Do tej pory zagrałem 2 vs 2 z dwa razy i mi nie przypadło do gustu, ogólnie w mechabellum tryby poza 1vs1 są źle zaprojektowane dosyć ale można by kiedyś spróbować i zobaczyć jak pójdzie.
Przykładowo survival - durability na jednostkach jest bez sensu, powinna być zachowana baza gry jak jest to normalnie, a nie że jednostki się traci itd. FFA - jesteś najlepszy więc od 7 rundy i w górę jeśli prowadzisz dostajesz elite fale byś przegrał, jaki w tym sens? zamiast normalnie walczyć i flankować przeciwników i planować stół, głupie na siłę utrudnienia tego typu. Co do 2 vs 2 tutaj ciężko się czepiać bo też ciężko to zaprojektować, fajnie byłoby budowanie na tym samym stole, ale znowu nie miałoby to zbytnio szans jeśli gramy z losowymi ludźmi, ja 2vs2 grałem ze dwa razy więc też mogę mieć mylne zdanie, ale nie podeszło mi zbytnio. Może coś zagram jak będę mieć czas, to rozwinę myśl, pozdrawiam!
Sa taifuny jest rozwalka genialny odc
Ulubione jednostki, chociaż generalnie są kiepskie, ale fajnie strzelają z minigunów ^^
@Zaamos o mogą mieć tarcze na ulepszenie szkoda tylko że na nie najlepsza kontra jest mrltin point i tak szypko tą tarcze rozwala...
a zagrałbyś z widzem 2v2
Do tej pory zagrałem 2 vs 2 z dwa razy i mi nie przypadło do gustu, ogólnie w mechabellum tryby poza 1vs1 są źle zaprojektowane dosyć ale można by kiedyś spróbować i zobaczyć jak pójdzie.
@@Zaamos ok kiedyś sie zobaczy
@@Zaamos jak naprawią 2v2 to wtedy można by zagrać
@ raczej nie naprawią, w sensie wg tworcow tak mialo byc ^^
@@michał-s4e wg tworcow wszystko jest okej, raczej nie zmienia, kiedys mozna sprobowac gierke. Odpisuje jeszcze raz bo cos usuwa mi komentarze.
Dlaczego uważasz że tryby poza 1vs1 są źle zaprojektowane? Pytam z ciekawości bo widzę że ogarniasz grę
Przykładowo survival -
durability na jednostkach jest bez sensu, powinna być zachowana baza gry jak jest to normalnie, a nie że jednostki się traci itd.
FFA - jesteś najlepszy więc od 7 rundy i w górę jeśli prowadzisz dostajesz elite fale byś przegrał, jaki w tym sens? zamiast normalnie walczyć i flankować przeciwników i planować stół, głupie na siłę utrudnienia tego typu.
Co do 2 vs 2 tutaj ciężko się czepiać bo też ciężko to zaprojektować, fajnie byłoby budowanie na tym samym stole, ale znowu nie miałoby to zbytnio szans jeśli gramy z losowymi ludźmi, ja 2vs2 grałem ze dwa razy więc też mogę mieć mylne zdanie, ale nie podeszło mi zbytnio. Może coś zagram jak będę mieć czas, to rozwinę myśl, pozdrawiam!