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我自己對原神主線的想法:蒙德-中規中矩的新手村劇情璃月-中間在幹嘛我沒什麼印象了,但最終決戰那裡確實做得不錯跟滂薄稻妻-我覺得目前最爛的主線劇情,反抗軍的存在完全沒有意義,只給人一種小打小鬧的感覺,篇章的割裂感極其嚴重,甚至讓人懷疑是臨時趕工出來的劇本,可能是這種革命的劇情米哈遊也不好發揮吧,畢竟懂的都懂,唯一亮點就萬葉拔刀跟打雷神的音樂很令人驚艷須彌-目前第二喜歡的主線,故事敘述的手法是一線到底的,一次解完更有一種爽快感,唯一遺憾的是散兵做為最終boss的存在感反而沒有博士來的深刻楓丹-目前最頂的主線,一開始講到預言把故事格局拉大,原本很怕收不回來,但最後證明從一開始把結局想好的倒敘手法把故事收得很漂亮,唯一缺點是監獄那段個人認為可有可無,畢竟監獄整個的重點就是那艘用來救人的航空母艦? 同時水神也是目前塑造的最好的神,直接讓人二話不說吧她二命(雖然連歪三次還大保全部吃滿==)
以一個享受故事劇情的玩家來看原神的敘事手段從稻妻開始不斷的在進化每個版本都會有新的手法稻妻末期開始以故事本身為主楓丹加入了大量的運鏡還有場景以及過場的部分最大的改變,這個不好說是進步還是退步畢竟對於有些不看劇情的人來說完全是折磨是讓玩家有一定思考的推理部分需要對劇情有一定的理解才能順暢的解讀情報3.2主線多視角的進行非常讓人驚豔楓丹承接這些 只有沉浸式坐牢真的有點不爽
坐牢真滴煩
@@vespero2.2因為我先開了神像再過劇情所以當時過時沒感到很煩
@@vespero2.2 坐牢劇情還好,蠻有趣的
坐牢我不爽的是梅洛彼得堡不夠監獄,我想要的是幫派、打鬥、關禁閉、腐敗的獄卒、逃獄大佬這種越獄大片啊
@@Cosmo_Chen或許是因為年齡12+的關係,放到決區零應該有機會
但楓丹預言在之前的鋪陳太少了。我們還沒去稻妻就知道那裏鎖國+眼狩令也知道須彌的大慈樹王在500年前逝去,現任草神是七神最年幼的而楓丹似乎只有純水精靈出走。明明一路上也碰過不少楓丹人但楓丹預言等重要事件卻是到了楓丹才突然拋出來,顯得刻意
算是有解釋吧入國一開始不是說了沒太多人把預言當一回事嗎?畢竟過了500年. 除了芙芙, 召使, 和水仙十字的那群人外都沒多少人當真吧是親眼看到有人被融掉+胎海水位上漲後才開始重視不過我也是理解玩家可能會覺得突然
特别突兀
其實在須彌在後面幾個版本的地圖中有一些文本散落在各個遺跡中有提到楓丹第一次大淹水 跟一點點預言相關的事 但是太藏了xd
而且初期純水精靈們的設定好像有和目前的主線劇情相衝
個人認為破碎型的劇情並沒有不好但是一旦拆的太碎,讓人勸退了就完全失敗了雖然很多也說魂系的遊戲也是這樣所以很多人喜歡,但老實說玩過魂系遊戲的超過一半根本不想管劇情吧,就是一直殺殺殺,等到好奇了再去看影片解說我覺得理解故事內容還要透過第三方完全就是脫褲子放屁,先不管大部分的玩家有沒有耐性把所有文本看完光是把他們找齊都如此麻煩了,除非我是做YT的可以把資料整合再一起做一個影片,不然到底有多少人有時間把所有資料找齊、整理,就只為了瞭解世界觀?放在以前我也懶得說甚麼,畢竟甚麼都碎的一蹋糊塗,打不起興趣也就沒有意見但是現在做了一個世界書之類的設定,那樣子的重量堪比第二個主線了吧?結果跑劇情時出現大量情況是,如果你沒有研究那些破碎劇情就完全不知道現在再演甚麼,霧裡看花這種感覺超極差的,尤其你還會跟遊戲裡的主角出現訊息差,一旦出現訊息差,後面討論甚麼你就完全跟不上了,也沒辦法在接下來的演藝裡面看的開心對於把支線寫的那麼重量級的情況我認為這樣的節奏真的不太行,即便結局了還是一臉茫然的體驗就像是被閹割了一樣
讓有興趣的X玩家自己去找X學家,也是一種讓玩家在遊戲外自發性互動的方式啦但是這種方式會很吃後者(X學家)的水準
@@XenATsix 主要是在進行劇情的時候會在認知上出現斷層,需要去補資料,這個感覺蠻糟糕的不讓你跳過劇情,又讓你看不懂,想看懂又要翻你藏的資料,非常矛盾
还有些剧情还要隔了几个版本才有后续,他妈早忘光剧情了
這種方式就是可以養活很多影片作者,社群時代其實是需要有內容可以激勵創作者幫忙免費宣傳的
我個人還蠻喜歡須彌的三王劇情的,雖然很刀,但會想去了解三王發生的故事
從 開始 1.0 時代 的 人人都是謎語人,線索有跡可循 能讓人思維發散到 中的 2.0 時代 的 終於開始說人話,搞得像黑魂一樣 用道具文本來做補充在 後期 3.0 之後的 ...演都不演了,沙漠雨林千千萬(面積),讓你世界跑透透 滿頭問跑個透。再來就是 某某魔法書本撕爛 讓你從 3.0 摸到 4.0 後都可能發生 😂😂
那些比较重要的支线应该有配音的。。各种限时活动都给配音。。。 永久内容却不给😅
以一個新玩家來說把世界設定放在限時任務是很不好的事情,很多東西都是看到老玩家在玩梗或是講到才會發現,想補又沒地方找
只能去搜原學家的影片了,b站有不少
除了認為蒙德主線劇情太過簡單+風龍廢墟大而空虛之外超滿意原神大部份的劇情(希望之後不要再有類似稻妻的雷電指針解謎就好)🙈
確實,蒙德的主線體感真的很短(不是因為好看感覺短的體感)。我看到第一幕完的時候整個人:蛤?就這樣??
因為蒙德是新手村啊,一上來就來個很長的劇情會沒人想玩下去吧😂
@@韓沫-hanmo 好啦確實 大家基本會玩的(初期的)都看重大世界探索吧wwww
其實蒙德反而是完成度非常高,絕少吃書,神明與人類評價都很高的國度
@@Cosmo_Chen而且蒙德的主线就只有当下那几十天的剧情,它这城邦所有的历史都在文案里啊不要以为它没内容好吗
不管是哪個版本 基本都是 支線 > 主線
那句「極度零碎」怎麼感覺超級咬牙切齒的wwwwwww
各種書的劇情文本質量我覺得都很頂級,只是現在很多人沒那個時間過完全部劇情,大家都想跳過
原神現在的內容分佈感覺是主線 30% 大支線(XX書)25% 活動 20%重要收集/解謎任務 15%零散小支線 10%大部分只玩主線和活動的輕度玩家只能體驗到整個遊戲一半的內容再多解個大支線可以提升到七成五但剩下的25%就很麻煩了他們通常超級零散但又常常包含重磅資訊(像是埋/回收伏筆一般人不看攻略根本超難解😂
0:27 雀食 成熟又豐滿:D
分析的真好!
所以我要犧牲稻葉九藏救長次😢
米家的說故事能力怎麼還是又水又毒,日系二次元皮跟日配拿掉就只剩不清不楚的謎語人跟把話說得玄之又玄...
完全没有考虑到这样越来越杂的主支线给游玩体验带来的负面影响,全程都在罗列剧情怎么进步了,怎么多元化了,但这次主线里铺垫超草率的芙宁娜角色演变就没有提,庭审嘴炮时的逻辑跳脱也没有提,枫丹嘴炮那么多但全程又都是怼脸特写让人看得很累也没有提,杂且长的任务会使探索大世界的体验变得嘈杂没有了前期的沉浸也没有提。视频分析的有点一边倒了
確實是更豐滿了😛
楓丹跟須彌的劇情真的相比蒙德璃月時期好很多,讓我們看到米哈遊是一直有在進步的
你说行吧,毕竟12+,上线被卡死了。你说不行吧,这里面多少有点沾点成年人的思考。太矛盾了
旅行者跟愚人眾有交流的劇情我大部分都覺得很爛,可能編劇想要表達愚人眾並不是純粹的反派,但是旅行者的態度轉變我完全不能理解
真的,原本不咋喜歡幫人的爺,在楓丹的每日任務裡居然還想無償幫別人做事,爺的人設在我心目中瞬間少了幾分
我也覺得爺對愚人眾的態度很謎,明明和公子可以談笑風生,但為何知道壁爐三子的身份時要生那麼大的氣
@@哭啊-z7n 這個是因爲林尼直到最後都沒有對旅行者説出完全的真相,比方説那個蒙德人小偷其實是他們的人,就是爲了演出接下來一系列的事,包括自己要被告上法庭然後通過這種方式來引起衆人對楓丹人融於水這件事的重視;又比方說去楓丹前在須彌跟迪西婭告別時有一個NPC觀察我們並轉身離去的鏡頭,實際上也是他們的人,去通知了琳妮特站在海港邊緣看著仿佛要跳海,就等著旅行者來‘偶遇並相識’。旅行者都察覺到了這些只是米哈游沒有明説給玩家知道,因此大部分過完劇情對林尼有好感的玩家就會像派懞一樣不理解爲什麽旅行者對他們態度這麽差,也側證了游戲内魔術師善於蠱惑/操控人心的這個文本提醒,具體哪個詞我忘了。
關於一開始出場那個蒙德小偷爲什麽是林尼他們的人,是因爲林妮+琳妮特兩個有神之眼還受過特殊訓練的人怎麽可能連抓都抓不到一個普通人,又怎麽可能這麽巧這小偷就是想去看林尼的表演,哪怕自己剛被對方追著打完也堅持要去對方眼皮子底下晃,而且還剛好偷到的票就是原本被選中成爲殺手目標的楓丹少女,這概率得多低。。只能説林妮他們早就知道這個道具負責人不對勁了,在想方設法引誘他犯案,提供足夠方便的條件比如觀衆座位固定,觀衆需要實名買票,魔術表演選人方式是用道具抽號碼,就等他犯案以後鬧大這事再在法庭上製造反轉,通過宣傳讓公衆警惕起來。
枫丹是干死水神😂😂
我以為能看到更多劇情才點進來的,解果更多的是心得。差評
越來越刀
剧情越来越长,越来越水
4.0魔术的剧情逻辑太混乱了
不會吧,蠻好理解的啊😎
好理解嗎😂那我問你為什麼公子背叛罪阿😂
@@王唯安-v2r 拖時間
@@王唯安-v2r 沒在看劇情就別跳出來硬要討論了 都明確有人解釋了
@@王唯安-v2r 請先完成 4.2 版本的劇情,如果已經完成了那可能是錯過了解釋的部分:一是因為公子喚醒了魔鯨,才導致原始胎海的洩漏;二是因為公子能幫助解決危機的可能被水神猜到。
😊
越来越冗长
尬吹
本來就很爛,現在更爛,以後會更爛
那是因為你喜歡那種老套的老二次元劇情吧
以前的主線都是老二次元劇情,質量和現在差多了
@@閒游的魚Yoooofish 很爛跟普通爛的差別而已,都是爛
@@祠堂圭 噢,原來如此,但我反而覺得以前的比較差
原神剧情就是很傻逼的. 它无法解释为啥这么多阴间怪物是怎么存在的, 世界观补充这么多能解释为啥新出的喷水龙王为啥能够能碾压这么多角色? 小tip: 满命(七个角色):7000 RMB = 1000 USD; 满精 (五个武器)7000 RMB= 1000 USD; 每个月体力充满(相当于三倍于普通人): 2000 RMB = 300 USD一个月充2300 USD 是可以完全忽略版本带来的影响.
我覺得角色強度還是要跟劇情分開啦
為什麼你要花那麼多?
不想玩快滾吧
覺得爛還花錢,到底誰是小丑😅
同意
我自己對原神主線的想法:
蒙德-中規中矩的新手村劇情
璃月-中間在幹嘛我沒什麼印象了,但最終決戰那裡確實做得不錯跟滂薄
稻妻-我覺得目前最爛的主線劇情,反抗軍的存在完全沒有意義,只給人一種小打小鬧的感覺,篇章的割裂感極其嚴重,甚至讓人懷疑是臨時趕工出來的劇本,可能是這種革命的劇情米哈遊也不好發揮吧,畢竟懂的都懂,唯一亮點就萬葉拔刀跟打雷神的音樂很令人驚艷
須彌-目前第二喜歡的主線,故事敘述的手法是一線到底的,一次解完更有一種爽快感,唯一遺憾的是散兵做為最終boss的存在感反而沒有博士來的深刻
楓丹-目前最頂的主線,一開始講到預言把故事格局拉大,原本很怕收不回來,但最後證明從一開始把結局想好的倒敘手法把故事收得很漂亮,唯一缺點是監獄那段個人認為可有可無,畢竟監獄整個的重點就是那艘用來救人的航空母艦? 同時水神也是目前塑造的最好的神,直接讓人二話不說吧她二命(雖然連歪三次還大保全部吃滿==)
以一個享受故事劇情的玩家來看
原神的敘事手段從稻妻開始不斷的在進化
每個版本都會有新的手法
稻妻末期開始以故事本身為主
楓丹加入了大量的運鏡還有場景以及過場的部分
最大的改變,這個不好說是進步還是退步
畢竟對於有些不看劇情的人來說完全是折磨
是讓玩家有一定思考的推理部分
需要對劇情有一定的理解才能順暢的解讀情報
3.2主線多視角的進行非常讓人驚豔
楓丹承接這些 只有沉浸式坐牢真的有點不爽
坐牢真滴煩
@@vespero2.2因為我先開了神像再過劇情所以當時過時沒感到很煩
@@vespero2.2 坐牢劇情還好,蠻有趣的
坐牢我不爽的是梅洛彼得堡不夠監獄,我想要的是幫派、打鬥、關禁閉、腐敗的獄卒、逃獄大佬這種越獄大片啊
@@Cosmo_Chen或許是因為年齡12+的關係,放到決區零應該有機會
但楓丹預言在之前的鋪陳太少了。我們還沒去稻妻就知道那裏鎖國+眼狩令
也知道須彌的大慈樹王在500年前逝去,現任草神是七神最年幼的
而楓丹似乎只有純水精靈出走。明明一路上也碰過不少楓丹人
但楓丹預言等重要事件卻是到了楓丹才突然拋出來,顯得刻意
算是有解釋吧
入國一開始不是說了沒太多人把預言當一回事嗎?
畢竟過了500年. 除了芙芙, 召使, 和水仙十字的那群人外都沒多少人當真吧
是親眼看到有人被融掉+胎海水位上漲後才開始重視
不過我也是理解玩家可能會覺得突然
特别突兀
其實在須彌在後面幾個版本的地圖中有一些文本散落在各個遺跡中
有提到楓丹第一次大淹水 跟一點點預言相關的事
但是太藏了xd
而且初期純水精靈們的設定好像有和目前的主線劇情相衝
個人認為破碎型的劇情並沒有不好
但是一旦拆的太碎,讓人勸退了就完全失敗了
雖然很多也說魂系的遊戲也是這樣所以很多人喜歡,但老實說
玩過魂系遊戲的超過一半根本不想管劇情吧,就是一直殺殺殺,等到好奇了再去看影片解說
我覺得理解故事內容還要透過第三方完全就是脫褲子放屁,先不管大部分的玩家有沒有耐性把所有文本看完
光是把他們找齊都如此麻煩了,除非我是做YT的可以把資料整合再一起做一個影片,不然到底有多少人有時間把所有資料找齊、整理,就只為了瞭解世界觀?
放在以前我也懶得說甚麼,畢竟甚麼都碎的一蹋糊塗,打不起興趣也就沒有意見
但是現在做了一個世界書之類的設定,那樣子的重量堪比第二個主線了吧?
結果跑劇情時出現大量情況是,如果你沒有研究那些破碎劇情就完全不知道現在再演甚麼,霧裡看花
這種感覺超極差的,尤其你還會跟遊戲裡的主角出現訊息差,一旦出現訊息差,後面討論甚麼你就完全跟不上了,也沒辦法在接下來的演藝裡面看的開心
對於把支線寫的那麼重量級的情況我認為這樣的節奏真的不太行,即便結局了還是一臉茫然的體驗就像是被閹割了一樣
讓有興趣的X玩家自己去找X學家,也是一種讓玩家在遊戲外自發性互動的方式啦
但是這種方式會很吃後者(X學家)的水準
@@XenATsix 主要是在進行劇情的時候會在認知上出現斷層,需要去補資料,這個感覺蠻糟糕的
不讓你跳過劇情,又讓你看不懂,想看懂又要翻你藏的資料,非常矛盾
还有些剧情还要隔了几个版本才有后续,他妈早忘光剧情了
這種方式就是可以養活很多影片作者,社群時代其實是需要有內容可以激勵創作者幫忙免費宣傳的
我個人還蠻喜歡須彌的三王劇情的,雖然很刀,但會想去了解三王發生的故事
從 開始 1.0 時代 的 人人都是謎語人,線索有跡可循 能讓人思維發散
到 中的 2.0 時代 的 終於開始說人話,搞得像黑魂一樣 用道具文本來做補充
在 後期 3.0 之後的 ...
演都不演了,沙漠雨林千千萬(面積),讓你世界跑透透 滿頭問跑個透。
再來就是 某某魔法書本撕爛 讓你從 3.0 摸到 4.0 後都可能發生 😂😂
那些比较重要的支线应该有配音的。。各种限时活动都给配音。。。 永久内容却不给😅
以一個新玩家來說把世界設定放在限時任務是很不好的事情,很多東西都是看到老玩家在玩梗或是講到才會發現,想補又沒地方找
只能去搜原學家的影片了,b站有不少
除了認為蒙德主線劇情太過簡單+風龍廢墟大而空虛之外
超滿意原神大部份的劇情
(希望之後不要再有類似稻妻的雷電指針解謎就好)🙈
確實,蒙德的主線體感真的很短(不是因為好看感覺短的體感)。我看到第一幕完的時候整個人:蛤?就這樣??
因為蒙德是新手村啊,一上來就來個很長的劇情會沒人想玩下去吧😂
@@韓沫-hanmo 好啦確實 大家基本會玩的(初期的)都看重大世界探索吧wwww
其實蒙德反而是完成度非常高,絕少吃書,神明與人類評價都很高的國度
@@Cosmo_Chen而且蒙德的主线就只有当下那几十天的剧情,它这城邦所有的历史都在文案里啊不要以为它没内容好吗
不管是哪個版本 基本都是 支線 > 主線
那句「極度零碎」怎麼感覺超級咬牙切齒的wwwwwww
各種書的劇情文本質量我覺得都很頂級,只是現在很多人沒那個時間過完全部劇情,大家都想跳過
原神現在的內容分佈感覺是
主線 30%
大支線(XX書)25%
活動 20%
重要收集/解謎任務 15%
零散小支線 10%
大部分只玩主線和活動的輕度玩家
只能體驗到整個遊戲一半的內容
再多解個大支線可以提升到七成五
但剩下的25%就很麻煩了
他們通常超級零散
但又常常包含重磅資訊(像是埋/回收伏筆
一般人不看攻略根本超難解😂
0:27 雀食 成熟又豐滿:D
分析的真好!
所以我要犧牲稻葉九藏救長次😢
米家的說故事能力怎麼還是又水又毒,日系二次元皮跟日配拿掉就只剩不清不楚的謎語人跟把話說得玄之又玄...
完全没有考虑到这样越来越杂的主支线给游玩体验带来的负面影响,全程都在罗列剧情怎么进步了,怎么多元化了,但这次主线里铺垫超草率的芙宁娜角色演变就没有提,庭审嘴炮时的逻辑跳脱也没有提,枫丹嘴炮那么多但全程又都是怼脸特写让人看得很累也没有提,杂且长的任务会使探索大世界的体验变得嘈杂没有了前期的沉浸也没有提。视频分析的有点一边倒了
確實是更豐滿了😛
楓丹跟須彌的劇情真的相比蒙德璃月時期好很多,讓我們看到米哈遊是一直有在進步的
你说行吧,毕竟12+,上线被卡死了。你说不行吧,这里面多少有点沾点成年人的思考。太矛盾了
旅行者跟愚人眾有交流的劇情我大部分都覺得很爛,可能編劇想要表達愚人眾並不是純粹的反派,但是旅行者的態度轉變我完全不能理解
真的,原本不咋喜歡幫人的爺,在楓丹的每日任務裡居然還想無償幫別人做事,爺的人設在我心目中瞬間少了幾分
我也覺得爺對愚人眾的態度很謎,明明和公子可以談笑風生,但為何知道壁爐三子的身份時要生那麼大的氣
@@哭啊-z7n 這個是因爲林尼直到最後都沒有對旅行者説出完全的真相,比方説那個蒙德人小偷其實是他們的人,就是爲了演出接下來一系列的事,包括自己要被告上法庭然後通過這種方式來引起衆人對楓丹人融於水這件事的重視;又比方說去楓丹前在須彌跟迪西婭告別時有一個NPC觀察我們並轉身離去的鏡頭,實際上也是他們的人,去通知了琳妮特站在海港邊緣看著仿佛要跳海,就等著旅行者來‘偶遇並相識’。旅行者都察覺到了這些只是米哈游沒有明説給玩家知道,因此大部分過完劇情對林尼有好感的玩家就會像派懞一樣不理解爲什麽旅行者對他們態度這麽差,也側證了游戲内魔術師善於蠱惑/操控人心的這個文本提醒,具體哪個詞我忘了。
關於一開始出場那個蒙德小偷爲什麽是林尼他們的人,是因爲林妮+琳妮特兩個有神之眼還受過特殊訓練的人怎麽可能連抓都抓不到一個普通人,又怎麽可能這麽巧這小偷就是想去看林尼的表演,哪怕自己剛被對方追著打完也堅持要去對方眼皮子底下晃,而且還剛好偷到的票就是原本被選中成爲殺手目標的楓丹少女,這概率得多低。。只能説林妮他們早就知道這個道具負責人不對勁了,在想方設法引誘他犯案,提供足夠方便的條件比如觀衆座位固定,觀衆需要實名買票,魔術表演選人方式是用道具抽號碼,就等他犯案以後鬧大這事再在法庭上製造反轉,通過宣傳讓公衆警惕起來。
枫丹是干死水神😂😂
我以為能看到更多劇情才點進來的,解果更多的是心得。差評
越來越刀
剧情越来越长,越来越水
4.0魔术的剧情逻辑太混乱了
不會吧,蠻好理解的啊😎
好理解嗎😂那我問你為什麼公子背叛罪阿😂
@@王唯安-v2r 拖時間
@@王唯安-v2r 沒在看劇情就別跳出來硬要討論了 都明確有人解釋了
@@王唯安-v2r 請先完成 4.2 版本的劇情,如果已經完成了那可能是錯過了解釋的部分:一是因為公子喚醒了魔鯨,才導致原始胎海的洩漏;二是因為公子能幫助解決危機的可能被水神猜到。
😊
越来越冗长
尬吹
本來就很爛,現在更爛,以後會更爛
那是因為你喜歡那種老套的老二次元劇情吧
以前的主線都是老二次元劇情,質量和現在差多了
@@閒游的魚Yoooofish 很爛跟普通爛的差別而已,都是爛
@@祠堂圭 噢,原來如此,但我反而覺得以前的比較差
原神剧情就是很傻逼的. 它无法解释为啥这么多阴间怪物是怎么存在的, 世界观补充这么多能解释为啥新出的喷水龙王为啥能够能碾压这么多角色?
小tip: 满命(七个角色):7000 RMB = 1000 USD; 满精 (五个武器)7000 RMB= 1000 USD; 每个月体力充满(相当于三倍于普通人): 2000 RMB = 300 USD
一个月充2300 USD 是可以完全忽略版本带来的影响.
我覺得角色強度還是要跟劇情分開啦
為什麼你要花那麼多?
不想玩快滾吧
覺得爛還花錢,到底誰是小丑😅
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