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これやり込んだわw結局軽さが大正義で速さが強さでスコープドックの軽量化が最強当たらなければどうと言うことはないを体現してて面白かった
文庫本時代から映像化しないかなぁと待っていますが未だされませんねぇ…
パイルバンカーを生身で扱ってたメロウリンクってすごいのが分かる
パイルバンカーの恰好良さって異常過ぎない?
ボトゲーでは一番好きだったな、カスタマイズが楽しいゲームだった♪ライスラもカスタマイズ要素あったけど、パーツが高額過ぎて…(裏技はあったけどw)PS2ボトムズ並の画質と乗り降り要素をプラスして、カスタマイズ要素をさらに深化・進化させてATも増やしてリメイクしてくれないかな?
コメ失礼します。ベルゼルガ戦記は全巻読みました!
ボトムズいいですよねぇ。世界観いいし、かっこいいし。昔から大好きです!
懐かしい
ゲーム本編はみじんも知らないけど、このCG映像はとてもすごい、昔の物とは思えん
バトリングでカラフルなAT乗ってるやつが死ぬのと、レッドショルダーマーチを設定すると戦闘になるのは覚えてる。ブラッドサッカー?が出るまでストライクドッグ乗ってたのも覚えてる。ほんとに懐かしい
こういったゲームももう少しできる時間があるといいのですが・・・。
めっちゃかっこいいんですけど
まさか、この映像をスマホで観られる日が来るとは!まだPS1も、このソフトもしまいこんであるから、久々にやってみようかな。
昨日、AmazonでPSソフト「青の騎士ベルゼルガ物語」を購入しました。元々、原作が好きなのですが、発売時期に購入出来なくて最近になりスーパーミニプラの発売に伴い改めて欲しくなりました。
このソフトを中学時代に友達とシェアしてオリジナルAT同士で対戦させましたねー。友人はストライクドッグのパーツモリモリのカスタムでしたが、反対に私はスコープドッグライトカスタムにターボローラーダッシュパーツをつけてスピードで圧倒して勝利したのがいい思い出ですw。カスタムの設定がよくできたゲームでしたね、こんなゲームまた出てこないかなー。。
ベルゼルカはポトムズのなかで人気のある機体です
そう言えば、エリーナ戦前にマッチメーカーと契約してないと闘技場まで酒場のマスターが迎えに来るんだよね。
朝日ソノラマ刊行の原作を読んでからゲームを始めたのですがいちボトムズ乗り視点のこちらのストーリーも良かったですね。先に『バーチャロン』プレイしていたおかげでアクションパートにすんなり馴染めたのは幸いでした。ラス戦射撃主体でしたけどw
デュアルスティックだったかを使用すると、レバーを左右に開いて機体が降着する事が出来て、原作道理に回避技が、出せる思い出
この続きを見たい〜凄いなぁ〜黒のATとの戦いを希望
オーデルバッグラーとべルゼルガのバイルハンガーどちらが強いのかな
PS時代なのに、OPの出来が良い。わけのわからないMSの増えたガンダムより、ATカスタマイズできるボトムズのゲームだして欲しいわ。
正直厳しいでしょうね。売り上げが全然違うでしょうから。
シャドウフレアと戦っても全然勝てなかったので、ケインのベルゼルガをぶっとばしてクリス・カーツの手先になった思い出しかない
いつかは、テスタロッサを操縦したい。
シミュレーションRPGでやりたいなあフロントミッション(スクエニに続編作る能力無し)みたいに遊べるやつで
これATを自分流にカスタマイズできてゲームもかなり面白かったけどボリュームが無かったのが残念ではある、半日程度でクリア出来たわ
ベルゼルガ物語のアニメ化はまだだろうか?
閃光のハサウェイもアニメ化したことだし是非に
これを見ていたら、実際のゲームのオープニングは、ボリュームが極端に小さい事を思い出した。さて本作は、個人的にはボトムズ 版のアーマードコアだった。これをPS4辺りで作ったら、相当リアルなカスタマイズになると思うのだが。
加工する段階で、ボリュームも含めいろいろと調整はしています。PS4で出ればかなり細かく設定できますし、きれいにもなるでしょうが、余りに需要が偏るので出ないでしょうね・・・。ACですらでませんし。
遂にAC6は今月発売し、デモンエクスマキナも新作発表されロボゲーブームが起こりそうベルゼルガ物語単体は無理だが、ワンチャンPS2のボトムズベースの新作なら出せそうな雰囲気がある
懐かしい…ww小説にはまってたから、シャドウフレア戦余裕だった‼️当時の中二病の凄さ…ww
さすがボトムズだけにPSですか
朝日ソノラマ文庫の初版を読んで以来、映像化されたものを初めてみましたね。そうですか、PS版のゲームがあったのか。。
はっきり言って、ペールゼン以降よりよりこっちのほうが良い。こっちのほうが手書き時代のボトムズを再現してる。
主人公の銃弾と、ザコキャラの銃弾はどうしてここ迄違うんだろう。武器の差がひどいこと
なんでATの頭貫かれただけで大爆発するのか不明w
《ATの設定》マッスルシリンダーに使われる、ポリマーリンゲル液は気化性と引火性が高いためにATは少しの被弾でも引火・爆発する設定だからでしょうね…
それ もっともなんですが、頭部にポリマーリンゲル液を使用した可動部がない。派手にしたかったんだろうけど、爆発させるなら、胸部にして欲しかった…
スーパーミニプラで出ますねえ、何故今更何故バンダイから?今夏まさかのアニメ化ですかねえ?!バンダイ主導作品ならメロウリンクがあったと思うし(ブルーナイトはDM誌上で連載してたのでタカラ主導)当時の評価は歴史改編しちゃったおかげで、メロウリンク>ブルーナイトだったと記憶しているが…まさかねえ?
プラモデルも好きなので、いろいろと出てきていることは知っております。こうしたアニメだけではなく、複数のプロジェクトによる連作となるとどうしても一貫性が失われてしまうのは致し方ない部分でしょう。アニメには詳しくありませんが、複数の作家による長期プロジェクトのローダンシリーズなどは、よく整合性をとっていると思っているほどです。どうせ何かプロジェクトをするのであれば、ゲームも入れてくれるといいのになとは思っています。世界観も好きですし。
@@sugarwave3426 PSVRでボトムズのゲームがあったらハードごと買ったんですけどねえ、劇中のゴーグルはもっと小型ですけど。
この辺りの可能性は無きにしも非ずだと思います。エースコンバットのVRは驚くほどの出来でしたので。開発を考えてもバンダイ・ナムコとして利用する可能性は大きいと思ってます。
@@t3233226 さん バトリング野郎でくぐると出ますよ
私、スーパーミニプラの「青の騎士ベルゼルガ物語」のVol.1とVol.2とVol.3を購入しましたよ。手元にまだVol.1だけですが、未開封のまま保存します。PS版「青の騎士ベルゼルガ物語」のOPを観て思ったよりも、タカラさんが力を入れてるのでAmazonで購入しようと思います。今からでも良いので、サンライズさんがアニメ化を企画して欲しいです。
これやり込んだわw
結局軽さが大正義で速さが強さで
スコープドックの軽量化が最強
当たらなければどうと言うことはないを体現してて面白かった
文庫本時代から映像化しないかなぁと待っていますが未だされませんねぇ…
パイルバンカーを生身で扱ってたメロウリンクってすごいのが分かる
パイルバンカーの恰好良さって異常過ぎない?
ボトゲーでは一番好きだったな、カスタマイズが楽しいゲームだった♪
ライスラもカスタマイズ要素あったけど、パーツが高額過ぎて…(裏技はあったけどw)
PS2ボトムズ並の画質と乗り降り要素をプラスして、カスタマイズ要素をさらに深化・進化させてATも増やしてリメイクしてくれないかな?
コメ失礼します。ベルゼルガ戦記は全巻読みました!
ボトムズいいですよねぇ。世界観いいし、かっこいいし。昔から大好きです!
懐かしい
ゲーム本編はみじんも知らないけど、このCG映像はとてもすごい、昔の物とは思えん
バトリングでカラフルなAT乗ってるやつが死ぬのと、レッドショルダーマーチを設定すると戦闘になるのは覚えてる。
ブラッドサッカー?が出るまでストライクドッグ乗ってたのも覚えてる。
ほんとに懐かしい
こういったゲームももう少しできる時間があるといいのですが・・・。
めっちゃかっこいいんですけど
まさか、この映像をスマホで観られる日が来るとは!まだPS1も、このソフトもしまいこんであるから、久々にやってみようかな。
昨日、AmazonでPSソフト「青の騎士ベルゼルガ物語」を購入しました。元々、原作が好きなのですが、発売時期に購入出来なくて最近になりスーパーミニプラの発売に伴い改めて欲しくなりました。
このソフトを中学時代に友達とシェアしてオリジナルAT同士で対戦させましたねー。友人はストライクドッグのパーツモリモリのカスタムでしたが、反対に私はスコープドッグライトカスタムにターボローラーダッシュパーツをつけてスピードで圧倒して勝利したのがいい思い出ですw。カスタムの設定がよくできたゲームでしたね、こんなゲームまた出てこないかなー。。
ベルゼルカはポトムズのなかで人気のある機体です
そう言えば、エリーナ戦前にマッチメーカーと契約してないと闘技場まで酒場のマスターが迎えに来るんだよね。
朝日ソノラマ刊行の原作を読んでからゲームを始めたのですが
いちボトムズ乗り視点のこちらのストーリーも良かったですね。
先に『バーチャロン』プレイしていたおかげでアクションパートに
すんなり馴染めたのは幸いでした。ラス戦射撃主体でしたけどw
デュアルスティックだったかを使用すると、レバーを左右に開いて機体が降着する事が出来て、原作道理に回避技が、出せる思い出
この続きを見たい〜凄いなぁ〜黒のATとの戦いを希望
オーデルバッグラーとべルゼルガのバイルハンガーどちらが強いのかな
PS時代なのに、OPの出来が良い。わけのわからないMSの増えたガンダムより、ATカスタマイズできるボトムズのゲームだして欲しいわ。
正直厳しいでしょうね。
売り上げが全然違うでしょうから。
シャドウフレアと戦っても全然勝てなかったので、ケインのベルゼルガをぶっとばして
クリス・カーツの手先になった思い出しかない
いつかは、テスタロッサを操縦したい。
シミュレーションRPGでやりたいなあ
フロントミッション(スクエニに続編作る能力無し)みたいに遊べるやつで
これATを自分流にカスタマイズできてゲームもかなり面白かったけどボリュームが無かったのが残念ではある、半日程度でクリア出来たわ
ベルゼルガ物語のアニメ化はまだだろうか?
閃光のハサウェイもアニメ化したことだし是非に
これを見ていたら、実際のゲームのオープニングは、ボリュームが極端に小さい事を思い出した。
さて本作は、個人的にはボトムズ 版のアーマードコアだった。
これをPS4辺りで作ったら、相当リアルなカスタマイズになると思うのだが。
加工する段階で、ボリュームも含めいろいろと調整はしています。
PS4で出ればかなり細かく設定できますし、きれいにもなるでしょうが、余りに需要が偏るので出ないでしょうね・・・。ACですらでませんし。
遂にAC6は今月発売し、デモンエクスマキナも新作発表されロボゲーブームが起こりそう
ベルゼルガ物語単体は無理だが、ワンチャンPS2のボトムズベースの新作なら出せそうな雰囲気がある
懐かしい…ww
小説にはまってたから、シャドウフレア戦余裕だった‼️
当時の中二病の凄さ…ww
さすがボトムズだけにPSですか
朝日ソノラマ文庫の初版を読んで以来、映像化されたものを初めてみましたね。
そうですか、PS版のゲームがあったのか。。
はっきり言って、ペールゼン以降よりよりこっちのほうが良い。こっちのほうが手書き時代のボトムズを再現してる。
主人公の銃弾と、ザコキャラの銃弾はどうしてここ迄違うんだろう。武器の差がひどいこと
なんでATの頭貫かれただけで大爆発するのか不明w
《ATの設定》
マッスルシリンダーに使われる、ポリマーリンゲル液は気化性と引火性が高いためにATは少しの被弾でも引火・爆発する設定だからでしょうね…
それ もっともなんですが、頭部にポリマーリンゲル液を使用した可動部がない。
派手にしたかったんだろうけど、爆発させるなら、胸部にして欲しかった…
スーパーミニプラで出ますねえ、何故今更何故バンダイから?今夏まさかのアニメ化ですかねえ?!
バンダイ主導作品ならメロウリンクがあったと思うし(ブルーナイトはDM誌上で連載してたのでタカラ主導)
当時の評価は歴史改編しちゃったおかげで、メロウリンク>ブルーナイトだったと記憶しているが…まさかねえ?
プラモデルも好きなので、いろいろと出てきていることは知っております。
こうしたアニメだけではなく、複数のプロジェクトによる連作となるとどうしても一貫性が失われてしまうのは致し方ない部分でしょう。アニメには詳しくありませんが、複数の作家による長期プロジェクトのローダンシリーズなどは、よく整合性をとっていると思っているほどです。
どうせ何かプロジェクトをするのであれば、ゲームも入れてくれるといいのになとは思っています。世界観も好きですし。
@@sugarwave3426 PSVRでボトムズのゲームがあったらハードごと買ったんですけどねえ、劇中のゴーグルはもっと小型ですけど。
この辺りの可能性は無きにしも非ずだと思います。エースコンバットのVRは驚くほどの出来でしたので。開発を考えてもバンダイ・ナムコとして利用する可能性は大きいと思ってます。
@@t3233226 さん バトリング野郎でくぐると出ますよ
私、スーパーミニプラの「青の騎士ベルゼルガ物語」のVol.1とVol.2とVol.3を購入しましたよ。手元にまだVol.1だけですが、未開封のまま保存します。PS版「青の騎士ベルゼルガ物語」のOPを観て思ったよりも、タカラさんが力を入れてるのでAmazonで購入しようと思います。今からでも良いので、サンライズさんがアニメ化を企画して欲しいです。