7:11 tu n'as jamais entendu parlé de la double sécurité des transferts de données. Quand une donnée est transférée, même dans un ordinateur, il y a une partie du transfert qui sert a vérifié l'intégrité des données transférées. Des erreurs lors d'écritures ou de transfert de données pourrait arrivé sans ça. Même sans les particules dont tu parle, il arrive que des fichiers soient corrompus. Donc tu te contredis dans ta propre vidéo, quand tu parle de bit correcteur ... -_-'
@@chrish5581mais après il précise que actuellement c est juste pas possible et que à ce moment il développe juste une question pour introduire après sa réponse donc non il ne se contredit pas juste il ce pose un série de question et après nous explique pourquoi sa ne peux pas arriver
Au début je n'allais pas cliquer car je connaissais cette histoire de rayon cosmique mais au final je suis ravi de l'avoir vu, j'ai bcp aimer l'axe un peu plus scientifique, ca fait un peu rêver de ce dire qu'un rayon cosmique a pu faire ca mais c'est la première fois que je vois l'explication moins sexy mais plus plausible du bug hardware Bref bravo superbe vidéo, +1 abonné
Après c’est aussi probable que ce genre d’événement arrive bcp plus souvent que ne l’on pense, mais simplement pas filmer, et celui qui subit pense juste à un bug et passe à autre chose
Excellent, super angle d'attaque, pas commun dans le domaine des vidéo "story speedrun", "vulgarisation speedrun". Pas besoin d'en faire des caisses, la maitrise du sujet et la manière dont il est raconté est efficace. Cette sobriété cache a n'en pas douter beaucoup de passion et de taf. Hâte de voir les prochaines.
Excellente vidéo, le storytelling de celle-ci est très bon et bien structuré. Tu arrives à nous plonger pleinement dans un sujet pouvant paraître à la base plutôt fastidieux. En espérant que cette vidéo puisse donner un boost à ta chaîne et bit flip positivement ton nombre d'abonnés. 👏
Un avion a déjà crash à cause d’une particule qui a touché son système de GPS (un truc dans le genre) et c’est pourquoi maintenant dans tout les avions y a 2 système de GPS :)
je n'ai pas fini la vidéo encore, j'en suis à 4:13, mais j'aime déjà la vidéo :) pour rajouter à ça, j'ai regardé en live plusieurs GDQ ou SGDQ ou des videos de pannenkoek2012 ou summoningsalt et je me régale :D continue comme ça, c'est vraiment super, le forensic sur cette discipline est super et tu le fais bien ! PS : Ubisoft is not capable of creating such great games :D 7:31, je suis abonné
C'est plus compliqué que cela l'histoire que c'est pas une particule cosmique certainement. Je crois qu'il arrive que des particules cosmiques touche les puces des ordinateurs, mais dans la très très grande majorité des cas, ça fait soit presque rien (ça change la couleur d'un pixel dans un affichage par exemple) soit ça fait planter l'ordi! C'est pour ça que c'est très surprenant que ça soit une particule cosmique: il faut à la fois qu'une particule cosmique change le bit, et que sur des millions de bit, ça change le bon bit, ça fait doublement très improbables.
comme tu le dis à la fin de la vidéo, c'est apparement du à la saleté de la cartouche, hors je crois que sur Nintendo 64, les instructions du programme du jeu sont lus directement sur la cartouche, et non copiée en mémoire vive, du coup ça expliquerait les bug intervenant sur les variables qui sont censées changer comme Mario et non celles qui ne sont pas sensées rester les même comme un bloc dans un niveau.
Il y a une vidéo de astronogeek sur les particules cosmiques, elles ont bel et bien déjà fait des dégâts et même sur des avions La probabilité est suffisamment basse pour qu'on ait pas trop a s'en soucier mais la solution dans tous les cas c'est simplement la redondance des systèmes. Les informations bancaires sont pas stockées sur un seul ordinateur donc si un bug les autres corrigent, pareil pour les ordinateurs de bord dans les avions qui ont du être triplés après un accident dû à une particule
@@poca44 j'ai essayé de trouver mais j'ai pas pu, c'est pas une vidéo récente c'est sûr et ça doit seulement être une partie de vidéo plus grosse mais je sais pas laquelle
Excellente vidéo, parfaitement compréhensible, et bien argumentée. J'ai juste une petite remarque concernant les propos à partir 13:36. La manière dont vous tournez la phrase laisse penser qu'il y a plus de chances que le rayon cosmique touche la couleur de la casquette ou toute autre information que l'information "hauteur de Mario". Or, la probabilité est la même pour tous les bits. La seule incidence serait la longueur de la variable. En effet, si la couleur, par exemple, est stockée sur 16 bits et la hauteur sur 8 bits, l'information "couleur" a deux fois plus de chances d'être altérée que l'information "hauteur". Bye.
Que ce ne soit pas un rayon cosmique, pourquoi pas, mais il reste qu'il y a sans doute eu un bitflip d'origine transitoire. Et la majeure partie des bitflips est lié à des rayonnements cosmiques (environ 46%), secondés par l'interaction avec une particule alpha (20%), et par des autres raisons assez mineures. Il y en a environ un par mois pour un ordinateur normal, la majeure partie n'ayant pas de conséquence autres que des petits glitchs graphiques, les plantages sont plus rares. Multiplie cette probabilité par un grand nombre de speedrunners, de machines et de temps de jeu et ca devient tout sauf improbable. Que ça vienne d'un problème hardware est aussi un peu douteux au vu de l'époque. Les consoles ont de plus en plus de problèmes hardware avec le temps en raison de différents phénomènes, mais il faut que la console soit assez vielle et endommagée. La dégradation suit un rythme théoriquement exponentiel. Si le bug n'est pas revenu sur des consoles depuis 8 ans, alors qu'elles sont assez endommagées, c'est pas une question de dégradation. Et la majeure partie des problèmes hardware liés aux cartouches posent des problèmes aux chargement du niveau, pas au cours du fonctionnement vu que la RAM est dans la console (sauf utilisation de bank switching avec de la RAM dans la cartouche, mais je sais pas si c'est pas le cas ici).
En sciences il y a un truc qu'ont appel "le rasoirs d'occam" si plusieurs propositions sont susceptibles d'expliquer un événement,l'hypothèse suffisante la plus simple et la plus vraisemblable. Voilà voilà 😅
Incroyable la vidéo j’adore le côté vulgarisation scientifique ça même met en haleine pour des vidéos scientifiques beaucoup plus poussées mais je ne pense pas que ça soit le projet ahah Félicitations pour la vidéo le rythme et le montage sont vraiment top
@@JusteTRY En tout cas ça se voit que tu t’y connais vraiment bien et que tu expliques super bien (la cage de Faraday en 5s une prouesse). Continue! Tu as tout mon soutien!
Très cool la vidéo. Je suis un gamer de 42 ans et ça fait un bail que je m'intéresse au speedrun sans jamais m'y mettre. Mais depuis peu je découvre les joies de cette discipline grâce à Nintendo World Championships. Quel pied ! Peace ✌️
Légère imprécision sur les problèmes que ça peut avoir. Pourquoi est ce que ce problème n’est pas présent plus souvent, pourquoi est-ce qu’un compteur d’abonnées ne peut pas passer d’un coup à +2^31 abonnés? La raison à cela c’est grâce à la réplication des banques de données, les banques de données bien protégée sont répliques, si un serveur plante les données sont encore quelque part et peuvent être restituer, si il y a un bit flip sur une réplication les autres vont pouvoir corriger l’erreur (vu que cela ne sera pas propagée) de plus on a des algorithmes et des méthodes pour vérifier les communications, comme la checksum par exemple, qui fait que si il y a une erreur elle pourra être reconnu et avec d’autres techniques (genre Hamming distance) les erreurs peuvent être corrigé. Ce problème de rayonnement cosmique n’est qu’un problème dans des cas extrêmement isolées, des cas où la système n’a aucune tolérance aux erreurs, ce qui de nos jours est très rare. De plus sur SM64 c’est un très vieux jeu qui n’a pas besoin de tolérance aux erreurs (pas de leaderboard en ligne, pas de question de vie ou de mort si ça plante). Donc non, les rayonnements cosmique qui causent des bitflip très occasionnels ne sont pas vraiment un problème, et si ça l’est, c’est que le problème était déjà présent par un travail bâclé des développeurs.
Les courses rapides ne m'intéresse pas du tout donc je m'attendais à une vidéo qui m'aurait soulé et en fait pas du tout vu que c'est partie en enquête scientifique 🙂. Bravo pour le boulot. Bonne continuation.
Imagine un rayon cosmique passe à cet endroit précis, à cette époque de l'humanité, à la fraction de seconde précise ou le mec presse le bouton, puis il touche exactement le bon bit précisément au moment où ce mec fait ce speedrun. Et évidemment la terre est pile dans la bonne position, précisément au bon endroit dans la galaxie... Si c'était ça, ce mec serait peut-être le plus chanceux du monde, de l'histoire de la planète même Problème hardware ça semble cool comme version, mais on préfère la version romantique évidemment 😁
Si je puis me permettre en tant que neurd je peux t'affirmer que le fait qu'un bit flip se fasse sur la position de mario a autant de chance d'arriver que sur n'importe quel facteur
truc marrent, il m'est arrivé le même bug la même année mais sur mario sunshine (sur la game cube), c'été sur le niveau du village pianta, j'avais le soleil a récupéré tout en haut du grand arbre, mais j'été nul a ce moment là sur les jeu de plateforme (bien qu'aiment ce jeu tout de même), je tente et je retente la monté quand tout a coups me retrouve téléporté sur l''une des feuilles
Honnêtement, si tu as « aimé » faire cette vidéo, c’est ce qui compte , en plus elle est bien écrite , le montage bien réalisé que ce soit audio ou visuelle, tout est parfait , je te découvre avec cette vidéo, épate moi plus souvent avec des sujets dont tu aimes parler !:)
de ce que j'ai vue ca pourrait etre une erreur du bus de transmission d'information et beaucoup d'autre probleme de conception ou meme la chaleur permet ce genre de chose aussi ( y a un speedrun connu qui utilise le fait de chauffer sa console a une certaine temperature pour faire un glitch) qui pourrait aussi causer une erreur de lecture de la hauteur et pas un simple changement de bit. car en modifiant qu'un seul bit on arrive pas a reproduire ce truc ( des tas l'ont tester en modifiant manuellement 1 bit ) et cest pas vraiment la meme hauteur de saut
J'apporte quelques rectifications, lorsque tu dis n'importe quelle variable aurait pu être toucher comme la couleur de la casquette à Mario ou la position d'un bloc sur le terrain, c'est faux car dans la RAM seules sont stockées les variables susceptibles de changer, la position de Mario, celle des ennemis, le nb de vie, de pièces ect tout ce qui concerne des valeurs fixes (constantes en langage développeur) des valeurs stockées dans la ROM (mémoire fixe) qu'on récupère si on a besoin d'afficher, peu probable qu'une particule cosmique modifie des valeurs dans la ROM car il y a des sécurités capables de rectifier un changement de variable dans celle ci. Tu n'as pas parlé du cas le plus probable pour expliquer et ce qui a fait le plus gros scandale du jeu, les cartouches sont toutes différentes, il y a un clip connu de farod qui apparaît en live en train de speedrun ou il apparaît au mauvais endroit dans un niveau (seulement de qq m) mais on voit distinctement la différence et il se trouve que bcp de différences sont perçues entre les cartouches ce qui expliquerait les bugs avec les ombres les emplacements bizarres des objets sur le terrain ainsi que le telepoftement de Mario aléatoire
cette histoire de particule cosmique me fait penser a la blague vim vs emacs sinon moi aussi j'y croyais bof bof apres vu l'importance de l'enjeu, ici un jeu, on peut en rire et aussi l'ECC concerne la rame et la correction d'erreur mais il existe des détections sans correction. Apres je ne sais pas s'il y avait une détection sur la N64 (normalement oui...)
Une inspiration plus probable serait "The biggest myth in speedrunning history" de LunaticJ qui s'attarde bien plus sur la probabilité du mythe, Try a rajouté son sel avec l'approche scientifique mais c'est la vidéo qui me vient en tête là où Julgane n'a fait que propager le mythe sans prendre assez de pincettes
Bon visionnage! 😄
On se retrouve dimanche et mercredi à 20h sur Twitch : www.twitch.tv/justetry
Vidéo géniale, juste quel logiciel de montage utilisés tu?
@@Nathanastro Merci ! J'utilise Premiere pro
Je ne pardonnerai jamais ta prononciation de schaerbeek apart sa t est génial +1 abonné
7:11 tu n'as jamais entendu parlé de la double sécurité des transferts de données. Quand une donnée est transférée, même dans un ordinateur, il y a une partie du transfert qui sert a vérifié l'intégrité des données transférées. Des erreurs lors d'écritures ou de transfert de données pourrait arrivé sans ça. Même sans les particules dont tu parle, il arrive que des fichiers soient corrompus. Donc tu te contredis dans ta propre vidéo, quand tu parle de bit correcteur ... -_-'
@@chrish5581mais après il précise que actuellement c est juste pas possible et que à ce moment il développe juste une question pour introduire après sa réponse donc non il ne se contredit pas juste il ce pose un série de question et après nous explique pourquoi sa ne peux pas arriver
Au début je n'allais pas cliquer car je connaissais cette histoire de rayon cosmique mais au final je suis ravi de l'avoir vu, j'ai bcp aimer l'axe un peu plus scientifique, ca fait un peu rêver de ce dire qu'un rayon cosmique a pu faire ca mais c'est la première fois que je vois l'explication moins sexy mais plus plausible du bug hardware
Bref bravo superbe vidéo, +1 abonné
Après c’est aussi probable que ce genre d’événement arrive bcp plus souvent que ne l’on pense, mais simplement pas filmer, et celui qui subit pense juste à un bug et passe à autre chose
6:29 Et une balle perdue pour Ubichiote :)
J'avais pas vu. Excellent 🤣
J'ai lu aussi, ça m'a beaucoup fait rire
Cette vidéo est juste incroyable entre kombo et ego
Au dessus de égo et en dessous de kombo donc
@@VIVI_385 ego kombo thegreatreview feldup sont indétrônable dans mon coeur
@@zanibal2251review quelle masterclass quand même
Bah dans le ton et le style narratif on est plus proche de TGR que de Kombo
@@uninconnuauseindubataillon861on le voit plus, je conseil aussi what thé fail qui est dans le même style
16:16 cette blague m’a fait rire 1er degré 😂😂
c'étais une bague ?
"Toutes les cartouche de super mario 64 sont personnalisées"
Merci🙏🔥💯🗣
Malheureusement non :(
@@mmmargh4743 toi tu sais pas lire les guillemets
@@youyou564happywheels2 c'est une citation d'un des créateurs de Super Mario 64, c'est toi qui ne comprends pas la signification des guillemets
@@LK_Shy t con ou quoi ? Je sais mdrr
Merci pour cette nouvelle vidéo ! C'était très intéressant, je pensais pas m'intéresser à toutes ces théories cosmiques et tout 🤣
Merci pour la video il faut plus de gens comme toi sur cette plateforme qui mèle la science et le gaming
Excellent, super angle d'attaque, pas commun dans le domaine des vidéo "story speedrun", "vulgarisation speedrun". Pas besoin d'en faire des caisses, la maitrise du sujet et la manière dont il est raconté est efficace. Cette sobriété cache a n'en pas douter beaucoup de passion et de taf. Hâte de voir les prochaines.
Excellente vidéo, le storytelling de celle-ci est très bon et bien structuré. Tu arrives à nous plonger pleinement dans un sujet pouvant paraître à la base plutôt fastidieux. En espérant que cette vidéo puisse donner un boost à ta chaîne et bit flip positivement ton nombre d'abonnés. 👏
Avant le bonhomme vert : abonné mais pas la cloche activée
Après le bonhomme vert : abonné et la cloche activée 😂
Content d'avoir découvert une nouvelle chaîne de documentaire française sur le JV.
J’avoue les facteurs m’on fait rire 😂 super vidéo je m’abonne
BANGER la vidéo les trucs de nerd comme ça là j’adore, surtout sur mario 64 🧘🏻
J'ai failli faire un infar sur le "Charbique" pour Schaerbeek, JDG l'avait déjà fait en live aussi mdr
Super vidéo !
Un avion a déjà crash à cause d’une particule qui a touché son système de GPS (un truc dans le genre) et c’est pourquoi maintenant dans tout les avions y a 2 système de GPS :)
Alors, non
@@zbraah1231 Bah si
je n'ai pas fini la vidéo encore, j'en suis à 4:13, mais j'aime déjà la vidéo :)
pour rajouter à ça, j'ai regardé en live plusieurs GDQ ou SGDQ ou des videos de pannenkoek2012 ou summoningsalt et je me régale :D
continue comme ça, c'est vraiment super, le forensic sur cette discipline est super et tu le fais bien !
PS : Ubisoft is not capable of creating such great games :D 7:31, je suis abonné
C'est plus compliqué que cela l'histoire que c'est pas une particule cosmique certainement. Je crois qu'il arrive que des particules cosmiques touche les puces des ordinateurs, mais dans la très très grande majorité des cas, ça fait soit presque rien (ça change la couleur d'un pixel dans un affichage par exemple) soit ça fait planter l'ordi! C'est pour ça que c'est très surprenant que ça soit une particule cosmique: il faut à la fois qu'une particule cosmique change le bit, et que sur des millions de bit, ça change le bon bit, ça fait doublement très improbables.
comme tu le dis à la fin de la vidéo, c'est apparement du à la saleté de la cartouche, hors je crois que sur Nintendo 64, les instructions du programme du jeu sont lus directement sur la cartouche, et non copiée en mémoire vive, du coup ça expliquerait les bug intervenant sur les variables qui sont censées changer comme Mario et non celles qui ne sont pas sensées rester les même comme un bloc dans un niveau.
Ton analyse est aussi précise qu'un speedrun réussi.
Il y a une vidéo de astronogeek sur les particules cosmiques, elles ont bel et bien déjà fait des dégâts et même sur des avions
La probabilité est suffisamment basse pour qu'on ait pas trop a s'en soucier mais la solution dans tous les cas c'est simplement la redondance des systèmes.
Les informations bancaires sont pas stockées sur un seul ordinateur donc si un bug les autres corrigent, pareil pour les ordinateurs de bord dans les avions qui ont du être triplés après un accident dû à une particule
tu as le titre de la vidéo de astronogeek par hasard ?
@@poca44 j'ai essayé de trouver mais j'ai pas pu, c'est pas une vidéo récente c'est sûr et ça doit seulement être une partie de vidéo plus grosse mais je sais pas laquelle
@@lucasmaurice7852 j’ai vu une vidéo sur le plus grand crash d’avion c’est peut être ça, merci quand même!
suite a cette video en tant que particule j'ai recu l'ordre de m'abo :)
Mais pourquoi je te connaissais pas avant ? Je m'abonne tout de suite ! 😅
J'ai l'impression que tu t'es largement amélioré sur tes vidéos .
Un sujet très intéressant, javais déjà vu une vidéo qui en avait un peu parlé.
Excellente vidéo, parfaitement compréhensible, et bien argumentée.
J'ai juste une petite remarque concernant les propos à partir 13:36. La manière dont vous tournez la phrase laisse penser qu'il y a plus de chances que le rayon cosmique touche la couleur de la casquette ou toute autre information que l'information "hauteur de Mario".
Or, la probabilité est la même pour tous les bits. La seule incidence serait la longueur de la variable.
En effet, si la couleur, par exemple, est stockée sur 16 bits et la hauteur sur 8 bits, l'information "couleur" a deux fois plus de chances d'être altérée que l'information "hauteur".
Bye.
Du même niveau que Ego et Kombo mon gars, continue !
Je me suis dit exactement la même chose
Du même niveau que Ego ? 😳 Vraiment ?
@@Neviz non Ils sont ego 😂😂
@@Aelnorux01 😂😂😂😂😂
Je redécouvre ce fait sous un nouvel angle, merci. Bonne vidéo
J'ai pas peur de dire que j'étais abonné avant la vidéo Zelda 💪 (et en + j'aime pas Zelda 😬)
Moi j' aime beaucoup Zelda mais après chacun chez choix
Que ce ne soit pas un rayon cosmique, pourquoi pas, mais il reste qu'il y a sans doute eu un bitflip d'origine transitoire. Et la majeure partie des bitflips est lié à des rayonnements cosmiques (environ 46%), secondés par l'interaction avec une particule alpha (20%), et par des autres raisons assez mineures. Il y en a environ un par mois pour un ordinateur normal, la majeure partie n'ayant pas de conséquence autres que des petits glitchs graphiques, les plantages sont plus rares. Multiplie cette probabilité par un grand nombre de speedrunners, de machines et de temps de jeu et ca devient tout sauf improbable.
Que ça vienne d'un problème hardware est aussi un peu douteux au vu de l'époque. Les consoles ont de plus en plus de problèmes hardware avec le temps en raison de différents phénomènes, mais il faut que la console soit assez vielle et endommagée. La dégradation suit un rythme théoriquement exponentiel. Si le bug n'est pas revenu sur des consoles depuis 8 ans, alors qu'elles sont assez endommagées, c'est pas une question de dégradation. Et la majeure partie des problèmes hardware liés aux cartouches posent des problèmes aux chargement du niveau, pas au cours du fonctionnement vu que la RAM est dans la console (sauf utilisation de bank switching avec de la RAM dans la cartouche, mais je sais pas si c'est pas le cas ici).
tu m'as convaincu avec la particule qui a pas touché ta chaine youtube! un abonnement pour toi
J'avais déjà vu des vidéos sur le TTC upwarp mais là tu la extrêmement bien expliquer continue comme ça bg
Imaginez il l'avait pas filmé et s'était dit que c'était normal
En sciences il y a un truc qu'ont appel "le rasoirs d'occam" si plusieurs propositions sont susceptibles d'expliquer un événement,l'hypothèse suffisante la plus simple et la plus vraisemblable. Voilà voilà 😅
Mais quand les solutions possibles sont compliqué 🤣
@@Shib.8 on prend la unpeu mois compliqué 😅
Jolie pépite de vidéo ! Merci :)
Incroyable la vidéo j’adore le côté vulgarisation scientifique ça même met en haleine pour des vidéos scientifiques beaucoup plus poussées mais je ne pense pas que ça soit le projet ahah
Félicitations pour la vidéo le rythme et le montage sont vraiment top
Merci ! 😄 ça pourrait arriver petit à petit, il faut que je trouve un bon mélange entre la technique et l'histoire
@@JusteTRY En tout cas ça se voit que tu t’y connais vraiment bien et que tu expliques super bien (la cage de Faraday en 5s une prouesse). Continue! Tu as tout mon soutien!
LET'S GO enfin une explication plus "probable" :)
Très cool la vidéo. Je suis un gamer de 42 ans et ça fait un bail que je m'intéresse au speedrun sans jamais m'y mettre. Mais depuis peu je découvre les joies de cette discipline grâce à Nintendo World Championships. Quel pied ! Peace ✌️
Du grand TRY cette video, continue comme ça c'était super interressant
J'ai beaucoup appris grâce à cette vidéo , merci !
J’adore les petits créateurs qui font des bangers
Légère imprécision sur les problèmes que ça peut avoir. Pourquoi est ce que ce problème n’est pas présent plus souvent, pourquoi est-ce qu’un compteur d’abonnées ne peut pas passer d’un coup à +2^31 abonnés? La raison à cela c’est grâce à la réplication des banques de données, les banques de données bien protégée sont répliques, si un serveur plante les données sont encore quelque part et peuvent être restituer, si il y a un bit flip sur une réplication les autres vont pouvoir corriger l’erreur (vu que cela ne sera pas propagée) de plus on a des algorithmes et des méthodes pour vérifier les communications, comme la checksum par exemple, qui fait que si il y a une erreur elle pourra être reconnu et avec d’autres techniques (genre Hamming distance) les erreurs peuvent être corrigé. Ce problème de rayonnement cosmique n’est qu’un problème dans des cas extrêmement isolées, des cas où la système n’a aucune tolérance aux erreurs, ce qui de nos jours est très rare. De plus sur SM64 c’est un très vieux jeu qui n’a pas besoin de tolérance aux erreurs (pas de leaderboard en ligne, pas de question de vie ou de mort si ça plante). Donc non, les rayonnements cosmique qui causent des bitflip très occasionnels ne sont pas vraiment un problème, et si ça l’est, c’est que le problème était déjà présent par un travail bâclé des développeurs.
J’adore la miniature ! 🔥
Merci ! 😄
Je m’attendais pas à ce qu’on parle de ma ville dans cette vidéo 😅
Super vidéo, et surtout incroyable miniature !
Les courses rapides ne m'intéresse pas du tout donc je m'attendais à une vidéo qui m'aurait soulé et en fait pas du tout vu que c'est partie en enquête scientifique 🙂.
Bravo pour le boulot.
Bonne continuation.
J'ai pas encore vu la vidéo mais la miniature est magnifique
Merci !
c est bien les ptite chaine comme KOMBO,EGO ou TGR on en veut pluuuuuus merci pour ton contenu
Imagine un rayon cosmique passe à cet endroit précis, à cette époque de l'humanité, à la fraction de seconde précise ou le mec presse le bouton, puis il touche exactement le bon bit précisément au moment où ce mec fait ce speedrun. Et évidemment la terre est pile dans la bonne position, précisément au bon endroit dans la galaxie...
Si c'était ça, ce mec serait peut-être le plus chanceux du monde, de l'histoire de la planète même
Problème hardware ça semble cool comme version, mais on préfère la version romantique évidemment 😁
Hello try, merci pour tes vidéos ! Tu as tout mon soutien 😊
Superbe ! Merci 🙏
le petit ester egg dans la description j'ai bien aimé
Concernant Schaerbeek : 4610 - 514 = 4096 = 2 puissance 12, rien que là ça sent le bug de bit en effet. ^^
Très bonnes vidéo je m'abonne !
Si je puis me permettre en tant que neurd je peux t'affirmer que le fait qu'un bit flip se fasse sur la position de mario a autant de chance d'arriver que sur n'importe quel facteur
Géniale cette vidéo !! Merci beaucoup :)
truc marrent, il m'est arrivé le même bug la même année mais sur mario sunshine (sur la game cube), c'été sur le niveau du village pianta, j'avais le soleil a récupéré tout en haut du grand arbre, mais j'été nul a ce moment là sur les jeu de plateforme (bien qu'aiment ce jeu tout de même), je tente et je retente la monté quand tout a coups me retrouve téléporté sur l''une des feuilles
Honnêtement, si tu as « aimé » faire cette vidéo, c’est ce qui compte , en plus elle est bien écrite , le montage bien réalisé que ce soit audio ou visuelle, tout est parfait , je te découvre avec cette vidéo, épate moi plus souvent avec des sujets dont tu aimes parler !:)
ouf, quel effort pour trouver des raisons improbables (voir impossibles !)
vidéo incr ! le mot "pannenkoek" est du néerlandais ça se dit paneucouk pour faire simple. c'est le mot pancake il me semble
Ça m'a fait saigner les oreilles aussi. La traduction est "crêpe". "Panencauèque" et "Charbique", c'est violent quand-même :D
@@gardendwarf6087 ah merci de la correction, je ferai plus gaffe entre crêpe et pancake
"Cherbik" m'a trop fait mal pour que je m'abonne.
J'ai déjà vu bitflip sur le logiciel quadratus. Ou tout les jour était décalé de valeur 1 jour
le call to action pour les 100k abonnés est une masterclass
À mon avis, c'est simplement sa cartouche qui est quelque peu défaillante (et il a eu de la chance).
très sympa
j'aime bien ce que tu proposes
Une vidéo ??? Sur Zelda ???? OUI SIR
6:30 balle perdu pour ubisoft mdr 😂
Super vidéo!
J'adore la video,actuellement 24.6k d,abboné je te souhaite que sa monte
Une vidéo d’une qualité 🤯🤯👌👌
de ce que j'ai vue ca pourrait etre une erreur du bus de transmission d'information et beaucoup d'autre probleme de conception ou meme la chaleur permet ce genre de chose aussi ( y a un speedrun connu qui utilise le fait de chauffer sa console a une certaine temperature pour faire un glitch) qui pourrait aussi causer une erreur de lecture de la hauteur et pas un simple changement de bit.
car en modifiant qu'un seul bit on arrive pas a reproduire ce truc ( des tas l'ont tester en modifiant manuellement 1 bit ) et cest pas vraiment la meme hauteur de saut
t'es tellement cool lache rien
TROP COOOOOL en vrai de vrai
Une video sur du gaming et de la science j’adore +1 abo
tres sympa je viens de te decouvrir!
J'apporte quelques rectifications, lorsque tu dis n'importe quelle variable aurait pu être toucher comme la couleur de la casquette à Mario ou la position d'un bloc sur le terrain, c'est faux car dans la RAM seules sont stockées les variables susceptibles de changer, la position de Mario, celle des ennemis, le nb de vie, de pièces ect tout ce qui concerne des valeurs fixes (constantes en langage développeur) des valeurs stockées dans la ROM (mémoire fixe) qu'on récupère si on a besoin d'afficher, peu probable qu'une particule cosmique modifie des valeurs dans la ROM car il y a des sécurités capables de rectifier un changement de variable dans celle ci.
Tu n'as pas parlé du cas le plus probable pour expliquer et ce qui a fait le plus gros scandale du jeu, les cartouches sont toutes différentes, il y a un clip connu de farod qui apparaît en live en train de speedrun ou il apparaît au mauvais endroit dans un niveau (seulement de qq m) mais on voit distinctement la différence et il se trouve que bcp de différences sont perçues entre les cartouches ce qui expliquerait les bugs avec les ombres les emplacements bizarres des objets sur le terrain ainsi que le telepoftement de Mario aléatoire
G une théorie là dessus enfaite tt les copies de mario 64 sont personnalisé et le ttc upward est sûrement une personnalisation de la cartouche
Certains appareils ont une mémoire à code correcteur d'erreurs (cela empêche les bitflips)
je suis une particule "pouf" ... bah ça rien changé hahaha !
super video merci !
pour les ordinateur quantique il y a souvent des bit flip même si c'est pas des bit c'est un peux le même fonctionement
Il a cité trackmania le goat
cette histoire de particule cosmique me fait penser a la blague vim vs emacs
sinon moi aussi j'y croyais bof bof apres vu l'importance de l'enjeu, ici un jeu, on peut en rire
et aussi l'ECC concerne la rame et la correction d'erreur mais il existe des détections sans correction. Apres je ne sais pas s'il y avait une détection sur la N64 (normalement oui...)
Musique de Binding of Isaac si je ne me trompe pas. Un homme de gout.
Bon vidéo
Incroyable la vidéo
Kombo en a parlé pendant 1 sec dans sa derniere vidéo
Je decouvre la chaine a l’instant j’ai bien aimer, je participe au Road to 100k !!
Sympa ta vidéo Julgane (Cite le au moins dans la description non ?)
???
vraiment mdrrr
Une inspiration plus probable serait "The biggest myth in speedrunning history" de LunaticJ qui s'attarde bien plus sur la probabilité du mythe, Try a rajouté son sel avec l'approche scientifique mais c'est la vidéo qui me vient en tête là où Julgane n'a fait que propager le mythe sans prendre assez de pincettes
40K vu en 14h pour 24k abonné magnifique incroyable vidéo
Fallait voir ma tête quand j’ai entendu Schaerbeek dans une vidéo sur le speedrun 😭😭🤣🤣
une particule vient d'ajouter un abonnée en plus !
je tombe sur cette vidéo 🎉 champagne jadore hop un abo de plus 😎🤜🤛
Excellente vidéo continue 😊
Pour info pannenkoek se lit "panecouk" et veut dire crêpes en néerlandais ! Pas panencoèk ! XD
Très sympa je te découvre avec cette vidéo... +1 abo
Schaerbeek qui devient Charbique mdrrrrrrr
Questilfoula ubisoft 🤣🤣🤣6:29
Je souhaite visibilité a cette vidéo
on est d'accord que tt le monde croyais qu'il avait 100k abonnés