ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
黒神話はバイオ4やブレワイのような、それ以降のゲームに影響を与えるような画期となるものが無いからなどうやら2000万本売れたといっても統計で見るとプレイヤーのほとんどは中国人みたいだし
中国産としては革命的な高クオリティゲームなのは間違いないが、他を押しのけてGOTYを確実に取れるほどのレベルとまでは言えない取れる可能性もある、つまりはノミネートされるっていうのは妥当な評価
同意だわGOTY取ってても違和感ないけど、とってなきゃおかしいってほどでもない
80点ギリ行くか行かないかくらいの凡ゲーキツく言えばいつもの劣化フロム
素晴らしい出来なのは間違いないですがあくまでソウルライク派生の一つ、という印象からは抜け出せてないですからねぇ
リノベーションかどうかも怪しく、イノベーションではなかったからねえ……アストロボットがそうだったかと言われると、マシ、程度のことでもあるんだが……中華のものってなんでも派手なんだけど薄いんだよね。ぱっと見はおお?っていつも思って2時間触ると明らかにガバいのに気がつき、5時間触ると無理、となる。気づけば買わなくなった……
初めて自分たちでコンシューマゲーを出せた中国には神ゲーでも、中国人以外にはただの見飽きたソウルライクゲーあと悟空は売上の9割が中国人だから中国とそれ以外の国でめちゃくちゃ温度差ある
スマホゲームなんかだと全体の4割が中国シェアらしいですからね、まぁコンシューマーゲームも同じ様な感じじゃないですかね。
@@sasaki0009 最近だと分かりやすいのはインフィニティニキってソシャゲが1000万ダウンロード!って言って凄い盛り上がってる風なんだけどセルランは中国以外では100位以下の爆死なんだよね。
で、なんでそうなるかと言うと中国じゃ海外のゲームは規制が多いからでしょ、例えばFGOなんかはイラストが猥褻だと規制されてますしね、そこでSBIみたいなポリコレコンサルが出てきて「中国当局に話つけて規制がかからないようにしてやる」って言われたら大手なら飛びつくでしょ?最近のゲーム業界ポリコレ騒動真相はそんな感じだと思いますよ。
賞を取るために作ったなんて言ったらダメよ自分が思い描いた世界を作って共有して楽しませるのがゲーム
肩書きに強烈に拘るのがいかにも中国って感じ賄賂渡せばどうとでもなる環境に生きてきたからショックデカいんやろなぁ
面白いのはアクション部門で賞獲った時に大喜びして、GOTY獲れないとなると「TGAなんて価値ない」とか言う始末。あと個人的に思うのは完全投票制の賞からは中国人除外した方が良いのではないかって事。ビルボードのKPOP除外みたいに。
大賞以外は価値がないと思っているのは危険だよ。Balatroは3部門取って「スリーカード!」ってキャッキャしてるんに
バラトロかわいい😊
そうなんですけど、実際一年後誰も大賞以外の優勝者を覚えていないよね😂
@@zhh-p4f 唯一RDR2だけがGOTY受賞しなかったことを覚えてるゲーマーは多い。でもそれ以外は確かに優勝者以外の話題はあんま見ないもんね。そういう意味では黒神話悟空がGOTY受賞しなくて良かったと思う。中国のことだから「日本に勝った」と永遠に語り継ぎそうだし…w
普通は相手を褒め称えるのがマナーってもんだろ表彰式で駄々捏ねたら二度と呼ばれなくなるぞ
受賞を逃した悟空ファンが暴れ散らかしてて「せっかく認められたのにファンが足引っ張るなよ」と思ってたけど、ファンがファンならメーカーもメーカーか。しょせん中国だった。
いやほんと裏切らないよな中国人って。反ポリコレだからと持ち上げてた海外ゲーマー達もさすがにドン引きしてたわ。日本人なら中国人がどのような性格してるかは知ってるから驚きはないけどw
とりあえずゼルダの模倣したりフロムゲーを模倣して日本の後追いしながら「とてつもない傑作!」とか勘違いすんのやめたら?そもそもGOTY自体めちゃくちゃ数あるし、主要なのでも4つか5つあるほんで主要なのでも以前はダークソウルがノミネートすらしてないとかあるのに黒神話が取れなかったから何?って感じしかない本当に「過程や中身よりも面子」なのな
中国が今やってることって「オリジナルを金をかけてパクる」だからね。ソシャゲもコンソールゲーもそれ以上でもそれ以下でもない。その上で勝ち誇るのが奴らの民度の低さを表している…。
「自信に満ちた中国のストーリーを世界に届ける」って言ってるけど悟空じたい中国で大ヒットしただけで、世界のゲーマーからは『良質なソウルライクゲー』ぐらいにしか思われてないからな。もっとオリジナルな新しいジャンルを切り開くようなゲームを出してからデカい口叩いて欲しいわ。
中華も韓国もそうなんだけど、結局「どこかで見たことある様なゲーム」なんだよな、つまり「他国のゲームパクってる」の粋を出ない。
ブルアカとかアズレン?
@@菊川憲仁 いやそれに留まらないよ。ステラ―ブレイドだってニーアリスペクト(ほぼパクリに近い)だしなぁ。中韓から世界的なIPが出てこないのも納得。ソシャゲなんか結局アジア村での話やしな。
確かに、ステラも胸焼けするようなパクりだもんなぁ
アストロボットもマリオのパクリやんけww。どないかしてるぞお前らww。アメリカ最大手の配信者Asmongold, XQC, Penguinz0とかも非難してたし、今回の件はSonyは厚顔無恥やわ。お前らがネトウヨで中国人嫌いなん分かるけど、それでも正当な評価はするべきやと思うわ。
@@無題6376 ちなAsmongoldは後日プレイした後に掌返しで絶賛してたぞ
孔子ゲーム賞でも作ればいいじゃん😂
確か中華ノーベル賞作ってたよなw
無数にあるソウルライクゲーの一つに過ぎない。西遊記なんてアメリカ人から見たら知らない話。隻狼は体幹ケージをジャストガードで貯めて攻撃する画期的なことしたけど、この黒神話悟空は何か後世ゲーに真似されるようなシステムがあったか?ないだろう。そういう点でフロム作品を超えられないんだよ。
色々な意味でも転換期なんよな。黒神話が高く評価されたのもも反ポリコレの影響は強い。アストロは原点回帰。これはポリコレのせいで衰退した世界を巻き戻すのに必要だし、『ゲームとはこういうものだよね』って初心を思い出すって意味でもGOTYは妥当だよ。
お金なくてソフト買えない時期無料のアストロクリアしたから個人的に好感度かなり高いです。定価がもっと安くなれるならありがたいな~
ちなみに黒神話悟空がポリコレメディアに圧力をかけられた話って一般人の情報がソースなのも注意が必要なんよね。なんか反ポリコレ表明したからプレイしてなくても絶賛するという傾向も危険だと思う。色んなTH-camrが引用してるGrummzってインフルエンサーも黒神話1度もプレイしてないのバれてたし。
黒神話もステラも反ポリコレのカウンターでだいぶ下駄履かせた評価なんだよね。アンリアルエンジンでルックが良いのでざわついたが、見た目以外は和ゲーや洋ゲーの既視感の詰め合わせなんだよね。
面白くても新しさは無いただの良ゲームだし
自意識過剰やな売れたのは自国だし内容もまぁ並の上位くらいだったししかし2年前からスピーチ原稿用意していたのは草
見飽きた構図のゲーム。黒神話は数々の先人のフォロワーだが黒神話のフォロワーは出てこないだろう。そもそもGOTYなんて目指すものではない
...うん、だって題材が西遊記なだけの劣化版隻狼だし。ソシャゲと同じように日本の猿真似するだけでなんら独自性がない挙句、発売して一時間も経ってない内に数万件のレビュー工作してるの見りゃ誰だって選ばないよね。ストーリーも面白くないし。
そんな面白くないって評価多いのか。自分はストーリーの要所要所で「あ、あの話の続きか!」ってなる所があって楽しめた。あとボスのバリエーションが他のソウルライク系に比べて段違いにボリューミーなのも良かった。やっぱ西遊記オタクじゃないと刺さらんゲームなのか。
@@MayChaos-take-TheWorld 日本人で西遊記の原作を読んでる人って、すげえ少数派だと思うぞ。
初っ端の猿をしばいているイケメンすら知らんかったからなあ……誰この人?ってなった。あれがゲームの中で重要キャラと知った時点で、話がわからないからスルーだなと思いました。
@@MayChaos-take-TheWorld 西遊記オタクだとしてもストーリーデザインは稚拙だったよ。もうちょっと整理できたやろって思う。
@@ryot4204 黄眉のストーリーは秀逸だと思ったけどな。あと猪八戒と紫蛛の話とか。
自分は黒神話買ってないので正当な評価はできませんが今までソールライクゲーを何作品か買ってプレイしてみて思ったことがどれもオリジナルのフロム作品を超える物は出てないってこと。ソウルライクゲーではなく他の独自のジャンルを開拓してみてはどうだろうか?
まぁ1990年代だっけ?に放送されたアニメを視聴、もしくは西遊記自体を知ってないとストーリーが詳しくわからないんだもんなぁ…西遊記がある程度浸透してる日本でもわからないって言われてたのに、西洋では余計に分からないだろうな。エルデンリングの様な分からないストーリーとは訳が違う。あと仕方ないんだけど武器が棒しかないから戦闘してて飽きる
ノーベル賞のかわりに孔子賞とかやってるんだからチャイナはチャイナだけでやればいいんじゃない
絶対やるだろうなwそういうのは裏切らないからなあいつら
日本ゲーム大賞とは違って同じような雰囲気のソシャゲばかりになりそうだし見てみたいわw
隻狼の劣化でしょ。結局フロムの後追いじゃん。
いや悪いゲームじゃなかったけど黒神話はGOTYに遠く及ばないぞあと売れた本数も関係ないぞGTAとかGOTYとってないからなまず中国は後追いやめてイノベーションを起こしなよこんな文句言ってる様じゃ無理だと思うけどさまず評価高いゲームを桜井さんみたいに全部遊んでみる事から始めてみたら?
歴代ノミネート作品って動画でGTAあったけど気のせい?
中国的にはこういうのなんていうんだっけ?馬脚を現したって感じ?
黒歴史悟空
黒神話はゲームは面白かったけどストーリーは中国を知らないと分からないものばかりですからねすくなくとも万人に受ける作品ではありません
悟空がGOTY取ってももちろん納得してたけど、こういうことされるとウヘエ…ってなるなぁ
受賞ありきでゲームを作るとろくな事にならないと思う。プレイヤーが満足するゲームを作り出そうと努力すれば賞や栄誉は自然と後からついて来るものだから。色眼鏡を外して素直に言わせてもらうけど黒神話を実際に遊んだ感想は「ごく普通」「既視感」だった。丁寧に描かれてはいるものの過去の何かのゲームで見たようなプロセスが多くて初めて体験する様な”新たな発見”や”意外な驚き”というのは無かったのは残念。
猿真似の猿ゲーだからだろボケ
逆に黒神話が取ったら、買収騒ぎになるだろw
劣化隻狼言う人居るけど技として弾き(パリィ)はあるけど、基本は回避ゲーだから劣化とか以前に全然ちゃうゲームやで話は西遊記知らんワイにはちんぷんかんぷんや
たかだかGOTY程度にキレるなよそんな価値無いぞ
アサシンクリードシャドウズに負けたら切れていいよ。
ジャンルはGOW+ソウルの悟空が俺は好きなんだけどGOTYとなるとマリオライクのソニーのアストロボットにそりゃあなるよね相手が悪かったとしか言いようがない PS5だなって味わえるアストロボットは審査員にウケが良いしソニーファン歓喜の傑作ゲームだからそりゃあ勝つさ
綺麗なキングダムハーツのパクリにしか見えなかった
GOTYに限ったことじゃなくて理系分野以外の全ての「~賞」というものを信じてないどういう基準で選ばれてるか分かったもんじゃないからな。それはともかく黒神話悟空は、主人公のルックスがきもすぎるんだよ
正直過大評価だとは思ってた
メタスコアとgotyに関連性がないって意言うコメントは的外れ。実際gotyを獲得しているゲームのメタスコアは軒並み高い。ここ10年でメタスコア80点台でgoty取ったゲームってドラゴンエイジくらいじゃないか?
ゲーム自体も良かったのは認めるけど、ゲーマーに評価された理由の半分以上は「ポリコレに屈しなかった」という理由だと思うので、開発者側がそれを加味していなかったのは考えが甘かったんじゃないだろうか…そして絶対賞を取れると思いこんでいたこと、取り逃して審査そのものに文句を言うことはやはりみっともないというか精神性の違いを感じるよねただ黒神話で大きな実績を作れたのは間違いないわけだし今後もGOTYも目指せると思うので頑張れ!
西洋人にもそれで持ち上げられた。日本でもそうだけど。ステラーブレードと同じなんだよな。
作ったもの自体は 間違いなくなんだから黙ってれば よかったのに喋れば喋るほど 小物になるぞ
話題になるほど面白くないすぐやめちゃったわ。映像は凄く綺麗
まぁ話題性はあったよ、話題性は...面白いのは面白かったけど新鮮味はなかったし、なによりこの態度じゃあなぁ
話題性を無理矢理作り出したって言った方が違和感ないな。反ポリコレ印象操作&海外インフルエンサーのゴリ押し宣伝(チャイナマネー)で。
ノミネート作品で、アストロボットとBalatroはチョット小粒だし、エルデはDLC、FF7はリメイクだし分割だしってことでメタファーか悟空かなと思ってたからちょっと意外だった
ちなみに海外ゲーマーの反応見てると「アストロなくてもFF7Rがあるから黒神話はどうせGOTYとれない」って意見多かったわ。
まあ、アストロボットが黒神話より優れてるかというと...納得いかないなのも理解できる
黒神話が受賞にふさわしいかどうかは一旦置いておいてアストロボット受賞はどうなの
こんなタイトルに意味はないよ
まぁかなり話題だったし出来も良かったらしいから無念だろうけどね、少なくともアストロボットに比べたら話題性だけなら完勝だった訳だし。
まあでも楽しいと感じたのは黒神話の方だったわ
まあアストロボット受賞は意味不明だけど今のGOTYはポリコレ要素とかないと厳しいからそれに媚びてクソ化してまで取るもんじゃないからなー。
今回のGOTY受賞の基準に懐疑的だったのは既に世間の多くが感じていたこと彼もその中の一人ってだけで賞を取れなかったことへのブチギレとは違う。1番になれなかったことを嘆くのもそれだけその目標にかけて努力してきたが故のもの銀メダルでも悔し泣きする選手は沢山いるのだから別に悪いことではない。タイトルに踊らされて変に曲解して非難するのはよろしくない。
海外ではこのCEOの発言が傲慢だとめちゃくちゃポストされてるね。まぁ俺でもそう思うわ。その上でバルダーズゲート3への八つ当たり低評価爆撃なんかもしちゃったもんだから中国は自分たちから嫌われに行ってるよねぇ…。
間違いなく素晴らしいゲームだった。ポリコレに中指立てようが中身が伴わないなら評価されはしない。次に作るものを楽しみにしてるし、率直に認められるといいなと思う。
発表当初から今まで数々の妨害に合いながらこの売り上げを出した上でこの結果では正直同情はする
前半と後半に関連ないやろ八つ当たりやん
いかに日本人男性のレベルはどれ程低いのがわかるコメント欄だ〜
黒神話はバイオ4やブレワイのような、それ以降のゲームに影響を与えるような画期となるものが無いからな
どうやら2000万本売れたといっても統計で見るとプレイヤーのほとんどは中国人みたいだし
中国産としては革命的な高クオリティゲームなのは間違いないが、
他を押しのけてGOTYを確実に取れるほどのレベルとまでは言えない
取れる可能性もある、つまりはノミネートされるっていうのは妥当な評価
同意だわ
GOTY取ってても違和感ないけど、とってなきゃおかしいってほどでもない
80点ギリ行くか行かないかくらいの凡ゲー
キツく言えばいつもの劣化フロム
素晴らしい出来なのは間違いないですがあくまでソウルライク派生の一つ、という印象からは抜け出せてないですからねぇ
リノベーションかどうかも怪しく、イノベーションではなかったからねえ……アストロボットがそうだったかと言われると、マシ、程度のことでもあるんだが……中華のものってなんでも派手なんだけど薄いんだよね。ぱっと見はおお?っていつも思って2時間触ると明らかにガバいのに気がつき、5時間触ると無理、となる。気づけば買わなくなった……
初めて自分たちでコンシューマゲーを出せた中国には神ゲーでも、中国人以外にはただの見飽きたソウルライクゲー
あと悟空は売上の9割が中国人だから中国とそれ以外の国でめちゃくちゃ温度差ある
スマホゲームなんかだと全体の4割が中国シェアらしいですからね、
まぁコンシューマーゲームも同じ様な感じじゃないですかね。
@@sasaki0009 最近だと分かりやすいのはインフィニティニキってソシャゲが1000万ダウンロード!って言って凄い盛り上がってる風なんだけどセルランは中国以外では100位以下の爆死なんだよね。
で、なんでそうなるかと言うと中国じゃ海外のゲームは規制が多いからでしょ、
例えばFGOなんかはイラストが猥褻だと規制されてますしね、
そこでSBIみたいなポリコレコンサルが出てきて
「中国当局に話つけて規制がかからないようにしてやる」
って言われたら大手なら飛びつくでしょ?
最近のゲーム業界ポリコレ騒動真相はそんな感じだと思いますよ。
賞を取るために作ったなんて言ったらダメよ
自分が思い描いた世界を作って共有
して楽しませるのがゲーム
肩書きに強烈に拘るのがいかにも中国って感じ
賄賂渡せばどうとでもなる環境に生きてきたからショックデカいんやろなぁ
面白いのはアクション部門で賞獲った時に大喜びして、GOTY獲れないとなると「TGAなんて価値ない」とか言う始末。
あと個人的に思うのは完全投票制の賞からは中国人除外した方が良いのではないかって事。ビルボードのKPOP除外みたいに。
大賞以外は価値がないと思っているのは危険だよ。
Balatroは3部門取って「スリーカード!」ってキャッキャしてるんに
バラトロかわいい😊
そうなんですけど、実際一年後誰も大賞以外の優勝者を覚えていないよね😂
@@zhh-p4f 唯一RDR2だけがGOTY受賞しなかったことを覚えてるゲーマーは多い。でもそれ以外は確かに優勝者以外の話題はあんま見ないもんね。
そういう意味では黒神話悟空がGOTY受賞しなくて良かったと思う。中国のことだから「日本に勝った」と永遠に語り継ぎそうだし…w
普通は相手を褒め称えるのがマナーってもんだろ
表彰式で駄々捏ねたら二度と呼ばれなくなるぞ
受賞を逃した悟空ファンが暴れ散らかしてて「せっかく認められたのにファンが足引っ張るなよ」と思ってたけど、ファンがファンならメーカーもメーカーか。しょせん中国だった。
いやほんと裏切らないよな中国人って。反ポリコレだからと持ち上げてた海外ゲーマー達もさすがにドン引きしてたわ。
日本人なら中国人がどのような性格してるかは知ってるから驚きはないけどw
とりあえずゼルダの模倣したりフロムゲーを模倣して日本の後追いしながら「とてつもない傑作!」とか勘違いすんのやめたら?
そもそもGOTY自体めちゃくちゃ数あるし、主要なのでも4つか5つある
ほんで主要なのでも以前はダークソウルがノミネートすらしてないとかあるのに黒神話が取れなかったから何?って感じしかない
本当に「過程や中身よりも面子」なのな
中国が今やってることって「オリジナルを金をかけてパクる」だからね。ソシャゲもコンソールゲーもそれ以上でもそれ以下でもない。
その上で勝ち誇るのが奴らの民度の低さを表している…。
「自信に満ちた中国のストーリーを世界に届ける」って言ってるけど悟空じたい中国で大ヒットしただけで、世界のゲーマーからは『良質なソウルライクゲー』ぐらいにしか思われてないからな。もっとオリジナルな新しいジャンルを切り開くようなゲームを出してからデカい口叩いて欲しいわ。
中華も韓国もそうなんだけど、
結局「どこかで見たことある様なゲーム」なんだよな、
つまり「他国のゲームパクってる」の粋を出ない。
ブルアカとかアズレン?
@@菊川憲仁 いやそれに留まらないよ。ステラ―ブレイドだってニーアリスペクト(ほぼパクリに近い)だしなぁ。中韓から世界的なIPが出てこないのも納得。
ソシャゲなんか結局アジア村での話やしな。
確かに、ステラも胸焼けするようなパクりだもんなぁ
アストロボットもマリオのパクリやんけww。どないかしてるぞお前らww。
アメリカ最大手の配信者Asmongold, XQC, Penguinz0とかも非難してたし、今回の件はSonyは厚顔無恥やわ。
お前らがネトウヨで中国人嫌いなん分かるけど、それでも正当な評価はするべきやと思うわ。
@@無題6376 ちなAsmongoldは後日プレイした後に掌返しで絶賛してたぞ
孔子ゲーム賞でも作ればいいじゃん😂
確か中華ノーベル賞作ってたよなw
無数にあるソウルライクゲーの一つに過ぎない。西遊記なんてアメリカ人から見たら知らない話。隻狼は体幹ケージをジャストガードで貯めて攻撃する画期的なことしたけど、この黒神話悟空は何か後世ゲーに真似されるようなシステムがあったか?ないだろう。
そういう点でフロム作品を超えられないんだよ。
色々な意味でも転換期なんよな。
黒神話が高く評価されたのもも反ポリコレの影響は強い。
アストロは原点回帰。
これはポリコレのせいで衰退した世界を巻き戻すのに必要だし、『ゲームとはこういうものだよね』って初心を思い出すって意味でもGOTYは妥当だよ。
お金なくてソフト買えない時期無料のアストロクリアしたから個人的に好感度かなり高いです。定価がもっと安くなれるならありがたいな~
ちなみに黒神話悟空がポリコレメディアに圧力をかけられた話って一般人の情報がソースなのも注意が必要なんよね。
なんか反ポリコレ表明したからプレイしてなくても絶賛するという傾向も危険だと思う。
色んなTH-camrが引用してるGrummzってインフルエンサーも黒神話1度もプレイしてないのバれてたし。
黒神話もステラも反ポリコレのカウンターでだいぶ下駄履かせた評価なんだよね。
アンリアルエンジンでルックが良いのでざわついたが、見た目以外は和ゲーや洋ゲーの既視感の詰め合わせなんだよね。
面白くても新しさは無いただの良ゲームだし
自意識過剰やな
売れたのは自国だし内容もまぁ並の上位くらいだったし
しかし2年前からスピーチ原稿用意していたのは草
見飽きた構図のゲーム。黒神話は数々の先人のフォロワーだが黒神話のフォロワーは出てこないだろう。そもそもGOTYなんて目指すものではない
...うん、だって題材が西遊記なだけの劣化版隻狼だし。ソシャゲと同じように日本の猿真似するだけでなんら独自性がない挙句、発売して一時間も経ってない内に数万件のレビュー工作してるの見りゃ誰だって選ばないよね。ストーリーも面白くないし。
そんな面白くないって評価多いのか。
自分はストーリーの要所要所で「あ、あの話の続きか!」ってなる所があって楽しめた。
あとボスのバリエーションが他のソウルライク系に比べて段違いにボリューミーなのも良かった。
やっぱ西遊記オタクじゃないと刺さらんゲームなのか。
@@MayChaos-take-TheWorld 日本人で西遊記の原作を読んでる人って、すげえ少数派だと思うぞ。
初っ端の猿をしばいているイケメンすら知らんかったからなあ……誰この人?ってなった。あれがゲームの中で重要キャラと知った時点で、話がわからないからスルーだなと思いました。
@@MayChaos-take-TheWorld 西遊記オタクだとしてもストーリーデザインは稚拙だったよ。もうちょっと整理できたやろって思う。
@@ryot4204
黄眉のストーリーは秀逸だと思ったけどな。
あと猪八戒と紫蛛の話とか。
自分は黒神話買ってないので正当な評価はできませんが今までソールライクゲーを何作品か買ってプレイしてみて思ったことがどれもオリジナルのフロム作品を超える物は出てないってこと。ソウルライクゲーではなく他の独自のジャンルを開拓してみてはどうだろうか?
まぁ1990年代だっけ?に放送されたアニメを視聴、もしくは西遊記自体を知ってないとストーリーが詳しくわからないんだもんなぁ…西遊記がある程度浸透してる日本でもわからないって言われてたのに、西洋では余計に分からないだろうな。エルデンリングの様な分からないストーリーとは訳が違う。あと仕方ないんだけど武器が棒しかないから戦闘してて飽きる
ノーベル賞のかわりに孔子賞とかやってるんだからチャイナはチャイナだけでやればいいんじゃない
絶対やるだろうなwそういうのは裏切らないからなあいつら
日本ゲーム大賞とは違って同じような雰囲気のソシャゲばかりになりそうだし見てみたいわw
隻狼の劣化でしょ。結局フロムの後追いじゃん。
いや悪いゲームじゃなかったけど黒神話はGOTYに遠く及ばないぞ
あと売れた本数も関係ないぞ
GTAとかGOTYとってないからな
まず中国は後追いやめてイノベーションを起こしなよ
こんな文句言ってる様じゃ無理だと思うけどさ
まず評価高いゲームを桜井さんみたいに全部遊んでみる事から始めてみたら?
歴代ノミネート作品って動画でGTAあったけど気のせい?
中国的にはこういうのなんていうんだっけ?馬脚を現したって感じ?
黒歴史悟空
黒神話はゲームは面白かったけどストーリーは中国を知らないと
分からないものばかりですからね
すくなくとも万人に受ける作品ではありません
悟空がGOTY取ってももちろん納得してたけど、こういうことされるとウヘエ…ってなるなぁ
受賞ありきでゲームを作るとろくな事にならないと思う。
プレイヤーが満足するゲームを作り出そうと努力すれば賞や栄誉は自然と後からついて来るものだから。
色眼鏡を外して素直に言わせてもらうけど黒神話を実際に遊んだ感想は「ごく普通」「既視感」だった。丁寧に描かれてはいるものの過去の何かのゲームで見たようなプロセスが多くて初めて体験する様な”新たな発見”や”意外な驚き”というのは無かったのは残念。
猿真似の猿ゲーだからだろボケ
逆に黒神話が取ったら、買収騒ぎになるだろw
劣化隻狼言う人居るけど
技として弾き(パリィ)はあるけど、
基本は回避ゲーだから劣化とか以前に全然ちゃうゲームやで
話は西遊記知らんワイにはちんぷんかんぷんや
たかだかGOTY程度にキレるなよ
そんな価値無いぞ
アサシンクリードシャドウズに負けたら切れていいよ。
ジャンルはGOW+ソウルの悟空が俺は好きなんだけどGOTYとなるとマリオライクのソニーのアストロボットにそりゃあなるよね
相手が悪かったとしか言いようがない PS5だなって味わえるアストロボットは審査員にウケが良いしソニーファン歓喜の傑作ゲームだからそりゃあ勝つさ
綺麗なキングダムハーツのパクリにしか見えなかった
GOTYに限ったことじゃなくて
理系分野以外の全ての「~賞」というものを信じてない
どういう基準で選ばれてるか分かったもんじゃないからな。
それはともかく黒神話悟空は、主人公のルックスがきもすぎるんだよ
正直過大評価だとは思ってた
メタスコアとgotyに関連性がないって意言うコメントは的外れ。実際gotyを獲得しているゲームのメタスコアは軒並み高い。
ここ10年でメタスコア80点台でgoty取ったゲームってドラゴンエイジくらいじゃないか?
ゲーム自体も良かったのは認めるけど、ゲーマーに評価された理由の半分以上は「ポリコレに屈しなかった」という理由だと思うので、開発者側がそれを加味していなかったのは考えが甘かったんじゃないだろうか…
そして絶対賞を取れると思いこんでいたこと、取り逃して審査そのものに文句を言うことはやはりみっともないというか精神性の違いを感じるよね
ただ黒神話で大きな実績を作れたのは間違いないわけだし今後もGOTYも目指せると思うので頑張れ!
西洋人にもそれで持ち上げられた。日本でもそうだけど。ステラーブレードと同じなんだよな。
作ったもの自体は 間違いなくなんだから黙ってれば よかったのに
喋れば喋るほど 小物になるぞ
話題になるほど面白くない
すぐやめちゃったわ。
映像は凄く綺麗
まぁ話題性はあったよ、話題性は...面白いのは面白かったけど新鮮味はなかったし、なによりこの態度じゃあなぁ
話題性を無理矢理作り出したって言った方が違和感ないな。反ポリコレ印象操作&海外インフルエンサーのゴリ押し宣伝(チャイナマネー)で。
ノミネート作品で、アストロボットとBalatroはチョット小粒だし、エルデはDLC、FF7はリメイクだし分割だしってことでメタファーか悟空かなと思ってたからちょっと意外だった
ちなみに海外ゲーマーの反応見てると「アストロなくてもFF7Rがあるから黒神話はどうせGOTYとれない」って意見多かったわ。
まあ、アストロボットが黒神話より優れてるかというと...
納得いかないなのも理解できる
黒神話が受賞にふさわしいかどうかは一旦置いておいてアストロボット受賞はどうなの
こんなタイトルに意味はないよ
まぁかなり話題だったし出来も良かったらしいから無念だろうけどね、少なくともアストロボットに比べたら話題性だけなら完勝だった訳だし。
まあでも楽しいと感じたのは
黒神話の方だったわ
まあアストロボット受賞は意味不明だけど今のGOTYはポリコレ要素とかないと厳しいからそれに媚びてクソ化してまで取るもんじゃないからなー。
今回のGOTY受賞の基準に懐疑的だったのは既に世間の多くが感じていたこと
彼もその中の一人ってだけで賞を取れなかったことへのブチギレとは違う。
1番になれなかったことを嘆くのもそれだけその目標にかけて努力してきたが故のもの
銀メダルでも悔し泣きする選手は沢山いるのだから別に悪いことではない。
タイトルに踊らされて変に曲解して非難するのはよろしくない。
海外ではこのCEOの発言が傲慢だとめちゃくちゃポストされてるね。まぁ俺でもそう思うわ。
その上でバルダーズゲート3への八つ当たり低評価爆撃なんかもしちゃったもんだから中国は自分たちから嫌われに行ってるよねぇ…。
間違いなく素晴らしいゲームだった。
ポリコレに中指立てようが中身が伴わないなら評価されはしない。
次に作るものを楽しみにしてるし、率直に認められるといいなと思う。
発表当初から今まで数々の妨害に合いながらこの売り上げを出した上でこの結果では正直同情はする
前半と後半に関連ないやろ
八つ当たりやん
いかに日本人男性のレベルはどれ程低いのがわかるコメント欄だ〜