Por cierto, es la MEJOR guía que he visto del juego, el mapa mental, la explicación por prioridades, los consejos de equipo para clases. Like y subscrito
Aunque ya pasaron más de dos años, dejame decirte muchas gracias, he estado jugando xcom 2 por psnow y en mi primer partida me fue fatal, tenia que cargar mucho y sufría cada batalla, además el proyecto avatar me comió la partida y la misión esa en la que te atacan la nave estuvo super difícil y acabo con varios de mis soldados e hirió a muchos, de esa forma no podía llevar a los mejores a batalla y perdí, la verdad es que no siquiera tenía las amas magnéticas, solo la armadura de placas. Pero después de ver tus vídeos, en especial éste, me hice una segunda partida y estoy chetadisimo, apenas he cargado partida, ninguna misión se me complica, el ataque a la nave lo hice en pocos turnos, sin heridos, apenas se me ha muerto un soldado, tengo todas las armaduras y las armas, y todas las investigaciones, muchas de ellas fueron instantáneas, muchas gracias, eres muy bueno explicando
Estilo de juego "A por todo". Excelente guía. La verdad tantas cosas de hacer que queres todo al inicio de la partida, con esta guía (muy detallada en un mapa conceptual) ya no te perdes y tus prioridades cambian. Hasta el sufrimiento disminulle en cada partida
K.makina tío!! No se puede explicar mejor.. Mil gracias.. Hoy e tenido k empezar de nuevo el.juego en comandante xq estaba muy avanzado y no tenia ni armas mejoradas.. Ni armaduras y solo 4 miembros de pelotón...
Buenas noches. Por mi parte te puedo decir que te agradezco enomemente la guía. Tengo intención de retomar el juego que lo dejé parado hace meses y me ha servido de mucho. Es más, esta frase es muy importante: "la dificultad del juego se basa en los meses que van pasando". Lo desconocía y eso explica mis primeros atranques pues me iba a investigar cosas sin importancia y el tiempo pasaba y mi equipo estaba más tiempo en el hospital que en el Avenger. Felicidades por la guía.
Que bueno que vi esto, lo he empezado ya 4 veces (no quiero decir en que dificultad para no quedar mal) y no he podido destruir la segunda instalación de Advent, no pensé que fuera tan importante estar primero armado hasta los dientes para poder pasar el juego fácilmente
Ni siquiera es el último vídeo que subiste, ni tampoco es el vídeo en el que descubrí y empecé a seguirte, pero me apetecía decirte que tu contenido es genial, y que ojalá podamos disfrutar de él nuevamente =) Un saludo!
Muy interesante lo que cuentas de la dificultad. Pensaba que el juego adaptaba la dificultad en función de los avances e investigaciones que el jugador hacía, no que la dificultad aumentaba un X preestablecido todos los meses. Si esto es así, como tú dices, no hay que retrasarse y hay que ir a por lo esencial. Es un juego muy bien hecho, y muy bien pensado.
Muy interesante Iñaku, gracias por la guía. Acabo de terminar mi segunda partida a XCom2, la primera la jugué hace 2 años y medio. Ahora sabía jugar pero me hubiese gustado acertar más con las investigaciones, porque cuando investigas algo no está claro qué objeto vas a conseguir ni si va a ser útil...
venia buscando basicamente si podia llevar armaduras a parte de las granadas, etc y me he visto el video enterito. la verdad muy util para algunas cosas que se me escapaban, seguro que has ayudado a mas de uno a parte de mi mismo. saludos
Madre mía...pero que tal guía\explicación que te has mandado buen hombre, con esta explicación tengo un hype enorme para jugarlo, excelente video estimado, sigue así, que bueno saber que no soy el único (viejuno) en disfrutar de los videojuegos.
Muchas gracias por el vídeo. Estoy empezando ahora con este juegazo y me esta siendo muy, muy útil esta guía para dar caña a los de Advent :) Repito, gracias por el esfuerzo y lo profundo de la explicación. Gracias
13:00 si bien no hay "tercer nivel" de las gradas, si tienes las gradas especiales, las que si equipa en el granero con la habilidad de 2 granadas, le equipa 1 Granada y en gameplay tiene 2 para tirar + la granada base, pequeño consejo para quien no lo sepa😮🙌😎✌️
pregunta.. la mision donde nos ataca el ovni.. se vuelve a repetir?... por que en mi partida paso algo super gracioso.. la torre esa que teniamos que destruir, spawneo entre varios autos.. solo mate a unos cuantos bichos que estaban en la entrada y acerque a un granadero.. y de un misil, estalle los autos y junto a ellos la torre esa xD al lado de ella estaban como 3 de los bichos que vuelan, los que reviven y un muton.. combate evitado xD
Entonces no puedes desarrollar el lanza granadas "alienigena" (digo alienigena porque como es en el caso del amplificador psi, que el amplificador psi "alienigena" supone ser el nivel más alto del arma) ademas todas las armas como la escopeta, el rifle, la metralla, ect, su potencia puede ser mejorada 2 veces que es el "avanzado" y "potenciado" o "alienigenas", y me pregunto porque el lanza granadas solo es mejorado 1 vez
Acabo de terminar el juego por tercera vez, segunda durante la cuarentena. Esta vez ha sido un partida más rápida, he hecho caso de esta guía y me he centrado en investigar primero las armas y los objetos que a mí me interesaban. Las armaduras para el final. Se nota mucho, hay mucha diferencia entre tener las armas de plasma o no tenerlas... He pasado del Spark esta partida, al ser una unidad específica, las armas y armaduras de los soldados no le sirven y hay que construir otras específicas...
Muchas gracias por la guía, me está resultando MUY útil. Estaría genial que dejaras un link para poder descargar el diagrama de flujo que has hecho. De nuevo gracias y felicidades, este es mi canal de youtube favorito.
+Íñigo Carrera Carrasco Pues miraré lo de compartir el diagrama, aunque estas cosas me sabe mal pasarlas pq es algo que siempre puedo "modificar" en cualquier momento. Indicaré aquí si lo pongo :) ^Nyaku
+iepCast Saludos, en primer lugar, agradecer-te la guia, me esta siendo de enorme ayuda... Quizá es hacer algo de trampa...jeje..., però después de perder una campaña de forma humillante por no escoger bien las tec, he recurrido a tu ayuda... :D Para los que te piden el esquema, (yo he sido uno, pues parece estar echo con freemind, me gusta cualquier esquema, creado con esta bendita aplicación que me tiene enamorado desde hace años ^_^), encontre una alternativa bastante buena, un mod en nexus... llamado Tech Tree (en ingles) que podéis encontrar en el siguiente enlace (www.nexusmods.com/xcom2/mods/370/?) muy clarificador. Nyaku, te felicito por dedicar-te a crear contenido de calidad en youtube, eres una perla entre demasiada basura.
Para actualizar la guia, la expansion de war of the chosen el purificador te da vida de gratis a TODOS, es muy importante para que no te maten a la gente de un tiro crítico
Creo que el juego esta diseñado para la dificultad leyenda en ironman, curas, balizas de imitación y priorizar la armadura al principio son casi las bases para que no te dejen a Pedro y Juan como los únicos dos reclutas de todo xcom
Buen video gracias ti tenemos una guia de donde vienen las cosas. pero no estoy de acuerdo con tus valoraciones. Si repites juego asi sabes donde esta el enemigo pero pierde la gracia. Y dedicar un personaje solo para scoutear lo veo opcional. Los chalecos si estan bien pero depende para quien. Estan bien para psickicos mas armadura exo o war ya que no necesitan dispara con armas convencionales. Las balas azules y bomba pen es ultraprioritario me he cargado sectopodos con soldados inexpertos y armas de bajo nivel. Hacen un daño enorme. En cuanto armadura vs armas yo lo veo al mismo nivel. Otra cosa es la baliza de imitacion la veo imprescindible Edito otra cosa mas que no dije: traje exo/war es mucho mejor. Te da un arma extra que lo puedes perdonalizar (aqui recomiendo lanzador blaster y cañon de tormenta trituradora) y en cuanto al traje araña/espectro pues aun menos de acuerdo lo unico que veo util es la evasion y en este caso lo utilizaria para el comando Para todos los demas y fundamentalmente psiquicos, artillero/granadero y especialistas traje exo war. El tirador le podeis poner el traje espectro por el gancho pero ya os digo yo que no merece la pena En scp a todos precision menos a comando en evasion. Al psiquico le pondria con condicionamiento para darle mas vida +traje exo war con vida y blindaje extra. E incluso le podeis poner chalecos de placas o extasis y teneis psiquicos con la vida de un sectopodo. Por que? Pues porque no necesita disparar. En cuanto a mejoras de armas solo tres: mira telescopica culata y autocargador/cargador ampliado (menos al psiquico y comando que no lo necesita. ). Porque mejor no jugar con probabilidades.
esta buena la guía. Ya lo termine en comandante pero me puse a ver esto para ver prioridades ya que si note que gaste tiempo en un montón de cosas poco útiles y ocasionales
Gracias por compartir con nosotros tu sabiduría jaja. Que gran juego estoy disfrutando, pero a la vez difícil, no jugué al primero, asique todo es nuevo para mi, aunque admito que me gustan los retos últimamente loa juegos en otros géneros son un cachondeo, pero la estrategia siempre aporta dificultad
En mi segunda partida he desarrollado primero las armaduras avanzadas y no he notado tanta mejora como cuando he conseguido desarrollar las armas de plasma. Lo que pasa es que no sabía qué tenía que investigar exactamente para tener acceso a estar armas. A raíz de tenerlas, el juego ha sido un paseo. Incluso la última fase, que en la primera partida sudé sangre para pasarla, ha sido sencilla sabiendo que el objetivo era sólo centrarse en los avatares.
jugamos muy distinto, yo voy a 2 comandos con espada y arraso con ellos, ya que ademas de ataque cuerpo a cuerpo se adelantan y flanquean con daño masivo, ademas tienes tormenta de espadas por si se te acercan, de hecho lo mas probable es que asi sea, y detras 1 franco respaldando, y las granadas PM son sencillamente superiores a todo en cuanto a luchar contra robots se refiere, y como dices, en la segunda mitad del juego salen cosas chungas, y esas cosas son mayormente robots chetados! 2 bombas PM equipandola en el segundo slot del granadero con mejora de daño en explosivos (la mejora del centro de entrenamiento me refiero), y no hay robot que te pare los pies nunca más.
Que gran trabajo, esto es muy completo, y me va a ser muy util para mis partidas, muy muy util. Gracias, en serio, menudo trabajazo te has hecho con esta guia de XCOM 2 Oye tu o tus compañeros habeis jugado el kingdoms of amalur reckoning ? estoy en duda de si comprarlo, queria saber que te parece si lo jugaste o sabes de alguien que lo jugó y te fies de su opinion.
Muy bueno ya sabiendo esto puedo adaptarlo mejor a mi estilo de juego y ser muy eficiente en el sentido que voy a hacer las mejoras apropiadas a tiempo sin malgastar recursos
buena guia la verdad! Tengo el xcom 2 sin dlcs, y me intriga que debo investigar para poder crear el Spark :( Es la 1ra vez que juego y me gusto por ver streams :) Saludos
Yo al que he jugado siempre en la Play ha sido el XCom2 con los 3 dlcs, está muy bien, aunque el de "Cazadores de Aliens" es difícil, difícil. El War of the Chosen lo tengo pero no lo he probado nunca, no sé si ya me animaré, esto engancha mucho!
¿Y terminaste la partida? Pues si es el pack deluxe no sé si se incluye. ¿El pack de los cazadores de aliens sí lo tenías? La misión del spark a mí me gusta, vas a una base abandonada, al final te dan un spark de regalo así que no hace falta que construyas más si con ese tienes suficiente. A mí me gustaba usarlo pero creo que a la larga es la clase más débil de soldado, al principio sí es más fuerte.
@@javierc9987 en mi canal los voy subiendo xD Igual, le debe qdar una semana al juego, m falta atacar una cosa d avatar para estudiarlo; y atacar la base xD Y el proyecto ese q va aumentando, lo tengo controlado xD no se si tiene 4 cuadros. Y recien ayer m ataco el ovni; y eso q voy como 2 semanas jugando xD
Algo que me tiene podrido son los tiempos de curación, es muy random el tiempo de recuperación, he tenido soldados que se pasan 22 dias y solo han recibido 4 puntos de daños. Aparte que tenian blindaje, aun asi salen heridos de gravedad, algo muy random
+iepCast Qué mákina vaya guía joder así da gusto, gracias Nyaku, estoy tratando de buscar lo mismo pero para el 1 y no hay manera xD. Me podrías decir por qué la gente dice que es tan jodido Xcom 2 en modo leyenda? en que se hace tan difícil? Y otra más has probado el Xenonauts que es un clon del xcom al parecer, cuídate y ánimo que seguis subiendo de subs!
+Pryda 4ever XCOM 1 es mucho más simple en este aspecto, todo se basa en los 2-4 primeros meses de juego. A modo resumen: 1er Mes: Fragmentos de Armas, Armas de Rayo y Materiales Alienígenas. 1 Satélite. 2do Mes: Armadura de Caparazón y Armamento Experimental. 3 Satélites. 3er Mes: Xenobiología, Autopsias y Tamaño de Pelotón 4to Mes: Láser de Precisión, Láser Pesado, Armadura, Autopsias para el plasma (Sectoide, Delgado/Floater/Outsider, Mutón) Cada mes se lanzan todos los satélites justo antes del Consejo y sus interceptores correspondientes. Yo seguí esta pauta (tendría que buscar los apuntes exactos que me hice con todo lo que hacía) para la máxima dificultad y me fue bien. La clave es tener rápido únicamente lo fundamental y acabar el juego lo antes posible antes de que la dificultad suba demasiado. Lo he puesto de memoria (quería subir una mini guía hace tiempo y por eso me medio acuerdo), así que no te fies al 100% ^Nyaku
Arthur Games Sí, lo he comentado en algunos vídeos, XCOM 2 es más sencillo que el 1, pero bueno, no afecta mucho a que realmente sea más completo que el 1 (sin long war, evidentemente) :) ^Nyaku
amigo siempre te he seguido en todos los juegos. me parece muy buenas tus estrategias, tu juego etc. me gustaría pedir una .img o pdf de ese mapa que hiciste de investigacion. muchas gracias de ante mano. saludos
La armadura del rey serpiente, es de un DLC me parece, no sé cuál, es la caña +5 de vida, +1 de movimiento, +35 de esquivar, gancho y un disparo que congela, y lo mejor de todo cuando sales de oculto cerca de un serpiente hay muchas posibilidades de entre en pánico, no veas si es útil, lo único que no se es si se pueden conseguir mas,. Por cierto muy buena guía, despues de ver esto me fue rodada toda ka campaña.
He jugado esta última partida en parte porque las anteriores casi no usé el soldado psi, está bien pero cuesta mucho tiempo tener un soldado en condiciones... y no he podido fabricar el amplificador alienígena, no tenía caparazón de cerbero, qué pena!!
Espero que le sirva a alguien y no moleste al creador ( Ya de por si muchísimas gracias!!) Recree su rama de investigación drive.google.com/file/d/1Fi2SdwsJQ4UWmGFJ-48mi6iTl6BDkFHC/view?usp=drivesdk
Por cierto, es la MEJOR guía que he visto del juego, el mapa mental, la explicación por prioridades, los consejos de equipo para clases. Like y subscrito
Aunque ya pasaron más de dos años, dejame decirte muchas gracias, he estado jugando xcom 2 por psnow y en mi primer partida me fue fatal, tenia que cargar mucho y sufría cada batalla, además el proyecto avatar me comió la partida y la misión esa en la que te atacan la nave estuvo super difícil y acabo con varios de mis soldados e hirió a muchos, de esa forma no podía llevar a los mejores a batalla y perdí, la verdad es que no siquiera tenía las amas magnéticas, solo la armadura de placas. Pero después de ver tus vídeos, en especial éste, me hice una segunda partida y estoy chetadisimo, apenas he cargado partida, ninguna misión se me complica, el ataque a la nave lo hice en pocos turnos, sin heridos, apenas se me ha muerto un soldado, tengo todas las armaduras y las armas, y todas las investigaciones, muchas de ellas fueron instantáneas, muchas gracias, eres muy bueno explicando
Estilo de juego "A por todo". Excelente guía. La verdad tantas cosas de hacer que queres todo al inicio de la partida, con esta guía (muy detallada en un mapa conceptual) ya no te perdes y tus prioridades cambian. Hasta el sufrimiento disminulle en cada partida
Me lo pase en normal a lo bruto pero con esta guia ya me queda claro todo el tema muchas gracias
K.makina tío!! No se puede explicar mejor.. Mil gracias.. Hoy e tenido k empezar de nuevo el.juego en comandante xq estaba muy avanzado y no tenia ni armas mejoradas.. Ni armaduras y solo 4 miembros de pelotón...
a pasado tanto tiempo y veo un buen video de xcom con toda las explicaciones de todo gracias loco
Buenas noches. Por mi parte te puedo decir que te agradezco enomemente la guía. Tengo intención de retomar el juego que lo dejé parado hace meses y me ha servido de mucho. Es más, esta frase es muy importante: "la dificultad del juego se basa en los meses que van pasando". Lo desconocía y eso explica mis primeros atranques pues me iba a investigar cosas sin importancia y el tiempo pasaba y mi equipo estaba más tiempo en el hospital que en el Avenger. Felicidades por la guía.
Me ha encantado tanto la presentación como la manera de explicarlo. Felicidades.
Que bueno que vi esto, lo he empezado ya 4 veces (no quiero decir en que dificultad para no quedar mal) y no he podido destruir la segunda instalación de Advent, no pensé que fuera tan importante estar primero armado hasta los dientes para poder pasar el juego fácilmente
Ni siquiera es el último vídeo que subiste, ni tampoco es el vídeo en el que descubrí y empecé a seguirte, pero me apetecía decirte que tu contenido es genial, y que ojalá podamos disfrutar de él nuevamente =) Un saludo!
Podrías subir el PDF para descargarlo por favor :)
PDF del diagrama:
drive.google.com/file/d/1BvXCwsOl_z9uRuCzvjur_rzHMC3emR7d/view?usp=sharing
@@carlosalfredoforniealonso3402 111100000 gracias por enseñar pedir y compartir, acabo de descubrir el juego y me encanta
Un trabajo perfecto. Un gran vídeo, como todos los de este canal. Al menos los de Xcom 2, que son los que he visto.
Muy interesante lo que cuentas de la dificultad. Pensaba que el juego adaptaba la dificultad en función de los avances e investigaciones que el jugador hacía, no que la dificultad aumentaba un X preestablecido todos los meses. Si esto es así, como tú dices, no hay que retrasarse y hay que ir a por lo esencial. Es un juego muy bien hecho, y muy bien pensado.
Muy interesante Iñaku, gracias por la guía. Acabo de terminar mi segunda partida a XCom2, la primera la jugué hace 2 años y medio. Ahora sabía jugar pero me hubiese gustado acertar más con las investigaciones, porque cuando investigas algo no está claro qué objeto vas a conseguir ni si va a ser útil...
Muchas gracias por esta excelente guía, me encanta este juego pero no lo entendía muy bien, saludos y éxitos desde Caracas Venezuela! :)
venia buscando basicamente si podia llevar armaduras a parte de las granadas, etc y me he visto el video enterito. la verdad muy util para algunas cosas que se me escapaban, seguro que has ayudado a mas de uno a parte de mi mismo. saludos
Madre mía...pero que tal guía\explicación que te has mandado buen hombre, con esta explicación tengo un hype enorme para jugarlo, excelente video estimado, sigue así, que bueno saber que no soy el único (viejuno) en disfrutar de los videojuegos.
Muchas gracias por el vídeo.
Estoy empezando ahora con este juegazo y me esta siendo muy, muy útil esta guía para dar caña a los de Advent :)
Repito, gracias por el esfuerzo y lo profundo de la explicación.
Gracias
Año 2019... Mil gracias por las guías.
Me va a servir bastante esta info, muchas gracias
Muchas gracias macho!!! Ojala puedas volver, mira que han salido varios juegos nuevos de este tipo.
13:00 si bien no hay "tercer nivel" de las gradas, si tienes las gradas especiales, las que si equipa en el granero con la habilidad de 2 granadas, le equipa 1 Granada y en gameplay tiene 2 para tirar + la granada base, pequeño consejo para quien no lo sepa😮🙌😎✌️
Después de 8 campañas haciendo intentando, llegué a la misma conclusión que tú. Ídolo
Un gran trabajo que hasta el día de hoy sigue ayudándonos!
Año 2020, gracias por tus guías.
Muy bueno, la verdad todas las guías de este juego están re buenas, saludos desde Argentina
Muchas gracias, voy empezando el juego y me ha Sido de mucha utilidad.
pregunta.. la mision donde nos ataca el ovni.. se vuelve a repetir?...
por que en mi partida paso algo super gracioso..
la torre esa que teniamos que destruir, spawneo entre varios autos.. solo mate a unos cuantos bichos que estaban en la entrada y acerque a un granadero.. y de un misil, estalle los autos y junto a ellos la torre esa xD
al lado de ella estaban como 3 de los bichos que vuelan, los que reviven y un muton.. combate evitado xD
Qué currada! Tu guia de Xcom2 es lo putomejor que he encontrado!! ^_^
Gracias por tus guías de xcom 2, saludos
Me ha servido mucho, gracias. Es un juego muy complejo.
muchas gracias! me lo estoy pasando en Ps4 y la verdad andaba un poco perdido cn el tema de las investigaciones, gran trabajo ^^ like
Gracias! :) ^Nyaku
ME dejas sin palabras, gracias por la trabajada!!!
Nyaku, kaixo lagun donde estas tío, se te echa de menos joder. Ya es mucho tiempo sin saber de ti :(.
Estos análisis son buenisimos, por eso me suscribí al canal =D
Entonces no puedes desarrollar el lanza granadas "alienigena" (digo alienigena porque como es en el caso del amplificador psi, que el amplificador psi "alienigena" supone ser el nivel más alto del arma) ademas todas las armas como la escopeta, el rifle, la metralla, ect, su potencia puede ser mejorada 2 veces que es el "avanzado" y "potenciado" o "alienigenas", y me pregunto porque el lanza granadas solo es mejorado 1 vez
un poco tarde yo, pero excelente guia como siempre.
Acabo de terminar el juego por tercera vez, segunda durante la cuarentena. Esta vez ha sido un partida más rápida, he hecho caso de esta guía y me he centrado en investigar primero las armas y los objetos que a mí me interesaban. Las armaduras para el final. Se nota mucho, hay mucha diferencia entre tener las armas de plasma o no tenerlas... He pasado del Spark esta partida, al ser una unidad específica, las armas y armaduras de los soldados no le sirven y hay que construir otras específicas...
Muchas gracias por la guía, me está resultando MUY útil. Estaría genial que dejaras un link para poder descargar el diagrama de flujo que has hecho.
De nuevo gracias y felicidades, este es mi canal de youtube favorito.
+Íñigo Carrera Carrasco Pues miraré lo de compartir el diagrama, aunque estas cosas me sabe mal pasarlas pq es algo que siempre puedo "modificar" en cualquier momento. Indicaré aquí si lo pongo :) ^Nyaku
+iepCast Saludos, en primer lugar, agradecer-te la guia, me esta siendo de enorme ayuda... Quizá es hacer algo de trampa...jeje..., però después de perder una campaña de forma humillante por no escoger bien las tec, he recurrido a tu ayuda... :D
Para los que te piden el esquema, (yo he sido uno, pues parece estar echo con freemind, me gusta cualquier esquema, creado con esta bendita aplicación que me tiene enamorado desde hace años ^_^), encontre una alternativa bastante buena, un mod en nexus... llamado Tech Tree (en ingles) que podéis encontrar en el siguiente enlace (www.nexusmods.com/xcom2/mods/370/?) muy clarificador.
Nyaku, te felicito por dedicar-te a crear contenido de calidad en youtube, eres una perla entre demasiada basura.
Gracias por esta guía, he tenido que reiniciar el juego ya varias veces por el desorden con el que investigo.
Gracias dsye video me ayudo bastante para avanzar en el juego
Para actualizar la guia, la expansion de war of the chosen el purificador te da vida de gratis a TODOS, es muy importante para que no te maten a la gente de un tiro crítico
Gracias por tu guía amigo me hiso mas facíl el juego
gran guía, la verdad que me está ayudando
Creo que el juego esta diseñado para la dificultad leyenda en ironman, curas, balizas de imitación y priorizar la armadura al principio son casi las bases para que no te dejen a Pedro y Juan como los únicos dos reclutas de todo xcom
Buen video gracias ti tenemos una guia de donde vienen las cosas. pero no estoy de acuerdo con tus valoraciones. Si repites juego asi sabes donde esta el enemigo pero pierde la gracia. Y dedicar un personaje solo para scoutear lo veo opcional. Los chalecos si estan bien pero depende para quien. Estan bien para psickicos mas armadura exo o war ya que no necesitan dispara con armas convencionales. Las balas azules y bomba pen es ultraprioritario me he cargado sectopodos con soldados inexpertos y armas de bajo nivel. Hacen un daño enorme. En cuanto armadura vs armas yo lo veo al mismo nivel. Otra cosa es la baliza de imitacion la veo imprescindible
Edito otra cosa mas que no dije: traje exo/war es mucho mejor. Te da un arma extra que lo puedes perdonalizar (aqui recomiendo lanzador blaster y cañon de tormenta trituradora) y en cuanto al traje araña/espectro pues aun menos de acuerdo lo unico que veo util es la evasion y en este caso lo utilizaria para el comando
Para todos los demas y fundamentalmente psiquicos, artillero/granadero y especialistas traje exo war. El tirador le podeis poner el traje espectro por el gancho pero ya os digo yo que no merece la pena
En scp a todos precision menos a comando en evasion. Al psiquico le pondria con condicionamiento para darle mas vida +traje exo war con vida y blindaje extra. E incluso le podeis poner chalecos de placas o extasis y teneis psiquicos con la vida de un sectopodo. Por que? Pues porque no necesita disparar. En cuanto a mejoras de armas solo tres: mira telescopica culata y autocargador/cargador ampliado (menos al psiquico y comando que no lo necesita. ). Porque mejor no jugar con probabilidades.
esta buena la guía. Ya lo termine en comandante pero me puse a ver esto para ver prioridades ya que si note que gaste tiempo en un montón de cosas poco útiles y ocasionales
Gracias! Si subes de comandante verás que el salto de dificultad es notable, así que mucha suerte y a por los aliens! ;) ^Nyaku
Gracias x tus recomendaciones me ayudaron mucho! Saludos
Menuda currada!!! Enhorabuena.
Muchísimas gracias!!!!!
Gracias por compartir con nosotros tu sabiduría jaja. Que gran juego estoy disfrutando, pero a la vez difícil, no jugué al primero, asique todo es nuevo para mi, aunque admito que me gustan los retos últimamente loa juegos en otros géneros son un cachondeo, pero la estrategia siempre aporta dificultad
1 de enero 2020 me compre el game por estar al 70% y me sirvió la guia
el oculus se llama cerbero. Aparte de eso la guia me resulto super util muchas gracias :)
En mi segunda partida he desarrollado primero las armaduras avanzadas y no he notado tanta mejora como cuando he conseguido desarrollar las armas de plasma. Lo que pasa es que no sabía qué tenía que investigar exactamente para tener acceso a estar armas. A raíz de tenerlas, el juego ha sido un paseo. Incluso la última fase, que en la primera partida sudé sangre para pasarla, ha sido sencilla sabiendo que el objetivo era sólo centrarse en los avatares.
Buenísima guía, la usaré en mis partidas. Un saludo!!!
A mi me sirve esta guia. Ahora voy a jugar por primera vez al 2 jeje
Creo que puedo dar por perdida mi campaña pues jajaja gran video ahí va mi subscripción máquina
jugamos muy distinto, yo voy a 2 comandos con espada y arraso con ellos, ya que ademas de ataque cuerpo a cuerpo se adelantan y flanquean con daño masivo, ademas tienes tormenta de espadas por si se te acercan, de hecho lo mas probable es que asi sea, y detras 1 franco respaldando, y las granadas PM son sencillamente superiores a todo en cuanto a luchar contra robots se refiere, y como dices, en la segunda mitad del juego salen cosas chungas, y esas cosas son mayormente robots chetados! 2 bombas PM equipandola en el segundo slot del granadero con mejora de daño en explosivos (la mejora del centro de entrenamiento me refiero), y no hay robot que te pare los pies nunca más.
Messirve
Gracias por tu informacion bien precisa, saludos!
Había misiones que incluso pasaba de llevar especialista, iba con dos tiradores, tres granaderos y un comando, y eran unos máquinas.
Que gran trabajo, esto es muy completo, y me va a ser muy util para mis partidas, muy muy util.
Gracias, en serio, menudo trabajazo te has hecho con esta guia de XCOM 2
Oye tu o tus compañeros habeis jugado el kingdoms of amalur reckoning ? estoy en duda de si comprarlo, queria saber que te parece si lo jugaste o sabes de alguien que lo jugó y te fies de su opinion.
Gracias por currarte el diagrama!!
Lo he pasado al drive en un PDF:
drive.google.com/file/d/1BvXCwsOl_z9uRuCzvjur_rzHMC3emR7d/view?usp=sharing
Fuese pudiente te pago para clases particulares, lo haces fenomenal gracias profe.
Pues ojalá te toque la lotería o algo así y ya no tendrías excusa para no darme algo :D ^Nyaku
Jajajaja tenlo por seguro amigo.
Muy bueno ya sabiendo esto puedo adaptarlo mejor a mi estilo de juego y ser muy eficiente en el sentido que voy a hacer las mejoras apropiadas a tiempo sin malgastar recursos
Muy bueno ayuda bastante, gracias
que programa usas pra hacer el esquema?
Gracias por tu video, de verdad.
Like si entraste para investigar sobre el framework de transmisión de archivos de Microsoft :'(
Gracias por tus vídeos, saludos
buena guia la verdad! Tengo el xcom 2 sin dlcs, y me intriga que debo investigar para poder crear el Spark :(
Es la 1ra vez que juego y me gusto por ver streams :)
Saludos
Si no tienes el DLC "El último regalo de Shen", me parece que el Spark no estará disponible.
Yo al que he jugado siempre en la Play ha sido el XCom2 con los 3 dlcs, está muy bien, aunque el de "Cazadores de Aliens" es difícil, difícil. El War of the Chosen lo tengo pero no lo he probado nunca, no sé si ya me animaré, esto engancha mucho!
Me regalaron el xcom 2 con el pack deluxe. Y la mision d shen no aparecio, se ve q tenia adelantado el juego ya xD
¿Y terminaste la partida? Pues si es el pack deluxe no sé si se incluye. ¿El pack de los cazadores de aliens sí lo tenías? La misión del spark a mí me gusta, vas a una base abandonada, al final te dan un spark de regalo así que no hace falta que construyas más si con ese tienes suficiente. A mí me gustaba usarlo pero creo que a la larga es la clase más débil de soldado, al principio sí es más fuerte.
@@javierc9987 en mi canal los voy subiendo xD
Igual, le debe qdar una semana al juego, m falta atacar una cosa d avatar para estudiarlo; y atacar la base xD
Y el proyecto ese q va aumentando, lo tengo controlado xD no se si tiene 4 cuadros.
Y recien ayer m ataco el ovni; y eso q voy como 2 semanas jugando xD
Muchísimas gracias por la guía
donde puedo descargar el pdf?
Algo que me tiene podrido son los tiempos de curación, es muy random el tiempo de recuperación, he tenido soldados que se pasan 22 dias y solo han recibido 4 puntos de daños. Aparte que tenian blindaje, aun asi salen heridos de gravedad, algo muy random
y las armas que parecen un hacha y la otra? son utiles?
16:35 Juraría que el chaleco es de nanoescamas y no nanoescalas
Impecable tú me ayudaste
holas, eres un crack! Buena guia.
muy bueno, sabes cuándo sale el xcom 3?
Buenas , me lo he pasado bastantes veces, pero el pem es fundamental, alguien sabe porque con u 100 % de acierto el pj falla ?
+iepCast Qué mákina vaya guía joder así da gusto, gracias Nyaku, estoy tratando de buscar lo mismo pero para el 1 y no hay manera xD. Me podrías decir por qué la gente dice que es tan jodido Xcom 2 en modo leyenda? en que se hace tan difícil?
Y otra más has probado el Xenonauts que es un clon del xcom al parecer, cuídate y ánimo que seguis subiendo de subs!
+Pryda 4ever XCOM 1 es mucho más simple en este aspecto, todo se basa en los 2-4 primeros meses de juego. A modo resumen:
1er Mes: Fragmentos de Armas, Armas de Rayo y Materiales Alienígenas. 1 Satélite.
2do Mes: Armadura de Caparazón y Armamento Experimental. 3 Satélites.
3er Mes: Xenobiología, Autopsias y Tamaño de Pelotón
4to Mes: Láser de Precisión, Láser Pesado, Armadura, Autopsias para el plasma (Sectoide, Delgado/Floater/Outsider, Mutón)
Cada mes se lanzan todos los satélites justo antes del Consejo y sus interceptores correspondientes.
Yo seguí esta pauta (tendría que buscar los apuntes exactos que me hice con todo lo que hacía) para la máxima dificultad y me fue bien. La clave es tener rápido únicamente lo fundamental y acabar el juego lo antes posible antes de que la dificultad suba demasiado.
Lo he puesto de memoria (quería subir una mini guía hace tiempo y por eso me medio acuerdo), así que no te fies al 100% ^Nyaku
+iepCast Guía si puedes, me vendría muy bien para mi campaña del Long War :). Gracias!
Arthur Games Long War es otro tema, mucho más complejo y mucho más amplio. Lo he jugado, pero no tengo guía para ello :( ^Nyaku
iepCast
Si, tácticamente les da un buen repaso a ambos juegos, tanto el 1 como el 2, por cierto, no te parece más fácil el xcom 2 que el 1?
Arthur Games Sí, lo he comentado en algunos vídeos, XCOM 2 es más sencillo que el 1, pero bueno, no afecta mucho a que realmente sea más completo que el 1 (sin long war, evidentemente) :) ^Nyaku
amigo siempre te he seguido en todos los juegos. me parece muy buenas tus estrategias, tu juego etc. me gustaría pedir una .img o pdf de ese mapa que hiciste de investigacion.
muchas gracias de ante mano. saludos
donde puedo ver el diagrama de flujo del video?
Viéndolo en 2020 y muy útil. Una pena que no pusieras a descargar un PDF para tenerlo
Eres un crack!
La armadura del rey serpiente, es de un DLC me parece, no sé cuál, es la caña +5 de vida, +1 de movimiento, +35 de esquivar, gancho y un disparo que congela, y lo mejor de todo cuando sales de oculto cerca de un serpiente hay muchas posibilidades de entre en pánico, no veas si es útil, lo único que no se es si se pueden conseguir mas,.
Por cierto muy buena guía, despues de ver esto me fue rodada toda ka campaña.
Ahora quedaría la guía de construcción.
JAJAJA, primera vez que juego XCOM2 e hice todas las investigaciones que dices que no son prioritarias... Maldita sea
He jugado esta última partida en parte porque las anteriores casi no usé el soldado psi, está bien pero cuesta mucho tiempo tener un soldado en condiciones... y no he podido fabricar el amplificador alienígena, no tenía caparazón de cerbero, qué pena!!
La baliza de imitacion me salvo de unas cuantos la verdad
yo no salgo del avenger sin que lleve todo mi equipo una de ellas xDDDDD
Jajaja hoy estuve jugando un poco, no conforme con una me hice otra jaja
hazte con todos
Alberto Marco jajaja
Gracias
Otro diagrama más:
vignette.wikia.nocookie.net/xcom/images/c/ce/ResearchTreeDiagramV7 .png
;)
Oye puedes hacer una guía de la resistencia y de los mec?
Saludos y gracias por tus videos. Podrias subir el archivo con el arbol de investigaciones?
Gracias
Ñaju !!! A ver cuando vuelves !!! Hace mil años que no sabemos de ti, ni de tus guias, ni nada, a ver si vuelves con le Xcom !!
Si seras enfermo de estos juegos man, excelente planilla te has armado.
Como hiciste el mapa esquemático? 😮😮😮 Me serviría para mis estudios 😂😂😂😂😂
Cómo consigo 6 soldados ?
me sirvió
Espero que le sirva a alguien y no moleste al creador ( Ya de por si muchísimas gracias!!) Recree su rama de investigación drive.google.com/file/d/1Fi2SdwsJQ4UWmGFJ-48mi6iTl6BDkFHC/view?usp=drivesdk
Eres un crack, muchas gracias!