Перезарядку качать надо если статами можешь добрать минимум 26%, иначе шанс отката скила мизерный. Я прокачал себе в ветке всю перезарядку, которую смог, и там набралось около 14%. Смысла в этих 14% нету, поэтому отложил эту затею с перезарядкой на будущее. Сейчас лучше делать упор в отражение
@@RPGSNG там смысла от этих 14% нет. Они дают откат скилов на доли секунды, а откат щита с такими процентами практически не работает. Не сказать, что персонаж стал намного жевучей, но уж лучше выше шанс отражения, чем бессмысленный откат скилов. А вот когда откат будет 26%, то уже кардинально все меняется.
Так если что, нужно на шмотках собирать фул перезарядку, иначе капа не будет, что касается отражения, то даже 43% достаточно, 7 получаем инста по КД спамя первый скил пассивка в итоге мах у нас даёт 10% уклонения, все остальные статы фул в перезарядку нужно ролить, хотя бы до 19% для второй пассивки, легко набивается, они мало очень даёт поэтому смысла нет пока что, ну и раскачка мне не нравится, опять же на своем 62 уже вкачаны все нужные статы и самое время в ядра идти
Я сбросил, что бы были очки показать, что качать после того как заполните левую сторону до верха. Вам сбрасывать не надо, просто от специализации уходите в право.
@@RPGSNG Привет.Вопрос.Почему именно левую сторону выбрал для подъема вверх по древу камня начертания?Ведь в правом тоже есть бонусы для основных характеристик палладина.Сам играю на варваре танке.(Отражение,омни,перезарядка.)А у палладина как?
@@harappa8254 перезарядка слишком большой буст дает паладину, за счет 6 скилла и щитов, взяв омни и другие способности будет менее эффективней. Можно добиться что бы всегда был 6 скил на паладине. Поэтому и гайд под паладина и возможно призывателя лука.
я что на акулу испытание ходил соло танчил без смены, что на доктора. И всего у меня 18% вот не хватает процентиков 7% что бы очень уверено чувствовать себя.
Акулу вообще танчить должен берс или вар. Доктора паладин, там уже пофигу можно и 32 % отражения и 10 % перезарядки, доктор не так сильно бьет, сколько сами механики нем сложнее
Ничего сложного, собираешь Крит на 3 везде, усиляешь на 50% , перезарядку собираешь везде где можно, там где центральная эмблема по бокам берём в 3 пассивки для ускорения КД ульты и потом первое ядро Максим в 3, пока больше не вкачаешь на 62+- камне. Ну забираем офк везде ещё усиление нашего Крит урона
Перезарядку качать надо если статами можешь добрать минимум 26%, иначе шанс отката скила мизерный.
Я прокачал себе в ветке всю перезарядку, которую смог, и там набралось около 14%. Смысла в этих 14% нету, поэтому отложил эту затею с перезарядкой на будущее. Сейчас лучше делать упор в отражение
ты отказался от 14 % перезарядки в пользу 28% отражения и вышел большее живучий перс?
@@RPGSNG там смысла от этих 14% нет. Они дают откат скилов на доли секунды, а откат щита с такими процентами практически не работает.
Не сказать, что персонаж стал намного жевучей, но уж лучше выше шанс отражения, чем бессмысленный откат скилов.
А вот когда откат будет 26%, то уже кардинально все меняется.
@@MrSpilya ну какие доли секунды) там норм дает. я так понял тебе больше на глаз нравиться отражение, главное что бы удовольствие приносило
Так если что, нужно на шмотках собирать фул перезарядку, иначе капа не будет, что касается отражения, то даже 43% достаточно, 7 получаем инста по КД спамя первый скил пассивка в итоге мах у нас даёт 10% уклонения, все остальные статы фул в перезарядку нужно ролить, хотя бы до 19% для второй пассивки, легко набивается, они мало очень даёт поэтому смысла нет пока что, ну и раскачка мне не нравится, опять же на своем 62 уже вкачаны все нужные статы и самое время в ядра идти
спасибо)
Привет, не оч понятно, почему сначала через вын+кд идешь потом все сбрасываешь и через специализацию идешь...
Я сбросил, что бы были очки показать, что качать после того как заполните левую сторону до верха. Вам сбрасывать не надо, просто от специализации уходите в право.
@@RPGSNG Привет.Вопрос.Почему именно левую сторону выбрал для подъема вверх по древу камня начертания?Ведь в правом тоже есть бонусы для основных характеристик палладина.Сам играю на варваре танке.(Отражение,омни,перезарядка.)А у палладина как?
@@harappa8254 перезарядка слишком большой буст дает паладину, за счет 6 скилла и щитов, взяв омни и другие способности будет менее эффективней. Можно добиться что бы всегда был 6 скил на паладине. Поэтому и гайд под паладина и возможно призывателя лука.
@@RPGSNG Но Омни всеравно будет прокачиваться,Но вторым этапом?Просто перезарядка в данным момент поважнее?
@@harappa8254 омни не важно паладину совсем, ну разве что пока нет шанса отражение 100%
Кто уил так качать камень. В итоге эмблемы не открыты, узлы не открыты
Как по мне, профитнее отражение максить
я что на акулу испытание ходил соло танчил без смены, что на доктора. И всего у меня 18% вот не хватает процентиков 7% что бы очень уверено чувствовать себя.
Акулу вообще танчить должен берс или вар. Доктора паладин, там уже пофигу можно и 32 % отражения и 10 % перезарядки, доктор не так сильно бьет, сколько сами механики нем сложнее
Давай на лучника
я с ним не очень знаком
Ничего сложного, собираешь Крит на 3 везде, усиляешь на 50% , перезарядку собираешь везде где можно, там где центральная эмблема по бокам берём в 3 пассивки для ускорения КД ульты и потом первое ядро Максим в 3, пока больше не вкачаешь на 62+- камне. Ну забираем офк везде ещё усиление нашего Крит урона
А под дд паладина?
ДД паладин надо смотря под что, общего нет
@@RPGSNG под пве
@@user-hy8uj3fh8n под ПВЕ этот же если можешь сделать 25%+ перезарядки