【FFRK】 極焉 暗闇の雲 D覚以上なし 物理パ

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024
  • 闇弱アークのせいか、やたらと柔らかくてHPが低く感じましたね。
    でもフェーズ3はやっぱり硬くなるんで、そこは工夫が必要でした。
    ダメアップ系を最後まで取っておいて、攻アップを重ねて、オニオンとエリアで防ダウン×2、更にヒスクリを歪曲まで使わないでおいて、最後に属性攻撃力を+6にしました。
    使用必殺と狙い
    ルーネス
    ①専用 ふみこむ
     ・防(大)ダウン+攻(超特大)アップ
    ②6閃技 強き心の持ち主
     ・3ターン短縮+ゲージ+1
    ③シンクロ 白銀の風
     ・限凸1アップ+風纏重式大
     ・右シンアビ3回使用後、3ターンアビもう1回&限凸1アップ&待機無し&ダメアップ(中)
    ④5閃技 疾風の銀刃
     ・風纏重式
    ⑤6閃技 りゅうきしマスター
     ・竜騎士アビ短縮+ジャンプダメアップ(中)
    ⑥超絶 風の追憶
     ・攻(中アップ)
     ・1ターン短縮+風攻撃使用時次ターン短縮
    ⑦覚醒 雲を駆ける戦士
     ・限凸1アップ+アビもう1回
     ・全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ(極焉フルブレ解除)
     ・全体弱点ダメアップ(中)
     ・アビ2回毎に追撃
    ⑧オバフロ奥義 旋風の迅閃
    イングズ
    ①超絶 土の信義
     ・攻(中)&防(小)アップ+アビ使用時追撃
    ②6閃技 サスーンの騎士道
     ・1ターン待機無し
     ・全体ふみとど
    ③シンクロ ナイツアサルト
     ・限凸1アップ+地纏重式大
     ・全体バリア+バリア消費時バリア(4回まで)
    ④神威・イングズ 
    レフィア
    ①6閃技 愛の燈火
     ・炎纏重式+ゲージ+1
    ②超絶 紅鍛拳柱
     ・炎纏重式+クリ100%+追撃
    ③覚醒 爆熱連撃烈波掌
     ・限凸1アップ+アビもう1回+炎纏
     ・全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ(極焉フルブレ解除)
     ・アビ使用時同列1ターン短縮
    ④超絶 火の愛心
     ・クリダメアップ
     ・1ターン短縮+炎攻撃使用時次ターン短縮
    ⑤シンクロ 愛炎気円
     ・限凸1アップ+炎纏重式大
     ・シンアビ2回毎に追撃
    ⑥LBOF 乙女の鉄槌
    エリア
    ①6閃技 ディバインカーテン
     ・全体プロテスシェルヘイスト
    ②超絶 虹の光
     ・待機無し全体大回復+リジェネガ
     ・全体1ターン待機無し
    ③バースト 水の巫女
     ・全体大回復
     ・専アビが足りなくなりそうな気がしたけどそんなことなかった
    オニオンナイト
    ①6閃技 アースオブタマネギ
     ・地纏重式+ゲージ+1
    ②超絶 封印されし禁断の力
     ・全体攻(大)アップ+クリ率50%
     ・攻(中)アップ+行動する度に待機短縮
    ③シンクロ オニオンソード二刀流
     ・限凸1アップ+地纏重式中
     ・防(大)ダウン+攻(特大)アップ
     ・シンアビ使用毎に追撃(3回まで)
     ・シンアビ3回使用後、ゲージ+1
    ④超必 オニオンスライス
     ・防&魔防(大)ダウン
    ⑤真奥義 ストンガ・極(不要)
     ・地纏重式
    ⑥覚醒 可能性の極致・力
     ・全体クリ100%+2ターン短縮
     ・限凸1アップ+追撃
    ⑦5閃技 ソウルオブタマネギ(不要)
     ・弱点ダメアップ(中)+2ターン短縮
    マテリア装備
    ・ルーネス
     風アビ3回時もう1回+風ダメアップ(小)+風アビ3回使用時1ターン待機無し(1回のみ)、開幕ヘイスト+3ターン待機無し、兜装備物理ダメアップ(大)
    ・イングズ
     被ダメ攻撃力アップ(最大:大)、アビ低確率もう1回、剣装備物理ダメアップ(大)
    ・レフィア
     アビ低確率もう1回、開幕待機短縮+追撃、格闘装備物理ダメアップ(大)
    ・エリア
     アビ低確率もう1回、アビ低確率全体小回復、被ダメゲージ増(大)
    ・オニオンナイト
     開幕2ターン待機無し、物スピアビ中確率もう1回、剣装備物理ダメアップ(大)
    ヒスクリ140
    物理パの補助→オニオンナイト
    魔法パの補助→オニオンナイト
    オニオンのゲージが足りない。託せるキャラ→オニオンナイト
    もうちょっとこうバランスってものがあるんじゃないかな?かな?

ความคิดเห็น • 2

  • @banan5426
    @banan5426 4 หลายเดือนก่อน

    実装当日に早速撃破ですかそうですか(妬み)
    少ない専用必殺での攻略さすがです!
    物理か魔法のどちらかに寄せたいけれどメンバー数的に
    どっちもギリギリでネギ野郎はいずれにせよ参加という条件がほんとバランス悪いですよねw
    (シリーズ縛りなのでまぁ物魔混合でオニオン外しても全然OKだと思いますが)
    初回で突撃してみたかんじアレこれいけそうじゃない?ってなり
    フェーズ3でカッチカチになって本気だしてくるのやめていただきたいですw
    最終フェーズにたどり着くまで結構時間かかるんだぞ()
    でも、おっしゃる通りアーク(クラセフィ弱点…もう闇弱点じゃない)に比べたら倒せそうっていう期待値高めなので
    何度か試行錯誤して、撃破したいと思ってます!
    残りの古記シリーズ1と11・・・超絶・覚醒より上の必殺少ないので不安しかないです!(ニッコリ)

    • @さんた-t3b
      @さんた-t3b  4 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございます♪運よく手持ちと相性良くハマって早めに撃破できました。
      バランス悪くなりがちなシリーズなだけに、アーク(クラセフィ弱点w)より絶対弱いので、フェーズ3でダメ出す方法さえ見つかればきっと勝てますよ👍古記のフェーズ3カッチカチはもうお約束になってしまいましたね😵
      1と11は不安ですよね~。やっかいそうなシリーズを見事に残してくれましたよね💦