【金言】反省の素晴らしさを教えてくれるウメハラ

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • ウメハラ(梅原大吾)さんのゲーム実況や生配信(主にマシュマロ)を字幕付きで見やすく切り抜き編集しています。
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ความคิดเห็น • 250

  • @woofthewildduck
    @woofthewildduck ปีที่แล้ว +154

    人のせいの質問者です
    これは私の質問の書き方に問題があり、うまく意図が伝わりませんでした
    人生ではさほど人のせいにしたりせず(梅原さんほどではないにせよ)それなりに自分で満足できる人生を送れているのに、いちばんの趣味であるゲームのこととなると「人のせい」にしてしまうことの悩みを相談したかったのです
    でも回答してもらったおかげで切り抜かれ、ここのコメントに、自分で納得できるアドバイスを見つけることができました
    ウメちゃんサンキュー!

    • @ume2
      @ume2  ปีที่แล้ว +36

      おぉ!よかったです!

    • @santa_tonakai
      @santa_tonakai ปีที่แล้ว +46

      いや正直なところいうと質問はそんなに悪くなくて
      今までの色々見てるとウメハラは結構質問の意図を独自解釈してしまいがちな傾向はある

    • @山田太郎-d3m5r
      @山田太郎-d3m5r ปีที่แล้ว +12

      @@santa_tonakai それはマジであるね
      頭いいのか悪いのか分からん

    • @honto_ch
      @honto_ch ปีที่แล้ว +8

      質問してくれてありがとうございます👍

    • @一郎-b1l
      @一郎-b1l ปีที่แล้ว

      @@山田太郎-d3m5r みんな頭が良くてかつ頭が悪いんだよ

  • @610-x8i
    @610-x8i ปีที่แล้ว +29

    単純に「失敗のかけら100個で成功1つと交換できる」って考え方がいいなーってなりました。失敗するのも良いなってなりました。

  • @bondoemptempo7812
    @bondoemptempo7812 ปีที่แล้ว +20

    失敗は成功の元 ではなく 反省が成功の元
    本当にその通りだ

  • @-pn8on
    @-pn8on ปีที่แล้ว +8

    小さい頃にそれに気付いてた時点で天才すぎる

  • @ころころ-m9l
    @ころころ-m9l ปีที่แล้ว +9

    頭では自分の反省点見つけて改善しなきゃと思っていても心が咄嗟に他人のせいにしちゃう

  • @ponpon6272
    @ponpon6272 ปีที่แล้ว +8

    控えめに言って神動画。
    そして何よりウメハラさんのこの言い方、話し方、とても重みが乗ってますね。そうとう身に沁みこんでるのが伝わります。

  • @naruxu_sf
    @naruxu_sf ปีที่แล้ว +11

    快楽を目的に、現実逃避を目的にやってたら、勝利することは手段であって目的ではないから。
    その快楽目的の行為(ゲーム)で、嫌なことがあるとそもそもなんで快楽を得るつもりが嫌な体験をしなきゃならないの?となって周りのせいにして嫌な体験から逃げる。
    「他人の不幸は蜜の味」(自分を比較で上に見せる快楽)を勝利の代替行動として捉えるから、いっときの快楽を得る「心の麻薬」みたいなものかな。教えたがりおじさんも同様。

  • @山田太郎-j2j1v
    @山田太郎-j2j1v ปีที่แล้ว +11

    子供に聞かせたい金言No.1
    これを聞けた子供も親御さんもラッキーやと思う

  • @佐藤佐藤-w9w
    @佐藤佐藤-w9w ปีที่แล้ว +7

    二人目の質問好きやwww

  • @too5351
    @too5351 ปีที่แล้ว +56

    相手のせいにしてくる人に「お前のせいだよ」っていうと「人のせいにするな」って言われる

    • @智男原
      @智男原 7 หลายเดือนก่อน +5

      無敵のマインド

    • @gen3685
      @gen3685 4 หลายเดือนก่อน +6

      まあそれはそうだよね。お互いがお前のせいだって言ってるなら他責思考同士てことやし

    • @too5351
      @too5351 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@gen3685 だねぇ〜

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim 3 หลายเดือนก่อน +1

      他人の心は治らない。さっさと関係を断つしか無いな。

  • @toritoriful
    @toritoriful ปีที่แล้ว +3

    失敗の経験から、反省をすることで、成功の素になるってのは、なるほどって思います。また人は、この残念な失敗の原因は、自分のせい?それとも他人のせい?って自然と考えてしまう癖のようなものがある気がしますね。

  • @sakurafubuki_0903
    @sakurafubuki_0903 ปีที่แล้ว +16

    やっぱりウメハラさんて、他のプロゲーマーと言われてる人達とは何かちがう。
    子供の頃からゲームをゲームだけで終わらせてなかったんだろうなぁって感じました。
    ウメハラさんの話はほんと好きです。
    格闘ゲームは全く知らないけど。

  • @yuki-fs1cp
    @yuki-fs1cp ปีที่แล้ว +4

    何のゲームか知らんけど多人数にそれぞれ違う役割を与えられたり、受け持ったりした役割ってのがあって、それをこなせるかで勝敗決まったりすることってあるし、だからと言ってその役割を自分が二つも受け持てるかっていうと無理だったりするので、何というか難しい話だね

    • @kt-se1ts
      @kt-se1ts ปีที่แล้ว +1

      ほんとそうですね。
      「全部自分のせいと考えればうまくなる」みたいな事を言ってる人もいるけど、私は綺麗ごとだと感じる。
      お互いの役割が入り組んだゲームだと、責任を明確にする事は難しい。
      役割を果たせない人をフォローしようとすると、自分の責任も曖昧になってしまう可能性が高まる。
      本当に人のせいにしている事もあれば、本当に責任を果たさなかった人が責められてる事もある。
      サッカーの選手採点とか、交通事故の過失割合とか、そういうのを思い出してしまいます。

  • @You6391
    @You6391 ปีที่แล้ว +2

    「失敗するかも」不安あるから失敗ならないように練習の準備をする
    学生の頃スポーツの部活で
    よく先生に叱れた😅
    明らかに原因の元は
    自分ではないのに~~
    先生はそれを
    分かっても、
    分かっても
    分かってながら
    間違ってなくても・・・
    何~~で?
    先生に"反省"✨
    明日も、反省、あさっても、毎日反省😂www
    「何いってんだこの先生」
    😂www
    当時、それしか思い浮かばない
    (  ̄▽ ̄)💦
    今の自分は
    当時、の自分と違って
    ✨理解に出来ている
    先生たちに感謝している🎶
    偶然、今の、この動画観れて
    感謝している
    動画作ってくれて
    ありがとう✨🐱🎶
    カンタンに人のせいにしたら
    楽だけど
    楽だけど
    人のせいにしていた時、の自分の練習や努力の量は
    普段の練習と努力よりも減ってる事に気づいた😅
    上手くなりたいから
    人のせいしたら、
    成長しない
    自分と同感してくれる人は
    確かに、周り少ない孤独感じるけど😅
    でも、
    今、この動画観てたら
    ✨一人じゃないなぁ🐱🎶
    似たような~見方や視点や考え似てる人もいるだけで
    周りと、
    わかりあえる人少なくても
    身も、ココロも
    多少🍀楽になった気がした🐱🎶アリガト

    • @ume2
      @ume2  ปีที่แล้ว +1

      こちらこそ、ご視聴いただきありがとうございます!

  • @kurotente
    @kurotente ปีที่แล้ว +5

    人のせいにするは、人のせいにすると、自分の気持ちが楽になるから
    チーム戦であったりすると思う

  • @user-Re-man-Ise369
    @user-Re-man-Ise369 ปีที่แล้ว +3

    生き方がモロに出る

  • @ナノナノ-c3o
    @ナノナノ-c3o ปีที่แล้ว +2

    10:12 全くその通りなんだよね効くわぁ

  • @gon1888
    @gon1888 ปีที่แล้ว +3

    これは激しく同意
    対戦系のゲームでVCやチャットで味方に暴言を吐くプレイヤー、強キャラ強武器を使う相手を蔑む発言をするプレイヤー、負けそうになると切断するプレイヤー、どれも遭遇するとだからお前はいつまでも弱いままなんだよと思う
    どうすれば勝てたのか?どう対策するべきか?何が悪かったのか?そう言う反省から逃げないことが地道でも確実に強くなるための秘訣
    真の敗因は味方が弱いことでも自分が下手なことでもなく、何よりも負けを受け入れられない心が弱いこと

  • @ボブさん-z7f
    @ボブさん-z7f 8 หลายเดือนก่อน +3

    やっぱこの人地頭良いんだな

  • @pc-master
    @pc-master ปีที่แล้ว +2

    人のせいより嘘のほうがあらゆる面でやばいね。人のせいは自己完結。嘘は他人の財産や命まで脅かすよ。

  • @nanamipiano
    @nanamipiano ปีที่แล้ว +4

    スプラトゥーンやガンダムVSみたいなゲーム、楽しそうだけど出来ない理由。相方に迷惑かけそうだから。
    敗北や失敗を人になすりつけられるってどういう神経してんの?って思っちゃいます。

  • @唯一-r4p
    @唯一-r4p ปีที่แล้ว +3

    実際人のせいにしないのガチで難しいよ
    友人や顔を知ってたり言葉でコミュニケーションとれると失敗したり失敗してたりしても「次頑張ろう!敵強ー!」とか言いながら楽しく出来るけど
    知りもしない奴に変なことされると、邪魔されてる気分になっちゃう

    • @ダゲスタン
      @ダゲスタン ปีที่แล้ว

      広い考え方ができてあなたは本当に素晴らしいです

  • @daisuecyakuman
    @daisuecyakuman 8 หลายเดือนก่อน +1

    嘘をついても自分に嘘はついちゃいかんな

  • @amazakechan
    @amazakechan ปีที่แล้ว +6

    スプラの時だけ味方マジでゴミとか思っちゃったりした反省ー

  • @user-hz9bg2ue1v
    @user-hz9bg2ue1v ปีที่แล้ว +7

    ゲームみたいな趣味ではいくらでも人のせいにしていいから、本業では、全員このマインドセットで居てくれると楽。
    プロジェクトのボトルネックを探さなきゃいけない立場の人間は別だけど。

    • @yankiikokyou
      @yankiikokyou ปีที่แล้ว +4

      「誰の責任か」で時間使う馬鹿らしさねw
      皆んなで必死に責任の所在を探してるけど、そんなことより一歩でも前に進めた方がよくね?ってことよくあるわ。
      ってこういうこと言うと、「お前の責任なんじゃね?」ってなるから、「もうそれでいいから前に進めません?」ってよくやる。

  • @svdemiguras5628
    @svdemiguras5628 2 หลายเดือนก่อน

    究極系は男女叩きと政治叩き

  • @ゴールドシュガー
    @ゴールドシュガー ปีที่แล้ว +13

    人のせいにしない。全部自分の責任で反省する
    これを繰り返していると成功を得る前に精神を病んでしまうこともあるんだよね
    ウメちゃんの想像以上に現実社会に存在するモンスターって多いから

    • @ur510
      @ur510 ปีที่แล้ว +4

      反省を促すことは否定していないと思いますよ
      他責ではなくこうした方がいいかもねって改善点を見つけて成功に繋げようという話で

    • @josticeshout9024
      @josticeshout9024 ปีที่แล้ว +11

      その例で行くとモンスターがいる環境で嫌な思いをしたらその環境から離れて別の場所で活動をするっていう反省をしないといけないのかもね

    • @SyatiIruka
      @SyatiIruka ปีที่แล้ว +2

      責任感というプレッシャーによって反省をするのと、"成長したい"という向上心から来る反省では精神に来る疲労感も変わって来るのかと思いました。
      コントロール出来ないところに目を向けても仕方ないので、環境、接し方、やり方...等の自分で変えられるところに目を向けて行くのも大切だなと。

    • @amazakechan
      @amazakechan ปีที่แล้ว

      環境によって話の実践難易度が変わりそうですもんね😅

  • @sa-ut3ux
    @sa-ut3ux ปีที่แล้ว +2

    何百回も失敗し続けてるけど、今まで何でか分からなかった。
    反省せず同じこと繰り返していたからか、そうか!

  • @たかひろ-e1q
    @たかひろ-e1q ปีที่แล้ว +1

    ウメ漫談本当為になる
    小学校の教科書にいつかのるだろ

  • @まさにえる
    @まさにえる ปีที่แล้ว +1

    哲学者みたいだよね。カントみたいな

  • @諜報より占術か
    @諜報より占術か ปีที่แล้ว +5

    オーバーウォッチとかも分かりやすい責任転嫁ゲームですね🤪
    故に多人数パーティでランクマ回すと勝てるってのがありますね😊

  • @こどん-w4r
    @こどん-w4r ปีที่แล้ว +6

    失敗という言葉をやめた方がいい。
    部分的成功とか断片的成功という言葉に変えれば素直に失敗を受け入れて前に進める人間が増える気がする。

    • @ssky7588
      @ssky7588 ปีที่แล้ว

      それいいね
      失敗のイメージがわるいのが原因の一つだしね

  • @makiotkdxaaa657
    @makiotkdxaaa657 ปีที่แล้ว +1

    かわいそうなことに、とある症候群の人々には根本として自分の責任に言及する(出来る)回路が備わっていないそうです

  • @名無し-r6f
    @名無し-r6f ปีที่แล้ว

    はよ観ろや(過激派

  • @AshenFox871
    @AshenFox871 ปีที่แล้ว +1

    特に協力型ゲームだと、言わないと言われるってのもあると思う。
    一度俺のせいだわって反省したら、そうだお前のせいだって周りからボコボコに言われるから言えないってなるんだと思うよ。

    • @ssky7588
      @ssky7588 ปีที่แล้ว +4

      それ自体、一緒にゲームする人達のせいにしたい言い訳に聞こえる
      ボイチャでチーム組んでやるときの話だと思うけど、だったらそんな風に人のせいにする人達と一緒にやらなきゃいいでしょ

  • @にくまんにくまん
    @にくまんにくまん ปีที่แล้ว

    人のせいにしてしまうのは教育環境によると思う。
    趣味に対して抑圧が凄かったとか?

  • @ジャルジャル-b1b
    @ジャルジャル-b1b ปีที่แล้ว +1

    言ってることは正しいけど、ウメハラくらいの人生でそれ言ってもなぁってのはある
    100個失敗するほど色んなことやってきたの?格ゲーと麻雀以外で

  • @user-kankara_oV3yQ
    @user-kankara_oV3yQ ปีที่แล้ว +8

    人のせいにせず自責にすると心の自由度が上がる感覚。他責にすると心がしがらみや檻の中の感覚。
    なので、人のせいにしない方が良いと思う。
    理屈で考えるならコメントや動画で言っている通りだけど、感覚論だと分かりづらいけどこんな表現になる。
    何と言うか他責にすると無意識レベルで何かに怯える気がするんだよね。それが罪悪感なのかバレた時の対処の面倒さなのか分からないけどさ。

  • @あーうー-e7l
    @あーうー-e7l ปีที่แล้ว +14

    勝ったら俺は強いと得意気になり負けても他人のせいにすることで劣等感を感じずに済ませる。
    「あいつがいたから負けたのであって俺が負けたわけじゃない」
    格闘ゲームのようなタイマンだとその言い訳が通用しないから多人数ゲームに人が流れてる印象ですね。

  • @casheye3346
    @casheye3346 ปีที่แล้ว +14

    他人や環境のせいにして言い訳してる時って「この部分指摘されたらまずいな」ってヒヤヒヤしてる
    「俺どんだけ弱いんだ」って嫌になるよ
    嫌になるなら認めて反省してバネにしたほうがいいのかもな

  • @天才の証明
    @天才の証明 ปีที่แล้ว +17

    ちゃんと自分を客観的に見つめられる分、この質問者実は素質凄いのでは?

  • @alwaysoutofbase5255
    @alwaysoutofbase5255 ปีที่แล้ว +43

    ウメさん凄いわ。
    「成功のもととは反省。だから人のせいにしちゃだめ。」
    歴史に残る金言です。
    失敗の欠片=分解する=反省 と解釈できますね。

  • @PONZ0512
    @PONZ0512 ปีที่แล้ว +37

    最近職場の人を育成する事があって失敗はするもんだよと優しく許容してたけど一向に成長しようとしないから
    「初心者は失敗するもんだからそんな事では怒らないけど成長の為に反省は促さなきゃダメだな~」と思ってたところにウメの金言
    結論はオッケーと確認できたから後はどう反省を促すかor気づかせるかだな。ウメちゃんありがとー!

    • @oooow6861
      @oooow6861 ปีที่แล้ว +12

      横から恐縮だけど、自分も同じような経験があって、最初はうまく反省を促せなかったんだけど、最初に失敗したチャレンジを必ず褒め称えて、その次のステージとして反省をする段階に挑戦してほしいっていう切り口にしてからうまく回るようになったよ

    • @ssky7588
      @ssky7588 ปีที่แล้ว +13

      失敗したら自分で反省できる人ならいいんだけど
      失敗を気にする・気にしないだけで終わっちゃう人が案外多いから、そこはちゃんと指摘した方がいいよね

    • @PONZ0512
      @PONZ0512 ปีที่แล้ว +2

      @@oooow6861 ウメちゃんの著書「1日ひとつだけ、強くなる。」論だね。本読ませたほうが早いかもしんない笑

    • @PONZ0512
      @PONZ0512 ปีที่แล้ว +7

      @@ssky7588 ゲーマーだとなぜ失敗したか?改善点は何か?って考える習慣がある人が多い気がする。攻略の一環かな

    • @Ojityaaaaaaaaaaaan
      @Ojityaaaaaaaaaaaan ปีที่แล้ว +1

      すごい良いコメントなんだけど反省を促すって文言でカボチャが脳裏に過ぎるようになってダメだった

  • @owachan7608
    @owachan7608 ปีที่แล้ว +17

    5vs5のゲームでも、他人のプレイに前向きな影響を与える事が可能なので、他人が悪いプレイをしたのも自分が良い影響を与える事が出来なかったんだなと考えるようにしてますね…。

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +2

      どうしても害悪プレイするやつは居るからそうなったら運がなかったと割り切れば良い。

  • @おしケイ
    @おしケイ 11 หลายเดือนก่อน +3

    けど、自分のせいにし過ぎても人間ぶっ壊れるから、他責思考も良い面はあるよ。全部他人のせいはマズイけどね😅

  • @イーニク
    @イーニク ปีที่แล้ว +7

    何だこの人…ゲーマーの枠こえてねぇか?(笑)いい意味で

  • @はじめ如月
    @はじめ如月 ปีที่แล้ว +39

    プロゲーマーとは全く違う仕事をしてますが、毎回為になります。
    梅原さんの哲学は全てのことに通ずると思って毎回観てしまいます。
    やっぱりどんな業種でも、一本の道を極める人は凄い!!

    • @sakurafubuki_0903
      @sakurafubuki_0903 ปีที่แล้ว

      まったく同感です。
      だから、格闘ゲームまったく知らないのにウメハラさんの話が聞きたくて検索してます。

  • @koruko2510
    @koruko2510 ปีที่แล้ว +31

    「だからと言って全部自分の責任として解釈したら精神が持たない」という意見が散見される。
    自分もそう思うけれど、そもそも
    「他人のせいにしない=自分のせいと解釈する」では無いと思う。
    他人のせいで負けた。自分のせいで負けた?
    誰かの"せい"という考え方自体がそもそも後ろ向きなんだよね。
    負けというのはただの結果であって、ただの結果に毎回責任の所在を求めるから良くないのではないか?
    結論を出す時、何かを悪者にして終わらせる必要は無いと思うんだ。

    • @kt-se1ts
      @kt-se1ts ปีที่แล้ว +3

      敗因を分析(反省)する事と、責任の所在を見つける事は、とても近い行為だと思う。
      本来は、責任をみつけたり、それを指摘することは、悪者探しでもないし人のせいにしている行為でもないと思う。
      他人の失敗を許せない、自分の失敗を許せない、という気持ちから悪者という考えになってしまってると思う。
      プロスポーツでは、誰かがミスっても悪者にしてるとか人のせいにしてるとか、あまりないと思う。
      ミスしたらアドバイスや指示をするし、指摘されればありがたく感じる人が多いんじゃないかな。

    • @roadn3035
      @roadn3035 ปีที่แล้ว +2

      成熟した素晴らしい考え方だわ
      自責他責に意味がない、負ける時は負ける失敗するときは失敗するとしか言えない状況も存在する
      そういった忘れて流していい失敗と、成長のために原因を追究しなきゃいけない失敗を見分けられるようになるのが難しいが大事だなと

  • @しらたま-v3w
    @しらたま-v3w ปีที่แล้ว +12

    負ける気がしねぇニキかわいい

  • @tantan7600
    @tantan7600 ปีที่แล้ว +22

    元々codからゲームを始めたけど人のせいにしてしまう瞬間が必ずあってそれが嫌で気分転換で鉄拳始めたけどどんな理不尽な負け方をしても敗因が自分にしかないから愚直に練習に繋げることができるし格ゲーって素晴らしいなと思います。今ではapexちょくちょくやるんですが、ランクで脳死凸する野良はほんまクソだなとおもいます。

  • @ドゥードゥー熊美
    @ドゥードゥー熊美 ปีที่แล้ว +6

    コメントに固定されてる感じだと、質問者さんにとってのゲームは現実逃避の側面が強いのかも?
    だからこそ、本気になりきれない。
    辛い思いをしてでも勝ったり、成長したりして楽しむってことより、辛くなくてそこそこで遊べればそれでいい…とか。

  • @パピよん-e8g
    @パピよん-e8g ปีที่แล้ว +53

    この人が格ゲーで成功できた理由が何となくわかったわ

  • @hazureito04
    @hazureito04 ปีที่แล้ว +7

    ゲームの場合特に、「たかがゲーム」と思って反省・改善しづらいですね。

  • @ck2015a
    @ck2015a ปีที่แล้ว +15

    野良チーム戦のオンゲーやってるけど掲示板とかでよく見るわ
    格ゲーとかスポーツ経験ない人は勝負の免疫ない印象ある
    敗者になるのが認められない感じ

    • @マサ-e3i
      @マサ-e3i ปีที่แล้ว +1

      ガンダム?

    • @ssky7588
      @ssky7588 ปีที่แล้ว +4

      なんだか知らんけど格ゲーマーってチームゲームがガンダムしかないと思ってるよねw
      いまどきエペとかスプラとか人気ゲームはの多くはチームゲームだぞww

  • @ニダスレオ-e4b
    @ニダスレオ-e4b ปีที่แล้ว +39

    人のせいにしちゃいけないってわかっていても気抜いたらたまにしちゃうわ

    • @赤猫-w8e
      @赤猫-w8e ปีที่แล้ว +20

      他人に害なす人なんていくらでもいるから、別に人のせいにする事自体は問題ない
      だがそれで思考停止してしまったら問題
      具体的にどう言う害を受けたか把握した上で、その後どう行動していくかまで考えるべき

    • @天才の証明
      @天才の証明 ปีที่แล้ว +2

      分かる

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +9

      無意識に人のせいにするのはむしろ自然なことよ。その後改めて自分の中に原因を探せば良い。

    • @shi-ra-i-shi
      @shi-ra-i-shi 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@ZyoAISim
      なんか救われました、ありがとう

  • @waregatenkaiti
    @waregatenkaiti ปีที่แล้ว +23

    ウメちゃんの何が凄いかって全て経験に基づいての理論だからマジ尊敬するし響くわ
    どっかの本をコピーペーストして能書垂れてるやつの話なんて「ほー」とは思うけど対して響かないもんな

  • @cs-kk5gg
    @cs-kk5gg ปีที่แล้ว +4

    人のせいにするというか原因をきちんと考えないのが悪いと思う。
    原因をきちんと考えた結果としてチームメンバーの動きが悪いというのなら
    それの解決方法まで考えれば良い。
    それが難しかったり面倒くさくてお前が下手なのが悪いの一言で済ませてしまうので
    状況は悪化する。

  • @フィッツ-o6b
    @フィッツ-o6b ปีที่แล้ว +23

    悲しいかなMMOの多人数参加型対戦ゲームとか戦犯探しとか味方への罵倒行為がメインプレーになってる人の方が多いくらいだよ
    他責プレーの悦楽に甘える人ってのはウジャウジャいる
    ただ元々の性格や育ち以外にもシステムや環境がそうさせる部分もあるとは思う

    • @Tsukasa_Button
      @Tsukasa_Button ปีที่แล้ว +7

      「環境のせい」も人のせいに他ならないのでは?
      その環境に行かないことを選ぶこともできるし、そこにいても「俺はやらんぞ」ってこともできる
      元々その素養があるってだけ

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +1

      自分の実力を高めて、環境も他人もコントロール出来るようになろう。無論限界はあるが、その時は運がなかったと割り切れば良い。

  • @honesanma
    @honesanma ปีที่แล้ว +38

    最近この人、耳が痛いことしか言わないんだけど

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +3

      それだけストイックな世界に生きてるからね。

  • @DEVILFOX1228
    @DEVILFOX1228 ปีที่แล้ว +15

    反省したら100%自分が成長するからまじでした方がいい。
    例えチーターに負けたとしても1回全部自分のせいにしてみて欲しい。
    どんな理不尽な負け方をしても考えに考えたら0.1%でも勝率はあがる案が出てくる
    それで強くなる

  • @土下座-y8i
    @土下座-y8i ปีที่แล้ว +7

    まず人のせいにすると罪悪感が湧くって思える人がゲーム界隈にいることに驚いた

  • @関根マリオ
    @関根マリオ ปีที่แล้ว +38

    人のせいにする人間は失敗そのものを叱られて育ってきて、
    人のせいにしない人間は何故失敗したのかを説かれて育てられた
    その違いだと思う

  • @vcxzmnb1943
    @vcxzmnb1943 ปีที่แล้ว +8

    いつの間にか偉人クラスになってるじゃんウメハラ

  • @philopon07
    @philopon07 ปีที่แล้ว +4

    自分もチームゲームをかなりプレイしているので理解できる気がします
    人のせいにして怒る事で脳内麻薬が分泌されるので、それで刺激を得るっていうのがもう習慣づいちゃってるんでしょうね
    自分の中で、他人に怒って刺激を得るというのが、ゲーム生活の一部になっちゃっていると言うか
    そういう報酬系ができちゃってるんですよね
    自分が怒りたがっている人間だと自覚するのが一番なんじゃないかと思いますわ

  • @DBD-lz5yb
    @DBD-lz5yb ปีที่แล้ว +3

    「自分は絶対に悪くない!!」って本気で思って思い続けて生きてる奴らは結構いるからね。だから謝らない、謝れない人が最近は多いじゃん。自分が悪いって認めたら負けって頭のおかしい奴らが増えてる世の中。

  • @jerseykoresawa
    @jerseykoresawa ปีที่แล้ว +4

    他罰的(他責的)な職場の同僚はずっと同じような失敗をしています(´・ω・`)
    謙虚な心で失敗を受け入れる器量を持ち続けたいものですね(´-ω-)ウム

  • @子系小吾空
    @子系小吾空 ปีที่แล้ว +5

    為になるなあ

  • @yankiikokyou
    @yankiikokyou ปีที่แล้ว +3

    そのゲームを純粋に上手くなったり楽しみたいと思ってるか、ゲームを通して自分の虚栄心や自尊心を満たしたいかの違いじゃないの。
    前者なら味方がミスしたってリカバリー作業を楽しめるはずだし、たとえ負けたとしても次に繋げることができるけど、後者は負けたら誰かのせいにしないと目的が達成できないからね。
    だから、イラッとしたら「今俺ダサいこと考えてるぞ」って考えるようにしたらいいと思う。

  • @あまね-d7w
    @あまね-d7w ปีที่แล้ว +29

    深い…深すぎる。
    よく人の所為にするけど、そんな事考えたこともなかった。
    失敗は成功の基、しかし人のせいにして反省しないと失敗にすらならない。
    心に沁みたわ。

  • @優雨-v9m
    @優雨-v9m ปีที่แล้ว +19

    なんて素敵な考え方。道徳の教科書に載せといて欲しい

  • @keill84
    @keill84 ปีที่แล้ว +2

    失敗はパズルなんですよ。うまく組み合わせれば成功になります。でも流石に車当てられて怪我したら「こいつのせいでケガした」って思いますねw 人のせいにしちゃいけない事と本当に人のせいの場合もある。

  • @らぴ-y8s
    @らぴ-y8s ปีที่แล้ว +3

    そもそも「多人数ゲーは人のせいにしてもいい」という納得をなくしてから多人数ゲーやった方がいい、人のせいにするかどうかの根幹はそこにある

  • @nebo-8735
    @nebo-8735 ปีที่แล้ว +14

    人のせいにするメリットがないって言う言葉でめちゃくちゃ納得できた。
    格ゲーで負ける要因は自分なので思考を変えていきたい。

  • @gengengenki2856
    @gengengenki2856 ปีที่แล้ว +2

    格ゲーは1対1が基本だから人のせいにしようにもできないってのがあるからなぁ。
    ウメハラがチームスポーツや一般の会社で働いたなら果たして同じように考え続けられるかというと疑問。
    ウメハラは前にバイト先では仕事できるほうではなかったって話してたと思うけど、仕事ができる側からしたら「あいつ(ウメハラ)のせいで仕事が遅れてる」と思ってただろうし。
    当時仕事できてないウメハラが「人のせいにするのはよくない」って言ってもお前が言うなってなるよね。

  • @Melkisedec
    @Melkisedec ปีที่แล้ว +4

    1mmも...(ナリくんの顔)...1mmもって言ったら言い過ぎかなぁ、、、

    • @拳法家V2
      @拳法家V2 11 หลายเดือนก่อน

      大魔神みたいなオジサンいたよなw

  • @a1cm191
    @a1cm191 ปีที่แล้ว +2

    ウメちゃんにアドバイス貰えたわ!
    これでもう『負ける気がしねぇ!!』

  • @ganomatsu604
    @ganomatsu604 ปีที่แล้ว +2

    ホントその通りかと。

  • @pikopiko963
    @pikopiko963 5 หลายเดือนก่อน +1

    自責思考。
    基本だと思っていたのに自分は今まで他責思考だったと気付いた。
    自分は正しいと考え、他者は間違っていると。
    そこからは何も進歩しないし、他者に向き合っていないから言動に出る
    したがって関係性は悪化する。梅ちゃんの言うとおりロクなことにならない。
    自分の人生の範囲くらいなら全ては自分次第だと認識すること。
    不平・不満など悪感情を抱いた時、他責思考になっていないか?自分に問いかけてみる。
    仮に自分に原因があるとすればなんだろう?と思考実験のように取り組んでみる。

  • @ミヅティー
    @ミヅティー 10 หลายเดือนก่อน +1

    「味方よわっ!ブロックしよ」
    某2on2とか某ロボットゲームとかオペレーションとかよくある。

  • @AH-cd2jm
    @AH-cd2jm ปีที่แล้ว +1

    人のせいにするではないですけど、俺が悪いんですか?っていいながら何度も同じミスをし続ける人がいて反省しないというか、そもそも成長しようとか、うまくやろうという気さえない人が近くにいます。

  • @鮫田将太
    @鮫田将太 ปีที่แล้ว +7

    俺は自分のせいで自分の人生クソやと思ってるけど、こんなクソ人間なんだから妥当やなっていつも思ってる。
    例え報われなくとも納得は救いになるわ…。

  • @カニクリーム-h5w
    @カニクリーム-h5w 11 หลายเดือนก่อน +1

    自分は何かで大きな結果を出してきたわけではないですが、基本的な性格や考え方はウメハラさんと近いものを感じます
    その上で自分の先を行ってくれていて1つの指針というか、どうあるべきなのかを示してくれる師匠の1人です

  • @m1tk551
    @m1tk551 ปีที่แล้ว +9

    トレーダーですがこの内容を深く心に刻みたいと思います。

  • @gdqmawg
    @gdqmawg ปีที่แล้ว +1

    やってる技術介入できるソシャゲも課金否定派がうるせーんだけど
    無課金でランカーなってる俺からすると滑稽そのもの。

  • @avalancheking3280
    @avalancheking3280 ปีที่แล้ว +1

    役割分担系の仕事とかゲームは人のせいにならない?ヒーラーがヒールしないとかアタッカーが攻撃しないとか。

  • @ヒヨウ-w7m
    @ヒヨウ-w7m ปีที่แล้ว +1

    心が弱いから現実と向き合えないのでしょう

  • @user-tosaki
    @user-tosaki ปีที่แล้ว +1

    人にマウントを取って気持ちよくなるのと同じ感覚か、自分の不安を人に押し付けてるか。

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow ปีที่แล้ว +6

    反省の1歩目は自覚からって教えられたのを思い出す
    自分のミスや短所の何がいけないか洗い出して認めることからだと。ひいては反省できないと成長もできないわけだね

  • @えねるげん-w1d
    @えねるげん-w1d ปีที่แล้ว +1

    めっちゃ人のせいにして狂ったようにキレ散らかしてる。ただ一人でやけど

  • @megane6010
    @megane6010 ปีที่แล้ว +1

    魔力ってなんだよwwww

  • @持麾道治
    @持麾道治 ปีที่แล้ว +1

    他人のせいにはしないけど、反省しないってヤツもいるよなぁ~。

  • @マオトゥー
    @マオトゥー ปีที่แล้ว +1

    MOBAかな

  • @kayumidome
    @kayumidome ปีที่แล้ว +4

    学生時代の友人に夢があるわけでもないのにフリーターになった人とガチニートになった人がいるけど、二人とも学生の時から言い訳とか人のせいにすることが本当に多かった。今どうなってるかは知らんけど最後に会った時も全く成長してねぇなって印象を持ったのを覚えてるわ。

  • @balbatos1
    @balbatos1 ปีที่แล้ว +5

    高校教師です。子供達は本当によく人のせいにします。この動画は道徳的な側面があり、当たり前のように感じてはいるものの、はっとさせられるような体験でした。
    金言です。
    子供達に伝えようと思います。

  • @hinoyagogo
    @hinoyagogo ปีที่แล้ว +1

    おいおいタイトルに偽りなしかよ

  • @拳法家V2
    @拳法家V2 11 หลายเดือนก่อน +1

    2つ目の回答簡潔だなーw
    ためになる

  • @user-millefeuille
    @user-millefeuille ปีที่แล้ว +1

    魔力でお茶噴いた

  • @miraikashima1116
    @miraikashima1116 ปีที่แล้ว +6

    たしかに「負けるかもな~」の時にパチスロやったことないな

  • @RSD7584
    @RSD7584 ปีที่แล้ว +5

    仕事なんかで責任の線引きが曖昧な場面だと、人のせいにするというか、自己防衛の為に責任範囲を明確にする必要はあると思う。
    勝敗の責任が全て自分で帰結する格ゲーは言い訳できない厳しさはあっても、その点はある意味恵まれてるのかも。

  • @ポッチャマ-f8s
    @ポッチャマ-f8s หลายเดือนก่อน

    人のせいにする理由は自尊心だと思う