3ds Max - Surf Deform cover

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.พ. 2025
  • This video explains how to put a hole-punched face on an object.
    구멍이 뚫인 면을 물체에 씌우는 방법

ความคิดเห็น • 14

  • @duncanh6045
    @duncanh6045 11 ปีที่แล้ว +8

    Very cool, I specially like the pro boolean quads, I keep forgetting thats there.

  • @arsb7534
    @arsb7534 4 ปีที่แล้ว

    you saved my time by pro boolean quads trick, i was using slice modifier instead ♥

  • @cub1ko
    @cub1ko 8 ปีที่แล้ว +1

    You just won a subscription great trick!

  • @dinaac8414
    @dinaac8414 ปีที่แล้ว

    thanks

  • @everythingeverybody6526
    @everythingeverybody6526 6 หลายเดือนก่อน

    Amazing ^^

  • @TahaTarkAtaman
    @TahaTarkAtaman 4 ปีที่แล้ว

    realy very nice tutorial

  • @pezhmaansharifiraad
    @pezhmaansharifiraad 10 ปีที่แล้ว +1

    very nice and useful ,tnx my friend

  • @darlenejis7648
    @darlenejis7648 5 ปีที่แล้ว

    amazing dude!

  • @Drbunnydj
    @Drbunnydj 3 ปีที่แล้ว

    what is this model name brother

  • @giovannigiorgio1536
    @giovannigiorgio1536 2 ปีที่แล้ว

    Can somebody help me: is there any way to convert it to poly after? I literally spent a day on trying to find the solution.

    • @Damian_DH
      @Damian_DH ปีที่แล้ว

      Thrown another edit poly modifier from the modifier list again and that is.

  • @Mordecore
    @Mordecore 9 ปีที่แล้ว +1

    ha such an awesome cheat, proboolean quads
    thanks!

  • @VaidasMaldzius
    @VaidasMaldzius 5 ปีที่แล้ว

    1:33 OCD at its finest. Yes 2 cycles are as good as 3 no need to deform box just to fit more.