@@vega4k849 Everon è la controparte esatta dell'isola di KRK in Croazia,che poi è stato un possedimento Veneziano nei secoli passati. Mentre l'isola di Malden è quella di Lefkada in Grecia. Kolgugev,che qui non è stata riprodotta è invece la copia di Tenerife.
Sono un veterano di ArmA, fin dai tempi della sua prima uscita con Operation Flashpoint nel 2001, e sapere adesso che la Bohemia ha preso in considerazione di realizzare ArmA VI per farlo girare anche per console, significa che il concetto di quello che era nato come un Sim-Mil è oramai....un ricordo del passato, ma sicuramente faranno in maniera tale che con l'effetto ubriaco da stanchezza e la perlina di sudore che appannerà la vista...e joystick alla mano, ArmA VI diventerà il migliore Mil -Sim mai visto...per console! :) In quanto all'editor Reforger con accesso anticipato a "soli" 30 Euro....non voglio nemmeno commentarlo, credo che non ce nè sia bisogno !!
@@vega4k849 io sono completamente ignorante in materia PC e arma.. ma non in console, mirare bene col controller è normalissimo quando si ha abbastanza pratica..alla fine che comandi strani ci possono mai essere che un controller non riuscirebbe a fare?
Ahahha dio mio che commenti idioti,sono giochi completamente differenti,è come lamentarsi del fatto che non tutti i giochi di macchine non siano simulativi come Forza,siete i boomer del mondo videoludico.
Da giocatore del primo vero simulatore, ossia Operation Flashpoint e relative espansioni, spero che nel prossimo Arma 4 ci sia una campagna in single player degna di nota (e basta con sto solo multiplayer, se voglio gente a rompermi i c.gl.... esco di casa e amen)
Leggendo I commenti mi accorgo della ignoranza che gira da noi su questa serie. ARMA NON È UN FPS COME COD Non aspettatevi 2 tasti (Mira e spara), ma preparatevi a 483929 comandi, anche per pulirsi il culo.
Mi fa ridere gente che non ha mai giocato un Arma crede che questo prototipo sia "macchinoso". Non hanno idea della complessità di robe che puoi creare, con le tue missioni, il sistema zeus e l'editor in 3D. Tra l'altro il balzo che c'è tra Reforger (che ricordiamolo, è un semplice test che aprirà le porte ad Arma 4) è maggiore di quello che c'è stato dal 2 al 3, che all'epoca era una cosa assurda.
Ho aperto tramite OpenPBO delle missioni di OpertationFlashpointCWC della campagna, così potevi copiarle nella cartella dell'editor e vederle, non ti dico le righe di comandi per i trigger ecc. che diavolo erano 😂😂
Ciò che non si capisce è cosa costava a BIS ricreare la campagna sp con James Gastowsky e David Armostrong. Immagino che il lavoro verrà affidato ai modder. Mentre loro imparano a lavorare al nuove engine. Brutta piega questa dei modder che lavorano per gli altri😑
@@MatrixOracleYT la mia domanda non era: "perché arma 4 non contiene una campagna SP?" ma: "per quale motivo questo gioco di intermezzo (non so manco come definirlo) non contiene almeno la campagna di OFP?" perché cosi com'è non ha molto senso a meno che non ti affidi al lavoro dei modder lato SP.
@@MarioRoggeroE è in accesso anticipato , ci sono ancora gravi mancanze, non ha senso preoccuparsi già della mancanza di una campagna , che può anche essere aggiunta in seguito , i modder comunque hanno contribuito da sempre anche sugli altri capitoli e sono stati il punto di forza cardine , non capisco la critica sul miglioramento di questo aspetto
@@MatrixOracleYT la campagna in single c'è stata almeno nei primi episodi. Ora che se la debbano sviluppare i modder è da gran furboni da parte di quelli di BIS. te capì ora?
@@MarioRoggeroE è stato spiegato proprio che essendo un capitolo di preview non avrà contenuti esclusivamente single player, ora però bisognerebbe anche chiedersi una semplice cosa, in quanti giocano seriamente le campagne degli ArmA? non dico siano brutte ma non vengono acquistati sicuramente per il pacchetto in giocatore singolo (o non sarebbero venduti come sandbox), inoltre bohemia non si aspetta nemmeno che la facciano i modder, non dovrebbero proprio esserci gli scenari in singolo (che poi qualcuno sicuramente si metterà a farli è un altro conto) inoltre per aggangiarmi al discorso di Matrix Morfeus, bohemia ha sempre usato un modello per cui non lasciano sviluppare il gioco ai modder ma sviluppano una base abbastanza solida da consentire modding quasi estremo (per quante criticità avesse l'RV4 di ArmA 3 i modder hanno potuto sviluppare dei miracoli digitali... quindi forse tanto merda non era come engine seppur limitato), questo è quindi solo un estremo di questo modello, loro hanno lasciato engine e una base di gioco, infatti con gli update non aggiungeranno molto ma si concentreranno sul testare diverse meccaniche di core gameplay ed engine, lasciando completo campo libero ai modder di modellare reforger come vorranno (da quel che ho capito i tool per reforger permettono di lavorare anche molto più in profondità nell'engine)
Wow! Aprire e chiudere le porte 🤦♂️ IA, IAIAAAA!! Non me ne frega nulla se piove o se posso accendere la luce. Voglio un IA che si adatti al mio stile di gioco e di conseguenza mi dia del filo da torcere anche nel difendere. Si un IA che attacca non che subisce l'attacco. Voglio più storia e meno bimbiminkia. Voglio la campagna e meno multiplayer com'era un volta. le multinazionali vogliono fare i soldi grazie al contributo del consumatore, Microsoft e Google insegnano. Io devo testare il gioco dopo che lho acquistato. Bisognerebbe adottare la politica del commercio delle auto. Prima lo provo e dopo se mi piace lo acquisto. No, no! Nel mondo dei videogiochi è tutto all'incontrario. Compri e disinstalli perché il gioco fa schifo. Altro che apri e chiudi la porta.
Grafica ferma al 2013 ma direi che non è di certo un difetto grave. Anche perché se no i modder si sparavano. Sembra un bel gioco per chi apprezza il genere...io non sono tra quelli e me ne resto felice su bf4
La grafica è realistica per quello che deve essere. Non è cinematografia alla Cod Warzone ed infatti la build di arma reforged scaricata oggi pesa 9GB... Cod Warzone l'avevo cancellato dalla PS4 che mi pare avesse superato i 120GB... Mi è bastato iniziare la missione di addestramento su reforged ritrovando l'interazione, il movimento del pg e la balistica tipicamente di "arma" per cancellare istantaneamente dalla memoria tutte quelle cagate "salta/spara/headshot/respawn" con la super grafica.... Viva bohemia
Ho giocato ad " Arma 2" e non mi è piaciuto più di tanto, l'assenza di una trama solida, degli obiettivi specifici da seguire per erano un problema. Però ciò non vuol dire che non posso concordare che questa serie di sparatutto in prima persona davvero molto simulativo sta migliorando.
@@Larax0451 ma in verità east wind su arma3 ha una trama molto solida che lascia anche spazio alla creatività visto il finale. Arma 2 è trattato tipo un qualunque game as service in cui da una lobby ti tuffi in un missione, east wind invece è una trama vera e propria alla call of duty appunto.
Enfusion é un motore molto pesante che gestisce balistica e condizioni climatiche. Attualmente so che hanno disabilitato i danni su mezzi e abitazioni. Purtroppo lo stacco tra PC e Console Nextgen é evidente (in questo caso XBOX SERIE X). Su vecchie console non girerebbe MAI. Ultimo particolare, sono contento che il menu gestionale sia rimasto lo stesso su PC (lo stesso di ARMA 3, ma rivisto) e non lo stesso usato su DAYZ versione console. Perché non é arrivato su PS5? Semplice, Sony é contraria sull' Early Access (accesso anticipato).
Cosa ne pensi di Enfusion? Vedremo ancora carri armati volare dopo aver semplicemente urtato una roccia? Le scale e le porte saranno ancora il nostro peggior nemico? Vedo con piacere che le ottiche zoomano ancora all’esterno del cannocchiale 😅
@@TheMatti36 DayZ utilizza solo la pipeline grafica dell'enfusion, quindi solo rendering ed effetti, tutta la fisica, ia e qualsiasi altro componente è ancora il tristemente vecchio e datato RV4
C'è da dire però che il braccio e l'arma in prima persona hanno uno stile troppo old style, sembra counter strike nelle prime versioni, da fan accanito della serie questo dettaglio da molto fastidio.
@@davopinionista io ho fatto solo una osservazione. tutti gli fps fanno questo errore di lasciare intatto l'area... x ovviarlo, passano l'inquadratura sull'obbiettivo ottico... questo escamotage ci sta... xò in un sim preferirei qualcosa di realistico nel dettaglio
@@Fab76rizio concordo, ma un FPS é sempre un FPS, poi da un gioco ad un altro le differenze, possono e devono esserci. Che uno possa essere più arcade o simulativo non cambia il genere del gioco
Sta fissa di tirare in mezzo cod e battlefield anche quando non centrano assolutamente un cazzo,non la capirò mai. È già il terzo commento che leggo così,e mi sforzo sempre di capirne il senso,sforzo a quanto pare inutile poichè scorso che certe persone non sono in possesso delle capacità mentali per formulare connessioni logiche,anche se estremamente semplici. Ps. Non sono un fanboy ne di cod e ne di battlefield,l'unico fps che gioco è CS
Sta cagata che due robe sono diverse sta diventando abusata. Lo sai vero che puoi paragonare anche le mele con le pere se devi considerare la quantità di glucosio? Diocane, si paragona roba diversa, se fosse 1:1 che senso avrebbe paragonarla? Nessuno sta dicendo che siano due giochi identici. Hanno dei punti di contatto nella simulazione e si parla di quale sia meglio. C'entra proprio niente la diversità del resto
da una 10ina di ore di gioco ti posso dire che gira infinitamente meglio di ArmA3 (richiede ovviamente più gpu ma almeno usa tutto l'hardware senza puntarsi a 20 fps)
@Alexis_81_Rallye solo x me?? il 99%degli scontri a fuoco si combatte sparando alla cieca caricatori su caricatori, alla fine si è in 10 e si colpisce il bersaglio ma dopo almeno 200colpi sparati...
è in early access per ora , il gameplay comunque è molto profondo già adesso e non è un gioco che mira ad una super grafica in ogni caso anche se comunque non è per niente male
l'editor, ragazzi, l'editor è sempre stato il punto di forza di Arma...è ciò che lo rende un gioco quasi infinito.
è il MODDING che lo ha reso infinito e lo ha trasformato in un MILSIM realistico. E' ACE non l'editor che ne ha fatto uno strumento milsim.
@@Norman_Peterson certo anche il modding ha aiutato molto, ma senza l'editor e la zeus mode Arma non sarebbe più Arma
Molto promettente. Sono convinto che sarà un validissimo esponente del genere.
Purtroppo dovrò aspettare la versione ps 5 :(
00:15 La Riviere (isola di Malden)
Tutte località fittizie o delle controparti reali?
@@vega4k849 Everon è la controparte esatta dell'isola di KRK in Croazia,che poi è stato un possedimento Veneziano nei secoli passati.
Mentre l'isola di Malden è quella di Lefkada in Grecia.
Kolgugev,che qui non è stata riprodotta è invece la copia di Tenerife.
Sono un veterano di ArmA, fin dai tempi della sua prima uscita con Operation Flashpoint nel 2001, e sapere adesso che la Bohemia ha preso in considerazione
di realizzare ArmA VI per farlo girare anche per console, significa che il concetto di quello che era nato come un Sim-Mil è oramai....un ricordo del passato,
ma sicuramente faranno in maniera tale che con l'effetto ubriaco da stanchezza e la perlina di sudore che appannerà la vista...e joystick alla mano,
ArmA VI diventerà il migliore Mil -Sim mai visto...per console! :)
In quanto all'editor Reforger con accesso anticipato a "soli" 30 Euro....non voglio nemmeno commentarlo, credo che non ce nè sia bisogno !!
Non me l'aspettavo tra l'altro su console😁😁 non disponendo di un PC potentissimo questa notizia tra l'altro a sorpresa mi ha migliorato la giornata 😂😎
Credo sia impossibile giocarci senza mouse e tastiera..
@@vega4k849 in realtà l'ho provato non è male basta prenderci la mano anche se è molto meglio con la testiera senza dubbio
@@vega4k849 perché?
@@anisakisk6139 perché ci sono mille comandi e poi mirare bene con il joypad è impossibile.
@@vega4k849 io sono completamente ignorante in materia PC e arma.. ma non in console, mirare bene col controller è normalissimo quando si ha abbastanza pratica..alla fine che comandi strani ci possono mai essere che un controller non riuscirebbe a fare?
bello, alla faccia delle ultime modern battleminkiafield e annessi
e call of bimbiminchia anche
Ahahha dio mio che commenti idioti,sono giochi completamente differenti,è come lamentarsi del fatto che non tutti i giochi di macchine non siano simulativi come Forza,siete i boomer del mondo videoludico.
hanno anche avuto la fortuna di tornare ad ambientazioni da guerra fredda nel momento storico giusto
Da giocatore del primo vero simulatore, ossia Operation Flashpoint e relative espansioni, spero che nel prossimo Arma 4 ci sia una campagna in single player degna di nota (e basta con sto solo multiplayer, se voglio gente a rompermi i c.gl.... esco di casa e amen)
Si spera in un "Arma Reforger con Pietro Smusi"
Leggendo I commenti mi accorgo della ignoranza che gira da noi su questa serie. ARMA NON È UN FPS COME COD
Non aspettatevi 2 tasti (Mira e spara), ma preparatevi a 483929 comandi, anche per pulirsi il culo.
Parole sante. Grazie 🙏
Che Dio lo benedica un gioco così..
È un gioco molto più complesso di un cod, su arma non ti sogneresti nemmeno di andare in giro con un fucile…
infatti quello che ha reccato il gameplay giocava con il pad...è come film di orrore
Provate a correre con un lanciamissili su arma e fate la stessa cosa su cod. Credo sia leggermente diverso ahahaha.
wow pazzesco! Everon esiste veramente è KRK
Ho adorato arma 3 e ho comprato quasi tutti i suoi dlc ma spero gestiscano meglio le opzioni per le configurazioni dei tasti
è il momento di tornare su altis life
Da giocatore abituale di arma questa è una ventata d’aria fresca
Ammazza che Bello👍👍
Grazie per il video, molto interessante
L'unico gioco che si avvicinava alla simulazione di guerra era flashpoint per ps3
Che a suo volta era un porting affidato ad un'altro studio del vero capitolo su PC.
Gira a 10 fps come i primi 3?
No,con una rtx 2070 gira a 60 costanti, o forse di più disattivando il vlink
Il 3 non girava male…
Bello! Era ora approdasse anche su console! Con questo motore grafico dayz sarà una figata!
Non credo day z cambi , ormai è un gioco fatto
@@reddragon3492 il motore grafico penso cambierà
@@kokorot226 No, è praticamente impossibile cambiare motore grafico a un gioco già uscito. DayZ resterà quello.
Mi fa ridere gente che non ha mai giocato un Arma crede che questo prototipo sia "macchinoso".
Non hanno idea della complessità di robe che puoi creare, con le tue missioni, il sistema zeus e l'editor in 3D.
Tra l'altro il balzo che c'è tra Reforger (che ricordiamolo, è un semplice test che aprirà le porte ad Arma 4) è maggiore di quello che c'è stato dal 2 al 3, che all'epoca era una cosa assurda.
Ho aperto tramite OpenPBO delle missioni di OpertationFlashpointCWC della campagna, così potevi copiarle nella cartella dell'editor e vederle, non ti dico le righe di comandi per i trigger ecc. che diavolo erano 😂😂
Ciò che non si capisce è cosa costava a BIS ricreare la campagna sp con James Gastowsky e David Armostrong. Immagino che il lavoro verrà affidato ai modder. Mentre loro imparano a lavorare al nuove engine. Brutta piega questa dei modder che lavorano per gli altri😑
va be ma non è arma 4 , questo è solo un banco di prova, tral'altro di un prodotto manco finito
@@MatrixOracleYT la mia domanda non era: "perché arma 4 non contiene una campagna SP?"
ma: "per quale motivo questo gioco di intermezzo (non so manco come definirlo) non contiene almeno la campagna di OFP?" perché cosi com'è non ha molto senso a meno che non ti affidi al lavoro dei modder lato SP.
@@MarioRoggeroE è in accesso anticipato , ci sono ancora gravi mancanze, non ha senso preoccuparsi già della mancanza di una campagna , che può anche essere aggiunta in seguito , i modder comunque hanno contribuito da sempre anche sugli altri capitoli e sono stati il punto di forza cardine , non capisco la critica sul miglioramento di questo aspetto
@@MatrixOracleYT la campagna in single c'è stata almeno nei primi episodi. Ora che se la debbano sviluppare i modder è da gran furboni da parte di quelli di BIS.
te capì ora?
@@MarioRoggeroE è stato spiegato proprio che essendo un capitolo di preview non avrà contenuti esclusivamente single player, ora però bisognerebbe anche chiedersi una semplice cosa, in quanti giocano seriamente le campagne degli ArmA? non dico siano brutte ma non vengono acquistati sicuramente per il pacchetto in giocatore singolo (o non sarebbero venduti come sandbox), inoltre bohemia non si aspetta nemmeno che la facciano i modder, non dovrebbero proprio esserci gli scenari in singolo (che poi qualcuno sicuramente si metterà a farli è un altro conto)
inoltre per aggangiarmi al discorso di Matrix Morfeus, bohemia ha sempre usato un modello per cui non lasciano sviluppare il gioco ai modder ma sviluppano una base abbastanza solida da consentire modding quasi estremo (per quante criticità avesse l'RV4 di ArmA 3 i modder hanno potuto sviluppare dei miracoli digitali... quindi forse tanto merda non era come engine seppur limitato), questo è quindi solo un estremo di questo modello, loro hanno lasciato engine e una base di gioco, infatti con gli update non aggiungeranno molto ma si concentreranno sul testare diverse meccaniche di core gameplay ed engine, lasciando completo campo libero ai modder di modellare reforger come vorranno (da quel che ho capito i tool per reforger permettono di lavorare anche molto più in profondità nell'engine)
Mio al day -100! Scusate, ma amo ARMA
Wow! Aprire e chiudere le porte 🤦♂️ IA, IAIAAAA!! Non me ne frega nulla se piove o se posso accendere la luce. Voglio un IA che si adatti al mio stile di gioco e di conseguenza mi dia del filo da torcere anche nel difendere. Si un IA che attacca non che subisce l'attacco. Voglio più storia e meno bimbiminkia. Voglio la campagna e meno multiplayer com'era un volta. le multinazionali vogliono fare i soldi grazie al contributo del consumatore, Microsoft e Google insegnano. Io devo testare il gioco dopo che lho acquistato. Bisognerebbe adottare la politica del commercio delle auto. Prima lo provo e dopo se mi piace lo acquisto. No, no! Nel mondo dei videogiochi è tutto all'incontrario. Compri e disinstalli perché il gioco fa schifo. Altro che apri e chiudi la porta.
Grafica ferma al 2013 ma direi che non è di certo un difetto grave.
Anche perché se no i modder si sparavano.
Sembra un bel gioco per chi apprezza il genere...io non sono tra quelli e me ne resto felice su bf4
@@MJ-nn6cr ma infatti hahah
Non so che giochi hai giocato nel 2013 per avere una grafica del genere
@@babyyoda4104 dai guardate le sequenze di gameplay. Sembra palese un titolo indie
@@freshtomato834 sicuramente non è una graficona da next gen, però in un genere come questo, in cui già i giochi sono pochi, è più che abbastanza
La grafica è realistica per quello che deve essere. Non è cinematografia alla Cod Warzone ed infatti la build di arma reforged scaricata oggi pesa 9GB... Cod Warzone l'avevo cancellato dalla PS4 che mi pare avesse superato i 120GB...
Mi è bastato iniziare la missione di addestramento su reforged ritrovando l'interazione, il movimento del pg e la balistica tipicamente di "arma" per cancellare istantaneamente dalla memoria tutte quelle cagate "salta/spara/headshot/respawn" con la super grafica....
Viva bohemia
Questo motore su dayz sarebbe fantastico
Ho giocato ad " Arma 2" e non mi è piaciuto più di tanto, l'assenza di una trama solida, degli obiettivi specifici da seguire per erano un problema. Però ciò non vuol dire che non posso concordare che questa serie di sparatutto in prima persona davvero molto simulativo sta migliorando.
Arma è un sandbox, se vuoi la trama gioca a Cod
@@Larax0451 ma in verità east wind su arma3 ha una trama molto solida che lascia anche spazio alla creatività visto il finale. Arma 2 è trattato tipo un qualunque game as service in cui da una lobby ti tuffi in un missione, east wind invece è una trama vera e propria alla call of duty appunto.
È un simulatore militare, non deve avere una trama.
Se qualcuno ha una grafica così su arma 3, beato lui!
Enfusion é un motore molto pesante che gestisce balistica e condizioni climatiche. Attualmente so che hanno disabilitato i danni su mezzi e abitazioni. Purtroppo lo stacco tra PC e Console Nextgen é evidente (in questo caso XBOX SERIE X). Su vecchie console non girerebbe MAI. Ultimo particolare, sono contento che il menu gestionale sia rimasto lo stesso su PC (lo stesso di ARMA 3, ma rivisto) e non lo stesso usato su DAYZ versione console. Perché non é arrivato su PS5? Semplice, Sony é contraria sull' Early Access (accesso anticipato).
Cosa ne pensi di Enfusion? Vedremo ancora carri armati volare dopo aver semplicemente urtato una roccia?
Le scale e le porte saranno ancora il nostro peggior nemico?
Vedo con piacere che le ottiche zoomano ancora all’esterno del cannocchiale 😅
@@bergomynkia credo stessero usando lo zoom "magico" negli occhi del soldato, però posso confermare che il PIP è presente e ben fatto
Provato su xbox series x...framerate decisamente tragico.
@Alexis_81_Rallye si assolutamente, finalmente qualcosa si muove. Spero sia anche uno stimolo per far arrivare gli altri tactical fps su console
Provato e preso a 29 € in early access, nonostante i bug, ci si diverte tantissimo
No, troppo presto per trarre conclusioni basandosi su un Early Access.
C'è solo su PC?
Basta ascoltare il video...
Sono i creatori di day z questi che faranno sto gioco speriamo bene.
A dire il vero, sono i creatori della serie di ArmA. DayZ era una mod di Arma 2 fatta da altre persone...
@@BlueVortex36 serio wow
A sto punto lo stesso di vigor
@@BlueVortex36 bohemia interactive cura anche dayz, infatti l'enfusion engine è stato finito e implementato con la patch 0.63 di dayz.
@@TheMatti36 DayZ utilizza solo la pipeline grafica dell'enfusion, quindi solo rendering ed effetti, tutta la fisica, ia e qualsiasi altro componente è ancora il tristemente vecchio e datato RV4
noioso come la morte come tutti gli altri capitoli..poi sono pareri personali
wtf
Scusate non ho capito quando esce...
È già uscito in accesso anticipato 😉
Mi viene da vomitare appena lo guardo dopo tutti gli anni a giocare a questa roba.
Può ripetere cavaliere di Faraam?
Quando sarà scaricabile early access ??
E' già scaricabile, basta ascoltare
@@Larax0451 sono sordo dalla nascita...
@@mr.frozeman7115 Mi dispiace.
Salve. Arma Reforger è in italiano?
@Alexis_81_Rallye è in italiano?
C'è da dire però che il braccio e l'arma in prima persona hanno uno stile troppo old style, sembra counter strike nelle prime versioni, da fan accanito della serie questo dettaglio da molto fastidio.
Quando esce ? Si sa ?
in accesso anticipato? 2 giorni fa, completo? sperano entro 12 mesi
@@v.h.s.italia è stata annunciata la data ufficiale il 12 settembre
Su ps5 manco l'ombra per ora
devono migliorare l'AI cristo iddio! Non ti posso shottare a 1500m da dietro un bosco.. Io l'ho sempre giocati tutti gli Arma.. però... eccheccazzo
Uscirà anche su ps5?
Basta ascoltare il video...
c’è per ps4??
Gioco promettente ma ingiocabile nello stato in cui si trova capisco che è una game preview ma è grezzo grezzo grezzo e tutto buggato
Perché non é arrivato su PS5? Semplice, Sony é contraria sull' Early Access (accesso anticipato).
Le sue politiche del cazzo..
La Sony non l’ho mai capita per certe cose…
Ma xchè non lo fanno uscire su consolle? Ps5
Dayz 2
quando si prende la mira, il fucile e l'area periferica dovrebbero essere sfocate... altrimenti che caxxo di simulazione è
In effetti...
C’è scritto grande come una casa che non sono immagini del prodotto finale…
@@davopinionista io ho fatto solo una osservazione. tutti gli fps fanno questo errore di lasciare intatto l'area... x ovviarlo, passano l'inquadratura sull'obbiettivo ottico... questo escamotage ci sta... xò in un sim preferirei qualcosa di realistico nel dettaglio
possibile che nel 2022 si debbano vedere ancora le curve degli oggetti non tessellate tipoo il volante etc... lo odio! ma quale next gen !
Ma c'è su PS4?
Speriamo possa essere un alternativa valida a Warzone e simili
Non è un alternativa. È tutto un altro mondo
non c'entra assolutamente nulla... l'unica cosa in comune è che si spara (e qua non è nemmeno il punto principale)
@@Fab76rizio concordo, ma un FPS é sempre un FPS, poi da un gioco ad un altro le differenze, possono e devono esserci.
Che uno possa essere più arcade o simulativo non cambia il genere del gioco
Sta fissa di tirare in mezzo cod e battlefield anche quando non centrano assolutamente un cazzo,non la capirò mai. È già il terzo commento che leggo così,e mi sforzo sempre di capirne il senso,sforzo a quanto pare inutile poichè scorso che certe persone non sono in possesso delle capacità mentali per formulare connessioni logiche,anche se estremamente semplici.
Ps. Non sono un fanboy ne di cod e ne di battlefield,l'unico fps che gioco è CS
Solo in 1 persona ....
Escape From Tarkov (Sim) > Arma (Sim)
Sono due giochi totalmente diversi, anche se il primo nacque da una mod del secondo, ma non si possono paragonare
@@TheMatti36 Ecco perchè ho specificato (Sim) ^^', per il resto sono d'accordo che sono due giochi completamente diversi con target diversi
Sta cagata che due robe sono diverse sta diventando abusata. Lo sai vero che puoi paragonare anche le mele con le pere se devi considerare la quantità di glucosio? Diocane, si paragona roba diversa, se fosse 1:1 che senso avrebbe paragonarla? Nessuno sta dicendo che siano due giochi identici. Hanno dei punti di contatto nella simulazione e si parla di quale sia meglio. C'entra proprio niente la diversità del resto
Tarkov non lo apprezzo perché l’idea di avere una certa area in cui poter fare determinate cose non mi da un senso di libertà
Provato veramente una merda super baggata
a me non sembra sto granche
mh.... basta che è ottimizzato bene il resto non mi frega xD altre 1000+ ore
da una 10ina di ore di gioco ti posso dire che gira infinitamente meglio di ArmA3 (richiede ovviamente più gpu ma almeno usa tutto l'hardware senza puntarsi a 20 fps)
il sistema di mira è più merdoso del primo call of duty...su console impossibile mirare
@Alexis_81_Rallye solo x me?? il 99%degli scontri a fuoco si combatte sparando alla cieca caricatori su caricatori, alla fine si è in 10 e si colpisce il bersaglio ma dopo almeno 200colpi sparati...
tecnicamente è ancora inguardabile
è in early access per ora , il gameplay comunque è molto profondo già adesso e non è un gioco che mira ad una super grafica in ogni caso anche se comunque non è per niente male
Fa schifo meglio squad