Also Wanted Dead ist ja wohl der Hammer?! Allein dass wir auf TimetoDrei soviel Zeit auf der Polizeistation verbringen mussten, war eines der größten Highlights des Jahres xD
MegaMan!!! Du hast doch ne Playstation. Das die Collections, dann nicht nebeneinander im Regal stehen, als eine der größten Enttäuschungen 2023 zu betiteln ist echt hart Knax :D
Ich war die zweite Person, die sich auf Atlas Fallen freute, und für mich war es tatsächlich eines meiner Lieblingsspiele des letzten Jahres. Es hat sich für mich im positiven Sinn nach einem Titel der PS2-Ära angefühlt, mit allen Ecken und Kanten, aber auch dem klassischen, kurzweiligen Gameplay ohne sinnlosen Ballast und ausufernden Cutscenes. Die Geschichte war gänzlich uninteressant und die Qualität des Kampfsystems war abhängig vom Gegnertypus, aber ich hatte wirklich bis zum Ende Spaß damit. Ich kann natürlich verstehen, wenn einem diese B-Liga-Spiele nicht mehr zusagen. Unfair finde ich allerdings die Kritik an der Technik - bedenkt man, dass hier ein wirklich kleines Studio noch mit einer proprietären Engine arbeitet (kein UE5 Bandwagon) und das Spiel im Performance-Modus doch relativ gut lief, empfand ich das Ergebnis schon fast beeindruckend.
Das Spielejahr war der Wahnsinn, ich hatte tatsächlich nur drei Enttäuschungen dieses Jahr. Zwei davon waren auch sehr gefeierte Spiele, da liegt es wohl mehr an mir. -Von Pizza Tower hab ich mir tatsächlich ein neues Wario Land erwartet, allerdings fühlte es sich mit seinem Ranking-System und dem absurd hohen Tempo fast eher wie ein Sonic-Spiel mit den Wario-typischen Verwandlungen an. Und ich mag Sonic-Gameplay nicht besonders. Also war das Spiel nix für mich. Schade drum. -bei Sea of Stars habe ich mich vom großen Hype anstecken lassen, nur um am Ende enttäuscht zu werden. Das Kampfsystem fühlte sich anfangs sehr spaßig an, wurde dank den eher limitierten Fähigkeiten der Helden und einem hohen Fokus darauf, Angifflocks der Gegner zu brechen, schnell repititiv. Das Leveldesign ist insgesamt okay für ein JRPG, aber sind wir mal ehrlich, die Messlatte liegt nicht sehr hoch. Es ist immer noch extrem linear, aber mit den verschiedenen Aktionsmöglichkeiten wie Klettern und Schwimmen, immer wieder unterbrochen von meist banalen, manchmal netten Rätselchen, maskiert es seine Linearität immerhin besser, aber in dem Aspekt kommt es nichtmal fast an CrossCode heran (übrigens nochmal Daumen hoch für dich, dass du weiterhin regelmäßig den Soundtrack nutzt). Wirklich schwach fand ich aber den narrativen Aspekt. Eine vorhersehbare, höhepunktslose Handlung, blasse, eindimensionale Charakter (bis auf Garl, der ist ein Schatz!) und vor allem ein fürchterliches, extrem überhastetes "normales" Ending (es gibt ein "True" Ending und vielleicht ist das besser, aber ich konnte nicht mehr. Ich war ausgelaugt) waren der Sargnargel für mich. Sehr, sehr schade, in dem Spiel steckt sehr viel Liebe und gönne ihm jeden Erfolg, aber für mich war es eher durchschnitttlich. -Meine größte Enttäuschung war aber Lords of the Fallen. Ich hatte mir wirklich einiges versprochen. Nachdem das geniale Lies of P für mich erfolgreich eine Mischung aus Bloodborne und Sekiro darstellte, gemixt mit einem guten Teil eigene Identitä, versprach LotF explizit Dark Souls 1 mit seinem non-linearen, verschachtelten Leveldesign zurück zu holen. Erst die spirituelle Rückkehr von Bloodborne, jetzt die von Dark Souls 1, was kann schon schief gehen? Einiges, wie sich heraus stellt. Zum einen ist das Kampfgefühl nicht wirklich gut. Man schliddert sehr merkwürdig auf dem Boden herum, die Treffer lassen Wucht vermissen und der Sound beim Parieren macht ein merkwürdiges "Bing", was klingt, als hätte man gerade ein Item eingesammelt oder so. Die Gegnervielfalt war sehr überschauber, viele der Bosse waren Wegwerfmaterial, was dann tatsächlich dann später (gerne auch mal nur wenige Meter später) als normaler Gegner eingeführt wurde. Aber das Schlimmste war das Encounter Design. Getreu dem Motto "Mehr Gegner bedeutet mehr Schwierigkeit" wirft einem das Spiel so dermaßen viele Gegnermassen vor die Fresse, dass es einfach nicht mehr feierlich ist. So gut wie jeder Abschnitt ist gefüllt mit dutzenden Feinden, als wären wir hier bei Dynasty Warriors, während das Kampfsystem auf dermaßen viele Gegner gar nicht ausgelegt ist! Es gibt so gut wie keine Atempausen, nie kann man mal in Ruhe erkunden, überall gibt es Hinterhalte und Übermächte und alles nervt! Und selbst all das hätte ich dem Spiel verzeihen können, wenn das Spiel wenigstens das zurück gebracht hätte, was es versprach: Das non-lineare, verschachtelte Leveldesign aus Dark Souls 1. Aber Pustekuchen! Zwar gibt es später (und ich finde, zu spät!) auch andere Routen, die man in anderer Reihenfolge ablaufen konnte, aber so dermaßen clever miteinander verbunden wie im großen Vorbild sind diese nie. Es fühlt sich mehr an wie das Leveldesign von Dark Souls 3 (was nicht inhärent schlecht ist, aber es war nicht das, was ich mir vom Spiel erhofft hatte!), was es mir zu linear machte. Das ist auch das eine Spiel, von dem ich wirklich sagen muss, dass ich es sehr mittelprächtig fand. Und das ist bitter, denn von all diesen Titeln habe ich mir von diesem Spiel am meisten erhofft! Ach, ja, Honorable Mention: Keine physische Versionen von Alan Wake 2 (war überrascht, dass du das nicht auch zusammen mit der Megamen Battle Network Collection genannt hast) und GranBlue Fantasy Versus Rising. Bei Letzterem bin ich schwach geworden, weil ich nach nem guten Fighter mit nem Kumpel gesucht habe, die Free Version mich überzeugt hat und das Spiel einfach grandios ausschaut! Hab es nicht bereut! Hoffe einfach, dass die Legacy Edition, die hoffentlich nach dem Erscheinen sämtlicher DLCs heraus gebracht wird, vielleicht doch noch physisch erscheint. Und ja, das waren meine Enttäuschungen. Nicht viele waren es und nur Lords of the Fallen hat mir WIRKLICH weh getan! Insgesamt war es aber für uns Spieler ein fantastisches Spieliejahr und ich kann es kaum erwarten, meine Favoriten auf deiner anderen Liste zu teilen. :)
Gollum war für mich doch irgendwie eine Enttäuschung. Also das war nicht auf meiner Most Wanted Liste, aber es war auf meiner Im Sale Zuschlagen Liste. Ich habe hier jetzt kein AAA Spiel erwartet, sondern folgendes. Ein Solides Singleplayer AA Action Adventure. Ein Gerne, was mir in der letzten Konsolengeneration gefehlt hat. Fragwürdige Grafik? Damit kann ich Leben. Schwammige Steuerung hallo ich bin Gothic Fan was das angeht bin ich echt Hart im Nehmen. Ich muss aber auch zugeben ich habe das "moderne" Daedalic nicht mitbekommen. Ich habe zwar State of Mind in meiner Bibliothek aber ich habe nur 40 Minuten davon Gespielt und ich erinnere mich an nichts mehr. Also ich habe mir eine nette Schleicheinlage mit einer guten Geschichte Erwartet. Daher dass das so ein Unfall war kam für MICH wirklich überraschend. Denn in meiner Erinnerung ist Daedalic ein Großartiger Entwickler, denn ich habe seit 2018 nichts mehr von Denen Gespielt. Naja gut dass das so gefloppt ist. Denn das hat mein Hype auf den neuen Deponia Teil (der Furchtbar aussieht, wie kann man so sehr an die Zielgruppe Vorbei Entwickeln.) zum Glück getötet. Ansonsten. Ich habe nur eine echte Enttäuschung. Zelda TOTK. Ich bin wohl von der Breath of the Wild Formel übersättigt denn mir hat das Spiel überhaupt nicht Gefallen. Als ich in den Abgrund gegangen bin und das Trauerspiel dort gesehen hab, habe ich Abgebrochen. Hoffentlich macht Nintendo keine Fortsetztung von der Formel. Denn das Entwickelt sich langsam zur neuen Ubisoft Formel.
Bei mir waren es auf jedenfall Redfall ,Forza und Starfield das waren meine größten Enttäuschungen 2023 , zum Glück gab es noch viele andere Spiele die gut waren .
Ff16 war die größte Enttäuschung eines Spieles aller Zeiten. Das Kampfsystem war absolut mies, die Quests Langeweile pur, und die Charaktere so interessant wie dem Gras beim Wachsen zuzusehen. Ich hatte zwei vlt drei Momente wo ich Spaß hatte, aber bei Godzilla, es war eine Quahl das durchzustehen.
Hallo Speck Obst du machst echt tolle Videos zu verschiedenen Gaming Themen. Ein Video über eine Xbox Series XS wäre doch sehr interessant. Ich stelle mir schon seit eine Weile die Frage warum verkauft Microsoft so wenig Xbox Konsolen? Also ich warte wahrscheinlich vergebens auf die passende Series Konsole. Nämlich auf die Xbox Series XS. Eine X Konsole in einem Slim Design ganz ähnlich der Series S Carbon Edition. Als sie angekündigt war freute ich mich. Dann die Enttäuschung wieder ohne Laufwerk. Ich brauch unbedingt eine Xbox series XS. Gerade wegen den Physischen Games die ich auf Xbox Classic Xbox360 und XboxOne besitze. Ein Video zu diesem Thema wäre evtl. Sehr schön vllt gibt es mehrere Menschen wie mich die das interessieren würde. Falls du nämlich noch nicht darüber gesprochen haben solltest. Und nochmal du machst tolle Videos 😊
Jo, die Liste unterschreib ich dir so. Bei mir waren es vor allem Redfall und Atlas Fallen, die mich enttäuscht haben. Redfall einfach deshalb, weil ich seit Arx Fatalis ein riesengroßer Arkane-Fan bin. Bei Atlas Fallen weiß ich selbst nicht genau, warum ich mich drauf gefreut habe, bin kein sonderlich großer Freund der Spiele von Deck 13, aber da dachte ich, dass es mir vielleicht etwas besser gefallen könnte...schade
Also ich habe von Redfall absolut garnichts erwartet. Ich habe 2 Stunden Gespielt und den Teil dann zur Seite gelegt. Also für mich war das ein Flopp mit Ansage. Oh Arkane macht einen Multiplayer Loot Shooter, ja genau das wollen die Leute. Yeah.
Für mich war das ganz klar KSP2. Ich warte auf dieses Spiel schon seit der Ankündigung im dem Opening Night Live Stream der Gamescom von 2019. Das Spiel sollte eigentlich alles besser als KSP1 mach und durch einen moderneren Unterbau auch mehr können. Aber nach zahlreichen Verschiebungen, komischen Studio Schließungen und der Ankündigung kurz vor Veröffentlich dass es im EA Startet war der Start alles andere als gut. Die Performance war trotz meines PCs welcher wie Voraussetzungen mehr als nur erfühlt einfach nur Grotten schlecht. Es gab zahlreiche Bugs durch die das Spielen teilweise unmöglich war, davon einige welche seit Jahren in KSP1 gefixt wurden. Auch gab kein Progressions System und mehrere angekündigte Features waren nicht vorhanden. Es gab immer mal wieder kleinere und jetzt vor Weihnachten ein großen Patch durch den die Performance verbessert wurde, einige Bugs behoben wurden und ein paar Features hinzugefügt wurden, aber nach 10 Monaten ist das relativ wenig. Mal hoffen, dass die das dieses Jahr besser hinbekommen. Auch noch von mir zu nennen wären das neuste Siedler, Endless Dungeon, Atomic Heart, Star Trek: Infinite, Star Wars Jedi Survivor, Starfield und Minecraft Legends.
Seid dem ich auch versuch alles physisch auf Xbox zubekommen, kann ich dein Pain 100% nachvollziehen :( Ich hab zum Glück noch ne 360 MGS collection bekommen.
Als Shmup Fan kann ich da nur zustimmen. Das gerade bei Mega Man nicht daran gedacht wird dass es vielleicht auch Leute gibt die auch ne XBOX besitzen😅
I mean, er hat ja auch irgendwie recht. Ich selber liebe das Spiel eigentlich, aber so bei den Punkten wie Charakteren und Quest design hat er schon Recht. Das Spiel hat viele Höhepunkte aber auch viele Tiefpunkte meiner Meinung nach. Ich habs trotzdem auf 100% gespielt weil's ich das Kern gameplay vorallem so gut fand.
Predictions für 2024: Silent Hill 2 und auch die Suikdeon Collection, da Konami seine "Qualitäts-Offensive" konsequent fortsetzen wird, Alone in the Dark, Stellar Blade - was ja jetzt schon in Development Hell angekommen sein soll.
Mir gefällt ja, dass TH-cam dieses Video unter "Skyrim" klassifiziert :D Vorallem Fort Solis kann ich absolut nachvollziehen. Den allerersten Eindruck, den ich beim Zuschauen gewonnen habe, war: Gott, schleicht der Charakter laaangsam durch die (auf den ersten Blick weitläufigen) Gänge, das löst in mir direkt Einschlafbedürfnisse nur beim Zugucken aus. Wie muss es dann erst beim Selberspielen sein?^^
Tatsächlich war Wanted:Dead für mich eines der besten Spiele des Jahres. Zugegebenermaßen, hab ich erst durch das Video von Electric Underground überhaupt davon erfahren, gefühlt ist er ja der einzige Fan dieses Spiels. Es ist schwer zu sagen, ob es mir gefallen hätte, wenn ich seine Erklärung zu den Spielmechaniken nicht gesehen hätte, bzw. ob ich sie alleine rausgefunden hätte. Hat man den Dreh raus, hat es für mich nen richtig geilen Flow mit nem Arcade Feeling,was mir kein anderes modernes 3D Spiel so geben kann. Allein die Art und Weise wie man die Gegner abläuft und Routen plant, ist etwas, was heute so eigentlich gar nicht existieren dürfte. Mittlerweise hab ichs 3 mal durch und kann es immer wieder anwerfen. Mein einzig großer Kritikpunkt, leider teilen den viele moderne 3rd Person Shooter (unter anderem auch RE4 Remake), ist das extrem hakelige manuelle Zielen. Gerade wenn man auf einer Base PS4 spielt mit nur 30fps, ist das einfach ein Krampf. Da versucht man eher das auto aim so gut es geht auszunutzen, als mit dieser Steuerung irgendwie nen Kopf anzuvisieren.
Forspoken wurde offensichtlich nicht zu Ende entwickelt, daher ist das Pacing eine Vollkatastrophe. Ab dem Moment, wo man alle 4 Fertigkeitsbäume und damit alle 4 Movefähigkeiten hat, steht man direkt vorm Endboss, der offensichtlich nie der Endboss sein sollte. Ab dem Moment macht das Kampfsystem richtig viel Spaß, dummerweise ist das Spiel dann vorbei xD.
Richtig enttäuschend war, dass es kein Bloodborne 2, kein Sekiro 2 und auch keinen Elden Ring DLC gab. Davon abseits...wurde ultra viel Potenzial bei Lords of the Fallen verschenkt.
Das mit den Mega-Man-Spielen und deren Abwesenheit auf der Xbox finde ich interessant. Es zeigt, dass trotz der Lippenbekenntnisse seitens Microsoft, die keinen Fuß in der Tür auf dem Japanischen Markt kriegen und in Folge dessen die Xbox nicht die Konsole der Wahl für Fans eben jener Spiele ist. Ich verstehe auch nicht die Denke, warum man First Party Spiele auf der Playstation und Third Party Spiele auf der Xbox spielen sollte, wenn man doch beides einfach auf der Playstation spielen kann. Und Gamepass mag das zwar zum Teil auffangen, aber das hat schon so ein wenig den Charakter des "Aufgebens". Man kann auf qualitativer Ebene nicht mit Sony mithalten, also versucht man es über den "besseren" Preis. Da stehen jetzt zwar so einige First Party Xbox-Spiele in den Startlöchern, aber wenn Microsoft so weiter macht, dann fürchte ich, dass die aus dem Konsolengeschäft aussteigen werden und alles nur noch über Gamepass und X-Cloud anbieten - und das mag erfolgreich sein, es wird aber einen anderen Typ Gamer ansprechen. Und mich schon mal gar nicht. Xbox war für mich am coolsten, als sie der geistige Nachfolger von Sega waren - und das ist 20 Jahre her. Seit 10 Jahren sehe ich nicht wohin die wollen oder wofür ich diese Konsole brauche.
Gemessen an meinen Erwartungen war Spider-Man 2 für mich eine Art Enttäuschung, weil ich den ersten Teil so geliebt hatte. Und für den zweiten Teil hatte ich hohe Erwartungen; es musste jetzt nicht besser sein als Teil 1, aber so ungefähr selbes Level, hatte ich gehofft. Am Ende meiner Spielzeit hatte ich dann aber doch ein merkliches Gefühl der Enttäuschung, weil das Spiel doch einen spürbaren Ticken schlechter war als Teil 1. Trotzdem ist Spider-Man 2 immer noch ein sehr tolles Spiel und ich hatte Spaß und es ist in meiner Top 10 des Jahres drin, doch es hat mich auch enttäuscht.
Lethal Company ist meine Enttäuschung. Der Early Access geht auf Steam durch die Decke, aber mich hat es überhaupt nicht gepackt und die SCP-Vergleiche finde ich weniger gerechtfertigt, sondern ich sehe eher Parallelen zu Phasmophobia, was ich bereits nicht ganz so mochte. Anonsten war Forza Motorsport über drei Jahre mein Most Wanted und ich hab es bis heute nicht angerührt. Alleine die Unvollständigkeit, z.B. keine Nürburgring Nordschleife, die beste und ikonischste Strecke für mich, muss noch nachgepatched werden. Scheinbar hat auch jeder Zweite technische Probleme. Da warte ich lieber noch entspannt und hole das Game wesentlich später nach, wenn es dann so wie erhofft sein wird.
Final Fantasy XVI ist auch meine Enttäuschung des Jahres lieber Doktor Professor Speckobst! Ich war einfach so angeödet von dem Spiel und habs eigentlich nur durchgezogen in der Hoffnung das es gegen Ende vielleicht doch noch die Kurve bekommt, aber Pustekuchen...für mich war das kein Final Fantasy Mainline Titel, sondern ein Spin-Off. Es hat sich völlig von der Hauptreihe entfremdet und leider damit so gar nicht meinen Geschmack getroffen. Finde den Anspruch zwischen RPG und Action-Game haben sie mit dem FF VII Remake deutlich besser getroffen. Weil XVI ist einfach nur noch ein Character Action Game und sorry, aber ein Spiel dieser Art mit mit ner Spieldauer von 30 Stunden+ ist einfach unfassbar überdimensioniert und ermüdend. Speziell mit den ganzen Shinanigangs die da vor allem gegen Ende so völlig utopisch in den Raum geworfen werden. Hab auch die Motivation einiger Gegenspieler überhaupt nicht verstanden. Je weiter das Spiel vorangeschritten ist, desto konfuser und logikbefreiter waren die einzelnen Charaktere ausgearbeitet...die Gegenspieler die man so in den ersten 10 Stunden hat, sind ja noch halbwegs cool und man versteht ihre Motivation, was mich dann auch auch motiviert hat, aber danach wird's einfach nur noch wild beyond belief. Echt schade drum. Aber ich freu mich umso mehr auf Rebirth im Februar. Ich hoffe nur sehr das SQEX mit XVII einen Schritt zurück geht und vielleicht das ganze Spiel nicht mehr so überdimensioniert angeht, sondern stattdessen mal wieder auf so ne charmante, unschuldigere Geschichte setzt, wie wir sie zuletzt in IX erlebt haben.
Als ich Kong: Skull Island, den ersten Trailer sah, hatte ich mich echt gefreut. Klar, ich fand es zwar schade, das man dem Monsterverse kein Spektakuläres Game widmet, aber dann dachte mir, ok egal, Hauptsache es ist ne spaßige kleine Sache und es gibt dem Monsterverse einen Mehrwert. Ich liebe das Monsterverse. Nach dem man das DCEU hat fallen lassen, ist es das neben Star Wars, das ich am liebsten verfolge und schaue. Egal ob Filme, Serien oder die Comics dazu. Sehr schade, das Skull Island so ein Rotz wurde. Ich kann es nicht nachvollziehen, warum man das so hat hinklatschen lassen von seitens Warner. Aber gut. Wollte das vorher los werden. Ich hätte so gern mir die Collection gekauft von MGS, aber das schenke ich mir und bleib bei meiner HD Collection für die PS3. MGS4 habe ich noch hier und kanns das auch noch zocken und MGS1 Remake, kann ich auf dem PC zocken. Gebündelt in einer richtig optimalen Quali wäre viel besser, aber das kann ich mir dann auch schenken. Forspoken fand ich beim ersten Trailer super interessant. Dachte mir das wir die Unreal Engine 5 Demo jetzt als Spiel bekommen. Doch, leider war dem nicht so. Ich hab es nie angefasst, weil alles was ich darüber sah und hörte mich nicht umstimmen konnte. Fort Solis ? Hab ich noch nie davon gehört :-))) Ich hab mal dieses Forza Horizen 5 (glaube war das) auf der Xbox Series X gespielt. Fand am Anfang echt cool, aber nach 4 Stunden hatte ich kein bock mehr. Ich weiss nicht, was das bei Autrorenn spielen ist, aber bisher konnte mich keines lang halten. Vielleicht NFS: Underground 2 und im Ansatz etwas Most Wanted, aber ansonsten langeilen mich einfach alle Spiele dieser Art. Von Grand Tourisma fang ich erst überhaupt an. Ich würde so ein Fast and The Furios Game vielleicht feiern, wenn da richtig Budget drin stecken würde, keine Open World und das ganze halt gut Inszeniert wäre, aber das bekommen die einfach nicht hin. Zu Wanted Dead hatte ich ja schon was ausführlich geschrieben. Sehr bitter. Hatte mich echt gefreut auf die Art von Spiel. Ein bissel was von WET in John Wick Manier. Hab übrigens WET jetzt auch auf der PS3 durch. Hatte da ein langen Hänger, aber jetzt kam der Flow zurück und habs durchgezockt. Ja, es ist bissel Buggy hier und da, aber macht ein Mords spaß. So gerne hätte ich ein zweiten Teil und Wanted Dead war so ein bissel ein Ersatz dafür, aber leider dann doch nicht. Ach ja und nur völlig just Random....Splatterhouse für die PS3 ist großartig. Genauso wie auf der Xbox360, wo auch WET großartig sich spielt. Doch der letzte Boss Kampf, der auch auf der Xbox sau nervig war, ist für mich auf der PS3 Unspielbar gewesen. Das Game spielt sich super und macht bis zum Boss Kampf ein mords spaß. Ach ja, der Boss Kampf ist kein Boss Kampf. Die strotz doofe Jenny liegt ungefesselt auf dem Altar und der eigentlich Boss, der aus ganz vielen Leichen usw besteht läuft auf den Altar zu. Anstatt diesen anzugreifen, muss man seine Leichen, die sich von ihm lösen, bekämpfen und verhindern, das diese die Ungefesselt Jenny angreifen. Solange bis der Boss am Altar steht und dann ein Quick Time Event kommt und dat wars. Das Problem ist Jenny hält auf der PS3 noch weniger aus als in der Xbox360 Version. Nach 3 Stunden habe ich aufgegeben. Außerdem war das Geschrei von ihr unerträglich. Hier geht es ja auch darum sich bissel seinen Frust abzureden und das mache ich hier mit. Ich hätte gerne ein Remaster von Splatterhouse, das mit diesen Boss Fight fixxen tut oder raus nimmt und wie direkt zum Quick Time Event gehen. Ein zweiter Teil wäre auch nicht schlecht. Wo war ich....ach ja Wanted Dead hätte mein nächstes WET sein können und wurde es nicht. Schade, das du nicht WET als Beispiel genommen hast. Das hätte besser gepasst als RoboCop, aber der Vergleich passt mit dem ei n7 zu 10 Spiel. Habs noch net durch, aber es macht spaß. Genauso wie Terminator: Resisctance. Wenn man weiss, worauf man sich anzulassen hat, dann hat man damit viel Freude und man kann nicht so enttäuscht sein. Genau das hätte Wanted Dead sein können. Ninja Gaiden hätte ich da jetzt nicht im Auge, aber verstehe den Punkt. Ich weiss meine Rechtschreibung ist des Grauens. Von Redfall fand ich das Cinematic Video cool. Aber als ich erfuhr das es ein MP Shooter ist, war mein Interesse bei 0 Ich bin der zweite, der sich auf Atlas Fallen gefreut hat. Dann hatte ich es nicht mehr auf dem Schirm und dann erschien es plötzlich. Die ersten zwei Gebiete machten spass und haben mich am Ball gehalten. Auch, wenn mir das zu viel wurde mit den ganzen Artefakten oder was das nochmal war. Aber dann kam in in das dritte Gebiet und das Spiel wurde völlig Katastrophal. Das Gebiet war viel zu gorß, viel zu viele Nebenmissionen und Sammelkram und am schlimmsten war aber die völlig unausbalancierte KI, die oerpowert wurde. Ich hätte das Spiel zu 100% beendet, wenn diese dritte Gebiet nicht gewesen wäre. Bei der Hälfte davon bin ich raus. Zwei Gebiete haben spass gemacht und ok das nehme mit. Die deutsche Synchro war bis auf diese peinliche Rockeatbeans Sache großartig. Weiss nicht, was man da aussetzen kann. Eines der wenigen guten Dinge. Das Kampfsystem fand ich ok. Ich mochte diesen God of War, Darksiders Touch. Sehr schade, das es ab dem dritten Gebiet zur Bruchlandung wird. Angeblich arbeiten die Entwickler an dem Spiel weiter, um es zu verbessern und wollen neuen Content zu bringen. Wobei neuen Content brauche ich nicht. Einfach nur Verbesserung am Gameplay, der KI und dem dritten Gebiet. Sollten die Verbesserungen das dritte Gebieten fixxen, dann schau ich nochmal rein. Ich wusste nicht, das die Surge und so gemacht haben. Genau die Spiele interessieren mich überhaupt nicht. Bei FF16 bin ich noch dran. Wo ich noch zu dem anderen Video ein Text vorbereitet habe. Die Reaction auf das Thema wo der eine meint, der Trend wäre, das es mehr Zwischensequenzen gibt als Spiel. Dazu kommt noch was. Aber hier nur kurz. An sich hat es ein cooles Kampfsystem, aber bietet auf der langen Spielzeit zu wenig Abwechslung. Also zu wenige Combos, man kann nicht alle Bestia Fähigkeiten on the fly im Spiel wechseln. Die meisten Fähigkeiten ignoriert man und fokussiert sich auf die zwei Besten. Magie hätte man hier cool einsetzen können und gezielt, aber das verfliegt. Die Welt ist mir zu groß. Das Spiel will geradlinig sein, aber baut diese offenen Gebiete ein, die aber fürn Arsch sind. Nebenmissionen waren noch nie so langweilig und nervig wie hier. Die in The Witcher 3 fand ich schon teils super nervig, aber diese hier sind wirklich des grauen. Hab irgendwann alles weg geskippt, weil mir das zu viel war. So wie bei FF10 oder FF7 Remake wäre mir da schon lieber, auch wenn bei FF7 Remake hier und da Nebenmissionen waren, die ich auch nicht geil fand. Hätte man das ganze aufgelockert durch kletterpassagen und Rätsel oder wie du schon sagtest in dem anderen Video. Wie bei FF10 wo es straight voran geht, aber immer was anderes zu machen ist. Mir fehlt nur noch die beiden DLCS und der letzte Boss/Mission. Die Bombastischen Zwischensequenzen und Kaiju Kämpfe finde ich großartig. Alles was Fantasy ist, das ist super. Der ganze Game of Thrones quatsch ist genauso langweilig und nervig wie in der eigentlichen Serie. Bis auf hier und da Ausnahmen. Das Spiel hätte man in Stunden erzählen können und es wäre ne Runde sache gewesen. Bin Aktuell bei über 50 Stunden. Viel zu lang. FF15 fand ich von der Story und dem Kämpfen super, aber da scheiterte es an der Open World. 100 Stunden und ich war so froh am Ende zu sein. Es ist halt schade, weil ich die Idee sehr mag von einer mega krass Inszenierten Handlung mit nem Devil MAy Cry Kampfsystem im FF Universum. Und das hat FF7 Remake in großen Teilen besser gemacht. Werde es aber durch spielen, sobald auch das andere DLC da ist. Sonst habe ich keine Enttäuschungen, weil ich an Spielen noch dran bin oder noch nicht gezockt habe, um sagen zu können die waren nicht so gut oder doch.
Dank der Updates ist die Metal Gear Collection mittlerweile echt nicht verkehrt. Wer die Spiele nachholen will kann ruhigen Gewissens zugreifen. Zumindest auf der PS5. Ich habe mittlerweile Platin in den MSX teilen und MGS1 geholt und hatte eine Menge Spaß dabei. MGS2 fange ich bald an. Und ja ich habe die Originalen alle bei mir liegen und habe Sie damals gespielt aber bei meiner PS2 ist das Laufwerk kaputt und die Collection war da die bequemere Lösung die Spiele mal wieder zu spielen. ^^
Starfailed,starefeild oder snorefield ist auf jeden fall platz 1 tod der lügner howard hat sich mal wieder alle mühe gegeben zu oversellen 😂 Bei Fartspoken fand ich die demo eig ok aber war halt da schon ersichtlich das sich so repetitives gameplay nicht auf ein komplettes spiel trägt,mal abgesehen von der cringy story und dem nervigen main char. Platz 3 imo days gone,weil jeder mit 0,5 gehirnzellen gewusst hat das es nur ein scam ist und wer in das "game" erwartungen hatte,wollte doch eigentlich nur verarscht werden xD
Meine größte Enttäuschung sind Sea of Stars die Charaktere fand unglaublich blass vor allem die 2 Hauptcharakter die Story war ganz ok das Gameplay lässt sehr stark nach Anfang sehr spaßig aber leider wird es sehr repetitive das kämpfen, Assassin's Creed Mirage mein 2 auf der liste auch wenn schon vorher wusste das nicht so gut wird aber mein junge das so schlecht geworden ist hätte ich nie gedacht. Und Platz 3 ist Atlas Fallen wie schon gesagt hast das Writing war wirklich nicht gut rest leider auch nicht dürfte sich auch nicht so gut verkauft haben nach 1 Monat war schon in Sales drin für 30% reduziert.
Capcom Europe und physische Versionen ist ohnehin so'n leidiges Thema, gerade auf der Switch: Monster Hunter? Ja, sogar noch ne extra Version mit DLC. Okami HD? Nö. Megaman 11? Nope. Legacy Collections? "Wer sind wir denn, sowas zu machen?" Ghost Trick? "Ghost who?" Wie sollen die Spiele hier denn groß werden, wenn sie nicht im Laden stehen? D=
Also Forza Motorsport war meine größte Enttäuschung kann deine Kritik zu 100% nachvollziehen und verstehe nicht warum die Leute es so abfeiern. Ps danke jetzt weiß ich warum mein Gamerscore so komisch ist 🥲
Für mich Starfield . Ich will nicht abstreiten das ich auch Spaß mit dem Spiel hatte sonst hätte ich nicht 196 Stunden in dieses Spiel versenkt. Aber je länger ich Starfield gespielt habe desto mehr wurde mir klar wieviel Potenzial verschenkt wurden. Und das es in Wirklichkeit nur ein guter Ladebildschirm Simulator ist. Denn das hat das Game wirklich hervorragend gemacht 😢
Ey da schau ich die "größten" Enttäuschungen 2023, das erste was kommt ist Mega Man Battle Network, ich denk mir WAS? HOW? und dann heult Björn rum, dass das Spiel nicht für die Xbox erschien. Ich dachte irgendwas mit dem Spiel würde nicht stimmen, mag BN3 btw sehr gerne. Ich verstehe auch nicht, wenn man den Stand der XBOX in Japan doch kennt, warum sammelt man japanische Spiele auf der Konsole, die Japaner nicht interessiert.
Können wir nochmal die PC Version von Jedi Survivor nennen? Ich liebe das Spiel sehr, aber dass die PC Version immer noch Bugs und Performance-Probleme hat ist ein Skandal.
Ich möchte mich an der Stelle dem zynischem Gemecker anschließen indem ich hier Fire Emblem Engage erwähne. Gameplay technisch einer der besten Teile meiner Lieblingsspielereihe, aber leider ist der Rest nicht gut bis langweilig.
Forspoken hat zu viel versprochen. Fort Solis wird weiter Solo bleiben. Atlas Fallen ist wohl das einzige, das ich im An- und Verkauf für 10€ mitnehmen würde.
der einstieg mit megaman uii...na gut keine Physische kopie für xbox nachvollziehbar Schande über mein Haupt - Forspoken fands nicht so schlecht...aber die story und dieser arm reif die kleine feine DLC Story war ok das Kampfsystem hat spaß gemacht - FM hatte ja zum Start mal wieder Probleme Texturen Bugs nun ja kommt vor, finde aber nachwievor GT7 bietet aktuell immer noch das bessere Gesamtpaket - Wanted Dead...Typische AA Kost aber die Knarren hätten mehr schaden machen ansonsten war es nicht schlecht, Kritik kann ich nachvollziehen - Redfall...ich hab es nach dem 60fps noch mal gestartet und selbst da wollte nichts ankommen, finde für mich persönlich Back 4 Blood besser - Atlas Fallen sehe ich als Forspoken 2.0 ^^ aber die Story ist langweilig
Danke nochmals für FF 16. Kann nicht nachvollziehen, wie das Ding so komisch werden konnte. Dein Stream zu FF16 war btw. eines der wenigen Sachen, die mir während meiner Bachelorarbeit-Phase freude bereitet hat. Keep on.
Ich würde ja gerne eine Liste machen aber ich muss ehrlich sagen dass ich keine Spiele die dieses Jahr rausgekommen sind groß gespielt habe die mich enttäuscht haben.😅 Die einzige Enttäuschung die für mich nennenswert ist,die sich aber schon seit längerem abzeichnet,ist das Spiele für ein Game of the year nominiert werden die statt ein gutes Spiel zu sein mehr Spiele sind die halt gerade im Trend sind. Beispiele dafür sind: Tears of the Kingdom( Botw nur nochmal) Baldurs Gate 3 ( Ein Spiel was gefühlt 5 Jahre im early Access sein muss damit es gut wird) Ff16 ( Final Fantasy ) Spiderman 2 ( Spiderman 1 nur mir ner 2 im Titel) Aber hey was ist denn eigentlich mit Spielen wie Hi Fi Rush, Like a Dragon Isshin, GrimGrimoire oncemore etc. Da sind sooo viele Spiele rausgekommen die gut sind und welche werden gewählt? Natürlich die wo nicht das Spiel im Vordergrund steht sondern wie viele Menschen das Spiel gespielt haben.🤷 Aber hey wens gefällt soll's spielen mir egal 😂 PS: Gutes Video btw. 😂 Habe total vergessen dass es Forspoken noch gab.
Mich haben folgende Titel 2023 enttäuscht, wobei die meisten keine schlechten Spiele sind. •Redfall, da habe ich meine Erwartungen nach dem gesehenden bereits heruntergeschraubt, trotzdem hat es mich dann noch enttäuscht. •Robocop, habe ich letzte Woche nachgeholt, wurde ja extrem hochgelobt und ich hatte dann eine gewisse Erwartungshaltung. Leider hat mich die Grafik im Performance Modus (XSX) enttäuscht - im Grafikmodus waren die 30 FPS zu wackelig, die Story langweilig und Action fand ich auch eintönig. •Starfield, ich habe einfach mehr Immersion erwartet, leider nicht vorhanden. •Forza Motorsport, ein geiles Rennspiel, aber der Kontent ist wenig, aber wirklich entäuscht hat mich die lieblos hingeklatschte Kampange. •Dead Island 2, habe ich im Dezember nachgeholt und ich hatte nach den Lobeshymnen auch wieder höhere Erwartungen, es war keine Vollentäuschung wie Robocop - hatte meinen Spaß damit, aber irgendwie habe ich mehr Action mit Zombies erwartet und die Story war auch bescheuert. •Lies of P, die Atmosphäre schön, die Action gut, die Grafik gut, der Charakter intressant, aber irgendwie hat mich dann die ständig "dunkle" Stimmung - mich total langweilenden Gegnertypen und bisschen der Schwierigkeitsgrad das Spiel abbrechen lassen. So viele hat das Spiel in den Bann gezogen und somit habe ich das auch gehofft und wurde dahin leider enttäuscht, weil es das Spiel bei mir nicht geschafft hat.
Also Wanted Dead ist ja wohl der Hammer?!
Allein dass wir auf TimetoDrei soviel Zeit auf der Polizeistation verbringen mussten, war eines der größten Highlights des Jahres xD
MegaMan!!! Du hast doch ne Playstation. Das die Collections, dann nicht nebeneinander im Regal stehen, als eine der größten Enttäuschungen 2023 zu betiteln ist echt hart Knax :D
Ich war die zweite Person, die sich auf Atlas Fallen freute, und für mich war es tatsächlich eines meiner Lieblingsspiele des letzten Jahres. Es hat sich für mich im positiven Sinn nach einem Titel der PS2-Ära angefühlt, mit allen Ecken und Kanten, aber auch dem klassischen, kurzweiligen Gameplay ohne sinnlosen Ballast und ausufernden Cutscenes. Die Geschichte war gänzlich uninteressant und die Qualität des Kampfsystems war abhängig vom Gegnertypus, aber ich hatte wirklich bis zum Ende Spaß damit. Ich kann natürlich verstehen, wenn einem diese B-Liga-Spiele nicht mehr zusagen. Unfair finde ich allerdings die Kritik an der Technik - bedenkt man, dass hier ein wirklich kleines Studio noch mit einer proprietären Engine arbeitet (kein UE5 Bandwagon) und das Spiel im Performance-Modus doch relativ gut lief, empfand ich das Ergebnis schon fast beeindruckend.
Das Spielejahr war der Wahnsinn, ich hatte tatsächlich nur drei Enttäuschungen dieses Jahr. Zwei davon waren auch sehr gefeierte Spiele, da liegt es wohl mehr an mir.
-Von Pizza Tower hab ich mir tatsächlich ein neues Wario Land erwartet, allerdings fühlte es sich mit seinem Ranking-System und dem absurd hohen Tempo fast eher wie ein Sonic-Spiel mit den Wario-typischen Verwandlungen an. Und ich mag Sonic-Gameplay nicht besonders. Also war das Spiel nix für mich. Schade drum.
-bei Sea of Stars habe ich mich vom großen Hype anstecken lassen, nur um am Ende enttäuscht zu werden. Das Kampfsystem fühlte sich anfangs sehr spaßig an, wurde dank den eher limitierten Fähigkeiten der Helden und einem hohen Fokus darauf, Angifflocks der Gegner zu brechen, schnell repititiv. Das Leveldesign ist insgesamt okay für ein JRPG, aber sind wir mal ehrlich, die Messlatte liegt nicht sehr hoch. Es ist immer noch extrem linear, aber mit den verschiedenen Aktionsmöglichkeiten wie Klettern und Schwimmen, immer wieder unterbrochen von meist banalen, manchmal netten Rätselchen, maskiert es seine Linearität immerhin besser, aber in dem Aspekt kommt es nichtmal fast an CrossCode heran (übrigens nochmal Daumen hoch für dich, dass du weiterhin regelmäßig den Soundtrack nutzt).
Wirklich schwach fand ich aber den narrativen Aspekt. Eine vorhersehbare, höhepunktslose Handlung, blasse, eindimensionale Charakter (bis auf Garl, der ist ein Schatz!) und vor allem ein fürchterliches, extrem überhastetes "normales" Ending (es gibt ein "True" Ending und vielleicht ist das besser, aber ich konnte nicht mehr. Ich war ausgelaugt) waren der Sargnargel für mich. Sehr, sehr schade, in dem Spiel steckt sehr viel Liebe und gönne ihm jeden Erfolg, aber für mich war es eher durchschnitttlich.
-Meine größte Enttäuschung war aber Lords of the Fallen. Ich hatte mir wirklich einiges versprochen. Nachdem das geniale Lies of P für mich erfolgreich eine Mischung aus Bloodborne und Sekiro darstellte, gemixt mit einem guten Teil eigene Identitä, versprach LotF explizit Dark Souls 1 mit seinem non-linearen, verschachtelten Leveldesign zurück zu holen. Erst die spirituelle Rückkehr von Bloodborne, jetzt die von Dark Souls 1, was kann schon schief gehen? Einiges, wie sich heraus stellt. Zum einen ist das Kampfgefühl nicht wirklich gut. Man schliddert sehr merkwürdig auf dem Boden herum, die Treffer lassen Wucht vermissen und der Sound beim Parieren macht ein merkwürdiges "Bing", was klingt, als hätte man gerade ein Item eingesammelt oder so. Die Gegnervielfalt war sehr überschauber, viele der Bosse waren Wegwerfmaterial, was dann tatsächlich dann später (gerne auch mal nur wenige Meter später) als normaler Gegner eingeführt wurde. Aber das Schlimmste war das Encounter Design. Getreu dem Motto "Mehr Gegner bedeutet mehr Schwierigkeit" wirft einem das Spiel so dermaßen viele Gegnermassen vor die Fresse, dass es einfach nicht mehr feierlich ist. So gut wie jeder Abschnitt ist gefüllt mit dutzenden Feinden, als wären wir hier bei Dynasty Warriors, während das Kampfsystem auf dermaßen viele Gegner gar nicht ausgelegt ist! Es gibt so gut wie keine Atempausen, nie kann man mal in Ruhe erkunden, überall gibt es Hinterhalte und Übermächte und alles nervt!
Und selbst all das hätte ich dem Spiel verzeihen können, wenn das Spiel wenigstens das zurück gebracht hätte, was es versprach: Das non-lineare, verschachtelte Leveldesign aus Dark Souls 1. Aber Pustekuchen! Zwar gibt es später (und ich finde, zu spät!) auch andere Routen, die man in anderer Reihenfolge ablaufen konnte, aber so dermaßen clever miteinander verbunden wie im großen Vorbild sind diese nie. Es fühlt sich mehr an wie das Leveldesign von Dark Souls 3 (was nicht inhärent schlecht ist, aber es war nicht das, was ich mir vom Spiel erhofft hatte!), was es mir zu linear machte.
Das ist auch das eine Spiel, von dem ich wirklich sagen muss, dass ich es sehr mittelprächtig fand. Und das ist bitter, denn von all diesen Titeln habe ich mir von diesem Spiel am meisten erhofft!
Ach, ja, Honorable Mention: Keine physische Versionen von Alan Wake 2 (war überrascht, dass du das nicht auch zusammen mit der Megamen Battle Network Collection genannt hast) und GranBlue Fantasy Versus Rising. Bei Letzterem bin ich schwach geworden, weil ich nach nem guten Fighter mit nem Kumpel gesucht habe, die Free Version mich überzeugt hat und das Spiel einfach grandios ausschaut! Hab es nicht bereut! Hoffe einfach, dass die Legacy Edition, die hoffentlich nach dem Erscheinen sämtlicher DLCs heraus gebracht wird, vielleicht doch noch physisch erscheint.
Und ja, das waren meine Enttäuschungen. Nicht viele waren es und nur Lords of the Fallen hat mir WIRKLICH weh getan! Insgesamt war es aber für uns Spieler ein fantastisches Spieliejahr und ich kann es kaum erwarten, meine Favoriten auf deiner anderen Liste zu teilen. :)
Meine persönliche Enttäuschung 2023 war das ich nicht annähernd soviele Spiele zocken konnte wie ich wollte...
Gollum war für mich doch irgendwie eine Enttäuschung.
Also das war nicht auf meiner Most Wanted Liste, aber es war auf meiner Im Sale Zuschlagen Liste.
Ich habe hier jetzt kein AAA Spiel erwartet, sondern folgendes.
Ein Solides Singleplayer AA Action Adventure. Ein Gerne, was mir in der letzten Konsolengeneration gefehlt hat.
Fragwürdige Grafik? Damit kann ich Leben. Schwammige Steuerung hallo ich bin Gothic Fan was das angeht bin ich echt Hart im Nehmen. Ich muss aber auch zugeben ich habe das "moderne" Daedalic nicht mitbekommen. Ich habe zwar State of Mind in meiner Bibliothek aber ich habe nur 40 Minuten davon Gespielt und ich erinnere mich an nichts mehr.
Also ich habe mir eine nette Schleicheinlage mit einer guten Geschichte Erwartet. Daher dass das so ein Unfall war kam für MICH wirklich überraschend. Denn in meiner Erinnerung ist Daedalic ein Großartiger Entwickler, denn ich habe seit 2018 nichts mehr von Denen Gespielt. Naja gut dass das so gefloppt ist. Denn das hat mein Hype auf den neuen Deponia Teil (der Furchtbar aussieht, wie kann man so sehr an die Zielgruppe Vorbei Entwickeln.) zum Glück getötet.
Ansonsten. Ich habe nur eine echte Enttäuschung.
Zelda TOTK. Ich bin wohl von der Breath of the Wild Formel übersättigt denn mir hat das Spiel überhaupt nicht Gefallen. Als ich in den Abgrund gegangen bin und das Trauerspiel dort gesehen hab, habe ich Abgebrochen. Hoffentlich macht Nintendo keine Fortsetztung von der Formel. Denn das Entwickelt sich langsam zur neuen Ubisoft Formel.
Hab Ff16 jetzt aufgegeben, es hat mich einfach leider nicht gefesselt. Dann gepaart mit der ruckeligen Performance hat es mir echt madig gemacht.
Bei mir waren es auf jedenfall Redfall ,Forza und Starfield das waren meine größten Enttäuschungen 2023 , zum Glück gab es noch viele andere Spiele die gut waren .
Diese Dead Rising 2 Musik aus der Mall erkenne ich sofort. ich vermisse dieses spiel so sehr...
Geiles video, Schinkenfrüchtler :D
Ff16 war die größte Enttäuschung eines Spieles aller Zeiten. Das Kampfsystem war absolut mies, die Quests Langeweile pur, und die Charaktere so interessant wie dem Gras beim Wachsen zuzusehen.
Ich hatte zwei vlt drei Momente wo ich Spaß hatte, aber bei Godzilla, es war eine Quahl das durchzustehen.
Hallo Speck Obst du machst echt tolle Videos zu verschiedenen Gaming Themen. Ein Video über eine Xbox Series XS wäre doch sehr interessant.
Ich stelle mir schon seit eine Weile die Frage warum verkauft Microsoft so wenig Xbox Konsolen? Also ich warte wahrscheinlich vergebens auf die passende Series Konsole.
Nämlich auf die Xbox Series XS. Eine X Konsole in einem Slim Design ganz ähnlich der Series S Carbon Edition. Als sie angekündigt war freute ich mich. Dann die Enttäuschung wieder ohne Laufwerk. Ich brauch unbedingt eine Xbox series XS. Gerade wegen den Physischen Games die ich auf Xbox Classic Xbox360 und XboxOne besitze.
Ein Video zu diesem Thema wäre evtl. Sehr schön vllt gibt es mehrere Menschen wie mich die das interessieren würde. Falls du nämlich noch nicht darüber gesprochen haben solltest.
Und nochmal du machst tolle Videos 😊
Definitiv Starfield
Ganz viel Liebe für den Trails in the sky Ost ❤
Jo, die Liste unterschreib ich dir so. Bei mir waren es vor allem Redfall und Atlas Fallen, die mich enttäuscht haben. Redfall einfach deshalb, weil ich seit Arx Fatalis ein riesengroßer Arkane-Fan bin. Bei Atlas Fallen weiß ich selbst nicht genau, warum ich mich drauf gefreut habe, bin kein sonderlich großer Freund der Spiele von Deck 13, aber da dachte ich, dass es mir vielleicht etwas besser gefallen könnte...schade
Also ich habe von Redfall absolut garnichts erwartet. Ich habe 2 Stunden Gespielt und den Teil dann zur Seite gelegt.
Also für mich war das ein Flopp mit Ansage. Oh Arkane macht einen Multiplayer Loot Shooter, ja genau das wollen die Leute. Yeah.
Für mich war das ganz klar KSP2. Ich warte auf dieses Spiel schon seit der Ankündigung im dem Opening Night Live Stream der Gamescom von 2019. Das Spiel sollte eigentlich alles besser als KSP1 mach und durch einen moderneren Unterbau auch mehr können. Aber nach zahlreichen Verschiebungen, komischen Studio Schließungen und der Ankündigung kurz vor Veröffentlich dass es im EA Startet war der Start alles andere als gut. Die Performance war trotz meines PCs welcher wie Voraussetzungen mehr als nur erfühlt einfach nur Grotten schlecht. Es gab zahlreiche Bugs durch die das Spielen teilweise unmöglich war, davon einige welche seit Jahren in KSP1 gefixt wurden. Auch gab kein Progressions System und mehrere angekündigte Features waren nicht vorhanden. Es gab immer mal wieder kleinere und jetzt vor Weihnachten ein großen Patch durch den die Performance verbessert wurde, einige Bugs behoben wurden und ein paar Features hinzugefügt wurden, aber nach 10 Monaten ist das relativ wenig. Mal hoffen, dass die das dieses Jahr besser hinbekommen.
Auch noch von mir zu nennen wären das neuste Siedler, Endless Dungeon, Atomic Heart, Star Trek: Infinite, Star Wars Jedi Survivor, Starfield und Minecraft Legends.
Seid dem ich auch versuch alles physisch auf Xbox zubekommen, kann ich dein Pain 100% nachvollziehen :(
Ich hab zum Glück noch ne 360 MGS collection bekommen.
Als Shmup Fan kann ich da nur zustimmen. Das gerade bei Mega Man nicht daran gedacht wird dass es vielleicht auch Leute gibt die auch ne XBOX besitzen😅
Jedesmal wenn du über FF16 redest, ist das wie ein Tritt in die Eier für mich.😭
I mean, er hat ja auch irgendwie recht. Ich selber liebe das Spiel eigentlich, aber so bei den Punkten wie Charakteren und Quest design hat er schon Recht. Das Spiel hat viele Höhepunkte aber auch viele Tiefpunkte meiner Meinung nach. Ich habs trotzdem auf 100% gespielt weil's ich das Kern gameplay vorallem so gut fand.
Predictions für 2024: Silent Hill 2 und auch die Suikdeon Collection, da Konami seine "Qualitäts-Offensive" konsequent fortsetzen wird, Alone in the Dark, Stellar Blade - was ja jetzt schon in Development Hell angekommen sein soll.
Oh, und natürlich Snake Eater und das 2D Contra. Konami wird die Messlatte für Müll 2024 sehr weit hoch legen.
DAs T23 Lets Play zu Wanted Dead, war so unfassbar lustig.
Persönlich größte Enttäuschung: Milfy City immer noch nicht weiter entwickelt geschweige denn fertig.
Goon Citizen
Mir gefällt ja, dass TH-cam dieses Video unter "Skyrim" klassifiziert :D
Vorallem Fort Solis kann ich absolut nachvollziehen. Den allerersten Eindruck, den ich beim Zuschauen gewonnen habe, war: Gott, schleicht der Charakter laaangsam durch die (auf den ersten Blick weitläufigen) Gänge, das löst in mir direkt Einschlafbedürfnisse nur beim Zugucken aus. Wie muss es dann erst beim Selberspielen sein?^^
Tatsächlich war Wanted:Dead für mich eines der besten Spiele des Jahres. Zugegebenermaßen, hab ich erst durch das Video von Electric Underground überhaupt davon erfahren, gefühlt ist er ja der einzige Fan dieses Spiels. Es ist schwer zu sagen, ob es mir gefallen hätte, wenn ich seine Erklärung zu den Spielmechaniken nicht gesehen hätte, bzw. ob ich sie alleine rausgefunden hätte. Hat man den Dreh raus, hat es für mich nen richtig geilen Flow mit nem Arcade Feeling,was mir kein anderes modernes 3D Spiel so geben kann. Allein die Art und Weise wie man die Gegner abläuft und Routen plant, ist etwas, was heute so eigentlich gar nicht existieren dürfte. Mittlerweise hab ichs 3 mal durch und kann es immer wieder anwerfen. Mein einzig großer Kritikpunkt, leider teilen den viele moderne 3rd Person Shooter (unter anderem auch RE4 Remake), ist das extrem hakelige manuelle Zielen. Gerade wenn man auf einer Base PS4 spielt mit nur 30fps, ist das einfach ein Krampf. Da versucht man eher das auto aim so gut es geht auszunutzen, als mit dieser Steuerung irgendwie nen Kopf anzuvisieren.
Forspoken wurde offensichtlich nicht zu Ende entwickelt, daher ist das Pacing eine Vollkatastrophe. Ab dem Moment, wo man alle 4 Fertigkeitsbäume und damit alle 4 Movefähigkeiten hat, steht man direkt vorm Endboss, der offensichtlich nie der Endboss sein sollte. Ab dem Moment macht das Kampfsystem richtig viel Spaß, dummerweise ist das Spiel dann vorbei xD.
Doch ich habe mich auf golum gefreut und war gespannt aber habe es zum Glück nie gekauft ^^
Richtig enttäuschend war, dass es kein Bloodborne 2, kein Sekiro 2 und auch keinen Elden Ring DLC gab. Davon abseits...wurde ultra viel Potenzial bei Lords of the Fallen verschenkt.
So siehts nämlich aus :) ah und Gta 6
oh junge
ich liebe zynisches Gemecker * - *
Das mit den Mega-Man-Spielen und deren Abwesenheit auf der Xbox finde ich interessant. Es zeigt, dass trotz der Lippenbekenntnisse seitens Microsoft, die keinen Fuß in der Tür auf dem Japanischen Markt kriegen und in Folge dessen die Xbox nicht die Konsole der Wahl für Fans eben jener Spiele ist.
Ich verstehe auch nicht die Denke, warum man First Party Spiele auf der Playstation und Third Party Spiele auf der Xbox spielen sollte, wenn man doch beides einfach auf der Playstation spielen kann. Und Gamepass mag das zwar zum Teil auffangen, aber das hat schon so ein wenig den Charakter des "Aufgebens". Man kann auf qualitativer Ebene nicht mit Sony mithalten, also versucht man es über den "besseren" Preis.
Da stehen jetzt zwar so einige First Party Xbox-Spiele in den Startlöchern, aber wenn Microsoft so weiter macht, dann fürchte ich, dass die aus dem Konsolengeschäft aussteigen werden und alles nur noch über Gamepass und X-Cloud anbieten - und das mag erfolgreich sein, es wird aber einen anderen Typ Gamer ansprechen. Und mich schon mal gar nicht.
Xbox war für mich am coolsten, als sie der geistige Nachfolger von Sega waren - und das ist 20 Jahre her. Seit 10 Jahren sehe ich nicht wohin die wollen oder wofür ich diese Konsole brauche.
Gemessen an meinen Erwartungen war Spider-Man 2 für mich eine Art Enttäuschung, weil ich den ersten Teil so geliebt hatte. Und für den zweiten Teil hatte ich hohe Erwartungen; es musste jetzt nicht besser sein als Teil 1, aber so ungefähr selbes Level, hatte ich gehofft. Am Ende meiner Spielzeit hatte ich dann aber doch ein merkliches Gefühl der Enttäuschung, weil das Spiel doch einen spürbaren Ticken schlechter war als Teil 1. Trotzdem ist Spider-Man 2 immer noch ein sehr tolles Spiel und ich hatte Spaß und es ist in meiner Top 10 des Jahres drin, doch es hat mich auch enttäuscht.
FF16 reiht sich auch zu meinen Enttäuschungen 2023 und war so sehr gehyped auf das Game seit dem ersten Trailer 😓
Ersten 15 Sekunden und ich bin hyped
Meine größte enttäuschung war ein weiteres Jahr ohne eine SpeckObst StellarXDestiny review
Lethal Company ist meine Enttäuschung. Der Early Access geht auf Steam durch die Decke, aber mich hat es überhaupt nicht gepackt und die SCP-Vergleiche finde ich weniger gerechtfertigt, sondern ich sehe eher Parallelen zu Phasmophobia, was ich bereits nicht ganz so mochte.
Anonsten war Forza Motorsport über drei Jahre mein Most Wanted und ich hab es bis heute nicht angerührt. Alleine die Unvollständigkeit, z.B. keine Nürburgring Nordschleife, die beste und ikonischste Strecke für mich, muss noch nachgepatched werden. Scheinbar hat auch jeder Zweite technische Probleme. Da warte ich lieber noch entspannt und hole das Game wesentlich später nach, wenn es dann so wie erhofft sein wird.
Final Fantasy XVI ist auch meine Enttäuschung des Jahres lieber Doktor Professor Speckobst! Ich war einfach so angeödet von dem Spiel und habs eigentlich nur durchgezogen in der Hoffnung das es gegen Ende vielleicht doch noch die Kurve bekommt, aber Pustekuchen...für mich war das kein Final Fantasy Mainline Titel, sondern ein Spin-Off. Es hat sich völlig von der Hauptreihe entfremdet und leider damit so gar nicht meinen Geschmack getroffen. Finde den Anspruch zwischen RPG und Action-Game haben sie mit dem FF VII Remake deutlich besser getroffen. Weil XVI ist einfach nur noch ein Character Action Game und sorry, aber ein Spiel dieser Art mit mit ner Spieldauer von 30 Stunden+ ist einfach unfassbar überdimensioniert und ermüdend. Speziell mit den ganzen Shinanigangs die da vor allem gegen Ende so völlig utopisch in den Raum geworfen werden. Hab auch die Motivation einiger Gegenspieler überhaupt nicht verstanden. Je weiter das Spiel vorangeschritten ist, desto konfuser und logikbefreiter waren die einzelnen Charaktere ausgearbeitet...die Gegenspieler die man so in den ersten 10 Stunden hat, sind ja noch halbwegs cool und man versteht ihre Motivation, was mich dann auch auch motiviert hat, aber danach wird's einfach nur noch wild beyond belief.
Echt schade drum. Aber ich freu mich umso mehr auf Rebirth im Februar. Ich hoffe nur sehr das SQEX mit XVII einen Schritt zurück geht und vielleicht das ganze Spiel nicht mehr so überdimensioniert angeht, sondern stattdessen mal wieder auf so ne charmante, unschuldigere Geschichte setzt, wie wir sie zuletzt in IX erlebt haben.
Als ich Kong: Skull Island, den ersten Trailer sah, hatte ich mich echt gefreut.
Klar, ich fand es zwar schade, das man dem Monsterverse kein Spektakuläres Game widmet, aber dann dachte mir, ok egal, Hauptsache es ist ne spaßige kleine Sache und es gibt dem Monsterverse einen Mehrwert.
Ich liebe das Monsterverse. Nach dem man das DCEU hat fallen lassen, ist es das neben Star Wars, das ich am liebsten verfolge und schaue.
Egal ob Filme, Serien oder die Comics dazu.
Sehr schade, das Skull Island so ein Rotz wurde. Ich kann es nicht nachvollziehen, warum man das so hat hinklatschen lassen von seitens Warner. Aber gut.
Wollte das vorher los werden.
Ich hätte so gern mir die Collection gekauft von MGS, aber das schenke ich mir und bleib bei meiner HD Collection für die PS3.
MGS4 habe ich noch hier und kanns das auch noch zocken und MGS1 Remake, kann ich auf dem PC zocken. Gebündelt in einer richtig optimalen Quali wäre viel besser, aber das kann ich mir dann auch schenken.
Forspoken fand ich beim ersten Trailer super interessant. Dachte mir das wir die Unreal Engine 5 Demo jetzt als Spiel bekommen.
Doch, leider war dem nicht so. Ich hab es nie angefasst, weil alles was ich darüber sah und hörte mich nicht umstimmen konnte.
Fort Solis ? Hab ich noch nie davon gehört :-)))
Ich hab mal dieses Forza Horizen 5 (glaube war das) auf der Xbox Series X gespielt.
Fand am Anfang echt cool, aber nach 4 Stunden hatte ich kein bock mehr.
Ich weiss nicht, was das bei Autrorenn spielen ist, aber bisher konnte mich keines lang halten. Vielleicht NFS: Underground 2 und im Ansatz etwas Most Wanted, aber ansonsten langeilen mich einfach alle Spiele dieser Art. Von Grand Tourisma fang ich erst überhaupt an.
Ich würde so ein Fast and The Furios Game vielleicht feiern, wenn da richtig Budget drin stecken würde, keine Open World und das ganze halt gut Inszeniert wäre, aber das bekommen die einfach nicht hin.
Zu Wanted Dead hatte ich ja schon was ausführlich geschrieben. Sehr bitter. Hatte mich echt gefreut auf die Art von Spiel. Ein bissel was von WET in John Wick Manier.
Hab übrigens WET jetzt auch auf der PS3 durch. Hatte da ein langen Hänger, aber jetzt kam der Flow zurück und habs durchgezockt. Ja, es ist bissel Buggy hier und da, aber macht ein Mords spaß. So gerne hätte ich ein zweiten Teil und Wanted Dead war so ein bissel ein Ersatz dafür, aber leider dann doch nicht.
Ach ja und nur völlig just Random....Splatterhouse für die PS3 ist großartig. Genauso wie auf der Xbox360, wo auch WET großartig sich spielt.
Doch der letzte Boss Kampf, der auch auf der Xbox sau nervig war, ist für mich auf der PS3 Unspielbar gewesen. Das Game spielt sich super und macht bis zum Boss Kampf ein mords spaß.
Ach ja, der Boss Kampf ist kein Boss Kampf. Die strotz doofe Jenny liegt ungefesselt auf dem Altar und der eigentlich Boss, der aus ganz vielen Leichen usw besteht läuft auf den Altar zu.
Anstatt diesen anzugreifen, muss man seine Leichen, die sich von ihm lösen, bekämpfen und verhindern, das diese die Ungefesselt Jenny angreifen. Solange bis der Boss am Altar steht und dann ein Quick Time Event kommt und dat wars.
Das Problem ist Jenny hält auf der PS3 noch weniger aus als in der Xbox360 Version. Nach 3 Stunden habe ich aufgegeben.
Außerdem war das Geschrei von ihr unerträglich.
Hier geht es ja auch darum sich bissel seinen Frust abzureden und das mache ich hier mit.
Ich hätte gerne ein Remaster von Splatterhouse, das mit diesen Boss Fight fixxen tut oder raus nimmt und wie direkt zum Quick Time Event gehen.
Ein zweiter Teil wäre auch nicht schlecht.
Wo war ich....ach ja Wanted Dead hätte mein nächstes WET sein können und wurde es nicht.
Schade, das du nicht WET als Beispiel genommen hast. Das hätte besser gepasst als RoboCop, aber der Vergleich passt mit dem ei n7 zu 10 Spiel.
Habs noch net durch, aber es macht spaß. Genauso wie Terminator: Resisctance.
Wenn man weiss, worauf man sich anzulassen hat, dann hat man damit viel Freude und man kann nicht so enttäuscht sein.
Genau das hätte Wanted Dead sein können. Ninja Gaiden hätte ich da jetzt nicht im Auge, aber verstehe den Punkt.
Ich weiss meine Rechtschreibung ist des Grauens.
Von Redfall fand ich das Cinematic Video cool. Aber als ich erfuhr das es ein MP Shooter ist, war mein Interesse bei 0
Ich bin der zweite, der sich auf Atlas Fallen gefreut hat.
Dann hatte ich es nicht mehr auf dem Schirm und dann erschien es plötzlich.
Die ersten zwei Gebiete machten spass und haben mich am Ball gehalten. Auch, wenn mir das zu viel wurde mit den ganzen Artefakten oder was das nochmal war.
Aber dann kam in in das dritte Gebiet und das Spiel wurde völlig Katastrophal.
Das Gebiet war viel zu gorß, viel zu viele Nebenmissionen und Sammelkram und am schlimmsten war aber die völlig unausbalancierte KI, die oerpowert wurde.
Ich hätte das Spiel zu 100% beendet, wenn diese dritte Gebiet nicht gewesen wäre. Bei der Hälfte davon bin ich raus.
Zwei Gebiete haben spass gemacht und ok das nehme mit.
Die deutsche Synchro war bis auf diese peinliche Rockeatbeans Sache großartig. Weiss nicht, was man da aussetzen kann. Eines der wenigen guten Dinge.
Das Kampfsystem fand ich ok. Ich mochte diesen God of War, Darksiders Touch.
Sehr schade, das es ab dem dritten Gebiet zur Bruchlandung wird.
Angeblich arbeiten die Entwickler an dem Spiel weiter, um es zu verbessern und wollen neuen Content zu bringen.
Wobei neuen Content brauche ich nicht. Einfach nur Verbesserung am Gameplay, der KI und dem dritten Gebiet.
Sollten die Verbesserungen das dritte Gebieten fixxen, dann schau ich nochmal rein.
Ich wusste nicht, das die Surge und so gemacht haben. Genau die Spiele interessieren mich überhaupt nicht.
Bei FF16 bin ich noch dran.
Wo ich noch zu dem anderen Video ein Text vorbereitet habe. Die Reaction auf das Thema wo der eine meint, der Trend wäre, das es mehr Zwischensequenzen gibt als Spiel.
Dazu kommt noch was.
Aber hier nur kurz.
An sich hat es ein cooles Kampfsystem, aber bietet auf der langen Spielzeit zu wenig Abwechslung.
Also zu wenige Combos, man kann nicht alle Bestia Fähigkeiten on the fly im Spiel wechseln.
Die meisten Fähigkeiten ignoriert man und fokussiert sich auf die zwei Besten. Magie hätte man hier cool einsetzen können und gezielt, aber das verfliegt.
Die Welt ist mir zu groß. Das Spiel will geradlinig sein, aber baut diese offenen Gebiete ein, die aber fürn Arsch sind.
Nebenmissionen waren noch nie so langweilig und nervig wie hier. Die in The Witcher 3 fand ich schon teils super nervig, aber diese hier sind wirklich des grauen. Hab irgendwann alles weg geskippt, weil mir das zu viel war. So wie bei FF10 oder FF7 Remake wäre mir da schon lieber, auch wenn bei FF7 Remake hier und da Nebenmissionen waren, die ich auch nicht geil fand.
Hätte man das ganze aufgelockert durch kletterpassagen und Rätsel oder wie du schon sagtest in dem anderen Video. Wie bei FF10 wo es straight voran geht, aber immer was anderes zu machen ist.
Mir fehlt nur noch die beiden DLCS und der letzte Boss/Mission.
Die Bombastischen Zwischensequenzen und Kaiju Kämpfe finde ich großartig.
Alles was Fantasy ist, das ist super. Der ganze Game of Thrones quatsch ist genauso langweilig und nervig wie in der eigentlichen Serie. Bis auf hier und da Ausnahmen.
Das Spiel hätte man in Stunden erzählen können und es wäre ne Runde sache gewesen.
Bin Aktuell bei über 50 Stunden. Viel zu lang.
FF15 fand ich von der Story und dem Kämpfen super, aber da scheiterte es an der Open World. 100 Stunden und ich war so froh am Ende zu sein.
Es ist halt schade, weil ich die Idee sehr mag von einer mega krass Inszenierten Handlung mit nem Devil MAy Cry Kampfsystem im FF Universum.
Und das hat FF7 Remake in großen Teilen besser gemacht.
Werde es aber durch spielen, sobald auch das andere DLC da ist.
Sonst habe ich keine Enttäuschungen, weil ich an Spielen noch dran bin oder noch nicht gezockt habe, um sagen zu können die waren nicht so gut oder doch.
Dank der Updates ist die Metal Gear Collection mittlerweile echt nicht verkehrt. Wer die Spiele nachholen will kann ruhigen Gewissens zugreifen. Zumindest auf der PS5.
Ich habe mittlerweile Platin in den MSX teilen und MGS1 geholt und hatte eine Menge Spaß dabei. MGS2 fange ich bald an.
Und ja ich habe die Originalen alle bei mir liegen und habe Sie damals gespielt aber bei meiner PS2 ist das Laufwerk kaputt und die Collection war da die bequemere Lösung die Spiele mal wieder zu spielen. ^^
Ich habe den Raum verlassen, hat aber nichts gebracht 🤭
Alles gut. Waren ja auch scheiss games😂. Weitermachen... Thumbs up 👍🏿
Starfailed,starefeild oder snorefield ist auf jeden fall platz 1 tod der lügner howard hat sich mal wieder alle mühe gegeben zu oversellen 😂
Bei Fartspoken fand ich die demo eig ok aber war halt da schon ersichtlich das sich so repetitives gameplay nicht auf ein komplettes spiel trägt,mal abgesehen von der cringy story und dem nervigen main char.
Platz 3 imo days gone,weil jeder mit 0,5 gehirnzellen gewusst hat das es nur ein scam ist und wer in das "game" erwartungen hatte,wollte doch eigentlich nur verarscht werden xD
Meine größte Enttäuschung sind Sea of Stars die Charaktere fand unglaublich blass vor allem die 2 Hauptcharakter die Story war ganz ok das Gameplay lässt sehr stark nach Anfang sehr spaßig aber leider wird es sehr repetitive das kämpfen, Assassin's Creed Mirage mein 2 auf der liste auch wenn schon vorher wusste das nicht so gut wird aber mein junge das so schlecht geworden ist hätte ich nie gedacht. Und Platz 3 ist Atlas Fallen wie schon gesagt hast das Writing war wirklich nicht gut rest leider auch nicht dürfte sich auch nicht so gut verkauft haben nach 1 Monat war schon in Sales drin für 30% reduziert.
Wolltest Du im Januar nicht etwas kürzer treten?
Habe ich ja auch. Das Video war zum Beispiel vorproduziert.
Capcom Europe und physische Versionen ist ohnehin so'n leidiges Thema, gerade auf der Switch:
Monster Hunter? Ja, sogar noch ne extra Version mit DLC.
Okami HD? Nö.
Megaman 11? Nope.
Legacy Collections? "Wer sind wir denn, sowas zu machen?"
Ghost Trick? "Ghost who?"
Wie sollen die Spiele hier denn groß werden, wenn sie nicht im Laden stehen? D=
Also Forza Motorsport war meine größte Enttäuschung kann deine Kritik zu 100% nachvollziehen und verstehe nicht warum die Leute es so abfeiern. Ps danke jetzt weiß ich warum mein Gamerscore so komisch ist 🥲
Für mich Starfield . Ich will nicht abstreiten das ich auch Spaß mit dem Spiel hatte sonst hätte ich nicht 196 Stunden in dieses Spiel versenkt. Aber je länger ich Starfield gespielt habe desto mehr wurde mir klar wieviel Potenzial verschenkt wurden. Und das es in Wirklichkeit nur ein guter Ladebildschirm Simulator ist. Denn das hat das Game wirklich hervorragend gemacht 😢
Meine persönliche Flop 1 aus 2023 ist die israelische Regierung gewesen, aber du hast auch echt starke Picks ausgesucht
Diese Bots nerven echt...
@@Jan12700hier bitte keine Politik.
@@Misantroph0 Wieso schreibst du das mir?
Ey da schau ich die "größten" Enttäuschungen 2023, das erste was kommt ist Mega Man Battle Network, ich denk mir WAS? HOW? und dann heult Björn rum, dass das Spiel nicht für die Xbox erschien. Ich dachte irgendwas mit dem Spiel würde nicht stimmen, mag BN3 btw sehr gerne. Ich verstehe auch nicht, wenn man den Stand der XBOX in Japan doch kennt, warum sammelt man japanische Spiele auf der Konsole, die Japaner nicht interessiert.
Können wir nochmal die PC Version von Jedi Survivor nennen? Ich liebe das Spiel sehr, aber dass die PC Version immer noch Bugs und Performance-Probleme hat ist ein Skandal.
Gebe dir bei fast allem recht. Aber atlas fallen hat mir sehr gut gefallen .
Ich möchte mich an der Stelle dem zynischem Gemecker anschließen indem ich hier Fire Emblem Engage erwähne. Gameplay technisch einer der besten Teile meiner Lieblingsspielereihe, aber leider ist der Rest nicht gut bis langweilig.
Die meisten Enttäuschungen waren ja vorprogrammiert.
Die größte Enttäuschung war Zelda...
Für dich vielleicht ja aber die generelle Meinung ist das definitiv nicht..
Wo bleibt das Review zum Xbox Mega Retter "Starfield"?
Wenn ich mehr Zeit investiert habe
@@SpeckObstler super! Lass dir ruhig Zeit, bin da mal echt gespannt,..
Das war eher Hi Fi Rush 😄
Die Retter kommen 2024:
•Indianer Jones
•Avowed
•Hellblade 2
•Stalker 2
•MS Flight Simulator Story
•Ark 2
@@muhamed23458abwarten, 50% davon könnte auch nur 08/15 sein
Forspoken hat zu viel versprochen.
Fort Solis wird weiter Solo bleiben.
Atlas Fallen ist wohl das einzige, das ich im An- und Verkauf für 10€ mitnehmen würde.
Final Fantasy 16 auf 100% 2024?
FF16 fand ich gut den rest stimme ich aber zu
Und die größten Erfolge 2023 ?
Überleben
der einstieg mit megaman uii...na gut keine Physische kopie für xbox nachvollziehbar
Schande über mein Haupt
- Forspoken fands nicht so schlecht...aber die story und dieser arm reif die kleine feine DLC Story war ok das Kampfsystem hat spaß gemacht
- FM hatte ja zum Start mal wieder Probleme Texturen Bugs nun ja kommt vor, finde aber nachwievor GT7 bietet aktuell immer noch das bessere Gesamtpaket
- Wanted Dead...Typische AA Kost aber die Knarren hätten mehr schaden machen ansonsten war es nicht schlecht, Kritik kann ich nachvollziehen
- Redfall...ich hab es nach dem 60fps noch mal gestartet und selbst da wollte nichts ankommen, finde für mich persönlich Back 4 Blood besser
- Atlas Fallen sehe ich als Forspoken 2.0 ^^ aber die Story ist langweilig
Danke nochmals für FF 16. Kann nicht nachvollziehen, wie das Ding so komisch werden konnte. Dein Stream zu FF16 war btw. eines der wenigen Sachen, die mir während meiner Bachelorarbeit-Phase freude bereitet hat. Keep on.
Ich würde ja gerne eine Liste machen aber ich muss ehrlich sagen dass ich keine Spiele die dieses Jahr rausgekommen sind groß gespielt habe die mich enttäuscht haben.😅 Die einzige Enttäuschung die für mich nennenswert ist,die sich aber schon seit längerem abzeichnet,ist das Spiele für ein Game of the year nominiert werden die statt ein gutes Spiel zu sein mehr Spiele sind die halt gerade im Trend sind.
Beispiele dafür sind: Tears of the Kingdom( Botw nur nochmal)
Baldurs Gate 3 ( Ein Spiel was gefühlt 5 Jahre im early Access sein muss damit es gut wird)
Ff16 ( Final Fantasy )
Spiderman 2 ( Spiderman 1 nur mir ner 2 im Titel)
Aber hey was ist denn eigentlich mit Spielen wie Hi Fi Rush, Like a Dragon Isshin, GrimGrimoire oncemore etc. Da sind sooo viele Spiele rausgekommen die gut sind und welche werden gewählt? Natürlich die wo nicht das Spiel im Vordergrund steht sondern wie viele Menschen das Spiel gespielt haben.🤷
Aber hey wens gefällt soll's spielen mir egal 😂
PS: Gutes Video btw. 😂 Habe total vergessen dass es Forspoken noch gab.
Für mich ganz ganz ganz klar Diablo 4. Das Spiel ist sooo belanglos und langweilig.
FF16 war super die ersten 10 Stunden. Die nächsten 10 warn schon schwächer. Der Rest ist MMO Müll.
Mich haben folgende Titel 2023 enttäuscht, wobei die meisten keine schlechten Spiele sind.
•Redfall, da habe ich meine Erwartungen nach dem gesehenden bereits heruntergeschraubt, trotzdem hat es mich dann noch enttäuscht.
•Robocop, habe ich letzte Woche nachgeholt, wurde ja extrem hochgelobt und ich hatte dann eine gewisse Erwartungshaltung.
Leider hat mich die Grafik im Performance Modus (XSX) enttäuscht - im Grafikmodus waren die 30 FPS zu wackelig, die Story langweilig und Action fand ich auch eintönig.
•Starfield, ich habe einfach mehr Immersion erwartet, leider nicht vorhanden.
•Forza Motorsport, ein geiles Rennspiel, aber der Kontent ist wenig, aber wirklich entäuscht hat mich die lieblos hingeklatschte Kampange.
•Dead Island 2, habe ich im Dezember nachgeholt und ich hatte nach den Lobeshymnen auch wieder höhere Erwartungen, es war keine Vollentäuschung wie Robocop - hatte meinen Spaß damit, aber irgendwie habe ich mehr Action mit Zombies erwartet und die Story war auch bescheuert.
•Lies of P, die Atmosphäre schön, die Action gut, die Grafik gut, der Charakter intressant, aber irgendwie hat mich dann die ständig "dunkle" Stimmung - mich total langweilenden Gegnertypen und bisschen der Schwierigkeitsgrad das Spiel abbrechen lassen.
So viele hat das Spiel in den Bann gezogen und somit habe ich das auch gehofft und wurde dahin leider enttäuscht, weil es das Spiel bei mir nicht geschafft hat.
Zynisches Gemecker 🙌🏻😂
für mich war Final fantasy 16 neben 7 remake wieder einer die geilste Final fantasy teil sied jahren, da hast du leider keine Ahnung davon