Como poner un tiempo en tu juego "Alarmas & Variables" - (Conociendo GM8 Parte 20)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 188

  •  11 ปีที่แล้ว

    Bueno pues pones que cuando se acabe el tiempo se crean lo enemigos usando la accion Create instance.

  • @juandiegog5703
    @juandiegog5703 8 ปีที่แล้ว

    Uso game maker hace menos de un mes y ya hago cosas mas avanzadas, gracias por los tutoriales, ahora uso los paths, hago alarms, incluso ya tengo la nocion del vspeed y hspeed.

    •  8 ปีที่แล้ว

      Eso suena genial! ^_^ que bien! Espero ver un buen juego tuyo.

  •  12 ปีที่แล้ว +1

    Game Maker 8.1 existe desde mucho antes de yo empezar hacer los tutoriales
    lo que pasa es que yo no lo había comprado y empece hacer los tutos con la version 8.0 de tods formas la version mas reciente es Game Maker Studio, esta sí la compré, me costó $500 dolares, porque compre la versión Master Collection y es grandiosa la compatibilidad que ahora tiene.

  •  12 ปีที่แล้ว

    Bueno las acciones son prácticamente las misma pero ahora han corregido algunos bug que tenian la versiones anteriores, y en la version GMS MC puedes hacer juegos para iPhone, Android y para paginas web, la forma de instalacion del juego cuando esta terminado, ahora es mas profesional , tiene un nuevo panel de físicas y textura para hacer juegos 3D y aunque quitaron algunas variables que me gustaban mucho ahora tiene algunas nuevas variables que antes no tenia. Y se le puede cambiar el Skin.

  •  11 ปีที่แล้ว +1

    Solo tienes que mirar el video que sigue despues de este (Conociendo GM8 parte 21) Alli explico como hacerlo.

  •  12 ปีที่แล้ว +1

    Haz clic en File en la parte superior izquierda y luego haz clic donde dice Advance Mode.

  •  12 ปีที่แล้ว +1

    Si!

  •  12 ปีที่แล้ว +1

    Necesitas tener game maker studio master collection, saber un poco de GML y tener una licencia ya sea de Apple developer o Android developer y listo.

  • @GTAsanandreas161
    @GTAsanandreas161 12 ปีที่แล้ว

    ok gracias, sos el mejor pibe qe hace tutoriales de game maker, nose como te puedo aggradecer todo!

  •  12 ปีที่แล้ว +1

    Okay! Lo tendre en mente

  •  12 ปีที่แล้ว +1

    Okay, trabajando en ello!

  •  12 ปีที่แล้ว +1

    Variables" ...Bueno voy a mostrar como hacer todo esto, pero después que termine de hacer el nuevo tutorial de como hacer un juego como el de super mario. ;)

  •  12 ปีที่แล้ว +1

    Haha no, no... No se tanto de hacer juegos ;) Pero sí, puedo hacerlo, eso es algo muy sencillo, eso se hace con variables, (todo es variable mas que nada) Un dia de esto hago un tutorial.

  •  11 ปีที่แล้ว

    Que error te sale?

  •  11 ปีที่แล้ว

    Es probable que dentro del objeto que tienes el tiempo, se te olvido crear la variable tiempo dentro del evento Create, o lo escribiste mal en algun lugar.

  •  12 ปีที่แล้ว +1

    Mira el video conociendo GM8 parte 15 ;)

  •  11 ปีที่แล้ว +1

    En eso estoy desde hace mucho, en la serie de como hacer un juego como mario bros, muestro algunas cosas en GML

  •  11 ปีที่แล้ว +1

    Es que yo explique exactamente como hacerlo en este tutorial, no entiendo porque o como no sabes; trata de mirarlo nuevamente.

  •  12 ปีที่แล้ว

    Si es un smart phone, pues, Game Maker Studio, tiene la habilidad de convertirlo en SDK; puedes usarlo para Androids, Iphone, Tablas, Y celulares Windows, entra a yoyogames(punto)com y revisa ;)

  • @cesarleon4782
    @cesarleon4782 9 ปีที่แล้ว

    Gracias

  •  11 ปีที่แล้ว +1

    Estableciste la variable en el evento Create?

  •  11 ปีที่แล้ว

    Claro que si! ;)

  •  12 ปีที่แล้ว

    Es que pusiste el mismo nombre del objeto a la variable, entonces el game maker no sabes a que te refieres cuando escribes tiempo, si al objeto tiempo o a la variable, por eso puse obj_tiempo para el objeto y así tiene un nombre diferente al de la variable tiempo, entiendes?

  •  12 ปีที่แล้ว

    Si eso no es nada dificil, lo que tienes que hacer es Si has visto el video de la animacion final al aenemigo, puedes poner que cuando la animacion termine se cree un objeto donde estaba el enemigo y eso es todo!

  • @ALXAFK
    @ALXAFK 4 ปีที่แล้ว

    Gracias a tus tutoriales hize un juego de mario combinado con touhou

  •  12 ปีที่แล้ว +1

    Yes!! Asi es, cuando los introduzca al mundo de los codigos en GM, entonces les voy a mostrar como hacer uno.

  • @AcostaDZOficial
    @AcostaDZOficial 8 ปีที่แล้ว

    Buen Video PERO...
    y como hacer que aparescan minutos algo como "1:30" .??

    •  8 ปีที่แล้ว

      Puedes utilizar la matematica, para dividir el tiempo 60 entre 1 y así poner otro dibujo. Pero quizás no me entiendas. En cuanto pueda hago un tutorial.

    • @AcostaDZOficial
      @AcostaDZOficial 8 ปีที่แล้ว

      Sisi has el tutorial porfavor ajja gracias y buen video

    • @KingSlendy
      @KingSlendy 8 ปีที่แล้ว

      //Create
      hour = 0;
      minute = 0;
      second = 0;
      time = (second mod 60)+(60*(minute mod 60))+((60*60)*hour);
      alarm[0] = room_speed;
      //Alarm 0
      time += 1;
      alarm[0] = room_speed;
      //Step
      hour = time div (60*60);
      minute = (time div 60) mod 60;
      second = time mod 60;
      //Draw
      draw_text(x,y,"Time: "+string(hour)+":"+string(minute)+":"+string(second));

  • @Diegovz01
    @Diegovz01 11 ปีที่แล้ว

    Adderly
    Me gustaría que de dijeras como poner un tiempo de 3 dígitos.
    Por ejemplo: Una cuenta atrás que valla así: 020, 019, 018, 017, ..., En vez de la de dos dígitos que mostraste en el video.
    Me gustaría saber como hacer eso ya que le quiero dar mas formalidad a mi juego.
    También quisiera que al terminar la cuenta es decir que cuando quede 000, deje de seguir contando.
    Gracias por tus tutoriales todo lo que sé lo he aprendido de ti.
    Espero que me ayudes. :-)

  •  12 ปีที่แล้ว +1

    Lamentablemente hay que comprarlo, pero esta la version Lite gratis.

  • @4xxelr
    @4xxelr 12 ปีที่แล้ว

    ok grasias no tengo muchos videos pero es mi tercer juego que ise pero este me gusto muchi boy a sacar mas bersionees de este juego i que mas prenguntarte a ti si esta bien y le falta algo grasias

  •  11 ปีที่แล้ว

    Okay no hay problema, yo tratare de hacer el tutorial en cuanto pueda.

  •  11 ปีที่แล้ว

    Lo que pasa es que le pusiste el mismo nombre al objeto y a la variable entonces el GM se confunde y no sabes de que le estas hablando si la variable o el objeto, si te fijas, siempre pongo obj_ y el nombre del objeto para especificar que es un objeto entonces a la variable le puedo poner el nombre que quiera sin problemas ;)

  •  12 ปีที่แล้ว +1

    Okay me parece que es algo interesante de hacer, tratare de hacer este tutorial lo mas pronto posible; Y con respecto a lo de las balas, pues claro que se puede hacer, con todo lo que muestro se puede hacer lo que sea; son metodos para dar ejemplos y para que entiendan como funcionan las cosas.

  • @vidalperez5407
    @vidalperez5407 8 ปีที่แล้ว +2

    Buen video¡ felicitaciones

    •  8 ปีที่แล้ว

      Gracias

    • @Mikefox890gamer
      @Mikefox890gamer 7 ปีที่แล้ว

      como le puedo poner como un tipo cooldown a los botones?

  •  12 ปีที่แล้ว +1

    Bueno la version GMS MC es un poco cara, quizas no lo compren, pero la version GMS PRO Solo cuesta 40 dolares creo.

  • @SuperAlex834GD
    @SuperAlex834GD ปีที่แล้ว +1

    oye adderly funciona como nivel bonus?

  • @Alcosmos_
    @Alcosmos_ 8 ปีที่แล้ว +1

    Like máquina, me funcionó a la perfección, gracias :D

    •  8 ปีที่แล้ว +2

      +Alcosmos [MC-Mapmaker, Tutoriales, Gameplays y más] Genial, que bien!

  •  11 ปีที่แล้ว

    Bueno al parecer escribiste en nombre mal en algun lado.
    Cheque que todo este bien y que no se te olvide que si pusiste la variable puerta dentro del evento create del personaje, no la puedes cambiar desde otro objeto a menos que espeficiques el nombre de es objeto.elnombre de la variable. o si la haces global. Visita mi pagina y busca el foro, alli explico un poco mejor esto.

  •  12 ปีที่แล้ว

    haha entiendo, quizas alguna pagina lo tenga hackiado o algo,
    Yo lo he comprado porque estoy trabajando legalmente haciendo juegos y lo encuentro algo malo, el empezar hacer dinero de algo que no pague por ello, entonces mejor decidí comprarlo.

  • @AragotGamePlay
    @AragotGamePlay 10 ปีที่แล้ว +1

    Hola espero que veas el comentario y me ayudes, veras estoy creando un juego y lo que necesito es que la puntuacion sea el tiempo, mientras mas tiempo aguantes sin morir mejor, y me gustaria que cuando te maten ver el tiempo realizado y una tabla de tiempo, espero me puedas ayudar, un saludo y gran trabajo

  • @edgarbanyxd
    @edgarbanyxd 11 ปีที่แล้ว

    ok gracias amigo

  •  11 ปีที่แล้ว

    es que le pusiste a la vairbale el mismo nombre que al objeto, entonces el game maker no sabes de que rayos le estas hablando si a la variable o al objeto; lo que tienes que hacer es cambiarle el nombre al objeto, por ejemplo obj_tiempo y listo.

  •  12 ปีที่แล้ว

    Okay!

  • @comandot2118
    @comandot2118 4 ปีที่แล้ว +1

    hola adderly una pregunta como puedo hacer que cada vez que me quite una vida se reinicie el tiempo? gracias!°!!

    • @thenunix
      @thenunix 3 ปีที่แล้ว +1

      creas una variable "vida" en el evento create del jugador, asegúrate de asignarle un valor (ejemplo 3).
      en el mismo evento,
      pones
      alarm[0] = (los fps del juego multiplicados por el tiempo);
      luego creas un evento de Alarma 0 que se vea así:
      vida = vida - 1;
      alarm[0] = (los fps del juego multiplicados por los segundos);

  • @ArmandoDavid623
    @ArmandoDavid623 7 ปีที่แล้ว +1

    como puedo hacer para poner un tiempo por minutos?
    osea, que en ves de como se ve en el video se vea asi 9:05
    (no se si me explique bien).

  • @thiagodaniel5827
    @thiagodaniel5827 3 ปีที่แล้ว +1

    Necesito que me ayuden, se puede poner una canción pero cuando se vaya acabando el tiempo la música se acelere o cambie, se puede? Y si se puede como lo hago?

  •  12 ปีที่แล้ว +1

    Para eso voy hacer un tutorial, pero antes tengo uno pendiente que me habían pedido. O sea que quizás para el fin de semana este listo.

  • @Ztar8613
    @Ztar8613 2 ปีที่แล้ว

    use tu tutorial para hacer un contador de clicks

  • @williammazzini9486
    @williammazzini9486 9 ปีที่แล้ว +1

    por todos videos ya los vi todos y mi juego esta bien si puedes subir tutorial de gamemaker studio un juego online

  • @oFkriin
    @oFkriin 10 ปีที่แล้ว

    adderly o alguien que me ayude porfa
    Como hacer un cronometro o temporizador donde el tiempo se vea en pantalla de esta forma: 00:00:00.
    y que en el usuario pueda configurar el tiempo, por ejemplo si es temporizador que el usuario escoja a que tiempo quiere que empiece a contar o si es cronometro a que tiempo quiere q termine !!
    AYUDA PORFAVOR Y GRACIAS DE ANTEMANO.

  • @armand676
    @armand676 10 ปีที่แล้ว

    Una pregunta..Como puedo hacer para que se detenga el cronometro cuando mi jugador colisione con otro objeto ??

  • @SuperAlex834GD
    @SuperAlex834GD ปีที่แล้ว +1

    bro cuando pusae de que cuando se acabe el tiempo que te quite una vida no quiere

  • @jackmoon824
    @jackmoon824 9 ปีที่แล้ว

    TU IDIOMA NO ERA ESPAÑOL? O.O vaya, hasta ahora no sabia xD

    •  9 ปีที่แล้ว +2

      Lo que pasa es que he acostumbrado a utilizar softwares y programar en ingles y a veces me enredo tratando de traducir las cosas cuando aun sigo pensándolas en ingles, ya que el programa está en ingles y no solo eso, también hablo ingles y estudie y vivo en New York.

    • @cnickyngamesd6674
      @cnickyngamesd6674 9 ปีที่แล้ว

      +Adderly Céspedes (Adderly2dd) y de que pais sos digo la nacionalidad porfa respondeme

  • @Juanlups4BlogspotEs
    @Juanlups4BlogspotEs 8 ปีที่แล้ว

    saludos.. como puedo poner la alarma que empiece cuando elimino una llave? osea que empiece el contador para llegar a la puerta y sino empiezas de nuevo? gracias

    •  8 ปีที่แล้ว

      Bueno puedes poner que se cree el objeto "tiempo" al tomar la llave, es decir: en la colisión de personaje con la llave.

    • @Juanlups4BlogspotEs
      @Juanlups4BlogspotEs 8 ปีที่แล้ว

      ok.lo voy a probar.muxisimas gracias

  • @eltablero2711
    @eltablero2711 4 ปีที่แล้ว +1

    genial xd

  • @SuperPancho1998
    @SuperPancho1998 9 ปีที่แล้ว +1

    Ola adderly, oie sabes como hacer q cuando ocurra una accion el tiempo se pause, de antemano gracias

  • @lautarosaifet8365
    @lautarosaifet8365 12 ปีที่แล้ว

    ahora si gracias

  • @UP2Z
    @UP2Z 9 ปีที่แล้ว

    como agrando el contador pliis??

  • @christianreus96
    @christianreus96 12 ปีที่แล้ว

    Enseñas muy bien, podrias hacer un tuto en el que expliques como hacer que cuando mates algun enemigo suelte algun objeto (llaves, armas, etc.)

  •  12 ปีที่แล้ว +1

    Solo tienes que poner en el evento step del objeto que quieras pegar al "enemigo" agregas la acción Jump to position y en x pones el nombre del objeto enemigo .x y lo mismo en y. Por ejmplo:
    obj_enemigo.x obj_enemigo.y y listo. y si quieres moverlo pun poco mas arriba o a los lados le pones - o + mas el numero al final de la x o la y.

  •  9 ปีที่แล้ว

    Adderly Céspedes como puedo hacer que cuando cambie a una room diferente haga una cuenta atràs de 3 segundos (por ejemplo) y empieze el juego??
    Porfa ayudenme!!

    •  9 ปีที่แล้ว +1

      Adrián Baena Garcia 1- Bueno puedes crear un objeto que tenga un sprite con 3 sub-imagenes, un con el 3, 2 y el 1.
      2- a ese objeto le pones una alarma que se active cuando se crea en un segundo y luego en esa alarma cambie a la sub-imagen. (para dar el efecto de que cuenta)
      3- Luego que pasen la imagenes puedes poner una alarma para destruir el objeto.
      4- Tienes que crear una variable o una prueba que diga, que mientras ese objecto exista el jugador no se pueda mover. Y listo.
      Quizás pueda hacer algo.

    •  9 ปีที่แล้ว

      Adderly Céspedes gracias lo probaré!! me has ayudado mucho con tus tutoriales son fantàsticos!

  • @AlanOlivares-t3j
    @AlanOlivares-t3j 2 หลายเดือนก่อน

    como hago para que la camara siga el tiempo?

  •  12 ปีที่แล้ว +1

    Esa es la unica version que hay! ;)

  • @joseluisayalarolon7355
    @joseluisayalarolon7355 5 ปีที่แล้ว +1

    amigos como puedo hacer que ese objeto pueda ser seguido por la camara ya que cuando lo coloco la camara solo sigue al jugador y no al tiempo

  • @luishuberthacostavega2125
    @luishuberthacostavega2125 10 ปีที่แล้ว +1

    Amigo, como hago para ponerle pausa al juego?

  • @Teroyt
    @Teroyt 10 ปีที่แล้ว

    y como hago para que ese tiempo en el siguiente nivel siga? ej : terminaste el nivel con 200 segundos extras y esos 200 segundos tenes para terminar el otro nivel

  • @juegosdeterror9797
    @juegosdeterror9797 8 ปีที่แล้ว +1

    como hacer un punto de haviso en gm8

  • @defalt6035
    @defalt6035 9 ปีที่แล้ว

    Estoy haciendo un juego estilo goat evolution, y quisiera saber como hacerle para que cuando el tiempo llege a 0 aparezca un objeto y se reinicie el tiempo para que cuando termine aparezca otro

  • @DRAKO2071
    @DRAKO2071 9 ปีที่แล้ว

    si estoy trabajando con views como ago para que el objeto no desaparesca en la pantalla ?

  •  11 ปีที่แล้ว +1

    La verdad es que no te entiendo mucho :/
    Pero esto debería funcionar y creo que tienes que chequear bien el tutorial.
    Pero intenta ver que hay mal, si no puedes enviame el juego a mi correo 2dd-entertainment@hotmail.es y cuando pueda lo veo a ver que tal.

  • @damianmontes8544
    @damianmontes8544 11 ปีที่แล้ว +1

    excelente video, yo lo voy a utilizar para que en mis pantallas aparezcan objetos XD

  • @pCarmaingear
    @pCarmaingear 11 ปีที่แล้ว

    como le ago para que cuando se acabe el tiempo llege una horda de enemigos?

  • @Bolbon
    @Bolbon 11 ปีที่แล้ว

    adderly, una pregunta:
    yo ya termine el juego completamente, bueno casi, hice que cada un segundo aparezca un objeto en determinado lugar, pero no es uno, son muchos y aparecen al azar (usé el "test chance") todo bien, pero no siempre me aparece un objeto, sino que aveces me aparecen 3 o 5... quería saber como hago para que solo me aparezca uno.... si no me entiendes, te paso el juego, es livianito :D. gracias :lux

  • @sryojhan
    @sryojhan 9 ปีที่แล้ว +1

    Hola buenas, me he estado preguntando, podrias decirme como hacer para que entre habitacion y habitacion haya una transicion y no pase de room a room directamente? Porfavor ayuda

  • @Diegovz01
    @Diegovz01 11 ปีที่แล้ว

    Yo te ayudo:
    Tienes que poner en el evento draw text y draw variable lo siguiente:
    En draw text:
    En la x: view_xview+0
    En la y: view_yview+0
    En draw variable:
    En la x: view_xview+60 (El 60 es para que se dibujen los números del tiempo mas hacia la izquierda (60 pixeles a la izquierda) y no queden encimados en el texto de tiempo:.
    En la y: view_yview+0.
    Con eso que pongas el tiempo va a quedarse fijo en la pantalla como debe de ser.
    Espero haberte ayudado y suerte con tu juego. :-)

  • @nag.86
    @nag.86 10 ปีที่แล้ว

    Adderly, tengo un problema desde que armé el juego. Al pasar de nivel, las vidas del personaje le vuelven a 3 porque en el evento Create está seteadas para que tenga 3 entonces al aparecer en cada nivel el PJ tiene 3 vidas por mas que haya perdido 2.
    Como puedo arreglar eso?
    Saludos!!

    •  9 ปีที่แล้ว

      NGarrido poniendo las vidas con la casilla relative

  • @Diegovz01
    @Diegovz01 12 ปีที่แล้ว

    Adderly me gustaría que hicieras un tutorial para que el personaje del jugador pueda empujar cajas para hacer un juego tipo puzzle donde tengas que arrimar una caja para subirte a ella y alcanzar algo.
    Gracias

  • @dieguitojesus2005
    @dieguitojesus2005 9 ปีที่แล้ว

    oye adderly porque no haces un torneo game maker

  •  12 ปีที่แล้ว

    :/ No te entiendo muy bien.

  • @imnotbatman3668
    @imnotbatman3668 7 ปีที่แล้ว

    tengo un problema mi temporisador se queda en -1

  • @GTAsanandreas161
    @GTAsanandreas161 12 ปีที่แล้ว

    y que tienen de diferencia el game maker y el game maker studio??¿

  • @klarken1237
    @klarken1237 9 ปีที่แล้ว

    Adderly emm... Me ayudas, tengo un juego que es muy grande y puse la cámara para que cuando el jugador camine, el mapa siga agrandándose, pero el tiempo queda en un solo lugar, y yo quiero que siga en una esquina todo el tiempo, me puedes ayudar. Porfa!! O alguien que sepa.

    •  9 ปีที่แล้ว +1

      ***** Ya tengo un vídeo donde explico esto: 2ddentertainment.com/tut_pag/gm/gmv022.htm

    • @klarken1237
      @klarken1237 9 ปีที่แล้ว

      HAHA OK Gracias !!!

    • @Skyper117
      @Skyper117 9 ปีที่แล้ว

      Adderly Céspedes hola tengo un problema que me ocurre al hacer eso en el tutorial con el draw variable osea estoy combinando el tutorial de las views y la info que sigan al jugador pero al hacer eso desaparece el draw variable y si lo pongo como estaba aparece osea no puedo hacer esto view_xview+32 si lo ago desaparece pero si lo ago asi x:32 aparece me echas una mano?

    • @klarken1237
      @klarken1237 9 ปีที่แล้ว

      Has puesto view_xview y view_yview??

    • @Skyper117
      @Skyper117 9 ปีที่แล้ว

      si

  • @kzmflower23
    @kzmflower23 12 ปีที่แล้ว

    y que tipo de formato devo usar para ponerlo a mi telefono que no es androi

  • @wilbert227
    @wilbert227 11 ปีที่แล้ว

    amigo se puede poner el tiempo y el juego a la ves

  • @oscarsemprun618
    @oscarsemprun618 6 ปีที่แล้ว

    quien sabe como podria hacer un aumentador de tiempo? es decir, cuando el personaje choque contra un objeto el tiempo aumente...

    •  6 ปีที่แล้ว

      Tratare de hace un tutorial en cuanto pueda.

  • @KarlKoi
    @KarlKoi 9 ปีที่แล้ว

    Lo he intentado pero me sale siempre
    ERROR in
    action number 2
    of Draw Event
    for object obj_timedisplay:
    Error in expression:tiempo
    position 1: Unknown variable tiempo
    Alguien me ayuda, Cada vez que intento usar variables uso ya existentes o puntos y vidas

  •  12 ปีที่แล้ว +1

    Genial! :D

  • @GTAsanandreas161
    @GTAsanandreas161 12 ปีที่แล้ว

    yo me descargue el game maker studio y le puse un patch y puedo crear juegos para android , HTML5 , windows C++ Runner e iOs!

  • @softcol
    @softcol 11 ปีที่แล้ว

    amigo como hago para que la camara siga al tiempo tambien???

  • @hellbroone9490
    @hellbroone9490 8 ปีที่แล้ว +1

    ¿Como le puedo hacer que el tiempo que juego lo muestre en game maker?
    Como algo asi:
    *Tiempo jugado: **1:25:43*
    gracias :)

    • @jesu2106
      @jesu2106 7 ปีที่แล้ว

      Sola haz que la variable tiempo valga 0 y en el evento alarma pones en vez de -1 pones +1
      PD:no se si sea tarde para responderte

    • @hellbroone9490
      @hellbroone9490 7 ปีที่แล้ว

      gracias compañero

  •  11 ปีที่แล้ว +1

    gracias ;) Y pues creo que el proceso es simple, en ves de quitar le agregas y simple no? Y con respeto a como agregarle los puntos, pues creo que mejor te hago el tutorial.

  • @TLIOUAK
    @TLIOUAK 11 ปีที่แล้ว

    pues dice que la variable "tiempo" no existe, debes poner una variuable llamada "tiempo" .. y creoq ue es en el evento create [crear]

  • @kzmflower23
    @kzmflower23 12 ปีที่แล้ว

    OYE ADDERLY ya consegui un ame maker studio master collection 1.1 esa y ya tengo la licencia version es vuenaa????

  • @skullflame5104
    @skullflame5104 8 ปีที่แล้ว

    ¿como hago que el personaje muera al acabarse el tiempo?

  • @dieguitosclubzx6628
    @dieguitosclubzx6628 11 ปีที่แล้ว

    oye dime como ago para poner el tiempo en el lado derecho

  •  12 ปีที่แล้ว

    Tienes que comprarlo desde la pagina oficial de game maker
    yoyogames(punto) com

  • @GTAsanandreas161
    @GTAsanandreas161 12 ปีที่แล้ว

    oye salio el game maker 8.1 y en mi canal esta el tutorial echo por mi a como descargarlo! saludos!

  • @joelospino3568
    @joelospino3568 10 ปีที่แล้ว

    amogo porque tu no eres el que dejas los link editables para que los verifiquen si esta igual

  • @Jefferson215487JT
    @Jefferson215487JT 11 ปีที่แล้ว

    oye, como pongo para que al tomar un objeto en una room se elimine y no aparesca mas, asi vallas a otra room y vuelvas a la anterior, como la gema de crash bandicoot!!

  • @dieguitosclubzx6628
    @dieguitosclubzx6628 11 ปีที่แล้ว

    como ago para que no me salrga en nonbre tiempo en el mismo lugar el los numeros del tiempo