしてる
    戦ってる人には申し訳ない😌

    • @fumin2401
      @fumin2401 ปีที่แล้ว +5

      俺もそれやってるわ。サボってる奴が報酬受け取るの気に食わんw

    • @Renas-game-Ch
      @Renas-game-Ch ปีที่แล้ว

      わたしはキャンパーホストに樽G投げるのもやったわ。

  • @ワドルディ-s5m
    @ワドルディ-s5m ปีที่แล้ว +7

    ガンス民としては砲撃の威力を攻撃力
    依存にして欲しい😂

  • @ぐっさん-y2h
    @ぐっさん-y2h ปีที่แล้ว

    動画お疲れ様です。今回も共感が多い!
    私はやっぱり次回作もスイッチでの発売を期待せずにはいられない民です!

  • @nato-next
    @nato-next ปีที่แล้ว +1

    取り敢えずPS5でお願いしますw

  • @saozin-k9h
    @saozin-k9h ปีที่แล้ว +1

    ホストを蹴れるといろいろ逆に不便なこと起きるからホストキャンパーなら多少めんどくてもクエ離脱してる。あと10乙はさすがに緊張感なくなってしまうw あと来年モンハン20周年だからPS5 PCベースな気もするなw Switchは買う人多いけどPCは海外層買う人多いし20周年だからまたアイボみたいな綺麗なモンハンになる気がする

  • @Pam-n4m
    @Pam-n4m ปีที่แล้ว +1

    水中戦追加でガルクの代わりにイルカとかで機動力確保させてくれないかな

  • @手羽先-k3u
    @手羽先-k3u ปีที่แล้ว

    ワールドくらいのヒット時のエフェクトとかヒットストップが復活して欲しいです。特に守勢

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus ปีที่แล้ว +5

    ガルクとワイヤーアクションがあればなんでもええよ
    オクスリきめてガッツポーズやクーラードリンク忘れてしょんぼりしたり、何十分もモンスター探してタイムアップとか…まああってもいいな
    特別討級もそこまで特別じゃなかったから、特殊許可と二つ名復活あったら楽しそう
    switch版はどうなるんだろう?PS版の1年後くらいにsteamとswitch出しますよーとかになるんかな?

  • @natoo7138
    @natoo7138 ปีที่แล้ว +5

    16人集会所は必須で欲しい
    あるのとないのじゃ全然違う、、

  • @しかぽち
    @しかぽち ปีที่แล้ว

    性格より顔って…太刀への嫉妬に笑った😁
    ガルクとアイルーの交代が途中で出来ると良いな。移動はガルク、戦闘はアイルー使いたいんで〜

  • @TTS-pm1sp
    @TTS-pm1sp ปีที่แล้ว +1

    動画投稿お疲れ様です❗️
    ガルグのような移動手段は続投してほしいですね〜。
    個人的な意見ですが、今回の防具魁偉錬成やマカ錬金のようなガチャ(運)要素はなるべく少なくしてほしいですね。特に魁偉錬成は自己判断とはいえ、膨大な時間を持ってかれる…。
    多少必要素材多めでもよいので、狙ったスキルが入手出来るような仕組みにしてもらいたいです。

  • @tsukikage_oboro
    @tsukikage_oboro ปีที่แล้ว +3

    次回作に求めること
    部位破壊した時、どこを部位破壊したのか表示して欲しいと思う

  • @MihuKat
    @MihuKat ปีที่แล้ว +1

    Heyay watched your video on Monster Hunter and I have to say, it was really well done! I could tell you put a lot of time and effort into it. I especially appreciated the way you broke down the different strategies, it made it really easy to understand. As a fellow Monster Hunter fan, I can relate to your enthusiasm and passion for the game. I really enjoy watching your content and I think others would too. Keep up the great work, I'll be sure to check out more of your videos!

  • @Alan-smithee774
    @Alan-smithee774 ปีที่แล้ว

    笛使いの盟勇が最初から同行してくれると嬉しい
    慣れてきた中盤で一時離脱イベントが発生するとなお可

  • @午前の紅茶-i8f
    @午前の紅茶-i8f ปีที่แล้ว

    大人数部屋とエンドコンテンツの充実やなー。4人部屋とかエンドコンテンツがガチャとか長く遊べんやろ笑

  • @user-urakata
    @user-urakata ปีที่แล้ว +1

    とにかくモンスターの数!
    追加モンスターも古龍ばっかりじゃなくて既存モンスターの亜種とかももっと出して欲しいです。

  • @kenjis8360
    @kenjis8360 ปีที่แล้ว +9

    ・穿龍棍がまた使いたい。
    ・水中戦がやりたい。
    ・超大型モンスター戦やりたい。
    ・F並みの鬼畜難易度のクエストがやりたい。
    ・課金でも良いから、もっとキャラメイクのパターン増やしてほしい。

  • @プチみかん
    @プチみかん ปีที่แล้ว

    勲章のヒントに関してなんですが、野良部屋で強そうな人にギルドカードを貰って、その人の勲章リストから入手条件を推測するっていう方法で集めました!
    自力ではないですが、これなら攻略を見ずにコンプできます笑

  • @Yukikaze-jin
    @Yukikaze-jin ปีที่แล้ว

    7月発売のエグゾプライマル、8月末予定のps版等サンブレアプデ…。それ以降の新作モンハン発表だろうけど…、少しずつモンハンモチベが下がりつつあるな〜💦

  • @Limelo_Magellan
    @Limelo_Magellan ปีที่แล้ว

    今まで気が付かなかったけど、ユウナのコスプレしてるのか主さん

  • @fumin2401
    @fumin2401 ปีที่แล้ว +3

    ヒトダマドリはマジで消してくれ。高難度クエとか特に体力上げるの手間でしか無いわ

  • @cube3386
    @cube3386 ปีที่แล้ว +2

    クロスプレイは実装して欲しい気持ちはあるけど、もし改造データの人とあたり、自分のゲームデータやハードにその影響がでるかもとかの不安もあるから、して欲しくないところもありますね。

  • @Matcha_445
    @Matcha_445 ปีที่แล้ว

    ガンランスはめちゃくちゃ火力出ますぜ(太刀や弓などに勝つとは言ってない)

  • @フレアトマス
    @フレアトマス ปีที่แล้ว +1

    家族がいるとテレビでゲームするのが難しいからSwitchがいいな。

  • @ぬこ-z1h
    @ぬこ-z1h ปีที่แล้ว

    とりあえず、次回作の上位まではほぼ期待しない、代わりにg級たのんだぞ!!

  • @88takehiro88
    @88takehiro88 ปีที่แล้ว +4

    翔蟲は日本的な要素が強いから、ワールドのワイヤーアクション出来る虫をそこら中に設置してどうにかするんじゃないかな?蟲技関係は過去作でブレイブとか色々やってたからなんとでもなる
    つまりPS5の処理能力ならなんとかなるだろ、知らんけど

  • @ao-niko
    @ao-niko ปีที่แล้ว

    猫飯欲しい。ワールドの猫飯が、忘れられない‼
    後はそろそろ新武器が欲しい。

  • @miminiri
    @miminiri ปีที่แล้ว

    オープンワールドで過去作の拠点全部追加して全モンスターも追加して
    その次回作から180度方向性変えるとかだったら萌える()

  • @STAPPLEST
    @STAPPLEST ปีที่แล้ว +6

    じぶんPSは買いません...
    だってSwitchもってるもん!
    だから次回作
    Switchでも出てほしい!!

    • @Renas-game-Ch
      @Renas-game-Ch ปีที่แล้ว +3

      それでもいいのですが、あとから対応ハード増やすのなら、クロスセーブ出来ないと嫌ですね。

    • @ソリッド-p5y
      @ソリッド-p5y ปีที่แล้ว +1

      グラフィック落ちるのでSwitchはNG。綺麗な画質になりそうなPS5なんだよな

  • @りこ-d9o9b
    @りこ-d9o9b ปีที่แล้ว

    キャラメイクをもっと細かくできるようにして欲しいですね。
    竜人族か人、身長、体型、防具の見た目を軽装にしたり重装にしたり。

  • @user46419
    @user46419 ปีที่แล้ว

    サムネが不気味の谷

    • @niku436yuan
      @niku436yuan 9 หลายเดือนก่อน

      黙れ

  • @tsukushi_1129
    @tsukushi_1129 ปีที่แล้ว

    きっと、トレジャーハンティングアクションゲームの側面があるんでしょうね、手記集め
    ……ちなみに僕は手記集めはやってません
    めんどくさいし、何より……翔蟲の扱いが下手くそな並ハンなので、当然行けない場所にある手記は回収が出来ないんですよ
    不器用なのは生まれた時から掛かってるデバフです

  • @ひろ-c6t3q
    @ひろ-c6t3q ปีที่แล้ว

    とりあえずワンパンで乙るのはやめろ。
    一発も被弾しないとかそんな上級者なんか一部だしイベクエだけでやってろ。
    やるとしても禁忌だけ。

  • @YY-ut9zm
    @YY-ut9zm ปีที่แล้ว +1

    太刀のダメージが高いってことはないんだよなぁ。
    ランスのほうが強くない?

  • @YY-sc2ij
    @YY-sc2ij ปีที่แล้ว +2

    結局次回作までの間に、ウツシ教官が頑張ればええって話や。
    とりあえずウツシを狩り技布教の旅に出すんや、カプコン!

  • @ジャーキーおじさん
    @ジャーキーおじさん ปีที่แล้ว +4

    個人的に翔虫とガルクなしの狩りは考えられないくらいになりました。今作は双剣に優しいモンハンだなと感じますね。近くでザクザクやっていても割とすぐ翔虫で避けることが出来て、乙る頻度がかなり下がりました。

  • @ra-teru
    @ra-teru ปีที่แล้ว

    今のうちにPC買っといたほうが良のかな…?

  • @Makoto0126Sindo
    @Makoto0126Sindo ปีที่แล้ว

    ホストを蹴れるシステムは面白いですね。そのシステム、国連にも導入しませんか?
    個人的には翔蟲アクションはIBのクラッチクローの悪い所を削除して、移動と攻撃に使えるように調整すればいいと思います。
    もちろん、壁ドンは続投で傷付けは削除。
    闘技大会は2人でも良いんですが、全武器を入れて欲しい。使えない武器がある人もいるんです(私です)

    • @user-tokotoko334
      @user-tokotoko334 ปีที่แล้ว +1

      使えない武器を練習する機会になるのが闘技場のいいとこ

    • @Renas-game-Ch
      @Renas-game-Ch ปีที่แล้ว

      使えない武器を練習する場所だな。
      けどいっしかせいはいまだにうまくならない

  • @AA-td8ht
    @AA-td8ht ปีที่แล้ว

    ガンランスの砲撃のダメージ上げれるスキル増やしてほしい。現環境実用性のあるスキルは砲術、砲弾装填、闇討ちのみ。攻撃も狂化も火事場も乗らないし氷気錬成はすぐゲージ消えるから実用性低いしその割にフルバ1発撃つだけで無駄に隙できるし。なのでスキル増やすか素の砲撃ダメージ増やして欲しい。

  • @caramelsheep.
    @caramelsheep. ปีที่แล้ว +1

    マルチはダメージ量に応じたボーナス報酬出せば良いと思う。
    キャンパーも減るだろうし。
    イベントクエストの重ね着とかで周回させるのは次回改善して欲しい。
    あと「ボウガン」ってだけで批判してる人らが
    少しでも減ってくれる事を望む。

    • @igallta3175
      @igallta3175 ปีที่แล้ว +5

      ダメージ量に応じた報酬とか余計にガンナーゲー加速してヘイト高まるで
      せっかくマルチやっても報酬量に偏りがあったらどんどん過疎るだろうし

    • @caramelsheep.
      @caramelsheep. ปีที่แล้ว +1

      @@igallta3175
      ガンナーの火力は100分の1に
      他の火力は100倍にして
      ただしガンナーが味方にいないと
      与えられるダメージは1桁。
      これがガンナーに不満言ってる人らの意見取り入れた場合。
      こうすれば誰も文句言わない。

    • @ぬこ-z1h
      @ぬこ-z1h ปีที่แล้ว +2

      @@caramelsheep.一瞬で過疎るゲームで草

    • @caramelsheep.
      @caramelsheep. ปีที่แล้ว +1

      @@ぬこ-z1h
      そりゃそうよ。
      こう言うのは他の界隈でも散々言われてるからね。
      だからユーザーの意見ばかり聴いてると痛い目に合う。

  • @氷雷
    @氷雷 ปีที่แล้ว

    FBFと飛べないガンランスなんて、もうガンランスじゃない_(:3 」∠)_
    6時間で9万消えました・・・2回は彼女と夢の国いけますね(彼女いないですけど

  • @跳猫とびねこ
    @跳猫とびねこ ปีที่แล้ว

    PS5が覇権とってたらSwitchから出ない可能性は十分あったのかな?
    現実は次回モンハンが出る時期もまだSwitchが覇権持ってそうだからSwitchで出さないのは愚かですな

  • @ゆな-j9f
    @ゆな-j9f ปีที่แล้ว

    武器や装備のガチャ要素は無くして欲しい。

  • @タカラギ
    @タカラギ ปีที่แล้ว

    ガルクとハンターが喋る等は来年にPS5で発売されるであろうモンハンに続投されそうですね!

  • @Yukikaze-jin
    @Yukikaze-jin ปีที่แล้ว

    次回作がps版ワールド系統なら、MHW•IBからの引き継ぎ特典があるといいな😅…、ワールドクリアなら攻撃珠II、アイスボーンクリアなら+達人珠II、ミラボレアス討伐なら+黒竜の邪眼!。発売までMHW•IBの売り上げ+予行練習にもなるし💦

  • @M-rick78
    @M-rick78 ปีที่แล้ว

    撤廃して欲しいのはフクズクの巣。アキドングリ回収するのめんどい。逆にそれくらいかな?

  • @だまる君
    @だまる君 ปีที่แล้ว

    武器の操作スピード遅くして、武器の重さを体感したいし、モンスターの怯みも増やしてほしいし、マルチプレイの体力の増減は無くしてほしい
    集会所の体力だけにしてほしい〜
    受け身なんていらない、連続で攻撃してくる仕様はもともとそんなになかった、、
    画質はそんなに良くなくていいから
    他のコンテンツ増やしてほしい
    モンハン2ndG〜ダブルクロスまでが楽しかった

  • @中川イリス-n1m
    @中川イリス-n1m ปีที่แล้ว

    クロスプレイじゃなかった······だと······(;゚д゚)

  • @STAPPLEST
    @STAPPLEST ปีที่แล้ว +1

    巨人が10-0で負けてたら
    たのしいです。すいません...
    阪神が首位陥落したら
    たのしくありません😭

  • @高鳴り
    @高鳴り ปีที่แล้ว

    マップ切り替えの復活

  • @Luna_1628
    @Luna_1628 ปีที่แล้ว +1

    steam版ははチーターが多いじゃないかな、クロスプレイしたら...

  • @yOU-tc8yo
    @yOU-tc8yo ปีที่แล้ว +2

    虫はマジで消さないで

  • @アカウント移行します-o9n
    @アカウント移行します-o9n ปีที่แล้ว +1

    🤓「クロスプレイするならSwitchはやめてくれ、グラフィック()が下がるw(3GからXXまでずっと3DSだった時代を知らないしワールドからの新参だけど)」
    🤓「次回作はもっと難しくしてくれwモンハンは大人向けのゲーム()だから(まだ15才行ってないしマスター行ったのライズが初めてだけど)」
    🤓「前作は禁忌()がいなかったからクソだった、もちろん次作はだすよな?(禁忌となんて戦った事ないけど)」

    • @igallta3175
      @igallta3175 ปีที่แล้ว +2

      禁忌とかほぼ全作いたんだしむしろ戦ったこと無い人の方が少ないのでは?

    • @アカウント移行します-o9n
      @アカウント移行します-o9n ปีที่แล้ว +1

      ​@@igallta3175
      ヒント:少数派は声がデカイ

  • @Renas-game-Ch
    @Renas-game-Ch ปีที่แล้ว

    ガルクもそのままで

  • @edf5703
    @edf5703 ปีที่แล้ว +1

    ペラペラ喋るNPCを削除