渡辺アナが10分でアニメに!?人手不足を生成AIで解決 社員6人の制作プロが挑戦【サンデーステーション】(2024年3月31日)

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 308

  • @mahuyu777
    @mahuyu777 7 หลายเดือนก่อน +136

    どの業界も人手不足人手不足言ってるけど
    実際は低賃金で過酷な労働してくれる奴隷不足でしょ
    アニメがこれだけ人気で増え続けてる現代でアニメーターになりたい人が減ってるとは考えにくいよ
    アニメに携わる仕事がしたい人はいっぱいいるわけで
    でもアニメじゃ食っていけないから辞める人が増えたりして人手不足になってるだけ
    労働に見合った給料にすれば人はいっぱい集まる

    • @シグ-n3w
      @シグ-n3w 7 หลายเดือนก่อน +7

      現状それをした場合アニメの価格が跳ね上がり今以上にアニメの円盤が高くなって売れなくなるので人海戦術から生成AI等を使った省人化が行われつつあるんよ。

    • @onumayouhei
      @onumayouhei 7 หลายเดือนก่อน +11

      円盤は売れてないし円盤で儲けてないでしょ。配信やテレビ契約が中心でしょ

    • @KK-hw8ng
      @KK-hw8ng 7 หลายเดือนก่อน +1

      単純にそこまで市場が大きくないだけ
      配信価格が高くなったり、独占配信でもそんなに儲からん
      車みたいな大きなお金が動く市場じゃないから安く作るしかない

    • @user-ym5ru2jg3l
      @user-ym5ru2jg3l 7 หลายเดือนก่อน

      ぶっちゃけ製作陣も円盤売れるとは思ってないやろ
      グッズの方が売れるやろ

    • @指揮官型ワースト
      @指揮官型ワースト 7 หลายเดือนก่อน

      @@シグ-n3w それより意味のわかんない製作委員会方式辞めりゃいいんじゃねーの

  • @felix-jp
    @felix-jp 7 หลายเดือนก่อน +125

    アニメーターに対して「お前らはAIで代替可能だから安月給のままで行くぞ」っていう宣言ですね

    • @harucinema
      @harucinema 7 หลายเดือนก่อน +26

      いいえ、AIさえあれば、アニメーターなんていらないよ!という宣言です

    • @blenderpinko8355
      @blenderpinko8355 7 หลายเดือนก่อน +11

      アニメーターの給料そのままで作業時間が半分になればマシなんだけどね。
      AIだと量産型アニメになるのでその作品に合わせた学習作業でアニメーターは必要だろう。ただし優れたアニメーターである必要はあるが。

    • @フォナシック
      @フォナシック 7 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@blenderpinko8355アニメーターを半分に減らして作業時間はそのまま、余剰は資本家の富になるのが資本主義のオチ

    • @user-nh1xw8ze2c
      @user-nh1xw8ze2c 7 หลายเดือนก่อน +7

      aiと共存する未来にはなるだろうけど
      完全に取られるとか中学生の発想なんよw
      映画とか海外に通用するアニメ作るにはクリエイターは不可欠だわ今後も

    • @野菜ジュース-w9q
      @野菜ジュース-w9q 7 หลายเดือนก่อน +5

      アニメーターがAIを活用するんじゃないの?

  • @あさがたに会おうね
    @あさがたに会おうね 7 หลายเดือนก่อน +80

    AIで人手不足を解消して喜ぶのは資本家や経営側で労働者はどんどん苦しくなるよ。技術の進歩に合わせて社会がアップデートしないといけない

  • @nepia_infinity
    @nepia_infinity 7 หลายเดือนก่อน +135

    効率化が感動を生まない典型例

  • @Himahima28
    @Himahima28 7 หลายเดือนก่อน +119

    人手不足解消っていうけど、アニメ会社上層部が利益ばかりに目が眩んだ結果大量のアニメに対してアニメーターの数が釣り合わなくなっているわけで、本気で解消したいならまずケチらずに正当な報酬をアニメーターに支払うことから始めろよ。
    今の時代アニメーターになりたい人間なんてゴロゴロいるわけで、地方のアニメ会社も真っ当な報酬で人員募集すりゃすぐ集まるだろうに。
    ケチって利益率増やす前にやることあんだろって毎回思うんだよね。
    あとアニメの数減らせ、ハイクオリティなアニメを作りすぎなのも原因の一つだ。

    • @さいたま-x1m
      @さいたま-x1m 7 หลายเดือนก่อน +11

      ほんとにそれです!
      AIでアニメ作った気にならないでほしいですね

    • @シグ-n3w
      @シグ-n3w 7 หลายเดือนก่อน +11

      アニメの数を減らせやハイクオリティのアニメを作りすぎとかやたらと数と質を落としたがるのはなんなんですかねぇ?給料上げるってのは正しいと思うけど生成AI等を使ってアニメを作る人数を省人化しつつ残りのアニメーターの給料を上げたらいいだけでは?なんでアニメ業界だけは他の業界と違って省人化ではなく人海戦術を勧めたがるかわからん。

    • @apollo_sorainu
      @apollo_sorainu 7 หลายเดือนก่อน +6

      @@シグ-n3w 確かに一理あるんですが…
      たぶんアニメがクリエイティブな領域と言うか、アートに近いものだから人間が作っているって言う親しみみたいなものが欲しいのだと思います。
      アニメの本数を減らすと給与の原資である利益が減るので、制作工程を1から見直してAIが得意な事を組み合わせてアニメーターが苦しくならないようにできたらいいんでしょうけどね。

    • @walkerland9042
      @walkerland9042 7 หลายเดือนก่อน +7

      3DCGが開発されたら手描きの職人アニメーターが駆逐される!って言われてたけど、さすがにそうはならなかったね。
      やはりCGだと、作る側のセンスが無いと違和感有り有りになる(例:蒼天の拳、EX-ARM)。

    • @Himahima28
      @Himahima28 7 หลายเดือนก่อน

      @@walkerland9042 個人的に3DCGは2Dアニメーションとはまた別物だと昔も今も思っているのでAIほどの反発はないですね。
      私自身も別にAIそのもののせいで廃れるというよりかは、現在のアニメ業界の体制にAIを導入した場合、待遇が悪化する可能性を秘めていることに警鈴を鳴らしているのであって、アニメーターの負担が減りつつ待遇が良くなるならいいとは思いますけどね(本動画のテーマが人材不足云々なので)。
      ただ法整備の部分をしっかりしてから普及してもらいたいですけどね、権利問題とか。

  • @daikendepi7820
    @daikendepi7820 7 หลายเดือนก่อน +38

    指がぐにゃぐにゃ
    細かい修正は後からか
    アニメーターはこういう修正がメインになるようになるのかね
    手書きのオネアミスの翼やマクロス愛おぼえてますか、が見たくなった

    • @フォンブラウン
      @フォンブラウン 5 หลายเดือนก่อน +1

      AIが生成したものを安値で修正する仕事について、翻訳界隈で問題になってましたね。
      時間的にも労力的にも、一から仕事をするのと大差ないのに賃金だけを減らされると。
      たしかにこのアニメから違和感や問題を排除するって、一から書き直すのと変わんないかも。

  • @takutubepalms
    @takutubepalms 7 หลายเดือนก่อน +24

    実写でいいじゃん。実写で出来ないからアニメなんじゃね?

  • @なつかしベリー
    @なつかしベリー 7 หลายเดือนก่อน +94

    人手不足を間違った方法で解決しようとする人類

    • @SWIFT_Sport
      @SWIFT_Sport 7 หลายเดือนก่อน +15

      人手不足を間違った方法で解決しようとする「経営者」

    • @井伊亜
      @井伊亜 7 หลายเดือนก่อน +6

      それ言い出したら工場の機械化けしからんって言ってるのと同じだぞw

    • @なにわくん-i4m
      @なにわくん-i4m 7 หลายเดือนก่อน +5

      間違ってはないと思う。
      行き着く先はロボットや最新テクノロジー。

    • @池たか-s3d
      @池たか-s3d 6 หลายเดือนก่อน +2

      人手不足解消のため効率を上げることの何が間違いなんだ...

    • @SWIFT_Sport
      @SWIFT_Sport 6 หลายเดือนก่อน

      @@池たか-s3d
      「人手不足ってなに?」
      人材投資より優先する設備投資 ⇒ 賃金低下
      賃金低下 ⇒ 人手不足
      極限極めた効率化 ⇒ 失われる雇用

  • @blue_sky999
    @blue_sky999 7 หลายเดือนก่อน +58

    アニメーターの待遇を改善すればいいだけだと思うんだけど😅

  • @佐竹よしき
    @佐竹よしき 7 หลายเดือนก่อน +31

    フリーレン、ナレーションしてて草
    人手不足なのはアニメ会社がスタッフを無下に扱った責任だろ

  • @shironeko-chickennoodle
    @shironeko-chickennoodle 7 หลายเดือนก่อน +32

    AIアニメが好きな人は見ればいいと思う

  • @keiichihemicuda1224
    @keiichihemicuda1224 7 หลายเดือนก่อน +27

    凄い技術だと思うけれども、この路線で行くと日本のアニメは世界で勝てないし、中期的にも商売には成らないよ。
    日本のスタジオで制作したアニメが世界の動画配信プラットフォームで売れてる要素を棄ててるだろ、これは……
    特に日本のアニメ業界が長いこと培って業界内でもパクりあって高めた日本アニメ特有のレイアウトの美しさが写真トーレスだから完全に消えてる。
    ソフトウェアの技術的な部分では欧米各国のスタジオには絶対に勝てないよ。金も人も桁が違うから、直ぐに真似されてもっと凄いを作るのがハリウッドだろ

    • @keiichihemicuda1224
      @keiichihemicuda1224 7 หลายเดือนก่อน +3

      最新の技術を使ってます。風の紹介をしてはいるけれども、実は昔に戻ってんだよ。ウォルトディズニーが直接指揮して劇場作品を作っていた頃の方法論に時間が巻き戻しされてる。
      ウォルトは役者に劇中のキャラクターの衣装を着せて演技をさせて、その様子をカメラで撮影したり、アニメーターにスケッチさせたりして、生身の役者の演技をキャラクターに取り入れて原画やレイアウトを描いていた。
      ウォルトディズニーが人員と金をかけてアナログでやっていた作業をデジタルでローコストにしてだけの作業だよ。これはアニメーションの未来では無いし、この方法の技術論を突き詰めたらローコストで作れる実写風のドラマにしか成らないよ

    • @niwatawea
      @niwatawea 7 หลายเดือนก่อน +1

      いやむしろ日本はこの路線でいかないとだめでしょ。昔みたいに低賃金のアニメーター奴隷が豊潤にいるわけじゃないし、こういうツールを土台にして効率化していかないと

    • @chickenheart7615
      @chickenheart7615 6 หลายเดือนก่อน

      ソフトウェアの技術的な部分で、どう欧米に糊代があるんですか?
      UnrealEngineやらフォトグラメトリとか、もはや、技術が成熟しきって
      より、ヒューマンであることが求められているのでは?
      ハリウッドが凄いって、近年のディズニーの巨額予算をかけた映画の大ゴケぶりをご存じないのですか?
      大金と技術が、優れたコンテンツを約束しないのはご存知ではないのですか?
      正直言うとハリウッド以外の外国の映画とかの方が全然見れる、もうアメリカ優勢の時代は終わりました。

    • @yt16j5t1huet8yh
      @yt16j5t1huet8yh 6 หลายเดือนก่อน +1

      実写動画をアニメ風にするのは人間の演技力次第で限界があるし
      手書きそのものの前後を教えたら人のやることを一瞬でやって
      それを人が手直しをするみたいになるかな
      その内絵コンテ読ませてキャラデザ入れたら全部やってしまうまでは行くかもしれない
      そのあと微調整は必要だけど
      それすら学習して次に活かしたらどんどん精度が上がる
      けど職人として磨き続けて継承を続ける中で進化するが
      おまかせだと技術は現在より先は無いよね
      今の鍛錬とは言えない労働の手助けくらいになるならいいだろうが
      楽を覚えたら止まらないだろうな

  • @AU2010A
    @AU2010A 7 หลายเดือนก่อน +13

    AIを活用するのは時代の流れであり、一つの手段でもある。しかし、使いどころを間違えると本来のアニメでは無くなり逆に日本アニメが衰退してしまう原因にもなりそう。あと、スタッフ一人一人が芸術家でもあるので、給与水準を上げるべき。

    • @walkerland9042
      @walkerland9042 7 หลายเดือนก่อน

      むしろ個人で今の2Dアニメが作れるソフトとかが開発されれば、会社に頼らずにアニメーター個人や少人数で作品作って収益化出来る可能性もありそうなんだけどなぁ。
      初音ミクが作られた時みたいに。

    • @miro2519
      @miro2519 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@walkerland9042 何年も前から存在してるんですけど……

  • @veka7840
    @veka7840 7 หลายเดือนก่อน +59

    AIって感じた時点でなんか冷めるんだよな どうせすぐ量産になるし

    • @user-ksga
      @user-ksga 7 หลายเดือนก่อน +4

      見分けつかないレベルも時間の問題だけどね

    • @lipilier7639
      @lipilier7639 7 หลายเดือนก่อน

      動きの少ない背景はAIとか人物の特に顔面部分は人間が、それ以外の部位はAIみたいな感じでハイブリッド型になってくと思う。

    • @walkerland9042
      @walkerland9042 7 หลายเดือนก่อน +3

      小綺麗にしただけのMMDに見えてくる。

  • @fdjalksfjawe4258
    @fdjalksfjawe4258 7 หลายเดือนก่อน +23

    いや全然使えるレベルになってないじゃん
    これに期待したらただのアタリショック起こすだけで逆に危険

    • @フォナシック
      @フォナシック 7 หลายเดือนก่อน +7

      と2年前は思ってました…ってなるよ
      数年前はこんな騒がれてなかったやん?

    • @yt16j5t1huet8yh
      @yt16j5t1huet8yh 6 หลายเดือนก่อน +1

      進化はするけど人の動きトレースするベースは変えられないなら
      人間に演技してもらうことになり別の苦労が出てくる
      手描き作業そのものを肩代わりする方向じゃないとどん詰まりになりそう
      実写を見やすくデフォルトするニーズは確実にあるけど30分アニメではなさそう
      Vチューバーみたいなのが外で撮影して背景は実写のままで人だけアニメキャラとか

  • @MarcelGomez-e3l
    @MarcelGomez-e3l หลายเดือนก่อน +2

    ニュースはいつもそう
    一番大事な情報は言わない
    どんなソフトを使ったのですか?非公開のものであれば、それを明確に言えよ。

  • @MASTER_ASIA
    @MASTER_ASIA 7 หลายเดือนก่อน +6

    こんなことに注力するより、職人になろうという人材がドンドン来るような環境にするのが先だよ。経営陣や製作委員会が金をケチるからこういう歪な形になる。
    まぁ、企業案件のPR動画とか個人クリエイターの作でならなんとか釣り合うかもだろうけど、大規模案件のプロダクトでコレをやった日にゃ作品の価値を下げるだけ。視聴者は萎える。
    個人的には、AIは小物や作画のガイドラインだけ描いてろと思う。それだけでも人間はたいへん助かるし、新人の教育・上達にも役立つ。AIは本来アシスタントの領域から出てはダメだと思う。

  • @Ky-_-Kn
    @Ky-_-Kn 7 หลายเดือนก่อน +6

    今はまだ自己満程度のものしかできないけど、数年もしないうちに人が手を加えなくても良い時代くるかもね。プログラミングでアニメ作ってますって人増えてきそう

  • @qp0w0qp
    @qp0w0qp 7 หลายเดือนก่อน +5

    やりがいのある仕事は待遇が低くなる
    制作委員会「こんな金額じゃ誰も請けないよな……」
    アニメに関わりたい人や会社「やりますやります!」
    制作委員会「い、いいの?!」
    アニメに関わりたい人や会社「はい!夢なんで!アニメの仕事できるだけで幸せ!」
    ………結果、日本のアニメ産業はロマン産業になりましたとさ めでたしめでたし

  • @ゆき-l6i6f
    @ゆき-l6i6f 7 หลายเดือนก่อน +19

    発展途上国のアニメ感が…

    • @野菜ジュース-w9q
      @野菜ジュース-w9q 7 หลายเดือนก่อน +6

      自動でそのレベルまで辿り着いてるんだから逆に凄いんじゃない?これからに期待だね。

  • @jtjdgt
    @jtjdgt 18 วันที่ผ่านมา +1

    これとは少し違うけど悪の華っていうアニメが実写をベースにアニメ作ってるのか凄く違和感あって正直残念だった。
    そもそもアニメに3D感求めてなくて二次感満載の絵が好きだからこういう絵タッチ?なら内容関係なく観ないかな。

  • @シモフリスズメ
    @シモフリスズメ 6 หลายเดือนก่อน +5

    これはアニメーションではなくアニメ風の加工をした実写映像です。
    あまりアニメーションを舐めないでほしい。

    • @PAPAPARTY-qj2ln
      @PAPAPARTY-qj2ln 4 หลายเดือนก่อน

      そうなんだけど、今までのアニメ調フィルターとは違う所は
      実写の上にそれっぽいのを被せてるんじゃ無くて
      1からその実写を作り直してる所なんだよ。
      AIにとっちゃ実写も絵のタッチの一つに過ぎないのが怖い所なんだよ。線を簡略化する事も可能だしどんどん進化すると思う。

    • @シモフリスズメ
      @シモフリスズメ 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@PAPAPARTY-qj2ln私も 線に関しては確かにこの先進化すると思います。けどアニメーションの作り手は線がどうとかだけじゃなくて、どんなタイミングで動いてどんな絵を入れればより魅せたい画面になるかを考えながら作ってるんですよね。いくら線が綺麗で実写を1から忠実に再現できたとしてもその映像は元の実写を加工したものにすぎず、アニメーションでは無いと私は言いたかったのです。

  • @syowakawanezumi
    @syowakawanezumi 7 หลายเดือนก่อน +16

    人手不足は賃金で解決してくれ

    • @野菜ジュース-w9q
      @野菜ジュース-w9q 7 หลายเดือนก่อน +1

      AIを適材適所で活用できるクリエイターに給料払いたいですよね!

  • @N.G.Gonbei
    @N.G.Gonbei 7 หลายเดือนก่อน +3

    これ、実写の各コマを忠実に平面の絵に置き換えてるだけですよね。
    不思議なもので、これですとアニメとしては見るに堪えない感じ。

  • @無ム
    @無ム 7 หลายเดือนก่อน +3

    生成AIで作られた作品=見た目は美しいかもしれんけど、全く味のない飯を食べてる気分。
    人が何かを伝えたいとして作る味のある世界観がみたい。

  • @aaaaaaaaooooooo
    @aaaaaaaaooooooo 6 หลายเดือนก่อน +5

    実写からAIにアニメを作らせて、人間が修整。それ、違うでしょ。人間が1からイマジネーションで描くのをAIがアシストするようにしてくれ。例えば… 下書きのスケッチをしてる段階から、人間が線を一本引くごとに、AIが他の部分の線がどうなるか予想して、候補を何通りか半透明に表示する。人間はその候補の線を無視して描き続けてもいいし、候補を選択してもいいし、候補の線を自分好みの形になるまでグニャっと曲げて調節してもいい。これはただの例で、具体的なベストの形はわからんけど、ともかく「最初に人間が何かをする。それに対してAIがアシストする。」という形にしないとスピードの代わりに人間の良さを妥協した形になると思うんだ。

    • @aa-ei7sp
      @aa-ei7sp 6 หลายเดือนก่อน +1

      そういうのを求めてたのに今じゃ…

  • @小市民-k6c
    @小市民-k6c 7 หลายเดือนก่อน +3

    おぉぉ生成AIよりも種崎さんがナレーションしてる事に驚いた!多才というか天才だよなぁ

  • @axledestrl8172
    @axledestrl8172 7 หลายเดือนก่อน +4

    2:07 口がw 切り裂かれていて指が口の中はいってんじゃん これがアニメかああああwwwwwwwwwwww

  • @c1000yosida
    @c1000yosida 7 หลายเดือนก่อน +4

    映像も文章もその場で生成される無限のアドベンチャーゲームはよ

  • @春姫ロキ
    @春姫ロキ 7 หลายเดือนก่อน +7

    技術革新、コストカットって聞こえのいい言葉で、文化とクリエーターを破壊していることは問題視しないんだね。

  • @安日彦inTAH
    @安日彦inTAH 7 หลายเดือนก่อน +3

    シキザクラはオリジナリティにこだわって苦労したって語ってたけど、じゃあ生成AIで皆同じ絵を描くことにいくら払えばいいんだ?クリエイターだけじゃなくて台本や元のモデルの動きの精緻さで作り上げるものと思われます。

  • @masuyou6587
    @masuyou6587 7 หลายเดือนก่อน +11

    賛同します。ホワイトカラーの産業革命は止められない。
    今まで力技で作っていた(絵、イラスト、音楽、動画、企画書等等)の8割はAIで作成できる時代がきました。

  • @そのうちなんかやるチャンネル
    @そのうちなんかやるチャンネル 7 หลายเดือนก่อน +9

    昔は手書きで作ってたのが、今はPC使ってるのが当たり前なわけで、技術革新で作り方が変わるなんてあたりまえのことでしょ これを否定する人はアニメを伝統工芸にしたいのかな?

    • @user-soft556
      @user-soft556 3 หลายเดือนก่อน

      伝統工芸にしたい訳ではなく新たな雇用を産まない、新たな表現技法などが生まれないなど後世に役立つものが少ないからですね

  • @tomoyaando9388
    @tomoyaando9388 7 หลายเดือนก่อน +14

    アニメは日本のコンテンツ産業の宝。質の高い作品を生み出し続けてほしいと思う。もちろんAIに頼るべきところは頼ってもいいのかもしれない。でも、AIに頼り切った陳腐な作品が増えるようなことには、ならないでほしいなと思った。

  • @no-qw4kb
    @no-qw4kb 7 หลายเดือนก่อน +2

    個人的には背景とシワの処理がすごいのでそっちの方向での活用になっていきそう

  • @takei6911
    @takei6911 7 หลายเดือนก่อน +5

    アニメーターや映像制作は、なりたい方が多い職業。生成AIとかするから、働く場所が無くなるだけ。

  • @yukimachi1020
    @yukimachi1020 7 หลายเดือนก่อน +6

    こんなアニメ嫌だ

  • @GUN-w6y
    @GUN-w6y 7 หลายเดือนก่อน +27

    実写映像をCG人形に置き換えただけでアニメを作ったと言えるのか?

    • @努力実力
      @努力実力 7 หลายเดือนก่อน

      それ

    • @yt16j5t1huet8yh
      @yt16j5t1huet8yh 6 หลายเดือนก่อน +1

      この会社が超低予算で作品作ってみたらいいよ
      コマを飛ばしたり調整はしてるが
      動きを人にやらせてるから人以上の事はできないし日常ものしか無理そう
      この会社が前作った手描きのはこの手法だと無理よね

  • @井伊亜
    @井伊亜 7 หลายเดือนก่อน +13

    否定的な意見多いコメ欄見てると、200年前の産業革命時に産業革命けしからん中世のままが良いんだ機械化けしからんって労働者が工場の機械をぶっ壊してたラッダイト運動ってこういう人達がやってたんだなってって感じたわw

    • @test0145
      @test0145 7 หลายเดือนก่อน +5

      プログラムにもよると思うが、生成AIに関しては著作物を無断で学習させることが、新技術であり法が追いついていないことが問題。
      その面があるため、ラッダイト運動と一緒にするのは違う。著作権についての新法が必要という問題。
      AI技術自体はアニメーターの仕事が楽になったり、新たな試みをしやすくなったりするだろうし、技術自体を否定する必要はない
      個人的に面白いと感じるのは、3DCGの分野でモーションキャプチャーが出てきた時はこんな議論は起きなかったのですよね。
      やはり生成AIは幾多の著作物を無断使用して作られているという点に問題があると思います。

    • @yt16j5t1huet8yh
      @yt16j5t1huet8yh 6 หลายเดือนก่อน

      手塚治虫風をAIで作れるけど
      それって虫プロに話通さないとだめよね
      AIにいらすとやの画風を教え込んで勝手に乱造仕出してもいらすとやは訴えられるのかな
      はっきり何を真似たか分かればいいがごった煮で分からなくなったら誰に話通すのかな
      人間も色んな作品を見て生み出してるけどオリジナルとパクリが曖昧
      AIは覚えたものを混ぜてるだけで
      そこから一歩先の創造の世界に行けないならパクリでしょうね

    • @test0145
      @test0145 6 หลายเดือนก่อน

      @@yt16j5t1huet8yh 仮に機械が創造に値する力を手に入れたとしても、生体と機械の違いがある以上、人間と同じ法を適用する必然性はないと個人的には思います。
      著作権が「結果の類似性」で判断されるのは、人間が学習することを止めることは不可能であり、何を模倣したかを証明することが不可能だからだと思います。一方で機械学習は「使用したデータ」を明確に記録として示せるわけなので。

  • @takatin5385
    @takatin5385 7 หลายเดือนก่อน +6

    世界中から特に中国あたりが日本アニメの模擬のような作品を多量に作りそう そうなるとアニメ産業の崩壊が始まる

  • @user-gd3zs3bd1u
    @user-gd3zs3bd1u 7 หลายเดือนก่อน +3

    AIで生成されたものは、あらゆる権利関係で利益の対象外にすれば?正直、芸術ではないよね。

  • @麁鹿火-g8w
    @麁鹿火-g8w 3 หลายเดือนก่อน +2

    実写じゃ表現できないこともできるのがアニメのいいところなんじゃないのか…?

  • @図書浩
    @図書浩 7 หลายเดือนก่อน +3

    宮崎駿さんはどう思ってるかなぁ?反対はしないだろうけど、この手法は採用しないだろうね。

  • @bassman957
    @bassman957 7 หลายเดือนก่อน +3

    すごいとは思うが生成AIのみでアニメを作る場合、今のアニメと遜色ないクオリティーになるのはまだまだ先だなって感じた。
    あと、AIって言われなくても分かるレベルというか、AIが作ったアニメ、キャラクターには個人的に魅力を感じない。

  • @hhoge
    @hhoge 7 หลายเดือนก่อน +2

    無理にアニメ調にしなくてもこのアナウンサーを生成したほうが良いと思う(´ω`;)

  • @masanaka1524
    @masanaka1524 7 หลายเดือนก่อน +2

    モデルがおじさんだと生成AIはどうなってるのか見たい。

    • @粳暁
      @粳暁 7 หลายเดือนก่อน +1

      0:55
      撮影スタッフもお姉さんに

  • @jackone3745
    @jackone3745 7 หลายเดือนก่อน +7

    まずは著作権の問題からだな、営利が絡むとむずい
    単調で画一的になる問題も優先事項

  • @与野奈乃夜
    @与野奈乃夜 7 หลายเดือนก่อน +3

    このニュースが何を伝えたいのかよくわかりません。
    人手不足を生成AIで解消できるとアピールしたいのでしょうか?
    何にしても法整備が整っていないことや、世論の賛否の声、著作権などの課題についても少しは言及すべきだと思いました。ニュースなら、便利だ、良いものだ、救いかもしれない、と持ち上げるだけじゃなくて、その界隈で起きている問題をちゃんと取り上げて報道して欲しい。このニュースでは現場では生成AIを活用することに前向きで、生成AIをまるで希望のように伝えているように感じます。
    ニュースは平等であってほしい。

  • @kcalbbb
    @kcalbbb 7 หลายเดือนก่อน +3

    下描きに使うならかなり有効かもな
    ある程度デフォルメ効いてるからすぐ本描きに移れそう

  • @かすけま
    @かすけま 7 หลายเดือนก่อน +17

    これはアニメ画像風の実写映像であって所謂アニメではなないんじゃ?

    • @yt16j5t1huet8yh
      @yt16j5t1huet8yh 6 หลายเดือนก่อน

      これだと仕草のプロの役者が必要だね
      人を一人に入力してたが後ろに歩行者いたら自動で消してるのかな
      群衆だと何十人と役者が必要
      コピペして並べるのかな
      これより手書き作業そのものを学習して作業員増員みたいにして
      従来通りの作り方にした方がいいかな

  • @jv-5055
    @jv-5055 7 หลายเดือนก่อน +4

    動きや遠近、縮尺、リアルに近付く程リアルと比べて違和感を感じるし、アニメの嘘の表現が出来ない。

  • @ryom1721
    @ryom1721 7 หลายเดือนก่อน +3

    アニメの人物って現実と違う体重を感じないポーズとムーブがいいんじゃないの?って思ったら加工でそれらしくするのか

  • @supergogggad
    @supergogggad 4 หลายเดือนก่อน +2

    手書きには勝てんよ....

  • @misostewedudon
    @misostewedudon 6 หลายเดือนก่อน +2

    いくら3Dアニメがキツかったからってこれかあ…って感じすね、このアニメと言い張る実写動画をどこが買って何に使うのかそっちのが気になる

  • @uionfdesc
    @uionfdesc 7 หลายเดือนก่อน +10

    いま深夜アニメ何本やってるんだよ。あんだけ作ってたら人手なんていくらあっても足りないよ。

  • @botpkatsu4320
    @botpkatsu4320 2 หลายเดือนก่อน +1

    K&Kデザインって会社はクリエイターじゃなくてAI使ってる集団って覚えておこう

  • @osso5296
    @osso5296 7 หลายเดือนก่อน +8

    現状動画生成AIはまだ売り物にはならない。画像レベルにまでなるにはもうちょっと時間がかかる。

    • @フォナシック
      @フォナシック 7 หลายเดือนก่อน

      もうちょっとっていうのがもう何年後に迫ってる感じはするね…

  • @remotedesktop1120
    @remotedesktop1120 7 หลายเดือนก่อน +2

    アニメ会社が生成AIの使い方を模索研究しているってのが、ちゃんとクリエイティブなものを作り出そうとしている姿勢として好感が持てますね。
    今のところstable diffusionなんかの生成AIだと、コマごとに絵が変わってしまう難点があるけど、SoraだとAI独特の気持ち悪さが無くなってるから、今後大きく発展していくでしょうね。

  • @AllenYangZzz
    @AllenYangZzz 7 หลายเดือนก่อน +3

    ナレーション 種崎 敦美

  • @shog4140
    @shog4140 7 หลายเดือนก่อน +2

    手書き→デジタル→ai
    どんどんダメになっていく😢

  • @foxclean7010
    @foxclean7010 7 หลายเดือนก่อน +3

    いいぞ、イノベーション!
    業界、仕事をぶっ壊せ!
    労働者は経営者、資本家をぶっ壊せ!
    真っ平らに均すのだw

    • @aa-ei7sp
      @aa-ei7sp 7 หลายเดือนก่อน +1

      数年後
      AI「シジドオリ ハタラケ、ニンゲン」

    • @foxclean7010
      @foxclean7010 7 หลายเดือนก่อน

      @@aa-ei7sp 人間に支配されるより、AIに支配される方が、彼らの自尊心を傷つけないだろう。

    • @aa-ei7sp
      @aa-ei7sp 7 หลายเดือนก่อน +1

      ⁠@@foxclean7010結局「働く」ってことからは我々は逃げられなさそうですね…😢

    • @foxclean7010
      @foxclean7010 7 หลายเดือนก่อน

      こんな事を言っておきながら資本家なので割と自由です。
      オススメですよ米国株(笑)

  • @貴橋博久
    @貴橋博久 7 หลายเดือนก่อน +2

    今のところは売り物じゃ無いな
    ただ残念ながら精度が上がって徐々に売り物になっていく
    その際に日本の素晴らしいアニメ技術がどんどん失われていくんだろうな😢

  • @野菜ジュース-w9q
    @野菜ジュース-w9q 7 หลายเดือนก่อน +3

    ええやん。これからに期待!

  • @視聴コメント用
    @視聴コメント用 6 หลายเดือนก่อน +1

    これに文句言う人が半年もしないうちに手のひら返すくらい向上すると予想😮進化速度ハンパない

    • @はーとのひと
      @はーとのひと 6 หลายเดือนก่อน +2

      これの精度とかクオリティが上がったとしてもこれじゃアニメーションとは言えんのよね。
      アニメ風のフィルターをかけた映像にすぎんのよ…。

  • @mmmnmmmyayaya
    @mmmnmmmyayaya 7 หลายเดือนก่อน +11

    アニメの出来としてはまだまだだけど
    これから進化するに期待でですね。ですが雇用はしっかりしてほしいですね。

    • @yt16j5t1huet8yh
      @yt16j5t1huet8yh 6 หลายเดือนก่อน +1

      楽しても給料はAI使用料がこの会社に払われるから人間の給料は同じ

  • @tanuki0725
    @tanuki0725 7 หลายเดือนก่อน +2

    AIアニメ、初めて見たけど表情とか少し不自然に感じる。
    人の手で書かれた作品の方が個人的には好きかな

  • @user-soft556
    @user-soft556 3 หลายเดือนก่อน +1

    人間側から搾取するだけして
    還元もできない雇用を潰すような技術要らないんだよなぁ

  • @sdbh-daipon
    @sdbh-daipon 7 หลายเดือนก่อน +2

    シキザクラクオリティすごいな😮

  • @nanosuko111
    @nanosuko111 7 หลายเดือนก่อน +4

    プロの一流アニメーターが作るエヴァや新海誠みたいな作品か、生成AIで作った安価アニメかのこれもまたまた2極化の世界やな

  • @hamychine952
    @hamychine952 7 หลายเดือนก่อน +10

    実写でもない、アニメでもない…中途半端なモノ作ってますねぇ
    こんななんちゃってアニメを求めるクライアントがいるのかなぁ?

  • @ショコラーデ0212
    @ショコラーデ0212 7 หลายเดือนก่อน +2

    どのテレビ局もマジでサムネ芸ばっかりだな
    サムネの右側が軽く淫夢キャラの表情と角度に寄せてるだろ

  • @もちきねぞう
    @もちきねぞう 7 หลายเดือนก่อน +1

    昔は漫画のキャラが手書きで活き活きと動くのに感動したがなんだろう?この虚しさは…

  • @タケちゃん-r7e
    @タケちゃん-r7e 7 หลายเดือนก่อน +2

    一回は見ても二回目はないな。
    こんなの誰が幸せになれるの?
    あなた達の物作りって何?
    技術の自慢大会って死ぬほど退屈だな。

  • @futosiamagami139
    @futosiamagami139 6 หลายเดือนก่อน +1

    良くも悪くも時代の流れだろうね。最低限PCを使えないとアニメーターに採用すらされない時代に、手描きに拘る夢見事なコメント多過ぎ。

  • @なっちゃんだよ
    @なっちゃんだよ 7 หลายเดือนก่อน +1

    今このクオリティなら、まだおお〜!とは思えないな…
    全体的にヌルヌルしてて緩急がなく、どこを見せたいのか…魅力的じゃない。

  • @ですとうにゅ
    @ですとうにゅ 7 หลายเดือนก่อน +1

    どう上手くAIを採り入れていくのかって感じかな〜 補助機能としては本当に優秀だから 上手く使って業界を成長させて欲しいなぁ〜

  • @bobuyasuchannel4515
    @bobuyasuchannel4515 6 หลายเดือนก่อน

    AIが手書きを淘汰するのは時間の問題だと思うが、問題は「生成AI側が演出の意図を汲み取れるかどうか。」が有用性の鍵となってるかと思う。
    そうなると、どれだけのコマンドを打ち込むことで仕上げることが出来るのか。
    追求すれば追及するほど時間が掛かって、結局脚本家いてるのか分からなくなるんじゃね?って思ったりする。
    それから、たった一人で…って言ってるけど、既に既存のアニメで一人で作った映画とかあるよ。(そりゃ勿論時間かかる。)

  • @wotaku_com
    @wotaku_com 7 หลายเดือนก่อน +7

    これからどんどん進化し続けるんだから、たとえ今はダメだとしでも、将来的には大いに活用されていくんじゃないかな。

  • @RedHairDemon1995
    @RedHairDemon1995 7 หลายเดือนก่อน +2

    CGも最初は拒否感あったけど、最近は技術の進歩でかなり違和感も少なくなったし、今や普通に手描きアニメの中にも溶け込んでる。
    別にアニメ全体をAIにせずとも、モブ通行人や通り過ぎる車だけとか補助的な使い方でも十分活用できるはず。
    否定的なことばかりコメントしてる人も多いけど、時代に合わせて利用できる範囲でしっかり利用しアニメーターの負担を軽減する必要がある。
    アニメーターの待遇が劣悪なまま固定されることとは別問題。

  • @暗黒騎士-u1t
    @暗黒騎士-u1t 7 หลายเดือนก่อน +2

    『神は細部に宿る』
    元々複雑な手や足の指が時々増えたりする生成AIは、個人の遊びで終わるレベルで良いと思っていて、大切なものには人の手による細かな作業や技術が必要で、本当に今大切なのは、今のアニメーターの給料や手当を厚くし、生活を守る事が大事だと私は思う。

    • @野菜ジュース-w9q
      @野菜ジュース-w9q 7 หลายเดือนก่อน

      現状維持のアニメーターは淘汰されるだろ。ラフはAIで繊細な所は人が描くなど、適材適所できるアニメーターに給料払いたいでしょう。

  • @shinzenbi23
    @shinzenbi23 4 หลายเดือนก่อน +2

    全然だめじゃん。クオリティが話にならない

  • @yfujikawaTube
    @yfujikawaTube 7 หลายเดือนก่อน +1

    アナウンサーの代わりに声優がニュースを読む時代がくるのかな。そしたら声優も仕事増えていいかもね。

  • @jiroalpha7510
    @jiroalpha7510 7 หลายเดือนก่อน +6

    ボーカロイドが個人にアーティストとして活躍する補助をしたように、生成AIは個人や小さな会社が二次元あるいは三次元の映像を作る補助となることでしょう。
    そうして作られた映像が映像の新しい可能性や産業を産んだりヒットを飛ばしたりするのを楽しみにしています。

  • @reo2559
    @reo2559 7 หลายเดือนก่อน +10

    背景だけでもAI使えばいい。
    余ったスタッフに作画を担当させれば今まで以上に高品質な手描きアニメができるぞ

  • @korikorio-l5j
    @korikorio-l5j 7 หลายเดือนก่อน +2

    加工後の方が、カクついて見える。

  • @倶利伽羅紋々
    @倶利伽羅紋々 7 หลายเดือนก่อน +2

    顔だけアニメ顔なのが違和感を感じてしまう😢
    (24/4/1)

  • @指揮官型ワースト
    @指揮官型ワースト 7 หลายเดือนก่อน +4

    アニメじゃねーから、こんなのをアニメだと言い張れる時点でテレビってやっぱり終わってんだわ。

  • @naominami-w3k
    @naominami-w3k 7 หลายเดือนก่อน +3

    方向性が違うので成果でませんね
    これは日本式アニメでなく「ロトスコープ」
    ロト作品は古くから実験的に制作されてきましが、アニメの原画動画方式、3Dのキーフレーム方式に
    おきかわることはありませんでした
    さらに俳優≒声優なのと同様、俳優、アクターがいきなり演じれる訳ではありません
    仮に数十年後このシステムが成功しても半世紀ほどかかると思います

  • @kenkato4855
    @kenkato4855 2 หลายเดือนก่อน

    むしろ逆を期待する。
    リアルでは、再現が極めて難しい、もしくは不可能な動きをするアニメをAIで実写風に変換して欲しい。

  • @user-ym5ru2jg3l
    @user-ym5ru2jg3l 7 หลายเดือนก่อน +1

    人手不足っていまだに人扱いしないでいるからやろ

  • @ddosllos2401
    @ddosllos2401 7 หลายเดือนก่อน +2

    役者は危機感を抱いて抗議してるよな

  • @yoha1781
    @yoha1781 7 หลายเดือนก่อน

    動きにためを入れると確かにそれっぽく見える。こういったノウハウを積み上げて企業の財産にしていってくれたらいいなと思う。

  • @semimaru4
    @semimaru4 7 หลายเดือนก่อน +11

    これで、海外でも簡単にアニメが作られるようになるね。
    中国や韓国が大量にアニメ作品を作るようになれば、日本のアニメ業界は衰退しそうな気がする。。
    日本の一人勝ちではなくなる。

    • @katsuo-iwasi
      @katsuo-iwasi 7 หลายเดือนก่อน +3

      10年以上前から同じような言動を見掛けるけど

    • @ワッフル-p6e
      @ワッフル-p6e 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@katsuo-iwasi結構海外も強くなってきたよ。

    • @katsuo-iwasi
      @katsuo-iwasi 7 หลายเดือนก่อน

      @@ワッフル-p6e そうそう
      作品名も特になくこういう返答

    • @ワッフル-p6e
      @ワッフル-p6e 7 หลายเดือนก่อน

      @@katsuo-iwasi 調べれば?w

  • @ぴぴぴ-b6i
    @ぴぴぴ-b6i 7 หลายเดือนก่อน +1

    AIの絵柄過ぎてゲボ吐きそうになる……

  • @yamada6645
    @yamada6645 7 หลายเดือนก่อน +1

    単純なロトスコープだけどバトルシーンとかは実際に殴りあうんですかね?

  • @nikutubo
    @nikutubo 7 หลายเดือนก่อน +3

    お面を付けて歩いてるみたい

  • @toya.oekaki
    @toya.oekaki 7 หลายเดือนก่อน +2

    全修

  • @GoodsunTV01
    @GoodsunTV01 7 หลายเดือนก่อน +3

    日本のアニメをこれで作っちゃ終わりですよ。破綻しすぎているし、そもそもこれは僕らの言うアニメではない。

  • @cu6gane
    @cu6gane 7 หลายเดือนก่อน +2

    この制作会社が何言っても加工後の動画で人物画すらイジらずタイミングの切り貼りだけしてる時点でアニメ制作会社である必要すらないじゃないか…
    せめて服装の破綻くらい修正するアニメ制作魂を見せろよ

  • @funifunifunifuni
    @funifunifunifuni 7 หลายเดือนก่อน +1

    昔ある会社では経理課に大卒が何人も並んでそろばんで一日かけて計算してたらしい、
    それが今はパートが一人でパソコンで一瞬で計算が終る。
    もちろんその中間くらいに電卓を使ってた時期もある。
    技術の進歩と社会への適応は何度も繰り返されてきたよ。
    ただ世代が変りながら時代が変わったのに対して今は目の前で時代が変ろうとしていて
    人間が追い付いていけなくなりそう