まさに神リメイク!開発会社って大事なんだなwww ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン【ロマサガ2R/リメイク/リベサガ/反応集】

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 171

  • @ごろさむ
    @ごろさむ 15 วันที่ผ่านมา +128

    Pの良い方向へのこだわりと開発会社の丁寧な仕事の成果と思うから、仮に3が出るとなった場合に成果を横取りしたい人達がしゃしゃり出てこないか心配ではある

    • @キイロ-x4c
      @キイロ-x4c 14 วันที่ผ่านมา +4

      ゲーム業界に限った話じゃないけど、スクエニみたいな大きな組織だと社内の派閥争いとか足の引っ張り合いが凄いからなぁ。

    • @唖然
      @唖然 14 วันที่ผ่านมา +2

      某ラジオで田付PがあまりサガIPに執着してない感じが読み取れて成功すれば次回作もサガっぽく言ってたけど上からの命令に従わされるとそれまでと懸念しています
      制作を依頼した🤓のプライドも今後どうなって行くか気になってます

    • @SuperGentleMan
      @SuperGentleMan 14 วันที่ผ่านมา +2

      xeenは経営が苦しかったようで、今年 NTTコキュノーの完全子会社になった。優秀な開発スタッフが今後も続けてくれればいいんですが。

    • @やひ-o6r
      @やひ-o6r 14 วันที่ผ่านมา +1

      ただゲームを良くする事だけに集中出来ない大企業あるあるが心配ですね。

    • @magmagmag2022
      @magmagmag2022 9 วันที่ผ่านมา

      そういうオチになるでしょうね

  • @とりす-t2t
    @とりす-t2t 15 วันที่ผ่านมา +48

    武装商船団への色仕掛けとかスクエニ社内チームが担当してたら雑にセリフ修正だけで済まされそうな所を、わざわざモーション作って文脈は変えないまま実質的にパワーアップさせてるのもえらい

  • @マサラッキ-e2n
    @マサラッキ-e2n 15 วันที่ผ่านมา +32

    不満点がない訳じゃないけど、これだけ満足度の高いゲームには感謝しかない

  • @rbgjg333
    @rbgjg333 15 วันที่ผ่านมา +29

    普段ゲーム買わないワイでも体験版やってすぐにポチったくらい出来良かった
    ここが開発してくれたことに感謝やなあ

  • @レドラン
    @レドラン 15 วันที่ผ่านมา +41

    続編で安い別の開発会社に変えたらクオリティが著しく低下してシリーズ自体が潰れたなんて話はゲーム業界にいくらでもありますからね。
    良い開発会社は大事にした方が良いと思いますね。

  • @月花見
    @月花見 15 วันที่ผ่านมา +50

    DQ3蹴っ飛ばしてこっちを買った
    開発が聖剣3リメイクのとこだったし
    で、やってみたら大正解だったわw楽しすぎる

  • @kodanukingo
    @kodanukingo 15 วันที่ผ่านมา +23

    どんな神ゲーでも長時間プレイしてると徐々にダレてくるんだけどその度にネレイドやイーリス、キャット一族を見て
    うおっ…エッロ…ふっと…って脳リフレッシュ出来たからやっぱりモデリングは大事ですよね

    • @ちゃも-g4b
      @ちゃも-g4b 14 วันที่ผ่านมา +3

      キャット可愛すぎて一生スタメンでしたw
      ビーバー皇帝にして年代ジャンプきた時悲しすぎた...

  • @ヤス-t1j
    @ヤス-t1j 15 วันที่ผ่านมา +24

    ソフィアの表情と小走りが可愛いすぎた😊

  • @sユキト
    @sユキト 15 วันที่ผ่านมา +42

    聖剣3のリメイクも良かったけど、当たり前のように超えてきたよね。次あるとして相当のプレッシャーだろうな。どうしても期待しちゃうよ。

  • @ちろる-x7x
    @ちろる-x7x 15 วันที่ผ่านมา +35

    開発会社もだけどプロデューサーも原作に忠実にってのがね。

  • @shirona000
    @shirona000 15 วันที่ผ่านมา +20

    ノエル、エンリケ、シャールカーンとか男キャラもカッコよくて好き

    • @21uma10
      @21uma10 14 วันที่ผ่านมา +1

      シャールカーン族が乱れ雪月花したときに瞳孔がキュッってなるのめっちゃかっこいい

    • @ちゃも-g4b
      @ちゃも-g4b 14 วันที่ผ่านมา +2

      イーストガードもかっこいいですよ!
      乱れ雪月花が似合う男No.1
      ただ欲を言えば刀の見た目の武器の性能もっと強いの欲しかった...和服でクレイモアで雪月花はちょっとちがったw
      あとイーストガード女も欲しかったですw

  • @stone4005
    @stone4005 15 วันที่ผ่านมา +45

    開発会社というか
    儲かりそうな所にねじ込まれる無能アドバイザーのせいじゃないかと思ってる
    今回は期待度高くなくて予算も抑えめだったから助かったけど
    変なのに目を付けられない事を祈る

    • @kei_xvideos
      @kei_xvideos 15 วันที่ผ่านมา +1

      芸能タレント事務所かよ😅

    • @ただの-j5s
      @ただの-j5s 15 วันที่ผ่านมา +3

      sweetBabyなら手切ったみたいだがな

    • @mtukasa
      @mtukasa 15 วันที่ผ่านมา +3

      スイートベイビーとは手を切ったけど、
      別のポリコレコンサル雇ったけどな

  • @おかつら
    @おかつら 15 วันที่ผ่านมา +20

    ここ数年で90年代のゲームのリメイクやHD2Dが多く出てるが、ロマサガ2の出来映えは明らかに抜きん出ている

  • @唖然
    @唖然 15 วันที่ผ่านมา +38

    しばらくは俺達の田付P&xeen㈱を取り上げないでくれよ!(サガ勢)
    あと、xeen㈱が他会社にひっぱりダコで開発に支障起きないようにしてね

  • @さかなたろう-r9x
    @さかなたろう-r9x 15 วันที่ผ่านมา +27

    ロマサガの開発はある程度丸々投げてもらえた上にプレイヤーの求めるものに理解度が高い、開発陣もちゃんと原作をプレイしてる気がする。ドラクエはなまじ偉いさんが絡んでるし本社のあんまりゲームやってない人が開発してる上に御大の気分でああしようこうしように忠実に作った感じ、テストプレイもしたとは思うが何が求められてるかとかわあんま分かってなさそう

    • @Harukon3939
      @Harukon3939 15 วันที่ผ่านมา +5

      ドラクエ3プレイする人の幅が広すぎるから、今回みたいな原作からそこまで変わらないようなやつとか、セリフだのイベントだの大量に追加して盛りまくったようなやつみたいに複数通り作らないとみんな満足しないと思う

  • @yami_1111
    @yami_1111 15 วันที่ผ่านมา +21

    そもそもがジーンの開発陣は元はナムコとセガの開発陣の一部だと聞いたので実力は普通にあるんだろう。

    • @papepipopukupi7383
      @papepipopukupi7383 15 วันที่ผ่านมา +6

      何と……なんかすごく納得してしまった。バンナムにはもうナムコは影も形もないし、正当な遺伝子はこちらに受け継がれたんですね。よかったです。

  • @taknar4020
    @taknar4020 15 วันที่ผ่านมา +29

    聖剣3作った会社と聞いてリベサガの出来見てなるほどと思ったが
    後で全然別ジャンルのパラノマサイトもXeenが開発だったと知ってビックリした。

    • @れもかな
      @れもかな 14 วันที่ผ่านมา +5

      あれ(パラノマサイト)もだったんですね
      じゃあ個人的にスクエニにしては珍しく当たりだと思ったタイトル全部この開発さんだ

    • @こうてい-d1p
      @こうてい-d1p 14 วันที่ผ่านมา +1

      ジーンのHP見て同じこと思いました笑
      パラノマサイトも本当に面白かったですね

    • @祐一-g5e
      @祐一-g5e 14 วันที่ผ่านมา +1

      パノラマサイトもジーンだったんですか。もうスクエニは全部ジーンにお願いした方がいいんじゃないでしょうか?

  • @senozero
    @senozero 14 วันที่ผ่านมา +3

    聖剣伝説3の時も安定感あったけど、輪をかけて完成度高い作品だったなぁ
    この4年で腕を上げた印象
    「こういうのでいいんだよ」じゃなくて「こういうのがいいんだよ!」と大満足のリメイクでした

  • @ちゃも-g4b
    @ちゃも-g4b 14 วันที่ผ่านมา +2

    昨日ようやくエンディングみて裏ボス倒せたんですが、
    本当に神ゲーでした!!
    エンディングの演出が神すぎて苦労した分だけ泣けるようになってるのエモすぎて号泣しました...!
    キャット族が可愛すぎてクリア後もキャットまた見たくて2周目初めました!
    でも難易度ベリーハードはなかなか手強いですねw

  • @中西まなぶ
    @中西まなぶ 14 วันที่ผ่านมา +4

    昨今のスクエニゲームの中でも際立って良い出来だったこともあってか、開発会社の名前が聖剣3リメイクの時以上に広まってる印象がある

  • @ムッキーロック
    @ムッキーロック 15 วันที่ผ่านมา +15

    この調子でサガフロ2もリメイクして欲しい。最新キャラデザのギュス様とコーデリアみたい

  • @いか-b8u
    @いか-b8u 15 วันที่ผ่านมา +14

    聖剣伝説3作った会社だし
    ゲームが大好きなスタッフが集まってるんだろうな
    と思う。開発者まず楽しんで仕事をしてるんだよね

    • @ニア-y5h
      @ニア-y5h 15 วันที่ผ่านมา +5

      聖剣伝説3リメイクもだけど、原作を大事にしている愛情、リスペクトが細かいネタ要素やキャラの作り込みに至るまで伝わってくるよね

    • @zka6962
      @zka6962 14 วันที่ผ่านมา +1

      一時期製作にはあえてゲーム好きを入れないみたいな話がどっかであった
      まあ一理ないわけではないとは思うが、好きすぎて勝手な行動取ってしまう可能性もあるし
      ただ、今の成功例見てるとやはりゲーム好きが作ったゲームは面白い、逆にゲーム大して好きじゃない連中が作ったものはムービーだポリコレだで面白くない
      ソシャゲにしても日本で成功してる中韓ゲーって日本ゲーが好きで日本ゲーをリスペクトしてるヲタ気質な人間が上にいるんだよな
      逆に日本のソシャゲはゲームは特に好きではなく金儲けにしか考えてないのが上にいる

    • @祐一-g5e
      @祐一-g5e 14 วันที่ผ่านมา +1

      今回ロマサガ2大好きなスタッフが多いのが分かるくらい楽しんでこだわって作ってる感じがした。オリジナル版を好きじゃないとこれほどの物は完成しないよね。

  • @kokuimo
    @kokuimo 14 วันที่ผ่านมา +2

    実績解除の「とんらん」「ルドン送り」とかセリフの「はい、はい」「はたらげー!!」とか開発側にロマサガ2愛を感じたわ

  • @トゥバンサノオ-h3w
    @トゥバンサノオ-h3w 15 วันที่ผ่านมา +23

    マジで3のリメイクが待ち遠しすぎる
    流石にこの売れ行きなら次も出るやろ
    田付PとXeenが化学反応起きた結果やな

    • @ちゃも-g4b
      @ちゃも-g4b 14 วันที่ผ่านมา +1

      3の原作一応プレイ済みだけど、ストーリーがイマイチパッとしないんだよね...
      ストーリー補完も含めてリメイク期待です!
      2 リメイクの出来で3出たらビューネイ戦がめっちゃ楽しみ!

  • @tvstyle7573
    @tvstyle7573 15 วันที่ผ่านมา +13

    ロマサガ3のモニカちゃんリアル化ですねリメイクなら 2のこのソフィアホーリーオーダーも美人なのに

  • @Ambivalenz0x
    @Ambivalenz0x 15 วันที่ผ่านมา +29

    キャラの造形とクオリティのバランスが良い 
    ゲームなんだからこのレベルで良いんだよって割り切りが良い
    ポリゴン多くしてリアルに寄せても重くなるし下手するとキモくなる可能性もあるからな

    • @einsfia
      @einsfia 15 วันที่ผ่านมา +6

      それは本当に思いますね
      リアルで高精細に描いても結局行き着く先がFFみたいになるだけなら、無駄にリソースを食うだけで正直あんまり意味がないと思ってしまいます
      グラフィックが良い=フォトリアル・高精細、ではない
      まあ、求める世界観によってはフォトリアルが唯一の正解な時もありますが、
      自分はほどよくデフォルメされた3Dでアニメやマンガの世界のような表現が出来てる方がセンスを感じますね

  • @thirty206
    @thirty206 15 วันที่ผ่านมา +6

    3のリメイクは絶対に今回のチームにお願いしたい

    • @ちゃも-g4b
      @ちゃも-g4b 14 วันที่ผ่านมา +1

      キャラデザは絶対引き継いでもらいたいです!
      今回のキャラみんな素敵だったのでモチベがずっと上がりっぱなしでした!
      キャット可愛すぎ!

  • @pixelwanderer6751
    @pixelwanderer6751 15 วันที่ผ่านมา +15

    ジーンがNTTに子会社化されたのがまじで心配。
    ゲームと関係ない会社の支配下に入る事で、ゲーム部門に悪影響出る可能性あるから。
    NTTはIOWNと光量子コンピュータ頑張ってればいいから、ジーンには手を出さないで。

    • @namaename9508
      @namaename9508 9 วันที่ผ่านมา

      むかしスクウェアの攻略本NTT出版が発行してたから大丈夫じゃね?

  • @汐ノ人
    @汐ノ人 15 วันที่ผ่านมา +10

    2Rと、スタオー2のリメイク作った開発者は
    楽しそうにゲーム作ってそうだ。
    それに比べるとDQ3は、ルックスが・・ポリコレが・・またなんか言われる・・
    ってそんな感じの空気がゲームからにじみ出てる。
    面白くないわけではないが、DQ3は仕方なく作ってるみたいで楽しそうにゲームを作ってない。

  • @21uma10
    @21uma10 14 วันที่ผ่านมา +2

    昨日ロマンシングのワグナス戦したけど、めっちゃ楽しかったな。
    少しでも隙を見せたら壊滅させられる緊張感、
    攻めに出るか、いったん体制の立て直しを計るか。
    そうやって悩んでるときのあの神BGMがまたいいんだよな!
    3週目でもこんなに楽しいの凄い。
    リメイクの追加要素、変更点がロマサガのゲーム性と見事にマッチして相乗効果でめちゃくちゃ良くなってる。

    • @ちゃも-g4b
      @ちゃも-g4b 14 วันที่ผ่านมา +1

      七英雄のBGM本当最高ですよね!
      原曲はもちろんですが、アレンジパートが本当にかっこいい。

  • @れもかな
    @れもかな 14 วันที่ผ่านมา +3

    この開発会社さんでフロントミッションシリーズをもう一度リメイクし直して欲しい

  • @またさん-n7z
    @またさん-n7z 14 วันที่ผ่านมา +2

    このメンツで3と1もついでにリメイクお願いします。絶対買うわ。

  • @すめし-p3u
    @すめし-p3u 15 วันที่ผ่านมา +18

    聖剣3リメイクは面白いけど今風の別ゲーと感じたのに、ロマサガは違和感なくこれは間違いなくロマサガや…となった
    何が違うのかは分からんけども

    • @mtukasa
      @mtukasa 15 วันที่ผ่านมา +6

      聖剣は敵が技を出す時に赤い警告ラインが出たりして完全にアクション寄りになったからじゃないかな
      SFC時代の聖剣ってアクションRPGとは謳ってたけど、アクションみたいに動き回れるだけで敵の技をほぼ避けたりはできない、コマンドRPG寄りだったから

    • @隼ジュンゼータ
      @隼ジュンゼータ 15 วันที่ผ่านมา

      ​@@mtukasa
      元の聖剣3は魔法必殺カウンター+ケヴィンの火力耐久とセイバーとバフが大正義なせいでノーガードの殴り合いが強いゲームだからねえ

    • @ONMYOROKI
      @ONMYOROKI 15 วันที่ผ่านมา +2

      💡 ̖́- ←コレを大切にしてくれたのが約6割説

    • @すめし-p3u
      @すめし-p3u 14 วันที่ผ่านมา

      ​@@mtukasa
      なるほど。それはデカいかも
      確かに常にせわしなく時間が流れてる感じが原作とは違うわ

  • @中西まなぶ
    @中西まなぶ 12 วันที่ผ่านมา +1

    ミンストレルソング→「吟遊詩人(エロール)の歌」
    リベンジオブザセブン→「七(七英雄)の復讐」
    ときたらロマサガ3のフルリメイクはどんな副題になるんだろうな
    「宿命の子達」とか?

  • @gegen_gegegen
    @gegen_gegegen 15 วันที่ผ่านมา +30

    こんな文句ねえリメイクすげえよ!やればできるんじゃねえか!と思ったら外注なんだねこれ

    • @h2l-d3t
      @h2l-d3t 15 วันที่ผ่านมา +1

      リマスターリメイクはおろかシリーズ新作ももはや基本外注しかないよ

    • @gegen_gegegen
      @gegen_gegegen 15 วันที่ผ่านมา +1

      @@h2l-d3t そうなんです!?知らなかった…

    • @ただの-j5s
      @ただの-j5s 15 วันที่ผ่านมา +9

      サガシリーズでいうと失敗と言われるエメサガやミンサガは全部社内製っすね…つまりスクエニのセンスが悪い

    • @te8139
      @te8139 15 วันที่ผ่านมา +13

      @@ただの-j5s ミンサガが失敗?むしろあれもリメイクゲー史上でもトップクラスの良リメイクっていう評価なんやが・・・
      もしかしてサガスカと間違えてらっしゃる?

    • @sada-i4u
      @sada-i4u 15 วันที่ผ่านมา +8

      ミンサガはキャラデザがトラウマ

  • @吉良吉影-x3j
    @吉良吉影-x3j 14 วันที่ผ่านมา +1

    ロマサガ2人によって全く違う展開になってることあるからホント面白かった。初見でカンバーランド滅亡させてすまんかった2周目でちゃんと救済しました

  • @レンホワイトキャット-o7k
    @レンホワイトキャット-o7k 15 วันที่ผ่านมา +8

    せんせいがいたからサガ2リメイクが来ても不思議は無いと思う

  • @こうてい-d1p
    @こうてい-d1p 14 วันที่ผ่านมา +1

    本当に制作や演出にこだわりや愛を感じるリメイクだった
    ゲーム本編もそうだけどtgsのPVの時点でユーザーを楽しませる方法を徹底して考えられてる感じするよね

  • @yosina3792
    @yosina3792 15 วันที่ผ่านมา +11

    過去に自身がコメントしたものに外国の方がコメントしたものがあって、その方によればロマサガ2は「メイン」でないから、ここまで出来たとのこと。 メインにするとポリコレとか規制絡みになるから、CERO:C(15歳以上)であっても表現が縛られる(全年齢)そうです。

    • @mtukasa
      @mtukasa 15 วันที่ผ่านมา +9

      そうなんよね
      ドラクエの女戦士の件を頑なに
      あれはCEROだ!ポリコレじゃない!
      って言うけど、
      聖剣3リメイクも同じCEROBだったのに、
      アンジェラは胸だしハイレグだったりほぼビキニ姿だったりでCEROBでもそれぐらいの露出はOKってことだからね

    • @magmagmag2022
      @magmagmag2022 9 วันที่ผ่านมา

      ポリコレ無視したら、国で発禁になる時代だからね
      日本が第二次世界大戦に勝利して常任理事国だったら
      まだ別だろうけど
      (同様に国際上位就任チャンスは第三次核世界大戦しかない)

  • @秋葉ナナシ
    @秋葉ナナシ 15 วันที่ผ่านมา +5

    逆にXeen以外ってなったら不安になるくらいこの制作会社の信用爆上がりしたわ

  • @Nagi-mb4md
    @Nagi-mb4md 15 วันที่ผ่านมา +13

    画素数上げてリアルっぽくすれば良いって考えは古いってのを改めて思わせてくれたゲームでした
    とにかく女の子が可愛い、そしてちちしりふとももへの執念には感謝しかない
    世界よ、これが日本のRPGだ!

    • @ちゃも-g4b
      @ちゃも-g4b 14 วันที่ผ่านมา +2

      キャットは本当にかわいい!

  • @ただの-j5s
    @ただの-j5s 15 วันที่ผ่านมา +7

    単純にスタジオジーンが有能という事実
    聖剣2リメイクもジーン製だったら売れたんやろなあ…

  • @ks4603
    @ks4603 15 วันที่ผ่านมา +12

    一番評価できるのはポリコレを排除した胆力

    • @祐一-g5e
      @祐一-g5e 14 วันที่ผ่านมา

      本当それ。例えばジーンならFF6のセリスを原作そのままにハイレグにしてくれると思うけどスクエニ内製だとポリコレに媚びるからそうはいかない。原作が好きなら絶対にジーンが作ってくれた方が嬉しい。

  • @Kanon042
    @Kanon042 15 วันที่ผ่านมา +10

    ロマサガ2やったあとだったからドラクエ3リメイクがリマスターにしか見えなかったです笑

    • @renkei
      @renkei  15 วันที่ผ่านมา +4

      最初からリメイクという表現だとハードルが上がるからリマスターで宣伝しておけば…w

  • @user-xc4lp3tf1z
    @user-xc4lp3tf1z 15 วันที่ผ่านมา +7

    ロマサガ3、FF5-6、クロノ・トリガー。
    まだまだジーンさんにはリメイクして欲しいタイトルがあるんだなー。
    クロノ・トリガーなんか絶対ジーンさんと相性良さそう。

    • @祐一-g5e
      @祐一-g5e 14 วันที่ผ่านมา +2

      逆に今回ドラクエ3をリメイクした所にはロマサガ3、FF5-6、クロノ・トリガーは絶対にリメイクしてほしくないです。是非ジーンにお願いしたい。

  • @水原一平代理人
    @水原一平代理人 14 วันที่ผ่านมา +1

    制作段階で、これにOK出した人達も本当に立派だと思うよ
    古い考えの人は居なくなった方が仕事は上手くいくという好例だと思う

  • @otocolobusmanulcat
    @otocolobusmanulcat 15 วันที่ผ่านมา +5

    開発会社も大事だけどPも大事だと思う
    ロマサガRSの市川Pだと原作へのこだわりが強すぎて
    こういう感じの良い塩梅の良リメイクにはならなかったと思ってる
    その点田付Pはロマサガとして残す部分とリメイクとして必要な部分の取捨選択がとても良かったと思う
    もっとこうしてほしいと言うポイントもあるけど
    不満からくる改善ではなくて
    ゲームが良い前提で更にもっとこうして欲しかったと言う
    いい意味での改善
    ロマサガ3も田付P&ジーンでお願いしたいし期待もしたい

    • @einsfia
      @einsfia 15 วันที่ผ่านมา +4

      この意見分かるなあ
      程よく河津氏の引力を離れて、自由に造った(造らせた)のが成功の理由の一つだと思います
      思い入れやこだわりが強すぎるとそれが束縛になって却って質を落とす、というのはどんな世界でもあることです
      今作だって発売前には一部の原作ファンは「こんな萌えアニメみたいのはロマサガじゃねえ!」とか言ってましたし・・・。

    • @ちゃも-g4b
      @ちゃも-g4b 14 วันที่ผ่านมา

      @@einsfia
      好きだったら申し訳ないんですが、サガシリーズのキャラデザって正直癖が強くてそんな好きじゃなかったんですが、ロマサガ2 リメイクのキャラデザは本当に最高だと思います!
      全てがかっこいいし可愛で本当好き

  • @unaimrio8732
    @unaimrio8732 15 วันที่ผ่านมา +8

    メンツ潰してて草

  • @ココア-k2q
    @ココア-k2q 11 วันที่ผ่านมา

    聖剣伝説3リメイクは買ってないけど、ロマサガ2リメイクが良すぎて聖剣伝説3リメイクも欲しくなってきたわ。

  • @harutora1500
    @harutora1500 15 วันที่ผ่านมา +16

    正直、周回しないと真相にたどり着けないとか周回必須のゲームはあまり好きじゃないんだけど、ロマサガ2リメイクはプレイ中、すでに次はこう回りたい!〇〇コンプするぞ!
    みたいなワクワクがある。 こんなにゲームに夢中になって寝不足になるの久しぶり!

    • @h2l-d3t
      @h2l-d3t 15 วันที่ผ่านมา +1

      帝国ロールプレイングゲーム

    • @ちゃも-g4b
      @ちゃも-g4b 14 วันที่ผ่านมา

      全く同じ感情でプレイしてたw
      これの基礎がもう30年前にできてたってのも凄すぎるw
      システムに時代が追いついた感がすごい
      2週目これからだけど、パーティどうしようかなー

  • @toshihisa0513
    @toshihisa0513 9 วันที่ผ่านมา +1

    ロックブーケ対策でオール女パーティー組んだ結果、これなんてキャバクラ?の見栄えになった😂

  • @にゃん丸-f8v
    @にゃん丸-f8v 14 วันที่ผ่านมา +2

    ゲームはやっぱり初見プレイが1番面白いじゃん?
    バイオとかRPGも1度クリアしたらストーリーを既に知ってるから2週目はしない方だけど、神ゲーすぎて2週目を普通に始めてる。

    • @ちゃも-g4b
      @ちゃも-g4b 14 วันที่ผ่านมา

      分かる!
      自分も普段2週目しないけど、このゲームだけは2週どころか何週でもできちゃいそう!

  • @草太郎雲子
    @草太郎雲子 10 วันที่ผ่านมา

    惜しむらくは、最終皇帝前クリアが出来なくなってしまった事位という

  • @kokansetuitamu
    @kokansetuitamu 15 วันที่ผ่านมา

    コッペリアをエンディングに参加させたくて最終PTメンバーに入れているこだわりを。

  • @osafunebizen2800
    @osafunebizen2800 14 วันที่ผ่านมา +1

    ドラクエ3の手抜きっぷりがロマサガ2のおかげで余計に目立つというオチw

  • @koukansyo
    @koukansyo 14 วันที่ผ่านมา +1

    聖剣3リメイクからロマサガ2リメイク出るまで4年半かかってるから次が出るのもそのくらい後になるだろうな・・・。
    出来が超良いのは長い開発期間のおかげなんだ

  • @祐一-g5e
    @祐一-g5e 14 วันที่ผ่านมา

    聖剣3リメイクとロマサガ2リメイクは素晴らしかった。スクエニ内製だったら絶対に悲惨なことになってただろうな。FF6リメイクも是非ジーンにお願いしたい。

  • @隼ジュンゼータ
    @隼ジュンゼータ 15 วันที่ผ่านมา +4

    ジーンのゲームのとこにフォークスポークンあるから信用はできないってどっかで言ってたやついるけど、あれってスクエニ内製+タバティス製+今は亡きルミナスが作ってたゲームだからジーンはあまり関係ない気がするんだけどなあ

  • @domdom8179
    @domdom8179 15 วันที่ผ่านมา +4

    ドラクエ買わないで聖剣3買えばよかったわ

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 14 วันที่ผ่านมา +1

    聖剣3も良かった

  • @etgreidfjhyrhfwer
    @etgreidfjhyrhfwer 15 วันที่ผ่านมา +4

    このリメイクがよかったのはFC当初、容量の関係で省いたストーリー、会話やシーンをちゃんと補完してくれたところ。
    ドラクエ3リメイクが糞なのは画質だけがHD-2Dになって難易度を下げてポリコレにまで配慮したこと。

  • @くろべえ-j6e
    @くろべえ-j6e 15 วันที่ผ่านมา

    何気に文字での説明が多い鬼滅が、しっかりアクション描けるユーフォーテーブルのアニメ化でブレイクしたように、SFCでの性能や容量の問題で表現できてなかった部分をよく汲み取って、今のゲームに落とし込んでるからマジで良いリメイクだと思う。
     ドラクエに比べると複雑なシステムで難しめな作品だけど、SFC版当時小学校低学年で成績良くなかった私がクリアしてるし、説明入ってカジュアルモードあるリベサガなら今のライト層でも取っ付きやすいと思う。
     ローポリだけど見れる部類だし、予算そんな取れなかっただろうし、フォトリアルに寄せなくて正解だと思う。

  • @fubuki_
    @fubuki_ 14 วันที่ผ่านมา +4

    FF7を比較している人いるけど、リバースの評価は圧倒的に高いでしょ。

  • @浮遊-n4o
    @浮遊-n4o 15 วันที่ผ่านมา +5

    ロマサガ3リメの開発費はrsで稼いでるやろ

    • @ラアズグリイズ
      @ラアズグリイズ 15 วันที่ผ่านมา +4

      むしろここ最近の新作、リマスター、リメイクの開発費のほとんどをRSで賄ってるんじゃ…

    • @ただの-j5s
      @ただの-j5s 15 วันที่ผ่านมา +2

      大元はFF14だと思う
      このゲーム無かったらまじでスクエニ経営困難なってるんちゃうかな…

  • @curryflavoredunchi
    @curryflavoredunchi 15 วันที่ผ่านมา +4

    ここの開発会社でオクトラ原作のリメイク作ってほしいな(追加ストーリー、3Dグラ、フルボイスあり)
    例のOP揺れあるならキャラ使用頻度ランクが変化しそう😂

    • @知力25-q9j
      @知力25-q9j 15 วันที่ผ่านมา +2

      原作無理でも
      大陸の覇者を
      リメイクされるなら買いますわ

  • @たらこマヨ-d3f
    @たらこマヨ-d3f 14 วันที่ผ่านมา

    原作発売したのが細川連立内閣の年という衝撃。

  • @風輪-s4s
    @風輪-s4s 15 วันที่ผ่านมา +9

    ドラクエ3は開発はテストプレイしたのか?ってレベルで酷い

    • @yamasiyama
      @yamasiyama 15 วันที่ผ่านมา +4

      体験版が無かったことで若干の疑惑はあったが…
      まさか「流石にねーだろ!」が大正解していたとは…

  • @加賀嫁提督
    @加賀嫁提督 15 วันที่ผ่านมา +10

    スクエニ「2リメイクが好評だったから3もリメイクするぞ!自社開発で!」

    • @唖然
      @唖然 15 วันที่ผ่านมา +8

      サガスカ・サガエメP🤓「紙芝居、箱庭、糞UIになら自信有ります!」

    • @sユキト
      @sユキト 15 วันที่ผ่านมา +9

      @@加賀嫁提督 それなんだよなー。次があるとしても余計な口出してグダグダにされそう。

    • @kei_xvideos
      @kei_xvideos 15 วันที่ผ่านมา

      ​@@唖然ロマンシングサガ3インフィニティストラッシュ😂

    • @h2l-d3t
      @h2l-d3t 15 วันที่ผ่านมา +6

      もうこれがネタになるくらいに自社に信頼が…

    • @niangao108
      @niangao108 15 วันที่ผ่านมา +4

      本社が中途半端に口出ししてきて、糞ゲーになる3の未来は回避してね

  • @ヒーローヒーハー
    @ヒーローヒーハー 14 วันที่ผ่านมา +1

    最初はキャラのデザイン見た時は違和感を感じたけど、最高に素晴らしいリメイクだった!
    次に求む事としては、可能ならPS5限定とかにして、よりクオリティを求めたロマサガ3のリメイク期待してます!!

  • @tadamiura4912
    @tadamiura4912 14 วันที่ผ่านมา

    女性キャラが好評だけど、男性キャラも普通に女子人気出るだろうしな。
    元々からして女子人気あるゲームだし。
    少女漫画の無い国のポリコレとかいう理解不能な連中のいう事なんて気にしない方がいいゲームになる。

  • @食べ放題は正義
    @食べ放題は正義 15 วันที่ผ่านมา +9

    スタッフロール見ると中韓がかなりの作業担当してるね。スクエニはもう企画だけやってたほうがいいような気がするわ。

    • @te8139
      @te8139 15 วันที่ผ่านมา +2

      それはもうどこのゲームも一緒。日本に言われた通りのプログラム作業だけするような所謂IT土方企業なんてもうないからそういうのは全部海外外注。
      3Dモデリングは韓国に、一般プログラムは東南アジア地域とか中国に振るのが一般的。
      彼らはこっちが発注した通りの作業をするだけの集団だから、結局それを纏める企画の立場の開発(ここが日本の企業)がしっかりしてないとロクなのできんけどね

  • @レンホワイトキャット-o7k
    @レンホワイトキャット-o7k 15 วันที่ผ่านมา +1

    最終皇帝タイプA.タイプB

  • @anman1120_
    @anman1120_ 15 วันที่ผ่านมา +7

    作品の出来と関係ないのにポリコレポリコレいちいちうるさいのが
    虫のようにわいてくるのはなんなんだ

  • @ひねくりん
    @ひねくりん 15 วันที่ผ่านมา +9

    大健闘してくれたとは思うがエロ(と言うか肌露出)に関しては
    女キャラの生尻(Tバックとか紐ふんどし)に限っては聖剣3に続いて遠慮があるんだよなあ…
    ネレイドとイーリスはかなり頑張ったとは言えこの2クラスは明確に人間ではない上にシステム上性別無し(そしてテンプテーションの対象)
    だからこそあそこまで冒険出来たのかも

    • @nyanmaru8962
      @nyanmaru8962 15 วันที่ผ่านมา +5

      生じゃないピッチリタイツならイケるとエメラルド族が教えてくれた
      地味にホリオダ♀もしっかり食い込んでる、ソフィアだと色で分かりにくいけど

    • @トゥバンサノオ-h3w
      @トゥバンサノオ-h3w 15 วันที่ผ่านมา +4

      これ以上エッチにしたらR-15どころか18になりそうだからほどほどでいいかなとw
      キャットとか相当攻めてると思う

    • @もんくろ
      @もんくろ 15 วันที่ผ่านมา +2

      踊り子尻肉見えてるよ

    • @mtukasa
      @mtukasa 15 วันที่ผ่านมา +1

      どうもスクエニのエロ判定って、
      胸や股間より尻が厳しいっぽいんだよな
      踊り子の服も前垂れはふんどし状態のままなのに、
      後ろは尻をすっぽり覆い被さる様になってる

    • @te8139
      @te8139 15 วันที่ผ่านมา +2

      @@トゥバンサノオ-h3w 個人的にアンドロマケーの服にちょっと興奮した

  • @日巻やってた
    @日巻やってた 15 วันที่ผ่านมา +5

    ドラ3リメはなんか薄っぺらいらしいから、サガリメ買ってほんと良かった

    • @shinm1206
      @shinm1206 15 วันที่ผ่านมา +4

      薄っぺらいというか”リメイク”なのに大きな変化が無いんよねSFC版からだと特に
      現代機で出来るようにしました!って感じなだけ
      ”リマスター”の方が合うって感じ
      なら、ダウンロードのSFC版やれば良くね…1500円だしってなる
      サガリメは原作を残しつつの大きな変化(エフェクトやモーション)で原作勢も別ゲー感覚で楽しめてるからねぇ

    • @もこもんてーろ
      @もこもんてーろ 14 วันที่ผ่านมา

      @@shinm1206
      SFC版はダウンロードで売ってねーぞ

  • @そうま-u1b
    @そうま-u1b 15 วันที่ผ่านมา

    ロマサガ4はもう発売してるんやで
    機種がプレステになるからやっぱりタイトルも変えようとなったサガフロとして

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d 15 วันที่ผ่านมา +8

    ドラクエ3楽しみにしてた人は今回マジで可哀想やね。
    色々と酷い出来で終わってるわ。

    • @yjmanabu
      @yjmanabu 15 วันที่ผ่านมา +2

      ゲーム本体もだけど端々のセリフとか演出もマジで終わってんだよなあ
      大半のボスが愚かな人間どもよ・・・みたいな語り口ばっかでワイ苦笑い
      まあドラクエ自体そういうコテコテの作風世界観ではあるけど少しは変化つけようやw

  • @真紅-z1r
    @真紅-z1r 15 วันที่ผ่านมา +1

    誰がなんと言おうとジャンプは要らなかったぞ💢
    他は追加ストーリー以外は良かった✌️

    • @ZosTed
      @ZosTed 15 วันที่ผ่านมา +1

      そうか?ジャンプのおかげで探索サクサクだったぞ

  • @竜頭蛇尾777
    @竜頭蛇尾777 15 วันที่ผ่านมา +2

    ドラクエ3リメイクみたいなKOTYレベルの駄作が売れて、ここが作った神リメイクのロマサガ2が半分すら売れないとかプレイヤーの質も落ちたな
    あんなゴミゲーここなら1ヶ月で作れるだろ

    • @すめし-p3u
      @すめし-p3u 15 วันที่ผ่านมา +6

      初動なんてブランドと期待感が全て
      ドラクエはその期待に応え続けてきたから今の地位がある
      結果は次回作以降に出て来るよ

    • @もこもんてーろ
      @もこもんてーろ 14 วันที่ผ่านมา +2

      あれでKOTYはただのにわかだろ

  • @詩人-e1d
    @詩人-e1d 15 วันที่ผ่านมา +1

    最大難易度はもう少しシステムで縛ってほしかったところだけ残念

  • @リグ-t8u
    @リグ-t8u 15 วันที่ผ่านมา +2

    正直ちょっと安っぽく無い?
    キャラクターのモデリングとかもそのへんの3流ソシャゲのマネキンぽい
    オタクの人ってこういうのが好きなんかな

    • @mayoineko9503
      @mayoineko9503 15 วันที่ผ่านมา +10

      総数290人以上になるプレイアブルキャラを製作期間わずか1年4か月でps4、switchマルチっていう制限のある条件でここまでやったならむしろよーやりすぎとる
      ソシャゲのマネキンですら最近じゃ製作期間に5年以上かかってることが普通になってるなか、より低予算、短期間でソシャゲと比較できるレベルのモデルを大量に用意するって実際かなりすごいことやってのけてるんやでここの開発

    • @MAki-ks9cy
      @MAki-ks9cy 15 วันที่ผ่านมา +5

      映画しゃないんだからリアル肌のブツブツまで表現して楽しい?

    • @ファブリーズ-m3w
      @ファブリーズ-m3w 15 วันที่ผ่านมา +4

      好きか嫌いかでいえば好きだよ
      それにしても別に興味無いけど周りがやってるしやっておくかー、話題に乗っておくかーって流された人感すごいな

    • @くろべえ-j6e
      @くろべえ-j6e 15 วันที่ผ่านมา +1

      SFCみたく150万本とか売れてる状態を維持してるならともかく、ホントにコアなユーザーしか付いてきてないリベサガ出る前の状況だと、そんなに開発予算取れてないだろうからその中で頑張ってるほうだと思うよ。
       実際少なくとも初動はドラクエのほうが売れてるし。そのドラクエがHD-2Dでライブアライブやオクトラより画面に動きが無くて期待外れだったのは皮肉なもんだけど。

    • @einsfia
      @einsfia 15 วันที่ผ่านมา +6

      自分は全く逆で、ゲーム特にRPGのキャラのモデリングなんてこのくらいでいい、むしろこのくらいが一番良いと思いますね
      リアルにすればするほど現実世界でコスプレやってるように見えてきて興ざめしてしまいます
      ファンタジー世界の素っ頓狂な衣装や非現実的な装備との相性はこれくらい簡略化されたデフォルメ表現が一番良いのかなー、と思います
      これはこのロマサガ2に限った話ではなくて、一般論として常々思うことですが

  • @richie2655
    @richie2655 15 วันที่ผ่านมา +7

    スクエニが作ってたらミニゲームでカサ増し3部作になってたやろな…

    • @MAki-ks9cy
      @MAki-ks9cy 15 วันที่ผ่านมา +2

      ポリコリ対策もバッチだったろう