Зима - это высокий сезон в геймдеве. Ну и время болезней, конечно. Эксперимент "Нейро" действительно по сути завязка шутера Нейро и его не вышедшего продолжения!
О, наконец-то новая серия! Нейро - это искусственный интеллект, который позволяет держать в нейроконтроле сразу несколько человек. Создавался по причине того, что одному человеку в силу природных ограничений сложно контролировать сращу условную целую бригаду. И вроде как из-за бага Нейро вся эта заворуха и началась...
Вполне верно! Но началась заваруха не из-за Нейро. Там всё проще: сильные Плэкторы захотели нажиться на слабых Тройденах, и заодно свести старые счёты.
Ребята! Какую крутую игру вы сделали! Нейро - это синхронизация нейронов для удаленного управления пилотами. Типа как в Тихоокеанском рубеже. Кстати, о когнетивных технологиях я когда-то на научной конференции выступал с докладом. Занял второе место. А вдохновили меня на статью, оказывается, вы - разработчики со своим нейроконтролем. Вот такая - вот история. Спасибо, что подарили незабываемые эмоции. Homeplanet - лучшая игра!
Игру делали не только мы, там был большой творческий коллектив. Но в любом случае, рады быть вдохновителями. Тут под соседним роликом нам писали, что мы вдохновили кого то на игровой дизайн. Гордимся! Про Нейро расскажем подробнее в следующем ролике.
@@homeplanetwithdevs Все равно очень крутую штуку сделали. Эта игра была моей любимой в юности. Это шедевр. Хочу теперь ее дочки показать... но никак не могу найти безопасный образ. Игра действительно очень вдохновляет и дает пищу для размышления, что автоматически делает ее произведением искусства
Это не случайно. Игры того времени сильно им вдохновлялись (и правильно), так что не мы одни. Если открыть, например, "Космических волков" то будет просто неотличимо.
С прошедшими вас праздниками! Миссия наоборот интересная, исследования и эээээксприременты) Нейро был создан чтобы подавить инстинкт самосохранения, да бы бойцы не боялись идти на риск и лучше выполняли приказы.
Взаимно! Про Нейро расскажем в следующей серии, оставайтесь на связи (и читайте другие комментарии)! Однако, нельзя сказать, что фраза "Нейро подавляет инстинкт самосохранения" неверна. Вполне верна, но это не вся правда.
странно! у меня в этой миссии/миссиях вместо конфедаратов - пираты. а самый баг был мелкие астероиды - разогнатся невозможно, при столкновении сразу отбрасывало на километры. Иногда пираты при уклонении от ракет вылетали за пределы поля боя - приходилось ждать когда они вернутся. Или переигрывать миссию.
В конкретно этих фазах, начиная с 9.3 и до 9.7 можно играть или за пиратов или за конфедератов. Выбор происходит в 9.2, которая называется, внимание, "Выбор". Если там пальнуть по лайнеру или просто ничего не делать, то считается выбор за пиратов. Если начать шмалять в пиратов, то считается выбор за конфедератов. Если выбирать пиратов, то миссии 9.7 нет, вместо неё короткий мультик.
Первоначально проект "Нейро" задумывался с целью тотального и перманентного контроля людей, один человек мог контролировать сразу нескольких. Позже от этого отказались в пользу контроля от ИИ -- мозг любого человека-"кукловода" не позволял в полной мере раскрыться проекту. О реализации такой синхронизации людей на уровне армейских бригад и ниже как раз и можно судить по тому, что произошло на Клото, где вышедшие из-под контроля генералы тройденов устроили резню значительно превосходящим числом и военной мощью соседям. Резня была такая, что Совет Кланов не стал помогать белым и пушистым тройденам. В дальнейшем же "Нейро" должно было предстать некой панацеей от всех бед, а не только как средство тотального контроля. "Нейро" должно было объединить в себе разум, отпечаток памяти людей (Микоши и черный заслон, как в киберпанке?). То есть сознание людей растворялось бы в "Нейро", оставляя в этом мире лишь свои бренные тела.
Очень круто! Почти 100% попадание! ✊ Про заваруху на Клото не верно: там началось всё по простому: из-за бабла - Плэкторы хотели наложить лапу на разработки Тройденов. А вояки посходили с ума просто от усердия, мы рассказываем об этом в сериях 8.1 и 8.2, Нейро тогда ещё не был готов.
Вы ломаете шаблоны! Обычно малочисленным, но технологически развитым народам в фильмах или играх их эксперименты давали преимущество над их врагами, а здесь эксперимент не удался в привычном понимании. Всегда было жаль этих бедолаг на штурмовиках
Ура, новое видео, думал, куда пропали. За нейро думаю это как то связано с вашей игрой Нейро.
Зима - это высокий сезон в геймдеве. Ну и время болезней, конечно.
Эксперимент "Нейро" действительно по сути завязка шутера Нейро и его не вышедшего продолжения!
О, наконец-то новая серия!
Нейро - это искусственный интеллект, который позволяет держать в нейроконтроле сразу несколько человек. Создавался по причине того, что одному человеку в силу природных ограничений сложно контролировать сращу условную целую бригаду. И вроде как из-за бага Нейро вся эта заворуха и началась...
Вполне верно! Но началась заваруха не из-за Нейро. Там всё проще: сильные Плэкторы захотели нажиться на слабых Тройденах, и заодно свести старые счёты.
Плавающий баг наверняка связан с плавающей точкой чисел! :)
Ребята! Какую крутую игру вы сделали! Нейро - это синхронизация нейронов для удаленного управления пилотами. Типа как в Тихоокеанском рубеже.
Кстати, о когнетивных технологиях я когда-то на научной конференции выступал с докладом. Занял второе место. А вдохновили меня на статью, оказывается, вы - разработчики со своим нейроконтролем. Вот такая - вот история. Спасибо, что подарили незабываемые эмоции. Homeplanet - лучшая игра!
Игру делали не только мы, там был большой творческий коллектив. Но в любом случае, рады быть вдохновителями. Тут под соседним роликом нам писали, что мы вдохновили кого то на игровой дизайн. Гордимся!
Про Нейро расскажем подробнее в следующем ролике.
@@homeplanetwithdevs Все равно очень крутую штуку сделали. Эта игра была моей любимой в юности. Это шедевр. Хочу теперь ее дочки показать... но никак не могу найти безопасный образ. Игра действительно очень вдохновляет и дает пищу для размышления, что автоматически делает ее произведением искусства
@@Жизньподсофитами Пока что можно показывать эти видео. С безопасным образом что-нибудь придумаем.
2:23 да, ...ляааа!! Это не космос, а проходной двор. Присесть пос...ть не где, тут же внезапно нарисуется какой-нибудь патруль....🤣😁
Это прозвучит в следующей серии из уст доктора Сильвестри. Но да 😄
Удивительно похожа на Homeworld
Это не случайно.
Игры того времени сильно им вдохновлялись (и правильно), так что не мы одни. Если открыть, например, "Космических волков" то будет просто неотличимо.
С прошедшими вас праздниками! Миссия наоборот интересная, исследования и эээээксприременты) Нейро был создан чтобы подавить инстинкт самосохранения, да бы бойцы не боялись идти на риск и лучше выполняли приказы.
Взаимно!
Про Нейро расскажем в следующей серии, оставайтесь на связи (и читайте другие комментарии)! Однако, нельзя сказать, что фраза "Нейро подавляет инстинкт самосохранения" неверна. Вполне верна, но это не вся правда.
Проект "нейро" на сколько мне известно, это нейроконтроль с помощью ИИ. Выпуск вышел замечательный
Очень близко! Это способ обойти ограничения нейроконтроля человеком. Подробнее расскажем в следующем выпуске.
странно!
у меня в этой миссии/миссиях вместо конфедаратов - пираты.
а самый баг был мелкие астероиды - разогнатся невозможно, при столкновении сразу отбрасывало на километры. Иногда пираты при уклонении от ракет вылетали за пределы поля боя - приходилось ждать когда они вернутся. Или переигрывать миссию.
В конкретно этих фазах, начиная с 9.3 и до 9.7 можно играть или за пиратов или за конфедератов. Выбор происходит в 9.2, которая называется, внимание, "Выбор". Если там пальнуть по лайнеру или просто ничего не делать, то считается выбор за пиратов. Если начать шмалять в пиратов, то считается выбор за конфедератов. Если выбирать пиратов, то миссии 9.7 нет, вместо неё короткий мультик.
@@homeplanetwithdevs у меня голд-версия. Миссия не засчитывалась если не прихожу на помощь лайнеру.
Спасибо вам - буду знать что есть альтернатива.
Первоначально проект "Нейро" задумывался с целью тотального и перманентного контроля людей, один человек мог контролировать сразу нескольких. Позже от этого отказались в пользу контроля от ИИ -- мозг любого человека-"кукловода" не позволял в полной мере раскрыться проекту. О реализации такой синхронизации людей на уровне армейских бригад и ниже как раз и можно судить по тому, что произошло на Клото, где вышедшие из-под контроля генералы тройденов устроили резню значительно превосходящим числом и военной мощью соседям. Резня была такая, что Совет Кланов не стал помогать белым и пушистым тройденам.
В дальнейшем же "Нейро" должно было предстать некой панацеей от всех бед, а не только как средство тотального контроля. "Нейро" должно было объединить в себе разум, отпечаток памяти людей (Микоши и черный заслон, как в киберпанке?). То есть сознание людей растворялось бы в "Нейро", оставляя в этом мире лишь свои бренные тела.
Очень круто! Почти 100% попадание! ✊
Про заваруху на Клото не верно: там началось всё по простому: из-за бабла - Плэкторы хотели наложить лапу на разработки Тройденов. А вояки посходили с ума просто от усердия, мы рассказываем об этом в сериях 8.1 и 8.2, Нейро тогда ещё не был готов.
Вы ломаете шаблоны! Обычно малочисленным, но технологически развитым народам в фильмах или играх их эксперименты давали преимущество над их врагами, а здесь эксперимент не удался в привычном понимании. Всегда было жаль этих бедолаг на штурмовиках
Они бы нас не пожалели!
Когда релиз? В кого швырять деньгами?
Пока что швырять деньгами обратно в кошелёк. Про релиз нам и самим пока не ясно, но мы держим в курсе, пилим ролики. Ждите новостей!
@@homeplanetwithdevs А что насчёт шутера Neuro? Про него можно забыть и никогда не вспоминать?