Не знаю... Якось виглядає занадто багато всього в одній кучі, постійна метушня, чи не буде там забагато фідлінгу? Цікаво що там з даунтаймом? Також події ігрові які не можна спойлерити, це ж одноразові картки, як мінімум той хто зачитував, він то знає всі результати вибору. А якщо там гарно літературно описано події то дуже легко буде запам'ятати. Там їх хоч достатньо багато щоб заплутатись? Боївка виглядає ніби цікаво. Коротше треба дивитись лецплеї 😁 покі не зрозуміло...
Гра дужа схожа на Runebound третьої редакції. Бій замінили на картковий (замість жетонів), що збільшить час ходу, окремого гравця. Ну та ще декілька дрібних нюансів. По дизайну гра дуже стильна, ну звичайно чудові мініатюри.
Так переміщення по місцевості, прив'язали тепер до карт. Чи це якось вплине на геймплей - ні. Чи це вдале рішення? На мою думку, воно виглядає органічно. Що ви маєте під "майже всіма механіками"? Квести (події) отримуються як в Runebound, події прив'язані до типу місцевості. Торгівля також схожа, з оновленням карт ринку. Фази гравців аналогічні, переміщення, медитація/відпочинок/тренування, бій, дослідження (розвиток квестів). Єдиним новим рішенням є додаванням покеру (цікаво як він буде впливати на даун-тайм, при великої кількості гравців). Розвиток подій у квестах, за часту з двома можливими варіантами (які зачитує інший гравець). Схожа структура карти. Та інші дрібниці. І це все непогано, це чудові елементи які класно вписуються у світ The Witcher. Деякі механіки Відьмак наслідує, деякі розвиває (як перенесення переміщення, з "кубів поля" до карт), деякі механіки змінює і звичайно є абсолютно новий ігролад. І це все чудово виглядає. А під схожістю, я маю на увазі що ці ігри належать до одного жанру (чи навіть піджанру). В настільних іграх, я дуже люблю данжен-кроулери. Беру декілька відомих ігор в цьому жанрі (Massive Darkness, Mansions of Madness, Mice and Mystics, Cthulhu: Death May Die, Hellboy, The Legend of Drizzt, ...), і в них неймовірна кількість схожих елементів. Якщо порівнювати кожну гру з кожною окремо і навіть якщо порівнювати ці ігри разом одночасно. І ці ігри чудові, вони мають свої особливості (родзинки), приносять нові елементи в жанр, і в той час є схожими.
клас, відос в тему, хоч і трішки зашвидко для мене, пара моментів пролетіли, то знову листав то книжку то відео. Загалом гра пушка, навіть в соло було цікаво, не очікував такої насиченості ігрового процесу
Якщо ви активний гравець (відьмак-нападник) чи відьмак-оборонець, ви в будь-якому разі: Залишаєте карти, що були на вашій руці (не скидаєте жодної з них), і не берете додаткових карт на початку бою, якщо цього чітко не вимагає інше правило.
Всім привіт Хто вже грав?) Поділіться враженням ? Виглядає цікаво Але не є фанатом всесвіту відьмак Пройшов третю частину без емоцій на консолі Чи варто брати ?
@@GeekachGames ну я поки тільки соло зіграв, щоб ознайомитися і компанію кликати, може я зрозумію як їх упакувати більш компактно. Але поки це прямо задача із зірочкою.
Кінець гри трохи не продуманий, бо механіка бою не дуже то і складна і побити монстра особливих проблем не надає, і виходить, що будування планшету.. заробіток монет, дослідження, побудова сильної колоди - все це не має ніякого значення... і не призведе до перемоги у грі, головне зібрати 5-7 нормальних карт.. (а для монстра 1го рівня і загальної колоди може вистачити) і фігачити монстрів, при тому інші гравці взагалі не впливають на перебіг бою і в підсумку гра перетворюється на "хто перший вб‘є монстра 1го рівня.. Медитація - взагалі хто до неї доходив? Гра завершується максимально на 3lvl, а то і 2.. Моя думка виходу з цього і трохи ускладнити: 1. У другу фазу можливо провести і медитацію і бій - це хоч якось дозволить взяти першість на треку.. 2. Останній трофей можна отримати за напад і перемога над відьмаком (гравцем) - тоді є сенс планшету, потужної колоди - і це дозволить вплинути на результат гри... прокачка героя буде необхідною.. Це як пропозиція.. Хто грав, Ваша думка?
Огляд та роз'яснення правил - це бомба. Дуже дякую за це відео. Гру предзамовив ще в квітні 2021 ! Ще трохи залишилось чекати)))) 🤞
Дякую за огляд !
Гра виглядає дуже гарно, я якраз почала проходження The Witcher 3 )
Дуже класний та детальний опис гри. Все зрозуміло. Дуже дякую))
Дякуємо за приємний відгук)
Гра дуже й дуже динамічна, різноманітна та насичена подіями. Дуже рекомендую) Мені супер сподобалось.Грала всього два рази а вже хочу доповнення :)
Дякуємо за чудовий відгук!
В мене мізки поплввило
Останній раз бачив таким щасливим Артема при огляді Сталкера! 😂
Огляд - бімба! ❤
Рахую дні до отримання своєї Великої коробки!
Дякуємо за огляд! Ви врятували наш вечір :)
Дякуємо за відгук!
Дуже класне пояснення. Величезне Вам дякую )
В мене гра ще з передзамовлення, але постійно правила забуваю, а коли є таке відео - переглянув і все)
Дякуємо за чудовий відгук!
Дякую за відео, давно чекав. А також дякую за локалізацію гри про відьмака, чекаю недочекаюся свого передзамовлення.
Дякую за огляд!
Гра шикарна. Вже разів 20 зіграв вживу. А і так шукаю охочих зіграти в тейблтопі:)
Дякуємо за позитивний відгук!
Я вже дочекатись не можу коли моя коробочка приїде!!!
Напевно вперше в житті візьму відпустку на кілька днів щоб одразу поринути у гру та атмосферу!😀
Дякую за огляд!
Залишилося лише дочекатися, доки гра нарешті надійде до передзамовників )
Не знаю... Якось виглядає занадто багато всього в одній кучі, постійна метушня, чи не буде там забагато фідлінгу?
Цікаво що там з даунтаймом? Також події ігрові які не можна спойлерити, це ж одноразові картки, як мінімум той хто зачитував, він то знає всі результати вибору. А якщо там гарно літературно описано події то дуже легко буде запам'ятати. Там їх хоч достатньо багато щоб заплутатись?
Боївка виглядає ніби цікаво.
Коротше треба дивитись лецплеї 😁 покі не зрозуміло...
Гра дужа схожа на Runebound третьої редакції. Бій замінили на картковий (замість жетонів), що збільшить час ходу, окремого гравця. Ну та ще декілька дрібних нюансів. По дизайну гра дуже стильна, ну звичайно чудові мініатюри.
варто все ж зазначити, що схожість мінімальна, починаючи від механіки переміщення і закінчуючи... майже всіма механіками)
Так переміщення по місцевості, прив'язали тепер до карт. Чи це якось вплине на геймплей - ні. Чи це вдале рішення? На мою думку, воно виглядає органічно.
Що ви маєте під "майже всіма механіками"? Квести (події) отримуються як в Runebound, події прив'язані до типу місцевості. Торгівля також схожа, з оновленням карт ринку. Фази гравців аналогічні, переміщення, медитація/відпочинок/тренування, бій, дослідження (розвиток квестів). Єдиним новим рішенням є додаванням покеру (цікаво як він буде впливати на даун-тайм, при великої кількості гравців). Розвиток подій у квестах, за часту з двома можливими варіантами (які зачитує інший гравець). Схожа структура карти. Та інші дрібниці.
І це все непогано, це чудові елементи які класно вписуються у світ The Witcher. Деякі механіки Відьмак наслідує, деякі розвиває (як перенесення переміщення, з "кубів поля" до карт), деякі механіки змінює і звичайно є абсолютно новий ігролад. І це все чудово виглядає.
А під схожістю, я маю на увазі що ці ігри належать до одного жанру (чи навіть піджанру).
В настільних іграх, я дуже люблю данжен-кроулери. Беру декілька відомих ігор в цьому жанрі (Massive Darkness, Mansions of Madness, Mice and Mystics, Cthulhu: Death May Die, Hellboy, The Legend of Drizzt, ...), і в них неймовірна кількість схожих елементів. Якщо порівнювати кожну гру з кожною окремо і навіть якщо порівнювати ці ігри разом одночасно. І ці ігри чудові, вони мають свої особливості (родзинки), приносять нові елементи в жанр, і в той час є схожими.
Вогонь) завтра тестуватимемо! Дякую
Дякуємо за відгук)
Чудовий огляд!
клас, відос в тему, хоч і трішки зашвидко для мене, пара моментів пролетіли, то знову листав то книжку то відео.
Загалом гра пушка, навіть в соло було цікаво, не очікував такої насиченості ігрового процесу
Дякуємо за відгук)
Занадто.... багато...
До біса правила, коли вже грати? xD
А от так не треба))
Ой не вийде тут без правил, там 35 сторіночок)
Дякую за правила українською. Граему у чеську локалізацію, але правила українською все ж таки зрозуміліші. )))
Дякуємо за відгук!
школа вовка-абсолютно лайнова.були партії,де за цілу гру не вдалось хоча б раз виконати спецабілку.а є відверто імбові школи.
Чи буде делюкс версія у вільному продажу?
В майбутньому може бути, але поки немає інформації по термінах.
подскажите, пожалуйста, когда начинается бой, ведьмак начинает с тем что у него на руках есть или всё таки добирает в руку какие-то карты?
Якщо ви активний гравець (відьмак-нападник) чи відьмак-оборонець, ви в будь-якому разі:
Залишаєте карти, що були на вашій руці (не скидаєте жодної з них), і не берете додаткових карт на початку бою, якщо цього чітко не вимагає інше правило.
Бімба!!!
Всім привіт
Хто вже грав?)
Поділіться враженням ?
Виглядає цікаво
Але не є фанатом всесвіту відьмак
Пройшов третю частину без емоцій на консолі
Чи варто брати ?
Варто, якщо подобається всесвіт Відьмака, якщо подобається пісочниця.
Дякую за пояснення 😊
Але коли добирати монети?
Дякуємо за відгук.
Ви можете отримувати монети перемагаючи у боях або граючи у відьмацький покер.
Коли очікується доставка тим, хто предзамовив?
у жовтні повинен прибути)
Гра чудова, але у коробку не влазять всі карти, коли у протекторах (десь 30 штук із 1000+ не влазить у повний біг бокс).
Дякуємо за корисний відгук.
@@GeekachGames ну я поки тільки соло зіграв, щоб ознайомитися і компанію кликати, може я зрозумію як їх упакувати більш компактно. Але поки це прямо задача із зірочкою.
Ну я грав в ігротеці, то всі карти були у протекторах і якраз рівно зайшли всі
гербанд з рибії))))
Я так і не зрозуміла механіку слідів
Ні по відео
Ні з книги правил
Ні під час гри
Нахіба вони?
Хвала курсиву і свіжому погляду після 7 годин гри
Знайшла🤧✌🏻
І, значить, грала не правильно🥲💀
дяк за огляд, але нажаль за посиланням знайти гру не виходить) (немає в наявності)
З часом гра надійде у вільний продаж!
Скорей бы можно было заказать у вас
Коли орієнтовно можна розраховувати на наявність?
Не раніше 2024 року.
Кінець гри трохи не продуманий, бо механіка бою не дуже то і складна і побити монстра особливих проблем не надає, і виходить, що будування планшету.. заробіток монет, дослідження, побудова сильної колоди - все це не має ніякого значення... і не призведе до перемоги у грі, головне зібрати 5-7 нормальних карт.. (а для монстра 1го рівня і загальної колоди може вистачити) і фігачити монстрів, при тому інші гравці взагалі не впливають на перебіг бою і в підсумку гра перетворюється на "хто перший вб‘є монстра 1го рівня..
Медитація - взагалі хто до неї доходив? Гра завершується максимально на 3lvl, а то і 2..
Моя думка виходу з цього і трохи ускладнити:
1. У другу фазу можливо провести і медитацію і бій - це хоч якось дозволить взяти першість на треку..
2. Останній трофей можна отримати за напад і перемога над відьмаком (гравцем) - тоді є сенс планшету, потужної колоди - і це дозволить вплинути на результат гри...
прокачка героя буде необхідною..
Це як пропозиція..
Хто грав, Ваша думка?
Та коли ж вона вже приїде?))))
Очікуємо у жовтні :)
Навіщо ви душу ятрите😢? Коли, її можна буде купити? (
З часом гра надійде у вільний продаж!
@@GeekachGamesколи? 🥺
Так а купити де, це піздець
Зараз гру не можна замовити, але вона обов'язково буде доступною для замовлень у майбутньому.
От все чудово крім того що гри нема... Предзамовлення все ніяк не дійде до гравців :(
Розсилка передзамовлень вже триває.
@@GeekachGames ну я своє поки що не отримав.