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初見メタルギア2やったのが中学生やったんやけど、内容が理解出来ない事がほとんどなんだけど、凄い印象に残ったというか、自分の考え方なんですがメタルギア1のストーリーはスネークを操作してたんじゃなくて、自分は雷電でVR訓練としてメタルギア1をプレイしていたんじゃないかそして、雷電に凄い共感したのが自分も物凄いイエスマンで、周りに言われた事だけやれば良いって考え方をしてたんだけど、周りに色々言われて自我を持ち始める雷電に共感してたところを、最後に自分の名前を書かれたドッグタグを捨てたところで『ああ、雷電は自分の操作を離れて自分の思うがままに歩き始めたんだなぁ』っていう、本当に自分の意識を変えた作品でした一定周期毎にやりたくなるくらい好きな作品だったので、ルイ姉がプレイしてるのを見られて嬉しい限りですメタルギアはやってる人毎の解釈とか、理解の仕方、考察を聞くのが本当に楽しい作品なので、自分でプレイした後は他の人のプレイを楽しむという無限に楽しい作品なので、今後も3以降のプレイを楽しみにしてます
3:25 開始2:55:52 ラスボスの主張 (タイトルコール/ SONS OF LIBERTY )2:59:25 23年前のゲームにレスバでわからされる3:53:30 感想
54:19〜クリアするとあらためてこの言葉が沁みるぜ…
メタルギアソリッドシリーズは世界的に評価が高いゲーム史に残る名作、MGS2はシナリオもさることながらPS2時代では技術力も頭一つ抜けてたこうしておよそ四半世紀を経て改めて観ると驚くような内容ですねぇ、今がまさにその恐れていた状況に近いのかもしれませんね伝えるという意味ではこのシリーズはずっと語り継いでほしいしこうして配信でたくさんの人が触れてくれるのはファンとしてうれしい
股間ストロー 偶然から自力で気づいたの超うれしいwww 拾えないと思ったのにwww19:08 (偶然↑入力で発見からの「まってぇぇーーー!;」)21:32 再確認
5:12:36 自分用
プログラムで動くゲームキャラクター達がいくら自由を訴えようと、ゲーム上でしか動けない「作られた存在」から脱せない。故にプレイヤーの手から離れてようやく雷電達は“自由”になる。ゲームというフィクションでさえも「現実として信じること」。そしてそれを「伝えること」。作品を通してあなたが感じたことを肯定する作品にも見える。
やはりMGS2は深い今回もルイルイにはいっぱい癒してもらいましたわ~
これが、23年前の作品というのが凄いですよね。あまりにも、現代がMGS2に追いついてしまった。
45:33のとこの焦り具合ほんと好きw
2:59:30 AI大佐からのお説教に言葉を失ってただただ(´・ω・`)って顔するルイ姉可愛かった
スネークイーターは操作がまた変わりますが頑張って下さい。笑いあり、感動あり、2のもどかしさを忘れて楽しめる作りになっていますよ❣️ルイさんがゲラゲラ笑ってるところ想像できます。配信楽しみにしています。
52:251:08:31
配信ありがとうございました。とても楽しい時間でした!
メタルイギアソリッド・サンズオブリバティ楽しく拝見しました☺️
おつるいるいークリアおめでとうございますー!いやー最後にかけて記憶に残る言葉が続きましたなぁ…今見ても良きゲームですわ
情を重きを置いているように見えるこの方は、ストーリー的にはMGS2よりもMGS3向きだと見た。
MGS2配信お疲れ様でした。ビンゴ当選おめでとうございます🎉3の配信も心待ちにしてます。
おつルイルイ!MGS2無事クリアおめでとう!そしてまさかのホロなつビンゴも当選おめでとう!ルイ姉ならではの操作とリアクションが合わさったメタギア本当に面白くて好き!
Congratulations for beating both the Metal Gear and clearing the game, Lui-nee!
作品がすごすぎてルイ姉の配信への感想じゃなくて、メタルギアソリッドの感想になっちゃう
Thanks for your stream!4:51:47
おつルイルイでした~!クリアおめでとうございます!!
待たせたな〜はカッコいいがこの人は後ろから追いかけてきてポーズを決めて話かけて来たんだろうか?それともステルスで待っていたのだろうか
クリアお疲れ様でした!MGS1.2で引っかかってるところ、腑に落ちないところは全部理解しようとしないでも大丈夫。当時も全部はわからんかったからw普通は何回もやって理解していくゲームだし、理解していくほどにどんどん好きになっていく。まだ3.4.(+ピースウォーカー)5とあるけどこれから更に良くなって行くからいつか全部やってもらいたいです。楽しみにしてます😊
This was a nice stream Lui. I hope you have a good day.
MGS2クリアおめでとうございます!今後3,4もやっていただけると、もうちょっとスッキリするかもです。お疲れさまでした。
4:15:10 トイレから帰還
ルイルイのメタルギアサーガは続く…
14:02 腹パン19:13 色々心配する、ルイ姉19:17 チラッ20:12 確認する、ルイ姉21:33 ストローで爆笑24:19 困惑ルイ姉24:31 任務中に何の話をしてるんだ。26:49 浮気!?28:05 疑うルイ姉29:58 大佐の鬼コールキレる。30:54 ダンボール31:18 全裸のイケメンが舞う32:13 前世の話(ルイ姉のツッコミがw)33:26 君はもう帰れ!!33:44 何で見つからないのw?37:00 怪しいダンボールw37:50 ダンボールステルス開始45:34 どなた!?49:22 スネーク登場52:26 激おこスネーク1:06:07 何かを思いつくルイ姉1:07:06 ふざけた事をするな!1:07:32 雑な起こし方w1:08:28 イタズラ好きなルイ姉1:10:15 フィション1:14:55 真面目に聞こうよ雷電2:38:21 ナイス反応3:22:50 落ちる。3:23:19 先ほどの落下で何か思いつくルイ姉3:23:24 攻略法発見3:23:39 登ってる間は無敵になり敵が大振りになるから安全に攻撃できる。3:24:04 ルイ姉このやり方をすぐに思いつくの凄い3:42:00 ローリング3:42:08 ローリングでも攻撃できるのが判明3:42:34 もう刀使わなくていいような3:42:41 ソリダス撃破、トドメは・・・クリアおめでとうございます。スネークにイタズラしたり、ソリダスの攻略法を思いがけない事で思いついたり楽しい配信でした。
雷電は発売してから本当に不人気だったからな…公式でもネタにされるくらいに。スネークのように英雄ではなく、苦悩する1人の若者であり、主人公としてはあまりに暗すぎる過去、そして可愛い彼女持ち、というオタクに嫌われる要素しかなかった…。
ルイ姉 お疲れさまです。
おつルイルイ
AIのレスバに勝てるとしたらスネークじゃないかと思うなぁ。AIは良いようにも悪いようにも言える事を悪い言い方で責めてきたがスネークは自分を英雄と言われた時に『英雄と殺人鬼は紙一重だ』とそもそも自分の行いを否定も肯定もしてないが、何をしたいか、何をすべきかわかってるというスタンスだし。評価される為に行動してるわけじゃない人にはAIのレスバは効かないんじゃないかな。最後にアンサーをだしてたし。
AI「どうした…w迷ったのか…w?では自分探しでもしてみるか…?w」スネー「自分で考えろ!!!」
クリアまで見させていただきました!クリアおめでとうございます!!!MGS3はまた違うベクトルですごいお話となっているのでおすすめです。ルイ姉の余裕のあるペースで、MGS3を配信するのをいつでも待っていますΣd
未来人かって感想は割とよく聞くし実際そう感じるけど実のところは、この作品が現在に繋がるミームのあり方、概念の構築に大きく寄与したというのが正しい気もする
サムネのTactical って文字がヒゲに見える笑
ヤ、ヤッターーー!(棒)
メタルギア2クリアおめでとう🎉ルイ電の長い潜入ミッションも終わってしまってどこか寂しい気持ちもありますのでアーカイブたくさん見てまた、たくさん笑いたいです
L2やR2を素早くクリックする「クイックチェンジ」を覚えると楽になるかも公式の操作方法→武器装備品。UNEQUIP推奨
mgs3と4やれば大体謎は解決するぜ
フォーチュン相手にグレネードが不発になるの、既にSOPが走っていたのかもなぁ。さーすがに電磁波兵器じゃ説明つかないし。
あれ、実は撃つ直前に雷電の方を見て目が合ってるんですよね…もしかしたら何かしら脅されてたのかも…?って密かに思ってる。
人間同士がネット上で争い合う現代を予言してしまった名作をありがとう
😁😁😁💓☺️💓☺️💓☺️💓🥰🥰🥰
やっぱMETAL GEARすげぇ……二十年以上前にポリコレの事に言及していたとしか思えん。
ポリコレ自体は文化的マルクス主義とも呼ばれ、元来共産主義の副産物だったので冷戦期から存在していたようです今やそれが共産主義が滅びてもなお「実態のない規範」として亡霊のように彷徨い続けている…
ポリコレなんて言葉は100年前からあるし60年代には学術的に使われ90年代アメリカほとんど今の意味で使われていた監督は預言者でなく勉強家でありそうでない他人が発した真実を聞きかじったように語る勤勉でない愚かな人間を痛烈にdisったのがこの演説
「ポリコレ」=「ポリティカルコレクトネス」日本語に訳すと「政治的正しさ」03:02:42今のネット社会で使われている、否定的なニュアンスは発売当時の言葉の意味とは大分異なると思う。03:46:44「言葉を信じるな 言葉の持つ意味を信じるんだ」
@@Force_of_sound 確かに当時と現在での比較は違うんでしょうね。私自身、発売日に買ってプレイした時には大まかにも内容を理解していたとは恥ずかしくて言えませんでした。せいぜいターミネーターとかマトリクスの請売りでAIの反乱か!?位で……それだけに年月が経過して、改めてこの動画を通じて追わせて頂いた時に「政治的な正しさ」という言葉に考えさせられました。あくまで個人的な見解として、METAL GEAR2作中の台詞や思想が昨今のポリコレに置き換えられる、通じるのではないか?と思った次第です。最後になりますが、「言葉ではなく、言葉そのものが持つ意味を信じるんだ。」……良い台詞ですよね。
美しい ありがとう 愛しています Lui
初見メタルギア2やったのが中学生やったんやけど、内容が理解出来ない事がほとんどなんだけど、凄い印象に残ったというか、自分の考え方なんですが
メタルギア1のストーリーはスネークを操作してたんじゃなくて、自分は雷電でVR訓練としてメタルギア1をプレイしていたんじゃないか
そして、雷電に凄い共感したのが自分も物凄いイエスマンで、周りに言われた事だけやれば良いって考え方をしてたんだけど、周りに色々言われて自我を持ち始める雷電に共感してたところを、最後に自分の名前を書かれたドッグタグを捨てたところで『ああ、雷電は自分の操作を離れて自分の思うがままに歩き始めたんだなぁ』っていう、本当に自分の意識を変えた作品でした
一定周期毎にやりたくなるくらい好きな作品だったので、ルイ姉がプレイしてるのを見られて嬉しい限りです
メタルギアはやってる人毎の解釈とか、理解の仕方、考察を聞くのが本当に楽しい作品なので、自分でプレイした後は他の人のプレイを楽しむという無限に楽しい作品なので、今後も3以降のプレイを楽しみにしてます
3:25 開始
2:55:52 ラスボスの主張 (タイトルコール/ SONS OF LIBERTY )
2:59:25 23年前のゲームにレスバでわからされる
3:53:30 感想
54:19〜
クリアするとあらためてこの言葉が沁みるぜ…
メタルギアソリッドシリーズは世界的に評価が高いゲーム史に残る名作、MGS2はシナリオもさることながらPS2時代では技術力も頭一つ抜けてた
こうしておよそ四半世紀を経て改めて観ると驚くような内容ですねぇ、今がまさにその恐れていた状況に近いのかもしれませんね
伝えるという意味ではこのシリーズはずっと語り継いでほしいしこうして配信でたくさんの人が触れてくれるのはファンとしてうれしい
股間ストロー 偶然から自力で気づいたの超うれしいwww 拾えないと思ったのにwww
19:08 (偶然↑入力で発見からの「まってぇぇーーー!;」)
21:32 再確認
5:12:36 自分用
プログラムで動くゲームキャラクター達がいくら自由を訴えようと、ゲーム上でしか動けない「作られた存在」から脱せない。
故にプレイヤーの手から離れてようやく雷電達は“自由”になる。
ゲームというフィクションでさえも「現実として信じること」。そしてそれを「伝えること」。
作品を通してあなたが感じたことを肯定する作品にも見える。
やはりMGS2は深い
今回もルイルイにはいっぱい癒してもらいましたわ~
これが、23年前の作品というのが凄いですよね。
あまりにも、現代がMGS2に追いついてしまった。
45:33のとこの焦り具合ほんと好きw
2:59:30 AI大佐からのお説教に言葉を失ってただただ(´・ω・`)って顔するルイ姉可愛かった
スネークイーターは操作がまた変わりますが頑張って下さい。笑いあり、感動あり、2のもどかしさを忘れて楽しめる作りになっていますよ❣️ルイさんがゲラゲラ笑ってるところ想像できます。配信楽しみにしています。
52:25
1:08:31
配信ありがとうございました。
とても楽しい時間でした!
メタルイギアソリッド・サンズオブリバティ楽しく拝見しました☺️
おつるいるいー
クリアおめでとうございますー!
いやー最後にかけて記憶に残る言葉が続きましたなぁ…
今見ても良きゲームですわ
情を重きを置いているように見えるこの方は、ストーリー的にはMGS2よりもMGS3向きだと見た。
MGS2配信お疲れ様でした。
ビンゴ当選おめでとうございます🎉
3の配信も心待ちにしてます。
おつルイルイ!
MGS2無事クリアおめでとう!
そしてまさかのホロなつビンゴも当選おめでとう!
ルイ姉ならではの操作とリアクションが合わさったメタギア本当に面白くて好き!
Congratulations for beating both the Metal Gear and clearing the game, Lui-nee!
作品がすごすぎてルイ姉の配信への感想じゃなくて、メタルギアソリッドの感想になっちゃう
Thanks for your stream!
4:51:47
おつルイルイでした~!
クリアおめでとうございます!!
待たせたな〜はカッコいいがこの人は後ろから追いかけてきてポーズを決めて話かけて来たんだろうか?それともステルスで待っていたのだろうか
クリアお疲れ様でした!
MGS1.2で引っかかってるところ、腑に落ちないところは全部理解しようとしないでも大丈夫。
当時も全部はわからんかったからw
普通は何回もやって理解していくゲームだし、理解していくほどにどんどん好きになっていく。
まだ3.4.(+ピースウォーカー)
5とあるけどこれから更に良くなって行くからいつか全部やってもらいたいです。
楽しみにしてます😊
This was a nice stream Lui. I hope you have a good day.
MGS2クリアおめでとうございます!
今後3,4もやっていただけると、もうちょっとスッキリするかもです。
お疲れさまでした。
4:15:10 トイレから帰還
ルイルイのメタルギアサーガは続く…
14:02 腹パン
19:13 色々心配する、ルイ姉
19:17 チラッ
20:12 確認する、ルイ姉
21:33 ストローで爆笑
24:19 困惑ルイ姉
24:31 任務中に何の話をしてるんだ。
26:49 浮気!?
28:05 疑うルイ姉
29:58 大佐の鬼コールキレる。
30:54 ダンボール
31:18 全裸のイケメンが舞う
32:13 前世の話(ルイ姉のツッコミがw)
33:26 君はもう帰れ!!
33:44 何で見つからないのw?
37:00 怪しいダンボールw
37:50 ダンボールステルス開始
45:34 どなた!?
49:22 スネーク登場
52:26 激おこスネーク
1:06:07 何かを思いつくルイ姉
1:07:06 ふざけた事をするな!
1:07:32 雑な起こし方w
1:08:28 イタズラ好きなルイ姉
1:10:15 フィション
1:14:55 真面目に聞こうよ雷電
2:38:21 ナイス反応
3:22:50 落ちる。
3:23:19 先ほどの落下で何か思いつくルイ姉
3:23:24 攻略法発見
3:23:39 登ってる間は無敵になり敵が大振りになるから安全に攻撃できる。
3:24:04 ルイ姉このやり方をすぐに思いつくの凄い
3:42:00 ローリング
3:42:08 ローリングでも攻撃できるのが判明
3:42:34 もう刀使わなくていいような
3:42:41 ソリダス撃破、トドメは・・・
クリアおめでとうございます。スネークにイタズラしたり、ソリダスの攻略法を思いがけない事で思いついたり楽しい配信でした。
雷電は発売してから本当に不人気だったからな…公式でもネタにされるくらいに。
スネークのように英雄ではなく、苦悩する1人の若者であり、主人公としてはあまりに暗すぎる過去、そして可愛い彼女持ち、というオタクに嫌われる要素しかなかった…。
ルイ姉 お疲れさまです。
おつルイルイ
AIのレスバに勝てるとしたらスネークじゃないかと思うなぁ。
AIは良いようにも悪いようにも言える事を悪い言い方で責めてきたが
スネークは自分を英雄と言われた時に『英雄と殺人鬼は紙一重だ』とそもそも自分の行いを否定も肯定もしてないが、何をしたいか、何をすべきかわかってるというスタンスだし。
評価される為に行動してるわけじゃない人にはAIのレスバは効かないんじゃないかな。最後にアンサーをだしてたし。
AI「どうした…w迷ったのか…w?では自分探しでもしてみるか…?w」
スネー「自分で考えろ!!!」
クリアまで見させていただきました!
クリアおめでとうございます!!!
MGS3はまた違うベクトルですごいお話となっているのでおすすめです。
ルイ姉の余裕のあるペースで、MGS3を配信するのをいつでも待っていますΣd
未来人かって感想は割とよく聞くし実際そう感じるけど
実のところは、この作品が現在に繋がるミームのあり方、概念の構築に大きく寄与した
というのが正しい気もする
サムネのTactical って文字がヒゲに見える笑
ヤ、ヤッターーー!(棒)
メタルギア2クリアおめでとう🎉
ルイ電の長い潜入ミッションも終わってしまってどこか寂しい気持ちもありますのでアーカイブたくさん見てまた、たくさん笑いたいです
L2やR2を素早くクリックする「クイックチェンジ」を覚えると楽になるかも
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mgs3と4やれば大体謎は解決するぜ
フォーチュン相手にグレネードが不発になるの、既にSOPが走っていたのかもなぁ。さーすがに電磁波兵器じゃ説明つかないし。
あれ、実は撃つ直前に雷電の方を見て目が合ってるんですよね…
もしかしたら何かしら脅されてたのかも…?って密かに思ってる。
人間同士がネット上で争い合う現代を予言してしまった名作をありがとう
😁😁😁💓☺️💓☺️💓☺️💓🥰🥰🥰
やっぱMETAL GEARすげぇ……二十年以上前にポリコレの事に言及していたとしか思えん。
ポリコレ自体は文化的マルクス主義とも呼ばれ、元来共産主義の副産物だったので冷戦期から存在していたようです
今やそれが共産主義が滅びてもなお「実態のない規範」として亡霊のように彷徨い続けている…
ポリコレなんて言葉は100年前からあるし60年代には学術的に使われ90年代アメリカほとんど今の意味で使われていた
監督は預言者でなく勉強家であり
そうでない
他人が発した真実を聞きかじったように語る
勤勉でない愚かな人間を
痛烈にdisったのがこの演説
「ポリコレ」=「ポリティカルコレクトネス」
日本語に訳すと「政治的正しさ」
03:02:42
今のネット社会で使われている、否定的なニュアンスは発売当時の言葉の意味とは大分異なると思う。
03:46:44
「言葉を信じるな 言葉の持つ意味を信じるんだ」
@@Force_of_sound 確かに当時と現在での比較は違うんでしょうね。
私自身、発売日に買ってプレイした時には大まかにも内容を理解していたとは恥ずかしくて言えませんでした。
せいぜいターミネーターとかマトリクスの請売りでAIの反乱か!?位で……それだけに年月が経過して、改めてこの動画を通じて追わせて頂いた時に「政治的な正しさ」という言葉に考えさせられました。
あくまで個人的な見解として、METAL GEAR2作中の台詞や思想が昨今のポリコレに置き換えられる、通じるのではないか?と思った次第です。
最後になりますが、「言葉ではなく、言葉そのものが持つ意味を信じるんだ。」……良い台詞ですよね。
美しい ありがとう 愛しています Lui