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上課偷玩的時候很好打發時間,放暑假就沒動了
其實打牌這個活動不會無聊,認真玩下去會覺得官方很用心且挺有意思的,但3.7活動強制打牌這點就很麻煩,會為了原石和限時獎勵還是得碰,所以當我看到要強制打牌時就覺得好累(這算是我最不喜歡的活動了),雖然之前有些其他的活動也不是說非常好,但『對我個人』來說3.7這次的大活不太喜歡
我就是牌癮很嚴重,在七聖召喚開啟之前就一直在期待,而且如果你差不多都把事情做完了,你又不想再去做其他任務或者幹什麼,等到你真的不知道可以幹嘛,七聖召喚絕對是你打發時間的最佳選擇!
除了原因2、3討厭之外,還有個原因是牌幣不像塵歌壺幣一樣能換資源。這同時也牽扯到原因2,都已經花了這麼多時間去打牌了,卻沒有任何回饋遊戲本體的獎勵,這就讓人缺乏動力持續去打牌。
有原石,叫我做什麼都可以!(一樣的玩家點個贊)
我個人是不討厭卡牌類型的玩法,但相比於其他活動,七聖召喚讓我玩起來覺得很累
其實這次3.7的打牌活動並沒有要求玩家要「打贏」,如果只是要拿原石獎勵,只要參與就好,而且米哈游都幫你配好牌了,只要稍微去看一下角色說明就行,但也有很多人說被逼著去打牌很不爽,換個角度思考,米哈游當然希望自己用心設計的遊戲模式能夠被玩家重視,所以才在版本活動上做一些宣傳,就像打深淵一樣,每一期都會有「適合」的隊伍去應戰,大部分都是當前up或上一期up的角色,做一些推銷我覺得是合理的
在活動中也有玩,其實像活動中將所有骰子變成萬能點數反而比原來的好很多,抗拒原因就是太吃運氣及太長
我覺得七聖召喚確實比較不好玩因為骰子的部分真的太靠賽了,有時候能用的就著有三四顆骰子,整個回合都做不了事,可是到極度厭恨還是太過了大不了原石乾脆不拿,要不然硬壓著自己玩討厭或無聊的模式,這還算是玩遊戲嗎?
我覺得打牌很好,整體難度其實不高,當初剛上線的時候大概只花了一個禮拜就完全了解玩法,而且跟NPC打一局的時間平均也才5到10分鐘,花不了多少時間,遊玩體驗也很好,但我認為官方因該要跟深淵一樣給一些原石,不然也得像塵歌壺一樣可以每個禮拜把冒險幣換素材或體力,只能換卡牌皮膚和新卡牌真的沒什麼吸引力。
作為當初第一時間拿完所有卡、打完所有npc、升到十等的人,我想說
我覺得如果3.7活動劇情如果能把角色的打牌過程做出來的話應該會還不錯,例如遊戲王動畫,有些人不玩遊戲王卡牌,但動畫一樣看的很過癮,像心海對神子我就蠻想看詳細過程的,看她們兩個一邊互相嘴砲一邊打牌感覺就好有趣,結果官方一個黑畫面就直接跟我說心海贏了(???
姆姆真的好認真!願意嘗試不特別感興趣的事。
其實我覺得打牌如果出成另一款遊戲,然後在原神世界中可以當成劇情的素材就很棒欸🙋🙋
你的視頻真的很優質,可以說是我最喜歡的原神主播❤,講話的方式也很溫柔好聽,我應該算是新粉吧(以前就很喜歡但忘記訂閱😆)
你真的很用心欸 為了發一期影片直接認真的玩一個月升到滿等…
說劇情割裂的那個部分
冗長倒是真的,有時候打一打就差點睡著。
感謝分析~看完後我更加堅定自己不打牌的想法
本來玩原神就是喜歡大世界玩法才玩的,打牌完全是另外一款遊戲,需要的動腦程度可以說是翻倍,要考慮對手會怎麼出牌,同時去思考自己要怎麼出牌才能保住自己贏過對手,只能說我智商不足,不適合打牌😢,
上課偷玩的時候很好打發時間,放暑假就沒動了
其實打牌這個活動不會無聊,認真玩下去會覺得官方很用心且挺有意思的,但3.7活動強制打牌這點就很麻煩,會為了原石和限時獎勵還是得碰,所以當我看到要強制打牌時就覺得好累(這算是我最不喜歡的活動了),雖然之前有些其他的活動也不是說非常好,但『對我個人』來說3.7這次的大活不太喜歡
我就是牌癮很嚴重,在七聖召喚開啟之前就一直在期待,而且如果你差不多都把事情做完了,你又不想再去做其他任務或者幹什麼,等到你真的不知道可以幹嘛,七聖召喚絕對是你打發時間的最佳選擇!
除了原因2、3討厭之外,還有個原因是牌幣不像塵歌壺幣一樣能換資源。這同時也牽扯到原因2,都已經花了這麼多時間去打牌了,卻沒有任何回饋遊戲本體的獎勵,這就讓人缺乏動力持續去打牌。
有原石,叫我做什麼都可以!(一樣的玩家點個贊)
我個人是不討厭卡牌類型的玩法,但相比於其他活動,七聖召喚讓我玩起來覺得很累
其實這次3.7的打牌活動並沒有要求玩家要「打贏」,如果只是要拿原石獎勵,只要參與就好,而且米哈游都幫你配好牌了,只要稍微去看一下角色說明就行,但也有很多人說被逼著去打牌很不爽,換個角度思考,米哈游當然希望自己用心設計的遊戲模式能夠被玩家重視,所以才在版本活動上做一些宣傳,就像打深淵一樣,每一期都會有「適合」的隊伍去應戰,大部分都是當前up或上一期up的角色,做一些推銷我覺得是合理的
在活動中也有玩,其實像活動中將所有骰子變成萬能點數反而比原來的好很多,抗拒原因就是太吃運氣及太長
我覺得七聖召喚確實比較不好玩因為骰子的部分真的太靠賽了,有時候能用的就著有三四顆骰子,整個回合都做不了事,可是到極度厭恨還是太過了大不了原石乾脆不拿,要不然硬壓著自己玩討厭或無聊的模式,這還算是玩遊戲嗎?
我覺得打牌很好,整體難度其實不高,當初剛上線的時候大概只花了一個禮拜就完全了解玩法,而且跟NPC打一局的時間平均也才5到10分鐘,花不了多少時間,遊玩體驗也很好,但我認為官方因該要跟深淵一樣給一些原石,不然也得像塵歌壺一樣可以每個禮拜把冒險幣換素材或體力,只能換卡牌皮膚和新卡牌真的沒什麼吸引力。
作為當初第一時間拿完所有卡、打完所有npc、升到十等的人,我想說
我覺得如果3.7活動劇情如果能把角色的打牌過程做出來的話應該會還不錯,例如遊戲王動畫,有些人不玩遊戲王卡牌,但動畫一樣看的很過癮,像心海對神子我就蠻想看詳細過程的,看她們兩個一邊互相嘴砲一邊打牌感覺就好有趣,結果官方一個黑畫面就直接跟我說心海贏了(???
姆姆真的好認真!願意嘗試不特別感興趣的事。
其實我覺得打牌如果出成另一款遊戲,然後在原神世界中可以當成劇情的素材就很棒欸🙋🙋
你的視頻真的很優質,可以說是我最喜歡的原神主播❤,講話的方式也很溫柔好聽,我應該算是新粉吧(以前就很喜歡但忘記訂閱😆)
你真的很用心欸 為了發一期影片直接認真的玩一個月升到滿等…
說劇情割裂的那個部分
冗長倒是真的,有時候打一打就差點睡著。
感謝分析~看完後我更加堅定自己不打牌的想法
本來玩原神就是喜歡大世界玩法才玩的,打牌完全是另外一款遊戲,需要的動腦程度可以說是翻倍,要考慮對手會怎麼出牌,同時去思考自己要怎麼出牌才能保住自己贏過對手,只能說我智商不足,不適合打牌😢,