【世紀帝國2決定版】Viper不圍家順手圈養薩瓦爾🤣,圈養一次不夠你有圈養兩次嗎? 波斯 vs 柏柏
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- เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024
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20:41 敵方城堡底下撿遺跡,笑死。
真的 笑死… 這就是世界南波萬…
別人是在玩世紀帝國,Viper是在玩撿五遺跡的遊戲。
真的~~~
當實力相差過大,實力強的那一方經濟爛也無所謂 Viper已證明此論點
在對方家裡不打村民 一堆村民的時候不控 村民都跑光了才要控兵 打城堡 打建築物打伐木場 根本讓分
想請問為什麼有這麼多沒看過的地圖?是能再另外下載?
僧侶:城堡是什麼?
這地圖有太多石礦了, 多蓋城堡能攻能守
這場玩得好, 單tc快速壓制, 強軍事, 慢慢補村民。我也見過有玩家用類似玩法。我一直也想試試這種先少量tc然後強軍事壓制敵人再慢慢補村民的玩法。
難。如主播常說,一般進攻成本比防守成本高許多,除非實力有落差,不然很難成功
看這場就是兩個極端,前期路易斯強攻沒打下就是大劣,在Viper反壓制的時候路易斯資源量還從落後反超前,如果路易斯沒失誤給駱弓繞進去,平戰損的話結果還很難說
但高端玩家可能是這樣,一般玩家防守可能沒做好很容易就直接沒了,不然就是營運一團亂
一般玩家在控前線強攻時,可能家裡已經一團亂了吧⋯⋯
@@loveyahoo5201 進攻的話只要家裡顧好村民配置的比例和蓋房子,村民數少而且不會被搞所以是比較不需要花心力的,防守方不可能不生村而且會一直被干擾其實控起來很麻煩,而且村民多但如果都沒辦法做事那還是會輸
Lewis控兵 完全不是Viper等級
也犯了低級失誤湖邊漏洞
好厲害
城堡下撿遺跡真的笑死 游刃有餘耶
真的很猛😂
是個狠人 👍
好像不是同一LEVEL....
手速差距巨大
游刃有余
這捨圖