ギラはダイの大冒険の作品内では「閃熱呪文」と呼ばれていて熱線を放ち命中すると爆発するようなエフェクト。ベギラマまでは人間が習得可能で片手で放てる。ベギラゴンは「極大閃熱呪文」と呼ばれ両手から熱線を放ち頭上で集中させ放つモーションで魔族の魔力が必要。
ドラクエ2の勇者は3人で1人の勇者って感じの能力で好き
@@toshi0059
そうなんですよね〜笑
大器晩成型で後半のHPと力のステータスはローレシア王子に匹敵するので、魔法も出来て力もある1勇者みたいな感じになって実は3人の中で1番勇者感強めなんですよねサマルトリア王子
@@user-gs9vi6bx3e
その後半が来る前にシドー倒せちゃうし倒した後のやり込みもないから成長してもシドーをもっと早く倒せるくらいしか意味ないのが、ね。
こう見ると主人公の個性を潰さないながらも仲間の職業は弄れるドラクエ3のシステムこそが完成形だったのかなと考えさせられる
サンチョも5主人公と同じく守るための呪文(スクルト、メガンテ)を覚える中、
ザキを覚えるのはラインハット王妃に復讐するためなんじゃないかと思った
5の主人公は、配信で仰られている通り最終称号【勇者の父親】なだけあって、守りに徹する立場を選んでいると感じました。
パパスが命をかけて主人公を生かしたように、彼もまた守護系呪文を主体に息子(勇者)を生かす。
やぱ親子3代継承物語なんだと改めて感じました😢😭
7は2回クリアしたけどアルテマソードがメタル系に効くん初めて知った
5の主人公の最強技がバギクロスの意味が解りました。ありがとうございます🙇11の勇者の最強技が剣の舞いとは気付かなかった😅バイキルト・改心判定も個別とか知らなかった。動画を視て良かった👍
ほんとロマン❤️
ドラクエ10オフラインはバージョン2の不死鳥天舞が強すぎる
火力高いうえに、会心率とhp回復あってホントに壊れてる
ロン毛の最強技が剣の舞ってのはまぁたしかにそうなんだけど、どうしても7の方が出てきてしまう
昔から大好きだったモンバトからとどめの一撃のドラゴンソウルがリメイクでエイトの技として使えるの本当に素晴らしい
竜王にベギラマが効く確率が1/16って聞いてそんなに低く感じないのは、はぐれメタルのせいなのか
10の最強技は不死鳥天舞だと思うけどな
1の勇者の主力魔法ベギラマ
Vのバギクロスはジュエルのイメージが強い
5主人公は魔物使いだからな
アイデンティティ出すために6のリメイクは魔物が仲間にならなくなったし
ドラクエ2の主人公は技も呪文も一切覚えず殴る蹴るの暴行以外の戦い方を知る事が出来ない吹いたww
確かに合ってるけど言い方よw
生身でモンスター以上に強いのは確かに脳筋で化け物だわ。
急にビンタ出てきて草
Vの主人公は得た仲間も沢山いるけど、大切な人、時間など無くしたものも沢山あるので、そういう所からも覚える呪文で出ているんじゃないかな?と思います。
『ドラクエ3よりギガフラッシュです』
ドラクエって他のRPGに比べると主人公がそこまで優遇されてないよね
6:26 DQ6をDQ3と言ってますよ
ロビンさんとかぶってますね
7の主人公の最強技はメイルストロムだと勝手に思ってます
リアルタイム世代としては、どんどん弱体化するベギラマが悲しい。
ドラクエ2の主人公の必須度は一位ですね。
いないと大変、じゃなくて無理!
正直、地味さ以上に必殺技としての格が違います。
主人公なしでシドーとは戦えません。キラーマシーンのアホ装甲をぶち抜けません。その他、ドラゴンを筆頭に死刑宣告がごときエンカを攻撃呪文だけでは処理しきれず、二三匹残ったが最後、全滅コースへまっしぐらです。
脳筋最強!
特技呪文はそこまで多くなくて良い、難易度ドラクエ2くらいの作品出して欲しい。
ドラ10はメドローアを推したいなぁ 「古の英雄譚では一人で二つの魔力の生成・収束・狙撃をこなす大魔道士が登場するが流石に創作だろう」 などとドラ10漫画の魔法使いたちがコメントしてるんですから(笑
10の天下無双はオンラインだとモーションの長さで敵の攻撃を避けづらく使いにくいってデメリットがあるから許されてるのにそのデメリットがないオフラインで同じ倍率で実装されてると知った時笑っちゃったよね
オフラインとはいえ10も紹介してくれるの嬉しいです♪
カミュとかゲルダみたいなぶっ壊れキャラを勇者でやってほしいな
ドラクエ12はそうであってほしい
最初のキャラメイクの時の選択肢によって腕力体力系とか魔力系とかバランス系のような主人公の成長度が全然違うと面白い。それによって覚える呪文も変わり仲間の選定も変われば戦略が出てくる(腕力も魔力もないクズマのような主人公になるかも)
5主人公はロードだよなしかも王でもあり魔物使いでもある。
3のときのベホマズンのアクセントがそこだけが若干気になりました。8の時の説明では私が思うベホマズンのアクセントなのに言い方が違うのはなぜ?となりました。
ローレシアの王子ですが、危ない水着を装備出来ないと説明がありながらセリフが一切ないとされているのは誤りです。
ドラクエ2の勇者は、蹴らないよね?
ローレははかぶさ
ドラクエ10オフライン、ギガブレイク、天下無双オンライン版必殺技1と2、あとの技は自分次第のコンボ次第で最強😅ドラクエ11は連携技ならミナデイン😂個人技なら二刀流つるぎのまい
ぬわーーっっ!!!!
ふかくおもいだす
msx版って何?
Ⅺは勇者の奇跡も歴代勇者にない
スキルですよね。マヤの黄金化治したり
記憶を探る事も出来るのも、歴代勇者にない
能力。Ⅻ主にも似た様な能力あればなあ・・。
5はSFC版の『ひとしこのみ』が最強かな…まあ、裏技だから論外なんだろうけど。
雷系呪文が最強の意味がわからなかった。最強は光や太陽系でしょうよ。とずっと思ってきた。
リメイクはともかくⅢとⅣのギガデインは全体攻撃なのでレベル上げ時の
面倒な敵に使ってた レベルが上がれば逃げるという選択もするけど
通常エンカウント敵相手なら他のメンバーで回復するからベホマズンを使う機会なんて
ギガデインは最強技にして便利技だね
Ⅴのバギクロスは主人公仕様のバギクロスと言ってもいいね
威力だけなら過去作品ではベギラゴンに基本及ばないのに今作ではイオナズンクラス
まあ上下の幅は大きいけど
主人公は苦労人だしパパスの件もあるから家族を守ることに重点を置く成長なのでしょう
Ⅵ以降の作品で無理やり『主人公の「最強技」』とするのは大変ね
むしろオリジナル版とリメイク版を分けたのを聞きたかった
Ⅵ~Ⅸはオリジナル版のみ Ⅹ以降は未プレイ
DQの剣の舞はFFの剣の舞と同じ4回攻撃なのね…まあオマージュか
Ⅲのリメイク版でオルテガサイドみたいなのがあったらやっぱりSFC版のバギクロスか?
5の主人公の最終奥義は
味方モンスターフルアタック。
味方にした全てのモンスターの総攻撃。
だったら良かったなぁ。
5以降のギガデインがグループ攻撃になったのガッカリだった。4までは唱えたら敵が全滅するまさに必殺技だった。しかも山彦の帽子のせいでメラゾーマやイオナズンに負ける…。
7主人公は力が高いので最終的にはやっぱりアルテマソードより剣の舞が強くなってしまう。
ナインの個性はおうえんくらい?
剣の舞とか天下無双とかそういう技が最強ってつまらない
ギガデインとかアルテマソードとかが最強の方が絶対格好いいのに
9は無心攻撃じゃね?
たしかにコンボは魅力的だけど主人公単体じゃないし
編集てきとーじゃね、言い間違えあるし、5主人公いろいろ紹介するならパルプンテいれれば
2で公式がロトの剣をあからさまに蔑ろにしているのを見ると腹立たしい😡
稲妻の剣なんか別にロト編で最強の武器にする必要性ないのに😒
スタッフ相当ひねくれている
とうこん討ちのモーション懐かしさと面白さが込み上げてきたw『いくぞ!ワアアア!』って感じ好き