【WIZダフネ】知らずに育てると失敗します‼忍者の問題点解説‼【Wizardry Variants Daphne】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
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ความคิดเห็น • 43

  • @left2-o9f
    @left2-o9f 6 วันที่ผ่านมา

    仰る通り必要経験値がダンチなので運用は先になりそうです。レベル上げイベント周回と水夫どっちが良いですかね?

    • @dorabang
      @dorabang  6 วันที่ผ่านมา

      @@left2-o9f 水夫で50まで上げました

  • @謎のソルト-g6s
    @謎のソルト-g6s 4 วันที่ผ่านมา +1

    まぁ、忍者が上がりにくいのはウィザードリィだからな、としか思わないかな…

    • @dorabang
      @dorabang  4 วันที่ผ่านมา

      レベル上げたら強さはあるんですけどね
      知らずに半端に上げると泥沼が用意されてるのもある意味ウィザードリィなんでしょうねw

  • @時兎-m4m
    @時兎-m4m 6 วันที่ผ่านมา

    やっと通常忍者のキリハを
    レベル28まで上げましたが、
    打たれ弱さに泣いてます……。
    序盤の頃は復活を使いすぎて
    メンタルが21まで
    削られましたし、
    (最大値100。)
    抵抗値や魔術防御が低いので、
    魔法攻撃に弱いのも厳しいです。
    回避値は高いが、
    僧侶よりも打たれ弱いのは
    かなり厳しいですね。
    成長が遅いため、
    レベル上げも厳しいですし。
    かと言って、
    イベントダンジョンの難易度を
    上げたらあっという間に倒される。
    防具が平均+5とかだし、
    まずは装備強化ですね。
    やられないように防具優先で。

    • @dorabang
      @dorabang  6 วันที่ผ่านมา

      やられる前にやるしかないのがね…

  • @京極害
    @京極害 7 วันที่ผ่านมา +2

    チグハグ感は否めないよなぁ。装備変更で色々と対応させたいんだろうけど、今は明らかに片手落ちだもんな。隠れ身からの連撃狙いも、事故ってワンパンされるのがストレスだしねぇ。

    • @dorabang
      @dorabang  7 วันที่ผ่านมา +1

      @@京極害
      回避不能攻撃か奇襲から飛んでくるのでケアしようがないですね
      宝箱爆発でも事故りますw

  • @MINAGOROSHI37564channel
    @MINAGOROSHI37564channel 7 วันที่ผ่านมา

    今回のガチャのポイントが80あるんですけど交換はどれがおすすめですか?伝説冒険者の骨と普通の骨の組み合わせですかね?服とか靴って強化10でも交換する価値ありますか?

    • @dorabang
      @dorabang  7 วันที่ผ่านมา

      @@MINAGOROSHI37564channel
      そこまであるなら100まで回したいですね😭
      防具は単品だと微妙です

    • @MINAGOROSHI37564channel
      @MINAGOROSHI37564channel 7 วันที่ผ่านมา

      @ 質問重ねちゃって申し訳ないんですけど100にして武器交換がいいみたいな感じですか?

  • @yupe8020
    @yupe8020 7 วันที่ผ่านมา +6

    減衰(げんすい)では?

    • @dorabang
      @dorabang  7 วันที่ผ่านมา +1

      @@yupe8020 まーじです?
      ずっと間違えてたのか…

  • @まーくん-k8u
    @まーくん-k8u 7 วันที่ผ่านมา

    初見です。
    はーーい!ここに居ます!w
    仲間の性格とパッシブスキルの関係で、
    アリスを前列に配置してますww
    (無課金です)

    • @dorabang
      @dorabang  7 วันที่ผ่านมา +1

      前列アリスいたぁ!
      主人公悪ですかね?
      前列アリス強いなら面白そうです

    • @まーくん-k8u
      @まーくん-k8u 7 วันที่ผ่านมา

      @@dorabang 主人公は中立で後衛にしてます

  • @豪鬼-p2l
    @豪鬼-p2l 7 วันที่ผ่านมา +1

    イベント4階だけ、レベル20と同じだけ経験値貰えます……その一箇所だけ……
    リンネレベル40です

    • @dorabang
      @dorabang  7 วันที่ผ่านมา

      これバグなんですかね?
      でも30固定で桟橋周回のがエンカウント効率いいですね;;

    • @豪鬼-p2l
      @豪鬼-p2l 7 วันที่ผ่านมา

      @dorabang クリティカル率も、一階が高くて潜る程、クリティカル率下がるので、おそらく仕様と思います😊

  • @Seiji-c9t
    @Seiji-c9t 7 วันที่ผ่านมา

    リンネ3体あって1体は克己したんですが、もう一体は誰に食わせたらいいですか?

    • @dorabang
      @dorabang  7 วันที่ผ่านมา +1

      アベちゃん、主人公、SP回復量次第でデボラもアリかと

  • @ぎおん-l4w
    @ぎおん-l4w 7 วันที่ผ่านมา

    将来性でいうならそのころにはもっと力の上がりやすい種族忍者とかきてるかもしれないんですよねー
    そしてコラボキャラが気になる 主人公が魔術も使える剣士おそらくサムライ

    • @dorabang
      @dorabang  7 วันที่ผ่านมา

      使える技やSPMPの総量がきになりますね!

  • @エルドラン-v7t
    @エルドラン-v7t 7 วันที่ผ่านมา

    あれ?裸忍者て、胴 装備だけ装備しないとかwikiで書いてたんですが? 全装備なんですか?

    • @dorabang
      @dorabang  7 วันที่ผ่านมา +1

      素手だとクリティカル上がったりしますよ!

  • @晃山岡
    @晃山岡 7 วันที่ผ่านมา

    参考にさせて頂きまーすオッケイ(╹◡╹)

    • @dorabang
      @dorabang  7 วันที่ผ่านมา

      @@晃山岡 オッケイ❗

  • @先遣隊
    @先遣隊 7 วันที่ผ่านมา +2

    オッケイ!🎉

    • @dorabang
      @dorabang  7 วันที่ผ่านมา

      オッケイ‼

  • @hal2918
    @hal2918 6 วันที่ผ่านมา

    持ってないので知りませんでしたがそんなバグあるんですね。経験値倍必要なのに使い所の微妙な困ったちゃんかあ。おそらくミスによるバグだろうし本当にいい加減にしてほしいですよね、この運営。イベントステージやってると酒場発生しないしイベントポイントの換金は10ポイントごとしかできず10万超えてるから全部換金しようとすると10時間以上ポチポチしなきゃならないのもバグでしょう。そもそも落ちまくる籠手をポイントで換えさせるのも適当にイベント考えたからだろうし。ゲームはめちゃおもろい、でも未だにあまりにも杜撰な運営体制に全く課金する気が起きませんわ。

    • @dorabang
      @dorabang  6 วันที่ผ่านมา

      @@hal2918 運営の挽回に期待😭

  • @しろーま
    @しろーま 5 วันที่ผ่านมา

    忍者終わってる…

    • @dorabang
      @dorabang  5 วันที่ผ่านมา

      長い目で見ていきましょう;;

  • @2chjapanvlogrogutere449
    @2chjapanvlogrogutere449 7 วันที่ผ่านมา

    レベルまじで上がらんすね

    • @dorabang
      @dorabang  7 วันที่ผ่านมา +1

      マジで自分も苦戦してます;;
      もう色んなキャラに手を付けるの無理ですねー

  • @mastarakzii320
    @mastarakzii320 7 วันที่ผ่านมา

    主人公忍者の育成はかなりの苦行になりそうですね

    • @dorabang
      @dorabang  7 วันที่ผ่านมา

      ただ、色んなスキルを付けるニンジャはマジで強そうですね‼

  • @j.m7011
    @j.m7011 6 วันที่ผ่านมา

    忍者実装!(投擲武器、忍者刀実装してません)レベル47の不具合といい、手抜きすぎだろ。愚痴失礼しました。

    • @dorabang
      @dorabang  6 วันที่ผ่านมา

      新体制とは😭

  • @user-chiroru.maronkun
    @user-chiroru.maronkun 5 วันที่ผ่านมา

    忍者はACの概念がないこのゲームでは
    裸になる意味はない
    盗賊の上位互換で素っ裸で首を切りまくる
    過去の忍者は再現できないよね
    素手でのクリティカル上昇のみ再現できるけども、
    忍者二刀流というアビをつけちゃったもんだから
    素手にするメリットもなくなってしまった
    体力をこんなに低く設定するのなら
    せめて罠解除を盗賊より高くして
    後列からでも 刀でバンバン首切りマシーンになってもらわないと。過去の上位クラスとは思えない
    ロード、侍もいつか実装されるだろうが

    • @dorabang
      @dorabang  5 วันที่ผ่านมา

      今後に期待ですなb
      専用装備とかでテコ入れこないかなあ

  • @chartreux8673
    @chartreux8673 7 วันที่ผ่านมา

    新ガチャで新しいキャラへの入手欲を掻き立てて儲ける。ってソシャゲの根本原理に対して今のレベリングシステムだのキャラの使い分けだのが致命的に相性が悪過ぎる
    そもそもウィズをソシャゲにしようと思ったらそこの辺りって最初に仕様を練り込まないといけないってわかりそうな所でコレって

    • @dorabang
      @dorabang  7 วันที่ผ่านมา

      @@chartreux8673 ちょっと急激に敷居高くなっちゃった感じがありますよね❗