Galileo Project // Brettspiel // Untertitel für Errata!

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 17

  • @lotba5101
    @lotba5101 2 ปีที่แล้ว +3

    Wieder einmal fantastisch erklärt. So gut, dass ich jetzt genau weiß, dass das nichts für mich ist. Danke für das Video

  • @andrea_brettplayerin
    @andrea_brettplayerin 2 ปีที่แล้ว +1

    Sieht passend fur unseren Junior aus, danke für die Vorstellung. 👍

  • @anniemouse
    @anniemouse 2 ปีที่แล้ว +1

    Super Erklärung, danke! 🙂👍🏻 bin nun definitiv angefixt!

  • @dieroyal-poeppels-brettspiele
    @dieroyal-poeppels-brettspiele 2 ปีที่แล้ว +1

    Nettes Video. Ich war auf der Messe hin und hergerissen ob wir es brauchen... Bin ich jetzt auch noch 😂😂😂 Aber egal, ich werde bestimmt die Möglichkeit haben es mal zu probieren ☺

    • @SPIELKULTde
      @SPIELKULTde  2 ปีที่แล้ว +1

      Jederzeit gern. Sagt Bescheid, und wir spielen es ... Marrakesh natürlich auch ;)

    • @dieroyal-poeppels-brettspiele
      @dieroyal-poeppels-brettspiele 2 ปีที่แล้ว

      @@SPIELKULTde Sehr gut 😂 Da sind wir gern dabei 👍🤩

  • @thomasschneider1888
    @thomasschneider1888 2 ปีที่แล้ว +1

    Hallo Ingo, du hast einen Regelfehler in der Erklärung zu den Monden-Boni. Die Boni z.B Energie, Modifikatoren werden nicht beim Rückwärtslaufen aktiviert, lediglich wenn man erneut auf oder über ein Bonus-Feld vorwärts läuft. Der Bonus ab dem Feld 4 auf Genymede lässt meiner Meinung nach etwas zu sehr die Zahnräder der Spielmechanik knirschen. Die farbliche Zuordnung auf der Einflussleiste ist ein ziemlich wichtiges Spielelement und wenn er recht schnell ausgehebelt wird, verliert für mich der Zugablauf etwas zu viel an Eleganz, macht den Charakterauswahl fast zu belanglos in dem gesamten Gefüge und bringt unter Umständen einen großen Vorteil. Deshalb können die Spieler letztendlich dazu neigen sehr schnell hier zu entwickeln, um diese Einschränkung aufzuheben. Aber ansonsten würde ich diesem Spiel aktuell gute 7 Kultpunkte vergeben (Wegen diesem Knall-Bonus)

    • @SPIELKULTde
      @SPIELKULTde  2 ปีที่แล้ว

      Hallo Thomas, danke für den Hinweis mit den Boni. Da habe ich die englische Anleitung wohl falsch interpretiert.
      Da steht:. "Developmant Markers may sometimes move backwards. Upon moving your marker back onto or past space ..., you gain 1 Ernergy again" (Europa). "Upon moving your marker back onto or past space ..., you may place a modifier" (Callisto)
      Das klang für mich danach, dass ich den Bonus auch beim Rückwärtsziehen erhalte.
      Jetzt habe ich nochmal in die französische Anleitung geschaut und da steht es in der Tat viel ausführlicher. Der wichtige Satz in der französischen Anleitung "nachdem du den Marker erneut vorwärts ziehst", ist in der englischen Übersetzung der Anleitung an dieser Stelle offenbar verloren gegangen :/
      Bzgl des Bonus auf Ganymede ab Feld 4: Ich finde den jetzt nicht sooo übermäßig stark. Ja, man spart dadurch ggf ein Megacredit zum Wechseln der Leiste, aber bei den im Grunde ja noch wichtigeren Robotern bleibt die farbliche Zuteilung der Leisten ja auch mit Bonus noch erhalten, sodass die Mechanik da nicht völlig geopfert wird. Aber ich verstehe deinen Einwand :)

  • @RidingRainbows
    @RidingRainbows 2 ปีที่แล้ว

    Schaut sehr gut aus, vor allem eine verhältnismäßig kurze Spieldauer und gute Spielbarkeit für zwei Spieler machen es interessant für mich, danke für das Video! Gibt's das Spiel schon im regulären Handel, oder hätte man dafür auf die Messe gemusst? 🙂

    • @SPIELKULTde
      @SPIELKULTde  2 ปีที่แล้ว +2

      Kommt in Kürze in den Handel (englische und französische Anleitung, das Spiel an sich ist sprachneutral).

    • @maykel9258
      @maykel9258 ปีที่แล้ว

      Kommt bald in die spieleschmiede

  • @diekroete5927
    @diekroete5927 2 ปีที่แล้ว

    tolles Spiel - kann es aber sein, dass die Anfangsroboter auf der Seite bleiben wo die Ressourcen abgebildet sind und nur der nicht gewählte Roboter umgedreht wird (mit Level 2) und links vom tableau platziert wird - das würde auch die wenigen Startressourcen aber dafür den höheren Level erklären?
    Sonst hätten ja die unterschiedlichen Level auf den Karten (wo die Ressourcen abgebildet sind) keinen Sinn...?!

    • @SPIELKULTde
      @SPIELKULTde  2 ปีที่แล้ว

      Korrekt, die Karte wird in dem Fall NICHT umgedreht, das ist ein Fehler im Video. Erst alle später hinzu erworbenen Karten werden mit der Rückseite verwendet.

  • @diekroete5927
    @diekroete5927 2 ปีที่แล้ว

    ich glaube da hat sich noch ein Fehler eingeschlichen: bei dem Builder effekt darf man die Person nicht anheuern (Seite 13: "Do not gain their Hiring Effect")

    • @SPIELKULTde
      @SPIELKULTde  2 ปีที่แล้ว +1

      Du meinst die Stelle bei 10:27? Nee, das ist schon korrekt. :)
      Beim "Builder" darfst du eine der beiden Fähigkeiten ("Abilities") der gewählten Karte nutzen (rot oder blau, egal, auf welcher Leiste sich der eigene Einfluss-Marker gerade befindet).
      Der "Hiring Effect", den man hier nicht bekommt, ist lediglich der Bonus, der mittig-links auf der Karte zu finden ist (also zusätzlicher Einfluss oder auch mal ein Megacredit).
      Die Definition des "Hiring Effect" und der "Abilities" findest du auf Seite 6, "Hire a Character". Unter Abschnitt (1) ist der Hiring Effect beschrieben, der beim Builder entfällt. Unter Abschnitt (2) findest du die Beschreibung der "Abilities", auf die sich der Builder bezieht.

    • @diekroete5927
      @diekroete5927 2 ปีที่แล้ว

      @@SPIELKULTde danke für die Info ;-)

  • @raskarkapak11catch
    @raskarkapak11catch 2 ปีที่แล้ว

    Nicht schlecht, aber auch nicht so neu bzw.innovativ um 55 Euro auszugeben.