【モンハンワイルズ】先行プレイ映像続々公開!βテスト版からかなり変わってる!を見たネットの反応集【モンハン反応集】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 104

  • @ミスタコ
    @ミスタコ 19 วันที่ผ่านมา +6

    ちゃんと改善してくれるの最高

  • @ユウサマン
    @ユウサマン 19 วันที่ผ่านมา +12

    攻撃SE改善が1番嬉しい

  • @英晃cアキ
    @英晃cアキ 19 วันที่ผ่านมา +36

    不遇3武器に対して修正入るって言われても修正内容に関して具体的に何も言ってないからまだ安心するなよとしか

    • @美女と魔獣
      @美女と魔獣 19 วันที่ผ่านมา +19

      なんかしてくれるって言ってんだから心配しても仕方ない
      スキルでガラッと変わる可能性もあるんだから無駄に不安を煽るもんでもない

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 15 วันที่ผ่านมา

      ただでさえハード絞ったんだ大半が買ってくれるように仕上げないと会社も無傷では済まなくなると思う

  • @あまつか-e1v
    @あまつか-e1v 19 วันที่ผ่านมา +9

    年内には完成させてないといけないもんだと思っていたけど、今の時代はリリース時にパッチ配る形でぎりぎりまでアップデートできるんだったね
    こりゃ期待してしまうなぁ

    • @豊臣青龍
      @豊臣青龍 19 วันที่ผ่านมา

      まぁ、それだから基本的にインストール時にアップデートファイルのダウンロードが来るわけだし

  • @msz006gundamz1
    @msz006gundamz1 18 วันที่ผ่านมา

    同じ素材武器でもそれぞれ武器種によるスキル違いがあるのが新しいチャレンジだね😀

  • @デオキシリボ核酸-k1d
    @デオキシリボ核酸-k1d 19 วันที่ผ่านมา

    こういう動画では開幕から堂々の面構えで出てくるランスが辛いな

  • @Syuan-K
    @Syuan-K 19 วันที่ผ่านมา +4

    あとは操虫棍のため入力が
    キーコンいじりたい

  • @sunsun-delonghi
    @sunsun-delonghi 18 วันที่ผ่านมา

    正直不満点もかなりあって不安だったから積極的に改善してくれそうで嬉しいな!
    特にヒットストップとかに修正入れるとは思わんかった……
    まとめて修正点発表するらしいけど多分次回のpv発表の時とかかな?30分越えになりそうだな笑
    あとは拠点のジュークボックスの有り無しだけが気になるな〜好きなbgmに出来てしかもマルチでも聴ける機能割と好きだった

  • @LancerNobu
    @LancerNobu 13 วันที่ผ่านมา +1

    ランスのドリル攻撃を復活させてください。他の武器が攻撃に対してより効果的になっている中で、ランスには新しい焦点が必要です。そして、MHXXではすでに多くのクールなドリルのような攻撃がありました。

  • @joiful6101
    @joiful6101 19 วันที่ผ่านมา +10

    尻もちFFすらいらなくないか リアル感なら他の部分で出せばいいし高いとこ無傷とか爆弾召喚とかの方がゲームゲームしてるし
    ストレスになる要素でリアルさ出す必要がない気が

    • @p-ev7ik
      @p-ev7ik 19 วันที่ผ่านมา

      味方が状態異常解除するときノーリアクションだと変だからじゃない?
      あと身内でやる対人戦に一定の需要もあるし

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t 19 วันที่ผ่านมา +3

      ⁠@@p-ev7ik吹っ飛ばしとかち上げ無くなった時点で味方同士の対人戦はもうできないだろ。

    • @joiful6101
      @joiful6101 19 วันที่ผ่านมา +1

      @@p-ev7ik
      それこそ違うリアクションでいいんじゃない?
      全てを追求は無理なんだから、ゲームのおもしろさとリアルにする部分の取捨選択すればいいと思う

    • @p-ev7ik
      @p-ev7ik 19 วันที่ผ่านมา

      @@joiful6101 それでいうと公式が取捨選択した結果がのけぞり尻もち残しつつ緩衝珠実装でFFあり・なしを切り替えられるようにしたってことじゃない?
      FF完全撤廃こそ全てを追求して取捨選択ができてないことになる気がする

    • @SAME-RING
      @SAME-RING 18 วันที่ผ่านมา +1

      スキルで消せるんだからいいだろ
      いらないいらないって消し続けたら虚無ゲーになるぞ

  • @木曜の大樹
    @木曜の大樹 19 วันที่ผ่านมา +8

    笛は旧式旋律とライズ式旋律を武器種ごとに設定して欲しい
    旧式は操作が難しい代わりに旋律数が多くてライズ式は旋律数が少ないけど操作を簡単にする的な

  • @TF-jx5cj
    @TF-jx5cj 18 วันที่ผ่านมา

    ランス終わりすぎてて絶望してたけど光が見えた

  • @ふぁんたぐれーぷ-n1j
    @ふぁんたぐれーぷ-n1j 19 วันที่ผ่านมา +6

    操虫棍の利点である空中戦を何故強くしないのよ

    • @SAME-RING
      @SAME-RING 18 วันที่ผ่านมา

      飛んでたら勝ってたになるから
      操虫棍はそれぐらい機動力ある
      だがそんなの関係ねえ!で強くして欲しい🥺

  • @緑猫-x2k
    @緑猫-x2k 19 วันที่ผ่านมา +1

    結構前倒しでテストしていたのか、完成度は酷いけどデータ採取のタイミングが今しかないって感じか・・・

  • @azel12345
    @azel12345 19 วันที่ผ่านมา +3

    ヘビィとライトの物理弾威力が同じなのもちゃんと調整しろや なんでライトがヘビィよりDPS強いんだよ 物理のヘビィだろ

  • @原神タクト
    @原神タクト 19 วันที่ผ่านมา +1

    片手剣のガード切り上げ削除して滑り込みにしたのは寄り添えてると?

  • @WataruNoMago
    @WataruNoMago 19 วันที่ผ่านมา +2

    カチ上げも吹っ飛ばしもなくなるなら緩衝珠いらなくない?

    • @音波-o3u
      @音波-o3u 19 วันที่ผ่านมา +11

      でも結局SAない武器からしたら欲しいんじゃないかな みんな頭集中の時一人アヒアヒしてるのはねぇ・・・

    • @嶋本隆仁
      @嶋本隆仁 19 วันที่ผ่านมา +3

      尻もちまで無くしたい人は使ってくださいとの事でした

    • @wasd012
      @wasd012 19 วันที่ผ่านมา +1

      てか逆に緩衝あるなら雑にFF削らなくていいと思う

    • @user-bf1919
      @user-bf1919 19 วันที่ผ่านมา +1

      いや緩衝つけないと吹き飛ぶのが無くなっただけでもましだわ もっとff削ってくれよとは思うけれども

    • @siyuu_kyou-kai
      @siyuu_kyou-kai 19 วันที่ผ่านมา

      緩衝珠あっても元々吹っ飛ばしとかかち上げは防げなかったからな。緩衝珠はあくまで仰け反りとかひるみ軽減用。

  • @ケン-kt423
    @ケン-kt423 19 วันที่ผ่านมา +1

    アンケートしっかり書けばよかったなあ
    同じ武器2本持ちたいけど駄目かな
    睡眠取ったら属性武器に持ち替えたりとか

    • @sumireyanss
      @sumireyanss 19 วันที่ผ่านมา +8

      同じ武器種2本持ち出来ますよ

    • @tauso4375
      @tauso4375 18 วันที่ผ่านมา +2

      いけるよ、ワイルズの詳細が出たときに「もちろん同じ武器種も可能です」みたいなインタビューあった
      βテストだとそれぞれ一本ずつしかなかったから不可能なだっただけ
      極端なこと言っちゃえば、ボーンブレイドを2本作ったら2本ともボーンブレイドにもできる

  • @ドドンコ-h6c
    @ドドンコ-h6c 19 วันที่ผ่านมา

    セクレトの操作性についてノーコメントなのがやや不安

    • @笑顔-n5m
      @笑顔-n5m 19 วันที่ผ่านมา

      オプションで変えれるようになるっぽい

    • @tauso4375
      @tauso4375 18 วันที่ผ่านมา

      コメントあったよ

  • @ぐでたまりん-g2z
    @ぐでたまりん-g2z 18 วันที่ผ่านมา

    武器格差もだけどモンスターの数も不安・・・未だに復活モンスターイャンクックとババコンガとかって微妙

  • @甘神-f8n
    @甘神-f8n 19 วันที่ผ่านมา +1

    スルーされてるけど双剣も調整しないと結構ひどいぞ…

    • @豊臣青龍
      @豊臣青龍 19 วันที่ผ่านมา +3

      属性武器に物理火力求めるなよ・・・・物理武器と同じ火力にしたら弓以上に壊れるぞ

    • @アイルー-v5p
      @アイルー-v5p 18 วันที่ผ่านมา

      どうせ双剣は終盤で属性最強!属性最強!って脳汁出してるよ

    • @tauso4375
      @tauso4375 18 วันที่ผ่านมา

      具体的には?

    • @豊臣青龍
      @豊臣青龍 18 วันที่ผ่านมา

      @@tauso4375 火力低いって言いたいんでしょ。こんな動画よりもまずは武器別解説動画見てこいって話ではあるけど

    • @SILOHAS
      @SILOHAS 18 วันที่ผ่านมา

      まぁ双剣は属性値弄くり回すだけである程度は緩和できるやろ。致命的な挙動はそこまで無かったし。出てくる頃にはちゃんとした武器になってるよきっと

  • @byak1853
    @byak1853 18 วันที่ผ่านมา +1

    今回のインタビューで開発中って発言に対して害悪投稿者が未だに開発中でワイルズ大丈夫か?みたいに酷い曲解しててほんと不愉快だよね。

    • @豊臣青龍
      @豊臣青龍 18 วันที่ผ่านมา

      ただの投稿者ならまだいいけど◯ハシとかいう公認ミラーはランスの文句だけで他の指摘は全くしないで視聴者にもβテストと体験版の違いを理解してるやつが皆無なのに解説しない中で寸劇を始める。あろうことか「アンケートに動画のURLリンク貼り付けて送ってもいいかな?」とやってる奴いたんだぞ。あのバカよりマシ

    • @SILOHAS
      @SILOHAS 18 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@豊臣青龍
      ランサーだしランスの話しかしないのは別に良いんじゃないの?それこそ嫌なら他の配信者見れば良いだけだろ。

    • @豊臣青龍
      @豊臣青龍 18 วันที่ผ่านมา

      @@SILOHAS ランサーの前に公認ミラーなのよ。ランスの不満言うのはいいのよ。それがβテストやる意味なんだから。それ以外が無いのは公認としてどうなん?って所は別に置いておく。信者が言うほどのプレイヤーでもないし。問題なのは公認のくせに開発にリスペクト全くないことなのよ。Tシャツの件にしろ普段の寸劇にしろ、今回の一連の動画とアンケートで動画のURLリンク貼り付けて送ろうとしたか送りつけたかの件も開発をバカにしてるのが問題。

  • @夜空の狩人-o6b
    @夜空の狩人-o6b 19 วันที่ผ่านมา +1

    3:24
    結局開発もエアプだったってこと暴露してないこれ…

    • @豊臣青龍
      @豊臣青龍 19 วันที่ผ่านมา +4

      実際、実機プレイして使いこなしてるの証明してるわけだし、純粋にユーザーとの考えの隔たりが大きいだけ

    • @tauso4375
      @tauso4375 18 วันที่ผ่านมา +3

      開発側のクッッソ上手いプレイ映像あるんだからそれは無い。
      ただそんなに開発陣に人数がいるわけじゃないだろうから「今回この武器はこうやって使って欲しい」という意図が圧倒的大多数のユーザーとズレることがあるだけ

  • @ボンボン爆弾
    @ボンボン爆弾 19 วันที่ผ่านมา

    MHFのモンスター大体好きだけど、ヴァシムとジェビアだけは勘弁してくれ…
    味方が結晶爆弾になって近寄って来るのがトラウマなんだ

    • @ぐでたまりん-g2z
      @ぐでたまりん-g2z 18 วันที่ผ่านมา

      いやあのまま実装じゃなくてちゃんと調整してくれるやろw

  • @チーター-gomi
    @チーター-gomi 19 วันที่ผ่านมา

    太刀もカウンターと通常コンボのバランスをちゃんと取ってくれ😅
    結局お祈りガン待ち居合抜刀最強じゃねーかよ😅😅😅😅😅

  • @user-wq4hi1th4o
    @user-wq4hi1th4o 19 วันที่ผ่านมา +1

    舞踏跳躍喜んでるやつってドラゴンソウル連れてバッタしてたような層?

    • @user-lh6tb4nx4l
      @user-lh6tb4nx4l 19 วันที่ผ่านมา +6

      普通に虫棒使いの9割は喜んでると思うんだが
      そもそも地上で火力出すだけなら他の武器使えばいいだけだし

    • @ドドンコ-h6c
      @ドドンコ-h6c 19 วันที่ผ่านมา +1

      なんかメチャクチャ性格悪そうなコメするね君w

    • @tauso4375
      @tauso4375 18 วันที่ผ่านมา +1

      あるけど敢えて使わないのと、無いから使えないとでは全く違うの分からんのかぁ

  • @くコ彡飯
    @くコ彡飯 19 วันที่ผ่านมา

    操虫棍使ってるけど舞踏跳躍いるか?
    ダメージ出ないならそればっかやるやつが出て地雷扱いされそうで嫌なんだが

    • @鈴木さん-d5f
      @鈴木さん-d5f 19 วันที่ผ่านมา +7

      ワールド基準だったら同意。
      だけどライズみたいに回数稼いで急襲突きの火力上がります、みたいになったら使うかも。
      まぁ鉄虫糸跳躍みたいな相手に依存しない連続空中移動のほうが欲しいんだけど

    • @siyuu_kyou-kai
      @siyuu_kyou-kai 19 วันที่ผ่านมา

      サンブレイクみたいにダメージ上がるようになったらいいね

    • @8O1O-z1w
      @8O1O-z1w 19 วันที่ผ่านมา

      空中突進斬りじゃなくて操虫斬りだったら使いやすかったんだけどな、モーション短いし上下にも移動できるし

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t 19 วันที่ผ่านมา +9

      強い強くないじゃなくて、楽しいから要るんだよ。

    • @牛乳パック-l7p
      @牛乳パック-l7p 19 วันที่ผ่านมา +1

      ムフェトの翼を破壊するのに良かった

  • @YutoSawazaki
    @YutoSawazaki 19 วันที่ผ่านมา

    グラフィック改善されてるらしいが、
    あとは亜種モンスターの存在や
    マイルームの存在だな。
    あともしラギアクルス復活したのに水中戦無し、
    ナナ・テスカトリとテオ・テスカトル同時登場がなかったら
    失望してた…

    • @YutoSawazaki
      @YutoSawazaki 19 วันที่ผ่านมา

      あと暴論と悪意のある返信はやめてください。
      理由:不信感を抱かせてしまうから

    • @SMT-l7b
      @SMT-l7b 19 วันที่ผ่านมา +4

      ​@@YutoSawazaki
      でもテオ・テスカトルとナナ・テスカトリが共演してる作品って初登場作品の2~2ndGまでの系譜とワールドアイスボーンだけですからね。あとはフロンティアくらい
      ナナなんて初登場以来約10年間ずっと出番がなかったわけで、そう考えるとワールドは奇跡

    • @YutoSawazaki
      @YutoSawazaki 19 วันที่ผ่านมา

      @SMT-l7b
      ワールドは傑作だが、
      アイスボーンは中途半端感が拭えなかったな…
      ライズ…いや一瀬Dには既に失望したし
      今は徳田D・藤岡Dに賭けるしかない

    • @SMT-l7b
      @SMT-l7b 19 วันที่ผ่านมา +5

      @@YutoSawazaki
      あと現状だと水中戦ありのラギアクルスはあまり期待できないと思います
      そもそもワールドも最初の頃はクロスシリーズと同じように水中戦ない状態でラギアクルスを実装しようとしてましたからね。接地面の問題でボツになったけど
      ワイルズに関しても水中戦はありませんって断言されちゃいましたし

    • @YutoSawazaki
      @YutoSawazaki 19 วันที่ผ่านมา

      @SMT-l7b
      だとしてもX(XX)の二の舞はやめてほしい。
      あれは「魔法使い」呼ばわりの原因になったため
      改悪としか言いようがない…

  • @たく-i4h2t
    @たく-i4h2t 19 วันที่ผ่านมา

    どうせ誰も買わない

    • @笑顔-n5m
      @笑顔-n5m 19 วันที่ผ่านมา

      任天堂可哀想

    • @あきこワダ
      @あきこワダ 19 วันที่ผ่านมา

      少なくとも、
      ワイルズ見限っている人はこの動画すら見ないから、買う人達であるのは確約されている

    • @たく-i4h2t
      @たく-i4h2t 18 วันที่ผ่านมา

      @@笑顔-n5m 可哀想なのは爆死が確約してるカプコンだと思うけど?どうせ買いもしない馬鹿信者共がヨイショしてるだけだから

    • @たく-i4h2t
      @たく-i4h2t 18 วันที่ผ่านมา

      @@あきこワダ どうだろうな
      情報だけ仕入れたい者もいると思うけどな

    • @tauso4375
      @tauso4375 18 วันที่ผ่านมา

      買わないからなんなの?