Композитинг для новичков в Blender / Compositing for beginners in Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 45

  • @Domiass
    @Domiass 9 หลายเดือนก่อน +1

    Ты просто лучший!Мне как раз надо было для Лего анимаций!Спасибо!

    • @zver3d
      @zver3d  9 หลายเดือนก่อน

      Спасибо!

  • @letsdance7451
    @letsdance7451 ปีที่แล้ว +7

    Спасибо!В композитинг вообще не вникал, теперь хоть что то знаю)

  • @juliabaranovskaya6886
    @juliabaranovskaya6886 ปีที่แล้ว +3

    Подписалась в ожидании еще одного видео по композитингу :) Спасибо.

    • @zver3d
      @zver3d  ปีที่แล้ว

      Спасибо!

  • @Dangellion
    @Dangellion หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста,как можно объединить видео и эффект в Blender? Есть видео в editing и созданный эффект частиц в layout и их нужно объединить. Сделала рендер видео, делаю композитинг, но эффект частиц не появляется

  • @neptundr
    @neptundr ปีที่แล้ว

    Очень приятно смотреть, спасибо!

    • @zver3d
      @zver3d  ปีที่แล้ว

      Спасибо!

  • @juliabaranovskaya6886
    @juliabaranovskaya6886 ปีที่แล้ว +1

    Хотелось бы понять не только работу по коррекци цвета, но, так же, более расширенный ассортимент. Например, можно ли на этапе композитинга создать эффект движения камеры, параллакс (т.е. подкладывать и двигать слои, как в Аффтерэффекте). Так же, как на этапе композитинга добавлять спецэффекты - дым, эффект нахождения под водой (солнечные блики на поверхности воды) и пр. Еще раз спасибо за прекрасный урок.

    • @zver3d
      @zver3d  ปีที่แล้ว +1

      Позже сделаю подобное видео

  • @MsDashaSpace
    @MsDashaSpace ปีที่แล้ว

    Хороший урок, спасибо) Продолжай в том же духе!

    • @zver3d
      @zver3d  ปีที่แล้ว

      Спасибо!

  • @iilll4210
    @iilll4210 8 หลายเดือนก่อน

    А что делать если объект перестал отражаться при рендере? Только в вьюпорте. Раньше он нормально рендерился. Какая может быть причина? В слоях везде все включено. При композитенге тоже его не видно.

    • @zver3d
      @zver3d  8 หลายเดือนก่อน

      Может проблема в текстуре или материале? Попробуй накинуть базовый белый материал

  • @ЛеонидСеребренников-н9ч
    @ЛеонидСеребренников-н9ч ปีที่แล้ว

    Круто! Продолжай!

    • @zver3d
      @zver3d  ปีที่แล้ว

      Спасибо!

  • @andre_gontsov
    @andre_gontsov ปีที่แล้ว

    Помог, подсказал с чего начинать. Спасибо.
    И тут, действительно, не столько интересует замена фотошопа, сколько автоматическая покадровая обработка кадров для видео. Я до этого практиковал пакетную обработку кадров в фотошопе с записью операций (есть там такая штука). Но что-то ФШ начал глючить в процессе обработки. Решил переметнуться на композитинг. Будем разбираться.

    • @zver3d
      @zver3d  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо! Думаю сделать еще несколько видео по композитингу

  • @solitvde1999
    @solitvde1999 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо!

  • @otto6821
    @otto6821 ปีที่แล้ว +2

    Извиняюсь тупой вопрос, а как отрендерить видео с такими настройками которые мы сейчас сделали?

    • @zver3d
      @zver3d  ปีที่แล้ว

      рендерим один кадр, и если сцена сильно не меняется, делаем такие настройки и рендерим всю секвенцию кадров) , если настроим по одному кадру и подключим в композитинг, то последующие будут с этим композитингом тоже

  • @АндрейБаскаков-ы5д
    @АндрейБаскаков-ы5д ปีที่แล้ว

    Добрый день, при анимации композинг, не сохраняется в итоговых файлах, что не так!?

    • @zver3d
      @zver3d  ปีที่แล้ว +1

      вы подключили ноды в рендер помимо вьювера?

  • @MrGravicaper
    @MrGravicaper 10 หลายเดือนก่อน

    Приветствую! Столкнулся с проблемой. До этого мульты делал в тех версиях Блендера где был шэдоу пасс. Сейчас после перерыва делаю в 4.0 версии и столкнулся с тем, что шэдоупасс выпилили. У меня риги в ранних версиях не откроются, потому надо решать возникшую проблему в этой версии Блендера. Сам вопрос такой:
    Как получить циклы прохода рендеринга теней? Я знаю, что этот проход был удален и вместо него в Blender есть ловец теней. Его логика заключается в том, что из рендеринга исключается объект, который не нужен в рендере. Но у меня большая сцена с десятками объектов и мне не нужно ничего исключать из рендера, перебирая большой список объектов. Мне нужен проход тени, который я затем могу объединить с окклюзией в композиции, чтобы получить красивую сплошную тень. Теперь, когда я смотрю проход ловца теней, у меня появляется белый экран. Я не могу найти решение, отвечающее моим конкретным потребностям. На ютубе в основном есть решения по исключению объектов, не участвующих в рендеринге.

    • @zver3d
      @zver3d  10 หลายเดือนก่อน +1

      Привет, шедоу пасс использовал в старых версиях и всего пару раз. В данной ситуации к сожалению подсказать не смогу, попробуй поискать в документации или оф форуме, если по проблеме узкой направленности нету решения в интернете, то я обычно прибегаю к eng/ru документации, зачастую она меня выручала если вчитываться
      * добавлю : могу закрепить твой комментарий, чтобы кто-то смог ответить если увидит

    • @MrGravicaper
      @MrGravicaper 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@zver3d Я искал несколько дней решение. Мне предложили интересный вариант использования материала override. В одном движении, не портя сцену, он перекрашивает все в сцене так, как будто оно сделано из гипса, все это выглядит весьма похожим на проход теней. И так же одним нажатием удаляется из сцены возвращая её в первоначальным материалам. Конечно это будет дополнительный проход рендера. Но кажется так раньше и было в производстве для получения масок и оклюжена. Вдруг кому пригодится 8)

  • @sashax2845
    @sashax2845 ปีที่แล้ว

    спасибо. ты не мог бы показать геоноды из этого проекта?

    • @zver3d
      @zver3d  ปีที่แล้ว

      В нем нету геонод

  • @azurecat1369
    @azurecat1369 8 หลายเดือนก่อน +1

    а результат как сохранчть?

    • @zver3d
      @zver3d  8 หลายเดือนก่อน

      ctrl+s

    • @azurecat1369
      @azurecat1369 8 หลายเดือนก่อน +2

      @@zver3d нет, не файл, а рендер с обработкой

  • @KyryloNovikov-s7u
    @KyryloNovikov-s7u ปีที่แล้ว

    Thx)))

  • @Pav_mak
    @Pav_mak ปีที่แล้ว

    а не проще отрендерить по пасам и собрать в нюке с последующей пост обработкой? систему не загрузит слишком сильно, а на выходе будут рабочие кадрый который можно сделать красиво с анимацией и тд.

    • @zver3d
      @zver3d  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за совет! Но я делал видео исключительно в блендере, без применения других программ

    • @Pav_mak
      @Pav_mak ปีที่แล้ว

      @@zver3d я просто композер) для меня проще так и быстрее, т.к. рендер может быть долгим из-за внутренней пост обработки) а когда выводишь чистую геометрию (с текстурами) и загоняешь в нюк то там уже гибкости и возможностей большей как по мне)

    • @kingtheking5176
      @kingtheking5176 หลายเดือนก่อน

      ​@@Pav_makдля вас композитинг в нюке проще?

    • @Pav_mak
      @Pav_mak หลายเดือนก่อน

      @@kingtheking5176 естественно, хотя тут зависит от целей и сложностей, что то простое или какой-то Broadcast это AE, а что сложное и с упором в многослойку это однозначно NUKE здесь он себя раскрывает в полную силу, а ну если крашнется проект то вы начнется там где крашнулись) а в АЕ там где сохранились)

  • @ЯрикПандочкин
    @ЯрикПандочкин หลายเดือนก่อน

    А как сохранить?

    • @zver3d
      @zver3d  หลายเดือนก่อน +1

      ctrl+s в проекте блендера

    • @ЯрикПандочкин
      @ЯрикПандочкин หลายเดือนก่อน

      @@zver3d Спасибо)

  • @vldauto
    @vldauto ปีที่แล้ว

    Скринкаст не вкл.-непорнятно новичку как перемещаться между слоями, как работать с окном .

    • @zver3d
      @zver3d  ปีที่แล้ว

      этот скринкаст почему-то не работает в окнах с нодами

    • @vldauto
      @vldauto ปีที่แล้ว

      @@zver3d Да это так. Просто мне не хватило -Нажимам это с этим))Спасибо. А так -все прекрасно.

  • @NickProkhorenko
    @NickProkhorenko 28 วันที่ผ่านมา

    А я думал будет композитинг, который обогащает рендер, а не портит...
    Пересвеченное, нечёткое, жёлтое, размытое и будто в тумане изображение... И это Вы называете композитингом? Должно быть иначе, не так ли...