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Pの良い方向へのこだわりと開発会社の丁寧な仕事の成果と思うから、仮に3が出るとなった場合に成果を横取りしたい人達がしゃしゃり出てこないか心配ではある
ゲーム業界に限った話じゃないけど、スクエニみたいな大きな組織だと社内の派閥争いとか足の引っ張り合いが凄いからなぁ。
某ラジオで田付PがあまりサガIPに執着してない感じが読み取れて成功すれば次回作もサガっぽく言ってたけど上からの命令に従わされるとそれまでと懸念しています制作を依頼した🤓のプライドも今後どうなって行くか気になってます
xeenは経営が苦しかったようで、今年 NTTコキュノーの完全子会社になった。優秀な開発スタッフが今後も続けてくれればいいんですが。
ただゲームを良くする事だけに集中出来ない大企業あるあるが心配ですね。
そういうオチになるでしょうね
武装商船団への色仕掛けとかスクエニ社内チームが担当してたら雑にセリフ修正だけで済まされそうな所を、わざわざモーション作って文脈は変えないまま実質的にパワーアップさせてるのもえらい
不満点がない訳じゃないけど、これだけ満足度の高いゲームには感謝しかない
普段ゲーム買わないワイでも体験版やってすぐにポチったくらい出来良かったここが開発してくれたことに感謝やなあ
続編で安い別の開発会社に変えたらクオリティが著しく低下してシリーズ自体が潰れたなんて話はゲーム業界にいくらでもありますからね。良い開発会社は大事にした方が良いと思いますね。
DQ3蹴っ飛ばしてこっちを買った開発が聖剣3リメイクのとこだったしで、やってみたら大正解だったわw楽しすぎる
どんな神ゲーでも長時間プレイしてると徐々にダレてくるんだけどその度にネレイドやイーリス、キャット一族を見てうおっ…エッロ…ふっと…って脳リフレッシュ出来たからやっぱりモデリングは大事ですよね
キャット可愛すぎて一生スタメンでしたwビーバー皇帝にして年代ジャンプきた時悲しすぎた...
ソフィアの表情と小走りが可愛いすぎた😊
ソフィアタンのけつハアハア
聖剣3のリメイクも良かったけど、当たり前のように超えてきたよね。次あるとして相当のプレッシャーだろうな。どうしても期待しちゃうよ。
開発会社もだけどプロデューサーも原作に忠実にってのがね。
ノエル、エンリケ、シャールカーンとか男キャラもカッコよくて好き
シャールカーン族が乱れ雪月花したときに瞳孔がキュッってなるのめっちゃかっこいい
イーストガードもかっこいいですよ!乱れ雪月花が似合う男No.1ただ欲を言えば刀の見た目の武器の性能もっと強いの欲しかった...和服でクレイモアで雪月花はちょっとちがったwあとイーストガード女も欲しかったですw
開発会社というか儲かりそうな所にねじ込まれる無能アドバイザーのせいじゃないかと思ってる今回は期待度高くなくて予算も抑えめだったから助かったけど変なのに目を付けられない事を祈る
芸能タレント事務所かよ😅
sweetBabyなら手切ったみたいだがな
スイートベイビーとは手を切ったけど、別のポリコレコンサル雇ったけどな
ここ数年で90年代のゲームのリメイクやHD2Dが多く出てるが、ロマサガ2の出来映えは明らかに抜きん出ている
しばらくは俺達の田付P&xeen㈱を取り上げないでくれよ!(サガ勢)あと、xeen㈱が他会社にひっぱりダコで開発に支障起きないようにしてね
ロマサガの開発はある程度丸々投げてもらえた上にプレイヤーの求めるものに理解度が高い、開発陣もちゃんと原作をプレイしてる気がする。ドラクエはなまじ偉いさんが絡んでるし本社のあんまりゲームやってない人が開発してる上に御大の気分でああしようこうしように忠実に作った感じ、テストプレイもしたとは思うが何が求められてるかとかわあんま分かってなさそう
ドラクエ3プレイする人の幅が広すぎるから、今回みたいな原作からそこまで変わらないようなやつとか、セリフだのイベントだの大量に追加して盛りまくったようなやつみたいに複数通り作らないとみんな満足しないと思う
そもそもがジーンの開発陣は元はナムコとセガの開発陣の一部だと聞いたので実力は普通にあるんだろう。
何と……なんかすごく納得してしまった。バンナムにはもうナムコは影も形もないし、正当な遺伝子はこちらに受け継がれたんですね。よかったです。
聖剣3作った会社と聞いてリベサガの出来見てなるほどと思ったが後で全然別ジャンルのパラノマサイトもXeenが開発だったと知ってビックリした。
あれ(パラノマサイト)もだったんですねじゃあ個人的にスクエニにしては珍しく当たりだと思ったタイトル全部この開発さんだ
ジーンのHP見て同じこと思いました笑パラノマサイトも本当に面白かったですね
パノラマサイトもジーンだったんですか。もうスクエニは全部ジーンにお願いした方がいいんじゃないでしょうか?
聖剣伝説3の時も安定感あったけど、輪をかけて完成度高い作品だったなぁこの4年で腕を上げた印象「こういうのでいいんだよ」じゃなくて「こういうのがいいんだよ!」と大満足のリメイクでした
昨日ようやくエンディングみて裏ボス倒せたんですが、本当に神ゲーでした!!エンディングの演出が神すぎて苦労した分だけ泣けるようになってるのエモすぎて号泣しました...!キャット族が可愛すぎてクリア後もキャットまた見たくて2周目初めました!でも難易度ベリーハードはなかなか手強いですねw
昨今のスクエニゲームの中でも際立って良い出来だったこともあってか、開発会社の名前が聖剣3リメイクの時以上に広まってる印象がある
この調子でサガフロ2もリメイクして欲しい。最新キャラデザのギュス様とコーデリアみたい
聖剣伝説3作った会社だしゲームが大好きなスタッフが集まってるんだろうなと思う。開発者まず楽しんで仕事をしてるんだよね
聖剣伝説3リメイクもだけど、原作を大事にしている愛情、リスペクトが細かいネタ要素やキャラの作り込みに至るまで伝わってくるよね
一時期製作にはあえてゲーム好きを入れないみたいな話がどっかであったまあ一理ないわけではないとは思うが、好きすぎて勝手な行動取ってしまう可能性もあるしただ、今の成功例見てるとやはりゲーム好きが作ったゲームは面白い、逆にゲーム大して好きじゃない連中が作ったものはムービーだポリコレだで面白くないソシャゲにしても日本で成功してる中韓ゲーって日本ゲーが好きで日本ゲーをリスペクトしてるヲタ気質な人間が上にいるんだよな逆に日本のソシャゲはゲームは特に好きではなく金儲けにしか考えてないのが上にいる
今回ロマサガ2大好きなスタッフが多いのが分かるくらい楽しんでこだわって作ってる感じがした。オリジナル版を好きじゃないとこれほどの物は完成しないよね。
実績解除の「とんらん」「ルドン送り」とかセリフの「はい、はい」「はたらげー!!」とか開発側にロマサガ2愛を感じたわ
マジで3のリメイクが待ち遠しすぎる流石にこの売れ行きなら次も出るやろ田付PとXeenが化学反応起きた結果やな
3の原作一応プレイ済みだけど、ストーリーがイマイチパッとしないんだよね...ストーリー補完も含めてリメイク期待です!2 リメイクの出来で3出たらビューネイ戦がめっちゃ楽しみ!
ロマサガ3のモニカちゃんリアル化ですねリメイクなら 2のこのソフィアホーリーオーダーも美人なのに
キャラの造形とクオリティのバランスが良い ゲームなんだからこのレベルで良いんだよって割り切りが良いポリゴン多くしてリアルに寄せても重くなるし下手するとキモくなる可能性もあるからな
それは本当に思いますねリアルで高精細に描いても結局行き着く先がFFみたいになるだけなら、無駄にリソースを食うだけで正直あんまり意味がないと思ってしまいますグラフィックが良い=フォトリアル・高精細、ではないまあ、求める世界観によってはフォトリアルが唯一の正解な時もありますが、自分はほどよくデフォルメされた3Dでアニメやマンガの世界のような表現が出来てる方がセンスを感じますね
3のリメイクは絶対に今回のチームにお願いしたい
キャラデザは絶対引き継いでもらいたいです!今回のキャラみんな素敵だったのでモチベがずっと上がりっぱなしでした!キャット可愛すぎ!
ジーンがNTTに子会社化されたのがまじで心配。ゲームと関係ない会社の支配下に入る事で、ゲーム部門に悪影響出る可能性あるから。NTTはIOWNと光量子コンピュータ頑張ってればいいから、ジーンには手を出さないで。
むかしスクウェアの攻略本NTT出版が発行してたから大丈夫じゃね?
2Rと、スタオー2のリメイク作った開発者は楽しそうにゲーム作ってそうだ。それに比べるとDQ3は、ルックスが・・ポリコレが・・またなんか言われる・・ってそんな感じの空気がゲームからにじみ出てる。面白くないわけではないが、DQ3は仕方なく作ってるみたいで楽しそうにゲームを作ってない。
昨日ロマンシングのワグナス戦したけど、めっちゃ楽しかったな。少しでも隙を見せたら壊滅させられる緊張感、攻めに出るか、いったん体制の立て直しを計るか。そうやって悩んでるときのあの神BGMがまたいいんだよな!3週目でもこんなに楽しいの凄い。リメイクの追加要素、変更点がロマサガのゲーム性と見事にマッチして相乗効果でめちゃくちゃ良くなってる。
七英雄のBGM本当最高ですよね!原曲はもちろんですが、アレンジパートが本当にかっこいい。
この開発会社さんでフロントミッションシリーズをもう一度リメイクし直して欲しい
このメンツで3と1もついでにリメイクお願いします。絶対買うわ。
聖剣3リメイクは面白いけど今風の別ゲーと感じたのに、ロマサガは違和感なくこれは間違いなくロマサガや…となった何が違うのかは分からんけども
聖剣は敵が技を出す時に赤い警告ラインが出たりして完全にアクション寄りになったからじゃないかなSFC時代の聖剣ってアクションRPGとは謳ってたけど、アクションみたいに動き回れるだけで敵の技をほぼ避けたりはできない、コマンドRPG寄りだったから
@@mtukasa元の聖剣3は魔法必殺カウンター+ケヴィンの火力耐久とセイバーとバフが大正義なせいでノーガードの殴り合いが強いゲームだからねえ
💡 ̖́- ←コレを大切にしてくれたのが約6割説
@@mtukasaなるほど。それはデカいかも確かに常にせわしなく時間が流れてる感じが原作とは違うわ
ミンストレルソング→「吟遊詩人(エロール)の歌」リベンジオブザセブン→「七(七英雄)の復讐」ときたらロマサガ3のフルリメイクはどんな副題になるんだろうな「宿命の子達」とか?
こんな文句ねえリメイクすげえよ!やればできるんじゃねえか!と思ったら外注なんだねこれ
リマスターリメイクはおろかシリーズ新作ももはや基本外注しかないよ
@@h2l-d3t そうなんです!?知らなかった…
サガシリーズでいうと失敗と言われるエメサガやミンサガは全部社内製っすね…つまりスクエニのセンスが悪い
@@ただの-j5s ミンサガが失敗?むしろあれもリメイクゲー史上でもトップクラスの良リメイクっていう評価なんやが・・・もしかしてサガスカと間違えてらっしゃる?
ミンサガはキャラデザがトラウマ
ロマサガ2人によって全く違う展開になってることあるからホント面白かった。初見でカンバーランド滅亡させてすまんかった2周目でちゃんと救済しました
せんせいがいたからサガ2リメイクが来ても不思議は無いと思う
本当に制作や演出にこだわりや愛を感じるリメイクだったゲーム本編もそうだけどtgsのPVの時点でユーザーを楽しませる方法を徹底して考えられてる感じするよね
過去に自身がコメントしたものに外国の方がコメントしたものがあって、その方によればロマサガ2は「メイン」でないから、ここまで出来たとのこと。 メインにするとポリコレとか規制絡みになるから、CERO:C(15歳以上)であっても表現が縛られる(全年齢)そうです。
そうなんよねドラクエの女戦士の件を頑なにあれはCEROだ!ポリコレじゃない!って言うけど、聖剣3リメイクも同じCEROBだったのに、アンジェラは胸だしハイレグだったりほぼビキニ姿だったりでCEROBでもそれぐらいの露出はOKってことだからね
ポリコレ無視したら、国で発禁になる時代だからね日本が第二次世界大戦に勝利して常任理事国だったらまだ別だろうけど(同様に国際上位就任チャンスは第三次核世界大戦しかない)
逆にXeen以外ってなったら不安になるくらいこの制作会社の信用爆上がりしたわ
画素数上げてリアルっぽくすれば良いって考えは古いってのを改めて思わせてくれたゲームでしたとにかく女の子が可愛い、そしてちちしりふとももへの執念には感謝しかない世界よ、これが日本のRPGだ!
キャットは本当にかわいい!
単純にスタジオジーンが有能という事実聖剣2リメイクもジーン製だったら売れたんやろなあ…
一番評価できるのはポリコレを排除した胆力
本当それ。例えばジーンならFF6のセリスを原作そのままにハイレグにしてくれると思うけどスクエニ内製だとポリコレに媚びるからそうはいかない。原作が好きなら絶対にジーンが作ってくれた方が嬉しい。
ロマサガ2やったあとだったからドラクエ3リメイクがリマスターにしか見えなかったです笑
最初からリメイクという表現だとハードルが上がるからリマスターで宣伝しておけば…w
ロマサガ3、FF5-6、クロノ・トリガー。まだまだジーンさんにはリメイクして欲しいタイトルがあるんだなー。クロノ・トリガーなんか絶対ジーンさんと相性良さそう。
逆に今回ドラクエ3をリメイクした所にはロマサガ3、FF5-6、クロノ・トリガーは絶対にリメイクしてほしくないです。是非ジーンにお願いしたい。
制作段階で、これにOK出した人達も本当に立派だと思うよ古い考えの人は居なくなった方が仕事は上手くいくという好例だと思う
開発会社も大事だけどPも大事だと思うロマサガRSの市川Pだと原作へのこだわりが強すぎてこういう感じの良い塩梅の良リメイクにはならなかったと思ってるその点田付Pはロマサガとして残す部分とリメイクとして必要な部分の取捨選択がとても良かったと思うもっとこうしてほしいと言うポイントもあるけど不満からくる改善ではなくてゲームが良い前提で更にもっとこうして欲しかったと言ういい意味での改善ロマサガ3も田付P&ジーンでお願いしたいし期待もしたい
この意見分かるなあ程よく河津氏の引力を離れて、自由に造った(造らせた)のが成功の理由の一つだと思います思い入れやこだわりが強すぎるとそれが束縛になって却って質を落とす、というのはどんな世界でもあることです今作だって発売前には一部の原作ファンは「こんな萌えアニメみたいのはロマサガじゃねえ!」とか言ってましたし・・・。
@@einsfia好きだったら申し訳ないんですが、サガシリーズのキャラデザって正直癖が強くてそんな好きじゃなかったんですが、ロマサガ2 リメイクのキャラデザは本当に最高だと思います!全てがかっこいいし可愛で本当好き
メンツ潰してて草
カンバーランドも滅亡してて草
聖剣伝説3リメイクは買ってないけど、ロマサガ2リメイクが良すぎて聖剣伝説3リメイクも欲しくなってきたわ。
正直、周回しないと真相にたどり着けないとか周回必須のゲームはあまり好きじゃないんだけど、ロマサガ2リメイクはプレイ中、すでに次はこう回りたい!〇〇コンプするぞ!みたいなワクワクがある。 こんなにゲームに夢中になって寝不足になるの久しぶり!
帝国ロールプレイングゲーム
全く同じ感情でプレイしてたwこれの基礎がもう30年前にできてたってのも凄すぎるwシステムに時代が追いついた感がすごい2週目これからだけど、パーティどうしようかなー
ロックブーケ対策でオール女パーティー組んだ結果、これなんてキャバクラ?の見栄えになった😂
ゲームはやっぱり初見プレイが1番面白いじゃん?バイオとかRPGも1度クリアしたらストーリーを既に知ってるから2週目はしない方だけど、神ゲーすぎて2週目を普通に始めてる。
分かる!自分も普段2週目しないけど、このゲームだけは2週どころか何週でもできちゃいそう!
惜しむらくは、最終皇帝前クリアが出来なくなってしまった事位という
コッペリアをエンディングに参加させたくて最終PTメンバーに入れているこだわりを。
ドラクエ3の手抜きっぷりがロマサガ2のおかげで余計に目立つというオチw
聖剣3リメイクからロマサガ2リメイク出るまで4年半かかってるから次が出るのもそのくらい後になるだろうな・・・。出来が超良いのは長い開発期間のおかげなんだ
聖剣3リメイクとロマサガ2リメイクは素晴らしかった。スクエニ内製だったら絶対に悲惨なことになってただろうな。FF6リメイクも是非ジーンにお願いしたい。
ジーンのゲームのとこにフォークスポークンあるから信用はできないってどっかで言ってたやついるけど、あれってスクエニ内製+タバティス製+今は亡きルミナスが作ってたゲームだからジーンはあまり関係ない気がするんだけどなあ
ドラクエ買わないで聖剣3買えばよかったわ
聖剣3も良かった
このリメイクがよかったのはFC当初、容量の関係で省いたストーリー、会話やシーンをちゃんと補完してくれたところ。ドラクエ3リメイクが糞なのは画質だけがHD-2Dになって難易度を下げてポリコレにまで配慮したこと。
何気に文字での説明が多い鬼滅が、しっかりアクション描けるユーフォーテーブルのアニメ化でブレイクしたように、SFCでの性能や容量の問題で表現できてなかった部分をよく汲み取って、今のゲームに落とし込んでるからマジで良いリメイクだと思う。 ドラクエに比べると複雑なシステムで難しめな作品だけど、SFC版当時小学校低学年で成績良くなかった私がクリアしてるし、説明入ってカジュアルモードあるリベサガなら今のライト層でも取っ付きやすいと思う。 ローポリだけど見れる部類だし、予算そんな取れなかっただろうし、フォトリアルに寄せなくて正解だと思う。
FF7を比較している人いるけど、リバースの評価は圧倒的に高いでしょ。
ロマサガ3リメの開発費はrsで稼いでるやろ
むしろここ最近の新作、リマスター、リメイクの開発費のほとんどをRSで賄ってるんじゃ…
大元はFF14だと思うこのゲーム無かったらまじでスクエニ経営困難なってるんちゃうかな…
ここの開発会社でオクトラ原作のリメイク作ってほしいな(追加ストーリー、3Dグラ、フルボイスあり)例のOP揺れあるならキャラ使用頻度ランクが変化しそう😂
原作無理でも大陸の覇者をリメイクされるなら買いますわ
原作発売したのが細川連立内閣の年という衝撃。
ドラクエ3は開発はテストプレイしたのか?ってレベルで酷い
体験版が無かったことで若干の疑惑はあったが…まさか「流石にねーだろ!」が大正解していたとは…
スクエニ「2リメイクが好評だったから3もリメイクするぞ!自社開発で!」
サガスカ・サガエメP🤓「紙芝居、箱庭、糞UIになら自信有ります!」
@@加賀嫁提督 それなんだよなー。次があるとしても余計な口出してグダグダにされそう。
@@唖然ロマンシングサガ3インフィニティストラッシュ😂
もうこれがネタになるくらいに自社に信頼が…
本社が中途半端に口出ししてきて、糞ゲーになる3の未来は回避してね
最初はキャラのデザイン見た時は違和感を感じたけど、最高に素晴らしいリメイクだった!次に求む事としては、可能ならPS5限定とかにして、よりクオリティを求めたロマサガ3のリメイク期待してます!!
女性キャラが好評だけど、男性キャラも普通に女子人気出るだろうしな。元々からして女子人気あるゲームだし。少女漫画の無い国のポリコレとかいう理解不能な連中のいう事なんて気にしない方がいいゲームになる。
スタッフロール見ると中韓がかなりの作業担当してるね。スクエニはもう企画だけやってたほうがいいような気がするわ。
それはもうどこのゲームも一緒。日本に言われた通りのプログラム作業だけするような所謂IT土方企業なんてもうないからそういうのは全部海外外注。3Dモデリングは韓国に、一般プログラムは東南アジア地域とか中国に振るのが一般的。彼らはこっちが発注した通りの作業をするだけの集団だから、結局それを纏める企画の立場の開発(ここが日本の企業)がしっかりしてないとロクなのできんけどね
最終皇帝タイプA.タイプB
作品の出来と関係ないのにポリコレポリコレいちいちうるさいのが虫のようにわいてくるのはなんなんだ
大健闘してくれたとは思うがエロ(と言うか肌露出)に関しては女キャラの生尻(Tバックとか紐ふんどし)に限っては聖剣3に続いて遠慮があるんだよなあ…ネレイドとイーリスはかなり頑張ったとは言えこの2クラスは明確に人間ではない上にシステム上性別無し(そしてテンプテーションの対象)だからこそあそこまで冒険出来たのかも
生じゃないピッチリタイツならイケるとエメラルド族が教えてくれた地味にホリオダ♀もしっかり食い込んでる、ソフィアだと色で分かりにくいけど
これ以上エッチにしたらR-15どころか18になりそうだからほどほどでいいかなとwキャットとか相当攻めてると思う
踊り子尻肉見えてるよ
どうもスクエニのエロ判定って、胸や股間より尻が厳しいっぽいんだよな踊り子の服も前垂れはふんどし状態のままなのに、後ろは尻をすっぽり覆い被さる様になってる
@@トゥバンサノオ-h3w 個人的にアンドロマケーの服にちょっと興奮した
ドラ3リメはなんか薄っぺらいらしいから、サガリメ買ってほんと良かった
薄っぺらいというか”リメイク”なのに大きな変化が無いんよねSFC版からだと特に現代機で出来るようにしました!って感じなだけ”リマスター”の方が合うって感じなら、ダウンロードのSFC版やれば良くね…1500円だしってなるサガリメは原作を残しつつの大きな変化(エフェクトやモーション)で原作勢も別ゲー感覚で楽しめてるからねぇ
@@shinm1206SFC版はダウンロードで売ってねーぞ
ロマサガ4はもう発売してるんやで機種がプレステになるからやっぱりタイトルも変えようとなったサガフロとして
ドラクエ3楽しみにしてた人は今回マジで可哀想やね。色々と酷い出来で終わってるわ。
ゲーム本体もだけど端々のセリフとか演出もマジで終わってんだよなあ大半のボスが愚かな人間どもよ・・・みたいな語り口ばっかでワイ苦笑いまあドラクエ自体そういうコテコテの作風世界観ではあるけど少しは変化つけようやw
誰がなんと言おうとジャンプは要らなかったぞ💢他は追加ストーリー以外は良かった✌️
そうか?ジャンプのおかげで探索サクサクだったぞ
ドラクエ3リメイクみたいなKOTYレベルの駄作が売れて、ここが作った神リメイクのロマサガ2が半分すら売れないとかプレイヤーの質も落ちたなあんなゴミゲーここなら1ヶ月で作れるだろ
初動なんてブランドと期待感が全てドラクエはその期待に応え続けてきたから今の地位がある結果は次回作以降に出て来るよ
あれでKOTYはただのにわかだろ
最大難易度はもう少しシステムで縛ってほしかったところだけ残念
正直ちょっと安っぽく無い?キャラクターのモデリングとかもそのへんの3流ソシャゲのマネキンぽいオタクの人ってこういうのが好きなんかな
総数290人以上になるプレイアブルキャラを製作期間わずか1年4か月でps4、switchマルチっていう制限のある条件でここまでやったならむしろよーやりすぎとるソシャゲのマネキンですら最近じゃ製作期間に5年以上かかってることが普通になってるなか、より低予算、短期間でソシャゲと比較できるレベルのモデルを大量に用意するって実際かなりすごいことやってのけてるんやでここの開発
映画しゃないんだからリアル肌のブツブツまで表現して楽しい?
好きか嫌いかでいえば好きだよそれにしても別に興味無いけど周りがやってるしやっておくかー、話題に乗っておくかーって流された人感すごいな
SFCみたく150万本とか売れてる状態を維持してるならともかく、ホントにコアなユーザーしか付いてきてないリベサガ出る前の状況だと、そんなに開発予算取れてないだろうからその中で頑張ってるほうだと思うよ。 実際少なくとも初動はドラクエのほうが売れてるし。そのドラクエがHD-2Dでライブアライブやオクトラより画面に動きが無くて期待外れだったのは皮肉なもんだけど。
自分は全く逆で、ゲーム特にRPGのキャラのモデリングなんてこのくらいでいい、むしろこのくらいが一番良いと思いますねリアルにすればするほど現実世界でコスプレやってるように見えてきて興ざめしてしまいますファンタジー世界の素っ頓狂な衣装や非現実的な装備との相性はこれくらい簡略化されたデフォルメ表現が一番良いのかなー、と思いますこれはこのロマサガ2に限った話ではなくて、一般論として常々思うことですが
スクエニが作ってたらミニゲームでカサ増し3部作になってたやろな…
ポリコリ対策もバッチだったろう
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ゲーム業界に限った話じゃないけど、スクエニみたいな大きな組織だと社内の派閥争いとか足の引っ張り合いが凄いからなぁ。
某ラジオで田付PがあまりサガIPに執着してない感じが読み取れて成功すれば次回作もサガっぽく言ってたけど上からの命令に従わされるとそれまでと懸念しています
制作を依頼した🤓のプライドも今後どうなって行くか気になってます
xeenは経営が苦しかったようで、今年 NTTコキュノーの完全子会社になった。優秀な開発スタッフが今後も続けてくれればいいんですが。
ただゲームを良くする事だけに集中出来ない大企業あるあるが心配ですね。
そういうオチになるでしょうね
武装商船団への色仕掛けとかスクエニ社内チームが担当してたら雑にセリフ修正だけで済まされそうな所を、わざわざモーション作って文脈は変えないまま実質的にパワーアップさせてるのもえらい
不満点がない訳じゃないけど、これだけ満足度の高いゲームには感謝しかない
普段ゲーム買わないワイでも体験版やってすぐにポチったくらい出来良かった
ここが開発してくれたことに感謝やなあ
続編で安い別の開発会社に変えたらクオリティが著しく低下してシリーズ自体が潰れたなんて話はゲーム業界にいくらでもありますからね。
良い開発会社は大事にした方が良いと思いますね。
DQ3蹴っ飛ばしてこっちを買った
開発が聖剣3リメイクのとこだったし
で、やってみたら大正解だったわw楽しすぎる
どんな神ゲーでも長時間プレイしてると徐々にダレてくるんだけどその度にネレイドやイーリス、キャット一族を見て
うおっ…エッロ…ふっと…って脳リフレッシュ出来たからやっぱりモデリングは大事ですよね
キャット可愛すぎて一生スタメンでしたw
ビーバー皇帝にして年代ジャンプきた時悲しすぎた...
ソフィアの表情と小走りが可愛いすぎた😊
ソフィアタンのけつハアハア
聖剣3のリメイクも良かったけど、当たり前のように超えてきたよね。次あるとして相当のプレッシャーだろうな。どうしても期待しちゃうよ。
開発会社もだけどプロデューサーも原作に忠実にってのがね。
ノエル、エンリケ、シャールカーンとか男キャラもカッコよくて好き
シャールカーン族が乱れ雪月花したときに瞳孔がキュッってなるのめっちゃかっこいい
イーストガードもかっこいいですよ!
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ただ欲を言えば刀の見た目の武器の性能もっと強いの欲しかった...和服でクレイモアで雪月花はちょっとちがったw
あとイーストガード女も欲しかったですw
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儲かりそうな所にねじ込まれる無能アドバイザーのせいじゃないかと思ってる
今回は期待度高くなくて予算も抑えめだったから助かったけど
変なのに目を付けられない事を祈る
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ここ数年で90年代のゲームのリメイクやHD2Dが多く出てるが、ロマサガ2の出来映えは明らかに抜きん出ている
しばらくは俺達の田付P&xeen㈱を取り上げないでくれよ!(サガ勢)
あと、xeen㈱が他会社にひっぱりダコで開発に支障起きないようにしてね
ロマサガの開発はある程度丸々投げてもらえた上にプレイヤーの求めるものに理解度が高い、開発陣もちゃんと原作をプレイしてる気がする。ドラクエはなまじ偉いさんが絡んでるし本社のあんまりゲームやってない人が開発してる上に御大の気分でああしようこうしように忠実に作った感じ、テストプレイもしたとは思うが何が求められてるかとかわあんま分かってなさそう
ドラクエ3プレイする人の幅が広すぎるから、今回みたいな原作からそこまで変わらないようなやつとか、セリフだのイベントだの大量に追加して盛りまくったようなやつみたいに複数通り作らないとみんな満足しないと思う
そもそもがジーンの開発陣は元はナムコとセガの開発陣の一部だと聞いたので実力は普通にあるんだろう。
何と……なんかすごく納得してしまった。バンナムにはもうナムコは影も形もないし、正当な遺伝子はこちらに受け継がれたんですね。よかったです。
聖剣3作った会社と聞いてリベサガの出来見てなるほどと思ったが
後で全然別ジャンルのパラノマサイトもXeenが開発だったと知ってビックリした。
あれ(パラノマサイト)もだったんですね
じゃあ個人的にスクエニにしては珍しく当たりだと思ったタイトル全部この開発さんだ
ジーンのHP見て同じこと思いました笑
パラノマサイトも本当に面白かったですね
パノラマサイトもジーンだったんですか。もうスクエニは全部ジーンにお願いした方がいいんじゃないでしょうか?
聖剣伝説3の時も安定感あったけど、輪をかけて完成度高い作品だったなぁ
この4年で腕を上げた印象
「こういうのでいいんだよ」じゃなくて「こういうのがいいんだよ!」と大満足のリメイクでした
昨日ようやくエンディングみて裏ボス倒せたんですが、
本当に神ゲーでした!!
エンディングの演出が神すぎて苦労した分だけ泣けるようになってるのエモすぎて号泣しました...!
キャット族が可愛すぎてクリア後もキャットまた見たくて2周目初めました!
でも難易度ベリーハードはなかなか手強いですねw
昨今のスクエニゲームの中でも際立って良い出来だったこともあってか、開発会社の名前が聖剣3リメイクの時以上に広まってる印象がある
この調子でサガフロ2もリメイクして欲しい。最新キャラデザのギュス様とコーデリアみたい
聖剣伝説3作った会社だし
ゲームが大好きなスタッフが集まってるんだろうな
と思う。開発者まず楽しんで仕事をしてるんだよね
聖剣伝説3リメイクもだけど、原作を大事にしている愛情、リスペクトが細かいネタ要素やキャラの作り込みに至るまで伝わってくるよね
一時期製作にはあえてゲーム好きを入れないみたいな話がどっかであった
まあ一理ないわけではないとは思うが、好きすぎて勝手な行動取ってしまう可能性もあるし
ただ、今の成功例見てるとやはりゲーム好きが作ったゲームは面白い、逆にゲーム大して好きじゃない連中が作ったものはムービーだポリコレだで面白くない
ソシャゲにしても日本で成功してる中韓ゲーって日本ゲーが好きで日本ゲーをリスペクトしてるヲタ気質な人間が上にいるんだよな
逆に日本のソシャゲはゲームは特に好きではなく金儲けにしか考えてないのが上にいる
今回ロマサガ2大好きなスタッフが多いのが分かるくらい楽しんでこだわって作ってる感じがした。オリジナル版を好きじゃないとこれほどの物は完成しないよね。
実績解除の「とんらん」「ルドン送り」とかセリフの「はい、はい」「はたらげー!!」とか開発側にロマサガ2愛を感じたわ
マジで3のリメイクが待ち遠しすぎる
流石にこの売れ行きなら次も出るやろ
田付PとXeenが化学反応起きた結果やな
3の原作一応プレイ済みだけど、ストーリーがイマイチパッとしないんだよね...
ストーリー補完も含めてリメイク期待です!
2 リメイクの出来で3出たらビューネイ戦がめっちゃ楽しみ!
ロマサガ3のモニカちゃんリアル化ですねリメイクなら 2のこのソフィアホーリーオーダーも美人なのに
キャラの造形とクオリティのバランスが良い
ゲームなんだからこのレベルで良いんだよって割り切りが良い
ポリゴン多くしてリアルに寄せても重くなるし下手するとキモくなる可能性もあるからな
それは本当に思いますね
リアルで高精細に描いても結局行き着く先がFFみたいになるだけなら、無駄にリソースを食うだけで正直あんまり意味がないと思ってしまいます
グラフィックが良い=フォトリアル・高精細、ではない
まあ、求める世界観によってはフォトリアルが唯一の正解な時もありますが、
自分はほどよくデフォルメされた3Dでアニメやマンガの世界のような表現が出来てる方がセンスを感じますね
3のリメイクは絶対に今回のチームにお願いしたい
キャラデザは絶対引き継いでもらいたいです!
今回のキャラみんな素敵だったのでモチベがずっと上がりっぱなしでした!
キャット可愛すぎ!
ジーンがNTTに子会社化されたのがまじで心配。
ゲームと関係ない会社の支配下に入る事で、ゲーム部門に悪影響出る可能性あるから。
NTTはIOWNと光量子コンピュータ頑張ってればいいから、ジーンには手を出さないで。
むかしスクウェアの攻略本NTT出版が発行してたから大丈夫じゃね?
2Rと、スタオー2のリメイク作った開発者は
楽しそうにゲーム作ってそうだ。
それに比べるとDQ3は、ルックスが・・ポリコレが・・またなんか言われる・・
ってそんな感じの空気がゲームからにじみ出てる。
面白くないわけではないが、DQ3は仕方なく作ってるみたいで楽しそうにゲームを作ってない。
昨日ロマンシングのワグナス戦したけど、めっちゃ楽しかったな。
少しでも隙を見せたら壊滅させられる緊張感、
攻めに出るか、いったん体制の立て直しを計るか。
そうやって悩んでるときのあの神BGMがまたいいんだよな!
3週目でもこんなに楽しいの凄い。
リメイクの追加要素、変更点がロマサガのゲーム性と見事にマッチして相乗効果でめちゃくちゃ良くなってる。
七英雄のBGM本当最高ですよね!
原曲はもちろんですが、アレンジパートが本当にかっこいい。
この開発会社さんでフロントミッションシリーズをもう一度リメイクし直して欲しい
このメンツで3と1もついでにリメイクお願いします。絶対買うわ。
聖剣3リメイクは面白いけど今風の別ゲーと感じたのに、ロマサガは違和感なくこれは間違いなくロマサガや…となった
何が違うのかは分からんけども
聖剣は敵が技を出す時に赤い警告ラインが出たりして完全にアクション寄りになったからじゃないかな
SFC時代の聖剣ってアクションRPGとは謳ってたけど、アクションみたいに動き回れるだけで敵の技をほぼ避けたりはできない、コマンドRPG寄りだったから
@@mtukasa
元の聖剣3は魔法必殺カウンター+ケヴィンの火力耐久とセイバーとバフが大正義なせいでノーガードの殴り合いが強いゲームだからねえ
💡 ̖́- ←コレを大切にしてくれたのが約6割説
@@mtukasa
なるほど。それはデカいかも
確かに常にせわしなく時間が流れてる感じが原作とは違うわ
ミンストレルソング→「吟遊詩人(エロール)の歌」
リベンジオブザセブン→「七(七英雄)の復讐」
ときたらロマサガ3のフルリメイクはどんな副題になるんだろうな
「宿命の子達」とか?
こんな文句ねえリメイクすげえよ!やればできるんじゃねえか!と思ったら外注なんだねこれ
リマスターリメイクはおろかシリーズ新作ももはや基本外注しかないよ
@@h2l-d3t そうなんです!?知らなかった…
サガシリーズでいうと失敗と言われるエメサガやミンサガは全部社内製っすね…つまりスクエニのセンスが悪い
@@ただの-j5s ミンサガが失敗?むしろあれもリメイクゲー史上でもトップクラスの良リメイクっていう評価なんやが・・・
もしかしてサガスカと間違えてらっしゃる?
ミンサガはキャラデザがトラウマ
ロマサガ2人によって全く違う展開になってることあるからホント面白かった。初見でカンバーランド滅亡させてすまんかった2周目でちゃんと救済しました
せんせいがいたからサガ2リメイクが来ても不思議は無いと思う
本当に制作や演出にこだわりや愛を感じるリメイクだった
ゲーム本編もそうだけどtgsのPVの時点でユーザーを楽しませる方法を徹底して考えられてる感じするよね
過去に自身がコメントしたものに外国の方がコメントしたものがあって、その方によればロマサガ2は「メイン」でないから、ここまで出来たとのこと。 メインにするとポリコレとか規制絡みになるから、CERO:C(15歳以上)であっても表現が縛られる(全年齢)そうです。
そうなんよね
ドラクエの女戦士の件を頑なに
あれはCEROだ!ポリコレじゃない!
って言うけど、
聖剣3リメイクも同じCEROBだったのに、
アンジェラは胸だしハイレグだったりほぼビキニ姿だったりでCEROBでもそれぐらいの露出はOKってことだからね
ポリコレ無視したら、国で発禁になる時代だからね
日本が第二次世界大戦に勝利して常任理事国だったら
まだ別だろうけど
(同様に国際上位就任チャンスは第三次核世界大戦しかない)
逆にXeen以外ってなったら不安になるくらいこの制作会社の信用爆上がりしたわ
画素数上げてリアルっぽくすれば良いって考えは古いってのを改めて思わせてくれたゲームでした
とにかく女の子が可愛い、そしてちちしりふとももへの執念には感謝しかない
世界よ、これが日本のRPGだ!
キャットは本当にかわいい!
単純にスタジオジーンが有能という事実
聖剣2リメイクもジーン製だったら売れたんやろなあ…
一番評価できるのはポリコレを排除した胆力
本当それ。例えばジーンならFF6のセリスを原作そのままにハイレグにしてくれると思うけどスクエニ内製だとポリコレに媚びるからそうはいかない。原作が好きなら絶対にジーンが作ってくれた方が嬉しい。
ロマサガ2やったあとだったからドラクエ3リメイクがリマスターにしか見えなかったです笑
最初からリメイクという表現だとハードルが上がるからリマスターで宣伝しておけば…w
ロマサガ3、FF5-6、クロノ・トリガー。
まだまだジーンさんにはリメイクして欲しいタイトルがあるんだなー。
クロノ・トリガーなんか絶対ジーンさんと相性良さそう。
逆に今回ドラクエ3をリメイクした所にはロマサガ3、FF5-6、クロノ・トリガーは絶対にリメイクしてほしくないです。是非ジーンにお願いしたい。
制作段階で、これにOK出した人達も本当に立派だと思うよ
古い考えの人は居なくなった方が仕事は上手くいくという好例だと思う
開発会社も大事だけどPも大事だと思う
ロマサガRSの市川Pだと原作へのこだわりが強すぎて
こういう感じの良い塩梅の良リメイクにはならなかったと思ってる
その点田付Pはロマサガとして残す部分とリメイクとして必要な部分の取捨選択がとても良かったと思う
もっとこうしてほしいと言うポイントもあるけど
不満からくる改善ではなくて
ゲームが良い前提で更にもっとこうして欲しかったと言う
いい意味での改善
ロマサガ3も田付P&ジーンでお願いしたいし期待もしたい
この意見分かるなあ
程よく河津氏の引力を離れて、自由に造った(造らせた)のが成功の理由の一つだと思います
思い入れやこだわりが強すぎるとそれが束縛になって却って質を落とす、というのはどんな世界でもあることです
今作だって発売前には一部の原作ファンは「こんな萌えアニメみたいのはロマサガじゃねえ!」とか言ってましたし・・・。
@@einsfia
好きだったら申し訳ないんですが、サガシリーズのキャラデザって正直癖が強くてそんな好きじゃなかったんですが、ロマサガ2 リメイクのキャラデザは本当に最高だと思います!
全てがかっこいいし可愛で本当好き
メンツ潰してて草
カンバーランドも滅亡してて草
聖剣伝説3リメイクは買ってないけど、ロマサガ2リメイクが良すぎて聖剣伝説3リメイクも欲しくなってきたわ。
正直、周回しないと真相にたどり着けないとか周回必須のゲームはあまり好きじゃないんだけど、ロマサガ2リメイクはプレイ中、すでに次はこう回りたい!〇〇コンプするぞ!
みたいなワクワクがある。 こんなにゲームに夢中になって寝不足になるの久しぶり!
帝国ロールプレイングゲーム
全く同じ感情でプレイしてたw
これの基礎がもう30年前にできてたってのも凄すぎるw
システムに時代が追いついた感がすごい
2週目これからだけど、パーティどうしようかなー
ロックブーケ対策でオール女パーティー組んだ結果、これなんてキャバクラ?の見栄えになった😂
ゲームはやっぱり初見プレイが1番面白いじゃん?
バイオとかRPGも1度クリアしたらストーリーを既に知ってるから2週目はしない方だけど、神ゲーすぎて2週目を普通に始めてる。
分かる!
自分も普段2週目しないけど、このゲームだけは2週どころか何週でもできちゃいそう!
惜しむらくは、最終皇帝前クリアが出来なくなってしまった事位という
コッペリアをエンディングに参加させたくて最終PTメンバーに入れているこだわりを。
ドラクエ3の手抜きっぷりがロマサガ2のおかげで余計に目立つというオチw
聖剣3リメイクからロマサガ2リメイク出るまで4年半かかってるから次が出るのもそのくらい後になるだろうな・・・。
出来が超良いのは長い開発期間のおかげなんだ
聖剣3リメイクとロマサガ2リメイクは素晴らしかった。スクエニ内製だったら絶対に悲惨なことになってただろうな。FF6リメイクも是非ジーンにお願いしたい。
ジーンのゲームのとこにフォークスポークンあるから信用はできないってどっかで言ってたやついるけど、あれってスクエニ内製+タバティス製+今は亡きルミナスが作ってたゲームだからジーンはあまり関係ない気がするんだけどなあ
ドラクエ買わないで聖剣3買えばよかったわ
聖剣3も良かった
このリメイクがよかったのはFC当初、容量の関係で省いたストーリー、会話やシーンをちゃんと補完してくれたところ。
ドラクエ3リメイクが糞なのは画質だけがHD-2Dになって難易度を下げてポリコレにまで配慮したこと。
何気に文字での説明が多い鬼滅が、しっかりアクション描けるユーフォーテーブルのアニメ化でブレイクしたように、SFCでの性能や容量の問題で表現できてなかった部分をよく汲み取って、今のゲームに落とし込んでるからマジで良いリメイクだと思う。
ドラクエに比べると複雑なシステムで難しめな作品だけど、SFC版当時小学校低学年で成績良くなかった私がクリアしてるし、説明入ってカジュアルモードあるリベサガなら今のライト層でも取っ付きやすいと思う。
ローポリだけど見れる部類だし、予算そんな取れなかっただろうし、フォトリアルに寄せなくて正解だと思う。
FF7を比較している人いるけど、リバースの評価は圧倒的に高いでしょ。
ロマサガ3リメの開発費はrsで稼いでるやろ
むしろここ最近の新作、リマスター、リメイクの開発費のほとんどをRSで賄ってるんじゃ…
大元はFF14だと思う
このゲーム無かったらまじでスクエニ経営困難なってるんちゃうかな…
ここの開発会社でオクトラ原作のリメイク作ってほしいな(追加ストーリー、3Dグラ、フルボイスあり)
例のOP揺れあるならキャラ使用頻度ランクが変化しそう😂
原作無理でも
大陸の覇者を
リメイクされるなら買いますわ
原作発売したのが細川連立内閣の年という衝撃。
ドラクエ3は開発はテストプレイしたのか?ってレベルで酷い
体験版が無かったことで若干の疑惑はあったが…
まさか「流石にねーだろ!」が大正解していたとは…
スクエニ「2リメイクが好評だったから3もリメイクするぞ!自社開発で!」
サガスカ・サガエメP🤓「紙芝居、箱庭、糞UIになら自信有ります!」
@@加賀嫁提督 それなんだよなー。次があるとしても余計な口出してグダグダにされそう。
@@唖然ロマンシングサガ3インフィニティストラッシュ😂
もうこれがネタになるくらいに自社に信頼が…
本社が中途半端に口出ししてきて、糞ゲーになる3の未来は回避してね
最初はキャラのデザイン見た時は違和感を感じたけど、最高に素晴らしいリメイクだった!
次に求む事としては、可能ならPS5限定とかにして、よりクオリティを求めたロマサガ3のリメイク期待してます!!
女性キャラが好評だけど、男性キャラも普通に女子人気出るだろうしな。
元々からして女子人気あるゲームだし。
少女漫画の無い国のポリコレとかいう理解不能な連中のいう事なんて気にしない方がいいゲームになる。
スタッフロール見ると中韓がかなりの作業担当してるね。スクエニはもう企画だけやってたほうがいいような気がするわ。
それはもうどこのゲームも一緒。日本に言われた通りのプログラム作業だけするような所謂IT土方企業なんてもうないからそういうのは全部海外外注。
3Dモデリングは韓国に、一般プログラムは東南アジア地域とか中国に振るのが一般的。
彼らはこっちが発注した通りの作業をするだけの集団だから、結局それを纏める企画の立場の開発(ここが日本の企業)がしっかりしてないとロクなのできんけどね
最終皇帝タイプA.タイプB
作品の出来と関係ないのにポリコレポリコレいちいちうるさいのが
虫のようにわいてくるのはなんなんだ
大健闘してくれたとは思うがエロ(と言うか肌露出)に関しては
女キャラの生尻(Tバックとか紐ふんどし)に限っては聖剣3に続いて遠慮があるんだよなあ…
ネレイドとイーリスはかなり頑張ったとは言えこの2クラスは明確に人間ではない上にシステム上性別無し(そしてテンプテーションの対象)
だからこそあそこまで冒険出来たのかも
生じゃないピッチリタイツならイケるとエメラルド族が教えてくれた
地味にホリオダ♀もしっかり食い込んでる、ソフィアだと色で分かりにくいけど
これ以上エッチにしたらR-15どころか18になりそうだからほどほどでいいかなとw
キャットとか相当攻めてると思う
踊り子尻肉見えてるよ
どうもスクエニのエロ判定って、
胸や股間より尻が厳しいっぽいんだよな
踊り子の服も前垂れはふんどし状態のままなのに、
後ろは尻をすっぽり覆い被さる様になってる
@@トゥバンサノオ-h3w 個人的にアンドロマケーの服にちょっと興奮した
ドラ3リメはなんか薄っぺらいらしいから、サガリメ買ってほんと良かった
薄っぺらいというか”リメイク”なのに大きな変化が無いんよねSFC版からだと特に
現代機で出来るようにしました!って感じなだけ
”リマスター”の方が合うって感じ
なら、ダウンロードのSFC版やれば良くね…1500円だしってなる
サガリメは原作を残しつつの大きな変化(エフェクトやモーション)で原作勢も別ゲー感覚で楽しめてるからねぇ
@@shinm1206
SFC版はダウンロードで売ってねーぞ
ロマサガ4はもう発売してるんやで
機種がプレステになるからやっぱりタイトルも変えようとなったサガフロとして
ドラクエ3楽しみにしてた人は今回マジで可哀想やね。
色々と酷い出来で終わってるわ。
ゲーム本体もだけど端々のセリフとか演出もマジで終わってんだよなあ
大半のボスが愚かな人間どもよ・・・みたいな語り口ばっかでワイ苦笑い
まあドラクエ自体そういうコテコテの作風世界観ではあるけど少しは変化つけようやw
誰がなんと言おうとジャンプは要らなかったぞ💢
他は追加ストーリー以外は良かった✌️
そうか?ジャンプのおかげで探索サクサクだったぞ
ドラクエ3リメイクみたいなKOTYレベルの駄作が売れて、ここが作った神リメイクのロマサガ2が半分すら売れないとかプレイヤーの質も落ちたな
あんなゴミゲーここなら1ヶ月で作れるだろ
初動なんてブランドと期待感が全て
ドラクエはその期待に応え続けてきたから今の地位がある
結果は次回作以降に出て来るよ
あれでKOTYはただのにわかだろ
最大難易度はもう少しシステムで縛ってほしかったところだけ残念
正直ちょっと安っぽく無い?
キャラクターのモデリングとかもそのへんの3流ソシャゲのマネキンぽい
オタクの人ってこういうのが好きなんかな
総数290人以上になるプレイアブルキャラを製作期間わずか1年4か月でps4、switchマルチっていう制限のある条件でここまでやったならむしろよーやりすぎとる
ソシャゲのマネキンですら最近じゃ製作期間に5年以上かかってることが普通になってるなか、より低予算、短期間でソシャゲと比較できるレベルのモデルを大量に用意するって実際かなりすごいことやってのけてるんやでここの開発
映画しゃないんだからリアル肌のブツブツまで表現して楽しい?
好きか嫌いかでいえば好きだよ
それにしても別に興味無いけど周りがやってるしやっておくかー、話題に乗っておくかーって流された人感すごいな
SFCみたく150万本とか売れてる状態を維持してるならともかく、ホントにコアなユーザーしか付いてきてないリベサガ出る前の状況だと、そんなに開発予算取れてないだろうからその中で頑張ってるほうだと思うよ。
実際少なくとも初動はドラクエのほうが売れてるし。そのドラクエがHD-2Dでライブアライブやオクトラより画面に動きが無くて期待外れだったのは皮肉なもんだけど。
自分は全く逆で、ゲーム特にRPGのキャラのモデリングなんてこのくらいでいい、むしろこのくらいが一番良いと思いますね
リアルにすればするほど現実世界でコスプレやってるように見えてきて興ざめしてしまいます
ファンタジー世界の素っ頓狂な衣装や非現実的な装備との相性はこれくらい簡略化されたデフォルメ表現が一番良いのかなー、と思います
これはこのロマサガ2に限った話ではなくて、一般論として常々思うことですが
スクエニが作ってたらミニゲームでカサ増し3部作になってたやろな…
ポリコリ対策もバッチだったろう