Понятно, что подкаст по большей части визуальный, со всякими вставками, но наверняка не я один слушаю такие вещи на ходу - было бы здорово увидеть аудиоверсии выпусков. Спасибо!
Про "Космические рейнджеры" плюсую. Лучшая игра эвер. Если сможете выйти на самого Дмитрия Гусарова это был бы ЛУЧШИЙ выпуск подкаста наравне с Дыбовским)
27:13 Это реально самый шикарный трек. Я даже щас услышав его словил мураши! Ну и да, скачал игру с какого то торрента, после того, как увидел как один из лестплееров его пробует. При чем не дожидаясь чем у него закончится))) с мыслями "чувак!!! ты все не так делаешь". Игра засосала на сутки, прежде чем я успокоился лег спать, вернулся к делам. И следующим вечером опять ринулся в бой. И именно эта пиксельная мрачность и прозрачность звуков погружали в какой то первозданный космос-хаос, где начинало светится нечто, что я оживлял с помощью персонажа.
Замечательное интервью, не смог оторваться. Было очень интересно, в своё время прошёл игру с удовольствием, а тут такое. Сказка. Но мне больше всего понравился трек, который играл на боссе-охотнике с собаками. Напомнило, как я кайфовал с саундтрека первого "Лопатного рыцаря"...
Классное интервью, отличчный гость, видно что человек знает о чём говорит, таких интересно слушать Лично я считаю, что именно музыка продаёт Loop Hero, либо 50 на 50% с артдизайном либо музыка топ 1 арт топ 2 Геймплей хоть и представляет из себя что то новое для жанра инди и вообще, но мне лично играть как то скучно. Атмосфера наитоповейшая, музыка, дизайн всего на игру очень приятно смотреть, но геймплей откровенно попахивает унынием. Игра банально играет сама в себя, и это как то тупо. Особенно когда ты делаешь всё для победы, подсчитываешь цифры и всё такое, строишь и по итогу умираешь без каких либо шансов на победу. Попробую дать игре еще один шанс, но в прошлый раз я ее дропнул с большим негативом, ( хотя покупал ее с воодушевлением из за музыки, особым образом купил гифт чтобы игра была в моем стиме ) несмотря на всё вышеперечисленные плюсы. Так же стоит отметить что классы помимо рыцаря в игре сломаны. рога и некр просто имбалансные, некр неубиваемый , рога сносит Охотника за пару тычек с правильным билдом, рыцарь же как будто самый худший из них и при этом именно на нём игра и завязана. это как то странно ощущается Упоминание разработчика о том что игра изначально должна была быть похожа на файнал фентези наводит на мысль что вероятно с таким подоходом играть в нее было бы интереснее. Но пришлось бы сбавлять темп геймплея и саму суть кругов, так что хз может мне лично не зашло а другие кайфуют и в игре как таковой проблемы нет, я не могу сказать. играю в игры с 5 лет, мне 21
касательно торрента - тоже по новости скачал игру, поиграл, понравилось, спустя год купил через казахстан в стиме. и это вторая игра (первая subnautica) у которой я не выключаю музыку во время игры.
Крутое интервью, очень приятный и интересный собеседник. Игру в геймпассе попробовал, подзавис на какое-то врремя, реально что-то новое. Потом только узнал, что она русская. Но игра действительно для мышки, на геймпаде забросил.
Прокачка идет как ведешь её ты ну и там есть несколько классов за которые играешь. И у каждого свой темп. За 10 часов ты наверняка только одни класс и то не до конца раскусил.
Ура, Игорь вернулся!!!
Я рад снова видеть Игоря!
о, господи, Игорян вернулся, какой же кайф. Боги Лава Лампы, спасибо что услышали наши мольбы
Понятно, что подкаст по большей части визуальный, со всякими вставками, но наверняка не я один слушаю такие вещи на ходу - было бы здорово увидеть аудиоверсии выпусков. Спасибо!
Отличная игра! Интересный гость! Лучший ведущий!👍
Шикарно, спасибо за выпуск!
Много времени провел в игре, очень нравится, свеженько, залипательно. Ребята молодцы.
Рад видеть Игоря вновь! =)
Наконец топ ведущий вернулся! Прям видно, что человек любит игры и вообще в теме шарит, ну или как минимум готовится к интервью (что тоже круто)
Про "Космические рейнджеры" плюсую. Лучшая игра эвер.
Если сможете выйти на самого Дмитрия Гусарова это был бы ЛУЧШИЙ выпуск подкаста наравне с Дыбовским)
27:13 Это реально самый шикарный трек. Я даже щас услышав его словил мураши! Ну и да, скачал игру с какого то торрента, после того, как увидел как один из лестплееров его пробует. При чем не дожидаясь чем у него закончится))) с мыслями "чувак!!! ты все не так делаешь". Игра засосала на сутки, прежде чем я успокоился лег спать, вернулся к делам. И следующим вечером опять ринулся в бой. И именно эта пиксельная мрачность и прозрачность звуков погружали в какой то первозданный космос-хаос, где начинало светится нечто, что я оживлял с помощью персонажа.
Замечательное интервью, не смог оторваться. Было очень интересно, в своё время прошёл игру с удовольствием, а тут такое. Сказка. Но мне больше всего понравился трек, который играл на боссе-охотнике с собаками. Напомнило, как я кайфовал с саундтрека первого "Лопатного рыцаря"...
Супер интервью, приятный ведущий, интересный гость. Шикарная речь. Ну, а луп херо ван лав. Ребята молодцы и просто хорошие люди!
Гость и ведущий кайфовые, спасибо вам за выпуск
Очень интересные вопросы и сам разработчик отвечал интересно. Много нового для себя узнал 👍
Идеальное интервью! Спасибо за труд!
Классное интервью, отличчный гость, видно что человек знает о чём говорит, таких интересно слушать
Лично я считаю, что именно музыка продаёт Loop Hero, либо 50 на 50% с артдизайном либо музыка топ 1 арт топ 2
Геймплей хоть и представляет из себя что то новое для жанра инди и вообще, но мне лично играть как то скучно. Атмосфера наитоповейшая, музыка, дизайн всего на игру очень приятно смотреть, но геймплей откровенно попахивает унынием. Игра банально играет сама в себя, и это как то тупо. Особенно когда ты делаешь всё для победы, подсчитываешь цифры и всё такое, строишь и по итогу умираешь без каких либо шансов на победу. Попробую дать игре еще один шанс, но в прошлый раз я ее дропнул с большим негативом, ( хотя покупал ее с воодушевлением из за музыки, особым образом купил гифт чтобы игра была в моем стиме ) несмотря на всё вышеперечисленные плюсы. Так же стоит отметить что классы помимо рыцаря в игре сломаны. рога и некр просто имбалансные, некр неубиваемый , рога сносит Охотника за пару тычек с правильным билдом, рыцарь же как будто самый худший из них и при этом именно на нём игра и завязана. это как то странно ощущается
Упоминание разработчика о том что игра изначально должна была быть похожа на файнал фентези наводит на мысль что вероятно с таким подоходом играть в нее было бы интереснее. Но пришлось бы сбавлять темп геймплея и саму суть кругов, так что хз
может мне лично не зашло а другие кайфуют и в игре как таковой проблемы нет, я не могу сказать.
играю в игры с 5 лет, мне 21
Но мне как раз таки геймплей интересен в игре
Ребята молодцы ) заработали денег, можно за них только порадоваться
касательно торрента - тоже по новости скачал игру, поиграл, понравилось, спустя год купил через казахстан в стиме. и это вторая игра (первая subnautica) у которой я не выключаю музыку во время игры.
Отличное интервью! Луп хиро очень крутая!
Вернулся, наконец-то
за игру спасибо. мне понравилось то, что фактически ее в почти неизменно виде можно перенести на старые ПК и системы.
За Луп Хиро - лайк
Где Вадим?😁
Крутое интервью, очень приятный и интересный собеседник. Игру в геймпассе попробовал, подзавис на какое-то врремя, реально что-то новое. Потом только узнал, что она русская. Но игра действительно для мышки, на геймпаде забросил.
Суквайро шедоу дай твайс, миадзаки гений)
Ну, что ждём интервью с Вертосексуалом)
КР3 выйдет сразу после халфы 3
Чумба, мы не доживём 😢
Бля, мне луп Хиро не понравился, часов 10 наиграл. Душный, однообразный, растянутый, прокачка идёт как улитка с инфарктом
Превозмогай - прорывайся на 4й уровень сложности и запили "вечную" карту без противников.
Прокачка идет как ведешь её ты ну и там есть несколько классов за которые играешь. И у каждого свой темп. За 10 часов ты наверняка только одни класс и то не до конца раскусил.