МНЕНИЕ ПУГОДА По СНАПШОТУ 24w13a! БУДЕТ ДИСБАЛАНС!? Как Оно

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 75

  • @narezochnick
    @narezochnick  10 หลายเดือนก่อน +77

    Неркин выпустил ролик 28 числа сегодня 30, Пугод сказал дайте пару дней Неркину

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen 10 หลายเดือนก่อน +46

    Хочется мнение по поводу обновления энда ещё добавить. Мне лично абсолютно не нравится идея, добавлять в энд какую-либо фиолетовую траву. Мне очень нравится энд, как странное измерение. По-моему если энд и развивать, то скорее в сторону новых структур и мобов. Эндер-кит, который возникает изниоткуда и исчезает вникуда, но он гигантский. Какие-нибудь странные геометрические постройки, типа октаэдра полого, который на земле стоит. Короче опустыненный заброшенный рандомный мир. Ещё клёвая идея для структуры в энде - коллекция натуральных блоков обычного мира и незера. Типа эндермены повытаскивали в обычном мире блоков всяких и расставили рандомно. Блок травы, блок дубовой древесины. Блок из [УДАЛЕНО, ЧУДОВИЩНОЕ ИЗМЕРЕНИЕ, В КОТОРОЕ НЕТ ДОСТУПА ИГРОКУ]

    • @michaelewewewe4340
      @michaelewewewe4340 10 หลายเดือนก่อน +10

      Боже мой, это literally моё виденье энда, - артхаусно-абсурдного измерения, в котором если что-либо добавлять, то обязательно что-то крайне необычное и необъяснимое для того, чтобы концепция самого измерения не рушилась😮!

    • @michaelewewewe4340
      @michaelewewewe4340 10 หลายเดือนก่อน +3

      Даже при прослушивании майнкрафтовских саундтреков по энду сразу появляется чувство пустоты и одиночества, но эта чувство является естественным, в то время как в том же Нижнем мире создаётся ощущение "чего-то искажённого и исчезнувшего", мол игрок опоздал и не увидел Ад таким, каким его задумывали его миротворцы

    • @startea0412
      @startea0412 9 หลายเดือนก่อน

      ++++++ имба идея.

  • @narezochnick
    @narezochnick  10 หลายเดือนก่อน +31

    Хочу новую версию и тест его от Майншилдовцев, там ещё автокрафтер🥲

  • @QwertyPt0
    @QwertyPt0 10 หลายเดือนก่อน +6

    Мне как по большей части строителю хочется чтобы все камни имели вариации как у булыжника и т.д, люки из камня и больше блоков красного цвета как адский кирпич.

  • @walker_void
    @walker_void 10 หลายเดือนก่อน +25

    А тепер представьте как сложно будет получать ачивку на все эффекты 💀

    • @korpo66251
      @korpo66251 10 หลายเดือนก่อน +4

      лет через 10 представили получение этой ачивки?

    • @boost_456
      @boost_456 10 หลายเดือนก่อน +5

      А чё сложного? Наварил всех взрывных зелий с новыми эффектами и запихал в раздатчик

    • @michaelewewewe4340
      @michaelewewewe4340 10 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@boost_456 Всегда действующий принцип получения ачивок, которым будут пользоваться даже спустя сотни лет :)

    • @A_ya_ne_pon
      @A_ya_ne_pon 10 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@boost_456как будешь делать взрывное зелье, которое даёт дурное знамение?

    • @boost_456
      @boost_456 10 หลายเดือนก่อน

      @@A_ya_ne_pon его просто выпить можно, на целых полтора часа эффект

  • @craftilion
    @craftilion 10 หลายเดือนก่อน +28

    У меня голова до делала название видео как "мнение пугода по снапшоту не учитывается*

  • @mitonosia5225
    @mitonosia5225 10 หลายเดือนก่อน +6

    Холодильник - машина контента, через которую общаются известные люди

  • @ppleaser
    @ppleaser 9 หลายเดือนก่อน

    Там я уже ныла у неркина, но тут тоже поною: заменить дроп бутылки на дроп уникального одноразового рога и это делает ситуацию в ТЫЩУ раз более логичной. В этом случае ты как бе бросаешь рейдерам вызов через звуковой сигнал, подобный тому, что издается в начале рейда

  • @startea0412
    @startea0412 9 หลายเดือนก่อน

    8:37 зелье можно понять, как запах или то же самое свечение для иладжеров. Тип как рандомные илладжеры тебя находят - ты ведь можешь быть где угодно.

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen 10 หลายเดือนก่อน +6

    Брич - это кстати клёвый зачар, логичный именно конкретно для булавы, а не для топора или чего-то подобного. Потому-что брич создаёт заброневую тупую травму. Реальное явление, когда ты получаешь урон не от того что оружие пробивает броню, а от того что оружие толкает твою же броню в тебя же, и ты контузию получаешь или ещё что подобное.
    Я слышал мнение, что брич надо добавить на топор, но я в корне не согласен, топор - плохой пример того, что создаёт тупую заброневую травму. Да, топор - это более ударное оружие, чем меч, но он явно менее ударное, чем булава.

    • @ppleaser
      @ppleaser 9 หลายเดือนก่อน +1

      Брич на лопату )

    • @TheMrKMen
      @TheMrKMen 9 หลายเดือนก่อน

      @@ppleaser Так у нас же в руках штыковая лопата, натурально копьё)

  • @zix2421
    @zix2421 10 หลายเดือนก่อน +2

    Офигенное обновление, очень жду его. Как новые блоки имба, так и вещи вроде обновления чешуйниц и рейдов крутые

    • @redpower1004
      @redpower1004 10 หลายเดือนก่อน

      Про рейды не особо согласен. Просто теперь не будет работать ферма рейдов т. к. во первых надо ждать 30 секунд, и надо будет зельку пить

  • @momot_
    @momot_ 10 หลายเดือนก่อน +5

    Сколько людей - столько и мнений. Предлагаю провести небольшую активность - в ответах к этому коменту я напишу несколько вещей, которые разрабы могут добавлять в игру, а вы можете лайкнуть то, что вы ожидаете в обновлениях Майнкрафта. И нет, я не выпрашиваю лайки, мне внатуре интересно что думают люди

    • @momot_
      @momot_ 10 หลายเดือนก่อน +8

      Добавление блоков для строительства

    • @momot_
      @momot_ 10 หลายเดือนก่อน +12

      Разнообразие биомов и измерений, наполнение их контентом и/или добавление новых

    • @momot_
      @momot_ 10 หลายเดือนก่อน +9

      Добавление новых мобов и данжей для исследования мира игры

    • @momot_
      @momot_ 10 หลายเดือนก่อน +9

      Добавление новых механик/улучшение старых (например обновление боевой системы)

    • @momot_
      @momot_ 10 หลายเดือนก่อน

      Можете написать свои варианты

  • @kiberkate5418
    @kiberkate5418 10 หลายเดือนก่อน

    мне кажется, что лучше с рейдеров с знаменем пускай останется эфект после убийства, просто когда ты это делаешь есть n% шанц выпадения бутылочки, и соответственно не получения эффекта (призыва рейда) (типа перед тем как умереть рейдор обливает тебя из бутылки, а может и не успеть облить, из-за чего мы и получаем бутылку ( с эффектом призыва рейда)) т

  • @СофьяПотоцкая-ю9ц
    @СофьяПотоцкая-ю9ц 10 หลายเดือนก่อน +2

    Эффект дурного знамения не бесконечный, вроже три игровых дня и эффект проходит

  • @хлебобулочный
    @хлебобулочный 9 หลายเดือนก่อน

    Я так подумал, молот отлично сочетается со Спейс-шилдом Зака🤔

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen 10 หลายเดือนก่อน +2

    Мне кажется, что разрабы майнкрафта находятся в очень уникальном положении по сравнению со всеми другими разработчиками. У них логика разработки местами действует будто по обратке. Данжи и стрельба - ярчайший пример.

  • @GT-creator
    @GT-creator 10 หลายเดือนก่อน

    Ждем новые ивенты на майншилд 4 с новыми возможностями команд

  • @Diamond_Fox2
    @Diamond_Fox2 10 หลายเดือนก่อน +1

    Мне совершенно не нравится механика зелья рейда.
    Нелогично.
    Раньше действительно, убил главаря, за тобой выедут из дурки, мстить.
    Это как круглый стол какой-то из пяти главарей.
    Если сделали стакающиеся бутылки с дурным знамением, пускай хотя бы зелья по 2-4 стакать далут. Даже если через мешочек, мешок из кролика, 3 зелья таскать. Намного приятнее будет

  • @Andor_c
    @Andor_c 10 หลายเดือนก่อน

    Я бы хотел в энде такой-же данж

  • @MineGrav
    @MineGrav 10 หลายเดือนก่อน

    5:00 и ты говоришь своему другу: есть пробитие?

  • @oyalersh
    @oyalersh 10 หลายเดือนก่อน

    спасибо за нарезку 🥰🥰🥰🙏

  • @kristafirin
    @kristafirin 10 หลายเดือนก่อน

    Бедные фермы рейдов😢

  • @mikunabronevike3244
    @mikunabronevike3244 10 หลายเดือนก่อน

    ПОЧЕМУ НИКТО НЕ ИГРАЛ bad apple НА copper hornах!?!??

  • @СофьяПотоцкая-ю9ц
    @СофьяПотоцкая-ю9ц 10 หลายเดือนก่อน

    Раньше после убийства главаря получали первый уровень знамения, после второго убийстыа он менялся на второй уровень
    Как это будет реализовано с бутылочками? После убийства выпадает только бутылочка первого уровня и нужнл выпить из несколько? Или игра понимает что игрок убил второго подряд и даёт ему вторую бытллочку ужк второго уровня и у игроков есть выбор и первого провести и второго в отличие от прошлых версий
    Или как вообще
    Бутылочки вроде раных уровней в данже точно есть

    • @Griboed69
      @Griboed69 10 หลายเดือนก่อน

      У них уровни есть

    • @святославбондарев-ы8х
      @святославбондарев-ы8х 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@Griboed69 и? Он всё равно теперь рандомный

    • @СофьяПотоцкая-ю9ц
      @СофьяПотоцкая-ю9ц 10 หลายเดือนก่อน

      @@Griboed69 механика осталась бы прежней если после убийства второго главаря бутылочка первого уровня в инвентаре становилась бы бутылочкой второго
      Но если выпадает бутылочка второго тоже то это ну странно большей рейдов можно провести и первого и второго, когда до обновления только рейд второго уровня

  • @_kristal_0
    @_kristal_0 10 หลายเดือนก่อน +2

    Было бы славно если бы ты верезал все донаты, я его реакцию пришла смотреть, а не донаты слушать. 😩

    • @narezochnick
      @narezochnick  10 หลายเดือนก่อน +5

      Там обсуждаоось в донатах по теме

  • @vairyss_
    @vairyss_ 10 หลายเดือนก่อน

    Что у пугода с голосом? Голос как будто прям после поломки в пубертате

    • @Steve_Minecraftus
      @Steve_Minecraftus 10 หลายเดือนก่อน +1

      Болеет, но как он говорит, сейчас становится лучше

  • @МопариНазирова
    @МопариНазирова 10 หลายเดือนก่อน

    Парол про логику в Майне что то говорит зхахахахах логика в Майне ваше не верится

  • @nightcapser_dichcultist
    @nightcapser_dichcultist 9 หลายเดือนก่อน

    Пакет, как получить прах орла?

  • @_nekit_off
    @_nekit_off 10 หลายเดือนก่อน +1

    ❤топчик

  • @я_человеков
    @я_человеков 10 หลายเดือนก่อน

    надо было сделать ингридиент зелья дурного знамения дропом разрушителя или другого моба из рейда

    • @mrkuber2205
      @mrkuber2205 10 หลายเดือนก่อน +1

      Зачем?

    • @я_человеков
      @я_человеков 10 หลายเดือนก่อน

      @@mrkuber2205 что бы было логичнее потому что они должны пртходить после убийства капитана, но зелье тогда тоже будет уместно

  • @Tv-qu8db
    @Tv-qu8db 10 หลายเดือนก่อน +2

    8:30
    Наоборот более логично ;/
    Ведь этот рейд все же должны РАЗВЕДЧИКИ как то начинать по логике. И че им, убивать своих капитанов для этого?
    Более логично если у них было бы зелье , что как бы отмечала бы для всех них место, где находится их развед отряд и идти туда

    • @AliveAgainOOIG
      @AliveAgainOOIG 10 หลายเดือนก่อน

      Я раньше видел это так, что после убийства главаря они следят за игроком и ждут момента что бы отомстить, но теперь это всё ломается и я не представляю как они должны отслеживать чела который выпил цветной водички. С точки зрения удобства и механик это классно! Но я не могу принять этот новый способ в полной мере.

    • @Tv-qu8db
      @Tv-qu8db 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@AliveAgainOOIG Ну смари
      по логике эти отряды с главорем-это разведчики
      и как раз ОНИ должны вызывать рейды, но убийство их игроком приводит типо к слежке за игроком да, но как эти разведчики на месте должны были бы рейды тогда вызвать?
      Как по мне, заклинателям не трудно определить что особое зелье найденное ими-активировалось

    • @AliveAgainOOIG
      @AliveAgainOOIG 10 หลายเดือนก่อน

      @@Tv-qu8db Незнаю, я их тупо не могу принять. Я даже не могу выдумать для чего нужны были бы эти бутылки самим разбойникам, для слежки за своими отрядами? Возможно. Но заклинатели по идее своих могут и так чувствовать. В общем это только снапшот, я полноценно буду судить только после выхода основной версии.

    • @Tv-qu8db
      @Tv-qu8db 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@AliveAgainOOIG Не ну а как при убийстве то слежку за нами ставят?
      Мы же буквально всех из разведки убили
      И вот как раз таки при помощи этого зелья и определяют заклинатели, идти или не идти на зов
      Чувствовать одно, а понять что этот побег отмщения будет еще и полезен другое

  • @neSMOTRInaAVUkanala
    @neSMOTRInaAVUkanala 10 หลายเดือนก่อน

    Заебали донаты и чат

  • @proftop_original
    @proftop_original 10 หลายเดือนก่อน

    Название и превью как всегда кликбейтное, дизлайк ОТПИСКА!!!!

    • @michaelewewewe4340
      @michaelewewewe4340 10 หลายเดือนก่อน

      Пиписька Лайк, нарезчик молодец.

  • @theraptorblue6675
    @theraptorblue6675 10 หลายเดือนก่อน +8

    кто ждёт энд апдейт-🤡

    • @an1witch
      @an1witch 10 หลายเดือนก่อน +2

      🤡-я

    • @michaelewewewe4340
      @michaelewewewe4340 10 หลายเดือนก่อน +1

      Присоединяюсь к гильдии клоунов, но мне кажется, что тот же энд-апдейт возможен, если особо не менять сам биом, а просто разнообразить какой-нибудь город края новыми данжами, блоками и мобами, но не прямо уходить в изменение биома, как это было с Адом.
      [Тыньк🤡]

    • @R.I.P_Technoblade_
      @R.I.P_Technoblade_ 9 หลายเดือนก่อน +1

      Я ущемился. Удаляй коммент.

  • @Mannager5
    @Mannager5 10 หลายเดือนก่อน

    Так и что там по жопаm?

  • @Pandus_WT
    @Pandus_WT 10 หลายเดือนก่อน

    Йей 27 минут назад