インビジ無し!今のローグはそんなの使わなくても勝てるんだよね【Dark and Darker (ダークアンドダーカー)DAD】ゲーム実況
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.พ. 2025
- このゲームはほぼ毎週バランス調整が入るので
数日前の動画とは全く別の環境になったりします
細かいビルド解説は環境が変化して難しいので
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#ダークアンドダーカー
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重装ファイが正面から負けるの流石にえぐいですねぇ〜笑笑
正面から勝てなくても毒で相打ちまではいけるし正面から勝てる
ですねぇ超格上装備相手で負けても大体倒せる事多いですね毒でw
笑いリングとかも付けたガチガチ重装ファイが何故正面からで殴り負けるのか。。。本当に良く無い
足遅いし魔法耐性ないから、弓とか魔法職に弱い
ゲーム全体から見ればぶっ壊れって程ではないにしろ、近接職・物理職で見れば相当強いと思う
ダガーのインパクトゾーンは全体が100%で火力出しやすい
+
パーク【ダガーマスタリー】で火力出しやすい
+
パーク【刺突】(ダガー使用時、物理防御貫通+20%)でさらに火力出しやすい
+
スキル【弱点攻撃】(ヒットした相手の物理防御ボーナスを3秒間40%減少させる)(物理防御貫通 ではなく物理防御ボーナスを減少 なので色んな相手に刺さりやすい)でさらにさらに火力出しやすい
+
スキル【出血】で最低20ダメージ確定&ソケットシステムで簡単に付けられるようになった「確定物理ダメージ」と相性がよく、最低24~40ダメージ(?)まで伸ばせる
+
ダガーの振りが早い(上記の長所を短時間で相手に叩き込める)
+
駄目押しのパーク【毒武器】でさらに火力伸ばせる(確定魔法つければ尚良し)&中距離ハンドクロスボウチクチクとの相性◎
という事だと分析してる
剣型二刀流ファイターでも似たような高火力は出せそうだけど、たぶんPDRローグの方が火力高い?
個人的には「ビルドの1つとしてアリ」だと思うけど、ローグっぽくないのでナーフ入りそうではある(他の近接職が ローグでいいじゃん になりかねないというリスクもある)
でもまだヘイト高まってないビルドだと思うので、開発がナーフ入れるのは遅そう……
これ足は遅いので遠距離はきついですねぇ
最大体力が悪さしてますよねw
オプションでは全く最大体力盛ってないですが
@NorisukeClub
たしかに。
最大体力を実数値でも%でも盛ってない(※服・靴・平和のネックレスの素の性能で盛ってる分は除く)のに「最大体力165」とかいう、そこいらのファイターやバーバリアンみたいな体力してる
+
物理防御ボーナスも30%~40%くらいあるおかげで、普通のローグよりも、攻撃を1発多く耐えられる(当たり所次第では2発も)
というのも強さに加担してそうですね…!
ファイターはプレート装備着れるし武器マスタリーで弓とかも使えるようになる、
バーバリアンは扉破壊や超火力を出すパーク・スキルがある、
ので、近接物理職の中では一応差別化は出来てるのかな…?🤔
でも二刀流ファイターは「ローグでいいじゃん」になりそう…w 二刀流ファイターとPDRローグの比較配信、待ってます!w
ガチガチファイターに正面から勝てるローグはあかんよなぁ(笑)
海外勢「うーん…これはローグに強化必要だな」
SDF
インビジ使われてないのか・・・
せや!インビジ強化したろ!
@@NorisukeClub SDF「ローグがよりスパイダーマンのように動けるように調整したよ。ダンジョンで会いましょう!」
海外勢「これは素晴らしい強化だね。でもローグにはまだ少しのバフとウォーロックのナーフが必要だよ」
これはダガーバリアン
マジでドルイドのナーフは必要なんだけど正味それ以上にコイツにナーフきてないのが本当に謎
運営さんローグアンドローガーやめませんか
ドルイドもナーフされたんだしローグ削除で良いでしょ