이동에도 잡기술이 있다?

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 230

  • @흐구구구
    @흐구구구  ปีที่แล้ว +296

    아 명함충인데 야란 1돌마렵네

    • @cookie_cat
      @cookie_cat ปีที่แล้ว +25

      알하이탐씨 짐풀지말고 바로 가주세요ㅋㅋㅋ

    • @FuhrerPPK
      @FuhrerPPK ปีที่แล้ว +11

      알하이탐 방빼!!!

    • @silyeorin
      @silyeorin ปีที่แล้ว +16

      나오지도않았는데 방빼래 ㅋㅋㅋㅋ개너무하넼ㅋㅋㅋㅋ

    • @jinhong0705
      @jinhong0705 ปีที่แล้ว +6

      막상 야란 1돌했어도 다른곳에선 버니합하고 다님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @GomsFactory
      @GomsFactory ปีที่แล้ว +1

      야란은 1돌이 명함 입니다(?!)

  • @온백-f5i
    @온백-f5i ปีที่แล้ว +266

    달릴 때마다 속사포로 중계하는 거 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @나-o3m5t
      @나-o3m5t ปีที่แล้ว +16

      ㄹㅇ tts까지 배속 시킨거 ㅈㄴ웃기노ㅋㅋ

    • @선택적자의식과잉
      @선택적자의식과잉 ปีที่แล้ว +21

      3:06 무릎마모드립 개웃김ㅋㅋㅋ

    • @GuNdAmWiThYoU
      @GuNdAmWiThYoU ปีที่แล้ว +1

      @@선택적자의식과잉 아 늙은이 무릎은 마모되기 쉽다구 ㅋㅋㅋㅋ

  • @엘드-h2w
    @엘드-h2w ปีที่แล้ว +493

    유려한 엠생체의 말투와는 다르게 영상의 영양가는 존나 높은게 포인트

    • @투게더존맛탱
      @투게더존맛탱 ปีที่แล้ว +36

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 완전 연구 찐으로 제대로 하셔서 겁나 유익해서 더 재밌네여

    • @isz-d2o
      @isz-d2o ปีที่แล้ว +1

      ㄹㅇㅋㅋㅋ 손수 비교까지 할줄은

    • @Chamble_
      @Chamble_ ปีที่แล้ว +1

      원신하면 90퍼는 앰생아닌가

    • @j5lsj
      @j5lsj ปีที่แล้ว

      ㄹㅇ 이정도로 본격적으로 비교할줄은 몰랐다구 ㅋㅋ

  • @sellm__
    @sellm__ ปีที่แล้ว +230

    원신의 버니합은 평지 이동보다는 경사로 이동에 더 효과적임
    원래라면 벽타기를 해야 할 각도임에도 불구하고 스테미너가 없어 벽타기를 하지 않게 되면서 강제로 점프가 됨
    손가락이 뒤지게 아프지만 알베도 은신처 옆 워프에서 설산 꼭대기까지 35초 안에 등반이 가능할 정도로 빠름

    • @mrpumkin1238
      @mrpumkin1238 ปีที่แล้ว +18

      원래 이동보단 등반용 기술이긴 했음

    • @to_ol.07
      @to_ol.07 ปีที่แล้ว +26

      알베도는 그냥 날지않음?

    • @PrimalKyogre0309
      @PrimalKyogre0309 ปีที่แล้ว +1

      이거 예전에 패치되니 뭐니 했었는데

    • @errorsk5290
      @errorsk5290 ปีที่แล้ว +3

      @@to_ol.07 ㅋㅋ 슈퍼점프

    • @c92
      @c92 ปีที่แล้ว +6

      @@to_ol.07 ㅋㅋ알베도 발사

  • @김우엉-b8g
    @김우엉-b8g ปีที่แล้ว +75

    옆에 케릭터 바꾸는게 회색에서 원래색으로 돌아올때 점프누르시면 버니합됩니다.
    보면서도 타이밍 맟출수있고 이걸로 다들 연습 많이하시길 바랍니다

  • @njko8966
    @njko8966 ปีที่แล้ว +64

    편집+연출+대사 까지 완벽하다...왜인지 하찮지만 집중해서 보게된다....

  • @cex-qg9kd
    @cex-qg9kd ปีที่แล้ว +68

    솔직히 이 사람 영상 생각보다 유익하고 재밌음 ㅋㅋ 편집도 잘하는데 떡상했슴으면

  • @마린A
    @마린A ปีที่แล้ว +33

    모나나 아야카 같은 잠수해서 이동하는 애들의 기록도 있었으면 좋았을 거 같다.

  • @EO77144
    @EO77144 ปีที่แล้ว +65

    야란만 없어서 방랑자 사유 나히다 종려로 필드 돌아다니는데 진짜 좋음....길가다 채집할거 보이면 나히다 스킬쓰고 먼거리 이동할건데 절벽이다 싶으면 방랑자 쓰고 초원 달릴땐 사유쓰고...그저 갓...bb

    • @만개-s8r
      @만개-s8r ปีที่แล้ว +23

      랑자는 진짜 계곡건널때 이것이바람신인가 싶죠 대쉬안쓰고쭈욱가서 활강쫙하면 이게되나싶은 계곡도건너짐

    • @BARNYOUNG
      @BARNYOUNG ปีที่แล้ว +7

      바람공명에 사유가 있으면 나비가 안날아가는 것도 댕꿀

    • @EO77144
      @EO77144 ปีที่แล้ว +1

      @@BARNYOUNG ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ맞아요 수정나비도 먹을 수 있는 사유....이제 요요로 대체 되겠지만...^^;;

  • @Beavertton
    @Beavertton ปีที่แล้ว +17

    방랑자 E대쉬 약간의 팁으로 계단을 올라갈 때 방향키(W키)를 누르지 않은 상태로 대쉬를 누르면 속도 저하 없이 계단을 올라갈 수 있습니다

    • @lime78
      @lime78 ปีที่แล้ว +3

      이거 ㄹㅇ 꿀팁인데 없네
      역경사 아닌 벽에 w 누르면서 비비면 상승 스테소모 없이 ㅈㄴ 빠르고
      경사 있는 평지에선 말한대로 w 안 누르고 대쉬하면 경사면 따라서 스스슥 올라가는데

  • @pi9269
    @pi9269 ปีที่แล้ว +13

    참고로 이 버니합 기술은 초창기 벤티 밖에 없던 80~81학번 원땅들의 잃어버린 고대의 기술이다

  • @just7421
    @just7421 ปีที่แล้ว +15

    특이사항으로 썸네일의 기동조합은 실제 딜, 힐, 쉴드 전부 벨런스가 잘 잡혔다

  • @gotoBADA
    @gotoBADA ปีที่แล้ว +24

    종려선생 들을때마다 웃김

  • @rouming11
    @rouming11 ปีที่แล้ว +5

    ㄹㅇ 궁금한거 다 상세히 알려주는 채널

  • @DW-pp9px
    @DW-pp9px ปีที่แล้ว +11

    사풍뺀 그냥잼민이 버니합도 있었으면 좋을거같아요 언젠가는 분명 장신남캐 법구가 나올거니까요 그 27단점프 백 머시기 걔

  • @user-gv2mp3zo5u
    @user-gv2mp3zo5u ปีที่แล้ว +2

    참고로 로자리아(특성 밤에 이속 빨라짐) 바람원소 둘
    대시 스테미나 감소 특성 가지고 있는 캐릭터
    이거도 빠르더라구요
    야란 사유 있으면 별로 의미없어요ㅎ

  • @Phage-zs9oj
    @Phage-zs9oj ปีที่แล้ว +7

    영상이 아주 재미나고 알찬데 비해 구독자수와 조회수가 적은게 아쉬움 포인트

    • @Black-Otter
      @Black-Otter ปีที่แล้ว +5

      그래도 알고리즘 탔는지 일주일부터 우상향 떡상중임 ㅋㅋ

  • @user-el5ox5rg3q
    @user-el5ox5rg3q ปีที่แล้ว +1

    원신 찐뉴비시절에 어쩌다보니 저 기술로 업적 하나 깼었지...버니합이라 부르는지도 몰랐던 시절이었는데 그립다

  • @Hedonicaa
    @Hedonicaa ปีที่แล้ว +6

    종려선생이 사풍을 낄수있었다면 이길수있었을지도...ㅋㅋ

  • @바르카네프
    @바르카네프 ปีที่แล้ว


    야란과 사유는 이동기 사용중에 대쉬를 사용하면 마지막에 나오는 동작을 캔슬하며 스킬을 끝낼 수 있다

  • @카프카-kafka
    @카프카-kafka ปีที่แล้ว +1

    젤다에서 휘파람 불면서 달리는 것랑 비슷한 개념이 원신에도 있네....

  • @kabek0208
    @kabek0208 ปีที่แล้ว +2

    장신캐보다 잼민 버니합이 더 빠른건 점프를 했을 때 순간적인 속도가 높아진다는 가정 하에 아마 장신캐가 점프력이 좀 더 높기 때문에 땅에 부딪히고 점프하는게 잼민캐보다 느리기 때문이 아닐까 생각해봅니다

    • @kabek0208
      @kabek0208 ปีที่แล้ว

      만약 진짜 점프를 했을 때 속도가 높아진다면 일자로 된 길에서 해야 그냥 달리는것과 버니합에 격차를 제대로 확인 할 수 있지 않을까 생각이 드네요!

  • @이튼
    @이튼 ปีที่แล้ว +3

    무릎 연골 마모 ㅌㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @멜루냥
      @멜루냥 5 หลายเดือนก่อน

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Jyan_Jyan
    @Jyan_Jyan ปีที่แล้ว +1

    방랑자편했던게 달리지 않으니 길문턱에 안걸리고 중간에 물가있는곳에서 헤엄칠일없이 강을 잘 건넘ㅋㅋㅋㅋ

  • @흐-t6w
    @흐-t6w ปีที่แล้ว +1

    알고리즘의 가호를 받으셨군요 구독하고갑니다

  • @-o-j
    @-o-j ปีที่แล้ว

    잼민남캐의 적절한 점프와 대쉬가 버니합을 완벽하게 해냄ㅋㅋ 그래서 이 영상의 결론 방랑자 안뽑은 호그없찌?

  • @hk11008
    @hk11008 ปีที่แล้ว +5

    뭔가 이동기가있어도 극적으로 차이가나진않네요

    • @user-co7fd8pr7s
      @user-co7fd8pr7s ปีที่แล้ว

      야란 1돌이면 더 차이났을 듯

    • @keqing_mom
      @keqing_mom ปีที่แล้ว

      @@user-co7fd8pr7s 1돌이라도 쿨 타임 도는 시간은 같기에 장거리면 그리 차이가 안남

    • @alsj
      @alsj ปีที่แล้ว

      @@keqing_mom ㅓ 그래도 바로 e한번더 쓸수있는데 차이는 나긴할거같은데..

  • @ROBERZZi
    @ROBERZZi ปีที่แล้ว

    ㅋㅋㅋ 영상이 너무 재미있어서 시간가는 줄 모르고 봤어요

  • @lliiilil7322
    @lliiilil7322 ปีที่แล้ว

    방랑자 있으면 느끼는데
    저 하늘도 평지여
    저 바다도 평지이며
    언덕도 살짝 기울어진 평지인데
    절벽은 높고도 높구나

  • @hina_hikawa
    @hina_hikawa ปีที่แล้ว

    원신 버니합 원리
    달리기 가속 상태에서 점프를 하면 가속 받은 채로 점프를 한다. 근데 점프 상태에선 스테미나가 없어도 가속이 유지된다. 이걸 이용해서 바닥에 닿아 가속이 없어지기 전에 점프를 하면 가속이 유지 된 채로 이동된다. 한마디로 가속 낙하를 점프 하면서 유지하는 것.

  • @s1ms1mhan
    @s1ms1mhan ปีที่แล้ว +1

    1:23 에엑따! 쓰래기다!1!

  • @HanaMaru_TUNA
    @HanaMaru_TUNA ปีที่แล้ว

    아 저걸 대시 안쓰고 장난으로 뛰어다니고 있었는데 깡총깡총 뛰는게 좀 귀여워서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @uhappy3996
    @uhappy3996 ปีที่แล้ว +2

    하지만 난 커여운 나히다로 돌아다니는게 더 좋은걸

  • @orionyou2199
    @orionyou2199 ปีที่แล้ว

    3:25 봉선탈춤 ㅋㅋㅋ

  • @nyk8540
    @nyk8540 ปีที่แล้ว +5

    대쉬랑 점프 같이 쓰려면 폰신에선 사용이 힘들겠네요

    • @snowcristar1
      @snowcristar1 ปีที่แล้ว

      대쉬는 꾹 눌렀다 때주면 유지되니까 점프만 맞춰서 눌러주면 되요

  • @iamgroot9880
    @iamgroot9880 ปีที่แล้ว +1

    방랑자 야란까지 뽑은 내가 진정한 흑우다

  • @karusearinhar9960
    @karusearinhar9960 ปีที่แล้ว +1

    사풍원서 이속버프받은거같아요 치팅 반칙패...모나 바람공명 이런거 다 넣고 최속 테스트도 했으면 더 좋았을거같음! ㅋ

    • @WAN_DA
      @WAN_DA ปีที่แล้ว +1

      사풍아님

  • @user-reana1004
    @user-reana1004 ปีที่แล้ว

    zzㅋ⫬⫬ㅋ⫬ㅋ⫬⫬ㅋ⫬ㅋ⫬⫬ㅋ⫬ㅋ⫬⫬ㅋ⫬⫬ㅋ⫬ㅋ⫬ ⫬ㅋ⫬ㅋ⫬⫬ㅋ⫬ㅋ⫬⫬ㅋ⫬⫬ㅋ⫬ㅋ⫬ ⫬ㅋ⫬ 너무재미있어요

  • @Aigo_
    @Aigo_ ปีที่แล้ว +1

    종선생 버니합 달릴 때 해설에 머가리도 마모됐는데 연골도 마모되는 것인가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @schema2004
    @schema2004 ปีที่แล้ว

    방랑자 픽업 때 오랜만에 접속 해볼까? ㅎㅏ고 접속했는데 우편함에 기원이 아주 많이 도착해 있었습니다. 이때마침 기분이 꿀꿀 해서 기분 환기 좀 시켜볼까? 하고 방랑자 픽업 10연뽑을 눌렀고 그렇게 방랑자가 나왔습니다. 처음으로 5성을 뽑고 기분이 좋아져서 원신을 열심히 시작해볼까 하던 찰나 뉴비인 저는 얼마가지 못해 방랑자를 제대로 육성하지 못하고 그냥 이동기로 전락해버렸죠..

  • @Three401
    @Three401 ปีที่แล้ว

    종려선생 때문에 영상 옆에 무릎 연골 신소재 광고가 뜨는건가?

  • @토토토토-e1b
    @토토토토-e1b ปีที่แล้ว

    이 영상보고 구독 박았어요 잘봤어요 ㅎㅎ

  • @MURDOC_DP1996
    @MURDOC_DP1996 ปีที่แล้ว

    정말 유용합니다 선생

  • @한예람-w9u
    @한예람-w9u ปีที่แล้ว

    영상 개재밌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 거기에다 유익하네?

  • @yoimiya_621
    @yoimiya_621 ปีที่แล้ว +1

    정말 유용하네요! 그냥 야란 1돌 할게요...

  • @user-vanitasvanitatum
    @user-vanitasvanitatum ปีที่แล้ว

    해설이 가장 인상깊은 영상

  • @_kizen701
    @_kizen701 ปีที่แล้ว

    하지만 저 거리 이상으로 갈경우 워프 포인트를 이용합시다

  • @문찬웅-e7y
    @문찬웅-e7y ปีที่แล้ว

    버니합은 뇌음의 권현 따라오는 감옥패턴에서 유용함

  • @Jtk-j9c
    @Jtk-j9c ปีที่แล้ว +3

    5:39 중계 ㅈㄴ 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @salary_day
    @salary_day ปีที่แล้ว

    이정도면 러이덴 명함만 뽑느다고 하고 3돌에 전무까지 뽑은 수준에 보너스 실험 ㄷㄷ

  • @jackboris4683
    @jackboris4683 ปีที่แล้ว

    버니합 예전부터 이미 썼던건데 드뎌 올라오는구먼요

  • @mk36140
    @mk36140 ปีที่แล้ว

    원신하면 멀미하는데 영상을 봐도 멀미...

  • @원딘-k7c
    @원딘-k7c ปีที่แล้ว

    뉴비도 쓸수 있던데
    참 편리하네요

  • @hiarsins
    @hiarsins ปีที่แล้ว

    진짜 영상이 알차다 ㅋㅋㅋ

  • @이루하-f1l
    @이루하-f1l ปีที่แล้ว

    걍 사유 있으면 편함 절벽에서 막힌다는 점만 빼면

  • @zpzero8115
    @zpzero8115 ปีที่แล้ว

    하지만 사유는 4성이라 굳이 뽑을 생각 없어도 어느새 보유하고 있지. 야란은 나선비경에서 물의신이고. 방랑자가 있으면 편하긴하겟지만 딱히.. 야란 방랑자 둘중 하나 뽑을수있다면 야란뽑음. 올컬렉이면 방랑자쓰는게 나을꺼고.

  • @java_developer
    @java_developer ปีที่แล้ว +1

    그냥 야란 1돌이 젤사기네 ㅋㅋㅋ 카즈하 종려 방랑자 다 필요없다

  • @CoMhsi
    @CoMhsi ปีที่แล้ว +1

    버니합 잘하시네 언덕 내리막 ㅈㄹ나면 자꾸 삑나던데 ㅋㅋ

  • @Joey_549
    @Joey_549 ปีที่แล้ว

    모나와 아야카의 특수대시랑 비교하면 어떤가요?

  • @래톤
    @래톤 ปีที่แล้ว

    버니합 특: 좀 낮은데로 착지하면 멈춰서 개빡침

  • @dqkor3405
    @dqkor3405 ปีที่แล้ว +1

    야란 1돌이면 야란-스카 무한반복 가능한데

  • @무혼無魂
    @무혼無魂 ปีที่แล้ว

    팩트는 빠른 이동기 다필요없고 어차피 제일 많이 하는건 활강아니면 벽타기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @msdking8523
    @msdking8523 ปีที่แล้ว

    하지만 야란이 1돌이라면 ㅋㅋ...교체 안하고 무한 스테미나로 달릴수 있으니까요...

  • @피곤한렌
    @피곤한렌 ปีที่แล้ว

    사풍 버프 뺴면 그냥 장신남캐로 뛰는게 재일무난하겠네..

  • @이체리-d5n
    @이체리-d5n ปีที่แล้ว

    이게 뭐라고 ㅈㄴ 집중해서 본거지

  • @jh-nl8yf
    @jh-nl8yf ปีที่แล้ว

    랑자를 뽑기 위해 무과금러의 피같은 원석을 뿌리째 뽑아 바쳤지만.. 그 순간 정말 치치가 나올 줄은..^^

  • @키키-p3v
    @키키-p3v ปีที่แล้ว

    호구구구님 귀요밐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @김태민-c4g
    @김태민-c4g ปีที่แล้ว

    그러니까 뉴비는 남행자를 고르도록 하자

  • @harapro
    @harapro ปีที่แล้ว

    이동은 야란1돌+사유 선에서 정리 가능 ㅎㅎㅎ

  • @포도포돗포
    @포도포돗포 ปีที่แล้ว

    아니 버니합 컴터에서 무한으로 되냐고.. ㅠㅠ 모바일에서는 스태미나 없으면 멈추는데..ㅜ

  • @ulte2341
    @ulte2341 ปีที่แล้ว

    그냥 평소엔 대쉬쓰다가 스테미너 닳기전 버니합쓰는게 나음

  • @tegy1117
    @tegy1117 ปีที่แล้ว

    왜인지 딴겜에서 쓰다보니깐 여기서도 걍 본능적으로 쓰던거임

  • @Z4S4l
    @Z4S4l ปีที่แล้ว +1

    쫑알쫑알 중계하는거 진짜 개쳐웃기네

  • @silyeorin
    @silyeorin ปีที่แล้ว

    역시 방랑자는 모험의 신이야..

  • @producertime5023
    @producertime5023 ปีที่แล้ว

    3:12 드립 폼 미쳤네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 머가리 마모 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @meme-jf7wn
    @meme-jf7wn ปีที่แล้ว +3

    썩은물다운 버니합스킬 잘봤습니다.
    저는 그냥 방랑자로 무지성 공중날먹 할게요ㅋㅋㅋ

  • @jaeeunlim5577
    @jaeeunlim5577 ปีที่แล้ว

    개인적으로 야란 1돌기준 다 땅일때 야-야-사-야-야-사 사이클이 가장 빠름

  • @bedcoding
    @bedcoding ปีที่แล้ว

    모바일로 막 시작했는데 버니합 같은건 어떻게 해야 할지 잘 모르겠네요

  • @mellonsoda848
    @mellonsoda848 ปีที่แล้ว

    랑자는 대쉬 갈기는거보다 누르고 있는게 빨라요

  • @하즈스공공구
    @하즈스공공구 ปีที่แล้ว

    종려할배 연골 마모 엌ㅋㅋㅋㅋ

  • @serty130
    @serty130 ปีที่แล้ว

    이동기술 알려주는 영상인 척 하면서 이동기 쓰라고 하는 영상 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @갤주는_엘리시아
    @갤주는_엘리시아 ปีที่แล้ว

    버니합 감만 익히면 쉬움 난 30랩때부터 썼었음

  • @yaha4787
    @yaha4787 ปีที่แล้ว

    곧 백출선생의 27단 점프로..

  • @0871-z6c
    @0871-z6c ปีที่แล้ว

    고도의 방랑자 바이럴 영상...

  • @DoYeonWoo
    @DoYeonWoo ปีที่แล้ว

    사유나 클레 치치 같은 꼬맹이들로는 버니합 느린가요?

  • @기도메타-f9i
    @기도메타-f9i ปีที่แล้ว

    썸넬 잘 뽑았네ㅋㅋㅋ보자마자 들어옴

  • @parte-one5240
    @parte-one5240 ปีที่แล้ว

    슈발 다륰 픽뚫로 랑자 못뽑은게 천추의 한이네 ㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @rouming11
    @rouming11 ปีที่แล้ว +1

    대시 계속 누르고 있는거랑 비교해봤어도 좋았을 것 같네요

  • @adrenaline1011
    @adrenaline1011 ปีที่แล้ว

    뭐야 저거 아직도 안 고쳤어?
    저거 진짜 초창기 버근데

  • @뜌땨잇
    @뜌땨잇 ปีที่แล้ว

    오르막길 버니합 씹고수 ㄷㄷ

  • @je8215
    @je8215 ปีที่แล้ว

    역시 비행잼민이 방랑자... 못뽑은건 아쉽네 습.

  • @wani3798
    @wani3798 6 หลายเดือนก่อน

    원신 뉴비..
    이번 방랑자 안뽑으려 했는데...

  • @dec2140
    @dec2140 ปีที่แล้ว

    테일즈런너를 하시네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @서누-m7b
    @서누-m7b ปีที่แล้ว

    걍 야란1돌하면 되는거라. 이번 해등절이후론 쓸 일이 없겠군뇨

  • @brotensai4785
    @brotensai4785 ปีที่แล้ว +1

    해설 정성 개쩌노 ㅋㅋ

  • @dakjneq7469
    @dakjneq7469 ปีที่แล้ว

    뭔가 하려고 원신 켰는데 막상 까먹고있을때 버니합하다보면 실력 금방늠 ㄹㅇ

  • @백쑤의삶
    @백쑤의삶 ปีที่แล้ว

    거기서 거기네 그냥 대충걸어다녀야겠다

  • @SiWo-qw5yp
    @SiWo-qw5yp ปีที่แล้ว +1

    폴짝폴짝하는 랑자 너무 귀엽다

  • @트릭시-n7r
    @트릭시-n7r ปีที่แล้ว

    이거개어려운데 개잘하시네

  • @jinkim6750
    @jinkim6750 ปีที่แล้ว

    방랑자 안멈추는게 빠름