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「かっこいいリュウを返して」これに尽きるわ
求道する硬派な主人公がカサカサステップで当身ぶっぱで荒らしてる姿は辛かったので6はどっしりしてるだけで嬉しさある
リュウ同キャラで前に出てお互い近距離波動連発できる試合好き。
聞けば聞くほど平均値のキャラとして完璧な調整されてる気がする
器用貧乏って言葉がある理由が詰まったキャラ、リュウ
リュウA:60B:60C:60他のキャラA:80B:60C:20リュウ強くね?→いやA押しつければ良いんで……みたいなこと?下手に全部強くしたら壊れるし……スタンダードキャラは大変やね
弾抜けとか弾吸収とかされたらリュウのBは実質10以下だよね、みたいな状況が多いんですよねじゃあその削られた分の50を他で補えるかって言われたら到底無理だよーっていうただこれはプロレベルの煮詰まった話で、ランクマレベルでは気にしないでいい差だと思います
弾が無い前提で調整しちゃうと弾抜けが無い相手の時に、その弾なんやねんとなっちゃうじゃあもういっそ弾を無くすとリュウじゃなくなってしまうかと言って弾抜け減らすと2や4やっとけってなるいっそ波動拳の性能を大幅に変えるしかない
リアルなモーションキャプチャーにこだわった結果、信じられないくらい短い手足の主人公が誕生したっていう6はアンチテーゼで意図的にリーチ長くしてる気がする
最上位上位中堅初級で見える景色って全然違うもんなしゃーない
崩しが弱く先手の取れない(届かない)後手キャラて、基本強くはなれないですよね。火力のワンちゃんも仕掛ける回数少なくなり、期待値下がりますし。
主役的ポジは強キャラであって欲しい感はある…
バランス型で上に行くにはプレイヤーが尖ってる部分を持ってないと無理だとおもってる
中足長くしてあげればワンチャンあったのにね。短足に優しくないゲーム。
RPGゲームでステ振りぜんぶ平均にしてプレイした時みたいになるのね
スマforのリュウはかなりの強キャラだったけど、あれは結果的に弾を捨ててバランス型を放棄して、近接攻撃・防御面特化になってたからこそだったな。
あれ実質今のカズヤみたいなもんだからね。全然道着らしい上品な格ゲーはしてなかったしやりすぎとは思うけどよかったよ。
@@furufuraはない。流石にあのゴキブリの方がぶっ壊れてる。
この切り抜きもう5回くらい見た気がする同じ動画めっちゃ作られてるよね
スト6ベータでは強いって評判だったので楽しみ
弱波動は歩いて追いかけられる遅さ 中は普通だけど硬直が短い 大は見てから弾抜け困難な速さ EXは多段でさらに速いとかなんならKOFのタクマみたいに弾は見えないけど弾判定はありますみたいなのでも面白いと思うあと大足の性能をめっちゃ上げてリュウだけスト2みたいな足払い戦ができるみたいな古のゲーマーが使うとめっちゃ老獪で強いみたいな玄人キャラにしてしまってもいいんじゃないかと現状の性能見てると感じてしまう
リュウだけスト2してるってのは面白い性能かも。バランスはどうなるか知らんけど。
せめて6のリュウは強くて立ちはだかる壁みたくなって欲しい
そろそろ片手で波動拳撃ってくれこうベジータみたいにだりゃりゃりゃりゃと…ダメか
まあバトル物の主人公は誰が相手でも苦戦するのが仕事やからなw
なんだろう…凄く納得しちゃった
主人公ならトリガー発動で逆転して勝つぞ
なお6の主人公は強すぎる模様
ファイブの主人公ってタカシなんだっけ?
格上戦を捨てて同ランク以下に全力な男
俺より強い奴に会いに行く(笑)
ggstのソル程とは言わないけどもっと強くあってほしいの分かるっていうか弾抜けが強力すぎる
カイがスタンダードキャラなのは同意するし、リュウをギルティで例えるならカイなのは分かるけれどカイもなんだかんだギルティらしく無法キャラだったりするよ前身する中段からノーコストでコンボいったり、型にハメると抗いようのない連携あったり、無法ロマキャンからお手軽コンボor攻め継続したり、そもそもがリーチが長い方だから立ち回り有利な側だったりするし弱い時はホントに弱いし最強になったことこそないけれど常にくちゃくちゃにされる側って訳では無いよリュウが長い剣持ってロマキャン手に入れて中断と下段の突進技持ったら同列かもね
@@dd-mn9xd いやスタンダードだけどぶっ壊し要素あるし、弾抜けに相応のリスクあるゲームだから球持ってて弱いなんてこともないですよギルティって一纏めにするなら最強になったことは無いけれど、最弱だったりはほぼないです不利背負う技もロマキャンで消せるし、リュウに無いリーチの長さで差し合いも強いし、ギルティには弾と同時に中下の攻めがあったり安定して取れる確反もあればそこからリターンも取れるので作品によってはリターンが薄い事があるぐらいなもんです
@@dd-mn9xd それとカイ「は」伸びないと仰ってますが、少なくともxrdシリーズに限ってはスプリットシールでの中距離固めが苛烈だったりもするんで伸びないキャラって訳でもないです
今作に限って言えばSTのソルが強いのは当たり前として(運営お墨付きの強キャラ)カイも相当やってるからな~主にディッパ―とエクラで・・・ソルは格ゲーキャラとして強いキャラ(ほしい技が高レベルでそろってる)としたら、カイはシステムに愛された強いキャラ(ロマキャンの仕様変更で浮くようになって5F下段突進からフルコン、ステージ半分以上運んで壁割る覚醒等々)ですのでリュウと比べたらあかんぜよ・・・
@@dd-mn9xd すまんけどさすがに過去作の話しかしてない新作エアプやわカイはXrd以降ハイスタンダードキャラ
すっごい多いので強くなくていいです派
バーチャファイターずっとやってたから、殴り合いこそ正義みたいなくだらん思想を持ってスト5やったら結構痛い目見るハメになったw
弾抜けとかって少しダメージ入ってもいいのにね全くゲームに影響しないぐらいの トドメもさせない性能で だって技で避けたとはいえもんのすごく近くを飛んでるから熱っついでしょ というかエネルギーだから痛いでしょ そしたらどっちも解決な気がするなあ
中足波動から竜巻当てさせて欲しいね
色々出来る=器用貧乏って感じかな
初心者だからリュウ使いやすいし、色んなものが高水準だから強いと思ってたけど、上級者からしたら弱いんだ…
仮に弾抜けを弾アーマー(生当てくらいダメは入るけど食いながら動ける)とかにしてもまだタカシは辛そうだし根本的にゲーム性とあってないの領域に突っ込んでる感あるスト6に期待?
VS1ナッシュの時にリュウと当たると謎に勝てる気が増す。弾強くなったけど吸って無力化出来る時に何が出来んの?ってなる
バランス型は色んなゲームで弱いよな押し付ける強みがないから
器用貧乏なんだよなぁ…
スト5のゲーム性に合ってないよね。強くすると強すぎるしマイルドにすると他より弱くなる。調整の難しいキャラ
GOOD JOB BRO~~~~
つまりリュウは武井壮、、、
玉抜けキャラ多すぎて使っててストレス溜まる。
ジャラランガさん?
このゲームよく知らないけど器用貧乏ってことか
メタ的にはほっといても使用率最多のリュウをあまり強くすると全体的なゲームバランスに影響ありそう🤔格ゲーはプロゲーマーだけのゲームではないし😂
自分はキャラがKOFのほうが好きなのでKOF動画ばっかり見てしまいますがウメハラさんはKOFもやるのですか?ウメハラさんのリョウ、紅丸とか見てみたいです
言いたいことわかるけど、例え話が珍しくグダグタしてて笑ってしまった
奥深いように見せかけて実は浅いよなリュウって
「かっこいいリュウを返して」これに尽きるわ
求道する硬派な主人公がカサカサステップで当身ぶっぱで荒らしてる姿は辛かったので
6はどっしりしてるだけで嬉しさある
リュウ同キャラで前に出てお互い近距離波動連発できる試合好き。
聞けば聞くほど平均値のキャラとして完璧な調整されてる気がする
器用貧乏って言葉がある理由が詰まったキャラ、リュウ
リュウ
A:60
B:60
C:60
他のキャラ
A:80
B:60
C:20
リュウ強くね?→いやA押しつければ良いんで……
みたいなこと?
下手に全部強くしたら壊れるし……
スタンダードキャラは大変やね
弾抜けとか弾吸収とかされたらリュウのBは実質10以下だよね、みたいな状況が多いんですよね
じゃあその削られた分の50を他で補えるかって言われたら到底無理だよーっていう
ただこれはプロレベルの煮詰まった話で、ランクマレベルでは気にしないでいい差だと思います
弾が無い前提で調整しちゃうと弾抜けが無い相手の時に、その弾なんやねんとなっちゃう
じゃあもういっそ弾を無くすとリュウじゃなくなってしまう
かと言って弾抜け減らすと2や4やっとけってなる
いっそ波動拳の性能を大幅に変えるしかない
リアルなモーションキャプチャーにこだわった結果、信じられないくらい短い手足の主人公が誕生したっていう
6はアンチテーゼで意図的にリーチ長くしてる気がする
最上位
上位
中堅
初級
で見える景色って全然違うもんなしゃーない
崩しが弱く先手の取れない(届かない)後手キャラて、基本強くはなれないですよね。火力のワンちゃんも仕掛ける回数少なくなり、期待値下がりますし。
主役的ポジは強キャラであって欲しい感はある…
バランス型で上に行くにはプレイヤーが尖ってる部分を持ってないと無理だとおもってる
中足長くしてあげればワンチャンあったのにね。短足に優しくないゲーム。
RPGゲームでステ振りぜんぶ平均にしてプレイした時みたいになるのね
スマforのリュウはかなりの強キャラだったけど、あれは結果的に弾を捨ててバランス型を放棄して、近接攻撃・防御面特化になってたからこそだったな。
あれ実質今のカズヤみたいなもんだからね。全然道着らしい上品な格ゲーはしてなかったしやりすぎとは思うけどよかったよ。
@@furufuraはない。流石にあのゴキブリの方がぶっ壊れてる。
この切り抜きもう5回くらい見た気がする
同じ動画めっちゃ作られてるよね
スト6ベータでは強いって評判だったので楽しみ
弱波動は歩いて追いかけられる遅さ 中は普通だけど硬直が短い 大は見てから弾抜け困難な速さ EXは多段でさらに速いとか
なんならKOFのタクマみたいに弾は見えないけど弾判定はありますみたいなのでも面白いと思う
あと大足の性能をめっちゃ上げてリュウだけスト2みたいな足払い戦ができるみたいな
古のゲーマーが使うとめっちゃ老獪で強いみたいな玄人キャラにしてしまってもいいんじゃないかと現状の性能見てると感じてしまう
リュウだけスト2してるってのは面白い性能かも。バランスはどうなるか知らんけど。
せめて6のリュウは強くて立ちはだかる壁みたくなって欲しい
そろそろ片手で波動拳撃ってくれ
こうベジータみたいにだりゃりゃりゃりゃと…ダメか
まあバトル物の主人公は誰が相手でも苦戦するのが仕事やからなw
なんだろう…凄く納得しちゃった
主人公ならトリガー発動で逆転して勝つぞ
なお6の主人公は強すぎる模様
ファイブの主人公ってタカシなんだっけ?
格上戦を捨てて同ランク以下に全力な男
俺より強い奴に会いに行く(笑)
ggstのソル程とは言わないけどもっと強くあってほしいの分かる
っていうか弾抜けが強力すぎる
カイがスタンダードキャラなのは同意するし、リュウをギルティで例えるならカイなのは分かるけれど
カイもなんだかんだギルティらしく無法キャラだったりするよ
前身する中段からノーコストでコンボいったり、型にハメると抗いようのない連携あったり、無法ロマキャンからお手軽コンボor攻め継続したり、そもそもがリーチが長い方だから立ち回り有利な側だったりするし
弱い時はホントに弱いし最強になったことこそないけれど常にくちゃくちゃにされる側って訳では無いよ
リュウが長い剣持ってロマキャン手に入れて中断と下段の突進技持ったら同列かもね
@@dd-mn9xd いやスタンダードだけどぶっ壊し要素あるし、弾抜けに相応のリスクあるゲームだから球持ってて弱いなんてこともないですよ
ギルティって一纏めにするなら最強になったことは無いけれど、最弱だったりはほぼないです
不利背負う技もロマキャンで消せるし、リュウに無いリーチの長さで差し合いも強いし、ギルティには弾と同時に中下の攻めがあったり安定して取れる確反もあればそこからリターンも取れるので
作品によってはリターンが薄い事があるぐらいなもんです
@@dd-mn9xd それとカイ「は」伸びないと仰ってますが、少なくともxrdシリーズに限ってはスプリットシールでの中距離固めが苛烈だったりもするんで伸びないキャラって訳でもないです
今作に限って言えばSTのソルが強いのは当たり前として(運営お墨付きの強キャラ)カイも相当やってるからな~主にディッパ―とエクラで・・・
ソルは格ゲーキャラとして強いキャラ(ほしい技が高レベルでそろってる)としたら、カイはシステムに愛された強いキャラ(ロマキャンの仕様変更で浮くようになって5F下段突進からフルコン、ステージ半分以上運んで壁割る覚醒等々)ですので
リュウと比べたらあかんぜよ・・・
@@dd-mn9xd すまんけどさすがに過去作の話しかしてない新作エアプやわ
カイはXrd以降ハイスタンダードキャラ
すっごい多いので強くなくていいです派
バーチャファイターずっとやってたから、殴り合いこそ正義みたいなくだらん思想を持ってスト5やったら結構痛い目見るハメになったw
弾抜けとかって少しダメージ入ってもいいのにね全くゲームに影響しないぐらいの トドメもさせない性能で だって技で避けたとはいえもんのすごく近くを飛んでるから熱っついでしょ というかエネルギーだから痛いでしょ そしたらどっちも解決な気がするなあ
中足波動から竜巻当てさせて欲しいね
色々出来る=器用貧乏って感じかな
初心者だからリュウ使いやすいし、色んなものが高水準だから強いと思ってたけど、上級者からしたら弱いんだ…
仮に弾抜けを弾アーマー(生当てくらいダメは入るけど食いながら動ける)とかにしてもまだタカシは辛そうだし根本的にゲーム性とあってないの領域に突っ込んでる感ある
スト6に期待?
VS1ナッシュの時にリュウと当たると謎に勝てる気が増す。弾強くなったけど吸って無力化出来る時に何が出来んの?ってなる
バランス型は色んなゲームで弱いよな
押し付ける強みがないから
器用貧乏なんだよなぁ…
スト5のゲーム性に合ってないよね。強くすると強すぎるしマイルドにすると他より弱くなる。調整の難しいキャラ
GOOD JOB BRO~~~~
つまりリュウは武井壮、、、
玉抜けキャラ多すぎて使っててストレス溜まる。
ジャラランガさん?
このゲームよく知らないけど器用貧乏ってことか
メタ的にはほっといても使用率最多のリュウをあまり強くすると全体的なゲームバランスに影響ありそう🤔格ゲーはプロゲーマーだけのゲームではないし😂
自分はキャラがKOFのほうが好きなのでKOF動画ばっかり見てしまいますがウメハラさんはKOFもやるのですか?
ウメハラさんのリョウ、紅丸とか見てみたいです
言いたいことわかるけど、例え話が珍しくグダグタしてて笑ってしまった
奥深いように見せかけて実は浅いよなリュウって