Mon Steamer traite la salle Bethel COMME DES POUTCHS + PREMIER (succès spécial)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ส.ค. 2024
  • Me suivre sur Twitch: / volcatwitch
    Discuter autour du jeu sur Discord: / discord
    Suivre les actualités sur Twitter: / _volcasaurus_
    Miniature réalisé avec l'aide de Portevent
    Musiques
    • Naruto Shippuden Movie...
    • Father and Mother

ความคิดเห็น • 25

  • @nicolaslebillan
    @nicolaslebillan 3 หลายเดือนก่อน +7

    courage petit dagon, un jour tu l'auras cette arakne !

  • @aymen9689
    @aymen9689 3 หลายเดือนก่อน +3

    Sa fait du bien , de voir le petit poisson faire des aller retour , il m'a tellement fait chier lors de mes duo

  • @angelcorredor5414
    @angelcorredor5414 3 หลายเดือนก่อน +1

    you are so crazy man. I had never imagine Bethel 1st pos. Awesome video 👍

  • @tikoumi8859
    @tikoumi8859 3 หลายเดือนก่อน +3

    poualala le blocage de tous les boss du jeu avec le chalutier XD

  • @kifgame
    @kifgame 3 หลายเดือนก่อน +1

    Le chalutier c'est vraiment n'imp, enfin toutes les tourelles de manière générale. C'est fou de ne pas s'en rendre compte du côté d'Ankama...

  • @miam-ph9706
    @miam-ph9706 3 หลายเดือนก่อน

    Vraiment trop fumer le steamer 😅 tes musique son vraiment banger à chaque video ! 🔥🔥

  • @guis4901
    @guis4901 3 หลายเดือนก่อน

    Le chalutier le nouveau boss final du jeu

  • @Dimeh_10
    @Dimeh_10 3 หลายเดือนก่อน +1

    Salut Volca ! Depuis des années que je te suis, et que je me fascine sur chacune de tes vidéos, mais je me pose toujours la même question : Penses-tu qu'un jour Ankama vont reconnaître que ton niveau est d'une autre dimension et qu'il serait temps qu'ils te "rendent hommage", ou bien comme moi tu t'es résilié à ce geste de leur part 😒. En tout cas, pressé de voir ton prochain solotage avec steamer ✌️

  • @Oscaro300
    @Oscaro300 3 หลายเดือนก่อน +1

    C'est une salle songes là je reconnais

  • @HeedyMooding
    @HeedyMooding 3 หลายเดือนก่อน +3

    nouvelle classe coup de cœur du moment ou juste parce qu'elle a été pas mal modifiée ?

    • @volcasaurus4500
      @volcasaurus4500  3 หลายเดือนก่อน +6

      j'ai toujours aimé réfléchir comment rendre tous les mobs d'un combat le plus useless possible. le Steamer est plutôt bien adapté pour ça

    • @guash6453
      @guash6453 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@volcasaurus4500bah c'est bien réussi 😂

  • @igNights77
    @igNights77 3 หลายเดือนก่อน

    Insane

  • @georgyboi4207
    @georgyboi4207 3 หลายเดือนก่อน

    u so crazy dawg

  • @aymen9689
    @aymen9689 3 หลายเดือนก่อน

    DAmmmmmmmmmmn !!!

  • @doud8691
    @doud8691 3 หลายเดือนก่อน

    Pq le tournoyé se barre pas ?
    Je croyais qu'ils avaient réglé le passe-tour du mob quand il est entouré de deux autres mobs mais qu'il peut se tp

    • @volcasaurus4500
      @volcasaurus4500  3 หลายเดือนก่อน +1

      Ankama l'a jamais règlé sauf pour leur chérie Eternel Conflit. ils s'en foutent du reste du jeu

    • @doud8691
      @doud8691 3 หลายเดือนก่อน

      @@volcasaurus4500 Ha ok haha

  • @willix3766
    @willix3766 3 หลายเดือนก่อน

    Vraie question, comment tu arrives à trouver des strats de manipulation d'ia comme ca ?

    • @volcasaurus4500
      @volcasaurus4500  3 หลายเดือนก่อน +3

      l'IA se déplace toujours dans la direction du jouer le plus proche (en ignorant les invoc). par contre quand elle peut lancer un sort avantageux (ici: mettre -60 fuite à l'Arakne) elle le préféra plutôt que de faire rien du tout, même si ça implique de s'éloigner. si c'était différent y'aurait d'autres abus quoiqu'il arrive. le set de règles que l'IA suit reste simple, c'était qu'un exemple.
      globalement, il faut arrêter de respecter l'IA et se rendre compte qu'on est face à une machine simpliste. à partir de là, les combats peuvent s'optimiser à fond

    • @willix3766
      @willix3766 3 หลายเดือนก่อน

      @@volcasaurus4500 bien vu pour la réponse, entièrement d'accord sur le fait que l'IA est très manipulable, tu le montres à chaque vidéo mdrrr.
      Ce que je voulais savoir aussi c'est comment les strats comme ça te viennent à l'idée ? Enfin comment tu theorycraft le déroulé du combat ?

    • @volcasaurus4500
      @volcasaurus4500  3 หลายเดือนก่อน +3

      @@willix3766 j'ai toujours une phase d'analyse pure du moment où je prévois de sortir une vidéo propre. pour des combats plus banales, elle est typiquement plus longue que les try eux-mêmes (cas extrême Koutoulou: 1h d'analyse 30 min de try). ici je crois ~3h analyse ~2h de try (au pif). mais pour des combats compliqués comme Pandala 3 les try pour 10-20h ça dépasse de loin. par contre en 2024 franchement tu solotes la moitié des donjons à l'arrache sans aucune analyse si t'es rodé. mais justement je préfère éviter ça au maximum et de préparer. les phases de réflexion pendant une vidéo c'est juste nul et puis c'est chiant pour le montage
      évidemment je connais par coeur les sorts des mobs sinon ça sert à rien (+ le placement de départ). à partir de là, conclure quelle strat est la plus rentable entre 1) le clean 2) l'esquive 3) le tank au gobal OU pour chaque mob, en fonction de ma classe etc. y'a pas vraiment une recette générique c'est simplement de la réflexion.
      pour le Steamer en particulier, le blocage est évidemment très puissant mais loin d'être évident à chaque fois. y'a un Bond, état Intaclable, énorme PO sur tout le monde en ligne de vue etc. tu peux permuter n'importe quel mob avec un autre sur mon placement et le combat se casserait totalement la gueule. puis les tacle / fuite / résistances etc qu'il faut theorycraft ça rentre dans l'analyse aussi

  • @kylianncollin7718
    @kylianncollin7718 3 หลายเดือนก่อน

    Fan de Naruto pour les musiques ?

  • @zouz9159
    @zouz9159 3 หลายเดือนก่อน +1

    C'est dommage qu'en 2024 l'IA des mobs ne soit pas encore bien codée pour s'adapter à ce type de stratégie qui lui fait faire des allers-retours.
    Évidemment tu aurais trouvé autre chose 😅😅😅 mais c'est une remarque que je trouvais importante à faire.