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説明分かりやすいです! 完璧ですね 初心者向けなので皆さん使ってみてください!
いやいや、日頃のたなべさんの指導の賜物ですm(_ _)m引き続き宜しくお願いします( ・∇・)ノ
こちらこそです また私の理論が皆さんのためになってこれから益々このキングダム頂点が盛り上がっていけるよう私も日々研究してみます 今後ともよろしくお願いします!
助かりますありがとうございます
いつもご視聴ありがとうございます!!配信も含め、引き続きよろしくお願いいたします( ・∇・)ノ
石くりさんいつも見てくれてありがとうございます 今回の戦術は初心者向けです これを応用してぜひ石くりさんの力にしてくださいね! また対戦あるかもしれないので楽しみにしています
@ はいありがとうございます
こんばんはぁ!同盟変えることにしました笑十人いるところでみんなやってそうなので楽しみです!
それは良かったです( ・∇・)同盟戦はアクティブ率っすからね╭( ・ㅂ・)و̑ お互い楽しんでいきましょう♪
初コメント失礼します!攻める時に連撃を稼ぐのは強いんでしょうか?それよりもダメージ数稼げるのを目的とした方がいいと思うんですけど、どうなんでしょう?あと、一撃死っていうのはどーいうことでしょうか?ダメージを全く受けずに倒し切るっていう意味合いでしょうか?同盟戦においてそー言ったモーションや説明がないので教えていただけると助かります!また、1.3万の強さは1部隊当たりの兵力が大きくなるから強いんです、連撃されたらむしろ弱くなると思うのですが…いろいろとツッコミどころがあると正直な感想でした、すみません
連撃については、部隊のクールタイムとの兼ね合いになるので、ケースバイケースですが、1万だとけっこう軽く6連撃(しかも1000〜3000くらいの部隊に)で返されますが1.3万はそれなりにもつ認識です。連撃を稼ぐ意味は、相手の部隊のクールタイムを稼いで後手後手に回せるので、稼げるなら稼いだ方が強いと考えてます。また、連撃稼いだ戦いの方が、ダメージレースでも勝ってる実感です。例えば1万で出て6連撃でしっかり返されてしまうとダメージレースで負けるので、10連撃以上稼ぎたいところと考えてます。加えて、結局相手が連撃できるうちは永遠と拠点落とせないので、連撃防衛を尽きさせるためにも1回の進軍で相手に武将を数多くはかせるのも重要だと思います。1撃死というのは1発も殴られずに相手を倒すことをさしてます。連撃防衛でとめにくる部隊は1万に満たないケースが多いので、デバフで火力削がれても1撃で倒してるうちは連撃稼げます。過去の配信で身内ですがそれで29連撃してました。1.3万の強さは火力を決める基礎値となる兵力数が増えるので、上記理由により複数部隊倒せるようになるところが強いと考えてます。※このゲームは計算式が開示されてないので、あくまで上位陣の所感によるものが大きいです。ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m
@ コメント返事ありがとうございます!このコメントを見てくださる方も多いと思いますので、長くなりますがお付き合いください連撃について相手の部隊のクールダウンを稼ぐっていう考えはいいと思いますが、連撃を狙う(あえて自隊を弱体化させる)っていう考えは危険かなぁと思いました下手するとこちらの1.3万に対して、兵力100を10回ぶつけられて、10連撃させられた後、1万の兵でやられてしまいます。1.3万に対して1.1万で返された挙句、相手の攻撃がまだ続く状況になってしまいます。その結果相手のクールダウンを稼いだかと思ったら次は自分たちが稼がれてしまいます。また、援軍についてです確かに援軍時に効果があるスキルはありますが、あくまで1軍隊対1軍隊の戦いにしか効果はないです。なので、同盟戦内でアイコンが重なってもただの順番待ちでしかありません。現に1万を複数並べても連続でやられる時があります。また一極集中での攻撃についてです確かに強い部隊が連続で襲ってくるのは脅威的です。ですが攻撃してくるのはあくまで1軍隊。そこに100を永遠にぶつけて、他のところに反撃をしてしまえば一極集中で攻撃して来ている相手はほぼ何もできませんですのでやるなら3部隊とか4部隊までにしておいた方がいいかと思いますこのゲームは説明がほぼ無いので体感でしか話はできませんが、攻撃にはこのキャラ、防衛にはこのキャラっていうのもあくまで体感でしかありません。一応S1です。
@@Fooqq13確かにおっしゃる通りで上位の方でも同盟戦についてはどこまでいっても諸説ありで、ケースバイケースだと思いますね( ・∇・)1万3000の話もおっしゃるとおりで100×10+1万なら防がれますし、100×10+5000なら防がれないのかもしれないですし、最終的には練度や相手の読みレベルによるものなので、あくまで、戦略を考えるうえでの1つの流派として捉えて頂いた方がいいのかもしれないですねm(_ _)m(そういう意味で『たなべ参式』という名前をつけてます)あとS1での戦いとそれ以下での戦いでも、また色々考え方が違うと思いますので、みなさんには色んな考え方があって、そこから自らの同盟にあった戦略を見出していただければと思ってます。非常に参考になるご意見ありがとうございました♪
こんばんは!昇格戦勝てませんでした😭黒猫さんの名前を借りるつもりで行ったのにすいません🙇
S2の壁は厚かったかあああどんまいです(>_
同盟の入団希望です
おっと、もんちきさん!!!まじか( ・∇・)もちろん視聴者は最優先で歓迎でっせー♪名前わかるようにして申請してくれたらするっと入れます笑。
説明分かりやすいです! 完璧ですね 初心者向けなので皆さん使ってみてください!
いやいや、日頃のたなべさんの指導の賜物ですm(_ _)m
引き続き宜しくお願いします( ・∇・)ノ
こちらこそです また私の理論が皆さんのためになってこれから益々このキングダム頂点が盛り上がっていけるよう私も日々研究してみます 今後ともよろしくお願いします!
助かりますありがとうございます
いつもご視聴ありがとうございます!!
配信も含め、引き続きよろしくお願いいたします( ・∇・)ノ
石くりさんいつも見てくれてありがとうございます 今回の戦術は初心者向けです これを応用してぜひ石くりさんの力にしてくださいね! また対戦あるかもしれないので楽しみにしています
@ はいありがとうございます
こんばんはぁ!同盟変えることにしました笑十人いるところでみんなやってそうなので楽しみです!
それは良かったです( ・∇・)
同盟戦はアクティブ率っすからね╭( ・ㅂ・)و̑
お互い楽しんでいきましょう♪
初コメント失礼します!
攻める時に連撃を稼ぐのは強いんでしょうか?
それよりもダメージ数稼げるのを目的とした方がいいと思うんですけど、どうなんでしょう?
あと、一撃死っていうのはどーいうことでしょうか?
ダメージを全く受けずに倒し切るっていう意味合いでしょうか?
同盟戦においてそー言ったモーションや説明がないので教えていただけると助かります!
また、1.3万の強さは1部隊当たりの兵力が大きくなるから強いんです、連撃されたらむしろ弱くなると思うのですが…
いろいろとツッコミどころがあると正直な感想でした、すみません
連撃については、部隊のクールタイムとの兼ね合いになるので、ケースバイケースですが、1万だとけっこう軽く6連撃(しかも1000〜3000くらいの部隊に)で返されますが1.3万はそれなりにもつ認識です。
連撃を稼ぐ意味は、相手の部隊のクールタイムを稼いで後手後手に回せるので、稼げるなら稼いだ方が強いと考えてます。
また、連撃稼いだ戦いの方が、ダメージレースでも勝ってる実感です。
例えば1万で出て6連撃でしっかり返されてしまうとダメージレースで負けるので、10連撃以上稼ぎたいところと考えてます。
加えて、結局相手が連撃できるうちは永遠と拠点落とせないので、連撃防衛を尽きさせるためにも1回の進軍で相手に武将を数多くはかせるのも重要だと思います。
1撃死というのは1発も殴られずに相手を倒すことをさしてます。連撃防衛でとめにくる部隊は1万に満たないケースが多いので、デバフで火力削がれても1撃で倒してるうちは連撃稼げます。過去の配信で身内ですがそれで29連撃してました。
1.3万の強さは火力を決める基礎値となる兵力数が増えるので、上記理由により複数部隊倒せるようになるところが強いと考えてます。
※このゲームは計算式が開示されてないので、あくまで上位陣の所感によるものが大きいです。
ご視聴ありがとうございましたm(_ _)m
@ コメント返事ありがとうございます!
このコメントを見てくださる方も多いと思いますので、長くなりますがお付き合いください
連撃について
相手の部隊のクールダウンを稼ぐっていう考えはいいと思いますが、連撃を狙う(あえて自隊を弱体化させる)っていう考えは危険かなぁと思いました
下手するとこちらの1.3万に対して、兵力100を10回ぶつけられて、10連撃させられた後、1万の兵でやられてしまいます。
1.3万に対して1.1万で返された挙句、相手の攻撃がまだ続く状況になってしまいます。その結果相手のクールダウンを稼いだかと思ったら次は自分たちが稼がれてしまいます。
また、援軍についてです
確かに援軍時に効果があるスキルはありますが、あくまで1軍隊対1軍隊の戦いにしか効果はないです。なので、同盟戦内でアイコンが重なってもただの順番待ちでしかありません。現に1万を複数並べても連続でやられる時があります。
また一極集中での攻撃についてです
確かに強い部隊が連続で襲ってくるのは脅威的です。
ですが攻撃してくるのはあくまで1軍隊。
そこに100を永遠にぶつけて、他のところに反撃をしてしまえば一極集中で攻撃して来ている相手はほぼ何もできません
ですのでやるなら3部隊とか4部隊までにしておいた方がいいかと思います
このゲームは説明がほぼ無いので体感でしか話はできませんが、攻撃にはこのキャラ、防衛にはこのキャラっていうのもあくまで体感でしかありません。
一応S1です。
@@Fooqq13確かにおっしゃる通りで上位の方でも同盟戦についてはどこまでいっても諸説ありで、ケースバイケースだと思いますね( ・∇・)
1万3000の話もおっしゃるとおりで100×10+1万なら防がれますし、100×10+5000なら防がれないのかもしれないですし、最終的には練度や相手の読みレベルによるものなので、あくまで、戦略を考えるうえでの1つの流派として捉えて頂いた方がいいのかもしれないですねm(_ _)m
(そういう意味で『たなべ参式』という名前をつけてます)
あとS1での戦いとそれ以下での戦いでも、また色々考え方が違うと思いますので、みなさんには色んな考え方があって、そこから自らの同盟にあった戦略を見出していただければと思ってます。
非常に参考になるご意見ありがとうございました♪
こんばんは!昇格戦勝てませんでした😭黒猫さんの名前を借りるつもりで行ったのにすいません🙇
S2の壁は厚かったかあああ
どんまいです(>_
同盟の入団希望です
おっと、もんちきさん!!!
まじか( ・∇・)
もちろん視聴者は最優先で歓迎でっせー♪
名前わかるようにして申請してくれたらするっと入れます笑。